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题外话:从以前就很喜欢黑炎,其霸气、压制,以及独特的造型(老鹰?)都很喜欢。所以SOD出的几年间一直都在断断续续的玩着黑炎。写作此文主要是出于对黑炎的热爱,虽然知道团长已经写过一篇这样的文章了,但是还是忍不住敲动了键盘,时代在不停地变化,OCG的交流越多越好,相信团长也不会介意的^_^
PS:谢团长加精^_^
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最新的卷首语
例行的半年一次终于来了
本次的卡表终于处理一大批长期天怒人怨的卡,同时,对于黑鸡帮助最大、可以说是标配卡的王触也因为高仪的关系而惨遭毒手,洗脑的缺失,更加剧了黑鸡卡组召唤机会不足、祭品不够的缺点,对于下级战斗力的生存率要求更高了。
不过庆幸的是,一直躺在限制之列的索大爷被下放,变成了准限卡,稍稍弥补了王触缺失的不足;一干实用的新卡也强化了黑鸡卡组,使得黑鸡卡组向更多元的方向发展。
因为限制卡表的调整和整个OCG环境的变化,帖子的内容更新不少,许多原有的卡的评价也有相应变动,一楼所有的更新和变动都会用蓝字标出,二楼卡组全部对应9.1及现环境进行了更新
这里是正文
PART 1、黑炎龙以及相关卡的简介与评价
PART 2、各类黑炎龙卡组
黑炎龙SIDE DECK方案构筑继续挖坑。。。
更新了
祭品型狒狒黑炎龙
龙魔人黑炎龙
三封黑炎龙
三个卡组
针对一些新卡加入了评析
要报错的站友请跟帖,在下感激不尽~
●黑炎龙以及相关卡的简介(最高分为10分,特别感谢中中,以下卡片的卡名均出自卡片查询器)
1、黑炎龙和它的朋友们
[ホルス家族]
ホルスの黑炎竜 LV4:LV最低的黑炎龙,存在的价值仅仅是升级,不能被检索。对于强转洗脑等控制权转移物有抗性,不同的黑炎龙卡组投入比例都不一样。现环境中,适合攥在手上,等待时机打游击,专门埋伏遗言系以及一些脆弱的怪物。这样的游击特性使得LV4不象是一张通常的战力,在下推荐,将其看成[浪费一次召唤机会可以破坏能力低下的对手怪兽下回合还能从卡组中特召LV6的一张很卡手的魔法]比较好。当然,传统的使用突进/收缩来攻击/迎击对方怪兽进行升级的使用方法还是有空间的,但是这样使用时(特别是打遗言系怪兽时),应该留意对手下回合是否有反扑的能力,自己将收缩用光了是否还有应付反扑的办法,不然LV4打了龙蜻蜓,下回合LV6就被凤凰神/武装龙LV5送走了就不好了。LV4是黑炎龙家族中效果最简单且没用的,但是也是投入卡组和使用时最微妙的。
ホルスの黑炎竜 LV6:对魔法完全免疫的效果虽然不能与LV8强大的控场能力相比,但因为完全不同的效果而使得它能够在特定的卡组中十分活跃,但是就因为如此,在和平使者、LV限制B地区这种卡存在的情况下升级要谨慎。单体已然很强劲,在有收缩或敌控辅助的场合生存能力更高。新卡ファントム・オブ・カオス的重点COPY对象之一。
ホルスの黑炎竜 LV8:苍空的龙神。控场能力在OCG界是首屈一指的,王触索加存在的话,唯一忌讳的就是效果怪兽了。其强大,说黑炎龙卡组就是为了出LV8也不为过。但因为是限定条件召唤的上级怪物,所以最多投入2张。
ホルスのしもべ(2):用它不如用龙支……
[LV系相关]
レベルアップ!(6):可以使上级黑炎龙迅速上场的卡片,使用时机要适当斟酌,在确定能战斗破坏对方怪物(如羊TOKEN等)的场合可以让场上的LV4迅速升级,使得本回合可以召出LV8。也可以在LV4不能击破对手的电子龙等怪兽时使用。
レベルダウン!?(3):除了作出华丽的连击外现在并没开发出什么新用处。
レベル調整(4):在下并不是十分推荐这张卡,易卡手,有自信可以轻松召唤LV8的人可以使用,此时卡组中应加入賢者ケイローン来减少卡手度。
四次元の墓(4):黑炎龙的卡组压缩不快,除非RP事故,一般此卡不会有太多用处。
[种族/属性相关]
龍の鏡(5):黑炎龙没有武装龙那样优秀的堆墓地能力,使得此卡的使用价值偏低,不推荐一般黑炎使用。
竜の逆鱗(5):与王触冲突使其只能存在于少数黑炎龙卡组中。此时下级也应该调整龙族的比例,甚至可以考虑与龙镜一同加入
火霊術-「紅」(6):配合得当伤害可观的一张卡,多用于最后一击以及躲避魔陷用,所以消耗的问题不是特别严重。与王触冲突,均黑炎龙中投入可能。因为经常要用上级黑炎龙作为祭品,考虑到上级登场前的消耗,卡组应该是偏向升级型而不是迅速控场型的,这点要注意。现环境下控场卡组的优势逐渐削弱,这张卡的游击性质是看点。
[陷阱封印]
王宮のお触れ(10):使陷阱完全封印的强力卡片,弥补了黑炎龙害怕陷阱的弱点,黑炎龙卡组的首选卡片。一般在卡组中都放满2张。
人造人間-サイコ•ショッカー(9):索加作为最早的控场系卡片,封锁陷阱与王通效果类似,而且黑炎龙卡组本身除王通以外陷阱不多,不容易封锁自己。之所以评价比王通低,是因为其作为怪兽容易离场,以及比较浪费对于黑炎龙卡组来说至关珍贵的召唤机会。9.1之后索大爷可以下两张,对卡组祭品的要求更高了。
[速攻魔法]
月の書(8):当年世界大会前八强卡组中众多月の書×3的卡组大家还记得么?月の書不仅可以作为辅助攻击的卡片存在,还可以作为保护系卡片来躲开许多指定对象的效果,作为限制卡实力不容小视。可惜与LV6的效果冲突。能够对N•グラン•モール进行扑杀是投入卡组的一大理由。
エネミーコントローラー(8):保护黑炎龙及下级、辅助攻击。对付D.D.系或其他适当时机可以发动第二个效果。但因为不能象收缩那样作出有效的反击是缺点所在。
収縮(7):黑炎龙未进化至LV8前攻击力在同LV中都比较低,容易被战斗破坏,收缩的存在就是为了反击敌人从而保护自己并升级。因为是速攻魔法,与王触索加的相性十分好。也可以起到保护下级的作用。
突進(6):突进较之收缩,好在可以击破守备较高的怪兽,鉴于黑炎龙LV6不受魔法影响的性质,故不是很推荐。
死者への供物(6):偏门卡,实质类似于2换1,但是对于收缩突进都对付不了的超上级怪兽或是其他一些效果怪兽,能给对手以出其不意。注重压制的玩家可以使用。可以直接破坏对方场上的怪兽是作为速攻魔法的亮点,对于N・グランモール、D.D.アサイラント以及お注射天使リリー有着很好的打击面。
我が身を盾に(6):月读进去后就只剩流氓是比较泛用的黑炎大敌了,用此卡反击吧。另请注意LP负担。
[下级构成]
(我承认我没把这家伙当过下级看→)サイバー•ドラゴン(9):上级怪物的好伙伴,强力战力,没说的。
俊足のギラザウルス(5):召唤变为特殊召唤的效果使其成为祭品的选择,让对方拖怪也可以成为LV6升级的经验值。但是世事难预料,对手其实经常能拖上小强/D.D.这种东西,而且与电子龙相比没有那样优秀的作战能力,所以不是很推荐这张卡,没有¥的正版玩家可以考虑。
マジック・ストライカー(6):有着低COST特殊召唤+直击玩家效果的怪物,直击效果基本上可以无视,本身性能类似于デビルズ•サンクチュアリ,较电子龙有着己方有怪也能特召的优越性。一般的黑炎龙卡组不推荐下,像血魔黑炎龙卡组这样经常需要多只祭品的卡组可以优先考虑它。
ミスティック•ソードマンLV2(5.5):黑炎龙最惧怕效果怪兽,而通常的反转战斗破坏效果怪兽都是令人头痛的,迷剑LV2可以使黑炎龙克服这个弱点。迷剑在以前的黑炎龙卡组中算是常客了,随着钻头的出现,以及未来壶禁止等各种各样的原因,在现环境实用性已经很低了。
王虎ワンフー(7):放出来的LILI,流氓作为黑炎龙的常见大敌,可以使用此卡封印。如果是专门的穿刺黑炎,此卡的实用性会大大增加,可作为下级战力副手。另外,面对齿轮不会太吃亏的黑炎龙卡组中加入此卡后对齿轮的战斗能力又会提升,普通黑炎龙中SIDE推荐。再另外,此卡可以扑杀503补充包中的N・グラン・モール,打击面随着OCG世界的扩大而越来越大了。强者的苦痛出现后,此卡的实用性继续大幅UP。
一撃必殺侍(7.5):相当微妙的一张卡,实力深不可测,表里通吃,虽然效果是抛硬币决定的,但是却是公认的非RP卡片,对方想破坏其必须费相当大的工夫,另外在投入收缩的黑炎龙卡组中更是强劲,收缩可以弥补其效果发动失败的弱点,并且2400以下的怪物都能击破,真正实力大于在下给的评分。
忍者マスター SASUKE(6):虽然限定了表侧,但是战斗力较高,在魂削棉花糖限制的昨日天评价不高。但是3.1之后SD11中的ジェルエンデュオ(双生天使)并没有受到K记制裁,所以此卡的实用性稍有增加。
ドリルロイド(7.5):墙壁杀手。不能防止反转效果,但是配合敌控可以轻松击破对方怪兽。
N・グラン・モール(7.5):强力的回手效果表里通吃,可以有效清除怪物,对敌方BOSS怪物特别有效。被3.1限制就是对其实力的充分肯定。
ならず者傭兵部队(7):老资格限制卡,但随着近两次卡表改动而解限。与E女一起作为1换1的典型代表,2者各有千秋,但是在黑炎龙卡组中因为有王宫通告的保护,不用战斗就可以破坏对手怪兽的优点并不明显,不喜欢的可以不下。
[其他]
死皇帝の陵墓(7):使手牌的LV6转化为战斗力,外挂强力的火枷或八岐可以给对方造成致命打击。使用时注意LP负担。
神の宣告(7):万能反击卡,一般投入在反击黑炎龙中。大COST是使用起来的最大限制。
魔宮の賄賂(7.5):很易使用的万能魔陷反击卡,一般投入在反击黑炎龙中。因为黑鸡有着不错的控场能力,所以让对方多抽一张的负面作用不会很大。
聖なるバリア-ミラーフォース-(6):为什么要特别提圣防呢?因为黑炎龙卡组大都使用3王通,所以圣防这种不能随时发动的陷阱会比较卡,本身3王通卡组防御就比较脆弱,如果觉得实在守不住是可以放的。
魔法効果の矢/氷帝メビウス(7/7):氷帝メビウス作为常见拆后场主力,在有3张王宫通告的黑炎龙卡组中,因为卡组本身对于陷阱的抗性较高,使得破坏对象往往是对方的光封早埋抢夺和K记日益重视的场地卡,当然,也可以破坏已经被王宫通告封印的陷阱,以防王宫通告被破坏之后的情况。况且王宫通告并不是时时都能摸到的,冰帝可以起到急先锋的作用。魔法効果の矢对于魔法有着同样的打击面,而且不浪费召唤机会,可以扣生命点,可以连锁对方的抢夺、场地护罩来发动。面对最近流行并且约翰包发售之后或许更流行的宝玉卡组以及令人讨厌的强者的苦痛,这两张卡都是克敌关键。两者应起码选其一投入卡组。
D-HERO Bloo-D(7):血魔有着无效对方场上怪物效果的能力,可以辅助LV8控场,本身黑炎龙卡组中祭品来源就比较多,血魔出场不会太困难。
ファントム・オブ・カオス(9):非常灵活的下级怪物,最常见的用法就是复制LV6的效果来升级。在不同的黑鸡卡组中还可以扮演各种各样的角色,比如在龙魔人黑鸡中可以变成融合素材来使用咒印暗的效果,也可以在皇陵黑鸡中复制能力强大的灵魂怪物,虽然不能对对方造成打击,但是可以回合结束时回手保证生存率,在三封卡组中复制血魔,可以抢夺别人的怪物过来,也可以发挥永续效果当回合控场。。。总之是一张相当实用的卡片。但是令人遗憾的是,这张卡对手投入后同时增加了LV8下场的可能性= =(注:此卡及黑豹在一些网站对于复制LV怪物能否依靠效果进行升级的解释是[调整中],但是在WIKI和PSP TF2游戏本身中是可以的,并且黑豹复制流氓时同样可以成功发动并清算效果,所以在这里先按照[可以]来讨论)
強者の苦痛(9):好卡一张,弱化敌人直接提升己方战斗力,对于许多下级能力不济的黑鸡卡组来说支援很大。
2、虎视眈眈的敌人们
溶岩魔神ラヴァ•ゴーレム:虽然黑炎龙对付ZB比较轻松,但是面对ZB大神人挡祭人佛挡祭佛的强力效果仍是囧,没什么办法防着这厮,如果知道对手有熔岩就尽量不让自己场上有2怪吧。中招后只能尽快用城之内火焰喷死对手了……
お注射天使リリー:虽然用的卡组不多,但这家伙MS只能用敌控对付了……
スナイプストーカー:人称色字魔,效果看似不稳定,但也带来了不被我身盾连锁的好处,配合捣乱魔术更是人间大炮。
N・グラン・モール:此为黑鸡现存最大敌人NO.1
風帝ライザー:此为黑鸡现存最大敌人NO.2
死霊騎士デスカリバー•ナイト:可以针对LV8的即时诱发效果进行连锁,所以此时要考虑是否让对方自如发动魔法。
雷帝ザボルグ:这家伙在均卡中能够轻松使用蒲公英/蛙/电子龙生祭召唤。
サイバー•ジムナティクス:1换1的强力破坏卡。但用的人不多。
ならず者傭兵部隊:限制解除的老牌1换1卡片。
D-HERO 众:DH们效果各异,钻石人作为头号大神,在将三角旋风等卡送入墓地后可以轻松送走LV8;恶魔人虽然不能直接杀死LV8,但给了DH卡组发动魔法逆转的机会;冲击人加攻击力后正好送走LV8,在墓地时也可以将摸到的怪物进行突击,也为击破LV8带来了可能;魔性人在墓地中可以为雷帝、冲击人提供祭品;教义人以及新出的BLOO-D也可以突击上场。总之面对DH卡组时,请各位LV8使用者们小心。
次元系(次元の裂け目/マクロコスモス/D.D.男女暗杀者/封魔传承者/光追/闪光追):比较棘手,次元系在场会反妨碍LV系的进化,应该尽早击破和破坏后场。先读对方从SIDE换出次元系可以换冰帝/贤者破后场,减少卡组的LV成分,变成轻量化/均型黑炎龙。D.D.女和D.D.暗杀者是绝大多数卡组的常客,除了使用敌控/月书没太多办法。封魔传承者(请先原谅我归其为D.D.系)也请用敌控/月书对付吧。(其实都挺防不胜防的)。
特殊召唤封锁系(王宮の弾圧/结界像/虚无):王宮の弾圧可以用冰帝/贤者/王宫通告解决,结界像/虚无必须尽早击破。
许多反转效果怪兽(混沌壶/深渊暗杀者等):可以依靠[下级怪兽]中介绍的许多卡片打压。
[ 本帖最后由 FC小生 于 2008-2-17 00:25 编辑 ] |
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