找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5873|回复: 22

【六武衆】系列之卡组研究 (1.19更新)

[复制链接]

24

主题

2209

回帖

5409

积分

城市同盟议员

积分
5409

黑魔导女孩

发表于 2007-1-11 16:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
请看新版吧

[ 本帖最后由 暗黑_良 于 2007-7-24 23:17 编辑 ]
回复

使用道具 举报

24

主题

2209

回帖

5409

积分

城市同盟议员

积分
5409

黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2007-1-11 16:15:44 | 显示全部楼层
还有要声明一下,团长之前也发了个组例帖,在下也从中借了不少,希望团长不要介意。。。

感谢各位能给予在下宝贵的意见,在下力争把此帖做到最好。。

非常感谢。。。。。
回复

使用道具 举报

130

主题

4450

回帖

1万

积分

帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

积分
16537
QQ
发表于 2007-1-11 16:52:00 | 显示全部楼层
65的弱点就在于成形期间都是处于被动挨打状态,所以一般就往两方面想:如何快速成形达到控场效果,或是如何保证自己的控场过程不受干扰。前者需多借助猴子或传统战士向,后者则推荐MUD向,魔MUD和陷MUD的配置自由决定。

除了第四副卡组外,前三副形式基本相同,完全可以归结成同一类型的卡组。且都过于注重65的“纯”暴露了65单兵能力不足的弱点,不过有魔MUD保护还算弥补了一些。但是第二副,MF和65卡组的相性其实并不好。还有,楼主之前对我身的评价很高,的确我身可以说是害怕大面积破坏的65卡组的救星。但是在四副卡组里居然无一例外地没有出现过一张我身,这的确让我有些匪夷所思。而65的单体攻击问题我想光靠名马外的装备也是解决不了的,所以觉得对装备卡的评价还是比较多余。

另外我不知道为什么每个65卡组都必须要挂上2张以上的大将军,是楼主的习惯么?以个人来说我是觉得正常情况下单单靠65的空场能力已经完全足够了,大将军只是锦上添花而已。相反地,有时候把大将军的卡位换成其他的卡,整副卡组运作起来会灵活得多,当然有魂之一说的话就另当别论。

对霞城和凶杀阵的评价有些失真,建议仔细查阅相关事务局解释。凶杀阵的追击效果不明显,论奇袭性也比不上银幕,伤害计算结束时才开始结算是一大死穴,个人观点凶杀和霞城的评价至少要颠倒过来。

暂时以上。
回复

使用道具 举报

24

主题

2209

回帖

5409

积分

城市同盟议员

积分
5409

黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2007-1-11 18:47:57 | 显示全部楼层
更新完成,本来想放我身的,但考虑到有血代在,犹豫之间竟然忘了加进去了。。。==b

在下都是觉得大将军的压场是【六武衆\】系列的精髓。

现在,正在尝试其他类型的卡组,感谢各位给予宝贵的意见。。。
回复

使用道具 举报

23

主题

350

回帖

1227

积分

行业工会书记

积分
1227
发表于 2007-1-11 20:23:42 | 显示全部楼层
请恕我有话直说了,感觉写的比较仓促,似乎还没有研究透就套用了FC研究帖的格式写下来了,请慢慢将其完善吧

另外在下不是很明白遗言状LZ写进去的原因,个人在考虑65的时候并没有考虑此卡

[ 本帖最后由 家犬 于 2007-1-11 21:10 编辑 ]
回复

使用道具 举报

23

主题

350

回帖

1227

积分

行业工会书记

积分
1227
发表于 2007-1-11 20:35:45 | 显示全部楼层
名推理也是,个人觉得几乎可以不用写进来的……

另外,建议楼主添加一些实战中的应对思路,比如当对手也是MUD的时候其实65不是很好打



个人建议
回复

使用道具 举报

20

主题

152

回帖

557

积分

经营有道的商贾

积分
557
发表于 2007-1-11 21:16:46 | 显示全部楼层
遗言状估计是用推参时拉人的吧,个人感觉用处不大
我对名马的评价并不高,代破效果比较优秀,不过本人更偏好威吓咆哮
大将军始终觉得1就好了
对65研究不多,不多说了
ただいま
回复

使用道具 举报

24

主题

2209

回帖

5409

积分

城市同盟议员

积分
5409

黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2007-1-11 21:34:02 | 显示全部楼层
回#5的朋友:的确写得很仓促,有非常多的不足,非常抱歉。

回#6的朋友:名推理是后来编辑上去的,个人认为也没什么用,删吧。还有卡组都在实战中,在下会尽快放出实战应对思路。

回#7朋友:的确有这样想过,但还是代破问题,防对方的陷阱破65,于是写上去了,要放大将军的话2是不错的选择,根据各个卡组的战术安排大将军的数量也不尽相同。


还有一个很严重的问题,在下每次修改后,发觉有个别六武衆\后有这“\\\\\\\\\\\\\\\\”东西,且删不掉不说,还越删越多,各位有什么解决的办法呢?!



感谢各位的宝贵意见。。。
回复

使用道具 举报

24

主题

231

回帖

863

积分

经营有道的商贾

积分
863
发表于 2007-1-11 23:37:11 | 显示全部楼层
纯六武衆\卡组有些问题,我照组输了几局,
地碎 × 2不如换盾碎×2或 抹殺の使徒×1和地碎×1
紫炎之足轻2张好用过一张
六武众-伊郎加2张已经够了,不是那么好用,多的卡手,有时用不上
回复

使用道具 举报

7

主题

461

回帖

1221

积分

行业工会书记

积分
1221
QQ
发表于 2007-1-11 23:53:15 | 显示全部楼层
大将军没想象中那么好用,2张已经够卡的了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-24 09:15 , Processed in 0.036989 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表