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[原创]对帝及帝卡组的研究--------3.2更新

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发表于 2007-1-14 14:13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
卷首语:在CNOCG,或者庞大的OCG界,我都是一个不折不扣的新手,能鼓起勇气写下此文,一方面源于个人对五帝的偏爱,另一方面更要感谢FC小生所给予的鼓励与帮助。在各位前辈面前,在下对五帝的研究绝不能说全面或独到,仅借此文阐述个人的理解,倾听大家的批评,提供前进的动力吧!


以下是正文:PART 1 帝卡组单卡的讨论
            PART 2帝卡组的卡差讨论及局势分析
            PART 3 帝卡组的组法举例及主要优缺点
            PART 4 帝卡组的杂谈及事务局相关


有错漏之处请各位在底下不吝指出,跟帖报错。有意见或建议更欢迎提出。

在下将尽可能挤出时间进行更新,更新的部分为绿色

风帝的研究测评进行中,重新考虑帝卡组构向及四……不对,是五帝配比……



2007.3.2    不满意卡差讨论部分,推倒重写。对应风帝的推出和2007.3.1限禁卡表,增加了单卡分析部分并新增对环境的讨论,修改了卡组及一些细节。








PART 1           此部分包括对五帝本身效果,数值,相关配合卡及普遍天敌的论述
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从308到FET推出的四帝,在问世之初并未受到人们的关注。直到RDS推出炎帝,才开始有帝的打法。在TLM推出洗脑后,帝卡组渐成气候,四帝以少量的祭品,优秀的数值和强大实用的出场效果逐渐赢得了人们的青睐,成为上级怪兽中的佼佼者。而FOTB推出的风帝更是引来了众人的目光,风帝以其不同于前四帝的效果改变了帝卡组原有的硬派风格,大大增加了帝卡组的安定性和应变力。发展到今天,帝卡组的打法已经千变万化。随着限禁卡表不断的更新,各种主流卡组纷纷被打压导致没落甚至时代的终结。而直到今天,帝仍旧以傲视群雄的姿态活跃在OCG的最前线。除了专门的帝卡组,许多主流卡组也都以冰雷二帝作为辅助进攻的手段。毋庸置疑,五帝在OCG界有着不可取代的地位。



[五帝家族]

日文名:雷帝ザボルグ
中文名:雷帝•扎波鲁格
星级:5
属性:光
种族:雷
攻:2400
防:1000
效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物.-------------------------------------破怪的效果优秀,是帝卡组中重要的进攻铺路者。能在很多场合击破ホルスの黑炎竜 LV8这样的大神或者魂を削る死霊之流的墙壁怪。对付翻转怪兽也有很大的优势。特别是在9.1之后カオス•ソーサラー和月読命禁止的年头,在进攻和对付ホルスの黑炎竜 LV8方面都有了很大的价值提升。然而破怪是必发效果也一定程度上成为进攻的障碍。



日文名:氷帝メビウス
中文名:冰帝 美比乌斯
星级:6
属性:水
种族:水
攻:2400
防:1000
效果:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。---------------------------------五帝中当之无愧的王者。破坏两张后场的效果不但赚卡差,毫无疑问还能给对手带来极大的压力,对依赖地形的卡组或自闭卡组更能造成毁灭性的打击,破坏后场为选发效果也广被人们称道。6星的级别也使其在伝説の都 アトランティス下不至于成为废物。因此,冰帝成为了众多主流卡组中的常客,出现在SIDE DECK中更是常有的事情。



日文名:炎帝 テスタロス
中文名:炎帝 帝斯戴洛斯
星级:6
属性:炎
种族:炎
攻:2400
防:1000
效果:这张卡祭品召唤成功时,对方随机丢弃1张手卡去墓地。如果丢弃的是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的星数*100的伤害。-----------------------------------在OCG界,手牌数是决斗中极为重要的因素。炎帝削对方手牌的效果不但能降低对手逆转的可能性,同时也使破坏或窥探对方的战术成为可能,若丢中对方的KEY卡则更是鼓舞。虽然是必发效果,但使用时几乎没有击空的可能。然而在暗黑界泛滥的今天,使用要稍微谨慎。至于那扣血的效果基本可以无视了。



日文名:地帝グランマーグ
中文名:地帝格兰玛格
星级:6
属性:地
种族:岩石
攻:2400
防:1000
效果:这张卡祭品召唤成功时,选择场上一张放置(SET)的卡破坏。---------------------------------五帝中相较其余四者评价最低的一张卡。破坏SET卡的效果打击面广,灵活性高,能视情况破坏怪兽或魔法陷阱,但也有可能因为对手的连锁而导致对象失去使效果失败,在指定后场的时候该缺陷尤为明显。这也就成为了地帝最大的不安定因素,同时也就不难解释有帝卡组放弃地帝的现象了。同样,破卡是必发效果也为此卡带来了不小的尴尬。在风帝推出以后,此卡的地位大幅度下跌。



日文名:風帝ライザー
中文名:风帝 莱札
星级:6
属性:风
种族:鸟兽
攻:2400
防:1000
效果:这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。-----------------------------504推出的新卡,一推出就受到了神级别的待遇。卡回到卡组最上方的效果相当于封了对手一次抽卡,让对手在下回合无法作出有效的反扑。如果是遇到大神怪兽还能让其卡在对手手牌中难以处理,能起到类似于N•グラン•モール的作用。在祭品有保证的情况下回收帝再次利用效果也是看点。







[五帝数值]
   
在攻击力方面,2400这个可靠的数值使五帝能轻松解决一大批攻击力在2300以下的上级怪兽(如不怕被效果破坏的ヴァンパイア•ロード以及被广为使用的サイバー•ドラゴン)。即使碰上ネフティスの鳳凰神这种难缠的对手也能轻松对掉,战斗力相当可观。而在防御力方面五帝却是一个几乎拿不出手的级别,在中了月の書,エネミーコントローラー或水の精霊•アクエリア后根本不是一般的脆弱,常见的下级怪都可将其轻松击破。遇到月読命更是郁闷。生存能力的低下,一定程度上也会影响实战中的压制。






[相关配合]

关于五帝的配合,说到底就是祭品提供的问题,基本的思路就是利用特殊召唤,陷阱怪兽,TOKEN或者取得对方怪兽的控制权提供祭品。当然,有这类效果的卡很多,许多偏门卡在这里不可能一一列出,故只列出相对实用或常用的一类。




魔法:

クロス•ソウル:NO COST的祭品提供卡,而且是正背通吃,灵活性高。跟洗脑对比虽然没有800点的COST,但却在无形中相当于对手用了一张威嚇する咆哮,放慢了进攻节奏。


洗脳-ブレインコントロール:800的COST可以承受,帝卡组常用的配合卡,能有效除掉一些讨厌的怪兽。用来出冰帝的话几乎是前后场都破了。


強制転移:黄泉ガエル和遗言系怪兽配合可能,有时还能拿到对方的好怪。但安定性较差,特别是对方连锁スケープ•ゴート的场合。


デビルズ•サンクチュアリ:基本上发动后马上就祭掉,每回合的COST可以无视。


浅すぎた墓穴:用在自己的ダンディライオン或者クリッター上还算划得来。配合地帝或雷帝也还不错。不过对方也上三眼或者狮子就亏了,总体来说不推荐使用。


クリボーを呼ぶ笛:除了提供祭品,还能提高帝卡组对OTK的抗性。




陷阱:

死霊ゾーマ:除了祭品提供,还能充当可靠的战斗力以拉开血差


メタル•リフレクト•スライム:祭品保证,同时也是优秀的墙壁,10星也极具突变价值。


人造天使:配合反击陷阱提供祭品。反击帝卡组投入可能。




怪兽:

黄泉ガエル:神级的祭品保证卡,帝卡组的绝佳伴侣,没得说的。遗憾的是使用此卡时帝卡组的后场难免受到限制,对其也有一定依赖。


ダンディライオン:同样是神级别的东西。利用特殊召唤反复利用其效果更是划算。


サイバー•ドラゴン:拥有强大的战斗力,上级怪兽的好伙伴。各种帝卡组投入可能。


ジャイアント•ウィルス,素早いモモンガ:利用被战破特召同名卡的特点提供祭品。在貪欲な壺限制的今天实用性不大。


俊足のギラザウルス:能起到和サイバー•ドラゴン类似的作用,但战斗力较差,对方还可能拖上一些讨厌的东西。没钱的话可以考虑此卡。


異次元の偵察機:配合次元の裂け目或者マクロコスモス可提供祭品。如果愿意的话还可以配合死のデッキ破壊ウイルス。


異次元の生還者:俗称破布男。优秀的战斗力,在次元の裂け目或マクロコスモス下就是小强。




其他:

手札抹殺,メタモルポット:能很好的避免帝卡组高星卡手的问题。2007.3.1天施和强欲禁止以后,メタモルポット的地位随之提升。


突然変異:五帝5或6星的级别是很好的突变素材。






[重要天敌]

其实帝卡组按照不同的组法,天敌是有所不同的,这部分将在PART 3中说明。在此列举出一些普遍的,凡是帝卡组都怕的天敌及一般的应对方法。




月読命:仅凭借自身效果就能把五帝打死的家伙,若配合強奪,ジャイアント•ウィル,強制転移,抹殺の使徒就只能囧了,绝对是五帝的最大天敌(好在9.1禁止了)。更麻烦的是帝卡组对付她的手段还不多,基本只能靠炎帝或手札抹殺。反击帝利用天罰应付可能。


死のデッキ破壊ウイルス:若帝卡组遇上此卡,简直就是中了大规模杀伤性武器。如果对手RP爆发用闇の仮面拿回来再玩一次基本只能投了,月読命禁止之后帝卡组的最大敌人。此卡和月読命一样,应付起来有相当的难度,毕竟帝卡组下陷阱封印的卡不大现实。如果操作技巧过硬的话可以先读出对手的行为然后迅速以砂塵の大竜巻应付之(似乎很难的说……)。反击帝应付可能。


スキルドレイン:同样是相当让人郁闷的一张卡,在此卡的作用下五帝几乎丧失了召唤的价值。且投入此卡的卡组一般都拥有光神機-桜火,可変機獣 ガンナードラゴン这样的强大战斗力,火拼起来根本不是对手。更有甚者(就是在下)会在其中加上D-HERO ディフェンドガイ作为墙壁怪的,也不好对付。应对此卡的基本思路是实战时活用大嵐及サイクロン,并在卡组中投入砂塵の大竜巻。反击帝应付相对轻松。


王宮の弾圧:虽然有洗脳-ブレインコントロール等变更控制权的卡片,但实际上帝卡组的祭品来源主要依靠的还是特召。此卡作为限制特召的卡对帝卡组还是能造成相当威胁的,再加上又是主流卡组中SIDE的常客,压力确实很大。应对的方法类似スキルドレイン。黄泉帝卡组对此有免疫。


死霊騎士デスカリバー•ナイト:当对方场上存在此卡时,召唤五帝确实要斟酌一下。此卡能一定程度上打乱五帝进攻的步伐并导致亏卡,还能使異次元の偵察機和異次元の生還者永久无法回场,好在应付起来不是很难。拿过来祭掉,用ジャイアント•ウィル打死都是可行的。如果是黄泉帝卡组则更是可以用黄泉ガエル的效果直接54它。








PART 2           以下是帝卡组卡差的讨论及相关取舍
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五帝之中有四个的效果走的都是破坏路线,这就使得卡差的赚取成为帝卡组中的重中之重,在实战中通过赚取卡差一步步赢得局势也是帝卡组对战的思路。




效果的使用
从帝本身的效果来看,除了风帝,其他的四个目的都在赚卡。对冰,雷,炎三帝,效果的命中率都是很高的,而对于地帝,若指定后场被对方连锁是要亏的,而指定前场时命中率就要相对高得多,毕竟遇到沙漠之光的情况很少有,这样一来,不但卡差得到保证,还能有几率击毙对方的翻转怪兽,达到破坏战术或进一步赚卡的目的。

而对于炎帝,唯一忌讳的就是暗黑界了,要是丢中可要往死里亏卡啊~~~因此在使用炎帝时,不妨先将其抓在手上,等到基本读清对方战术的时候再加以使用(毕竟暗黑界卡组相对容易暴露),对自己的RP有极度信心者可以54上述文字。

说到冰帝和雷帝,不得不提的是MUD。若操作不慎,即便是在MUD面前都有可能亏卡,退一步讲,即使不亏卡,亏掉局势也是划不来的。这时候就需要仔细分析对手场上的情况,视情况使用冰帝或雷帝。简单举例:若对手场上站着绿齿轮,盖着一张后场,十有八九那张后场便是奈落或收缩炸裂之流。若此时召唤冰帝,遇到奈落就会亏卡亏局面,收缩的话也无法作出有效的进攻,还有可能下回合就被地碎干掉。用雷帝就好得多,奈落炸甲也不亏卡,就算是收缩也能打上一点血。而当对手的后场有两张时,就应该毫不犹豫的使用冰帝了,赚卡啊~~~!当然了,上面的假设多少有点理想化,实战时的选择还要看手牌能应付的情况来定。

风帝在实战时可以作为很好的局势控制卡使用,从对象的选择来看有着和地帝一样的忌讳,一般而言不应该选择SET状态的后场,被连锁划不来。对于SET状态的怪兽可以选择而达到破坏战术或减慢速度的目的。BOSS怪兽应优先处理,影响进攻的卡或附带有指示物的东西应该根据局面做出抉择(如马上可以打死对方而偏偏有一张超重力或墙壁怪兽)。




局面的控制
局面的问题,主要就在于压制和求稳的取舍。在召唤帝的时候要是遇到激流葬,那可是很影响战斗成果和局面的,从卡差的角度来说也相当划不来。或者是刚压制成功结果对手弄一个闪漩……那么到底要如何取舍呢?此时不妨观察一下自己的手牌和对方的墓地和手牌数,如果对手的激流葬已经在墓地里,那么大可大大方方的召唤。如果对手的激流葬还没有使用过或对手的手牌比较多,在自己的手牌上有能防止被反压制的卡的时候可以激进一下,否则还是建议选择保守吧。




祭品的选择
本来这个问题不应该拿出来讲,毕竟这已经脱离实战涉及到组牌的角度了,但考虑到玩帝时同时使用青蛙和洗脑或陷阱怪兽的朋友还是有的……

咳……其实说到头还是要看具体情况做出取舍。对洗脑而言,因为拿的祭品是对方的,因此对局面的影响更大。而青蛙做祭品是基本可以把帝当成四星怪,因而更多的是影响卡差。按照在下的个人习惯,有青蛙就用青蛙(首要的是不亏卡),如果对手有讨厌的怪兽或者可以达到先后场双破从而大大赚卡的时候,才选择洗脑。毕竟洗脑抓在手上也不卡。


其他的特殊情况

以下的情况大多属于天灾人祸,刻意避免可能很难,在下也仅当作经验之谈拿出来,作为SIDE DECK构建的参考意见吧。本人的经验也不多,在前辈面前还请多指教。

召唤打消:当我们遇到弹压神宣反冲统统下满的卡组的时候(别跟我说没有,FC就试图玩过来着……),从卡差来说虽然不亏,但不同的是此时帝的效果是没有的,对局面的影响可就大了去了,而且还有可能浪费祭品提供卡导致手札事故。应付的思路依靠的主要还是破后场的卡诸如沙尘之类,如果主要不是依靠陷阱怪兽提供祭品也可以考虑陷阱封印。

反击卡:比较常用的有天罚,我身作盾及死灵骑士。遇到这类卡,除非是已经被压制或快被打死了,否则大可不必惊慌,因为天罚和我身从卡差和血差来看都是不亏的,而死灵又比较好对付。所以我们只需要怀着平静的心打下去便是了。

偏门卡:封祭假面??天哪,这年头还有人用它?!话是这么说,但要真碰上了还实在郁闷……冲啊
~~~~~沙尘!!!!

操作失误:这还怪不了谁,下次注意吧……








PART 3           此部分是帝卡组常见的组法举例
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环境的分析
从最近两次禁卡表更新的情况来看,很多主流卡组已经越来越难打,众多卡组逐渐偏离均向,出现主题化的趋势,而MUD却在最近的时间里继续保持强势,走向猖狂。以往的帝卡组在遇到MUD(特别是比较极端化的MUD)的时候都难免逐渐亏掉局面导致败局。在这样的环境下,增加帝卡组的后场破坏力及将帝卡组适当MUD化已经成为必然。



五帝的配比
无论是从环境的角度还是卡差的角度,冰帝下满是毋庸置疑的。其余四者的比例可以灵活调整,推荐将五帝投入SIDE DECK中,以相对平衡的配置决斗过后再从SIDE中根据情况调换。



帝卡组举例
帝卡组的组法虽然多样,但每一种的组法变化并不大,在创意方面也很少出现极具个人风的帝卡组。以下列出的一些卡组举例,有的难免会让大家有眼熟甚至雷同的感觉,这是没有办法的。




传统祭品帝
众多帝卡组中打法最为极端的一种
怪兽 18
炎帝テスタロス
炎帝テスタロス
風帝ライザー
風帝ライザー
風帝ライザー
地帝グランマーグ
氷帝メビウス
氷帝メビウス
氷帝メビウス
雷帝ザボルグ
雷帝ザボルグ
雷帝ザボルグ
D•D•アサイラント
異次元の女戦士
ならず者傭兵部隊
メタモルポット
マシュマロン
魂を削る死霊
魔法 15
クロス・ソウル
クロス・ソウル
サイクロン
スケープ•ゴート
デビルズ・サンクチュアリ
デビルズ・サンクチュアリ
デビルズ・サンクチュアリ
光の護封剣
強奪
ライトニング•ボルテックス
洗脳-ブレイン・コントロール-
洗脳-ブレイン・コントロール-
洗脳-ブレイン・コントロール-
早すぎた埋葬
大嵐
陷阱 10
メタル・リフレクト・スライム
メタル・リフレクト・スライム
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
リビングデッドの呼び声
激流葬
聖なるバリア -ミラーフォース
死霊ゾーマ
死霊ゾーマ
死霊ゾーマ


帝的数量多达12的卡组,由于祭品的来源是采用最传统的方法,对墓地没有什么依赖,因此并不畏惧异次元卡组。破坏力和攻击力相当可观,但卡手的可能性比较高。卡组的修改方向可以考虑适当减少帝的数量并投入サイバー・ドラゴン。



黄泉帝
利用黄泉ガエル提供源源不断的祭品的卡组
怪兽 19
炎帝テスタロス
炎帝テスタロス
風帝ライザー
風帝ライザー
地帝グランマーグ
氷帝メビウス
氷帝メビウス
氷帝メビウス
雷帝ザボルグ
雷帝ザボルグ
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
賢者ケイローン
賢者ケイローン
異次元の女戦士
クリッター
メタモルポット
ダンディライオン
黄泉ガエル
魔法 15
おろかな埋葬
おろかな埋葬
おろかな埋葬
サイクロン
スケープ・ゴート
ライトニング•ボルテックス
押収
光の護封剣
強奪
手札抹殺
早すぎた埋葬
大嵐
突然変異
地砕き
抹殺の使徒
陷阱 9
リビングデッドの呼び声
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
激流葬
聖なるバリア -ミラーフォース
破壊輪
炸裂装甲
炸裂装甲


黄泉帝在2006.3.1ダンディライオン和黄泉ガエル限制之前曾经广为流行,大有盖过均卡的势头。即便是二者限制,卡组也不失威力。卡组的速攻性和安定性较佳,但因较依赖限制卡黄泉ガエル,故天敌也很明显,异次元卡组以及霊滅術師 カイクウ下满的卡组都能对其造成相当大的威胁,特别是2007.3.1过后,ネフティスの鳳凰神解除限制,D•D•アサイラント降为准限制卡,使用异次元的人也会进一步多起来。此时应在SIDE DECK中投入一些控制权变更或陷阱怪兽的卡,改变卡组的构成。



次元帝
在次元の裂け目和マクロコスモス下,利用不死的異次元の偵察機和異次元の生還者提供祭品
怪兽 18
炎帝テスタロス
風帝ライザー
風帝ライザー
地帝グランマーグ
氷帝メビウス
氷帝メビウス
氷帝メビウス
雷帝ザボルグ
雷帝ザボルグ
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
異次元の生還者
異次元の生還者
異次元の生還者
異次元の女戦士
異次元の偵察機
異次元の偵察機
メタモルポット
魔法 15
次元の裂け目
次元の裂け目
次元の裂け目
スケープ•ゴート
サイクロン
ライトニング•ボルテックス
光の護封剣
封印の黄金櫃
手札抹殺
早すぎた埋葬
大嵐
抹殺の使徒
強奪
洗脳-ブレイン・コントロール-
洗脳-ブレイン・コントロール-
陷阱 9
マクロコスモス
マクロコスモス
マクロコスモス
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
破壊輪
リビングデッドの呼び声
激流葬
聖なるバリア -ミラーフォース


卡组本身是异次元的特点可以很好压制一系列苏生系(如暗黑界,不死族)卡组。对流行的黄泉ガエル,ネフティスの鳳凰神,貪欲な壺也有很好的遏制作用,也可以使LV系怪兽无法顺利进化,可谓优点多多。但卡组较依赖マクロコスモス和次元の裂け目,对破后场能力强的卡组比较无力。弹压卡组也是很大的天敌。



反击帝
利用人造天使配合反击陷阱提供祭品的卡组,对操作要求较高
怪兽 18
炎帝テスタロス
風帝ライザー
風帝ライザー
地帝グランマーグ
氷帝メビウス
氷帝メビウス
氷帝メビウス
雷帝ザボルグ
雷帝ザボルグ
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
豊穣のアルテミス
豊穣のアルテミス
豊穣のアルテミス
ならず者傭兵部隊
異次元の女戦士
魂を削る死霊
メタモルポット
魔法 8
サイクロン
スケープ•ゴート
洗脳-ブレイン・コントロール-
洗脳-ブレイン・コントロール-
洗脳-ブレイン・コントロール-
早すぎた埋葬
強奪
手札抹殺
陷阱 17
キックバック
キックバック
キックバック
マジック・ジャマー
マジック・ドレイン
マジック・ドレイン
リビングデッドの呼び声
激流葬/通常罠
神の宣告
神の宣告
人造天使
人造天使
人造天使
盗贼の七つ道具
砂塵の大竜巻
天罰
天罰


与其他帝卡组相比,大量的反击陷阱可以应付更多的局面,但因祭品的提供比较被动,故卡组速攻性比较差,LP也有一定负担。如果对手的王宮のお触れ上的快的话也不好打。反击陷阱的配置大家可以根据自身所在的环境和对战的具体情况进行更改。另外卡组经过SIDE的修改也能改成专门的冥王龙卡组。



栗子球帝-----------------转自现环境卡组考察   原作Backspace    稍作改动
利用クリボーを呼ぶ笛特殊召唤クリボー或ハネクリボー保证祭品的卡组。
怪兽 21
炎帝テスタロス
炎帝テスタロス
氷帝メビウス
氷帝メビウス
氷帝メビウス
雷帝ザボルグ
雷帝ザボルグ
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
サイバー・ドラゴン
異次元の女戦士
ならず者佣兵部队
クリッター
クリボー
クリボー
クリボー
ダンディライオン
ハネクリボー
マシュマロン
魂を削る死霊
黄泉ガエル
魔法 15
おろかな埋葬
クリボーを呼ぶ笛
クリボーを呼ぶ笛
クリボーを呼ぶ笛
サイクロン
押収
スケープ•ゴート
洗脳-ブレイン・コントロール-
洗脳-ブレイン・コントロール-
早すぎた埋葬
大岚
強奪
光の護封剣
抹杀の使徒
贪欲な壶
陷阱 4
リビングデッドの呼び声
激流葬
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
死のデッキ破壊ウイルス
圣なるバリア-ミラーフォース-


常规的帝卡组对OTK卡组的抗性都很差,经常是刚刚压制成功甚至还没压制就被对手干掉了。此卡组投入栗子球系的卡在保证祭品的前提下,还能减少被OTK的机率,可以说较好的弥补了这个缺点。








PART 4          帝卡组的杂谈及事务局相关
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事务局可以说是每一个决斗者都不能忽略的地方,然而当它将一些似乎显而易见效果或状况调整得千奇百怪的时候,失误局的美誉也就此诞生了……以下给出一些本文提到的卡的值得注意或容易弄错的调整。





黄泉ガエル
◇效果进入连锁
◇没有发动次数限制
◇自己场上有陷阱怪兽存在的场合,不能发动
◇复数「黄泉ガエル」在墓地存在的场合,因为不是组成同1组连锁,第1只「黄泉ガエル」在自己场上特殊召唤后,其他的「黄泉ガエル」由于自己场上有「黄泉ガエル」存在不能发动
◇效果被「天罰」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「王宮の弾圧」无效的场合,同一准备流程能再发动
◇「王虎ワンフー」表侧表示存在的场合,特殊召唤后破坏的「黄泉ガエル」可以再发动效果
※连续好几回进行不必要的发动的场合,视为延迟行为在公认大会中有受到处罚的可能
◇效果处理时自己场上有魔法陷阱卡存在的场合,效果不发
★效果处理时自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合,效果是否适用 调整中




異次元の偵察機
◇效果进入连锁
◇回场效果在同一个结束流程只能发动一次,此卡或者「異次元の生還者」在结束流程时发动效果,被「天罰」「王宮の弾圧」连锁的场合,此卡或者「異次元の生還者」效果无效,因为在除外区不处理破坏,继续留在除外区,这个回合表侧表示存在的此卡结束流程时特殊召唤,这个场合被「因果切断」连锁破坏的场合,曾经使用过1次效果,这个回合不再能发动此效果
◇在结束流程「異次元の偵察機」特殊召唤的场合,回到原持有者场上
◇「マクロコスモス」效果适用中,「異次元の偵察機」被「冥界の魔王ハ•デス」战斗破坏的场合,那个回合的结束流程时,「異次元の偵察機」会特殊召唤
◇「異次元の偵察機」被「冥界の魔王ハ•デス」战斗破坏送入墓地然后再被除外的场合,那个回合的结束流程时,「異次元の偵察機」会特殊召唤




異次元の生還者
◇效果进入连锁
◇表侧表示的此卡被「混沌の黒魔術師」攻击,战斗破坏确定的场合,表侧表示状态从场上除外,结束流程效果发动
◇里侧表示的此卡被「混沌の黒魔術師」攻击,伤害计算阶段表侧的场合,战斗破坏是表侧表示状态下,并且从场上除外,不过结束流程效果不发动(因为受到攻击,进行伤害判定、进入伤害计算阶段前此卡还不是表侧表示)
◇回场效果在同一个结束流程只能发动一次,此卡或者「異次元の偵察機」在结束流程时发动效果,被「天罰」「王宮の弾圧」连锁的场合,此卡或者「異次元の偵察機」效果无效,因为在除外区不处理破坏,继续留在除外区,这个回合表侧表示存在的此卡结束流程时特殊召唤,这个场合被「奈落の落とし穴」连锁破坏的场合,曾经使用过1次效果,这个回合不再能发动此效果
◇持有者为自己的此卡在对方场上除外的场合,效果不发动
★「マクロコスモス」「次元の裂け目」「光の追放者」等存在的场合此卡被「冥界の魔王ハ・デス」战斗破坏,效果是否发动 调整中(除外区是否Reset「冥界の魔王ハ・デス」的“无效化”效果)



以上的文字相信可以很好地解释为什么黄泉帝不畏惧弹压卡组而次元帝却畏惧,在使用次元帝的时候,也要防止異次元の生還者被对方拿了去。




人造天使
◇效果进入连锁
★伤害阶段是否发动 调整中
◇从SET状态或手卡(通过其他卡的效果)的这张卡发动的那一组连锁这张卡处理后开始,以后每次反击陷阱发动效果
◇反击陷阱发动的那一组连锁处理后发动
◇反击陷阱的效果被无效的场合,这张卡效果发动
★反击陷阱的发动被无效的场合,这张卡效果是否发动 调整中
◇对方反击陷阱发动的场合也发动
◇这张卡自身从SET状态或手卡(通过其他卡的效果)发动的那一组连锁,这张卡逆算处理以前,同一组连锁中有反击陷阱发动的场合,那张反击陷阱发动时这张卡未开始适用,那一组连锁处理后不会发动
★「スケープ・ゴート」发动回合等自己不能特殊召唤的状态下反击陷阱发动的场合,效果是否发动 调整中
★这张卡的效果发动的场合,「冥王竜ヴァンダルギオン」是否能发动 调整中
★同一组连锁上有复数反击陷阱发动的场合,特殊召唤几只「人造天使トークン」 调整中




另外一个怪异的调整
Q:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」在场上存在,用「クリッター」作为祭品让「雷帝ザボルグ」「氷帝メビウス」祭品召唤的场合的处理是?
A:「雷帝ザボルグ」祭品召唤的场合
连锁1 クリッター
连锁2 雷帝ザボルグ
连锁3 死霊騎士デスカリバー・ナイト

结果是「雷帝ザボルグ」的效果无效

「氷帝メビウス」祭品召唤的场合
连锁1 クリッター
连锁2 死霊騎士デスカリバー・ナイト

「氷帝メビウス」的效果不能发动,结果是「クリッター」的效果无效


不得不提醒大家要注意4074了,遇到他还是尽早击破吧。






写在最后:帝卡组作为一线卡组,却似乎从未在大赛中有过上佳的表现。当我们谈到大赛前三名的时候,首先想到的往往是齿轮。这样的情况究其原因其实大家都心里有数,那便是因为SIDE DECK的存在。虽然大家都有得SIDE,但帝卡组改来改去仍旧是换汤不换药,战术还是那样,天敌也照样摆在那里,这样一来帝卡组战绩不佳也就不奇怪了。作为热衷五帝的人,在下衷心希望OCG界的众多同僚们能构思出更多帝卡组的组法或战术,在不断的交流中让OCG发展得越来越好!



本帖卡片名全部来自游戏王卡片查询器

[ 本帖最后由 家犬 于 2007-3-2 23:15 编辑 ]
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经营有道的商贾

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发表于 2007-1-14 14:29:36 | 显示全部楼层
我组帝的时候为防爆毒通常都是死转*2的。
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 楼主| 发表于 2007-1-14 14:37:08 | 显示全部楼层
原帖由 KaiBa2005 于 2007-1-14 14:29 发表
我组帝的时候为防爆毒通常都是死转*2的。



SIDE DECK投入似乎更合理一些
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经营有道的商贾

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发表于 2007-1-14 16:57:55 | 显示全部楼层
PART 1
死霊騎士デスカリバー•ナイト:当对方场上存在此卡时,召唤四帝确实要斟酌一下。此卡能一定程度上打乱四帝进攻的步伐并导致亏卡,还能使異次元の偵察機和異次元の生還者永久无法回场,好在应付起来不是很难。拿过来祭掉,用ジャイアント·ウィル打死都是可行的。
ジャイアント·ウィル是什么?3。9查不到的说,是否复制错误?
是否考虑讨论下強制脱出装置?
咱们玩D的讨论价钱时最好征求下意见吧,虽然我也认为电子龙比较贵
今天起晚了,只能看这么多了

[ 本帖最后由 沙之我爱罗 于 2007-1-14 17:00 编辑 ]
ただいま
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发表于 2007-1-14 17:31:37 | 显示全部楼层
来支持以下...不过在这个暗黑界盛行的时代往卡组加过多炎帝是有危险的...
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发表于 2007-1-14 17:39:59 | 显示全部楼层
在我卡组里就缺了个[炎帝]......
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发表于 2007-1-14 22:06:39 | 显示全部楼层
炎帝竞赛建议最好不要投入

放心 帖子一定会建议
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嘲讽者之魂

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发表于 2007-1-14 23:17:54 | 显示全部楼层
话说帝卡组沙尘可以考虑2张的,八汰骸其实没沙尘来的有抗性


话说天敌的话。。。D卡还有封XX的阪面
商人准备复出,有耐心等卡的+对以下银字废UTR有兴趣的人请联系偶 D-链子(有2张), 1ST旋风刀, J骑士王子, 1ST系统崩溃, 次元墙, D-时间, 1ST 你呕死力量 ------------------------- 头像 飞鸟不绝 http://photo.163.com/photos/legend_of_dragon/
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发表于 2007-1-15 00:20:28 | 显示全部楼层
原帖由 龙的传说 于 2007-1-14 23:17 发表
话说帝卡组沙尘可以考虑2张的,八汰骸其实没沙尘来的有抗性


话说天敌的话。。。D卡还有封XX的阪面

卡包[s:6]L3
日文名:生贄封じの仮面
中文名:封祭的假面
罕贵度:银字R
卡种:陷阱
陷阱种类:永久
效果:不能进行做祭品的行动


这个?貌似不是D卡,而且是帝卡组,天敌中的天敌

关于LZ的研究,的确卡差是帝卡组最看重的环节,不过实战当中很多时候看重的是\"对对方能做成多大的影响\",单纯的卡差主题似乎有点片面.
对LZ的行为支持一个
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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嘲讽者之魂

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发表于 2007-1-15 00:32:41 | 显示全部楼层
原帖由 water2 于 2007-1-15 00:20 发表

卡包[s:6]L3
日文名:生贄封じの仮面
中文名:封祭的假面
罕贵度:银字R
卡种:陷阱
陷阱种类:永久
效果:不能进行做祭品的行动


这个?貌似不是D卡,而且是帝卡组,天敌中的天敌

关于LZ的研究,的确卡差是帝卡 ...




吓-3-  D卡=帝卡。。。。主要是懒的打字 - 3 -
商人准备复出,有耐心等卡的+对以下银字废UTR有兴趣的人请联系偶 D-链子(有2张), 1ST旋风刀, J骑士王子, 1ST系统崩溃, 次元墙, D-时间, 1ST 你呕死力量 ------------------------- 头像 飞鸟不绝 http://photo.163.com/photos/legend_of_dragon/
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