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[日文卡表] THE SECRET OF EVOLUTION(SECE)卡表

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neta支援组黑魔导女孩连锁治愈流金岁月

发表于 2014-11-14 10:38:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
THE SECRET OF EVOLUTION
发售日期:2014/11/15


翻译整理:久留间古步度
卡图收集:久留间古步度 [SECE全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



SECE-JP001 EMファイア・マフライオ(娱乐伙伴 火焰围巾狮) 炎 3星 兽族/灵摆 ATK/800 DEF/800
①:1回合1次,自己的灵摆怪兽用战斗将对手怪兽破坏的伤害计算后可以发动。那只自己的怪兽直到战斗阶段结束时攻击力上升200,可以仅1次接着攻击。
←5 5→
①:自己场上的灵摆怪兽被战斗破坏时可以发动。灵摆区的这张卡特殊召唤。

SECE-JP002 EMパートナーガ(娱乐伙伴 搭档蛇) 地 5星 爬虫类族/灵摆 ATK/500 DEF/2100
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升自己场上的「EM」怪兽的数量×300。
②:只要这张卡在怪兽区存在,等级5以下的怪兽不能攻击。
←3 3→
①:1回合1次,可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上的「EM」卡的数量×300。

SECE-JP003(R) EMフレンドンキー(娱乐伙伴 助手驴) 地 3星 兽族 ATK/1600 DEF/600
①:这张卡召唤成功时可以发动。从自己的手牌或墓地选1只等级4以下的「EM」怪兽特殊召唤。

SECE-JP004 EMスパイク・イーグル(娱乐伙伴 尖刺鹰) 风 2星 鸟兽族 ATK/900 DEF/900
①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手攻击力超过那只怪兽的守备力的数值的战斗伤害。

SECE-JP005 EMプラスタートル(娱乐伙伴 加星龟) 水 4星 水族 ATK/100 DEF/1800
①:1回合1次,可以以场上最多2只表侧表示怪兽为对象发动。那些怪兽的等级上升1。

SECE-JP006(R) EMトランプ・ウィッチ(娱乐伙伴 扑克魔女) 暗 1星 魔法师族/灵摆 ATK/100 DEF/100
①:可以将这张卡解放发动。从自己的卡组或墓地选1张「融合」加入手牌。
←4 4→
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从自己的场上将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

SECE-JP007(SR/SER) 超重武者カゲボウ-C(超重武者 影法师 -C) 地 3星 机械族 ATK/500 DEF/1000
「超重武者カゲボウ-C」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡解放发动。从手牌特殊召唤1只「超重武者」怪兽。
②:自己场上的「超重武者」怪兽成为效果的对象时,可以将墓地的这张卡除外发动。使其发动无效并破坏。这个效果在对手回合也能发动。

SECE-JP008(R) 超重武者ホラガ-E(超重武者 法螺贝-E) 地 2星 机械族/调整 ATK/300 DEF/600
①:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。用这个方法特殊召唤成功的回合,自己只能特殊召唤「超重武者」怪兽。
②:自己的墓地没有魔法陷阱卡存在,将这张卡解放来高等召唤「超重武者」怪兽成功的场合可以发动。这张卡从墓地特殊召唤。

SECE-JP009 超重武者装留イワトオシ(超重武者装留 岩融) 地 4星 机械族 ATK/1200 DEF/0
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。自己手牌或场上的这只怪兽当作装备卡使用装备那只自己的怪兽。
②:用这张卡的效果装备了这张卡的怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予对手攻击力超过那只怪兽怪兽的守备力的数值的战斗伤害。
③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「超重武者装留イワトオシ」以外的「超重武者」怪兽加入手牌。

SECE-JP010 超重武者装留マカルガエシ(超重武者装留 死返) 地 1星 机械族 ATK/0 DEF/0
①:自己的主要阶段可以以自己场上的1只「超重武者」怪兽为对象发动。自己手牌或场上的这只怪兽当作装备卡使用装备那只自己的怪兽。
②:用这张卡的效果装备了这张卡的怪兽1回合仅1次不会被效果破坏。
③:守备表示怪兽被战斗破坏并送入自己的墓地时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。将那只怪兽以攻击表示特殊召唤。

SECE-JP011(R) RR-バニシング・レイニアス(RR-绝迹伯劳) 暗 4星 鸟兽族 ATK/1300 DEF/1600
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的自己的主要阶段只有1次可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「RR」怪兽。

SECE-JP012 ジェムナイト・ラピス(秘石骑士 金石) 地 3星 岩石族 ATK/1200 DEF/100
时常惦念同伴是否健康的治愈战士。和青金是好朋友。

SECE-JP013(R) インフェルノイド・ベルゼブル(狱火机 别西卜) 炎 2星 恶魔族/特殊召唤 ATK/0 DEF/2000
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的墓地将1只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌特殊召唤。
①:1回合1次,可以以对手场上1张表侧表示的卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。
②:对手回合有1次,可以将自己场上的1只怪兽解放,以对手墓地的1张卡为对象发动。将那张卡除外。

SECE-JP014(R) インフェルノイド・ルキフグス(狱火机 罗弗寇) 炎 3星 恶魔族/特殊召唤 ATK/1600 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的墓地将1只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌特殊召唤。
①:1回合1次,可以以场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击。
②:对手回合有1次,可以将自己场上的1只怪兽解放,以对手墓地的1张卡为对象发动。将那张卡除外。

SECE-JP015 インフェルノイド・アスタロス(狱火机 亚斯塔洛特) 炎 4星 恶魔族/特殊召唤 ATK/1800 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的手牌或墓地将1只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌特殊召唤。
①:1回合1次,可以以场上的1张魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
②:对手回合有1次,可以将自己场上的1只怪兽解放,以对手墓地的1张卡为对象发动。将那张卡除外。

SECE-JP016 インフェルノイド・アシュメダイ(狱火机 阿斯莫德) 炎 5星 恶魔族/特殊召唤 ATK/2200 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的手牌或墓地将2只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌或墓地特殊召唤。
①:这张卡攻击对手怪兽给予了对手战斗伤害时可以发动。随机选对手的1张手牌送入墓地。
②:1回合1次,可以将自己场上的1只怪兽解放,以对手墓地的1张卡为对象发动。那张卡除外。这个效果在对手的回合也能发动。

SECE-JP017 インフェルノイド・ヴァエル(狱火机 巴尔) 炎 7星 恶魔族/特殊召唤 ATK/2600 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的手牌或墓地将2只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌或墓地特殊召唤。
①:这张卡攻击了对手怪兽的战斗阶段结束时可以发动。选场上的1张卡除外。
②:1回合1次,可以将自己场上的1只怪兽解放,以对手墓地的1张卡为对象发动。那张卡除外。这个效果在对手的回合也能发动。

SECE-JP018 インフェルノイド・アドラメレク(狱火机 亚多拉玛雷克) 炎 8星 恶魔族/特殊召唤 ATK/2800 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的手牌或墓地将2只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌或墓地特殊召唤。
①:这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。这张卡仅1次可以接着攻击。
②:1回合1次,可以将自己场上的1只怪兽解放,以对手墓地的1张卡为对象发动。那张卡除外。这个效果在对手的回合也能发动。

SECE-JP019(UR/UTR/SER) インフェルノイド・ネヘモス(狱火机 那海玛) 炎 10星 恶魔族/特殊召唤 ATK/3000 DEF/3000
这张卡不能通常召唤。只有自己场上全部效果怪兽的等级・阶级合计为8以下时,从自己的手牌或墓地将3只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从手牌或墓地特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时可以发动。这张卡以外的场上的怪兽全部破坏。
②:1回合1次,魔法、陷阱卡的效果发动时,可以将自己场上的1只怪兽解放发动。那个发动无效并除外。

SECE-JP020(R) クリフォート・アセンブラ(机壳汇编 不安定) 地 5星 机械族 ATK/2400 DEF/1000
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←1 1→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:自己高等召唤成功的回合的结束阶段可以发动。按照这个回合自己为了作高等召唤而解放的「クリフォート」的怪兽的数量,自己从卡组抽卡。

SECE-JP021 クリフォート・アクセス(机壳存取 残酷) 地 7星 机械族 ATK/2800 DEF/1000
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:特殊召唤或者不用解放来召唤的这张卡变为等级4,原攻击力变为1800。
③:通常召唤的这张卡不受原等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果的影响。
④:将「クリフォート」怪兽解放来高等召唤这张卡成功时可以发动。对手墓地的怪兽的数量比自己墓地的怪兽多的场合,自己恢复那个相差的数量×300LP,给予对手那个数值的伤害。
←9 9→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:对手场上的怪兽的攻击力下降300。

SECE-JP022 クリフォート・エイリアス(机壳别名 愚钝) 地 8星 机械族/灵摆 ATK/2800 DEF/1000
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:特殊召唤或者不用解放作召唤的这张卡的等级变为4,原攻击力变为1800。
③:通常召唤的这张卡不受原等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。
④:将「クリフォート」怪兽解放来高等召唤这张卡成功时,可以以场上的1张卡为对象发动。那张卡返回持有者的手牌。对手不能对应这个效果的发动来发动魔法、陷阱或怪兽的效果。
←1 1→
①:自己只能特殊召唤「クリフォート」怪兽。这个效果不会被无效化。
②:自己场上的「クリフォート」怪兽的攻击力上升300。

SECE-JP023(SR/SER) アポクリフォート・カーネル(隐藏的机壳内核 无神论) 地 9星 机械族 ATK/2900 DEF/2500
这张卡不能特殊召唤,只有将自己场上的3只「クリフォート」怪兽解放的场合才能通常召唤。
①:通常召唤的这张卡不受魔法陷阱卡的效果的影响,不受原等级或者原阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果的影响。
②:1回合1次,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。直到结束阶段得到那只怪兽的操作权。

SECE-JP024 星因士 カペラ(卫星骑士 御夫座α) 光 4星 战士族 ATK/1100 DEF/2000
「星因士 カペラ」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。这个回合自己要以3只以上的怪兽作为素材作多维召唤的场合,自己场上的等级4以下的「テラナイト」怪兽可以当作等级5的素材使用。

SECE-JP025 星因士 リゲル(卫星骑士 猎户座β) 光 4星 战士族 ATK/1900 DEF/700
「星因士 リゲル」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以场上的1只「テラナイト」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力上升500,结束阶段送入墓地。

SECE-JP026 妖仙獣 凶旋嵐(妖仙兽 凶旋岚) 风 6星 兽族 ATK/2000 DEF/100
①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只「妖仙獣 凶旋嵐」以外的「妖仙獣」怪兽。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

SECE-JP027 妖仙獣 辻斬風(妖仙兽 辻斩风) 风 4星 兽战士族 ATK/1000 DEF/0
「妖仙獣 辻斬風」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的「妖仙獣」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始到伤害计算时,可以将这张卡从手牌舍弃发动。那只自己的怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:可以以场上的1只「妖仙獣」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段必定发动。这张卡返回持有者的手牌。

SECE-JP028 影霊衣の舞姫(影灵衣的舞姬) 水 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/800
「影霊衣の舞姫」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能对应「影霊衣」仪式魔法卡的发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果,自己场上的「影霊衣」仪式怪兽不会成为对手的效果的对象。
②:这张卡被效果解放的场合,可以以「影霊衣の舞姫」以外的1只除外了的自己的「影霊衣」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手牌。

SECE-JP029 精霊獣 ラムペンタ(精灵兽 心企太) 风 4星 兽族 ATK/1600 DEF/400
自己1回合只能特殊召唤1次「精霊獣 ラムペンタ」。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从额外卡组将1只「霊獣」怪兽除外,将1只与那只怪兽种族相同的「霊獣」怪兽从卡组送入墓地。

SECE-JP030 D・スマホン(变形斗士智能手机) 地 1星 机械族/特殊召唤/调整 ATK/100 DEF/100
这张卡不能通常召唤。将把自己墓地的1只「D」怪兽除外的场合可以特殊召唤。
①:这张卡根据表示形式得到以下效果。
●攻击表示:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。掷1次骰子,按照出现的数目的数量从卡组上面翻开卡。从那之中将1张「D」卡加入手牌,剩余的返回卡组洗切。
●守备表示:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。掷1次骰子,按照出现的数目的数量从卡组上面确认卡,按喜欢的顺序返回卡组上面或下面。

SECE-JP031 人造人間-サイコ・ジャッカー(人造人-念力插孔者) 暗 4星 机械族 ATK/800 DEF/2000
「人造人間-サイコ・ジャッカー」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上或墓地存在就当作「人造人間-サイコ・ショッカー」使用。
②:可以将这张卡解放发动。从卡组将「人造人間-サイコ・ジャッカー」以外的1只「人造人間」怪兽加入手牌。那之后,全部确认对手的魔法陷阱区盖放的卡。那之中有陷阱卡的场合,可以将最多为那个数量的「人造人間」怪兽从手牌特殊召唤。

SECE-JP032 熟練の青魔道士(熟练的蓝魔道士) 光 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/1800
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手发动魔法卡,在这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。
②:可以将放置有3个魔力指示物的这张卡解放发动。从自己的手牌、卡组或墓地选1只「暗黒騎士ガイア」怪兽特殊召唤。
③:自己的主要阶段可以将墓地的这张卡除外,以自己场上的1张可以放置魔力指示物的卡为对象发动。那张卡放置1个魔力指示物。

SECE-JP033(R) コアキメイル・オーバードーズ(核成过量体) 地 4星 岩石族 ATK/1900 DEF/1200
这张卡的操作者在每次自己的结束阶段从手牌将1张「コアキメイルの鋼核」送入墓地或向对手展示手牌的1只岩石族怪兽。或者都不进行将这张卡破坏。
①:对手召唤、反转召唤或特殊召唤怪兽之际,可以将这张卡解放发动。使其无效,那些怪兽破坏。

SECE-JP034 ジゴバイト(千兆义豪倍斗) 水 4星 爬虫类族 ATK/1500 DEF/200
①:「ジゴバイト」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
③:这张卡被战斗或效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组特殊召唤「ジゴバイト」以外的1只攻击力1500/守备力200的怪兽。

SECE-JP035(SR/SER) 怨邪帝ガイウス(怨邪帝 盖乌斯) 暗 8星 恶魔族 ATK/2800 DEF/1000
这张卡可以将1只高等召唤的怪兽解放来作高等召唤。
①:这张卡高等召唤成功的场合,必定以场上的1张卡为对象发动。将那张卡除外,给予对手1000伤害。除外了的卡是暗属性怪兽卡的场合,从那个操作者的手牌、卡组、额外卡组、墓地将同名卡全部除外。这张卡是用暗属性怪兽解放来作高等召唤成功的场合,那个时候的效果追加以下效果。
●这个效果的对象可以是2张。

SECE-JP036(SR/SER) 大狼雷鳴(大狼雷鸣) 光 7星 雷族 ATK/2500 DEF/2000
这张卡的效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:这张卡从墓地特殊召唤成功的场合可以发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。

SECE-JP037 避雷神(避雷神) 光 4星 雷族 ATK/1800 DEF/100
①:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能在主要阶段1发动魔法卡。

SECE-JP038 ドラゴンダウザー(龙型探物摆) 地 4星 幻龙族 ATK/1500 DEF/1500
「ドラゴンダウザー」的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡被战斗或者对手的效果破坏并送入墓地时可以发动。从卡组将1只地属性灵摆怪兽以守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。

SECE-JP039 フロント・オブザーバー(前线观察员) 地 4星 机械族 ATK/1000 DEF/1500
①:这张卡召唤成功的回合的结束阶段可以发动。从卡组将1只地属性灵摆怪兽加入手牌。
②:这张卡召唤成功的场合,下个自己回合的结束阶段可以将这张卡解放发动。从卡组将1只地属性怪兽加入手牌。

SECE-JP040(R) ユニゾンビ(齐唱僵尸) 暗 3星 不死族/调整 ATK/1300 DEF/0
「ユニゾンビ」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:可以以场上的1只怪兽为对象发动。舍弃1张手牌,对象怪兽的等级上升1。
②:可以以场上的1只怪兽为对象发动。从卡组将1只不死族怪兽送入墓地,对象怪兽的等级上升1。这个效果发动后,直到回合结束时不死族以外的自己的怪兽不能攻击。

SECE-JP041 ブンボーグ003(文具电动人003) 地 3星 机械族 ATK/500 DEF/500
①:这张卡召唤成功时可以发动。从卡组特殊召唤「ブンボーグ003」以外的1只「ブンボーグ」怪兽。
②:1回合1次,可以以自己场上的1只「ブンボーグ」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时上升自己场上的「ブンボーグ」卡的数量×500。这个效果在对手的回合也能发动。

SECE-JP042(NR) 真魔獣 ガーゼット(真魔兽 加杰特) 暗 8星 恶魔族/特殊召唤 ATK/0 DEF/0
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上的怪兽全部解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力变为为了特殊召唤这张卡而解放的怪兽的原攻击力合计的数值。
②:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予其攻击力超过那只怪兽的守备力的数值的战斗伤害。

SECE-JP043(NR) 切り盛り隊長(料理家务的队长) 地 3星 战士族 ATK/1200 DEF/400
①:这张卡召唤成功时可以发动。将1张手牌放回卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是怪兽的场合,可以将那只怪兽特殊召唤。

SECE-JP044(UR/UTR/SER) グングニールの影霊衣(冈尼尔之影灵衣) 水 7星 魔法师族/仪式 ATK/2500 DEF/1700
藉由「影霊衣」仪式魔法卡降临。只能通过只使用等级7以外的怪兽的仪式召唤来特殊召唤。「グングニールの影霊衣」的①②的效果1回合各只能使用1次,在对手的回合也能发动。
①:可以将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1只「影霊衣」怪兽为对象发动。这个回合那只怪兽不会被战斗或效果破坏。
②:可以从手牌将1张「影霊衣」卡舍弃,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。

SECE-JP045(UR/UTR/SER) ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(秘术眼灵摆龙) 暗 8星 龙族/融合 ATK/3000 DEF/2000
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」+魔法师族怪兽
①:这张卡根据「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」以外的作为融合素材的怪兽的原等级得到以下效果。
●等级4以下:这张卡在同1次战斗阶段中最多可以对怪兽攻击2次。
●等级5以上:这张卡在同1次战斗阶段中最多可以对怪兽攻击3次。
②:以场上的灵摆召唤的怪兽作为素材来融合召唤这张卡成功的回合,这张卡不受对手的效果影响。

SECE-JP046(R) ジェムナイトレディ・ラピスラズリ(秘石骑士女郎 青金石) 地 5星 岩石族/融合 ATK/2400 DEF/1000
「ジェムナイト・ラピス」+「ジェムナイト」怪兽
这张卡只能通过用上述卡作为融合素材的融合召唤来从额外卡组特殊召唤。自己1回合只能特殊召唤1次「ジェムナイトレディ・ラピスラズリ」。
①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组或额外卡组将1只「ジェムナイト」怪兽送入墓地,给予对手场上特殊召唤的怪兽的数量×500的伤害。

SECE-JP047(SR/SER) エルシャドール・ウェンディゴ(神影依 温迪戈) 风 6星 念动力族/融合 ATK/200 DEF/2800
「シャドール」怪兽+风属性怪兽
这张卡只能用融合召唤从额外卡组特殊召唤。「エルシャドール・ウェンディゴ」的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽不会被与特殊召唤的对手怪兽所作的战斗破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1张「シャドール」魔法陷阱卡为对象发动。将那张卡加入手牌。

SECE-JP048(UR/UTR/SER) 超重荒神スサノ-O(超重荒神 须佐之男-O) 地 10星 机械族/同调 ATK/2400 DEF/3800
机械族调整+1只以上调整以外的「超重武者」怪兽
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。
①:这张卡可以直接以表侧守备表示来攻击。那个场合,这张卡将守备力当作攻击力来进行伤害计算。
②:1回合1次,自己的墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以以对手墓地的1张魔法陷阱卡为对象发动。那张卡盖放在自己的场上。用这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。这个效果在对手回合也能发动。

SECE-JP049(UR/UTR/SER) メタファイズ・ホルス・ドラゴン(真化荷鲁斯龙) 光 6星 幻龙族/同调 ATK/2300 DEF/1600
调整+1只以上调整以外的怪兽
①:这张卡同调召唤成功的场合,可以根据那些作为同调素材的调整以外的怪兽的种类,各自发动以下的效果。
●通常怪兽:这个回合这张卡不受自身以外的卡的效果影响。
●效果怪兽:可以以这张卡以外的场上的1张表侧表示的卡为对象发动。使那个效果无效。
●灵摆怪兽:对手场上的1只怪兽由对手选出,自己得到其操作权。这个回合那只怪兽不能攻击。

SECE-JP050(R) RR-ライズ・ファルコン(RR-起义隼) 暗 4阶 鸟兽族/多维 ATK/100 DEF/2000
鸟兽族等级4怪兽×3
①:这张卡可以对特殊召唤的对手怪兽全部各作1次攻击。
②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上的1只特殊召唤的怪兽为对象发动。这张卡的攻击力上升作为对象的怪兽的攻击力的数值。

SECE-JP051(UR/UTR/SER) 星輝士 セイクリッド・ダイヤ(辉星骑士 冬钻神星骑) 光 5阶 幻龙族/多维 ATK/2700 DEF/2000
光属性等级5怪兽×3只以上
这张卡也可以在自己主要阶段2将这张卡叠放在「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」以外的自己场上的「テラナイト」多维怪兽上来多维召唤。
①:只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,双方不能从卡组将卡送入墓地,从墓地返回手牌的卡不返回手牌而是除外。
②:对手的暗属性怪兽的效果发动时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个发动无效并破坏。

SECE-JP052(SR/SER) 神騎セイントレア(神骑 矢车菊圣人马) 光 2阶 兽战士族/多维 ATK/2000 DEF/0
等级2怪兽×2
①:拥有多维素材的这张卡不会被战斗破坏。
②:这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只对手怪兽返回持有者的手牌。

SECE-JP053 イリュージョン・バルーン(幻影气球) 速攻魔法
①:自己场上的怪兽被破坏的回合可以发动。从自己的卡组上方翻开5张卡,从那之中选1只「EM」怪兽特殊召唤。剩余的卡返回卡组洗切。

SECE-JP054(R) RR-ネスト(RR-鸟巢) 永续魔法
「RR-ネスト」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有2只以上的「RR」怪兽存在的场合可以发动这个效果。从自己的卡组或墓地选1只「RR」怪兽加入手牌。

SECE-JP055 ティンクル・セイクリッド(闪烁神星骑) 通常魔法
「ティンクル・セイクリッド」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上的1只「セイクリッド」怪兽为对象发动。那只怪兽的等级上升1或者2。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己墓地的1只「セイクリッド」怪兽除外发动。墓地的这张卡加入手牌。

SECE-JP056 ガトムズの非常召集(加特姆兹的非常召集) 通常魔法
「ガトムズの非常召集」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:自己场上有「X-セイバー」同调怪兽存在的场合可以以自己墓地的2只「X-セイバー」怪兽为对象发动。那2只怪兽无视召唤条件特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变为0,这个回合的结束阶段破坏。

SECE-JP057 煉獄の死徒(炼狱的死徒) 速攻魔法
①:可以以自己场上的1只「インフェルノイド」怪兽为对象发动。这个回合,那只自己的怪兽不受对手的效果影响。
②:自己场上的「インフェルノイド」怪兽要被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为破坏那些怪兽的1只的代替。

SECE-JP058 煉獄の氾爛(炼狱的泛烂) 场地魔法
①:自己的准备阶段可以发动这个效果。在自己场上特殊召唤1只「インフェルノイドトークン(狱火机衍生物)」(恶魔族・炎・1星・攻/守0)。
②:要用「インフェルノイド」怪兽自身的方法特殊召唤的场合,可以从自己的场上将怪兽除外。
③:自己场上的等级最高的「インフェルノイド」怪兽以外的自己的「インフェルノイド」怪兽不会被对手作为攻击对象,也不能作为效果对象。

SECE-JP059(R) 魂写しの同化(假魂的同化-魂影依融合) 装备魔法
只有「シャドール」怪兽可以装备。「魂写しの同化」的②的效果1回合只能使用1次。
①:可以宣言1个属性发动这张卡。装备怪兽变为宣言的属性。
②:自己的主要阶段可以发动这个效果。将包含装备这张卡的、「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手牌或场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。

SECE-JP060(R) 影霊衣の反魂術(影灵衣的反魂术) 仪式魔法
「影霊衣」仪式怪兽降临所必要。「影霊衣の反魂術」的①的效果1回合只能使用1次。
①:使等级合计与要仪式召唤的怪兽相同地,将自己手牌・场上的怪兽解放,从自己手牌或墓地仪式召唤1只「影霊衣」仪式怪兽。
②:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从自己墓地将这张卡和1只「影霊衣」怪兽除外发动。从卡组将1张「影霊衣」魔法卡加入手牌。

SECE-JP061(R) 帝王の深怨(帝王的深怨) 通常魔法
「帝王の深怨」1回合只能发动1张。
①:可以向对手展示手牌的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽或者攻击力2800/守备力1000的怪兽发动。从卡组将1张「帝王の深怨」以外的「帝王」魔法陷阱卡加入手牌。

SECE-JP062 ドラグニティの神槍(驭龙团的神枪) 装备魔法
只有「ドラグニティ」怪兽可以装备。「ドラグニティの神槍」的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽的攻击力上升装备怪兽的等级×100,不受陷阱卡的效果影响。
②:自己主要阶段可以发动这个效果。从卡组选1只龙族的「ドラグニティ」调整当作装备卡使用装备这张卡的装备怪兽。

SECE-JP063(SR/SER) 金満な壺(金满之壶) 通常魔法
「金満な壺」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能作灵摆召唤以外的特殊召唤。
①:选自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽以及自己墓地的灵摆怪兽合计3只,加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。

SECE-JP064(SR/SER) 青天の霹靂(晴天霹雳) 通常魔法
①:对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。将1只原等级10以下的不能通常召唤的怪兽无视召唤条件从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不受那只怪兽以外的自己的卡的效果影响,下次对手的结束阶段返回持有者的卡组。这个回合,自己不能通常召唤或特殊召唤怪兽,对手受到的全部伤害变为0。

SECE-JP065 ペンデュラム・ターン(灵摆转动) 速攻魔法
①:可以以自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度发动。这个回合,那张卡变为宣言的刻度。

SECE-JP066(NR) 召喚制限-エクストラネット(召唤限制-额外之网) 场地魔法
①:自己或者对手从额外卡组特殊召唤怪兽的场合可以发动这个效果。从特殊召唤那只怪兽的玩家来看的对手适用以下的效果。
●从卡组抽1张。

SECE-JP067 EMコール(娱乐伙伴呼唤) 通常陷阱
①:对手怪兽直接攻击宣言时,可以以那1只怪兽为对象发动。那个攻击无效,从卡组将守备力合计为对象怪兽的攻击力以下的最多2只「EM」怪兽加入手牌。这张卡发动后,直到下次自己回合结束时自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。

SECE-JP068 分断の壁(分断之壁) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。对手场上全部攻击表示怪兽的攻击力下降对手场上的怪兽数量×800。

SECE-JP069 ドタキャン(临时取消) 通常陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时可以发动。自己场上的怪兽全部变为守备表示。这张卡发动后,直到回合结束时被战斗或效果破坏的自己场上的「EM」怪兽不送入墓地而是返回持有者的手牌。

SECE-JP070 RR-レディネス(RR-备战) 通常陷阱
①:这个回合,自己场上的「RR」怪兽不会被战斗破坏。
②:自己墓地有「RR」怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,自己受到的全部伤害变为0。

SECE-JP071 蒼炎の煉獄(苍炎的炼狱) 通常陷阱
①:从手牌无视召唤条件特殊召唤1只「インフェルノイド」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果直到回合结束时无效化。

SECE-JP072(R) 殻醒する煉獄(壳醒的炼狱) 永续陷阱
①:每次自己的准备阶段可以发动这个效果。从卡组将最多2只「インフェルノイド」怪兽送入墓地。
②:自己场上有「インフェルノイド」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡送入墓地。

SECE-JP073 機殻の再星(机壳的再星) 永续陷阱
①:怪兽召唤或反转召唤时,那只怪兽是等级4以下的场合必定发动这个效果。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
②:怪兽特殊召唤时,那只怪兽是等级5以上的场合必定发动这个效果,那只怪兽的效果直到回合结束时无效,那只怪兽从场上离开的场合除外。
③:场上没有「機殻の再星」以外的「クリフォート」卡存在的场合这张卡送入墓地。

SECE-JP074(R) 霊獣の騎襲(灵兽的骑袭) 通常陷阱
「霊獣の騎襲」1回合只能发动1张。
①:分别从自己的墓地的怪兽以及除外了的自己的怪兽之中,以「霊獣使い」「精霊獣」各1只为对象发动。对象怪兽以守备表示特殊召唤。这张卡发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤「霊獣」怪兽。

SECE-JP075 発条の巻き上げ(发条拧紧) 永续陷阱
这张卡的①②的效果不能在同一连锁上发动。
①:1回合1次,可以以自己场上的1只机械族多维怪兽为对象发动。选自己的手牌或场上的1只「ゼンマイ」怪兽叠放在作为对象的怪兽下面当作多维素材使用。
②:可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地,以自己场上的1只「ゼンマイ」多维怪兽为对象发动。将比那只自己的怪兽阶级高1阶的1只「ゼンマイ」多维怪兽叠放在其上面当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。

SECE-JP076 憑依解放(凭依解放) 永续陷阱
「憑依解放」的③的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「霊使い」怪兽不会被战斗破坏。
②:自己的「憑依装着」怪兽的攻击力只在攻击对手怪兽的伤害计算时上升800。
③:这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动这个效果。将1只拥有与那1只怪兽的原属性不同的属性的守备力1500的魔法师族怪兽从卡组以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。

SECE-JP077 ブレイズ・キャノン・マガジン(烈焰加农炮弹匣) 永续陷阱
「ブレイズ・キャノン・マガジン」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在魔法陷阱区存在就当作「ブレイズ・キャノン-トライデント」使用。
②:自己以及对手的主要阶段可以发动这个效果。将手牌的1张「ヴォルカニック」卡送入墓地,自己从卡组抽1张。
③:自己以及对手的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「ヴォルカニック」卡送入墓地。

SECE-JP078(SR/SER) 魂の転身(魂之转身) 通常陷阱
「魂の転身」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
①:自己场上没有特殊召唤的怪兽存在的场合,可以将自己场上的1只通常召唤的表侧表示的等级4怪兽解放发动。自己从卡组抽2张。

SECE-JP079 連成する振動(连成的振动) 永续陷阱
「連成する振動」的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己的灵摆区的1张卡为对象发动这个效果。那张卡破坏,那之后,自己从卡组抽1张。

SECE-JP080(NR) 姑息な落とし穴(姑息的落穴) 通常陷阱
①:对手以守备表示特殊召唤怪兽时可以发动。将那只守备表示怪兽除外。

SECE-JP081(R) 宝玉の先導者(宝玉的先导者) 暗 3星 魔法师族/灵摆 ATK/1300 DEF/1000
①:可以将这张卡解放发动。从卡组将「究極宝玉神」怪兽、「宝玉獣」怪兽、「宝玉」魔法陷阱卡之中的任意1张加入手牌。
←5 5→
①:只要这张卡在灵摆区存在,自己场上的「究極宝玉神」怪兽以及「宝玉獣」卡不会成为对手的效果的对象。

SECE-JP082(R) 宝玉の守護者(宝玉的守护者) 炎 4星 战士族/灵摆 ATK/1500 DEF/1800
①:自己的「宝玉獣」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将自己手牌或场上的这张卡解放发动。进行那个战斗的自己的怪兽的攻击力、守备力只在伤害计算时变为原数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。
←2 2→
①:只要这张卡在灵摆区存在,1回合1次,自己场上的「究極宝玉神」怪兽以及「宝玉獣」卡不会被效果破坏。

SECE-JP083 オーバー・ザ・レインボー(超越彩虹) 速攻魔法
①:自己场上原卡名为「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」或者「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」的怪兽发动过效果的回合可以发动。从卡组特殊召唤任意数量的「宝玉獣」怪兽(同名卡最多1张)。

SECE-JP084 宝玉の集結(宝玉的集结) 永续陷阱
这张卡的①②的效果在同一连锁上不能发动。
①:1回合1次,自己场上的表侧表示的「宝玉獣」怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动这个效果。从卡组特殊召唤1只「宝玉獣」怪兽。
②:可以将魔法陷阱区表侧表示的这张卡送入墓地,以自己场上的1张「宝玉獣」卡和场上的1张卡为对象发动这个效果。对象卡返回持有者手牌。

SECE-JP085 重機貨列車デリックレーン(重机货列车 起重吊臂) 地 10星 机械族 ATK/2800 DEF/2000
「重機貨列車デリックレーン」的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有机械族・地属性召唤或特殊召唤的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的原攻击力、守备力变为一半。
②:为了发动多维怪兽的效果作为多维素材的这张卡被取除并送入墓地的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。

SECE-JP086(SR/SER) No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ(No.81 超重型炮塔列车 优越多拉炮) 地 10阶 机械族/多维 ATK/3200 DEF/4000
等级10怪兽×2
①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时不受那只怪兽以外的卡的效果影响。这个效果在对手的回合也能发动。

SECE-JP087(R) 転回操車(回转调车) 场地魔法
「転回操車」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上的机械族・地属性・等级10怪兽召唤或特殊召唤的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只攻击力1800以上的机械族・地属性・等级4怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的等级变为10。这个效果发动后,直到回合结束时对手受到的战斗伤害变为0。
②:可以将自己的1张手牌送入墓地发动。从卡组将1只机械族・地属性・等级10怪兽加入手牌。

SECE-JP088 音響戦士ギータス(音响战士 吉他) 风 3星 机械族/灵摆 ATK/1500 DEF/100
①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只「音響戦士」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
←7 7→
「音響戦士ギータス」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:可以舍弃1张手牌发动。从卡组特殊召唤1只「音響戦士ギータス」以外的「音響戦士」怪兽。

SECE-JP089 音響戦士サイザス(音响战士 合成器) 风 4星 机械族/翻转 ATK/1200 DEF/1900
①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将「音響戦士サイザス」以外的1只「音響戦士」怪兽加入手牌。
②:1回合1次,可以以「音響戦士サイザス」以外的自己场上或墓地的1只「音響戦士」为对象发动。这张卡直到结束阶段时与那只怪兽当作同名卡使用,得到相同的效果。
③:可以将墓地的这张卡除外,以「音響戦士サイザス」以外的除外了的1只自己的「音響戦士」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。

SECE-JP090 アンプリファイヤー(扩音器开火) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,每次「音響戦士」卡的效果发动,在这张卡放置1个音响指示物。
②:场上的「音響戦士」怪兽的攻击力上升这张卡的音响指示物的数量×100。
③:1回合1次,可以将自己场上的5个或者7个音响指示物取除来发动以下的效果。
●5个:给予对手场上的「音響戦士」卡的数量×300伤害。
●7个:选最多为场上的「音響戦士」卡的数量的对手场上或墓地的卡除外。
《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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发表于 2014-11-14 10:45:56 | 显示全部楼层
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资料整理:游戏王口胡社


【关于SECE】
●THE SECRET OF EVOLUTION(简称「SECE」)是第9期的第3个补充包。SECE的封面怪兽是动画游戏王ARC-V中登场的「ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」。上一只作为封面怪兽的融合怪兽是DREV的「波動竜騎士 ドラゴエクィテス」,两者的登场时间相差4年之久。SECE的电视广告宣传语为「秘術の力を解放し、新たな進化、此処に顕現!禁忌の魔眼『ルーンアイズ』の奇蹟を見よ!」。
●该补充包收录了在动画版游戏王ARC-V中游矢、权现坂、黑咲、真澄、北斗、刃这几位角色使用过的卡。
●新系列「RR」、「インフェルノイド」、登场。「人造人間」、「暗黒騎士ガイア」、「帝王」、「霊使い」、「憑依装着」、「宝玉」检索字段化。既存系列「EM」・「超重武者」・「ジェム」・「ジェムナイト」・「クリフォート」・「テラナイト」・「妖仙獣」・「影霊衣」・「霊獣」・「霊獣使い」・「精霊獣」.・「ディフォーマー」・「コアキメイル」・「ブンボーグ」・「シャドール」・「セイクリッド」・「ガトムズ」・「X-セイバー」・「フュージョン」・「ドラグニティ」・「・ブレイズ・キャノン」・「ヴォルカニック」・「ゼンマイ」・「落とし穴・」・「究極宝玉神」・「・宝玉獣」・「No.」・「音響戦士」的关联卡亦有收录于SECE之中。
●收录于SECE的罕贵度为Super(面闪)・Ultra(金闪)的卡存在着Secret(银碎)的版本。从第4期开始,普通补充包中不再收录罕贵度为Secret的卡,岂料10年后又复辟。


SECE-JP001 EMファイア・マフライオ(娱乐伙伴 火焰围巾狮)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第13话。在动画中,这张卡制造的火圈能让跳过火圈的怪兽攻击力上升并获得再度攻击的能力。猛兽跳火圈可以算得上是马戏团里的经典节目了,然而「EMファイア・マフライオ」自己身为猛兽却不跳火圈,反而是让其他怪兽跳火圈,甚是有趣。不过,在现实中表演跳火圈的猛兽一般是老虎或雌狮子,雄狮子因为头太大狮鬃容易被烧着所以很少拿去跳火圈。
●「マフライオ」取自「マフラー(围巾)」和「ライオン(狮子)」。
●这张卡是卡池中第一种炎属性的灵摆怪兽。

SECE-JP002 EMパートナーガ(娱乐伙伴 搭档蛇)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第13话。在动画中,这张卡会用自己细长的身体将同伴们连接在一起,从而将同伴们的力量输送到对象怪兽身上。
●「パートナーガ」取自「パートナー(搭档)」和「ナーガ(蛇)」。虽然「EMパートナーガ」的外貌像是普通的蛇,但在它使用效果时脖子会像眼镜蛇的脖子那样膨大起来。

SECE-JP003 EMフレンドンキー(娱乐伙伴 助手驴)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第14话。
●「フレンドンキー」取自「フレンド(助手)」和「ドンキー(驴)」。

SECE-JP004 EMスパイク・イーグル(娱乐伙伴 尖刺鹰)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第14话。
●这张卡的英文名「Performapal Spikeagle」中的「Spikeagle」取自「Spike(尖刺)」和「Eagle(鹰)」。

SECE-JP005 EMプラスタートル(娱乐伙伴 加星龟)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第14话。动画中这张卡的效果是「①:1回合1次,可以使场上全部怪兽的等级上升1。」。在ZEXAL时期有不少持有能令怪兽的等级上升或下降的效果的怪兽,但这些效果大多都只能对特定字段・种族・属性的怪兽使用。「EMプラスタートル」的实卡效果虽然遭到了改动,但它的效果比起前面提到的那些怪兽泛用性要高得多。
●「プラスタートル」取自「プラス(加上)」、「スター(星星,喻示怪兽的等级)」和「タートル(龟)」。这张卡的英文名「Performapal Stamp Turtle」直译意为「娱乐伙伴 印章龟」。
●和卡池中的大部分以龟为原型的怪兽一样,这张卡的守备力远比攻击力高。

SECE-JP006 EMトランプ・ウィッチ(EM扑克魔女)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第26话。动画中这张卡的效果是「①:可以将这张卡解放发动。从自己的卡组或墓地选1张「融合」卡或者「フュージョン」卡加入手牌。←4 4→①:1回合1次,自己的主要阶段以及战斗阶段可以发动。从自己的场上将融合怪兽决定了的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组特殊召唤那1只融合怪兽。」。
●这张卡是由官方举办的面向动画游戏王ARC-V的观众的怪兽设计应募赛中脱颖而出的作品,后在动画中作为游矢使用的卡而登场。原设计者为这张卡设计的效果是「支付1000基本分。这张卡可以向对方场上存在的全部和这张卡相同属性的怪兽各作1次攻击。」。然而,在作品被采纳后,这张卡被赋予了完全不同的效果,还被加上了「EM」字段。正因为这「EM」字段是后来加上去的,所以这张卡的风格和大部分「EM」怪兽有所差别。

SECE-JP007 超重武者カゲボウ-C(超重武者 影法师 -C)
●动画游戏王ARC-V中权现坂使用的卡,初次登场为第25话。
●「カゲボウ」+「C(シー)」=「カゲボウシ(影法师)」。影法师一词意为投映在地上的人影。「超重武者カゲボウ-C」的效果②类似于「六武衆\の影武者」。影武者又被称为影法师、影名代,说白了就是替身。「超重武者カゲボウ-C」手上的管状物名为尺八,是笛子的一种。尺八是德川幕府规定虚无僧托鉢\之际需要携带的物品之一。这张卡的英文名「Superheavy Samurai Flutist」直译意为「超重武者 长笛手」。
●「超重武者カゲボウ-C」的造型源于虚无僧。卡池中同样以影法师/虚无僧为原型的怪兽还有「森羅の影胞子 ストール」。

SECE-JP008 超重武者ホラガ-E(超重武者 法螺贝-E)
●动画游戏王ARC-V中权现坂使用的卡,初次登场为第25话。动画中这张卡的效果是「①:自己墓地没有魔法陷阱卡存在的场合,可以通过将手牌的1只「超重武者」怪兽送入墓地,将这张卡从手牌特殊召唤。」,实卡效果在满足条件后无需支付代价就能特殊召唤,但附加了用这个方法特殊召唤成功的回合不能特殊召唤「超重武者」怪兽以外的怪兽的副作用。
●「ホラガ」+「E(イー)」=「ホラガイ(法螺贝)」。这张卡的名字可能捏他了「弁慶の法螺貝」。相传在1187年弁庆和义经在经过安宅之关时,看守者拿赤饭(用红豆和糯米蒸成的饭)招待他们,弁庆用自己的锡杖作为谢礼,后来他便得到了法螺贝。据说这法螺贝现在被安宅町的净土真宗胜乐寺所收藏着。这张卡的英文名「Superheavy Samurai Trumpeter」直译意为「超重武者 喇叭手」。

SECE-JP009 超重武者装留イワトオシ(超重武者装留 岩融)
●动画游戏王ARC-V中权现坂使用的卡,初次登场为第26话。
●这张卡的名字可能捏他了弁庆所使用的薙刀「岩融」。相传「岩融」大得可怕,光是刀刃的部分就有1米多长,常人完全拿不动这把薙刀。然而「超重武者装留イワトオシ」的造型并不是薙刀,而是弩。这张卡的英文名「Superheavy Samurai Soulpiercer」直译意为「超重武者装留 穿孔器」。

SECE-JP010 超重武者装留マカルガエシ(超重武者装留 死返)
●动画游戏王ARC-V中权现坂使用的卡,初次登场为第26话。动画中这张卡的效果②是「②:用这张卡的效果装备了这张卡的怪兽要被破坏的场合,可以将这张卡送入墓地作为代替。」,实卡效果无需将这张卡送入墓地,但变得只能防止效果破坏。
●这张卡的名字可能捏他了天照大神赐予饶速日命的十种神宝之一的「死返玉」。从这一期开始,「超重武者」怪兽的名字的捏他不再局限于弁庆,而是会涉及到其他日本神话传说。这张卡的英文名「Superheavy Samurai Soulbeads」直译意为「超重武者装留 串珠」。

关于「RR」
●「RR」的注音是「レイドラプターズ(Raid Raptors,突袭猛禽)」。「RR」是继「BF」之后又一个以暗属性·鸟兽族怪兽为主题的系列。「BF」怪兽名字大多与风有关,而「RR」怪兽则是用现实中存在的猛禽来命名。
●在动画游戏王ARC-V中「RR」系列的使用者是黑咲隼。黑咲他自己的名字也和「RR」怪兽一样与猛禽有关。另外,隼字的读音是sǔn,而非zhǔn。在黑咲的名字公开后,常有人把隼字误写/读作凖(zhǔn)。
●「RR」系列怪兽身上都会有一个以两个互为镜像的轴对称红色字母「R」构成的一个标记。其中轴长两边短的造型颇像上一代动画里的巴利安标记。

SECE-JP011 RR-バニシング・レイニアス(RR-绝迹伯劳)
●バニシング・レイニアス=Vanishing Lanius
「Vanishing」指的是「不断消失」,即是「灭绝」的过程。
●动画游戏王ARC-V中黑咲使用的卡,初次登场为第18话。动画中这张卡的效果是「①:这张卡召唤或特殊召唤成功的回合可以发动。从手牌特殊召唤1只「RR-バニシング・レイニアス」。」。尽管实卡效果不限定只能特殊召唤同名卡,但由于SECE中只收录了「RR-バニシング・レイニアス」这一种下级「RR」怪兽,某种意义上还原了动画效果。

SECE-JP012 ジェムナイト・ラピス(秘石骑士 金石)
●动画游戏王ARC-V中真澄使用的卡,初次登场为第24话。虽然这张卡的说明文上说她和「ジェムナイト・ラズリー」是好朋友,但两者的造型非常相似,令人觉得她们不仅仅是好朋友而是亲姐妹。
●「ラピス」在拉丁语中意为石头。「ジェムナイト・ラピス」和「ジェムナイト・ラズリー」两者的名字组合起来其实就是「ラピスラズリ(lapis lazuli,青金石)」。
●这张卡是继上一个补充包的「クリフォート・ツール」后又一只编号不是排在最前面的通常怪兽。看来K社从第9期开始不打算沿用通常怪兽一律排在最前面的传统了。


关于「インフェルノイド」
●「インフェルノイド」取自「インフェルノ(地狱)」和「アンドロイド(人造人)」。「インフェルノイド」是「特殊召唤怪兽」这一分类问世后首个以「特殊召唤怪兽」为主题的系列。该系列的怪兽均为有着机械族怪兽外貌的炎属性·恶魔族怪兽,它们的共通效果是「这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的~~把~~只「インフェルノイド」怪兽除外的场合才能从~~特殊召唤。①:~~。②:(皆通过解放自己场上的怪兽来发动)。
●根据VJ的介绍,「インフェルノイド」怪兽是在过去时被封印在「ナチュルの神星樹」中的炼狱使者。从「殻醒する煉獄」的卡图可以得知「インフェルノイド」怪兽是从「クリフォート」怪兽体内跑出来的。「インフェルノイド」怪兽和「クリフォート」怪兽一样与神秘学中的邪恶树有关。「インフェルノイド」怪兽的名字都源于对应邪恶树上的恶德的恶魔,而「インフェルノイド」怪兽的等级则和那些恶德各自在邪恶树上所对应的球体的编号相同。
1i インフェルノイド・シャイターン(撒旦) 对应 アポクリフォート・カーネル(无神论)
2i インフェルノイド・ベルゼブル(别西卜) 对应 クリフォート・エイリアス(愚钝)
3i インフェルノイド・ルキフグス(罗弗寇) 对应 クリフォート・シェル(拒绝)
4i インフェルノイド・アスタロス(亚斯塔洛特) 对应 クリフォート・ディスク(无感触)
5i インフェルノイド・アシュメダイ(阿斯莫德) 对应 クリフォート・アセンブラ(残酷)
6i インフェルノイド・ベルフェゴル(贝尔芬格) 对应 クリフォート・ツール(丑恶)
7i インフェルノイド・ヴァエル (巴尔) 对应 クリフォート・アーカイブ(色欲)
8i インフェルノイド・アドラメレク(安度玛利) 对应 クリフォート・ゲノム(贪欲)
9i インフェルノイド・リリス(莉莉丝) 对应 クリフォート・アセンブラ(不安定)
10i インフェルノイド・ネヘモス(那海玛)对应 アポクリフォード・キラー(物质主义)

SECE-JP013 インフェルノイド・ベルゼブル(狱火机 别西卜)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「2i」的球体所对应的恶魔「ベルゼブル(Beelzebul,别西卜)」。别西卜在七宗罪里代表着暴食。别西卜那经典的苍蝇造型来自于《地狱辞典》的插图,在那之前别西卜一般被描述为堕天使或是恶魔的形象。「インフェルノイド・ベルゼブル」那长脖子很可能是捏他了苍蝇的口器,而它背上类似灯泡的器皿则是苍蝇的大复眼,至于它那对泛着异样光泽的翅膀,不用说也知道是什么了。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Antra」,「Antra」在立陶宛语中意为第二。
●「2i」球体的对应颜色是灰色,因此「インフェルノイド・ベルゼブル」背上的器皿是灰白色的。

SECE-JP014 インフェルノイド・ルキフグス(狱火机 罗弗寇)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「3i」的球体所对应的恶魔「ルキフグス(Lucifuge,罗弗寇)」。罗弗寇的名字取自拉丁语中的「Lux(光)」和「Fugio(逃避)」,意为「逃避光的人」。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Harmadik」,「Harmadik」在匈牙利语中意为第三。
●「3i」球体的对应颜色是黑色,因此「インフェルノイド・ルキフグス」背上的器皿是黑色的。

SECE-JP015 インフェルノイド・アスタロス(狱火机 亚斯塔洛特)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「4i」的球体所对应的恶魔「アスタロス(Astaroth,亚斯塔洛特)」。亚斯塔洛特在《地狱辞典》中被描绘为骑着猛兽、手持毒蛇的天使。「インフェルノイド・アスタロス」的右手正是个蛇头。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Patrulea」,「Patrulea」在罗马尼亚语中意为第四。
●「4i」球体的对应颜色是蓝色,因此「インフェルノイド・アスタロス」腿上的器皿是蓝色的。

SECE-JP016 インフェルノイド・アシュメダイ(狱火机 阿斯莫德)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「5i」的球体所对应的恶魔「アシュメダイ(Asmodeus,阿斯莫德)」。阿斯莫德在七宗罪里代表着色欲。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Piaty」,「Piaty」在斯洛伐克语中意为第五。
●「5i」球体的对应颜色是红色,因此「インフェルノイド・アシュメダイ」身上的器皿是红色的。

SECE-JP017 インフェルノイド・ヴァエル(狱火机 巴尔)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「7i」的球体所对应的恶魔「バアル(ba‘alu,巴尔)」。巴尔是腓尼基人的首要神明。「インフェルノイド・ヴァエル」那扁长的后脑勺可能捏他了卢浮宫收藏的巴尔像头上类似帽子的部分。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Seitsemas」,「Seitsemas」在芬兰语中意为第七。
●「7i」球体的对应颜色是绿色,因此「インフェルノイド・ヴァエル」身上的器皿是绿色的。

SECE-JP018 インフェルノイド・アドラメレク(狱火机 亚多拉玛雷)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「8i」的球体所对应的恶魔「アドラメレク(Adramelech,亚多拉玛雷)」。安度玛利在《地狱辞典》中被描绘为长着孔雀尾的(站立的)骡子。「インフェルノイド・アドラメレク」胯下那一堆东西可能捏他了孔雀尾。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Attondel」,「Attondel」在瑞典语中意为第八。
●「8i」球体的对应颜色是橙色,因此「インフェルノイド・アドラメレク」身上的器皿是橙色的。

SECE-JP019 インフェルノイド・ネヘモス(狱火机 那海玛)
●这张卡的名字取自邪恶树上编号为「10i」的球体所对应的恶魔「ネヘモス(那海玛)」。那海玛是许多恶魔的母亲,同时也是萨麦尔的妻子。萨麦尔常被描绘为长着6对翅膀的红色巨蛇,「インフェルノイド・ネヘモス」的造型可能参考了这一点。可能是为了回避宗教元素,这张卡的英文名是「Infernoid Onuncu」,「Onuncu」在阿塞拜疆语中意为第十。
●「10i」球体的对应颜色是虹色,因此漂浮在「インフェルノイド・ネヘモス」身后的球体是虹色的。

SECE-JP020 クリフォート・アセンブラ(机壳汇编 不安定)
●这张卡对应邪恶树上的恶德【不安定】和恶魔莉莉丝(Lilith),编号为「9i」,代表色是紫色。这张卡和「クリフォート・ツール」是目前「クリフォート」怪兽中仅有的两种通常怪兽,它们的灵摆刻度刚好是1和9,某种意义上来说它们是一对的。并且在SECE中没有与它们自身对应的「インフェルノイド」怪兽。这张卡的英文名「Qliphort Monolith」直译意为「机壳 巨石碑」。
●这张卡的说明文中的「0x1i-666」和「0x00-000」可能捏他了十六进制。像是C语言、Shell、Python、Java语言等其他程式语言都会使用「0x」作为开头令解析器更易辨认。「0x1i-666」中的「0x1i」可能是指邪恶树上编号为「1i」的球体,而「666」则是指对应该球体的恶魔撒旦。666在《圣经》被称为兽名数目,许多宗教团体都把666视为恶魔的数字,这数字有时亦代指撒旦。之所以SECE中没有出现对应撒旦的「インフェルノイド」怪兽,可能就是因为遇到了「クリフォート・アセンブラ」的说明文中提到的未处理的异常。「0x00-000」可能是捏他了生命树的三层能量环无(Ain、0)、无限(Ain Soph、00)、无限光(Ain Soph Aur、000)或邪恶树的三层能量环无形(Tohu、0)、虚无(Bohu、00)、黑暗(Chasek、000)。「0x00-000」在许多程式语言中属于无效的地址。
●描述文中间的「carnage」意为大屠杀。
●「アセンブラ」即是汇编语言,它是一种用于电子计算机、微处理器、单片机或其他可编程器件的低级语言。这张卡的说明文中最后的一段话类似「ヴェルズ·ヘリオロープ」的说明文那样前后颠倒,这可能是捏他了反汇编(Disassembly),不过现实中的反编汇是指把机器语言转换为汇编语言代码,而非是把内容反过来写。与单纯使用假名的「ヴェルズ·ヘリオロープ」的说明文不同的是,「クリフォート・アセンブラ」的这段说明文还夹杂着英文和汉字。
说明文原文:
たッgなnトiのoモdる知rヲu悪o善yりナnにoウよyノrりgトnひaノれsワiれワdはo人Gヨ見
イdなoレo知lもfカるeキr生iにf久永gベn食iてrッb取もoラtか木tノn命aベw伸ヲd手nはa彼
对应的正常语序的原文:
見よ人は我々の一人のようになり善悪を知るものとなった
彼は手を伸べ命の木からも取って食べ永久に生きるかもしれない
God is angry on your doing
and want to bring fire flood
日语部分出自《旧约圣经·创世纪》中关于知善恶树的内容。英语部分则出自《希伯来圣经·创世纪》中关于诺亚方舟的内容。

SECE-JP021 クリフォート・アクセス(机壳存取 残酷)
●「アクセス(access)」在计算机术语中意为访问、存取。这张卡对应邪恶树上的恶德【残酷】和恶魔阿斯莫德(Asmodeus),编号为「5i」,代表色是红色。这张卡的英文名「Qliphort Cephalopod」直译意为「机壳 头足类」,结合卡名和卡图来看,这张卡的造型可能源于乌贼。

SECE-JP022 クリフォート・エイリアス(机壳别名 愚钝)
●「エイリアス(alias)」意为别名,该词在计算机术语中有多种含义,例如Windows上的快捷方式功能在Macintosh上就被称为alias。这张卡对应邪恶树上的恶德【愚钝】和恶魔别西卜(Beelzebul),编号为「2i」,代表色是灰色。这张卡的英文名「Qliphort Stealth」直译意为「机壳 隐形」。
●在卡图上可以看到「クリフォート・エイリアス」除了核心其他部位都是透明的。或许是因为透明的「クリフォート・エイリアス」神出鬼没所以对手才无法对应它的效果④来发动魔法、陷阱或怪兽的效果。结合愚钝这一要素来看,说不定还捏他了《皇帝的新装》中蠢人看不见的“衣服”。

SECE-JP023 アポクリフォート・カーネル(隐藏的机壳内核 无神论)
●「カーネル(Kernel)」意为中枢、核心。这张卡对应邪恶树上的恶德【无神论】和恶魔撒旦(Satan),编号为「1i」,代表色是白色。这张卡和「アポクリフォード・キラー」是目前「クリフォート」怪兽中仅有两种的非灵摆怪兽,它们都有着相同的召唤方式以及「アポクリフォード」这个特殊的头衔,它们在邪恶树上的编号分别是「1i」和「10i」(刚好位于邪恶树的最上端和最下端)。这张卡的等级比「アポクリフォード・キラー」低1星,攻击力和守备力也分别低100点。这张卡的英文名「Apoqliphort Skybase」直译意为「隐藏机壳 天空基地」。

SECE-JP024 星因士 カペラ(卫星骑士 御夫座α)
●「カペラ(Capella)」,即五车二、御夫座α,,御夫座中最明亮的恒星,恒星亮度排名第六。它是组成“冬季六边形”的恒星之一。这张卡的效果①显然是为了配合同一补充包的「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」。「御夫座α」在中文中叫做「五车二」,而这张卡拥有将「テラナイト」怪兽当作等级5使用的效果,这可能是个巧合。

SECE-JP025 星因士 リゲル(卫星骑士 猎户座β)
●「リゲル(Rigel)」,即参宿七、猎户座β,猎户座中最明亮的恒星,恒星亮度排名第七。它也是组成“冬季六边形”的恒星之一。

SECE-JP026 妖仙獣 凶旋嵐(妖仙兽 凶旋岚)
●「旋岚」又叫毗岚,毗岚是梵语Vairambhaka的译音,意为迅猛的风。
●这张卡的相貌比其他非灵摆怪兽的「妖仙獣」怪兽更接近于现实中的鼬科动物。「妖仙獣 左鎌神柱」卡图上的图腾还特意突出了「妖仙獣 凶旋嵐」长脖子的特征。

SECE-JP027 妖仙獣 辻斬風(妖仙兽 辻斩风)
●「辻斬」是指日本古时武士在街上无差别地砍杀路人的行为。由于当时有切舍御免的制度,武士可以杀死平民而不承担刑事责任,因此武士会以试刀、发泄、找茬等千奇百怪的理由进行「辻斬」。

SECE-JP028 影霊衣の舞姫(影灵衣的舞姬)
●这张卡的属性・等级・种族・攻击力・守备力都和「リチュア・エミリア」相同,结合卡图来看,她大概就是「リチュア・エミリア」成长后的姿态了。尽管是「影霊衣」系列的怪兽,但是她手中的杖却是「リチュア」的纹章的造型。相比起老态龙钟的「影霊衣の大魔道士」,「影霊衣の舞姫」如今的容貌和「リチュア・エミリア」时期的她几乎没什么差别,真是驻颜有术。可惜欧派还是那么小。

SECE-JP029 精霊獣 ラムペンタ(精灵兽 心企太)
●「ラムペンタ」取自「ラム(在阿伊努语中意为心灵、精神)」和「ペンギン(企鹅)」。「精霊獣 ラムペンタ」可能是跟在「ガスタの神裔 ピリカ」身边的小企鹅成长后的姿态。和其他「精霊獣」怪兽不同,「精霊獣 ラムペンタ」脖子上的饰物并没有被镶入宝石。
●卡池中以企鹅为原型的怪兽几乎都是水族或是鸟兽族的,但「精霊獣 ラムペンタ」的种族却是兽族。


SECE-JP030 D・スマホン(变形斗士智能手机)
●「スマホン」=「スマートフォン(Smartphone,智能手机)」。
●「D・モバホン」的效果可以将「D」怪兽无视召唤条件特殊召唤,然而在4年多之后才出现了「D・スマホン」这首只有召唤条件限制的「D」怪兽。有趣的是,「D・モバホン」和「D・スマホン」都是以手机为原型的「D」怪兽,而且两者的属性·等级·种族·攻击力·守备力都相同,它们的效果都涉及投掷骰子。

SECE-JP031 人造人間-サイコ・ジャッカー(人造人-念力插孔者)
●「ジャッカー」取自「ジャック・イン」。许多赛博朋克(cyberpunk,取自cybernetics和punk,指以计算机或信息技术为主题的小说)类型的小说(比如《神经浪游者》)都有通过将人脑与电脑连接令人的意识进入网络空间的设定。
●这张卡的效果②令「人造人間」字段化。

SECE-JP032 熟練の青魔道士(熟练的蓝魔道士)
●这张卡捏他了「熟練の白魔導師」和「熟練の黒\魔術師」,并且这三只怪兽的效果所特殊召唤的怪兽都是武藤游戏爱用的怪兽。此外,这三只怪兽各自的攻击力·守备力的总和都是3600。
●这张卡的效果②令「暗黒\騎士ガイア」字段化,这可能是为了照顾到「暗黒\騎士ガイア」还有「疾風の暗黒\騎士ガイア」这么一个亚种。

SECE-JP033 コアキメイル・オーバードーズ(核成过量体)
●「オーバードーズ(overdose)」意为(一般指药物)摄取过量。这张卡的胸口被镶入了一枚「コアキメイルの金剛核」,可能是因为「コアキメイルの金剛核」产生了过强的能量而令它的身体开始崩溃。

SECE-JP034 ジゴバイト(千兆义豪倍斗)
●这张卡的效果①②都和「稲荷火」、「デーモン・イーター」相似,这三只怪兽都捏他了「霊使い」/「憑依装着」以及「燃え盛るヒータ」、「逆巻くエリア」、「荒ぶるアウス」、「吹き荒れるウィン」这四只没有共通字段的怪兽的使魔。由「ジゴバイト」的效果③可知得知1500/200是这些怪兽共通的攻击力/守备力数值,日后再出相同的捏他的怪兽大概还是会沿用这个数值。
稲荷火:卧槽原来我200防不是为了配合真炎爆发吗!?
●这张卡名字中的「ジゴ」可能捏他了美国科幻电影《回到未来》中的电力单位「ジゴワット(jigowatt)」。相传这个单位取自「ギガワット(gigawatt,千兆瓦)」。
●「ジゴバイト」的名字接近于「ギゴバイト」,但卡图则像是「ガガギゴ」。「ジゴバイト」可能是「ギゴバイト」进化为「ガガギゴ」这过程中的姿态。

SECE-JP035 怨邪帝ガイウス(怨邪帝 盖乌斯)
●「邪帝ガイウス」的升级版本。可能是为了体现「怨」,卡图上有许多怨灵一般的东西。有些玩家在看到「怨邪帝ガイウス」后表示不理解为何不是先出「光帝クライス」和「闇帝ディルグ」的升级版本,实际上通过SD14以及「進撃の帝王」的卡图可以得知「邪帝ガイウス」与其他几位「帝」怪兽的关系更为密切,以至于它们被玩家并称为「六帝」。相反,不限定通过高等召唤来触发效果的「光帝クライス」和「闇帝ディルグ」更像是「帝」怪兽中的异端。

SECE-JP036 大狼雷鳴(大狼雷鸣)
●这张卡的注音是「オオカミナリ」,取自「オオカミ(狼)」和「カミナリ(雷)」。

SECE-JP037 避雷神(避雷神)
●「避雷神(ひらいじん)」的发音类似于「避雷针(ひらいしん).」。这张卡无论是卡名抑或是卡图都捏他了「避雷针」这张老卡。由于「サンダー・ボルト」在OCG长期处于禁止卡的状态,因此「避雷针」毫无投入率可言,倒是TCG的2014年10月01日的禁限卡表可以使用1张「サンダー・ボルト」。SECE收录的一些效果类似于「サンダー・ボルト」的卡以及 「避雷神」或许是对此事的小小KUSO吧。

SECE-JP038 ドラゴンダウザー(龙型探物摆)
●「ダウザー」取自「ダウジング (Dowsing,中世纪末期流行的一种用棍棒、摆子等工具寻找隐藏在地下的水和矿物的探测术,这种探测术至今仍没有令大众接受的科学解释) 」。这张卡的卡图与摆子有关,但它本身并不是灵摆怪兽。

SECE-JP039 フロント・オブザーバー(前线观察员)
●正如这张卡的名字,在确认战场安全后反复调配怪兽上手牌。
●这张卡和「ドラゴンダウザー」的效果都提到了地属性灵摆怪兽,SECE发售的那段时间卡池中大部分地属性灵摆怪兽都是「クリフォート」怪兽。

SECE-JP040 ユニゾンビ(齐唱僵尸)
●「ユニゾンビ」,取自「ユニゾン(Unison,齐奏)」和「ゾンビ(僵尸)」。调整怪兽版的「2人3脚ゾンビ」。可能是因为这张卡的名字和音乐有关才被设计为调整怪兽。
●卡图上,瘦僵尸的歌虽然唱得很烂,但它自己却很陶醉,倒是有着美妙歌喉的胖僵尸对同伴的行为非常汗颜。
●美版卡图中,左边那位脸上的红晕被去掉。这有可能是因为原图会令人遐想翩翩。

SECE-JP041 ブンボーグ003(文具电动人003)
●这张卡名字的由来详见DUEA捏他 中「ブンボーグ001」的捏他。「ブンボーグ001」是铅笔、圆珠笔等绘图文具,「ブンボーグ002」是橡皮擦、涂改液、涂改带等能擦去痕迹的文具,而「ブンボーグ003」则是圆规、直尺、卷尺等绘图时使用的辅助文具。

SECE-JP042 真魔獣 ガーゼット(真魔兽 加杰特)
●这张卡的卡名·卡图都类似于「合成魔獣 ガーゼット」和「偉大魔獣 ガーゼット」。鉴于那两张卡都捏他了日本动画《魔神Z》,「真魔獣 ガーゼット」的名字可能捏他了《真魔神 冲击!Z篇》的标题。

SECE-JP043 切り盛り隊長(料理家务的队长)
●这张卡的卡名·卡图都捏他了「切り込み隊長」。卡图左边的两人是等着开饭的「無敗将軍 フリード」和「戦士ラーズ」。而卡图右边那两位士兵(小个子那位出自「増援」的卡图,大个子那位出自「連合軍」的卡图)的身后的,则是躲在树丛里流着口水的「ガガギゴ」。

SECE-JP044 グングニールの影霊衣(冈尼尔之影灵衣)
●「グングニールの影霊衣」是「影霊衣の舞姫」穿上「氷結界の龍 グングニール」的「霊衣」后的姿态。

SECE-JP045 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(秘术眼灵摆龙)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第23话。动画中这张卡的效果是「「ペンデュラム・ドラゴン」怪兽+魔法师族怪兽①:这张卡根据用作这张卡的融合素材的魔法师族怪兽的原等级得到以下的效果。●等级4以下:这张卡在1次战斗阶段中最多可以攻击2次对手怪兽。●等级5・6:这张卡在1次战斗阶段中最多可以攻击3次对手怪兽。●等级7以上:这张卡在1次战斗阶段中最多可以攻击5次对手怪兽。」。这张卡的融合召唤台词为「神秘の力操りし者、眩き光となりて龍のまなこに今宿らん!融合召喚!出でよ!秘術ふるいし魔天の龍!ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン!」。在动画中,这张卡的攻击方式是从背上的圆环射出光束。攻击技名为「シャイニーバースト」,进行追加攻击时的攻击技名为「連撃のシャイニーバースト」。这张卡背上的圆环有点类似于观星者高达背上的光辉传递者。游矢初次融合召唤「 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」时使用了「星読みの魔術師」作为融合素材,而「星読みの魔術師」的名字本身就和观星者一词有关。
●卡名中的「ルーン(Runes,卢恩符文)」是在中世纪的欧洲用来书写某些北欧日耳曼语族的语言(现已灭绝)。相传北欧神话中的主神奥丁以自己的右眼为代价换取了卢恩符文。往后奥丁常以遮住右眼的形象出现。卡图上「 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」也像奥丁一样被遮住了右眼,结合第23话的标题《秘術の眼》来看,「 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」确实是捏他了奥丁(的右眼)。游矢的护目镜的右镜片上有一颗蓝色星星,当他戴上护目镜后就像是遮住了右眼一般,这是否也是捏他了奥丁的右眼目前尚不得知。动画游戏王5DS中诸神黄昏队的队员们都拥有名为「ルーンの瞳」的能力,这能力也是捏他了奥丁的右眼(不过那几位队员的「ルーンの瞳」都是左眼)。
●由于卡图上「 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」歪着脑袋,肚子上的蓝色球体又显得特别臃肿,导致这张卡的情报刚公开时不少玩家都吐槽卡图不好看。然而动画中的「 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」虽然还是那个模样,但因为角度、姿势等因素令其显得比卡图要好看,于是有玩家开玩笑说「 ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的卡图不好看和现实中人们的证件照通常比本尊丑一个道理。

SECE-JP046 ジェムナイトレディ・ラピスラズリ(秘石骑士女郎 青金石)
●动画游戏王ARC-V中真澄使用的卡,初次登场为第24话。动画中这张卡的效果是「「ジェムナイト・ラズリー」+「ジェムナイト」怪兽①:1回合1次,可以将1只与这张卡同名的怪兽从自己的额外卡组送入墓地发动。给予对手场上从额外卡组特殊召唤的怪兽的数量×100再加上这张卡的攻击力的一半数值的伤害。」。真澄初次融合召唤这张卡时所使用的融合素材是「ジェムナイト・ラピス」和「ジェムナイト・ラズリー」,两者的名字组合起来就是「ラピスラズリ(lapis lazuli,青金石)」。这张卡的融合召唤台词为「神秘の力秘めし碧き石よ。今光となりて現れよ! 融合召喚! レベル5!ジェムナイトレディ・ラピスラズリ!」。
●这张卡和「ジェムナイト・ラピス」的造型都有点类似于「エルシャドール・ネフィリム」。

SECE-JP047 エルシャドール・ウェンディゴ(神影依 温迪戈)
●「シャドール」化的「聖霊獣騎 ペトルフィン」。
●「ウェンディゴ (wendigo,温迪戈)」是美国和加拿大阿尔冈昆族(Algonquian)印地安人的传说中一种食人的怪物。其形象为在暴雪中现身的高大人形怪兽,类似雪男、大脚怪。人们常把温迪戈和寒冷、饥饿联系起来,并认为被恶灵附身的人会变成温迪戈并开始吞食其他人。然而,因为暴风雪、雪崩等事故而被困、饥寒交加的人为了生存而吃掉同行者的事情即使是在当代也屡有发生。但是有些人会因此迷恋上食人(有种嗜食人肉的精神病就叫温迪戈精神病)。阿尔冈昆族将食人视为禁忌,他们或许是为了警示后人才塑造了温迪戈这种怪物。克苏鲁神话中的伊塔库亚(Ithaqua)的原型就是温迪戈,它是旧日支配者(Great Old Ones)之一,在德雷斯体系中伊塔库亚象征着风属性。
●「霊獣使い ウェン」→「ウェン」→「ウェンディゴ」→「エルシャドール・ウェンディゴ」。

SECE-JP048 超重荒神スサノ-O(超重荒神 须佐之男-O)
●动画游戏王ARC-V中权现坂使用的卡,初次登场为第25话。动画中这张卡的效果②是「②:这张卡是守备表示,自己墓地没有魔法卡存在的场合,1回合1次,可以支付500LP,以对手墓地的1张魔法卡为对象发动。将那张卡当作自己的手牌发动。用这个效果当作手牌的卡要被送入墓地的场合除外。这个效果在对手的回合也能发动。」,实卡效果得以强化。这张卡首次被同调召唤时的台词为「荒ぶる神よ、千の刃の咆哮と共に砂塵渦巻く戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣レベル10!超重荒神スサノ-O!」,在第30话中的召唤台词则为「荒ぶる魂よ、千の刃の魂とともに荒波渦巻く戦場に現れよ!シンクロ召喚!いざ出陣レベル10!超重荒神スサノ-O!」。攻击技名为「クサナギソード・斬」。在第30话的某个镜头中,显示数值的小扇形窗口误将「超重荒神スサノ-O」的DEF3800显示成了ATK3800。
●「スサノ」+「O(オー)」=「スサノオ(须佐之男,日本神话中的三贵子之一)」。可能是译者懒得去想怎么译「超重荒神」这几个字,这张卡的英文名「Superheavy Samurai Warlord Susanowo」直译意为「超重武者战神 须佐之男」。因为英文名已包含了「Superheavy Samurai」字段,所以英文版的效果文本中没有“这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用”这一段。

SECE-JP049 メタファイズ・ホルス・ドラゴン(真化荷鲁斯龙)
●原本黑乎乎的「ホルスの黒\炎竜 LV6」在幻龙化后各种意义上都白得非常彻底,本格的白怪(同调怪兽)。

SECE-JP050 RR-ライズ・ファルコン(RR-起义隼)
●动画游戏王ARC-V中黑咲使用的卡,初次登场为第24话。动画中这张卡的效果②是「②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。直到回合结束时,这张卡的攻击力上升对手场上特殊召唤的表侧表示怪兽的攻击力的合计数值。 」,实卡将这个效果大幅度削弱,导致无法再现动画中以16400攻一回合秒杀三位LDS学员的一幕。这张卡的多维召唤台词为「雌伏のハヤブサよ。逆境の中で研ぎ澄まされし爪をあげ、反逆の翼ひるがえせ!エクシーズ召喚!現れろ!ランク4!RR-ライズ・ファルコン!」。攻击技名为「ブレイブクロー・レボリューション」。发起攻击时,这张卡会化身为火鸟撞向对手。
●「ライズ(Rise)」一般指崛起、升高,但亦包含着起义、暴动的含义。

SECE-JP051 星輝士 セイクリッド・ダイヤ(辉星骑士 冬钻神星骑)
●「ダイヤ」可能取自在DT故事中影响力深远的「ジェムナイトマスター・ダイヤ」。这张卡是卡池中首只同时具备「テラナイト」和「セイクリッド」这两个字段的怪兽,同时也暗示了这两个系列的关联性。
●卡图背景上图案是冬季六边形。冬季六边形由猎户座的参宿七、金牛座的毕宿五、御夫座的五车二、双子座的北河三、小犬座的南河三以及大犬座的天狼星组成。由此可以推断「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」由「星因士 リゲル(参宿七)」、「セイクリッド・ダバラン(毕宿五)」、「星因士 カペラ(五车二)」、「セイクリッド・ポルクス(北河三)」「星因士 プロキオン(南河三)」、「星因士シリウス(天狼星)」这六种怪兽合体而成。「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」在造型以及召唤方式上都捏他了「セイクリッド・トレミスM7」,而且这两张卡的攻击力·守备力相同。

SECE-JP052 神騎セイントレア(神骑 矢车菊圣人马)
●「セイントレア」取自「セイント(saint,神圣)」和「セントレア(centaurea,矢车菊)」。相传希腊神话中的半人马智者喀戎最早发现矢车菊的药用价值,并用其来治病,因此矢车菊被命名为centaury,学名为Centaurae。在卡图上可以看到,「神騎セイントレア」身上的武器和铠甲都被特意设计成类似矢车菊的花瓣的样式。这张卡的英文名「Sky Cavalry Centaurea」直译意为「飞空骑兵 矢车菊」。
●这张卡不会被战斗破坏的效果可能捏他了喀戎的不死之身。

SECE-JP053 イリュージョン・バルーン(幻影气球)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第17话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上的怪兽被破坏时可以发动。按照破坏的怪兽的数量从卡组上方翻开卡,从那之中特殊召唤1只等级最高的「EM」怪兽。剩余的卡返回卡组洗切。」。游矢首次使用这张卡时,变出来的气球变成了游矢的妈妈做的料理。

SECE-JP054 RR-ネスト(RR-鸟巢)
●动画游戏王ARC-V中黑咲使用的卡,初次登场为第24话。动画中这张卡的效果是「①:自己场上有2只同名的「RR」怪兽存在的场合可以发动这个效果。将1只与那些怪兽同名的怪兽从自己的卡组或墓地加入手牌。」。卡图上的鸟巢由各种金属零件构成,这倒也符合外表类似机械族怪兽的「RR」怪兽的习性。

SECE-JP055 ティンクル・セイクリッド(闪烁神星骑)
●动画游戏王ARC-V中北斗使用的卡,初次登场为第24话。

SECE-JP056 ガトムズの非常召集(加特姆兹的非常召集)
●动画游戏王ARC-V中刃使用的卡,初次登场为第24话。动画中这张卡的效果是「这张卡发动的回合,自己只能特殊召唤「X-セイバー」怪兽。①:自己场上有「X-セイバー」怪兽存在的场合,可以以自己墓地的2只「X-セイバー」怪兽为对象发动。无视召唤条件特殊召唤那些怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变为0。」,实卡效果追加了诸多限制。
●卡图可能捏他了「剣の煌き」。

SECE-JP057 煉獄の死徒(炼狱的死徒)
●「死徒(しと)」=使徒。这张卡的英文名「Void Seer」直译意为「虚空的观者」。卡图描绘了无数「インフェルノイド」怪兽特有的器皿飞向「インフェルノイド・アドラメレク」的场景。

SECE-JP058 煉獄の氾爛(炼狱的泛烂)
●「氾爛(はんらん)」=氾濫。这张卡的英文名「Void Expansion」直译意为「虚空的扩张」。卡图描绘了「ナチュルの神星樹」的顶部以及大地都被「インフェルノイド」怪兽的蓝色火焰所吞噬的情境。

SECE-JP059 魂写しの同化(假魂的同化-魂影依融合)
●「魂写しの同化」的注音是「ネフェシャドール・フュージョン(魂影依融合)」。
●卡图上,「エルシャドール・ミドラーシュ」被黏在类似「インフェルノイド」怪兽特有的器皿上。背景上的「ナチュルの神星樹」还未被燃烧,由此推断「魂写しの同化」发生在「煉獄の氾爛」之前。

SECE-JP060 影霊衣の反魂術(影灵衣的反魂术)
●卡图上,「影霊衣の舞姫」在疑似「エルシャドール·エグリスタ」的头颅的物体上提取出了一大颗钻石。结合「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」其名字中的「ダイヤ」来看,这颗钻石可能是合体「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」的关键物。
●这张卡是首张能将仪式怪兽从墓地仪式召唤的仪式魔法,无愧于「反魂術」之名。[strike]尽管本质上是本系列专用的死者苏生。[/strike]卡池中名为「反魂術」的卡还有「儀水鏡の反魂術」。
●PSP平台上的TFSP的这张卡有BUG,用这张卡仪式召唤时若使用「儀式魔人」怪兽,仪式召唤出来的怪兽不会获得「儀式魔人」的BUFF。

SECE-JP061  帝王の深怨(帝王的深怨)
●「深怨(しんえん)」=深渊。卡图中的「邪帝ガイウス」被怨灵包围,依附在它身上的怨灵令它的外观逐渐产生了变化,它要觉醒成为「怨邪帝ガイウス」了。这张卡的英文名「Tenacity of the Monarchs」直译意为「帝王的不屈」。
●这张卡的效果令「帝王」字段化。

SECE-JP062 ドラグニティの神槍(驭龙团的神枪)
●「ドラグニティの神槍」由「ドラグニティ-アキュリス」、「ドラグニティ-コルセスカ」、「ドラグニティ-ジャベリン」、「ドラグニティ-パルチザン」、「ドラグニティ-ピルム」、「ドラグニティ-ファランクス」、「ドラグニティ-ブラックスピア」、「ドラグニティ-ブランディストック」这八只小龙各自头上的武器、身上的铠甲以及翅膀组成。卡图左下方的蓝色怪兽是「影霊衣の戦士 エグザ」。

SECE-JP063 金満な壺(金满之壶)
●「金満」=金が満ちる。「金満な壺」在外观上比前面出的几张「壺」更为奢华。它的嘴唇、牙齿、舌头上的污垢可能暗示它刚进食完。

SECE-JP064 青天の霹靂(晴天霹雳)
●「青天の霹靂」=青天霹雳。青天霹雳出自南宋诗人陆游的《四日夜鸡未鸣起作》:“放翁病过秋,忽起作醉墨。正如久蛰龙,青天飞霹雳。”天朝这边一般写作晴天霹雳,但日本那边大多数时候还是沿用「青天」一词而非「晴天」。这张卡的英文名「A Wild Monster Appears!」直译意为「野生的怪兽出现了!」,令人联想到口袋妖怪系列中的遇敌提示「野生的XX出现了!」。
●卡图上「地霊神グランソイル」伴随着霹雳现身,惊惶的士兵们争相逃命。目前卡池中包括「地霊神グランソイル」在内的四种不能通常召唤的「X霊神」怪兽的卡图背景上都有闪电(霹雳)。

SECE-JP065 ペンデュラム・ターン(灵摆转动)
●卡图上的「フーコーの魔砲石」可能是为了改变自身的灵摆刻度而穿上或卸下类似装甲的物体。

SECE-JP066 召喚制限-エクストラネット(召唤限制-额外之网)
●第四种名为「召喚制限」的卡。卡图上被网住的怪兽分别是「ゴヨウ・ガーディアン」和「サウザンド・アイズ・サクリファイス」,这两种怪兽在SECE发售之时都是OCG的禁卡。

SECE-JP067 EMコール(EM呼唤)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第17话。

SECE-JP068 分断の壁(分断之壁)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第17话。动画中这张卡的效果是「①:这个回合,进行战斗的对手怪兽的攻击力下降对手场上的怪兽的数量×800。」。

SECE-JP069 ドタキャン(临时取消)
●动画游戏王ARC-V中游矢使用的卡,初次登场为第20话。
●卡图上,「EMディスカバー・ヒッポ」和「EMチアモール」似乎是临时取消了演出安排,这令「ドリーム・ピエロ」非常无奈。

SECE-JP070 RR-レディネス(RR-备战)
●动画游戏王ARC-V中黑咲使用的卡,初次登场为第24话。动画中这张卡的效果是「①:对自己的战斗或效果伤害发生了的场合可以发动。那个伤害变为0。②:对自己的效果伤害发生了的场合可以将自己墓地的这张卡除外发动。那个伤害变为0,自己的LP变为10。此外这个回合,对自己的战斗伤害变为0。」,实卡效果令世上又少了个锁血神器。

SECE-JP071 蒼炎の煉獄(苍炎的炼狱)
●这张卡的英文名「Eye of the Void」直译意为「虚空之眼」。
●卡图描绘了「インフェルノイド・ネヘモス」与「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」激战的情景。从卡图可以得知「インフェルノイド・ネヘモス」的体型要比「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」巨大得多。

SECE-JP072 殻醒する煉獄(壳醒的炼狱)
●「殻醒(かくせい)」=觉醒,卡名和卡图都强调了「インフェルノイド」怪兽来自「クリフォート」怪兽的体内。这张卡的英文名「Void Launch」直译意为「虚空的起动」。

SECE-JP073 機殻の再星(机壳的再星)
●「再星」可能是指卡图上的「クリフォート・アセンブラ」令大地化为焦土、对星球再改造的行为。结合这张卡的效果来看,「クリフォート・アセンブラ」可能是想把星球改造成「クリフォート」怪兽理想中的状态。

SECE-JP074 霊獣の騎襲(灵兽的骑袭)
●「騎襲(きしゅう)」=奇袭。卡图中,「聖霊獣騎 アペライオ」和「邪竜星-ガイザー」在「ナチュルの神星樹」的树冠上激战,周围还有许多打酱油的「シャドール」怪兽。然而,在「影牢の呪縛」的卡图中出现过的黑影却当着「ガスタの神裔 ピリカ」的面拐走了「聖霊獣騎 ペトルフィン」。「霊獣使い」“骑”着「精霊獣」去“袭”击敌人,倒头来是自己人被奇袭了。

SECE-JP075 発条の巻き上げ(发条拧紧)
●「巻き上げ」字面意思是卷起、拧紧某物。若将「巻き上げ」拆分成「巻く」和「上げる」的话就刚好对应这张卡使多维怪兽可以再度使用效果以及令多维怪兽阶级上升的两个效果。

SECE-JP076 憑依解放(凭依解放)
●卡图上的怪兽是「憑依装着」怪兽的使魔。这张卡的效果令「霊使い」和「憑依装着」字段化。1500守备力是「霊使い」怪兽、「憑依装着」怪兽以及「燃え盛るヒータ」、「逆巻くエリア」、「荒ぶるアウス」、「吹き荒れるウィン」的共同特征。

SECE-JP077 ブレイズ・キャノン・マガジン(烈焰加农炮弹匣)
●「マガジン(Magazine)」一般指杂志,但亦包含着弹匣、弹药库的含义。

SECE-JP078 魂の転身(魂之转身)
●卡图上类似不死鸟的怪兽投下了两枚燃烧着的羽毛。鉴于不死鸟有浴火重生的特性,卡名的「転身(てんしん)」可能也包含着「転生(てんせい)」的意味。

SECE-JP079 連成する振動(连成的振动)
●「連成振動(coupled oscillation)」又叫耦合振动。在物理学中,若两个系统耦合(coupled),就说明它们有相互作用。摆子(无论是灵摆亦或是卡图上的钟摆)是一种较为常见的会进行耦合振动的振动系统。

SECE-JP080 姑息な落とし穴(姑息的落穴)
●「姑息」在日文里意为暂时、临时(和中文里纵容、放任的意思不同),这词常被误解为卑鄙的意思。《大辞泉》(日本的小学馆所发行的中型国语辞典)曾做过一项调查,发现最常被人们理解错意思的词就是「姑息」,其次是「確信犯」。
●卡图上,踩着同伴的脸从「狡猾な落とし穴」中爬出来的小黄人又要掉进另一个陷阱里了。联系「狡猾な落とし穴」的「狡猾な」来看,「姑息な落とし穴」的「姑息な」或许就是指卑鄙。这张卡的英文名「Double Trap Hole」直译意为「双重陷坑」。可能是为了避免联想到色诱,海外版卡图上的娃娃变成了一块肉。娃娃也好,肉也好,都是肉欲(一语双关)的体现,正所谓食色性也。

SECE-JP081 宝玉の先導者(宝玉的先导者)
●这张卡的造型捏他了游戏王GX里被「ユベル」支配了身心的约翰。

SECE-JP082 宝玉の守護者(宝玉的守护者)
●这张卡的造型同样是捏他了游戏王GX的约翰。

SECE-JP083 オーバー・ザ・レインボー(超越彩虹)
●「オーバー・ザ・レインボー」是「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」在动画中的攻击技名。像是这张卡以及「滅びの爆裂疾風弾」等捏他了特定怪兽的攻击·效果技名的卡,在民间被称为必杀技卡。在SECE发售之时卡池中共有15种必杀技卡。

SECE-JP084 宝玉の集結(宝玉的集结)
●卡图最上方的人物虽然只露出了脚的部分,但从那双极具个性的鞋子可以推断出他就是约翰。

SECE-JP085 重機貨列車デリックレーン(重机货列车 起重吊臂)
●「デリックレーン」取自「デリック(起重机)」和「クレーン(吊臂)」。卡图上的列车造型类似于日本国铁DD51型柴油机车。日本国铁DD51型柴油机车是日本国铁史上数量最多和运用最广泛的柴油机车。

SECE-JP086 No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ(No.81 超重型炮塔列车 优越多拉炮)
●「スペリオル」意为高档、优越。「ドーラ」取自多拉炮(Dora),它是古斯塔夫超重型铁道炮的第二座铁道炮,这张卡和「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス」捏他了同一物。这张卡的No标志位于它的装甲,背景升起的烟雾也有一个大大的81。

SECE-JP087 転回操車(回转调车)
●「操車」指调配列车,而非和列车发生性关系。在当代,许多机车、火车前后两头都能驾驶。只要有司机的话,就能把任意一端当做车头来前进。然而那些款式比较旧的蒸汽机车,头就是头、尾就是尾,因此在结束运营后把列车收回车库进行维护保养时,就要借助卡图上那种回转装置把列车前后倒置,好让列车倒入车库里。

SECE-JP088 音響戦士ギータス(音响战士 吉他)
●虽然名字叫「ギター」,但严格来说这张卡是「エレキギター(电吉他)」而非普通的吉他。

SECE-JP089 音響戦士サイザス(音响战士 合成器)
●「サイザス」取自「シンセサイザー(合成器)」。

SECE-JP090 アンプリファイヤー(扩音器开火)
●「アンプリファイヤー(amplifier)」字面意思为扩音器,一般场合写作「アンプリファイア」。这里的「アンプリファイヤー」可能还包含着「ファイヤー(fire,火焰、开火)」的意思在里面。
●卡图上没有出现「音響戦士ピアーノ」,但却有一只类似麦克风的怪兽(也就是后来的「音響戦士マイクス」)。
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2014-11-14 11:03:12 | 显示全部楼层
影灵衣有了新仪式像是如虎添翼,机壳的新卡各种让人失望啊,特别是无神论,另外这次居然有这么多旧系列强化卡
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思维迷宫破解者

发表于 2014-11-14 14:58:26 | 显示全部楼层

回 ALOD 的帖子

ALOD:影灵衣有了新仪式像是如虎添翼,机壳的新卡各种让人失望啊,特别是无神论,另外这次居然有这么多旧系列强化卡 (2014-11-14 11:03)
也还好吧,多了个超再生和超强脱,感觉算是为一月表的转型做准备了。
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努力耕作的农夫

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发表于 2014-11-19 06:21:36 | 显示全部楼层
捏他组越来越快了~~
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发表于 2014-11-19 22:44:43 | 显示全部楼层
影灵衣新仪式只有2个用途,要不手坑扔,要不就锦上添花。除了贵和妹子(还是平的),真没看出价值在哪里。
反而机壳那边,可以彻底来全套N R  的机壳,而且暴力爆发一路走到底


舞姬不是艾米利亚,艾文斯在DT后期和大妈一起用返魂术把艾米利亚复活,再到圣蛇的吹息2对情侣,表示艾文斯和艾米利亚是一对。
影灵衣时代大概也是DT2期几十年之后,艾米斯都变成了大魔导师,神威变成了老顽童贤者。再怎么计算艾米利亚也不可能现在模样。是艾米斯和艾米利亚的孙女,这个可能性相对更高一点 。否则的话,艾米利亚就是活死人状态了40~50年…… 细思极恐
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
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暗冥天魔神·尼奥特诺雷拉戈迪菲

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连锁治愈

发表于 2014-11-19 23:18:50 | 显示全部楼层

回 water 的帖子

water:影灵衣新仪式只有2个用途,要不手坑扔,要不就锦上添花。除了贵和妹子(还是平的),真没看出价值在哪里。
反而机壳那边,可以彻底来全套N R  的机壳,而且暴力爆发一路走到底


舞姬不是艾米利亚,艾文斯在DT后期和大妈一起用返魂术把艾米利亚复活,再到圣蛇的吹息2 .. (2014-11-19 22:44)
记得艾米莉亚有一段时间是灵体状态,可能跟这个有关?
背对世界的浪子,留给世界的只有影子。 来吧,陌生人!我在冰封的山顶等待你们! 终于要到手了,这世界的基石...... 这大地应该被改变了,而这正是我,大地之龙的职责! 憎恨的囚牢,被囚禁的是否只有憎恨?混沌之庇护所,庇护的不只是黑暗,还有光明!毁灭的王座,毁灭了一切,也毁灭了自己......
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流金岁月

发表于 2014-11-19 23:26:48 | 显示全部楼层
说起来狱火机的捏他为什么不写对应哪个机壳呢
你想进入水树奈奈所期望的“没有连锁的世界”吗?
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发表于 2014-11-20 09:38:24 | 显示全部楼层

回 混沌白魔术师 的帖子

混沌白魔术师:说起来狱火机的捏他为什么不写对应哪个机壳呢 (2014-11-19 23:26) 
已补充
你站在桥上看风景, 看风景人在楼上看你。 明月装饰了你的窗子, 你装饰了别人的梦。
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流金岁月黑魔导女孩

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发表于 2014-11-20 15:23:52 | 显示全部楼层

回 盗贼王巴库拉 的帖子

盗贼王巴库拉:记得艾米莉亚有一段时间是灵体状态,可能跟这个有关? (2014-11-19 23:18)
要说的话真完全没有关系,大妈复活时间就是DT第二阶段最后面了,大妈用命换命(虽然死的时候和威角相杀)除非仪水镜的复活不完全,否则连活死人状态也很难说得上
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