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纯毒蛇卡组求改

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帝国边境的庶族

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发表于 2007-5-28 13:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我是一个万年潜水员……本来会继续潜水,但是最近被毒蛇卡弄的心花怒放小鹿乱撞,便有了构筑的欲望呀!

进入主题,内容如下~

TAEV-005 蛇毒眼镜蛇 *  3
TAEV-013 毒蛇神 维诺米纳迦  *  1
TAEV-014 毒蛇王 维诺米隆  *  3
TAEV-015 蛇毒响尾蛇 *  3
TAEV-016 蛇毒巨蟒  *  3
TAEV-017 蛇毒魔双蛇   *  3

魔法 8

TAEV-051 蛇毒沼泽  *  3
TAEV-052 蛇雨  *  1
TAEV-053 蛇毒喷射   *  3
EE2-205 等级限B区   *  1

陷阱 16

TAEV-066 蛇哨  *  2
TAEV-067 伤害=爬虫   *  3
TAEV-068 蛇神之敕命 *  3
TAEV-069 蛇神降临   *  1
TAEV-070 反击之毒牙   *  2
TAEV-071 蛇毒飞溅  *  2
SOI-JP052 损害电容器  *  2
SD4-028 超重力之网  *  1

主题思想:半自闭向,能出蛇神最好,不能就龟缩放毒。
自己意见:蛇太少(公认的),低星蛇能力低下(还是公认的),而且怨毒巨蟒卡手可能相当大……蛇王貌似因为电容和伤害=爬虫变的相对好招。
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经营有道的商贾

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发表于 2007-5-28 21:40:17 | 显示全部楼层
蛇神降临   *  1???
起码也要有2吧
蛇雨可以下2
至于其他的小蛇............................
愿我的努力得到回报
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帝国边境的庶族

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 楼主| 发表于 2007-5-28 22:56:52 | 显示全部楼层
降临确实可以考虑放2,但是蛇本身太少,下次雨基本上也没什么蛇可以抽了……看到其他人的蛇卡大多外挂了别的战术,我就想组个纯粹的,眼镜蛇教授向的卡组……兄贵万岁!

貌似这卡组很怕索加或者接触?
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2007-5-29 14:39:33 | 显示全部楼层
其实蛇卡组没有大部分人想象中的强。。。。
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努力耕作的农夫

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发表于 2007-6-9 14:52:53 | 显示全部楼层
可以專玩蛇神卡組!!!
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行业工会书记

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QQ
发表于 2007-6-9 15:00:52 | 显示全部楼层
蛇雨亏卡,还是高仪蛇神最高
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努力耕作的农夫

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QQ
发表于 2008-8-28 10:55:14 | 显示全部楼层
蛇少并且卡手是毒蛇卡组的弱点,但出蛇神容易、毒蛇卡组破坏能力强、蛇神不被任何群卡破坏的效果都很强。。。      

       另外毒蛇卡组弱点是墓地和卡手``      克毒蛇可以手牌抹杀+次元裂缝。。。   用好了就没问题
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努力耕作的农夫

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QQ
发表于 2008-8-28 10:58:32 | 显示全部楼层
可以通过蛇雨把蛇王送入墓地,在场上覆盖了蛇神降临的情况下 用特招从墓地召唤蛇王(或用伤害=爬虫 特招),用自灭战术召唤蛇神
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努力耕作的农夫

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发表于 2008-8-28 17:59:13 | 显示全部楼层
TAEV-053 蛇毒喷射   *  3
EE2-205 等级限B区   *  1
TAEV-066 蛇哨  *  2
TAEV-067 伤害=爬虫   *  3
TAEV-070 反击之毒牙   *  2
TAEV-071 蛇毒飞溅  *  2
SD4-028 超重力之网  *  1
TAEV-016 蛇毒巨蟒  *  1
____________________________14张

全踢


+2蛇雨
+2蛇神降临
+1圣防
+1大岚
+1手抹
+1draw 壶
+1热带风暴
+1小旋
+1激流葬
+1死苏
+1冥府使者
+3毒蛇的JP
+2杀手番茄
________________________
+18

_________________________________==== 44张

2000防的蛇+环境可以抵御到至少2500攻击的怪
没必要可以自闭
蛇雨一定要+满

看似亏2张卡,却大幅度增加你抽到蛇神降临跟其他重要魔法陷阱的机会
还可以把卡手的大蛇和蛇王放落墓
没有蛇墓的蛇王只有被虐的份

考虑到卡差,DRAW壶的投入是必须的
针对不同卡组,SIDE DECK应该投入保护场地,破坏小强,破坏后场,保护后场的卡

虽然DRAW壶只有一张
但场地+2000防的蛇已经能够抵御大部分卡组前期的攻击
并为拉近卡差作好准备

当蛇王跟蛇神降临都在场上的时候
可以肆无忌惮地攻击了
(记得要放SIDE,保护蛇神降临)

蛇狠少,没错,基本上两次蛇雨就丢光鸟(当然包括你上手的跟消耗的)
所以魔陷不能放太多可有可无的

既然缩小了抽怪的机率
那么抽上手的多数是魔法陷阱
因此一定要精!

所以我建议踢走大部分的所谓专题的魔法陷阱
而选用救命的魔法陷阱
激流更可以用来出蛇神
(我在TF2里面是+了两张破坏指轮的....DIY蛇神....)

毒蛇的JP是蛇卡的KEY卡
比GBA还要强

因为说明写了,破坏自己一只爬虫
\"破坏\"二字刚好是蛇神出场的条件

在蛇神未出场之前亦可以当GBA用

总的来说,KEY卡都是陷阱
遇到封陷阱的,请准备3张代价小旋吧...
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努力耕作的农夫

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发表于 2008-8-29 16:03:48 | 显示全部楼层
蛇雨*2、   蛇降*2 、   重网   等级限制扔`   巨蟒-1    蛇神+1  加   愚葬1 、过早的埋葬1、 活死尸的呼声1   
    从墓地拉蛇王      (仅仅是建议。  另外我是千年潜水王,本来会继续潜水,但看到蛇毒卡组突然就被你毒到了呵呵 `)
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