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小熊中出现过的DIY卡[更新至第30话]

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2005-5-8 01:59:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Movement.1

CAS-CH013 头部起重机 (暗/机械族/攻2100/守900/星6)
成功祭品召唤此卡时,直到该回合的结束阶段,陷阱卡不能发动。

CAS-CH014 恶魔帐篷 (暗/恶魔族/攻350/守0/星1)
此卡成功直接攻击对方时,对方下个回合不能在场上设置卡片。

CAS-CH037 秘境 (永续魔法)
所有通常召唤出来的怪物在那轮的战斗阶段内必须直接攻击对方。

CAS-CH055 反突击 (通常陷阱)
怪物1体直接攻击成功时发动。计算伤害阶段结束时破坏该怪物。

LBR-CH015 大耳鼠 (地/兽族/攻800/守500/星2)
此卡直接攻击时,在计算伤害阶段时攻击力上升一倍。

LBR-CH038 穿障 (永续魔法)
所有怪物在攻击成功后给予对方损伤为0时,给予对方800点损伤。

Movement.2

CGA-CH005 胶质贤人 (暗/恶魔族/攻0/守0/星8)
此卡的攻击力与防御力上升为场上表侧表示怪物的数目×700。

Movement.4

CAS-CH012 巴布鲁球 (水/水族/攻1500/守1000/星4)
这张卡在操控者的回合的战斗阶段里攻击力上升500。

ASK-CH021 昼游羽 (光/天使族/攻1500/守1000/星4)
自己场上没有其他怪兽卡存在的场合,这张卡返回持有者手牌。这只怪兽在场上存在特定属性怪兽的场合,获得以下效果。
光:双方玩家在战斗阶段里不能发动陷阱卡。
地:对方因战斗破坏的怪兽的效果无效化。
火:这张卡攻击力上升700。

ASK-CH022 夜行翼 (暗/恶魔族/攻1000/守1500/星4)
自己场上没有其他怪兽卡存在的场合,这张卡返回持有者手牌。这只怪兽在场上存在特定属性怪兽的场合,获得以下效果。
暗:1回合1次选择场上1张表侧表示的怪兽卡变更为里侧守备表示。由于这个效果变更表示形式的怪兽不能再变更表示形式。
水:场上所有卡的操控权不能变更。
风:这张卡可以在战斗阶段战斗2次。

LORD.4

FEB-CH001 盗贼的佣兵狼 (地/兽战士族/攻1800/守800/星4)

LORD.5

DBS-CH005 极恶盗贼王 (地/兽战士族/攻2050/守800/星9)
此卡不能通常召唤,只能通过把场上正面表示的「盗贼的狮子队长」1体从游戏中除外特殊召唤。只要此卡在场上表侧表示存在,全部兽战士族怪兽攻击力上升600。此卡给予对方战斗损伤时,可以使该次战斗损伤无效而给予对方「被破坏的怪物的攻击力的2倍」的数值的效果损伤。

DBS-CH014 盗贼的狮子队长 (地/兽战士族/攻2050/守800/星5)
只要此卡在场上表侧表示存在,全部兽战士族怪兽攻击力上升400。此卡给予对方损伤时,选择对方墓地里一张魔法卡从游戏中除去。

DBS-CH015 盗贼的跑腿羊 (地/兽战士族/攻700/守1300/星3)
反转:看对方的手牌,选择其中一张送往墓地。

DBS-CH039 盗贼的护身符 (装备魔法)
对方发动以装备此卡的怪物为对象的陷阱卡效果无效。装备此卡的怪物进行战斗时,该怪物的控制者所受的战斗损伤为0。

ASK-CH037 核素能 (地形魔法)
名字带有「元素」的怪物的攻击力上升500点。只要这张卡在场上存在,自己手牌里没有怪物卡、场上没有怪物的场合,可以将卡组里1张名字带有「元素」的怪物特殊召唤到场上。

ASK-CH038 元素类型 (装备魔法)
只装备名字带有「元素」的怪物。装备怪物的攻击力上升700点。装备怪物每次给予对方战斗伤害,此卡控制者可以从墓地中将一张光属性和暗属性以外的怪物加入手牌。

ASK-CH049 元素聚集 (通常陷阱)
舍弃一张手卡,在该回合内名字带有「元素」的怪物可以无视发动条件而获得卡片上记载的效果。

DBS-CH037 盗贼的赃物 (通常魔法)
从卡组抽出2张卡,从手上选择一张卡放回卡组最下面。

LBR-CH041 野兽的坟场 (通常魔法)
特殊召唤墓地等级5以下的兽族或兽战士族怪物一体。

DBS-CH049 盗贼的掩眼法 (通常陷阱)
对方的直接攻击无效。之后双方玩家从卡组抽一张卡。

LORD.6

DWL-CH005 意象龙-伪杀者- (风/龙族/攻2750/守2400/星8)
在对方场上没有攻击表示的怪物时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡通过战斗破坏了对方怪物的场合,对方要舍弃1张手牌将被破坏的怪物收回手牌。

DWL-CH048 魔力循环 (通常魔法)
支付1000点生命分,选择墓地通常魔法卡1张加入手牌。

LORD.8

LBR-CH049 时间终止 (永续陷阱)
只要这张卡在场上以正面表示存在,双方不能支付生命分。

LORD.9

RYN-CH001 深海UF (水/鱼族/攻1900/守1600/星4)


LORD.10

RYN-CH055 漩涡葬礼 (通常陷阱)
对方水属性以外的怪物对自己场上正面表示的水属性怪物发动攻击宣言时,对方场上所有表侧攻击表示的水属性以外的怪物破坏。之后直到下一次自己的结束阶段,自己场上正面表示的水属性怪物攻击力减半。

LBR-CH048 死者出游 (通常魔法)
支付500点生命分,特殊召唤墓地怪物一体。该怪物在回合结束阶段从游戏中除去。

LORD.11

CGA-CH006 杀气龙 (风/龙族/攻2000/守200/星4)
舍弃一张手卡才能通常召唤此卡。

CGA-CH009 龙卒 (风/龙族/攻800/守600/星2)
此卡被从手上直接送到墓地时,以攻击表示在场上进行特殊召唤。

LORD.12

CGA-CH008 气压蛇-高空爆破- (风/龙族/攻2150/守2000/星8)
成功祭品召唤这张卡时将手牌2枚送入墓地,场上除了这张卡以外的卡都要返回持有者的手牌。当这张卡返回手牌时,舍弃掉其他手牌对这张卡进行特殊召唤。此外,不能用这张卡自身以外的方法进行特殊召唤。

LBR-CH037 兽性大发 (通常魔法)
指定场上兽族怪物1体。在该轮内该怪物可以直接攻击对方。之后自己的2个回合里该怪物不能发动攻击。

LORD.13

OTH-CH053 泡沫坠落 (反击陷阱)
对方发动魔法陷阱卡时发动。发动时自己场上的怪物数比对方场上的怪物数少的场合,对方发动的魔法卡无效且被破坏。发动时自己场上的怪物数比对方场上的怪物数多的场合,支付800点生命分,对方发动的魔法卡无效且被破坏。发动时自己场上的怪物数比对方场上的怪物数相等的场合,舍弃一张手牌,对方发动的魔法卡无效且被破坏。

LORD.16

OTH-CH020 高智能精神病患 (地/机械族/攻700/守600/星3)
自己场上只有正面表示的此卡时,祭品此卡,可以从卡组或手牌特殊召唤等级6以下的机械族怪物一体。用这个效果特殊召唤的怪物在自己场上有其他怪物时破坏。

LORD.17

CGA-CH041 镜子回廊-残存之影- (通常魔法)
支付2000点生命分发动此卡。指定场上等级1的怪物一体,从卡组或手牌特殊召唤所有与被指定怪物同名的卡。

CGA-CH059 镜像崩溃 (反击陷阱)
墓地里1张名字带有「镜子」的卡从游戏中除去。对方的陷阱卡发动无效且被破坏。

CGA-CH060 镜子分离排布 (通常陷阱)
特殊召唤墓地里等级1的1只怪物。该怪物的攻击力变为「对方墓地里1只怪物的攻击力」的数值,直到该回合的结束阶段。

LORD.18

CGA-CH039 LV能量提升 (装备魔法)
装备怪物攻击力提升等同「自身等级x200」的数值。

LORD.19

CGA-CH007 恶搞风铃 (风/岩石族/攻1200/守1100/星4)
此卡召唤成功时,支付500生命分特殊召唤1只「铃铛token」(风·岩石·攻0/防0·星1)。此卡与风属性怪物战斗,在计算战斗损伤阶段时,此卡的攻击力加倍。

CGA-CH049 捕风之影 (通常陷阱)
选择对方手牌1枚送入墓地。自己下一次抽卡阶段抽出的卡直接送去墓地。

LORD.20

EVI-CH049 奈菲斯的结界 (通常陷阱)
设置在场上的这张卡被破坏的场合,给予对方1000点损伤。由于「奈菲斯的凤凰神」的效果破坏的场合,再给予对方1000点损伤。

LORD.22

EVI-CH050 火焰羽衣 (通常陷阱)
这张卡当作攻击力上升500点的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备怪物被破坏的场合,给予对方800点伤害。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,给予双方等同该怪物的攻击力的数值的损伤。

DWL-CH054 圣族之怒 (通常陷阱)
盖在场上的此卡被魔法、陷阱卡的效果破坏的场合,可以从手牌或者卡组特殊召唤等级4以下的龙族怪物1只。盖在场上的此卡被怪物效果破坏的场合,可以从手牌或者卡组特殊召唤等级在该怪物的等级以下的龙族怪物1只。

LORD.23

卡号:TKL-CH049
卡名:诱埋
类型:通常陷阱
效果:在自己受到对方怪物1体造成的战斗伤害时发动。从卡组将合计等级在该怪物等级以下的怪物卡送入墓地。

LORD.24

OTH-CH037 夜的影子 (地形魔法)
暗属性的怪物跟等级比自己高的怪物战斗时,攻击力上升800点。

OTH-CH052 死者的思想 (通常陷阱)
支付2000点生命分。选择以下一个效果发动。
●指定场上表侧表示的怪物1体。只要被指定的怪物在场上存在就不会因为战斗破坏。
●指定场上表侧表示的怪物1体。只要被指定的怪物在场上存在就不会因为魔法、陷阱卡的效果破坏。

OTH-CH057 A·Change (通常陷阱)
对方怪物发动攻击时发动可能。交换攻击怪物和被攻击怪物的攻击力,直到该次战斗阶段结束。

OTH-CH058 G·Stair (通常陷阱)
对方的直接攻击造成的伤害超过3000点时,该伤害减半。之后,可以无视召唤条件特殊召唤墓地怪物1体。

OTH-CH059 L·Shot (通常陷阱)
对方可以无视召唤条件以攻击表示尽可能地特殊召唤墓地里的怪物。之后自己场上的一只怪物攻击力加倍,在该轮内可以对对方场上的怪物轮流攻击一次。

Movement.25

CBS-CH006 腐朽的罗马城 (暗/岩石族/攻100/守2000/星4)
此卡在自己场上以表侧表示存在时,每到自己的战斗阶段要支付500点生命分,否则此卡破坏。对此卡进行攻击宣言的怪物被视为此卡的同名卡,攻击力和守备力按此卡计算。

OTH-CH011 少女热情第1人 (地/战士族/攻1900/守1700/星4)
这张卡的名字在规则上被视为「少女热情」。

OTH-CH005 少女优雅 (地/战士族/攻1900/守1600/星6)
此卡在场上以表侧表示存在时,对手场上所有以表侧表示存在的怪物全部变成攻击表示。这张卡每破坏1只怪物攻击力上升500点。

OTH-CH008 少女不良 (地/战士族/攻500/守300/星3)
自己场上有其他名字带有「少女」的怪物存在时,对方不能攻击这张卡。这张卡被破坏的场合,可以从卡组特殊召唤这张可的同名卡。

OTH-CH042 善变的思春期 (通常魔法)
将自己墓地里1只名字带有「少女」的怪物卡除外,可以从卡组特殊召唤1只名字带有「少女」的怪物。

OTH-CH043 爱的击落 (装备魔法)
只能装备名字带有「少女」的怪物。装备怪物攻击力上升500点,且不会受到对方需要选择对象的效果的影响。

Movement.26

OTH-CH009 少女热情第3人 (地/战士族/攻1700/守1500/星4)
这张卡的名字在规则上被视为「少女热情」。

OTH-CH010 少女热情第2人 (地/战士族/攻1800/守1600/星4)
这张卡的名字在规则上被视为「少女热情」。

OTH-CH044 少女的队旗 (通常魔法)
祭牲自己场上1只名字带有「少女」的怪物,从卡组特殊召唤2只「少女热情」。

OTH-CH045 少女的队徽 (通常魔法)
特殊召唤自己墓地里所有的「少女热情」。这个效果特殊召唤的怪物不能攻击,不能做祭品。

OTH-CH041 耍小姐脾气 (通常魔法)
可以特殊召唤墓地里1只等级4以下名字带有「少女」的怪物。用这个效果特殊召唤的怪物在回合结束阶段破坏。

OTH-CH054 呵护 (通常陷阱)
场上1只名字带有「少女」的怪物的攻击力在回合结束前提升墓地里名字带有「少女」的怪物的原攻击力。

OTH-CH055 宁死不屈 (通常陷阱)
自己场上有2只以上「少女热情」,对方攻击宣言时发动。自己场上所有「少女热情」做祭品,对方场上所有卡和手牌破坏,自己受到被破坏卡数×400点的损伤。

CBS-CH007 西迁的匈奴大军 (暗/战士族/攻2200/守1500/星4)
不支付500点生命分这张卡不能发动攻击。这张卡不能直接攻击玩家。

CBS-CH010 基督教申信者 (光/魔法师族/攻400/守150/星1)
翻转:此卡被战斗破坏时支付1000点生命分,此卡可以留在场上。之后对方不能再对此卡进行攻击宣言。

CBS-CH012 帕拉丁骑士 (光/战士族/攻1300/守200/星3)
此卡从场上送入墓地时,从手牌特殊召唤1只「帕拉丁四人骑团」上场,然后此卡从游戏中除外。

CBS-CH017 阿拉伯圣战总督·塔立格 (炎/战士族/攻1200/守1500/星5)
当场上存在此卡以外的名字带有「阿拉伯」的怪物时,此卡的攻击力加倍。只要此卡在场,场上其它名字带有「阿拉伯」的怪物不会被怪物效果破坏。

CBS-CH018 阿拉伯圣战教徒 (炎/战士族/攻2200/守1200/星5)
对方场上怪物超过2只时可以特殊召唤上场。此卡破坏非炎属性怪兽时,给予对方2倍的战斗伤害。

CBS-CH019 阿拉伯圣战大军 (炎/战士族/攻2800/守1800/星7)
把场上的1只「阿拉伯圣战教徒」作为祭品,此卡可以从手牌特殊召唤上场。召唤、反转召唤、特殊召唤此卡的时候,如果对方场上没有炎属性怪物,对方受到1000点损伤。

CBS-CH045 右手的古兰经 (通常魔法)
支付500点生命分,选择卡组中2张名字带有「阿拉伯」的卡加入手牌,然后洗切卡组。

CBS-CH046 左手的弯刀 (装备魔法)
此卡只能装备名字带有「阿拉伯」的怪物。装备此卡的怪物给予对方战斗损伤时,对方丢弃1张手牌去墓地。

CBS-CH048 安达路西亚上陆 (通常魔法)
墓地里1只名字带有「阿拉伯」的怪物从游戏中除外,从手牌特殊召唤1只与被除外卡不同名的名字带有「阿拉伯」的怪物攻击表示上场。

CBS-CH054 土地割据 (通常陷阱)
双方场上怪物数各有2只以上时发动。双方计算各自场上除Token以外怪物攻击力的平均值,平均值少的一方破坏自己场上所有怪物。

CBS-CH058 格拉那达攻陷 (通常陷阱)
对方攻击宣言时,将墓地里1只名字带有「阿拉伯」的怪物从游戏中除外,对方场上攻击表示的怪物全部破坏。

Movement.27

CGA-CH044 地狱温室效应 (通常魔法)
自己场上存在炎属性或炎族怪物时才能发动。破坏场上炎属性或炎族怪物以外的所有怪物。

Movement.28

CGA-CH051 未死的火结界 (通常陷阱)
自己场上合计等级10以上的炎属性·炎族怪兽被破坏并送入墓地的时候可以发动。从手牌或卡组特殊召唤1只「地狱灯笼·鬼影火」。

CGA-CH029 地狱灯笼·鬼影火 (炎/炎族/攻?/守0/9星)
通常召唤这张卡的时候必须要用炎属性·炎族的怪兽做祭品。这张卡的攻击力是自己墓地里炎属性·炎族的怪兽的等级数×100。这张卡在场上以表侧表示存在的时候对方不能以场上炎属性·炎族的怪兽为对象发动陷阱卡。自己的回合结束阶段时对方受到自己墓地炎属性·炎族的怪兽的张数×100的伤害。

Movement.30

ASK-CH016 权杖天使 (光/天使族/攻1000/守1000/星4)  
「天空的圣域」在场上存在的场合,这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤的回合对方场上所有卡的效果无效。1回合1次指定自己场上1只光属性天使族怪兽可以在该回合的战斗阶段里进行2次攻击。

OTH-CH013 花中女妖卡尼娜 (暗/植物族/攻800/守1000/星3)  
这张卡被送去墓地时,对方受到500点伤害。

OTH-CH031 血花妖姬·玛罗蒂丝 (暗/植物族·融合/攻2000/守1800/星6)
「花中女妖卡尼娜」 + 「毒根王」
这张卡不会因为卡片效果影响从场上离开。这张卡的攻击力上升墓地植物族怪兽数量×200。1回合1次选择卡组1只植物族怪兽送进墓地,给予对方500点伤害。

OTH-CH039 荆棘再生 (通常魔法)
自己场上有「血花妖姬·玛罗蒂斯」时可以每1只支付800点生命分从墓地特殊召唤最多2只植物族怪兽。这个回合「血花妖姬·玛罗蒂斯」效果不能发动。特殊召唤的怪兽在场上没有「血花妖姬·玛罗蒂斯」时破坏。

OTH-CH050 荆棘森林 (永久陷阱)
与植物族怪兽战斗的怪兽在伤害步骤结束时变为守备表示。每有一只植物族怪兽被送入墓地,双方玩家受到500点伤害。

OTH-CH051 副作用传递 (永久陷阱)
由于自己操控的卡受到的效果伤害由对方承受。

[ 本帖最后由 CHAINS 于 2007-8-29 09:38 编辑 ]
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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发表于 2005-5-8 02:44:43 | 显示全部楼层

re:连锁同志的创意还是可以的 = =起码...

连锁同志的创意还是可以的 = =<br>
起码比那什么的R好多了 = =
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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发表于 2005-5-8 02:49:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
A:你们到底在为了谁战斗? B:废话,当然是为了自己 A:不会的,人只能为了别人而战斗,为自己,能量是非常有限的。
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发表于 2005-5-8 02:53:39 | 显示全部楼层

re:-0-我是大大的漫画的忠实FANS~~...

-0-我是大大的漫画的忠实FANS~~<br>
大大就是那神m(_ _)m<br>
<br>
<br>
卡名:魔力循环<br>
-w-这个太BT拉.....<br>
<br>
不过 尽情DIY才爽呀~XDDDD<br>
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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发表于 2005-5-8 03:19:08 | 显示全部楼层

re:1000太少拉- -强欲一次2张...

1000太少拉- -<br>
<br>
强欲一次2张卡<br>
回收一次4张卡<br>
1000LP=4张?<br>
<br>
回收1次就是2张魔法<br>
1000LP=2个魔法点?<br>
<br>
这东西扔进魔法使卡组就BT到没边了- -....<br>
<br>
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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发表于 2005-5-8 04:21:46 | 显示全部楼层

re:不针对谁 = =任何人在危机时刻(当...

不针对谁 = =<br>
任何人在危机时刻(当然,他/她/它要有1000以上LP的大前提 = =)抽到这个,都有一发逆转的可能 = =
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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发表于 2005-5-8 04:26:17 | 显示全部楼层

re:楼主……如果秘境是这样效果第一回合就不能...

楼主……如果秘境是这样效果第一回合就不能攻击了……因为先攻的人的第一回合没有战斗阶段
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发表于 2005-5-8 04:36:11 | 显示全部楼层

re:这个问题连锁同志很早就出来说明是BUG了...

这个问题连锁同志很早就出来说明是BUG了 = =
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 楼主| 发表于 2005-5-8 17:43:52 | 显示全部楼层

re:啊,我DIY这张东西真是个错误……新...

啊,我DIY这张东西真是个错误……<br>
新加入意象龙的DIY图片……(爆难看,新手ing~~)
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2005-5-8 20:37:19 | 显示全部楼层

re:下次吧……到时找个更PL的图来……...

下次吧……<br>
到时找个更PL的图来……<br>
顺便DIY个胶质贤人……
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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