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主牌组69张(虽然有点多了~~~汗)
名称 攻 守 属性 效果 等级 种族 张数
怪兽:E.HERO黏土人 800 2000 地 无 4 战士族 2
E.HERO海王 1500 1200 水 每在我放准备阶段中可以让我方墓地里一带有E.HERO的怪兽加入手牌 4 战士族 1
E.HERO爆裂女郎1200 800 炎 无 4 战士族 1
E.HERO电光人 1600 1400 光 无 4 战士族 1
E.HERO羽拳人 1000 1000 风 无 4 战士族 1
E.HERO泡沫人 800 1200 水 手牌只有这张卡的场合,可以从手牌中特殊召唤,此卡召唤,特殊召唤,反召唤场上没有其他卡时可从牌组里再抽取两张卡
4 战士族 1
E.HERO刀锋人 2600 1800 地 此卡攻击守备怪兽时,若攻击力超过那个守备怪兽的守备力话,给予对方超出的部分伤害 7 战士族 1
E.HERO野蛮人 1500 1600 地 此卡不受陷阱卡的影响
4 战士族 1
E.HERO黑死人 1600 1800 暗 只要该卡在墓地,我方无需祭品即可召唤出一只E.HERO的怪兽.此效果只限在墓地使用一次 5 战士族 1
E.HERO新生侠 2500 2000 光 无 7 战士族 1
N.发光苔藓 300 900 光 此卡进行战斗的场合让对手抽一张卡,然后互相确认并得到以下效果.魔法:此卡可直接攻击对方玩家.陷阱:此卡变为守备表示.怪兽:此回合的战斗阶段终了 3 植物族 1
N.漆黑猎豹 1000 500 暗 可以选择对方一张正面表示的怪兽,只要此卡在自己场上正面表示存在,到结束前此卡可当所选怪兽的同名卡使用,并获得相同的效果.这个效果一个回合只能使用一次 3 兽族 1
N.回旋地鼠 900 300 地 此卡与对手的怪兽进行战斗的场合,可不进行伤害计算将对手的怪兽和此卡返回持有者的手中. 3 机械族 1
N.水色海豚 600 800 水 丢弃一张手牌,观看对方手牌选一张怪兽卡.选择的怪兽卡攻击力没有自己场上怪兽攻击力高时该怪兽破坏并给对方500点伤害,若比我方场上怪兽攻击高时自己受到500的伤害,此效果每回合能用一次.3 战士族 1
N.闪炎甲虫 500 500 炎 此卡的攻击力上升对方场上的魔法,陷阱卡数量X400的数值. 3 昆虫族 1
N.空气蜂鸟 800 600 风 对手每有一张手牌,自己的生命恢复500点,此效果每回合只能用一次 3 鸟兽族 1
羽翼小精灵 300 200 光 该卡在场上被破坏送往墓地时,本个回合该卡的控制者所受的战斗伤害全部归为0. 1 天使族 1
机械狗 800 1200 地 此卡因战斗送往墓地时,从自己的墓地将一张名字带有E.HERO的卡和一张融合魔法卡加入手牌中. 3 机械族 1
电虫 1000 1000 光 将此卡由手牌舍弃到墓地.到此回合结束之前,得到对方场上正面表示的机械族或龙族怪兽一体的控制权.3 雷族 1
木偶植物 1000 1000 地 将此卡由手牌舍弃到墓地.到此回合结束之前,得到对方场上正面表示的战士族族或魔法使用族族怪兽一体的控制权.
3 植物族 1
守护这史菲克斯1700 2400 地 此卡一回合只能做1次背面守备表示,当此卡反转召唤成功时,对方所有的怪兽回到主人手牌 5 岩石族 1
狮子花 300 300 地 当此卡送入墓地时,可以以守备表示召唤两只棉毛繁殖物(植物族/风/1/0/0),但不可以做为召唤祭品. 3 植物族 1
羽翼小精灵LV10 300 200 光 此卡不可通常召唤,只能通过[进化之翼]而特殊召唤.牺牲正面表示的此卡,可以破坏对方场上攻击表示的怪兽,并给予对方破坏怪兽愿攻击力的总合的伤害.此效果只能在对方的战斗阶段使用. 10 天使族 1
卡片炮手 400 400 地 可以从自己的卡组上面最多3张卡送往墓地,直到回合结束前,每送一张卡此卡的攻击力上升500.这个效果一个回合只能用一次.自己场上的此卡被破坏送往墓地时,从自己的牌组中抽一张卡 3 机械族 1
名称 类型 效果 张数
魔法:灵魂共享 永续 选择场上正面表示的一只怪兽发动.自己手牌的一只名字带有[N]的怪兽在选择怪兽的控制者的场上特殊召唤.选择怪兽的攻击力上升这个效果召唤出来的[N]怪兽的攻击力,此卡被破坏时,召唤出来带有[N]的怪兽回到手牌. 1
新空间 环境 E.HERO新生侠以及用E.HERO新生侠做为融合素材的融合怪兽攻击力上升500.用E.HERO新生侠做为融合素材的融合怪兽可以在结束流程时不发动回到牌组的效果. 1
新之力 装备 E.HERO新生侠才能装备,装备后攻击力上升800点.装备怪兽经由战斗破坏怪兽送往墓地时,给予对方所破坏的怪兽的攻击力的伤害.结束阶段时此卡加入牌组重新洗牌. 1
雾影之身 装备 装备此卡的怪兽不会因战斗而破坏,但伤害计算照常进行. 1
融合之门 环境 只要此卡在场上,就可以不用[融合]魔法卡而进行融合召唤.这时的融合怪兽不去墓地,而是从游戏中去除. 1
融合回收 普通 大家都知道效果就不用说了吧. 1
融合 普通 大家都知道效果就不用说了吧. 1
奇迹融合 普通 把自己场上和墓地指定的融合素材从游戏中除外,从融合牌组中特殊召唤一只带[E.HERO]的融合怪兽(此特殊召唤为融合召唤) 2
电光枪 装备 只能装备在E.HERO电光人上.在自己回合的主要阶段, 能更改一只正面表示怪兽的表示形式.此效果在使用三次后,破坏此卡. 1
强欲之壶 普通 大家都知道效果就不用说了吧. 1
H-火热之心 普通 选择自己场上正面表示存在的一只怪兽发动.选择的怪兽攻击力上升500点,而且攻击守备怪兽时,若攻击力超过那守备力,就给予对方超过的数值的部分伤害.这个效果持续到发动回合结束流程. 1
E-紧急呼叫 普通 从自己卡组把一只带有[E.HERO]的怪兽加入手牌.(1张)
R-公平正义 普通 自己场上正面表示带有[E.HERO]的卡的数量,破坏场上相同数量的魔法,陷阱卡. 1
O-超越灵魂 普通 从自己墓地选一只带有[E.HERO]的通常怪兽,在自己场上特殊召唤. 1
英雄闪光 普通 把自己墓地的H-火热之心,E-紧急呼叫,R-公平正义,O-超越灵魂从游戏中除外,从自己牌组特殊召唤一只名字带有[E.HERO]的通常怪兽,这个回合自己场上的名字带[E.HERO]的通常怪兽可以直接攻击玩家. 1
摩天楼 环境 名字带有[E,HERO]的怪兽在比自己攻击力高的怪兽战斗的时候攻击力提升1000. 1
摩天楼2 环境 可把自己墓地中经由战斗破坏名字带[E.HERO]的怪兽一体特殊召唤,此效果每回合只能在自己的主要阶段用一次 1
泡沫交替 速攻 只有在场上有正面表示E.HERO泡沫人时才能发动.将自己场上一只正面攻击表示的泡沫人和对方场上的一只怪兽变成守备表示.牺牲变成守备表示的泡沫人,可以从手牌特殊召唤一只名字带有[E.HERO]的怪兽. 1
抹杀使徒 普通 大家都知道效果不用说了. 1
旋风 速攻 大家都知道效果不用说了. 1
死者苏生 普通 大家都知道效果不用说了. 1
进化之翼 速攻 将自己场上的[羽翼小精灵]和两张手牌送往墓地,可以从牌组或手牌中特殊召唤[羽翼小精灵LV10]. 1
呼唤小精灵之笛 速攻 将自己牌组的的[小精灵]或[羽翼小精灵]加入有牌或特殊召唤在场上. 1 1
龙卷风 速攻 支付500点生命值,破坏场上的一张正面表示的魔法或陷阱卡. 1
冒牌英雄 普通 从自己手卡特殊召唤1只名字带有「E·HERO」的怪兽。那只怪兽不能攻击,这个回合的结束流程时回到持有者手卡。 1
旋风回力镖 装备 [E·HERO野蛮人] 才能装备。装备怪兽攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法陷阱卡数量×100的伤害。 1
名称 类型 效果 张数
(忽忽~~~~~打了1个多小时才打好55555555555,请大家多给点意见呀~~~)
融合牌组:共15张
名称 攻 防 属性 效果 等级 张数
E.HERO水之新生侠 2500 2000 水 [E·HERO 新生侠」+「N·水色海豚」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。 7 1
E.HERO火炎新生侠 2500 2000 火 「E·HERO 新生侠」+「N·闪炎甲虫」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。
7 1
E.HERO暗黑新生侠 2500 2000 暗 [E·HERO 新生侠」+「N·漆黑猎豹」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束流程时这张卡回到融合卡组。 7 1
E.HERO天空新生侠 2500 2000 风 [E·HERO 新生侠」+「N·空气蜂鸟」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。 7 1
E.HERO大地新生侠 2500 2000 地 [ E·HERO 新生侠」+「N·回旋地鼠」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。 7 1
E.HERO光辉新生侠 2500 2000 光 「E·HERO 新生侠」+「N·发光苔藓」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束流程时这张卡回到融合卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能使用:怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡-这张卡变成守备表示。
7 1
E.HERO凤凰小子 2100 1900 炎 「E·HERO 羽翼人」+「E·HERO 爆烈女郎」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。
6 1
E.HERO闪光凤凰小子 2500 2100 炎 「E·HERO 羽翼人」+「E·HERO 爆烈女郎」+ [E·HERO 电光人」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己墓地每有1张名字带有「E·HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡不会被战斗破坏。
8 1
E.HERO剑齿荒野人 2600 2300 地 「E·HERO 刀锋人」+「E·HERO 野蛮人」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。
8 1
E.HERO永生侠 2900 2600 光 「E·HERO 羽翼人」+「E·HERO 爆烈女郎」+「E·HERO 黏土人」+「E·HERO 泡沫人」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的属性也同时当作「风」「水」「炎」「地」使用。这张卡融合召唤成功时,从游戏中除外的全部卡回到持有者的卡组,并洗切卡组。对方场上每存在1只和这张卡相同属性的怪兽,这张卡攻击力上升300。 10 1
E.HERO暴风侠 2800 2800 风 「E·HERO羽翼人 」+「E·HERO 电光人」+「E·HERO 泡沫人」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。 8 1
E.HERO死灵巫者 1900 1800 暗 「E·HERO 黑死人」+「E·HERO 野蛮人」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方场上的1只怪兽破坏。之后,从对方的墓地选择1只怪兽,在对方场上特殊召唤.6 1
E.HERO泥球侠 1900 3000 地 「E·HERO 泡沫人」+「E·HERO 黏土人」这张卡只能融合召唤不能特殊召唤 6 1
E.HERO闪电巨人 2400 1500 光 「E·HERO 电光人」+「E·HERO 黏土人」:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。 6 1
E.HERO水手侠 1400 1000 水 「E·HERO 泡沫人」+「E·HERO羽翼人 」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。自己的魔法陷阱卡区域有卡放置(SET)的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。 5 1
...陷阱不小心栓掉了...从来
名称 类型 效果 张数
英雄光辉 普通 发动后这张卡变成装备卡,攻击力1500以下的1只战士族怪兽装备。对方的攻击力1900以上的怪兽不能攻击装备怪兽。 1
英雄变化-反射光束 普通 自己场上存在的名字带有「E·HERO」的融合怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。给与对方基本分破坏的融合怪兽等级×300的数值的伤害。 1
英雄奖章 普通 对方控制的卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地时,这张卡加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽1张卡。 1
刀锋之槌 普通 把自己场上存在的1只「E·HERO 刀锋人」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。 1
元素补充 普通 自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽每有1只,自己的基本分恢复1000分。 1
英雄障壁 普通 自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。 2
次元之壁 普通 对方攻击宣言时发动。这个战斗造成的自己受到的战斗伤害,由对方来承受。 1
英雄标记 普通 自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场。 1
英雄现身 普通 当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。 1
圣防护罩-反射之力 普通 对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。 1
攻击的无力化 反击 对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。 1
叠返 反击 召唤成功时发动的效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。 1
羽翼之风 反击 自己场上存在表侧表示的「E·HERO 羽翼人」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。 1
陷阱干扰器 反击 对手在战斗阶段发动陷阱卡时此卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏 1
魔法发射台 反击 丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。 1
旅人的试练 永续 对方的怪兽攻击宣言时才能发动。对方随机选择自己的一张手卡,对方猜选择的那张卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)。猜不中的场合,那只攻击怪兽回到主人的手卡。1
拷问车轮 永续 此卡存在场上时,制定对手生物一体不能攻击,也不能变更表示形式,自己的准备回合时,此卡会给予对手500点的伤害,制定的生物离开场上时,此卡破坏。 1
[ 本帖最后由 45913738 于 2007-2-23 20:29 编辑 ] |
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