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重生吧~AJ流1式~[2.16更新SIDE及战报]

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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2007-11-26 16:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪8 魔29 陷3
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很多人都说AJ流还是1式最有意思。
怎奈随着9.1卡炮限制,就真的不能玩了。。。
好在近期强卡辈出,忍不住便组了上面的卡组。

以下主要介绍加入的新卡。
电子多变龙基本就是代替甚至超越卡炮的存在啊~除了怕电子龙实在太完美,因为是1星,被推中的可能极低,复制术后威力更强。代替凤凰羽是该卡组回收魔力爆发的重要手段,虽然若是因手中无怪而除外魔法会减少魔力爆发的威力,但从全局考虑还是值得的;强欲效果一般在推理门和复制术、次元融合后才会使用;而攻击无力化+抽卡的效果在尚无能力爆发之时也能有效缓解对方进攻压力。次元融合+异次元苏生是混黑和多变龙的得力助手。至于武器之洞,不能通召有时会减慢节奏,但它的加入相当于卡组中有6张异次元苏生或是4张过早的埋葬,顶牌进墓还有助于魔力爆发,再说能通召的怪就只有8张,综合来看与卡组相性还是相当高的。
测试了下,感觉颇为不错。不过若是遇到次元、电子龙和光暗之类的卡组,如果不能在对方展开战术之前就拿下,那就很难逆转了。。。所以目前在研究SIDE。。。

---------------------------------------------------------------12.4提速更新-------------------------------------------------------------------------------
能否成功复制多变龙是此卡组胜败的关键,因而复制术下满
生呼有些慢了,T之
因为4张过早(其中3武器洞),大岚换成气压
之前觉得柜子嫌慢,不过除怪再配合次元融合+3武器洞+3异次元苏生也不错,权当次元版愚埋,必要时还可搜个魔力爆发啥的
多变龙成为核心,天空的作用有所下降,所以将E全T之
本来还担心手断容易亏卡,只是出于快速交替手卡的缘故才加入,但测试后发现4张过早(其中3武器洞)苏CD+多变龙的强欲效果极易暴手卡,基本就亏不到么......

近期沉迷于先攻一合杀(伪),很容易一合抽干先回收再盖2魔力爆发,速度MAX~

---------------------------------------------------------------2.16更新SIDE及战报-------------------------------------------------------------------------------
####
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除了指名者应该沒啥意外,比较类似AJ4式,换装后神剑除墓再归还总攻

战报:一切只是演戏 要你好好看戏——伪FTK奥义



顺便再抄一遍

FTK对于这卡组来说是家常便饭。朋友说他想不通为啥这卡组没见人用?难道真的很冷?
暗黑怪卡组很凶,用的人很多;可这比那还凶,为啥没见人推广过?
私以为可能有以下几种原因:
1.对推理门无爱,以及卡组本身的不稳定性
2.组不出这般凶恶,即使照搬也不会正确使用,以至其威力不能充分发挥
3.独角戏容易遭对手抱怨
目前来看,原因3的比重貌似偏大
为何会引发怨念呢?许多战术是因为被用到泛滥,出现审美疲劳导致民怨。这卡组却不尽相同。独角戏既可以看成是华丽的演出,也可以被当作无聊的闹剧。因为对于讲究对抗乐趣的OCG来说,一个人的战斗显然有违初衷。这或许便是被厌恶的根本原因么……
3.1后这卡组多半是用不成了,推广计划也随比赛失利而流产,特留帖为念,同时也期待今后能有更多创意的逆袭……


[ 本帖最后由 heichi19860318 于 2008-2-16 11:05 编辑 ]
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离御姐有多远?

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发表于 2007-11-26 17:19:04 | 显示全部楼层
AJ也FUN?  那黑白龙也FUN了....
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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帝国边境的庶族

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发表于 2007-11-26 18:56:46 | 显示全部楼层
发现并不是很多人知道FUN...到底是怎么样的...

这样也算FUN?!
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苦力伯黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2007-11-26 19:19:56 | 显示全部楼层
嘛,用词欠妥?

fun
n.[U]
1. 娱乐,乐趣
What fun we had!
我们玩得多开心!
2. 玩笑,嬉戏
His uncle is fond of fun.
他的叔父喜欢开玩笑。
3. 有趣的人(或事物)
Mr. Smith is great fun.
史密斯先生是一个很有趣的人。
a.
1. 【美】有趣的,愉快的[B]
We had a fun night in the club.
我们在俱乐部度过了一个欢乐的夜晚。
vi.
1. 【口】开玩笑;说笑

难道不会觉得有趣么?至少我第一次见到是觉得很有趣啦。。。AJ的创意确实很有趣呀。。。
但见多了、被虐多了之后也便很无趣?    莔

再说AJ流1式打的就是数回合內不是你死就是我亡
而光暗追求的是控场压制赚卡差,路线完全不同嘛

[ 本帖最后由 heichi19860318 于 2007-11-27 10:45 编辑 ]
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发表于 2007-11-27 17:30:57 | 显示全部楼层
AJ流拥有太多不稳定性存在
强度我觉得还好 至少不算是什么神话之类的
围绕这个可以组装其他的同类型牌组
另外钻石投入太少 D抽发动的条件减少了
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发表于 2007-11-27 21:08:05 | 显示全部楼层
我也要FUN一下,回头组个全地精的卡组好了~~HOHO
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行业工会书记

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发表于 2007-11-27 22:23:35 | 显示全部楼层
DDR太耗卡了..放3张不卡手?
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 楼主| 发表于 2007-11-27 23:30:36 | 显示全部楼层
DH少?么事,AJ流原1式不也就2、3张。如果不是怕怪少推不出,2张足矣。

DDR太耗卡了..放3张不卡手?
卡手总是难免的,但极端的组法也有极端的好处,特召混黑和多变龙还是很有用的。
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发表于 2007-11-28 02:37:20 | 显示全部楼层
我只能说...怪太多了...
还有如果你想这样打的话放黄金柜吧...
加上AJ不是这样打的...多变龙代替不了卡炮的位置~~
比黃昏更加昏暗 比鮮血更加鮮紅 時光 雖然流逝 但係你既力量永遠長存 籍著您的名字 我係黑暗之中發誓 所有阻塞係我面前既愚蠢物體 憑住您我既力量 必致滅亡
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2007-11-28 09:57:14 | 显示全部楼层
卡片炮手既然不能再复制就丢了罢
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