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[卡组交流] TCG用,SDL,T3类龙卡组求改(1改)

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黑魔导女孩

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发表于 2009-3-5 15:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看了NW的一位写的SDL卡组,由此对着类型卡组产生兴趣。
那位是在卡组投入604的【一换一】以代替3.1前【緊急テレポート】的位置。可是TCG还没出。
【レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン】最近来到了TCG的世界,3月3日,TCG603发售,
带着重重光环的【ダーク・ダイブ・ボンバー】轰然登场,
抱着对【青眼の白龍】不死的热情,就先就现环境组试着组了一副出来。


メインデッキ 現在40枚
<モンスター20枚 魔法18枚 罠2枚 EXTRA15枚>

モンスター20枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/闇/ドラゴン/2800:2400/10
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン/闇/ドラゴン/2800:2400/10
青眼の白龍/光/ドラゴン/3000:2500/8
青眼の白龍/光/ドラゴン/3000:2500/8
青眼の白龍/光/ドラゴン/3000:2500/8
ダーク・アームド・ドラゴン/闇/ドラゴン/2800:1000/7/条件召喚(制限)
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7(制限)
カオス・ソーサラー/闇/魔法使い/2300:2000/6 条件召喚(制限)
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6(準制限)
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6(準制限)
サイバー・ドラゴン/光/機械/2100:1600/5(制限)
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4(制限)
ダーク・グレファー/闇/戦士/1700:1600/4
ダーク・グレファー/闇/戦士/1700:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
ファントム・オブ・カオス/闇/悪魔/0:0/4
ゾンビキャリア/闇/アンデット・チューナー/400:200/2(制限)
伝説の白石/光/ドラゴン・チューナー/300:250/1
伝説の白石/光/ドラゴン・チューナー/300:250/1
伝説の白石/光/ドラゴン・チューナー/300:250/1


魔法18枚
デステニー・ドロー/通常魔法 (準制限)
デステニー・ドロー/通常魔法 (準制限)
トレード・イン/通常魔法
トレード・イン/通常魔法
トレード・イン/通常魔法
D・D・R/装備魔法
D・D・R/装備魔法
闇の誘惑/通常魔法 (準制限)
闇の誘惑/通常魔法 (準制限)
光の護封剣/通常魔法 (制限)
龍の鏡/通常魔法
未来融合-フューチャー・フュージョン/永続魔法 (制限)
ハリケーン/通常魔法 (制限)  
増援/通常魔法(制限)
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
死者蘇生/通常魔法 (制限)
名推理/通常魔法 (制限)

罠2枚
激流葬/通常罠 (制限)
死のデッキ破壊ウイルス/通常罠 (制限)


EXTRA15枚

エキストラデッキ11枚:
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン・シンクロ/2500:2000/8
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン・シンクロ/2500:2000/8
レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/ドラゴン・シンクロ/3000:2000/8
ギガンテック・ファイター/闇/戦士・シンクロ/2800:1000/8
メンタルスフィア・デーモン/闇/念动力・シンクロ/2700:2300/8
ダーク・ダイブ・ボンバー/闇/机械・シンクロ/2600:1800/7
ダーク・ダイブ・ボンバー/闇/机械・シンクロ/2600:1800/7
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン・シンクロ/2400:1800/7
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン・シンクロ/2400:1800/7
ゴヨウ・ガーディアン/地/戦士・シンクロ/2800:2000/6(制限)
マジカル・アンドロイド/光/念动力・シンクロ/2400:1700/5


融合デッキ 4枚
青眼の究極竜/光/ドラゴン/4500:3800/12/融合
キメラテック・フォートレス・ドラゴン/闇/機械/0:0/8/融合
F・G・D/闇/ドラゴン/5000:5000/12/融合
F・G・D/闇/ドラゴン/5000:5000/12/融合

战术简介:
用各种滤抽系统,把想要的蓄齐。
T1:魔性+白石,出轰炸机,攒齐40星,齐射Over。FTK
或者出玫瑰龙清场,龙镜,DDR,出打怪打完可以的话就射,Over。
关键点在【未来融合】上,发现每次抽到它以后,OTK率高达80%+。

由于是看到以后再抄袭修改,所以在几盘以后发现白石的应用很关键。
蓝眼要趁早用白石效果从卡组检索上手,要是开盘抽到是一个不好的兆头。
血魔虽然说是3抽对应,不过就实战来说,大半时间都是困在手上,
有苦不能言吖。。。
请大家帮忙修改下。

[ 本帖最后由 Kai 于 2009-3-10 12:20 编辑 ]
我们甘愿在幻觉和自欺中生活,我们不愿承认婚姻的终极目的!如果爱真的存在,我们需要用一纸婚书来证明爱情吗?!婚书只是一份关于女性在男性社会的卖身契! ――Kavkalu
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发表于 2009-3-8 08:55:53 | 显示全部楼层
因为有一换一的存在使得白石的出场和白龙的上手等等都多了不少方式所以少了一样来说差别还是不小。其实在这组里面T1的轰炸机就不要抱太大指望了还是当辅助的好。

既然你觉得血魔基本上就是卡在手里的份那就拿掉好了——不管是从卡组来说还是RP上来说都是。

黑痴汉的比重感觉稍微大了一点,不过暂时想不到替代品……

最后不明白的是,既然是TCG向的为什么全是日文名。
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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:01:38 | 显示全部楼层
1改内容:
把卡手的血魔换成,钻石人,卡组里面通常魔法有16张,还是有一定概率猜中的,
另外,配合带菌把手上卡手的Draw用掉也不赖。
去掉1个暗铁龙,换上一混沌幻影,之前玩的时候一直有种感觉,
手上拿着DDR,可是除外格没怪,另外它也可以吃暗武,吃暗铁,吃混沌巫师等。
配合死毒效力不错。
去掉1龙镜和1暗基雷法,换上1电子龙和1光的护封剑。
去掉一些比较卡手换上一些安定一点的,
电子龙没好说的,同调素材,吃机械族,祭品。。。。
光的护封剑拖慢一下节奏。
去掉旋风,投入亚热带气流,请后场更彻底,也可以陪合光的护封剑或DDR作再利用。

暂时改完以后感觉稳定了一点,缺点就是命推理时中4星比较多。
还有就是未来融合会出现不够龙丢的情况。

PS:回楼上,那个是习惯问题,TCG也不一定要打英文名,TCG,OCG只是环境不一样。卡还是那样玩。

[ 本帖最后由 Kai 于 2009-3-10 12:23 编辑 ]
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