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[进阶用意] 烈风の霸者卡组延伸

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帝国客卿

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发表于 2006-5-5 16:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
<br>
<br>
没事说一下风卡组吧~ 基本上风属性卡组可以分为2个大系<br>
-重攻击变化的控场强攻型<br>
-重破坏力的瞬间爆发型<br>
<br>
这里列3个比较典型的卡例同各位交流一下,卡组怪兽尽可能的统一了<br>
<br>
<br>
DECK1: 寂死の风魔<br>
<br>
メインデッキ 現在41枚   全チェック<br>
<br>
モンスターカード 18枚<br>
アルティメット・インセクト LV7/ 風/昆虫/2600:1200/7<br>
アルティメット・インセクト LV5/ 風/昆虫/2300:900/5<br>
アルティメット・インセクト LV5/ 風/昆虫/2300:900/5<br>
ニュート/ 風/悪魔/1900:400/4/リバース <br>
ニュート/ 風/悪魔/1900:400/4/リバース <br>
ニュート/ 風/悪魔/1900:400/4/リバース <br>
ハーピィ・レディ・SB/ 風/鳥獣/1800:1300/4<br>
シルフィード/ 風/天使/1700:700/4/条件召喚 <br>
王虎ワンフー/ 地/獣/1700:1000/4<br>
魔導戦士 ブレイカー/ 闇/魔法使い/1600:1000/4(制限) <br>
アルティメット・インセクト LV3/ 風/昆虫/1400:900/3<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ハーピィ・レディ1/ 風/鳥獣/1300:1400/4<br>
ハーピィ・レディ1/ 風/鳥獣/1300:1400/4<br>
ならず者傭兵部隊/ 地/戦士/1000:1000/4(制限) <br>
ブレードフライ/ 風/昆虫/600:700/2<br>
<br>
魔法カード 14枚<br>
サイクロン/ 速攻魔法 (制限) <br>
デザートストーム/ フィールド魔法 <br>
デザートストーム/ フィールド魔法 <br>
デザートストーム/ フィールド魔法 <br>
ハリケーン/ 通常魔法 <br>
強奪/ 装備魔法 (制限) <br>
光の護封剣/ 通常魔法 (制限) <br>
収縮/ 速攻魔法 <br>
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法 <br>
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限) <br>
大嵐/ 通常魔法 (制限) <br>
天使の施し/ 通常魔法 (制限) <br>
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限) <br>
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限) <br>
<br>
罠カード 9枚<br>
イタクァの暴風/ 通常罠 <br>
ポールポジション/ 永続罠 <br>
ポールポジション/ 永続罠 <br>
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限) <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
神の宣告/ カウンター罠 <br>
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限) <br>
<br>
卡组定义在重攻击变化的控场强攻型上,由究级昆虫5~7负责正面的压制<br>
尽量选择了攻击较高的风属性怪兽,配合多方面的攻击强化卡给予对手重伤害.<br>
怪兽方面没什么好说的~ 配置上多了王虎 用于防御各种小而烦人的东西 比如月读<br>
在使用上注意怪兽的先后顺序就可以了~ <br>
这里特别说一下陷阱的配置 首先是イタクァの暴風 <br>
本卡组有着很好的前场压制能力 在面对非强攻卡组的场合 几乎不会出现对手主动愿意战破我方的情况~<br>
可以战破的都有后配效果~ 这在心理能一定程度的干扰对手~ 高攻怪兽在配有攻击加成的究级昆虫LV7面前是几乎抬不起头的~因此炸甲等卡就变的没有必要 选择イタクァの暴風是因为这东西在使用上非常灵活~<br>
可以用于防御攻击 也能用于抚助攻击 并且他是大面积的~比如手头没有破防卡时可以转对面的魂消之类~ 由于卡组出怪并不很慢~1只攻表的魂消就很够打了...<br>
正如上文所见 究级昆虫的存在对于卡组的胜负起着决定性的作用 那么如何能够廉价并长久的保护他呢? 在这我选择了ポールポジション~ 就相性而言 究级昆虫的降攻效果配上自己怪兽与场地对的攻击加成~ 一般情况下是不会出现攻击力比他高的怪兽的~ 其次是他的副效果 咋看之下非常不合算 但其实也你反过来利用~那么剩下的就是操作上的问题了~ <br>
关于发动的时机---越强的怪兽越是对手指定魔法的对像 强夺 洗脑 月书 控制器 等待对手乐滋滋的发动的时候<br>
先赚他个0换1先. 同时究级昆虫LV7与这张卡与风地形间微妙的攻防变化~能够让地碎等非指定卡变的很尴尬~XD<br>
关于副效果---攻击变化不只是可以对攻击进行强化~ 同时也要明日如何弱化~ 何时弱化~ 弱化对手还是自己~ 在杆位被破坏的瞬间 可以发动收缩 让自己的主要怪兽躲过1劫 又或者让对手怪兽因杆位而下去~ 变成对手自己1换N~ 比如当你前场是龙蝇 而对方召唤魔导战士的时候.... <br>
关于3沙尘 没有理由的不放3张 后场清除+攻击铺垫(杆位) 都非常合适 更何况强攻卡组怕的就是后场~XD<br>
<br>
-----------------------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
DECK2: 烈风の霸者 <br>
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メインデッキ 現在41枚   全チェック<br>
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モンスターカード 19枚<br>
神鳥シムルグ/ 風/鳥獣/2700:1000/7<br>
疾風鳥人ジョー/ 風/鳥獣/2300:1400/6<br>
疾風鳥人ジョー/ 風/鳥獣/2300:1400/6<br>
ハーピィ・レディ・SB/ 風/鳥獣/1800:1300/4<br>
バードマン/ 風/鳥獣/1800:600/4<br>
バードマン/ 風/鳥獣/1800:600/4<br>
バードマン/ 風/鳥獣/1800:600/4<br>
激昂のミノタウルス/ 地/獣戦士/1700:1000/4<br>
バード・フェイス/ 風/鳥獣/1600:1600/4<br>
風の精霊ガルーダ/ 風/鳥獣/1600:1200/4/条件召喚 <br>
暴風小僧/ 風/天使/1500:1600/4<br>
魔導戦士 ブレイカー/ 闇/魔法使い/1600:1000/4(制限) <br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ハーピィ・レディ1/ 風/鳥獣/1300:1400/4<br>
ハーピィ・レディ1/ 風/鳥獣/1300:1400/4<br>
ならず者傭兵部隊/ 地/戦士/1000:1000/4(制限) <br>
ブレードフライ/ 風/昆虫/600:700/2<br>
<br>
魔法カード 13枚<br>
おろかな埋葬/ 通常魔法 <br>
サイクロン/ 速攻魔法 (制限) <br>
ハーピィの狩場/ フィールド魔法 <br>
ハーピィの狩場/ フィールド魔法 <br>
ハリケーン/ 通常魔法 <br>
ハリケーン/ 通常魔法 <br>
強奪/ 装備魔法 (制限) <br>
光の護封剣/ 通常魔法 (制限) <br>
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限) <br>
大嵐/ 通常魔法 (制限) <br>
天使の施し/ 通常魔法 (制限) <br>
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限) <br>
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限) <br>
<br>
罠カード 9枚<br>
ゴッドバードアタック/ 通常罠 <br>
ゴッドバードアタック/ 通常罠 <br>
ヒステリック・パーティ/ 永続罠 <br>
ヒステリック・パーティ/ 永続罠 <br>
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限) <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
神の宣告/ カウンター罠 <br>
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限) <br>
<br>
卡组定义在重破坏力的瞬间爆发型,加强的前后场的清楚能力~ 鸟人与低气压可以对早埋等卡进行有效的再利用以方便秒杀对手~ 配置上放着神鸟~ 想说说这张卡~ 虽然效果看似很迷~ 细心的朋友就能发现~ 其实他的作用不是主要不是给予对手伤害~ 而不是给予压力~ 每回合1000LP并不少的~ 那么只要盖卡就能减低伤害了吧~ 不~ 正好相反~ 如果对手质意这张卡的1000LP伤害~ 那就正好中了卡组的心理陷阱~ 为了减低伤害就会往场上盖不必要的卡~ 这就恰好解决了狩猎场常没东西可破的问题~ 晚宴+狩猎场可以最大1换3呀....配置了旋风小僧~ 1是为了出神鸟~ 2是让龙蝇有其他方向可以走~ 并不定要抓神鹰女嘛~ 用風の精霊ガルーダ而不用逆风其实没有什么大的原因~ 除了因为他是鸟兽以外~ 在下也想用他的效果进行见接破防~ 虽然成功率并不高~ XD.激昂のミノタウルス同理~ 看似很迷的配置其实能够发挥意外的强悍的效力~ <br>
也投入了愚埋 用于调整墓地 配合晚宴的~早期也想过放狮尾蝎~ 不过因为不是风~ 于是放弃~ 这个卡组怪兽非常重要~ 可以考虑放入贪欲补充战斗力~ <br>
------------------------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
DECK3:加贝尔の初夏 (改)<br>
<br>
メインデッキ 現在41枚   全チェック<br>
<br>
モンスターカード 18枚<br>
アルティメット・インセクト LV7/ 風/昆虫/2600:1200/7<br>
アルティメット・インセクト LV5/ 風/昆虫/2300:900/5<br>
アルティメット・インセクト LV5/ 風/昆虫/2300:900/5<br>
疾風鳥人ジョー/ 風/鳥獣/2300:1400/6<br>
ハーピィ・レディ・SB/ 風/鳥獣/1800:1300/4<br>
バードマン/ 風/鳥獣/1800:600/4<br>
バードマン/ 風/鳥獣/1800:600/4<br>
シルフィード/ 風/天使/1700:700/4/条件召喚 <br>
シルフィード/ 風/天使/1700:700/4/条件召喚 <br>
王虎ワンフー/ 地/獣/1700:1000/4<br>
バード・フェイス/ 風/鳥獣/1600:1600/4<br>
アルティメット・インセクト LV3/ 風/昆虫/1400:900/3<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ドラゴンフライ/ 風/昆虫/1400:900/4<br>
ハーピィ・レディ1/ 風/鳥獣/1300:1400/4<br>
ハーピィ・レディ1/ 風/鳥獣/1300:1400/4<br>
ブレードフライ/ 風/昆虫/600:700/2<br>
<br>
<br>
魔法カード 14枚<br>
サイクロン/ 速攻魔法 (制限) <br>
デザートストーム/ フィールド魔法 <br>
デザートストーム/ フィールド魔法 <br>
ハーピィの狩場/ フィールド魔法 <br>
ハリケーン/ 通常魔法 <br>
強奪/ 装備魔法 (制限) <br>
光の護封剣/ 通常魔法 (制限) <br>
収縮/ 速攻魔法 <br>
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法 <br>
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限) <br>
大嵐/ 通常魔法 (制限) <br>
天使の施し/ 通常魔法 (制限) <br>
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限) <br>
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限) <br>
<br>
<br>
罠カード 9枚<br>
イタクァの暴風/ 通常罠 <br>
ポールポジション/ 永続罠 <br>
ポールポジション/ 永続罠 <br>
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限) <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
砂塵の大竜巻/ 通常罠 <br>
神の宣告/ カウンター罠 <br>
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限) <br>
<br>
综和上面2个卡组的混合版 其实是以这个卡组为蓝本写出的上面2个-_-<br>
没什么特别须要说明的~ 就是那样了~ 在操作上多体验一下就很容易明白的~ <br>
尽可能的放弃了通用卡~ OCG不是换换怪兽就叫换卡组的.......<br>
o口o欢迎意见. <br>
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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封建世袭贵族

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发表于 2006-5-5 22:24:22 | 显示全部楼层

re:这么好的帖子没人顶?我先顶 再慢慢看

这么好的帖子没人顶?<br>
我先顶 再慢慢看
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封建世袭贵族

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发表于 2006-5-5 22:43:32 | 显示全部楼层

re:ポールポジション未使用过,不下定论....

ポールポジション<br>
未使用过,不下定论...<br>
<br>
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有没有GBA*3的鸟兽炸场型?
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当杂碎失去了触手``

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发表于 2006-5-5 23:03:38 | 显示全部楼层

re:其实凤凰的种族也很好```但相性差``

其实凤凰的种族也很好```但相性差``
神炎皇ウリア 攻撃力:9000  VS  オベリスクの巨神兵 攻撃力:4000 オベリスクの巨神兵を撃破!!
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封建世袭贵族

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发表于 2006-5-6 00:12:06 | 显示全部楼层

re:用凤凰来GBA是不是奢侈了点...

用凤凰来GBA是不是奢侈了点...
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当杂碎失去了触手``

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发表于 2006-5-6 00:15:11 | 显示全部楼层

re:所以偶不推荐```偶正在构思暗属性的卡组

所以偶不推荐```偶正在构思暗属性的卡组
神炎皇ウリア 攻撃力:9000  VS  オベリスクの巨神兵 攻撃力:4000 オベリスクの巨神兵を撃破!!
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帝国客卿

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发表于 2006-5-6 00:59:51 | 显示全部楼层

re:晚宴+狩猎场可以最大1换3呀——无论...

晚宴+狩猎场可以最大1换3呀<br>
——无论晚宴出多少只哈比都只能炸1张后场.<br>
<br>
此外,GBA型的鸟兽推荐使用2SB以上的搭配,甚至可以完全舍弃蜻蜓保证稳定战力。另外GBA在实战中大部分用于占一定优势时的追击压迫,与宴会一样属于早期价值不太突出的卡,如无其他特殊手段不宜超过2张。注意保持手札和化掉暂时不利的卡手的卡,推荐圣鸟+召唤僧/魂网组合。<br>
<br>
凤凰以及大部分无法特殊召唤的高星怪都并不很推荐——一方面出场比较繁冗,拖慢鸟兽原本凌厉的战斗速度,另外鸟兽的后场保持也很重要,很多情况下造成的“后场卡差”会是对手最终无力回天的罪魁祸首。<br>
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行业工会书记

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发表于 2006-5-6 04:09:01 | 显示全部楼层

re:问问..GBA型是什么呢? +上破后场能...

问问..GBA型是什么呢? +上破后场能力强....3沙尘太卡了....
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努力耕作的农夫

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发表于 2006-5-6 15:52:26 | 显示全部楼层

re:本人偏向于DECK2的组法

本人偏向于DECK2的组法
人渣MJ874-邪
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嘲讽者之魂

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发表于 2006-5-7 01:07:21 | 显示全部楼层

re:说实话不支持放神鸟,不必专破对手的后场,...

说实话不支持放神鸟,不必专破对手的后场,也可以破自己的后场,如锁爆弹等等...
商人准备复出,有耐心等卡的+对以下银字废UTR有兴趣的人请联系偶 D-链子(有2张), 1ST旋风刀, J骑士王子, 1ST系统崩溃, 次元墙, D-时间, 1ST 你呕死力量 ------------------------- 头像 飞鸟不绝 http://photo.163.com/photos/legend_of_dragon/
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