找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 11975|回复: 10

优先权相关知识

[复制链接]

308

主题

2768

回帖

3777

积分

帝国客卿

那美克星人鱼

积分
3777
发表于 2005-4-4 21:27:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本贴是本人翻译的内容,转载请注明转载地点:CNOCG;
原整理者:Backspace
 
 
编译自遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP 
 
特别篇:狭义上的优先权
优先权的完整意义请参照下面。 
一般说来,优先权最普遍的意思也就是狭义上的意思,指“(在主要阶段里)怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,回合玩家有行使优先权发动起动效果的权利”。 
具体的说,怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功时处理的效果如下: 
1. 祭品怪兽的诱发效果 
2.回合玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果) 
3.对方玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果) 
4.回合玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果) 
5.对方玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果) 
6.没有1~5的效果处理的场合,回合玩家可以发动起动效果(只限在主要阶段) 
7.对应召唤时/效果发动的效果,以及其他没有特别发动时机要求的效果 
 
注意,6里面所说的“起动效果”不单指此时召唤、反转召唤、特殊召唤的怪兽,此时也可以发动之前已经在自己场上表侧存在的怪兽的起动效果。 
其中6这一项就是狭义上的优先权。 
 
可以借由以下的例子说明: 
例1: 
玩家A的回合,A通常召唤「ならず者傭兵部隊」,并使用优先权发动效果,B对应召唤发动「激流葬」 
┏CHAIN1: A「ならず者傭兵部隊」效果发动 
┃CHAIN2: B「激流葬」发动 
┗逆顺处理 
A是回合玩家,这个时候是在主要阶段,没有上述的1~5的效果处理,可以行使优先权发动起动效果。之后,才是「激流葬」等效果的发动时机。 
例2: 
玩家A的回合,A场上有表侧的「伝説の都 アトランティス」。A祭品「クリッター」通常召唤「海竜-ダイダロス」,B对应召唤发动「激流葬」 
┏CHAIN1: A「クリッター」效果发动 
┃ A「海竜-ダイダロス」效果发动  
┃CHAIN2: B「激流葬」发动 
┗逆顺处理 
A是回合玩家,这个时候是在主要阶段,但此时有上述的1的效果处理,不能行使优先权发动起动效果。 
例3: 
玩家A的回合,A场上有表侧的「つまずき」。通常召唤「ならず者傭兵部隊」,B对应召唤发动「激流葬」 
┏CHAIN1: A「つまずき」效果发动 
┃ A「ならず者傭兵部隊」效果发动 
┃CHAIN2: B「激流葬」发动 
┗逆顺处理 
A是回合玩家,这个时候是在主要阶段,但此时有上述的2的效果处理,不能行使优先权发动起动效果。 
有3~5的效果处理的场合类似。 
例3: 
玩家A的回合,A场上有表侧的「ならず者傭兵部隊」。通常召唤「クリッター」,并使用优先权发动「ならず者傭兵部隊」效果,B对应召唤发动「激流葬」 
┏CHAIN1: A「ならず者傭兵部隊」效果发动 
┃CHAIN2: B「激流葬」发动 
┗逆顺处理 
可以行使优先权发动之前已经在自己场上表侧存在的怪兽的起动效果。 
 
 
■回合玩家的优先权
◇在各个阶段/步骤最初发动效果的权利 ,一般属于回合玩家。这就是所谓的“优先权”。 
◇只要回合玩家有优先权,对方玩家就不可以先发动效果(自动发生的诱发/反转效果除外)。 
◇“使用优先权发动效果”的场合与“放弃优先权”的场合,优先权自动转移到对方玩家那里。 
◇各个连锁、阶段、步骤结束前,双方必须放弃优先权。 
◇双方都放弃优先权之后,该连锁、阶段、步骤结束。 
 
严格的说,各个阶段/步骤结束前,回合玩家要宣言放弃优先权,确认对方是否使用优先权,对方也放弃优先权的场合,才结束该阶段/步骤。 
不过在实际的决斗中,阶段/步骤结束宣言实际包含了“放弃优先权”的意思。 
在某个阶段/步骤结束前,回合玩家宣言放弃优先权,对方可以行使优先权,宣布“在这个阶段/步骤结束前,我发动这张卡”,然后使用效果。 
・发动效果的优先权属于回合玩家 
・效果发动后,以及阶段/步骤结束宣言时,优先权转移到对方玩家那里
 
例: 
玩家A的回合,A有优先权 
┏CHAIN1: A「強欲な壺」发动(优先权转到玩家B) 
┃CHAIN2: B「サイクロン」发动(优先权转到玩家A) 
┃CHAIN3: A「リビングデッドの呼び声」发动(优先权转到玩家B) 
┃ (B放弃优先权,优先权转到玩家A) 
┃CHAIN4: A「月の書」发动(优先权转到玩家B) 
┃CHAIN5: B「神の宣告」发动(优先权转到玩家A) 
┃ (A放弃优先权,优先权转到玩家B) 
┃ (B放弃优先权,连锁结束) 
┗逆顺处理 
 
■使用卡时候的优先权 
■以下行为进行时,优先权不自动转移 
・通常召唤(召唤与盖伏) 
・特殊召唤 
・表示形式的变更(反转召唤) 
・魔法/陷阱的盖伏 
・攻击宣言 
◇这些行为进行时,优先权不自动转移,如果在此之后要进行别的行动(※),必须先放弃优先权。 
例 
◇回合玩家通常召唤成功,放弃召唤成功时的优先权。此时若对方玩家放弃发动「落とし穴」等卡的优先权,回合玩家可以进行别的行动(※)。此时「落とし穴」发动时机已过,不能发动。 
在实际决斗中,回合玩家通常召唤成功,未确认对方玩家是否放弃优先权就进行了别的行动的场合(※),对方玩家可以提出异议,刚刚进行的行动取消。 
例:A的回合,A通常召唤「キラー・スネーク」,未确认对方是否放弃优先权就发动「強制転移」,此时玩家B可以提出异议,「強制転移」发动卷回,B可以连锁「キラー・スネーク」的召唤。 
 
※ 
其他怪兽的召唤/反转召唤/特殊召唤 
其他怪兽表示形式的变更 
盖伏卡片 
1速魔法卡的发动(通常、仪式、永续、装备、场地) 
回合/阶段/步骤结束宣言 
 
 
连锁结束后 
◇组成连锁的效果逆顺解决,如果其中最后处理的效果满足特定卡的发动时机,回合玩家必须在进行别的行动(上面的※)前放弃优先权,然后对方玩家放弃优先权。 
实际对战中很少有这种卡的使用,所以一般忽略。未确认对方玩家是否放弃优先权就进行了别的行动的场合(上面的※),对方玩家可以提出异议,刚刚进行的行动取消,发动这种卡。 
・怪兽被破坏(送到墓地)时(「道連れ」等) 
・装备卡装备时(「ガラスの鎧」等) 
・受到伤害时(「白兵戦」等) 
・怪兽回到手札时(「大騒動」等) 
・对方玩家的效果破坏了魔法陷阱时(「猛吹雪」等) 
・手札舍弃(送)到墓地时(「強制接収」等) 
其他 
 
 
怪兽召唤/反转召唤(表示变更)/特殊召唤时 
【A】怪兽召唤时 
■【A:打消召唤的卡的发动时机】(「王宮の弾圧」「昇天の角笛」「神の宣告」「方舟の選別」「キックバック」) 
◇由于优先权属于回合玩家,回合玩家可以发动打消召唤的卡。不使用的场合,放弃优先权,确认对方玩家是否发动打消召唤的卡。 
对方玩家发动的场合,以连锁形式处理。 
对方玩家不发动的场合,怪兽召唤成功,进行下面的处理。 
◇因为CHAIN2以后的卡的效果特殊召唤怪兽的场合,因为是在连锁中,这些卡不能发动。 
 
【B】怪兽召唤成功时 
■【B1:永续效果适用】 
◇在场上发挥效果的卡的效果,召唤的怪兽自身的永续效果适用。 
 ・场地卡等效果改变攻守 
 ・「DNA改造手術」「DNA移植手術」效果改变怪兽种族/属性 
 ・「レベル制限B地区」等效果改变表示形式 
 ・怪兽的永续效果 
(「コマンド・ナイト」「エンド・オブ・アヌビス」「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」「人造人間-サイコ・ショッカー」等) 
 ・其他 
永续效果不进入连锁。 
有复数效果适用的场合,以回合玩家的意愿决定适用的顺序。 
(场上已经生效的效果优先。例:「スキルドレイン」发动中,「人造人間-サイコ・ショッカー」召唤成功。因为「スキルドレイン」的效果先适用,「人造人間-サイコ・ショッカー」永续效果无效。) 
 
≪在这时回合玩家可以使用优先权进行的行为≫ 
・怪兽起动效果发动。(在自己的主要阶段,没有召唤时的诱发效果【B2】的场合) 
・2速卡(速攻魔法、通常陷阱、永続陷阱、诱发即时效果)效果发动。 
≪在这时回合玩家不能进行的行为≫ 
・通常魔法、永续魔法、仪式魔法、装备魔法、场地魔法的发动。 
・其他行为(召唤、表示变更、魔法/陷阱的盖伏)。 
 
■【B2:召唤时诱发效果的发动】 
◇怪兽召唤成功时,自动产生的诱发效果。此类效果进入连锁。 
有复数诱发效果存在的场合,这些效果组成连锁,然后确认对应召唤的卡的发动。 
 ・召唤/反转召唤/特殊召唤成功的怪兽的诱发效果的发动 
  (「センジュ・ゴッド」「混沌の黒魔術師」「守護者スフィンクス」「切り込み隊長」「ものマネ幻想師」等) 
 ・反转效果的发动(反转召唤) 
 ・场上已经存在的卡的诱发发动(「王虎ワンフー」「つまずき」等) 
◇在同一个发动时机有复数诱发效果存在的场合,以回合玩家的效果为CHAIN1,对方玩家为CHAIN2,交互组成连锁。同一玩家有复数效果要处理的场合,由该玩家决定发动顺序。 
(「黒き森のウィッチ」「クリッター」等卡为生祭召唤的场合,效果发动确定,在召唤时诱发效果之前进入连锁) 
如果诱发效果里“必须发动的效果”与“可以选择发动与否的效果”发动时机同时满足的场合,“必须发动的效果”先进入连锁,“可以选择发动与否的效果”在之后进入连锁。 
例: 
玩家A的回合,自己场上有「つまずき」,A生祭自己的「クリッター」通常召唤「雷帝ザボルグ」,处理时: 
┏CHAIN1: A「クリッター」效果发动 
┃CHAIN2: A「雷帝ザボルグ」效果发动 
┃CHAIN3: A「つまずき」效果发动 
┃ (双方其他卡的发动时机) 
┗逆顺处理 
或者: 
┏CHAIN1: A「クリッター」效果发动 
┃CHAIN2: A「つまずき」效果发动 
┃CHAIN3: A「雷帝ザボルグ」效果发动 
┃ (双方其他卡的发动时机) 
┗逆顺处理 
A从这2种处理方式中选择一种处理。 
 
【召唤成功时的起动效果怪兽】 
◇在自己的主要阶段,没有召唤时的诱发效果的场合,此时回合玩家可以行使优先权使用怪兽的起动效果。 
例: 
玩家A的回合,A通常召唤「ならず者傭兵部隊」,并使用优先权发动效果,B对应召唤发动「激流葬」 
┏CHAIN1: A「ならず者傭兵部隊」效果发动 
┃CHAIN2: B「激流葬」发动 
┗逆顺处理 
玩家A的回合,场上有「つまずき」,A通常召唤「ならず者傭兵部隊」,B对应召唤发动「激流葬」 
┏CHAIN1: A/B「つまずき」效果发动 
┃CHAIN2: B「激流葬」发动 
┗逆顺处理 
这个时候,A不能使用优先权发动「ならず者傭兵部隊」效果 
 
■【B3:对应召唤时的卡的发动时机】 
◇以怪兽召唤时/效果发动为发动条件的陷阱可以在此时发动。 
「激流葬」「落とし穴」「我が身を盾に」「天罰」等 
◇没有特别发动时机要求的卡可以在此时发动。 
「破壊輪」「サイクロン」等 
◇有召唤时诱发效果【B2】先发动的场合,以连锁形式发动。 
此时优先权属于回合玩家。(有由【B2】的诱发效果组成连锁的场合,优先权属于最后发动效果的玩家的对手。)  
 
★优先顺序 
1. 祭品怪兽的诱发效果 
2.回合玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果) 
3.对方玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果) 
4.回合玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果) 
5.对方玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果) 
6.没有1~5的效果处理的场合,起动效果(在自己的主要阶段) 
7.对应召唤时/效果发动的效果,以及其他没有特别发动时机要求的效果  
例:玩家A的回合,自己场上有「つまずき」,对方场上有「王虎ワンフー」,A生祭自己的「クリッター」通常召唤「死霊操りしパペットマスター」并发动效果,处理时: 
┏CHAIN1: A「クリッター」效果发动(祭品怪兽的诱发效果) 
┃CHAIN2: A「つまずき」效果发动(召唤时必须发动的效果) 
┃CHAIN3: B「王虎ワンフー」效果发动(召唤时必须发动的效果) 
┃CHAIN4: A「死霊操りしパペットマスター」效果发动(可以选择发动与否的效果) 
┃ (双方其他卡的发动时机) 
┗逆顺处理 
 
怪兽的盖伏、魔法陷阱的盖伏 
◇和召唤时一样,盖卡后只有放弃优先权才能继续进行行别的行动(上面的※)。 
(在实际决斗中对应这种行为发动的卡的发动机会很少,省略) 
・对应怪兽盖伏发动的「誘惑のシャドウ」。 
・对应盖伏发生的变化(「ムカムカ」「魔道師の力」等)  
 
 
攻击宣言时 
◆回合玩家的战斗阶段里,战斗步骤中进行攻击宣言时,如果自己不发动效果,必须确认对方玩家是否发动。 
(进入伤害步骤表示双方都放弃了优先权)  
【A】进行攻击宣言 
【A1:回合玩家选择进行攻击宣言的怪兽】 
◆选择自己场上一只怪兽。 
◇如果攻击宣言必须进行支付基本分等处理,先处理这些(「ダーク・エルフ」、「地雷蜘蛛」、「マシンナーズ・フォース」、「漆黒の豹戦士パンサーウォリアー」、「墓守の使い魔」、「通行税」等) 
★「生祭」「从卡组送到墓地」等处理送到墓地的怪兽的诱发效果在【B2】处理 
「黒き森のウィッチ」「ペンギンナイト」等 
【A2:选择攻击对象】 
◆对方玩家场上有怪兽时,选择对方玩家场上一只怪兽。 
对方玩家场上无怪兽时,以对方玩家为攻击对象。 
◇攻击对象的选择与效果有冲突的场合,依照效果。 
攻击方 
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」「財宝への隠し通路」 
「人造人間7号」「逆巻く炎の精霊」等 
对方 
「コマンド・ナイト」「切り込み隊長」「ノーブル・ド・ノワール」 
「海」存在时的「伝説のフィッシャーマン」等等 
 
【B】攻击宣言时 
【B1:永续效果适用】 
◇攻击宣言时适用的永续效果(不进入连锁)在此时适用。 
(表侧表示的「銀幕の鏡壁」等)  
【B2:攻击宣言时的诱发效果的发动】 
◇在攻击宣言时复数诱发效果存在的场合,以回合玩家的效果为CHAIN1,对方玩家为CHAIN2,交互组成连锁。同一玩家有复数效果要处理的场合,由该玩家决定发动顺序。 
(★作为攻击宣言的COST将「黒き森のウィッチ」「クリッター」等卡为生祭召唤的场合,效果发动确定,在攻击宣言时诱发效果之前进入连锁) 
 ・攻击宣言时送入墓地等处理造成的怪兽的诱发效果发动 
 ・场上存在的卡的诱发发动(「モンスターBOX」「旅人の試練」「トゥーン・ディフェンス」「ディフェンド・スライム」等) 
★优先顺序 
1.生祭怪兽的诱发效果 
2.回合玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果) 
3.对方玩家的诱发效果(召唤时必须发动的效果) 
4.回合玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果) 
5.对方玩家的诱发效果(可以选择发动与否的效果) 
例 
对方玩家场上「モンスターBOX」「旅人の試練」表侧存在时,回合玩家的「ニュート」进行攻击宣 
┏CHAIN1:对方效果「モンスターBOX」(必须发动) 
┃CHAIN2:对方效果「旅人の試練」(选择发动) 
◇诱发效果组成连锁后,优先权属于最后发动效果的玩家的对手。 
◇对应攻击宣言的卡在这之后发动。(【B3】) 
 
永续起动效果怪兽 
◇没有攻击宣言时的诱发效果的场合,回合玩家可以行使优先权,发动以下诱发效果。 
「イグザリオン・ユニバース」「墓守の暗殺者」「スピリット・ドラゴン」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」 
(这些效果也可以在【C】发动 )  
【B3:对应攻击宣言的卡的发动时机】(攻击不入连锁) 
【A】的攻击宣言发动后,“以攻击宣言为发动条件的卡”,以及没有特别发动时机要求的卡可以在此时发动。 
以攻击宣言为发动条件的卡:「聖なるバリア-ミラーフォース-」「魔法の筒」「万能地雷グレイモヤ」「ドレインシールド」「弱体化の仮面」「沈黙の邪悪霊」「邪神の大災害」「マジックアーム・シールド」「攻撃の無力化」等 
没有特别发动时机要求的卡:「月の書」「サイクロン」「破壊輪」等  
 
【C】攻击宣言时后(战斗步骤中) 
【C:攻击宣言时后发可能的卡的发动时机】 
此时“以攻击宣言为发动条件的卡”不能发动(「聖なるバリア-ミラーフォース-」等) 
◇没有特别发动时机要求的卡可以在此时发动。 
・「月の書」「サイクロン」等速攻魔法 
・「破壊輪」「死のデッキ破壊ウイルス」「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」「六芒星の呪縛」等陷阱 
・「速攻の黒い忍者」「ハネクリボー LV10」等诱发即时效果 
・「イグザリオン・ユニバース」「墓守の暗殺者」「スピリット・ドラゴン」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」诱发效果 
 
※【B】【C】回合玩家对方玩家场上的怪兽数量发生变化的场合,战斗步骤卷回,回到【A2】。 
但是攻击卷回的怪兽已经结束了【A1】步骤,【B】的“以攻击宣言为发动条件的卡”不能对应发动。(【A】直接进入【C】) 
 
◆这些处理完毕之后,进入【D】伤害步骤  
 
【D】伤害步骤 
此时“以攻击宣言为发动条件的卡”不能发动(「聖なるバリア-ミラーフォース-」等) 
具体请参照战斗阶段的处理方法
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
回复

使用道具 举报

5

主题

16

回帖

75

积分

努力耕作的农夫

积分
75
发表于 2006-6-16 17:42:56 | 显示全部楼层

re:whta card have 优先权?...

whta card have 优先权? can you send the name to me?
回复

使用道具 举报

3

主题

18

回帖

76

积分

努力耕作的农夫

积分
76
发表于 2006-6-16 18:06:58 | 显示全部楼层

re:不好意思说句.英文打错啦.whta好像没...

不好意思说句.英文打错啦.whta好像没有这个单词
回复

使用道具 举报

17

主题

303

回帖

1004

积分

行业工会书记

猜猜谁是**

积分
1004
发表于 2006-6-16 21:20:49 | 显示全部楼层

re:开头字母大写...优先权怎么感觉那么...

开头字母大写...<br>
优先权怎么感觉那么麻烦...
[LIGHT]小步兵-0-[/LIGHT]
回复

使用道具 举报

16

主题

366

回帖

448

积分

行业工会书记

积分
448
QQ
发表于 2006-6-17 11:04:20 | 显示全部楼层

re:你记住优先权是对玩家不是对卡就可以了~~

你记住优先权是对玩家不是对卡就可以了~~
比黃昏更加昏暗 比鮮血更加鮮紅 時光 雖然流逝 但係你既力量永遠長存 籍著您的名字 我係黑暗之中發誓 所有阻塞係我面前既愚蠢物體 憑住您我既力量 必致滅亡
回复

使用道具 举报

1

主题

2

回帖

14

积分

帝国边境的庶族

积分
14
发表于 2008-7-12 12:38:29 | 显示全部楼层
头大了
成长相伴 益趣一生
回复

使用道具 举报

14

主题

174

回帖

615

积分

经营有道的商贾

积分
615
发表于 2008-7-12 22:04:58 | 显示全部楼层
太感谢了,帮到大忙啦!
回复

使用道具 举报

343

主题

3900

回帖

1万

积分

帝国首相

一子错

积分
17882

neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2008-7-12 22:21:41 | 显示全部楼层
原帖由 益趣 于 2008-7-12 12:38 发表
头大了

你真有空,3个月

原帖由 Flush 于 2008-7-12 22:04 发表
太感谢了,帮到大忙啦!

连坐3天
知道老贴被人顶上来之后不能跟着起哄么
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
回复

使用道具 举报

5

主题

15

回帖

70

积分

努力耕作的农夫

积分
70
QQ
发表于 2008-7-23 14:05:07 | 显示全部楼层
好象挺难明白的....
我们那边的人用优先权都是乱叫...
不过还是帮大忙了...
凪の淵,濢の鍵,枏の瞳,鵼の翼...
回复

使用道具 举报

10

主题

41

回帖

267

积分

伐木制陶的手艺人

积分
267
QQ
发表于 2009-6-20 20:54:24 | 显示全部楼层
原帖由 Backspace 于 2005-4-4 21:27 发表
(★作为攻击宣言的COST将「黒\き森のウィッチ」「クリッター」等卡为生祭召唤的场合,效果发动确定,在攻击宣言时诱发效果之前进入连锁)


此处有错
黑暗中蕴藏着无限的可能性,正是因为前方依然不明才需要永无穷尽的探索.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-5 22:13 , Processed in 0.058118 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表