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[原创]小K雜論(更新)

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帝国边境的庶族

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发表于 2005-8-19 16:44:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改了几处,希望会有改善。<br>
看来是班门弄斧,还请各位大大继续指正^^&quot;<br>
<br>
<b>基本概念篇</b><br>
<br>
手牌数<br>
任何牌组也需要手牌来实行战术,手牌数一般越多越好。<br>
但要注意牌的价值,例如黑蝎美妮,扣到对方血就加一张同名卡上手,手牌数的确增加,但多一张美妮用处不很大(算半张?XDDD),但有死菌<br>
<br>
和同族之类时又要另计。<br>
<br>
牌差与资源<br>
指双方所拥有的卡数目的相差,知道牌差,能更准确制定战略,例如自己手牌多时可大胆地一换一,少时则可选择零搏一。但数牌差有级数之<br>
<br>
分,低级的单纯地数数目,高手则能根据情况准确估计。除了手牌和场上,牌组、墓地中和除外区也可能有能加以利用的东西。<br>
例1:蛇不要漏,还要看看自己手上有没有闪旋、变异或同族,有的话蛇的价值高了,不可随便盖出来。<br>
例2:小绵羊、已翻开的翻开效果怪一般不计,在手牌有大怪、月读命或有要用祭品的卡时又另计。<br>
例3:在用贪欲壶的牌组,墓地中的怪物也可说是一种资源。用见习的话,牌组里的圣魔师也同样是资源。<br>
例4:卡牌(牌出不到)时,牌的价值大降,例如人家有人造人,自己5张陷阱也可以说&quot;暂时手牌数是0&quot;了。(真倒霉…)<br>
例5:对于用次融、归还的牌组,除外区也是资源的一部分。<br>
还有一个特别情况,就是手牌怪太多。每回合只能出一次怪,满手怪的话,多余的怪物卡&quot;暂时是发挥不到作用&quot;的卡(和人造人在场时的陷阱差<br>
<br>
不多),所以很多牌的怪只有17只,现在甚至有14至16只的(以战斗型牌组而言),而怪过20只而没有特别打法(例如全是检索怪)的,多数是新手<br>
<br>
牌组。<br>
<br>
手控<br>
但不少人误会,手控旨在丢对方手牌,是单指手上的牌。没错,在规则上,只有在手的才叫手牌,但在实际决斗中,手牌多数是垄统的叫法,<br>
<br>
多数情况其实是指自己&quot;拥有的卡&quot;。而手控,所控的,其实是对方&quot;拥有的卡&quot;─—包括场上的卡。<br>
不少新手所组的手控牌,都用大量首领和地狱将军,不是牠们弱,只是太多,令战斗力太弱,被人大怪压住或以战斗零换一,最后,自己手牌<br>
<br>
比对方还少 =.=<br>
<br>
杂牌<br>
杂牌指没特定战术(会有小战术,但一般没有主轴)的战斗型牌组。选卡的原则是&quot;张张都是强卡,只要不互相阻碍&quot;,所以就有&quot;把限制、准限制<br>
<br>
卡表所有卡放在一起就是杂牌&quot;的说法。长处是稳定,每张牌的通用性和威力都不错,较少卡牌,没特别缺点。而且有极强兼容性以添加其它卡<br>
<br>
,因此有极多分枝,光暗最常见,千眼、凤凰神、种族杂牌、刺穿、手控等也是常见的。<br>
新手乱组的出来,乱七杂八的牌,不叫杂牌,杂牌不是四不像的美名,而是追求胜利的机器。<br>
<br>
控场<br>
除了赢牌差,还要能控场才有意义。牌差赢一堆,对方场上有怪定场,还是没用。值得一提的是,能控场的不只怪物,一些魔法陷阱也能有效<br>
<br>
控场。<br>
例1:对手有开辟在场,自己手上有3猩猩3人马也没用。<br>
例2:对手有重力网加隐身鸟,自己有3只DD、3张炸甲,也没有用。<br>
<br>
<br>
<b>技巧篇</b><br>
<br>
关于盖陷阱<br>
如果手中有很多陷阱,想减少被吹走的机会,可先在对方没陷阱时试盖一张,有一张时盖两张(如羊、炸甲),对手有大岚的话应该会用。待对<br>
<br>
方已出大岚后,才把家当押下去吧!(祝你的对手接着盖圣魔XDDDD)<br>
<br>
猜盖怪<br>
对手墓地没魔法,很少盖圣魔。<br>
在自己空场时,盖怪还不攻表,很可能是棉花糖、见习、深渊或蛇。<br>
自已出人马的下回,不可降攻打,因为盖怪的防常常会过1400。而且人马打不死防怪的话,很可能会在对方回合被反击,为安全计,不应降攻<br>
<br>
打。<br>
对手在已方有陷阱时,因为怕圣防、激流不多出攻怪,只用原有怪物攻击,在这之后,对方再盖的怪,可能是DD或人马等攻击怪(当然,也可能<br>
<br>
是其它,如圣魔),这是为了下一波攻击。<br>
<br>
猜陷阱<br>
已方一体怪物直接攻击,对方有犹疑的话,可能是圣防。<br>
对方空场,已方召一唤怪物,对方有犹疑的话,可能是激流葬。<br>
对方空场,已方直接攻击(穿心怪及低攻怪除外),对方不开的陷阱,应该不是羊。<br>
对方第一回合不出怪,只盖一张陷阱的话,多数是羊。<br>
<br>
猜对方盖起来的东西,当然不可能100%对,不然也不叫猜了,只是大约知道对方的盖卡,就能适当地应对,这很重要(例如不会旋风旋羊等等)<br>
<br>
。<br>
另外,对方的盖卡也当然不只以上几张,只是这都比较常用且威力大而已。<br>
<br>
<br>
<b>组牌篇</b><br>
<br>
怪物数<br>
为甚么主流怪物数由17变成16至14张呢?是因为人人用3羊3突变,那么多怪也没位出……<br>
越快的牌组怪物越少,因为一回合只能出一只。例如OTK、扣血和科学怪人OTK,怪物都很少。偏向消耗战的战斗形牌组,如杂牌,怪物都有17<br>
<br>
左右。<br>
<br>
牌组防御力<br>
预计能在首3回合分胜负的牌组一般不放防御牌,例如现冥、牌组破坏之类3回内能赢的OTK,可能不用放LvB,甚至圣罩、激流等也不必放。<br>
而科学怪人OTK一般最少要储一两回合手牌,所以多数用2至3羊挡一下,且羊同时也是怪物门的祭品。<br>
<br>
一换一牌多少<br>
一般而言,倚重组合的牌组不宜用太多一换一牌。而单卡威力大的牌组,就可尽情用一换一牌,因为对组合牌时可打散对方战术。<br>
例如帝牌,倚赖洗脑、软泥等卡提供祭品,若用很多炸甲(这只是随便举的1换1例子),双方都会减少手牌,甚至变Top Decking,最后自已可能<br>
<br>
剩下几张组合牌(单卡威力低的,如帝)卡着手牌,对速度较快的牌就很快死。<br>
<br>
牌组平衡<br>
自己多短命怪,就少用大怪。<br>
用了2圣魔,要确保魔法有15张以上。<br>
要注意除外,没用异次元战队,可能要放些奈落,不然会被凤凰神、领主软负……而且用了除外卡也能阻止开辟出来。<br>
用了两张增援就可用少一两张怪。<br>
用了最终突击命令就少用低攻怪。<br>
<br>
名推理<br>
鄙人用名推理起码一年,经验不少。<br>
我习惯猜8,因为混黑是必用的,在不清楚对方牌组前,这是比较保险的。在混黑已出了后,我就猜6或2。<br>
怪物星数分布是最大学问,8星强怪多,混黑、凤凰神、创造神等,但两张是极限,想输就用多点吧!XDDDD<br>
(不要笑,世上真的有这么天真的人…… =.=&quot;)<br>
而我见一些牌组等级分布很散,例如用5、7星,其实是不必要的,这样好不了多少。首先是5、7强怪不多。其次是对方一次只能猜一个星数,<br>
<br>
只要避免热门星数的比例太高就可以了。<br>
想得到最大效果,可多用大怪,但就比较不稳定。<br>
少用翻开效果怪。<br>
小怪可选小强和Lily,谁会猜3?XDDDD<br>
<br>
<br>
<br>
<font color="#DC143C">各位有任何技巧想讨论,可随便提出,本帖不日更新</font><br>转自 <b>决斗领域</b> <A HREF="http://tw.ocgbbs.com" TARGET=_blank>http://tw.ocgbbs.com</A><br>
我是Parco Folgore,激動戰士(Gundam Shoot)首領,是傳說中的『激動變態』(鬼畜度突破90)。
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パーフェクトメイド

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发表于 2005-8-19 17:33:22 | 显示全部楼层

re:转贴变原创??

转贴变原创??
幻世「The World」
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城市同盟议员

当杂碎失去了触手``

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发表于 2005-8-19 17:36:06 | 显示全部楼层

re:用名推理时还要看情况,一般自己陷阱多时都...

用名推理时还要看情况,一般自己陷阱多时都猜6
神炎皇ウリア 攻撃力:9000  VS  オベリスクの巨神兵 攻撃力:4000 オベリスクの巨神兵を撃破!!
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帝国边境的庶族

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 楼主| 发表于 2005-8-19 18:00:16 | 显示全部楼层

re:&quot;用名推理时还要看情况,一般自己陷阱多时...

&quot;用名推理时还要看情况,一般自己陷阱多时都猜6&quot;<br>
也可以這麼說,但混黑一出,檢索大嵐還是一樣。<br>
<br>
至於作者問題嘛……這文是我原創的,但我從別處轉過來,所以有這奇怪的情況。
我是Parco Folgore,激動戰士(Gundam Shoot)首領,是傳說中的『激動變態』(鬼畜度突破90)。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-8-19 19:35:41 | 显示全部楼层

re:我一般猜4,不过从来没对过.

我一般猜4,不过从来没对过.
把每一件平凡的事做好便是不平凡
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帝国边境的庶族

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 楼主| 发表于 2005-8-19 20:45:50 | 显示全部楼层

re:既然用名推理,就不會出4星的。

既然用名推理,就不會出4星的。
我是Parco Folgore,激動戰士(Gundam Shoot)首領,是傳說中的『激動變態』(鬼畜度突破90)。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2005-8-19 20:50:00 | 显示全部楼层

re:可是卡组里的4星怪应该占的比较多啊?

可是卡组里的4星怪应该占的比较多啊?
把每一件平凡的事做好便是不平凡
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 楼主| 发表于 2005-8-19 21:43:15 | 显示全部楼层

re:少得不被猜中。PS:你只是在洗版...

少得不被猜中。<br>
<br>
PS:你只是在洗版,不是真心想知的吧?
我是Parco Folgore,激動戰士(Gundam Shoot)首領,是傳說中的『激動變態』(鬼畜度突破90)。
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 楼主| 发表于 2005-8-19 22:49:39 | 显示全部楼层

re:你所指的&quot;一般名推理卡組&quot;是指哪種?...

你所指的&quot;一般名推理卡組&quot;是指哪種?<br>
<br>
4張是怎樣推論出來的?
我是Parco Folgore,激動戰士(Gundam Shoot)首領,是傳說中的『激動變態』(鬼畜度突破90)。
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 楼主| 发表于 2005-8-19 23:24:23 | 显示全部楼层

re:我只見過OTK型名推,怪物不過5隻。...

我只見過OTK型名推,怪物不過5隻。<br>
平均型很少見有強的,我不是說不強,只是少見。<br>
而名推理牌沒有所謂一般幾隻4星的,因為不是看數量,而是看比例的。全附牌共4隻怪,4隻都4星就沒意思。<br>
<br>
PS:你又以甚麼來猜測我可能放了超過10張4星?
我是Parco Folgore,激動戰士(Gundam Shoot)首領,是傳說中的『激動變態』(鬼畜度突破90)。
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