找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 14075|回复: 15

[日文卡表] DUELIST REVOLUTION(DREV)卡表

[复制链接]

183

主题

3677

回帖

4519

积分

帝国首相

Vērum

积分
4519

neta支援组黑魔导女孩

发表于 2010-4-14 19:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
DUELIST REVOLUTION(决斗者革命)
发售日期:2010/04/17


翻译编写:踏歌行
卡图收集:TOBabel [DREV全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



DREV-JP001 アースクエイク・ジャイアント(地震巨人) 地 5星 岩石族 ATK/1600 DEF/2100
这张卡的表示形式变更时,可以选择对手场上1只表侧表示的怪兽变更表示形式。这个效果1回合只能使用1次。

DREV-JP002(SR) エフェクト・ヴェーラー(效果遮蔽者) 光 1星 魔法师族・调整 ATK/0 DEF/0
从手牌将这张卡送入墓地,选择对手场上以表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对手怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对手的主阶段时才能发动。

DREV-JP003 ダッシュ・ウォリアー(冲刺战士) 风 3星 战士族 ATK/600 DEF/1200
这张卡攻击的场合,伤害步骤时攻击力上升1200点。

DREV-JP004 ダメージ・イーター(伤害吞噬者) 暗 2星 恶魔族 ATK/100 DEF/800
对手给予伤害的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以将墓地里存在的这张卡从游戏中除外发动。那个效果变为LP恢复的效果。这个效果只能在对手的回合发动。

DREV-JP005 ADチェンジャー(AD变更者) 光 1星 战士族 ATK/100 DEF/100
将墓地里存在的这张卡从游戏中除外,选择场上存在的1只怪兽发动。变更选择了的怪兽的表示形式。

DREV-JP006 牙城のガーディアン(牙城守护使) 地 4星 战士族 ATK/0 DEF/1500
自己场上守备表示的怪兽被攻击的场合,那个伤害步骤时可以将手牌这张卡送入墓地,进行那次战斗的自己的怪兽的守备力直到结束阶段时上升1500点。

DREV-JP007 おとぼけオポッサム(装傻负鼠) 地 2星 兽族 ATK/800 DEF/600
自己的主要阶段时,对手场上以表侧表示存在持有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽的场合,可以破坏场上存在的这张卡。此外,自己的准备阶段时,因这个效果破坏的这张卡可以从墓地特殊召唤。

DREV-JP008(R) 虚栄の大猿(虚荣的大猴) 地 5星 兽族・调整 ATK/1200 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。从手牌将1只兽族怪兽送入墓地的场合可以特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,可以确认送入墓地的那只怪兽的等级,选择下面的1个效果发动。●这张卡的等级上升那个等级数。●这张卡的等级下降那个等级数。

DREV-JP009 一角獣の使い魔(一角兽的使魔) 光 2星 兽族・调整 ATK/0 DEF/1000
表侧守备表示存在的这张卡被选作攻击对象时,可以将这张卡以外的自己场上存在的1只怪兽从游戏中除外,这张卡从游戏中除外。那个时候攻击的怪兽必须攻击,这个效果除外的这张卡在自己的下个回合的准备阶段时回到场上。

DREV-JP010(R) モノケロース(单角兽) 光 3星 兽族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。将手牌1张魔法卡从游戏中除外的场合可以特殊召唤。这张卡与兽族调整怪兽作为素材同调召唤成功时,可以从墓地特殊召唤1只用于那次同调召唤的兽族调整怪兽。

DREV-JP011(R) 異次元の一角戦士(异次元的独角戦士) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/900
这张卡不能通常召唤。特殊召唤这张卡的回合自己不能通常召唤。这张卡在对手场上有怪兽存在,自己场上有调整怪兽以表侧表示存在的场合可以特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以选择自己从游戏中除外的1只等级3以下的调整以外的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。

DREV-JP012 ユニバード(独角鸟) 风 2星 鸟兽族 ATK/100 DEF/600
自己场上以表侧表示存在的1只怪兽和这张卡从游戏中除外,选择自己墓地1只持有那些怪兽原等级合计数值以下的等级的同调怪兽发动。选择了的怪兽从墓地特殊召唤。

DREV-JP013 二角獣レーム(二角兽) 暗 4星 兽族 ATK/800 DEF/1600
这张卡作为同调素材送入墓地的场合,从对手卡组上方将2张卡送入墓地。

DREV-JP014 マイン・モール(采矿鼹鼠) 地 3星 兽族 ATK/1000 DEF/1200
这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。这张卡用作兽族怪兽的同调召唤素材送入墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。这张卡因对手的卡的效果从场上离开的场合从游戏中除外。

DREV-JP015(SR) トライデント・ウォリアー(三叉戟战士) 光 4星 战士族 ATK/1800 DEF/1200
这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级3的怪兽到自己场上。

DREV-JP016(R) デルタフライ(三角飞龙) 风 3星 龙族・调整 ATK/1500 DEF/900
1回合1次,可以选择自己场上这张卡以外的1只以表侧表示存在的怪兽将其等级上升1。

DREV-JP017 ライノタウルス(犀牛头人) 炎 4星 兽战士族 ATK/1800 DEF/600
同1次战斗阶段中,自己场上存在的怪兽战斗破坏对手2只以上的怪兽的场合,这张卡在那个战斗阶段中可以攻击2次。

DREV-JP018(R) 幻角獣フュプノコーン(幻角兽) 暗 4星 兽族 ATK/1400 DEF/600
对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合这张卡召唤成功时,可以选择场上盖放的1张魔法陷阱卡破坏。

DREV-JP019(SR) スクラップ・キマイラ(废铁喀迈拉) 地 4星 兽族 ATK/1700 DEF/500
这张卡召唤成功时,可以特殊召唤自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的调整怪兽。这张卡作为同调素材的场合,不能用于名字带有「スクラップ」的怪兽以外的同调召唤,其他同调素材怪兽必须全部是名字带有「スクラップ」的怪兽。

DREV-JP020 スクラップ・ゴブリン(废铁哥布林) 地 3星 兽战士族・调整 ATK/0 DEF/500
场上以表侧守备表示存在的这张卡被选作攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「スクラップ」的卡的效果破坏送入墓地的场合,可以选择自己墓地存在的「スクラップ・ゴブリン」以外的1只名字带有「スクラップ」的怪兽加入手牌。此外,这张卡不会被战斗破坏。

DREV-JP021(R) スクラップ・ビースト(废铁兽) 地 4星 兽族・调整 ATK/1600 DEF/1300
场上以表侧守备表示存在的这张卡被选作攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「スクラップ」的卡的效果破坏送入墓地的场合,可以选择自己墓地存在的「スクラップ・ビースト」以外的1只名字带有「スクラップ」的怪兽加入手牌。

DREV-JP022 スクラップ・ハンター(废铁猎手) 地 3星 机械族 ATK/1600 DEF/400
1回合1次,可以选择自己场上表侧表示存在的这张卡以外的1只名字带有「スクラップ」的怪兽破坏,将自己卡组1只调整怪兽送入墓地。

DREV-JP023(R) スクラップ・ゴーレム(废铁巨像) 地 5星 岩石族 ATK/2300 DEF/1400
1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只等级4以下的名字带有「スクラップ」的怪兽在自己或者对手场上特殊召唤。

DREV-JP024 エレキンギョ(电气金鱼) 光 2星 雷族・调整 ATK/100 DEF/0
这张卡直接攻击给予对手LP战斗伤害时,对方选择1张手牌舍弃。

DREV-JP025 エレキツネザル(电气狐猴) 光 2星 雷族 ATK/800 DEF/0
这张卡被对方破坏的场合,下次对方的回合对方不能进入战斗阶段。

DREV-JP026 エレキジ(电气雉鸡) 光 4星 雷族 ATK/1000 DEF/800
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡直接攻击给予对手LP战斗伤害时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。

DREV-JP027 ナチュル・モスキート(大自然蚊) 地 1星 昆虫族 ATK/200 DEF/300
只要自己场上有这张卡以外的名字带有「ナチュル」的怪兽以表侧表示存在,对手不能选择这张卡作为攻击对象。自己场上以表侧表示存在的这张卡以外名字带有「ナチュル」的怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代为承受。

DREV-JP028 ナチュル・ビーンズ(大自然豆群) 地 2星 植物族 ATK/100 DEF/1200
这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。场上以表侧表示存在的这张卡被选作攻击对象时,给与对手LP500点伤害。

DREV-JP029(SR) ナチュル・バンブーシュート(大自然竹笋) 地 5星 植物族 ATK/2000 DEF/2000
用名字带有「ナチュル」的怪兽作解放高等召唤成功的这张卡只要在场上以表侧表示存在,对手不能发动魔法陷阱卡。

DREV-JP030 アマゾネスの賢者(亚马逊的贤者) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/700
这张卡攻击的场合,那个伤害步骤结束时选择对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。

DREV-JP031 アマゾネス訓練生(亚马逊训练生) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1300
这张卡战斗破坏的怪兽不送入墓地而是返回持有者卡组下方。这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,这张卡的攻击力上升200点。

DREV-JP032(SR) アマゾネス女王(亚马逊女王) 地 6星 战士族 ATK/2400 DEF/1800
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「アマゾネス」的怪兽不会被战斗破坏。

DREV-JP033 ロックキャット(锁猫) 地 3星 兽族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地里存在的1只等级1的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。

DREV-JP034 エレファン(扇耳象) 地 2星 兽族・调整 ATK/500 DEF/300
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以选择从游戏中除外的1只自己的等级3以下的兽族・兽战士族・鸟兽族怪兽加入手牌。

DREV-JP035(R) シンクロ・フュージョニスト(同调融合体) 暗 2星 魔法师族 ATK/800 DEF/600
这张卡作为同调召唤的素材送入墓地的场合,可以从自己卡组将1张名字带有「フュージョン」或「融合」的魔法卡加入手牌。

DREV-JP036(R) 野望のゴーファー(野心的高弗) 暗 6星 恶魔族 ATK/2400 DEF/100
1回合1次,可以选择对手场上最多2只怪兽发动。对手展示手牌1只怪兽可以无效这张卡的效果。不展示的场合,选择的怪兽破坏。

DREV-JP037(NR) ファイナルサイコオーガ(最终念力食人魔) 地 5星 念动力族 ATK/2200 DEF/1700
这张卡战斗破坏对手怪兽的场合,可以支付800LP选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽加入手牌。

DREV-JP038(UR/UTR/HR) 波動竜騎士 ドラゴエクィテス(波动龙骑士) 风 10星 龙族・融合 ATK/3200 DEF/2000
龙族同调怪兽+战士族怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。1回合1次,可以将墓地存在的1只龙族的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作那只怪兽的同名卡使用,得到相同效果。此外,只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,对手的卡的效果产生的对自己的效果伤害由对手代为承受。

DREV-JP039(SR) アルティメットサイキッカー(究极念动力体) 光 10星 念动力族・融合 ATK/2900 DEF/1700
念动力族同调怪兽+念动力族怪兽
这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。这张卡不会被卡的效果破坏。攻击守备表示怪兽时,如果这张卡攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。此外,这张卡战斗破坏怪兽送入墓地时,自己的LP恢复破坏的怪兽的攻击力的数值。

DREV-JP040(SR) サンダー・ユニコーン(雷电独角兽) 光 5星 兽族・同调 ATK/2200 DEF/1800
兽族调整+1只以上调整以外的怪兽
1回合1次,自己的主阶段时选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽攻击力直到结束阶段时下降自己场上存在的怪兽数量×500点。这个效果发动的回合,这张卡以外的怪兽不能攻击。

DREV-JP041(UR/UTR) ボルテック・バイコーン(电流双角兽) 光 7星 兽族・同调 ATK/2500 DEF/2000
兽族调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡被对手破坏的场合,双方玩家从卡组上方将7张卡送入墓地。

DREV-JP042(UR/UTR) ライトニング・トライコーン(闪电三角兽) 光 8星 兽族・同调 ATK/2800 DEF/2000
兽族调整+1只以上调整以外的怪兽
这张卡被对手破坏的场合,可以选择自己墓地存在的1只「サンダー・ユニコーン」或「ボルテック・バイコーン」在自己场上特殊召唤。

DREV-JP043(UR/UTR) スクラップ・ドラゴン(废铁龙) 地 8星 龙族・同调 ATK/2800 DEF/2000
调整+1只以上调整以外的怪兽
1回合1次,可以选择自己以及对手场上存在的卡各1张发动。选择的卡破坏。这张卡被对手破坏送入墓地时,选择自己墓地存在的同调怪兽以外的1只名字带有「スクラップ」的怪兽特殊召唤。

DREV-JP044(UR/UTR) エレキマイラ(电气喀迈拉) 光 6星 雷族・同调 ATK/1400 DEF/1200
名字带有「エレキ」的调整+1只以上调整以外的雷族怪兽
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡直接攻击给予对手LP战斗伤害时,对手随机1张手牌返回卡组顶端。

DREV-JP045 死角からの一撃(来自死角的一击) 速攻魔法
选择对手场上以表侧守备表示存在的1只怪兽和自己场上以表侧攻击表示存在的1只怪兽发动。选择的自己怪兽的攻击力直到结束阶段时上升选择的对手怪兽的守备力数值。

DREV-JP046 ダブル・サイクロン(双重旋风) 速攻魔法
选择自己场上存在的1张魔法陷阱卡和对方场上存在的1张魔法陷阱卡发动。选择的卡破坏。

DREV-JP047 スクラップ・エリア(废铁区) 通常魔法
从自己卡组将1只名字带有「スクラップ」的调整怪兽加入手牌。

DREV-JP048(R) スクラップ・スコール(废铁阵雨) 速攻魔法
选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽发动。从自己卡组将1只名字带有「スクラップ」的怪兽送入墓地,抽1张卡。之后,选择的怪兽破坏。

DREV-JP049 スクラップ・ポリッシュ(废铁抛光) 速攻魔法
选择自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽破坏。自己场上存在的名字带有「スクラップ」的全部怪兽攻击力直到这个回合的结束阶段上升1000点。

DREV-JP050 エレキュア(电气治疗) 永续魔法
自己场上存在的雷族怪兽给予对手LP战斗伤害时,自己LP恢复给予的战斗伤害的数值。

DREV-JP051 ナチュルの森(大自然之森) 场地魔法
无效对手操作的卡的发动的场合,可以从自己卡组将1只等级3以下的名字带有「ナチュル」的怪兽加入手牌。

DREV-JP052(R) ランドオルスのヒカリゴケ(陆龟的光藓) 通常魔法
只能在自己场上有名字带有「ナチュル」的怪兽以表侧表示存在的场合发动。这个回合,对手的效果怪兽的效果不能发动。

DREV-JP053(R) アマゾネスの里(亚马逊之村) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,场上以表侧表示存在的名字带有「アマゾネス」的怪兽的攻击力上升200点。名字带有「アマゾネス」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送入墓地时,可以从自己卡组特殊召唤那只名字带有「アマゾネス」的怪兽的等级以下的1只名字带有「アマゾネス」的怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

DREV-JP054 アマゾネスの闘志(亚马逊的斗志) 永续魔法
名字带有「アマゾネス」的怪兽攻击持有比其攻击力高的攻击力的怪兽的场合,只在伤害计算时攻击怪兽的攻击力上升1000点。

DREV-JP055 ユニコーンの導き(独角兽的引导) 通常魔法
选择从游戏中除外的1只等级5以下的兽族或者鸟兽族怪兽发动。将1张手牌从游戏中除外,选择的怪兽以攻击表示特殊召唤。

DREV-JP056 ビーストレイジ(兽怒) 通常魔法
自己场上存在的全部怪兽的攻击力上升从游戏中除外的自己的兽族以及鸟兽族怪兽数量×200点的数值。

DREV-JP057 ミラクルシンクロフュージョン(奇迹同调融合) 通常魔法
从自己的场上、墓地将融合怪兽卡上决定的融合素材怪兽从游戏中除外,将以同调怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组当作融合召唤特殊召唤。此外,盖放的这张卡被对手的卡的效果破坏送入墓地时,自己从卡组抽1张卡。

DREV-JP058 疫病(疫病) 装备魔法
只有战士族、兽战士族、魔法师族怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力变为0。此外,自己的回合的准备阶段,装备怪兽的操作者受到500点伤害。

DREV-JP059(NR) 災いの装備品(灾祸的装备品) 装备魔法
装备怪兽的攻击力下降自己场上存在的怪兽数×600点。这张卡从场上送入墓地时,可以选择对手场上以表侧表示存在的1只怪兽装备这张卡。

DREV-JP060(R) 賢者の聖杯(贤者的圣杯) 通常魔法
自己场上不存在怪兽时,可以选择对手墓地里存在的1只怪兽发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。这个回合的结束阶段,由这个效果特殊召唤的怪兽的操作权转移给对手。此外,这个效果特殊召唤的怪兽不能解放,不能用于同调召唤。

DREV-JP061(NR) 召喚の呪詛(召唤的诅咒) 永续魔法
这张卡的操作者每次自己回合的结束阶段时支付500LP。或者不支付500LP破坏这张卡。这张卡在场上存在的场合怪兽特殊召唤成功时,那只怪兽的操作者选择1张手牌从游戏中除外。

DREV-JP062(SR) 強欲で謙虚な壺(强欲并谦虚之壶) 通常魔法
翻开自己卡组上方3张卡,选择其中1张加入手牌,剩余的卡返回卡组。「強欲で謙虚な壺」1回合只能发动1张。发动这张卡的回合,自己不能特殊召唤。

DREV-JP063 死力のタッグ・チェンジ(死命的队友交换) 永续陷阱
自己场上存在的攻击表示怪兽被战斗破坏的伤害计算时,可以将那次战斗发生的对自己造成的战斗伤害变为0,那个伤害步骤结束时从自己的手牌特殊召唤1只等级4以下的战士族怪兽。

DREV-JP064 闘争本能(斗争本能) 通常陷阱
对手宣言直接攻击时,自己场上不存在怪兽的场合可以发动。手牌1只等级4以下的兽族怪兽以表侧攻击表示特殊召唤。

DREV-JP065 野生の咆哮(野生的咆哮) 永续陷阱
自己场上存在的怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时,自己场上以表侧表示存在的兽族怪兽每有1只给予对手LP300点伤害。

DREV-JP066(R) パラレル・セレクト(平行选择) 通常陷阱
自己场上存在的同调怪兽被对手破坏送入墓地时,可以选择自己从游戏中除外的1张魔法卡发动。选择的魔法卡加入手牌。

DREV-JP067(R) 波動再生(波动再生) 通常陷阱
对手宣言直接攻击时,选择自己墓地里1只等级在攻击怪兽等级以下的同调怪兽发动。那时的攻击造成的对自己的战斗伤害减半。那个伤害步骤结束时,选择的同调怪兽从自己墓地特殊召唤。

DREV-JP068 波動障壁(波动障壁) 通常陷阱
对手宣言攻击时,将自己场上1只同调怪兽解放发动。对手场上攻击表示的怪兽全部变为守备表示。之后,给予对手LP攻击怪兽守备力数值的伤害。

DREV-JP069 連鎖旋風(连锁旋风) 通常陷阱
魔法、陷阱、效果怪兽的效果破坏场上的卡时,可以选择场上存在的2张魔法陷阱卡发动。选择的卡破坏。

DREV-JP070 スクラップ・カウンター(废铁反击) 通常陷阱
场上以守备表示存在的名字带有「スクラップ」的怪兽被攻击的场合,那次伤害计算时才能发动。被攻击的名字带有「スクラップ」的怪兽的守备力上升2000点,战斗阶段结束时破坏。

DREV-JP071 エレキャノン(电气加农炮) 永续陷阱
场上有等级4以下的雷族怪兽召唤、特殊召唤时,给予对手LP600点伤害。这个效果1回合只能使用1次。

DREV-JP072(R) アマゾネスの意地(亚马逊的志气) 永续陷阱
从自己墓地选择1只名字带有「アマゾネス」的怪兽以攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能变更表示形式,可以攻击的场合必须作出攻击。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

DREV-JP073 女王の選択(女王的选择) 通常陷阱
自己场上存在的名字带有「アマゾネス」的怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时才能发动。从自己卡组特殊召唤1只等级4以下的名字带有「アマゾネス」的怪兽。

DREV-JP074 ビーストライザー(野兽激起) 永续陷阱
自己场上以表侧表示存在的1只兽族或兽战士族怪兽从游戏中除外,自己场上以表侧表示存在的1只兽族或兽战士族怪兽的攻击力上升用这个效果除外的怪兽的原攻击力相同的数值。这个效果1回合只能使用1次。

DREV-JP075(R) 幻獣の角(幻兽之角) 通常陷阱
发动后这张卡作为使攻击力上升800点的装备卡装备自己场上存在的1只兽族或兽战士族怪兽。装备怪兽战斗破坏对手怪兽送入墓地时,从自己卡组抽1张卡。

DREV-JP076 パラドックス・フュージョン(悖论融合) 反击陷阱
将自己场上以表侧表示存在的1只融合怪兽从游戏中除外发动。魔法、陷阱的发动与怪兽的特殊召唤其中1项无效并破坏。发动后的第2次自己的结束阶段时,因这个效果的发动除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。

DREV-JP077 神の警告(神之警告) 反击陷阱
支付2000LP发动。含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果・魔法・陷阱卡的发动、怪兽的召唤・反转召唤・特殊召唤其中1项无效并破坏。

DREV-JP078(R) 反魔鏡(反魔镜) 通常陷阱
对手发动速攻魔法时才能发动。选择场上存在的1张卡破坏。

DREV-JP079(SR) 威風堂々(威风凛凛) 反击陷阱
只能在战斗阶段时发动。对手发动的效果怪兽的效果无效并破坏。

DREV-JP080(NR) ライト・オブ・デストラクション(破灭之光) 永续陷阱
由于对手的效果,对手从卡组将卡送入墓地时,从对手卡组上方将3张卡送入墓地。


DUELIST REVOLUTION(DREV)限定包特典卡
发售日期:2010/05


DREV-JP012(NPR) ユニバード(独角鸟) 风 2星 鸟兽族 ATK/100 DEF/600
自己场上以表侧表示存在的1只怪兽和这张卡从游戏中除外,选择自己墓地1只持有那些怪兽原等级合计数值以下的等级的同调怪兽发动。选择了的怪兽从墓地特殊召唤。
This is not broccoli.
回复

使用道具 举报

183

主题

3677

回帖

4519

积分

帝国首相

Vērum

积分
4519

neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2010-4-14 19:47:10 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

搜集整理:CNOCG捏他支援组


DREV-JP001 アースクエイク・ジャイアント(地震巨人)
●アースクエイク・ジャイアント=Earthquake Giant
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第82话)。动画中,尽管游星使用过的等级5以上的效果怪兽也不在少数,但基本都是用那些怪兽自身的效果进行特殊召唤。而这只怪兽是游星首次老实地将怪兽解放高等召唤出来的怪兽。

DREV-JP002 エフェクト・ヴェーラー(效果遮蔽者)
●エフェクト・ヴェーラー=Effect Veiler
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第89话)。动画中,多亏了这张卡游星才能躲过罗顿的「ガトリング・オーガ」FTK,在该场决斗中起到关键作用。

DREV-JP003 ダッシュ・ウォリアー(冲刺战士)
●ダッシュ・ウォリアー=Dash Warrior
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第100话)。动画中这张卡的效果是将自身攻击力提升至原攻击力的3倍,再加上在造型以及能力值的设定上与「スピード・ウォリアー」有相似之处的关系,因而在动画游戏王5D's官网的「One Point Lesson」中被龙亚称为「高速战士的哥哥」。

DREV-JP004 ダメージ・イーター(伤害吞噬者)  
●ダメージ・イーター=Damage Eater
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第101话)。

DREV-JP005 ADチェンジャー(AD变更者)
●チェンジャー=changer
「A」即「Attack position」,「D」即「Defense position」,分别指代怪兽的攻击表示和守备表示。
●这只怪兽手持的旗子容易让人联想起F1赛车。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第102话)。动画中这张卡的效果文本上写着只能变更同调怪兽的表示形式,但是游星却用它的效果变更了「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」的表示形式。

DREV-JP006 牙城のガーディアン(牙城守护使)
●ガーディアン=guardian,「牙城」为「根据地」之意。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第102话)。

DREV-JP007 おとぼけオポッサム(装傻负鼠)  
●オポッサム=opossum
●负鼠是有袋目负鼠科的通称,是一种比较原始的有袋类哺乳动物,智商非常低。主要产自拉丁美洲,属中小型兽类,大多数具有能缠绕的长尾,因此母负鼠能随身携带幼鼠到处奔跑,其尾毛稀疏并覆以鳞片,少数种类尾短而具厚毛。四肢短,均具5趾。拇指大,无爪,能对握。共12属66种。负鼠性情温顺,常常夜间外出,捕食昆虫、蜗牛等小型无脊椎动物,也吃一些植物性食物。一般栖息于树上。在被敌人追捕的时候,它们会在疾奔中突然「刹车」立定不动,让捕食者无法捉摸它们的行动而达到迷惑作用。等捕食者愣住的时候它们又突然跃起迅速逃之夭夭。此外,当负鼠无法躲避敌害的时候也会有「装死」现象。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第96话)。动画中这只怪兽发动自灭效果时的招式名称就是「フェイク・ダイ(Fake-die,假死)」。

DREV-JP008 虚栄の大猿(虚荣的大猴)
●怪兽整体设定与「金華猫」相似。都是一只细小的怪兽身上冒出一个巨大的黑影。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第97话)。

DREV-JP009 一角獣の使い魔(一角兽的使魔)
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第98话)。在正式比赛中安德烈使用的怪兽大多都与「一」有关。

DREV-JP010 モノケロース(单角兽)  
●モノケロース=モノケロス=Μονόκερως。希腊语的「独角兽」。
●独角兽最早是出现在《圣经·民数记》中一种称作「Re'em」的头上有独角的马型生物。最初译作「monoceros」(mono,英文表示「一」「独」的词头;ceros,角),后来才译作「unicorn」。在欧洲大陆的传说中,独角兽是纯洁的化身,它有时被描绘成雌性,而其角具有解毒的作用。中世纪的神话传说中,独角兽自由地徜徉在山间野外,对人类十分友好。然而人类却利用其善良捕获它们,斩下它们的角制作药物。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第98话)。在正式比赛中安德烈使用的怪兽大多都与「一」有关。

DREV-JP011 異次元の一角戦士(异次元的独角戦士)
●这张卡名字中的「一角戦士」的注音是「ユニコーンナイト(Unicorn Knight)」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第98话)。在正式比赛中安德烈使用的怪兽大多都与「一」有关。

DREV-JP012 ユニバード(独角鸟)  
●ユニ=uni,表示「一」的一个词头;バード=bird
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第99话)。在正式比赛中安德烈使用的怪兽大多都与「一」有关。

DREV-JP013 二角獣レーム(二角兽)
●レーム=Re'em,是《圣经·民数记》中一种称作「Re'em」的头上有独角的马型生物。卡图中的这只怪兽却长着两只角。此外,虽说「Re'em」一般被描述为拥有马的外形的传说生物,但卡图中的这只怪兽却看起来像狮子。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的布雷欧使用而出场(第100话)。在正式比赛中布雷欧使用的怪兽大多都与「二」有关。此外,动画中的这张卡是调整怪兽。

DREV-JP014 マイン・モール(采矿鼹鼠)
●マイン・モール=Mine Mole
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的布雷欧使用而出场(第100话)。

DREV-JP015 トライデント・ウォリアー(三叉戟战士)
●トライデント・ウォリアー=Trident Warrior
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第101话)。在正式比赛中简使用的怪兽大多都与「三」有关。此外,动画中简用这张卡的效果特殊召唤「デルタフライ」,然后将这张卡和「デルタフライ」作为同调素材同调召唤出「ライトニング・トライコーン」,但由于OCG中的「ライトニング・トライコーン」指定调整怪兽必须为兽族,使得动画中的combo无法在现实中得到还原。

DREV-JP016 デルタフライ(三角飞龙)  
●デルタフライ=Delta Fly
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第101话)。在正式比赛中简使用的怪兽大多都与「三」有关。实际上这只怪兽从外形上看与「delta」并没有什么关系。兴许是因为「delta」一般都被译作「三角」(这一点上中文和日文都一样),所以被用以给简的怪兽命名了。

DREV-JP017 ライノタウルス(犀牛头人)
●ライノタウルス=ライノセラス(rhinoceros,犀牛)+ミノタウルス(minotarus,希腊神话中的牛头人)
之所以是犀牛,是因为犀牛的英语名称「rhinoceros」后半部分的「ceros」和上面提及的独角兽「monoceros」的「ceros」是同一个语源。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第101话)。从使用过的怪兽全体来看,独角兽队使用的怪兽都是有角的怪兽。

DREV-JP018 幻角獣フュプノコーン(幻角兽)  
●フュプノコーン=Hypno+corn。前者来自「hypnosis」,指催眠术;后者是「unicorn」的后半部分。这只怪兽之所以被设定为羊的姿态,可能和人们晚上睡不着时数绵羊的习惯有关。此外,「幻角獣」还和「幻覚獣」同音。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第101话)。从使用过的怪兽全体来看,独角兽队使用的怪兽都是有角的怪兽。


关于「スクラップ」
●「スクラップ(scrap)」即「废铁」之意,是本次补充包新登场的怪兽系列。实际上名字带有「スクラップ」的怪兽在OCG中早已存在,即SD18「ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド- 」中的「スクラップ・リサイクラー」。只是当时没有人想到「スクラップ」也会在不久的将来成为一个独立的系列。
●这个系列的怪兽的形象正如其名,身体基本上都是由一些废旧的铁制品的部件组成。然而即使看上去机械感十足,也并不是所有的「スクラップ」怪兽都是机械族。当中有兽战士族的「スクラップ・ゴブリン」,岩石族的「スクラップ・ゴーレム」等,似乎是根据废铁所组成的怪兽的原型来设定种族的。
●游戏王5D's的主角不动游星使用的名字带有「ジャンク」的同调怪兽的攻击技名多含有「スクラップ」字样。

DREV-JP019 スクラップ・キマイラ(废铁喀迈拉)
●スクラップ・キマイラ=Scrap Chimera
●喀迈拉,又译奇美拉,是希腊神话中喷火的妖怪,为堤丰和厄喀德那所生,拥有狮子的头,羊的身和以蛇为尾。现在,「chimera」这个词被用来泛指由二者以上结合的产物。

DREV-JP020 スクラップ・ゴブリン(废铁哥布林)  
●スクラップ・ゴブリン=Scrap Goblin
●哥布林,又译葛布林,亦有译作地精的。哥布林是一种传说中的类人邪恶生物,由堕落的精灵异变而成。哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小妖怪,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶,狡猾而善于诈欺。它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着独特的行动秩序与体系。

DREV-JP021 スクラップ・ビースト(废铁兽)
●スクラップ・ビースト=Scrap Beast
●这怪兽的造型和「タートル・タイガー」如出一辙。

DREV-JP022 スクラップ・ハンター(废铁猎手)
●スクラップ・ハンター=Scrap Hunter
●动画游戏王ZEXAL的No.60中,这只怪兽由保安机器人召唤出现。

DREV-JP023 スクラップ・ゴーレム(废铁巨像)  
●スクラップ・ゴーレム=Scrap Golem
●Golem,相传是犹太教的教徒用秘术制造出来的自己会动的泥人。在希伯来语中这个词有「胎儿」的意思。这种怪物只会听从制作者的命令来行事,要灭杀这种怪物的唯一方法就是将其口中写有「EMETH(真理)」的纸条割掉「E」使其变为「METH(死亡)」即可。后来,只要是用秘术给予死物生命制作出来的人造人一般的怪物都可以叫做「Golem」。
●动画游戏王ZEXAL的No.60中,这只怪兽由保安机器人召唤出现。


DREV-JP024 エレキンギョ(电气金鱼)  
●キンギョ=金魚

DREV-JP025 エレキツネザル(电气狐猴)  
●キツネザル=狐猿,意为「狐猴」。
●名字一部分和「エレキツネ」完全一致。兴许这个是原因,这两只怪兽被设定为属性、等级、种族、攻击力、守备力以及效果发动条件也完全一致。

DREV-JP026 エレキジ(电气雉鸡)  
●キジ=雉,意为「雉鸡」。

DREV-JP027 ナチュル・モスキート(大自然蚊)  
●ナチュル・モスキート=Natur Mosquito
●这只怪兽触角是叶子,翅膀是醒目的红色叶子,胸部是红色的浆果状物体,而腹部是个花苞。从其长而卷的睫毛来看,可以猜想这是只雌性的蚊子。日常生活中我们见到的吸食人畜血液的蚊子均为雌性的蚊子。

DREV-JP028 ナチュル・ビーンズ(大自然豆群)  
●ナチュル・ビーンズ=Natur Beans
●实际上准确地说卡图中画的是豌豆。卡图中哭鼻子的豆子就被另一个豆子踩着而不能从荚里面出来。充满童趣的卡图也是「ナチュル」系列怪兽卡图的特色。

DREV-JP029 ナチュル・バンブーシュート(大自然竹笋)
●ナチュル・バンブーシュート=Natur Bamboo Shoot
●卡图中左边那只竹笋看上去是因为挣脱了地面而流露出舒心的表情,而右边那只看上去似乎还在努力使劲中。

DREV-JP030 アマゾネスの賢者(亚马逊的贤者)  
●在补充包「黒\魔導の覇者」之后销声匿迹的「アマゾネス(Amazoness)」系列怪兽,在7年半之后再次出现。
●兴许是因为「贤者」不用参战之故,这只怪兽并不像其他「アマゾネス」怪兽般肌肉发达到一看就知道是好勇斗狠的女战士。

DREV-JP031 アマゾネス訓練生(亚马逊训练生)
●今期收录的「アマゾネス(Amazoness)」系列怪兽之一。从怪兽形象、属性、等级、种族、攻击力以及守备力来看,其实这只怪兽就是「アマゾネスの鎖使い」的少女时期版本。
●目前「アマゾネス」系列怪兽除了「アマゾネスペット虎」「アマゾネス女王」「アマゾネス・スカウト」和这张卡之外名字里都有「の」字。

DREV-JP032 アマゾネス女王(亚马逊女王)  
●今期收录的「アマゾネス(Amazoness)」系列怪兽之一。名字中「女王」的注音是「クィーン(queen)」。
●希腊神话中也有亚马逊氏族的登场。出现过两位亚马逊的女王,分别为希波吕特(Hippolyta)和彭特西勒亚(Penthesilea)。
●目前「アマゾネス」系列怪兽除了「アマゾネスペット虎」「アマゾネス訓練生」「アマゾネス・スカウト」和这张卡之外名字里都有「の」字。
●日本国外版的「アマゾネス」系列怪兽卡图基本不用修改,这张卡是例外。
●动画游戏王ARC-V中,这只怪兽也由格洛莉亚使用而出场(第107话)。

DREV-JP033 ロックキャット(锁猫)  
●ロックキャット=Lock cat
●无论从效果还是怪兽造型来看,这只怪兽都是「キーマウス」的对应卡。这只猫脖子上的锁,似乎就是要用「キーマウス」尾巴上的钥匙来开的吧。那么,让老鼠去给猫开锁,某程度上来说是件危险的事……?
●在这张卡出现之前,CNOCG捏他支援组中就有某人因某些原因被其他站友戏称为「锁喵」。得知这张卡出现时其本人泪流满面。

DREV-JP034 エレファン(扇耳象)  
●「エレファン」取自「エレファント(elephant)」,此外「ファン」也可以指代「fan」或者「fun」。总的来说就是「扑扇着耳朵悠闲地飞着的象」。值得一提的是,「エレファン」如果直译的话会是「Ele-Fan」,即「电风扇」。
●这只怪兽的原出处是Konami于2006年12月2日发售的Wii平台游戏「Elebits」。

DREV-JP035 シンクロ・フュージョニスト(同调融合者)
●シンクロ・フュージョニスト=Sychro Fushionist
●造型和「融合」魔法卡卡图上涂鸦般的小恶魔十分相似。只是不知道为什么硬要将其与同调拉上关系。

DREV-JP036 野望のゴーファー(野心的高弗)  
●「ゴーファー」的出处是KONAMI射击名作「グラディウスII -GOFERの野望-」。高弗是作中的BOSS,但是因为能力值低下要打败它并不难。

DREV-JP037 ファイナルサイコオーガ(最终念力食人魔)
●ファイナルサイコオーガ=Final Psycho Ogre
●食人魔(Ogre)是出现在神秘学、民俗传说与幻想类作品中的一种类人类,也多在艺术品等中出现。形象多为大脑袋,长长须,大胃口,身体壮,如名字所示是吃人的魔鬼。其性格凶暴残忍,是巨大、丑恶、贪婪的生物,常常与其他怪物一起捕食弱者,智商低下,只能靠暴力来解决问题。

DREV-JP038 波動竜騎士 ドラゴエクィテス(波动龙骑士)
●ドラゴエクィテス=drago+equites。equites是拉丁语,eques的复数形式。这个词意思是指代古罗马时期的骑士阶级或者指古罗马骑士,所以合起来还是「龙骑士」的意思。这种命名重复的例子还有「王虎ワンフー」与「摩天楼-スカイスクレイパー」等。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第102话)。动画中这张卡是游星战胜独角兽队的关键怪兽。只可惜动画里复制「スターダスト・ドラゴン」效果使用后还能复活的战术在现实里行不通。此外,动画中这只怪兽的效果招式名为「ウェーブ・フォース(Wave Force,波动之力)」,而游星曾经使用过与之同名的陷阱卡「ウェーブ・フォース」,不过那张陷阱卡与这张卡没有丝毫关系。
●实际上OCG里融合素材中使用效果怪兽与通常怪兽之外的素材的情况早在第二期就出现了(「サウザンド・アイズ・サクリファイス」,通常怪兽+仪式怪兽)

DREV-JP039 アルティメットサイキッカー(究极念动力体)
●アルティメットサイキッカー=Ultimate Psychicker
●从这只怪兽的造型上可以看到「メンタルスフィア・デーモン」的影子。

DREV-JP040 サンダー・ユニコーン(雷电独角兽)  
●サンダー・ユニコーン=Thunder Unicorn
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第98话)。在正式比赛中安德烈使用的怪兽大多都与「一」有关。动画中的这张卡还有战斗破坏后在该回合里以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上的效果(使用这个效果特殊召唤的这张卡回合结束时要从游戏中除外,这也是为什么安德烈有很多除外相关的魔法陷阱卡的原因)。

DREV-JP041 ボルテック・バイコーン(电流双角兽)  
●ボルテック・バイコーン=Voltech Bicorn
●Bicorn是神话传说中的生物,多作「二角兽」。一般以头上拥有两支角的马的形象出现,也被视为独角兽的亚种或原型。也有说独角兽象征着「纯洁」,而二角兽则象征着「淫乱」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的布雷欧使用而出场(第100话)。在正式比赛中布雷欧使用的怪兽大多都与「二」有关。动画中这张卡的效果文本与OCG中的这张卡的效果文本一致,但是剧情里布雷欧自行破坏这张卡也能使用其效果。此外,尽管效果文本中清楚地写着是「将7张卡送入墓地」,但剧情中的说明是「按照这只怪兽的等级数来将卡送入墓地」。

DREV-JP042 ライトニング・トライコーン(闪电三角兽)
●ライトニング・トライコーン=Lightening Tricorn
●「トライコーン」由表示「三」的前缀「tri-」以及独角兽「Unicorn」的后半部分「corn」组合得来。这是OCG捏造的生物,神话传说中并没有三角兽这种生物。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第101话)。在正式比赛中简使用的怪兽大多都与「三」有关。动画中简在发动这张卡的效果时的解说词却说从额外卡组特殊召唤「ボルテック・バイコーン」。原因或许是动画中的WRGP比赛只能从队友手中继承场地上的卡而不能继承墓地中的卡。

DREV-JP043 スクラップ・ドラゴン(废铁龙)
●スクラップ・ドラゴン=Scrap Dragon

DREV-JP044 エレキマイラ(电气喀迈拉)  
●キマイラ=Chimera
●只要通过使用「ナチュラル・チューン」等特定手法将古董级的凡骨怪兽「エレキッズ」变为调整怪兽,则其也能成为这张卡所指定的调整。
●喀迈拉,又译奇美拉,是希腊神话中喷火的妖怪,为堤丰和厄喀德那所生,拥有狮子的头,羊的身和以蛇为尾。现在,「chimera」这个词被用来泛指由二者以上结合的产物。

DREV-JP045 死角からの一撃(来自死角的一击)  
●卡图描绘的是隐身于树木之下的「白い忍者」露出身姿从背后偷袭「大将軍 紫炎」的场景。从OCG的角度来讲就是「白い忍者」发动自己的翻转效果破坏「大将軍 紫炎」。然而这个场景和这张卡自身的效果关系似乎不大。
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第82话)。动画中的这张卡是通常魔法,OCG化后变为速攻魔法,得以强化。

DREV-JP046 ダブル・サイクロン(双重旋风)  
●ダブル・サイクロン=Double Cyclone
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第82话)。动画中的这张卡是通常魔法,OCG化后变为速攻魔法,得以强化。此外,游戏王GX中翔使用的动画原创融合怪兽「ペア・サイクロイド(拟人化双人自行车)」的攻击招式名也是「ダブル・サイクロン」。

DREV-JP047 スクラップ・エリア(废铁区)
●スクラップ・エリア=Scrap Area

DREV-JP048 スクラップ・スコール(废铁阵雨)
●スクラップ・スコール=Scrap Squall
●估计是被风卷起的废铁区中的废铁从天空降下来的场景。现实中类似的有青蛙雨、鱼雨等,基本上都是风在作怪。

DREV-JP049 スクラップ・ポリッシュ(废铁抛光)
●スクラップ・ポリッシュ=Scrap Porish
●卡图中被打磨得锃亮的怪兽是「スクラップ・ビースト」,可是这却是以「スクラップ・ゴブリン」的破坏作为代价的。此外,这两只怪兽都是「スクラップ」系列的调整怪兽。

DREV-JP050 エレキュア(电气治疗)  
●キュア=cure
●卡图中的是两颗电珠。

DREV-JP051 ナチュルの森(大自然之森)  
●ナチュル=Natur
●卡图中可以看到的均为「ナチュル」系列怪兽,包括「ナチュル・パルキオン」「ナチュル・ビートル」「ナチュル・クリフ」「ナチュル・ストロベリー」「ナチュル・ガーディアン」「ナチュル・バタフライ」「ナチュル・ホーストニードル」「ナチュル・ロック」「ナチュル・レディバグ」「ナチュル・ローズウィップ」以及「ナチュル・ランドオルス」共11种类,超过了「ナチュル・ランドオルス」卡图的7种类。

DREV-JP052 ランドオルスのヒカリゴケ(陆龟的光藓)
●「ランドオルス」指的当然就是「ナチュル・ランドオルス」,然而卡图中却没有见到它的影子。事实上卡图上画的是它背上的某个场景。
●光藓是藓纲真藓亚纲光藓目光藓科光藓属的唯一种,并由于它的存在而使得光藓科和光藓目被建立起来。光藓主要分布于日本的本州以北地区、欧洲和北美,在中国尚未发现。在形态上,光藓具有独特长存的原丝体,对光线有折光性,因而看上去像是在发光。叶二列,基部长下延而在基部相互融合呈蕨类叶片状;叶细胞长菱形,薄壁,内含多个叶绿体。孢蒴小球状,无蒴齿。其着生生境主要为山地洞穴,也见于岩缝和倒木根上。光藓目的系统位置现被认为介于葫芦藓目和真藓目之间。

DREV-JP053 アマゾネスの里(亚马逊之村)  
●原型是亚马逊氏族的部落。
●动画游戏王GX中七星之一的塔妮亚使用的亚马逊卡组中也有一张至今没有被OCG化的名为「アマゾネスの死闘場」的场地魔法。可能是因为它既没有和亚马逊系列挂钩,效果也没有太大的意义,仅仅是应剧情需要而被设计出来的卡的关系吧。

DREV-JP054 アマゾネスの闘志(亚马逊的斗志)
●OCG中存在效果类似的场地魔法卡「摩天楼-スカイスクレイパー」以及「ダーク・シティ」。不过这张卡为了能和「アマゾネスの里」共存,被设计成了永续魔法卡。
●卡图中的怪兽是「アマゾネスの格闘戦士」。

DREV-JP055 ユニコーンの導き(独角兽的引导)  
●ユニコーン=unicorn
●卡图中从异次元跳出来的怪兽是「サンダー・ユニコーン」。
●动画游戏王ARC-V中,这张卡由黑咲隼使用而出场(初次出场为第24话)。不过当时他只是将这张卡盖放在场上,没来得及发动就被刀堂刃的「XX-セイバー ヒュンレイ」破坏了。

DREV-JP056 ビーストレイジ(兽怒)  
●ビーストレイジ=Beast Rage
●卡图中的3只怪兽是「素早いモモンガ」。

DREV-JP057 ミラクルシンクロフュージョン(奇迹同调融合)
●ミラクルシンクロフュージョン=Miracle Sychron Fushion
●名字、卡图、效果都充满「ミラクル・フュージョン」的意识的一张卡。
●卡图中进行融合的怪兽是「スターダスト・ドラゴン」和「レッド・デーモンズ・ドラゴン」。

DREV-JP058 疫病(疫病)
●少有地可以装备复数种族怪兽的装备魔法卡。
●卡名只有两个汉字,可以说是相当少见的情况。「堕落」「漏電」等虽然也是两个汉字,但是却是用外来语注音。之后,第七期的补充包几乎每包都收录卡名为2个汉字的卡。
●卡图中感染上疫病的怪兽是「切り込み隊長」。

DREV-JP059 災いの装備品(灾祸的装备品)
●卡图中画出的装备品有甲、手套、剑和盾牌。

DREV-JP060 賢者の聖杯(贤者的圣杯)  
●卡图中捧着圣杯的怪兽是「辺境の大賢者」。

DREV-JP061 召喚の呪詛(召唤的诅咒)
●卡图中召唤出来受到诅咒的是一只龙形怪兽。

DREV-JP062 強欲で謙虚な壺(强欲并谦虚之壶)
●卡图中的壶同时拥有「強欲な壺」和「謙虚な壺」上的两张脸孔。这张卡同时也具备了这两张「壺」卡的效果的特点。

DREV-JP063 死力のタッグ・チェンジ(死命的队友交换)
●タッグ・チェンジ=Tag Change
●动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场(第89话)。动画中的这张卡是通常陷阱,OCG化后变为永续陷阱,得以强化。

DREV-JP064 闘争本能(斗争本能)
●很难得地卡图里实实在在地画了现实中存在的动物(牛、虎、马)。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第96话)。

DREV-JP065 野生の咆哮(野生的咆哮)  
●日语中「野生」和「野性」同音,而且意思接近,相当容易混淆。兽族相关的卡里也有名为「野性解放」的魔法卡。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第97话)。动画中的这张卡是通常陷阱,OCG化后变为永续陷阱,得以强化。

DREV-JP066 パラレル・セレクト(平行选择)
●パラレル・セレクト=Parallel Select
从卡图来看,这里的「平行」指的是「平行世界」。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的安德烈使用而出场(第98话)。动画中的这张卡在OCG效果的基础上,还有个将魔法卡加入手牌后抽1张卡的效果。

DREV-JP067 波動再生(波动再生)
●卡图中的「蘇りし魔王 ハ・デス」在使用波动之力从墓地中复活「アンデット・スカル・デーモン」。这两只原本都是恶魔族怪兽(「冥界の魔王 ハ・デス」与「迅雷の魔王-スカル・デーモン」),但是都在第6期的补充包中被「不死化」。此外,这两只不死族同调怪兽都指定「ゾンビキャリア」作为调整。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第101话)。

DREV-JP068 波動障壁(波动障壁)
●卡图中的「アーカナイト・マジシャン」在使用波动之力制造障壁抵御「エーリアン・ソルジャー」的攻击。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第102话)。

DREV-JP069 連鎖旋風(连锁旋风)  
●日语的「連鎖」有「链」的意思,所以名字带有「連鎖」的卡一般都会画上锁链。同样地英语的「chain」也兼顾有二者的意思。中文的「连锁」「链」意思不完全相同,一般不能混用。
●动画游戏王5D's中,这张卡由独角兽队的简使用而出场(第102话)。

DREV-JP070 スクラップ・カウンター(废铁反击)
●スクラップ・カウンター=Scrap Counter
●OCG最近很喜欢给特定系列怪兽都设计一张名字带有「カウンター」的卡(不一定就是反击陷阱卡)。除了这张卡以外还有「バスター・カウンター」「フレムベルカウンター」以及「ヴィクティム・カウンター」等。
●卡图中的怪兽是「スクラップ・キマイラ」。

DREV-JP071 エレキャノン(电气加农炮)  
●キャノン=cannon

DREV-JP072 アマゾネスの意地(亚马逊的志气)  
●亚马逊版的「リビングデッドの呼び声」。
●卡图中的怪兽是「アマゾネスの聖戦士」。

DREV-JP073 女王の選択(女王的选择)
●名字中「女王」是正常注音「じょおう」,和「アマゾネス女王」的「女王」的注音「クィーン(queen)」不同。
●卡图描绘的是「アマゾネス女王」选择了「アマゾネス訓練生」上场的情景。然而卡图的构图方式不知道为什么总会让人想到「玉砕命令」。

DREV-JP074 ビーストライザー(野兽激起)  
●ビーストライザー=Beast Riser
●卡图中发飙的「怒れる類人猿」正对着「おジャマ」三人组大动干戈。

DREV-JP075 幻獣の角(幻兽之角)
●似乎是用「幻獣 ワイルドホーン」的角制作而成的装备品。

DREV-JP076 パラドックス・フュージョン(悖论融合)
●パラドックス・フュージョン=Paradox Fushion
●卡图中被暂时性除外的融合怪兽是「F・G・D」。

DREV-JP077 神の警告(神之警告)
●名字、效果、卡图都有「神の宣告」的意识在里面。

DREV-JP078 反魔鏡(反魔镜)
●其实是个由魔法镜组成的六面体。

DREV-JP079 威風堂々(威风凛凛)  
●某程度上来说针对战斗阶段发动效果的怪兽也有对抗「剣闘獣」卡组的意识在里面。
●卡图中的怪兽是「放浪の勇者 フリード」。

DREV-JP080 ライト・オブ・デストラクション(破灭之光)
●ライト・オブ・デストラクション=Light of Destruction
●卡名与第5期最后一个补充包的名字一致。再上一次以补充包的名字作为卡名的卡是「TACTICAL EVOLUTION」中收录的「サイバーダーク・インパクト!」。
●卡图描绘的是在破灭之光的照射下被破坏得惨不忍睹的「ジャスティス・ワールド」。很明显地是一张有对抗「ライトロード」卡组的意识在里面的卡。可是使用不当的话,这张卡的效果送下去的3张卡反而会成为对手加速出「裁きの龍」的帮凶。
This is not broccoli.
回复

使用道具 举报

1

主题

15

回帖

68

积分

努力耕作的农夫

积分
68
发表于 2010-4-14 20:14:32 | 显示全部楼层
DREV-JP019(SR) スクラップ・キマイラ(废铁奇美拉) 地 4星 兽族 ATK/1700 DEF/500
这张卡召唤成功时,可以特殊召唤自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的调整怪兽。这张卡作为同调素材的场合,不能用作兽族怪兽以外的同调召唤,其他同调素材怪兽必须全部是名字带有「スクラップ」的怪兽.


不能用作兽族怪兽以外的同调召唤

是这样么?
回复

使用道具 举报

27

主题

4662

回帖

1万

积分

封建世袭贵族

命运三女神次女 &

积分
12350

流金岁月黑魔导女孩

QQ
发表于 2010-4-14 20:20:49 | 显示全部楼层
这次有很多优质魔陷.....女王有可能是SR
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
回复

使用道具 举报

53

主题

487

回帖

1761

积分

行业工会书记

积分
1761
QQ
发表于 2010-4-14 20:25:51 | 显示全部楼层
这次SR都还不至于太废柴=_,=,踏板啊,我认为暂时不要把在置顶会比较好吧

[ 本帖最后由 eheroboy 于 2010-4-14 20:28 编辑 ]
满世界转了一圈发现自己累了,于是回到原初之地,静静的听着世界的歌声。
回复

使用道具 举报

0

主题

53

回帖

163

积分

努力耕作的农夫

积分
163
发表于 2010-4-14 20:39:06 | 显示全部楼层
召喚の呪詛 是平的,多半是NR
回复

使用道具 举报

111

主题

844

回帖

4716

积分

城市同盟议员

积分
4716

苦力伯黑魔导女孩

发表于 2010-4-14 21:22:45 | 显示全部楼层
DREV-JP059 災いの装備品(灾祸的装备品) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升自己场上存在的怪兽数×600点。这张卡从场上送入墓地时,可以选择对手场上表侧表示存在的1只怪兽装备这张卡

不是上升是下降

装備魔法
装備モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在する
モンスターの数×600ポイントダウンする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を
選択してこのカードを装備する事ができる。
回复

使用道具 举报

108

主题

3142

回帖

1万

积分

选帝侯

自定义版头

积分
10270

黑魔导女孩

发表于 2010-4-14 21:31:57 | 显示全部楼层
平卡和R卡有一些还是比较微妙的,有空可以研究下- -

悖论融合卡图是真不该是五帝,霸气不够- -

不知道该是什么欲望的壶就是个重口= =

喵锁你肯定要用锁猫卡底了-3-
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
回复

使用道具 举报

183

主题

3677

回帖

4519

积分

帝国首相

Vērum

积分
4519

neta支援组黑魔导女孩

 楼主| 发表于 2010-4-15 00:46:06 | 显示全部楼层
强欲谦虚壶那纯粹是在继续说明K社是贵州的驴子。
This is not broccoli.
回复

使用道具 举报

29

主题

185

回帖

838

积分

经营有道的商贾

积分
838
发表于 2010-4-15 02:07:20 | 显示全部楼层
DREV-JP032 アマゾネス女王(亚马逊女王) 地 6星 战士族 ATK/2400 DEF/1800
只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「アマゾネス」的怪兽不会被战斗破坏。

DREV-JP079 威風堂々(威风凛凛) 反击陷阱
只能在战斗阶段时发动。对手发动的效果怪兽的效果无效并破坏。

应该是SR的



DREV-JP080 ライト・オブ・デストラクション(破灭之光) 永续陷阱
由于对手的效果,对手从卡组将卡送入墓地时,从对手卡组上方将3张卡送入墓地。

这张应该是 NR






PS:效果遮蔽者 SR
魔使你就不能逃出高罕贵和雇佣兵的命么 = =

[ 本帖最后由 gamekingpr 于 2010-4-15 02:28 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-3 08:46 , Processed in 0.041715 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表