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[卡组交流] 发个伪FTK卡组 大家看看有什么可以改良的

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2009-7-25 17:18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种卡组不知有没有人组过呢?
我搜了一下只发现有一个 今年2月发的
我本人觉得比较好  胜率也很高  大家看看吧~~

[王立魔法图书馆]##
[王立魔法图书馆]##
[王立魔法图书馆]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[召唤僧]##
[召唤僧]##
[神圣魔导王 恩底弥翁]##
[卡通假面魔道士]##
[魔法都市 恩底弥翁]##
[魔法都市 恩底弥翁]##
[魔法都市 恩底弥翁]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[卡通目录]##
[卡通目录]##
[卡通目录]##
[暗黑界的取引]##
[暗黑界的取引]##
[暗黑界的取引]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[手札断杀]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[魔力掌握]##
[魔力掌握]##
[魔力掌握]##
[愚蠢的埋葬]##
[愚蠢的埋葬]##
[暗之诱惑]##
[暗之诱惑]##
[手札抹杀]##
[死者苏生]##
[魔力爆发]##
[魔力爆发]##
[魔力爆发]##
####
====
$$$$

大家一看就应该知道这是个以滤抽、堆墓为铺垫,最终以魔力爆发获胜的卡组。
卡组详细研究已经写好,有人想看的话我就贴出来。
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努力耕作的农夫

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发表于 2009-7-25 17:36:10 | 显示全部楼层
暴发户和主题略有矛盾
用 水晶占卜师?
总之,现环境还是很难赢的!
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2009-7-25 18:29:02 | 显示全部楼层
LS的建议已经考虑过了  暴发户的问题可以克服的  详见卡组解释
使用占卜师的话会拖慢一个回合,所以不会用的
4L附上卡组解释  敬请观看~~
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2009-7-25 18:30:48 | 显示全部楼层
一.简介:
系统运转方法很简单:先检索,再滤抽,同时累积魔力点,手牌卡数的损失用图书馆补回来,墓地累积够魔法卡后,set好魔力爆发,让过回合,对手一抽卡就二或三连锁发动,胜出。
这套卡对随机对手的胜率比较高,不犯愚蠢的错误的话可以到8成左右。
大家同时可以看到,这套卡是不设防的,只要操作被干扰的话,胜率就飞速降低。
通常第一回合就能把卡组40张卡抽光。
特别要注意的是,由于卡组在运行过程中,检索、洗切的动作很多,故在实物卡决斗时很难显示出卡组洗切后卡片随机排列的特性(人手洗卡的话毕竟容易产生卡片的局部聚集,心术不正的人会利用这点),所以本卡组适合在网络决斗中使用。

二.卡片功用:
检索作用:
星球改造—>魔法都市 恩底弥翁
魔力掌握—>魔力掌握
召唤僧—>王立魔法图书馆
卡通目录—>卡通目录卡通—>假面魔道士
愚蠢的埋葬—>神圣魔导王 恩底弥翁 及 其他多余的怪兽

抽卡作用:
暗黑界的取引——暗黑界的狩人 布劳
暗之诱惑——假面魔道士 或 暗黑界的狩人 布劳
王立魔法图书馆
哥布林暴发户
手札断杀
手札抹杀

冗余手卡处理:
暗黑界的取引
手札断杀
神圣魔导王 恩底弥翁

*注意检索卡不可空发的问题
暗之诱惑运用得当的话可以使手卡全部送墓从而快速堆墓

三.关键点:
1 检索与抽卡的搭配。尽量避免因抽卡抽到可以检索目标卡而致使检索卡成为废卡。
2 对卡组构造的理解。知道什么卡还在墓地中,下一次抽卡抽到什么卡有多大概率,首回合战术完成概率低时需不需要冒险还是等一回合。
3 魔导王的运用。试过的朋友应该都能感受到魔导王神来一笔的妙处,通常都能挽救即将断裂的魔法链。

四.战术优化:
1 成金哥布林能不用就不用。只要简单数一数魔法卡的数量就知道,用了第3张成金的话就一定要用3张魔力爆发才能一击毙命,所以成金应该在最后关头才用来挽救魔力链。
2 抽卡不能太凶,够OTK就算。3图书馆在场的时候抽卡是很爽,非常满足到平时用其他卡组要拼命算卡差的心情,怕就怕一旦得意忘形过度抽卡,会导致3种情况的失败:
a 抽光自己的卡组,因为手牌抹杀等判负效果失败;
b 手牌太多,后场没有足够位置形成手卡为0的状态;
c 万一对手在下一回合没挂,我方卡组就没有回旋的余地,转不到副战术,铁定失败。

五.副战术(虽然条件苛刻,不过也算是一个备用方案):
如果魔力爆发战术肯定不能成功,而魔都还在,魔导王没被除外,并且还能够产生足够魔力点的话,还可以靠魔导王重复回收死者苏生对方大怪进行最后的苏生风暴强攻,(通过暗黑界的取引、手札断杀、手札抹杀,对方墓地肯定有大怪供我方苏生)。

六.胜利的关键:
1 猜拳的功力
先攻是取胜的关键!
2 起手的运气
手气比较差的几种情形:
起手X张魔力爆发,形成十三抽老埃卡组所特有的两难局面。
检索卡和检索目标卡都在手中。
全怪兽的起手情形。
3 滤抽的功夫
当然不排除滤抽功夫好的话也可以把前两个关键点的劣势扭转
可见取胜的关键都在于自身。

七.卡组天敌:
索加卡组:小索加因为暗黑界的取引等效果送墓拖出索加压场
天使卡组:X光宣告者
羽翼棉花球
已经成形的次元环境
已经摆好等候发动的各种用来反击、扰乱的陷阱

八.与AJ流战术的几点比较(当然是以魔力爆发为核心最为经典的AJ流一式):
1 战术所需时间:AJ流的理念是,数回合结束比赛,不是你死就是我亡。而这套卡更是将决胜时间推前至第1回合。在一式里面,因为有卡片炮手的赚卡、凤凰神羽毛的回收存在,所以有时可以等一等,只要自己生命不归0就可以了。而这个卡组,考虑到要保证魔法都市的站场,图书馆又是如此脆弱,所以必须把战斗缩短到1回合(当然不排除双方因为某些原因形成闷战,例如共同的手札事故)
2 堆墓手法:同样是以魔力爆发为致胜手段的卡组,组成原理却相差甚远。要发动魔力爆发,前提就是进行魔法卡的堆墓操作。AJ流的核心是名推理、怪物之门,利用这两张卡的效果,对卡组面进行“大范围面杀伤”,而这套卡相比AJ流的手法来讲则是“精确制导”,务必让每张卡都经过自己手牌一次,再决定哪张先发、哪张后发,哪张保留、哪张填墓,做到心中有数。因为采用这种方法,AJ流面杀伤后一个最大的问题也免却了——回收操作。回收KEY卡魔力爆发最常用的手段是暗之假面和凤凰神的羽毛,然而暗之假面必拖慢一个回合、羽毛手牌损耗太大,回收成本高,并且要增加一次抽卡动作,克服难度大,把整个回收操作免除的话,就可以专心进行滤抽,降低战术成功难度。
3 环境的改变:AJ流的关键:名推理、怪物之门、混沌黑魔导士,在现环境下分别被限被禁,所以现在已经无法使用AJ流一式了。

当然,AJ流是一种流派,是一种思想,是一个以怪物之门、名推理为中心的战术构成技术。以其为借鉴,可以发展出诸如拉大怪、次元战术的二式、三式甚至更多战法。这是本人这个只是针对魔力爆发进行构筑的思想与生俱来的局限性所无法比拟的。

九.总结(DARKNESS上身):
可以说,这种卡组几乎把对手排除在游戏之外了,胜负的关键在于自己,只要战胜了自己,就是胜利!把对手辛辛苦苦、呕心沥血组出来的卡组完全忽视,眼看自己的失败逐步靠近却无能为力,让对手感受到充分的绝望,最后把对手的决斗者意志完全打垮正是卡组的最大威力,亦是OTK卡组的魅力所在。
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