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粟子球国度卡组(附加超级BT+禁卡竞选优胜的4张卡~!)

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努力耕作的农夫

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发表于 2007-1-27 14:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
THE KINGDOM OF KURIBOH希望大家喜欢

粟子球战士(精灵族、三星、地属性、攻500、防500)
效果怪兽
此卡不会被魔法卡以外的攻击破坏掉(伤害需要计算)

粟子球魔法师(精灵族、三星、暗属性、攻400、防300)
效果怪兽
此卡不会被魔法卡以外的攻击破坏掉(伤害需要计算),每回合特殊召唤一只"粟子球玩偶"(攻0、防0、DIY)TOKEN到场上。

粟子球玩偶(精灵族、一星、光属性、攻0、防0)
效果怪兽
此卡到场上后强制变为防守表示,不能转换。如此卡在场上,敌人不能攻击除此卡外的怪兽。

粟子球突击队(精灵族、三星、地属性、攻2000、防0)
效果怪兽
此卡攻击一次后强制转回防守表示,在回合结束前无法再次转为攻击表示。

粟子球通灵师(精灵族、三星、暗属性、攻0、防0)
效果怪兽
敌人使用"现世与冥界的逆转"时自动发动,"现世与冥界的逆转"从游戏中移除。

粟子球国度
场地魔法
此卡发动后,卡名中带有"粟子球"的怪物攻防上升400点,此卡被破坏前敌人不能直接攻击我方玩家。

粟子球骑士(精灵族、五星、地属性、攻1900、防1200)
效果怪兽
此卡发动后,从卡组中召唤两只名字中带有"粟子球"的怪物到场上。

粟子球,"人"肉炸弹!
速攻魔法
每献上一只名字中带有"粟子球"的怪物作为祭品,敌人受到300点生命值。

粟子球国王(精灵族、八星、光属性、攻2600、防2200)
效果怪兽
此卡不会被魔法卡以外的攻击破坏掉(伤害需要计算)此卡以攻击表示在场上时,名字中带有"粟子球"的怪兽攻防上升400点。

光翼的粟子球神(精灵族、十星、神属性、攻5000、防3100)
效果怪兽
二回合一次,付出三张手卡以及一只祭品,场上所有除名字中带有"粟子球"的怪兽从游戏中移除。

粟子球魔法骑士(精灵族、六星、地属性、攻2900、防1100)
融合怪兽
"粟子球魔法师+粟子球骑士"
此卡不能被特殊召唤,一回合一次,敌人怪兽的攻击力下降200点。

粟·名家字迹
永久魔法
此卡发动后,从卡组中特殊召唤一只名字中带有"粟子球"的怪物到场上。

子·名家绘画
永久魔法
此卡发动后,敌方场上的怪物攻击力永久下降300点。

球·名家作曲
永久魔法
此卡发动后,敌人不能参与防守。

!-粟·子·球-!
速攻魔法
此卡发动后,敌人受到卡组中、手卡上、墓地中、以及移除出游戏的名字中带有"粟子球"怪兽的联合攻击敌方玩家。

COSPLAY粟子球
速攻魔法
此卡发动后,从卡组中特殊召唤一张名字中带有"粟子球"的怪兽,回合结束后,把召唤出的怪兽移除。

粟子球怨灵师(精灵族、一星、暗属性、攻0、防0)
效果怪兽
此卡被移除出游戏时,敌人受到此卡星数乘500的伤害。

粟子球,星星轰炸
速攻魔法
此卡发动后,支付500点生命值,敌人受到场上名字带有"粟子球"的怪兽总星数乘300点的伤害。

别欺负粟子球!
通常陷阱
当敌人攻击我方场上带有"粟子球"的怪兽时发动,攻击的怪兽被送进墓地。

粟子球馆保育动物
通常陷阱
当敌人攻击时发动,攻击的怪兽被完全封印(不能攻击、防守、作为祭品以及融合)

黑暗结晶
反击陷阱
敌人发动陷阱卡时发动,那张陷阱卡的效果无效并破坏。

光明结晶
反击陷阱
敌人发动魔法卡时发动,那张魔法卡的效果无效并破坏。

粟子球·封神者(精灵族、六星、光属性、攻100、防100)
效果怪兽
此卡存在于场上时,敌人不能召唤神属性的怪兽到场上。


冥界侍者·拉尔(恶魔族、一星、暗属性、攻0、防0)
效果怪兽
此卡在第一回合自动到手上,支付500点生命值,把"消失的冥界"抽到手上。
        
消失的冥界
速攻魔法
此卡发动后,双方玩家受到移除出游戏的怪兽的数量乘1000点的伤害。

冥界降世
速攻魔法
此卡在第一回合自动到手上,发动后,双方玩家生命值减半以及把卡组中的一半卡移除。

冥皇赦免令
反击陷阱
当场上有伤害生命值的卡发动时,支付一半生命值,使用中的那张卡的效果对自己无效。

[ 本帖最后由 天使粟子球 于 2007-1-29 00:59 编辑 ]
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行业工会书记

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发表于 2007-1-28 12:52:35 | 显示全部楼层
大师发明了新的种族耶~佩服胆量~
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行业工会书记

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发表于 2007-1-28 12:54:19 | 显示全部楼层
什么是联合\"攻击\"?
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努力耕作的农夫

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 楼主| 发表于 2007-1-29 00:59:50 | 显示全部楼层
代表所有的怪兽一起攻击一个目标
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行业工会书记

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发表于 2007-1-29 16:58:57 | 显示全部楼层
在墓地里怎么攻击?ocg不允许~
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帝国客卿

某狼的一些事一些情

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发表于 2007-1-30 16:01:23 | 显示全部楼层
楼主起卡名的能力还可以,但是遗憾地说,效果设定方面还有待提高
厚道地撇开种族名问题,像“魔法卡攻击”、“联合攻击”、“神属性”等词都未免让人无语,许多效果的设定也显得粗糙或不平衡
比如那两个结晶,这种DIY做出来显然是会被人数落的
还有楼主既然要做栗子球系列,不妨考虑一下栗子球能不能有什么通性,否则什么都可以是栗子球了,未免没有水平
可以好好参考一下原作多玛篇的kuli五兄弟
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经营有道的商贾

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QQ
发表于 2007-1-30 17:17:41 | 显示全部楼层
栗子球五兄弟中的两个好象是这样效果:
栗子球海盗 效果怪物 LV3 ATK700 DEF未知 恶魔族 属性:未知  
牺牲此卡。自分翻看牌组最上方5张卡,怪物卡送进墓地,其他的加进手牌。
(推断)这张卡不能通常召唤,要靠“天空五星”召唤出的栗子球五兄弟的效果特殊召唤。攻击力是靠推算的。

独角栗子球 效果怪物 LV4 ATK?  DEF0 恶魔族 属性未知
此卡不能通常召唤,要靠“天空五星”召唤出的栗子球五兄弟的效果特殊召唤(从牌组、手札、墓地)。此卡的攻击力是栗子球五兄弟的攻击力的总和。
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