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DECK BUILD PACK - LABYRINTH IN THE DREAM (DBLD)

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行业工会书记

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发表于 2019-1-7 12:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
-包含2个没在cn发过的系列和1个新系列;2个旧系列进行魔改(大),各追加1张新卡
-封面是「痴愚源流」「干支纪元」「死王 亚特兰蒂斯」
-和ocg的DB不同格式
-旧系列的搬运+魔改也终于快要完成了w

克系念动力过强,进行微调

DBLD-CN001 夏塔克 风 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合必定发动。从手卡将1只念动力族怪兽在自己或对手场上特殊召唤。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN002 巨蠕虫 地 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合,必定以场上表侧表示1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN003 组格斯 地 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合必定发动。自己从卡组抽1张。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN004 夜枯魔 地 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合必定发动。从卡组将「夜枯魔」以外1只攻击力和守备力相同的念动力族怪兽加入手卡。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN005 妖鬼 暗 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合,必定以场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN006 古革 地 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合必定发动。选对手墓地最多3张卡返回卡组。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN007 月兽 水 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合,必定以双方被除外的1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽在自己或对手场上特殊召唤。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN008 双头狼 地 1星 念动力 ATK/1000 DEF/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,这张卡的控制权改变的场合必定发动。从卡组将「双头狼」以外1只念动力族怪兽送去墓地。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。

DBLD-CN009 暗无形 暗 10星 念动力/特殊召唤 ATK/2000 DEF/2000
这张卡不能通常召唤,只能用念动力族怪兽的效果特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次,②③的效果1回合1次只能使用其中1个。
①:自己的主要阶段时可以发动。将这张卡以外手卡1只念动力族怪兽在对手场上特殊召唤,这张卡从手卡在自己场上特殊召唤。
②:自己得到对手怪兽的控制权的场合可以发动。选卡组1张卡送去墓地。
③:对手得到自己怪兽的控制权的场合可以发动。对手随机1张手卡直到下个对手回合的准备阶段时表侧表示除外。

DBLD-CN010 耀光球 光 10星 念动力/特殊召唤 ATK/2000 DEF/2000
这张卡不能通常召唤,只能用念动力族怪兽的效果特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次,②③的效果1回合1次只能使用其中1个。
①:自己的主要阶段时可以发动。将这张卡以外手卡1只念动力族怪兽在对手场上特殊召唤,这张卡从手卡在自己场上特殊召唤。
②:自己得到对手怪兽的控制权的场合可以发动。选自己手卡·墓地1只念动力族怪兽在对手场上特殊召唤。
③:对手得到自己怪兽的控制权的场合可以发动。选自己手卡·墓地1只念动力族怪兽在自己场上特殊召唤。

DBLD-CN011 阿泰尔 地 10星 念动力/特殊召唤 ATK/2000 DEF/2000
这张卡不能通常召唤,只能用念动力族怪兽的效果特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次,②③的效果1回合1次只能使用其中1个。
①:对手场上有怪兽,自己场上没有的场合可以发动。从卡组将1只1星念动力族怪兽在对手场上特殊召唤,这张卡从手卡在自己场上特殊召唤。
②:自己得到对手怪兽的控制权的场合可以发动。选双方被除外的1只念动力族怪兽在对手场上特殊召唤。
③:对手得到自己怪兽的控制权的场合可以发动。从卡组将「阿泰尔」以外1只念动力族怪兽加入手卡。

DBLD-CN012 混沌无面 暗 10阶 念动力/
多维
ATK/3000 DEF/3000
念动力族10星怪兽×2只以上
这张卡不用多维召唤不能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各只能使用1次。
①:这张卡多维召唤成功的场合可以发动。从卡组将3只1星念动力族怪兽给对手确认,对手选1只在自身场上特殊召唤,那之后自己选1只在自己场上特殊召唤,其余1只送去墓地。这个效果发动的回合,对手受到的战斗伤害变成0,自己不是念动力族多维怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:可以去除这张卡1个多维素材,以自己场上1只念动力族怪兽和对手场上1只怪兽为对象发动。那些怪兽直到回合结束时交换控制权。这个效果也能在对手回合去除这张卡2个多维素材来发动。

DBLD-CN013 智慧深渊 水 10阶 念动力/
多维
ATK/3000 DEF/3000
念动力族10星怪兽×2只以上
这张卡不用多维召唤不能特殊召唤。这个卡名的①③的效果1回合各只能使用1次。
①:这张卡和原本持有者是自己的怪兽战斗的场合,直到伤害步骤结束时,对手不能发动魔法·陷阱·怪兽的效果,那只怪兽不会被那次战斗破坏,伤害计算后得到那个控制权。
②:这张卡①的效果适用过的战斗阶段,这张卡的攻击力上升1000,可以再1次对怪兽攻击宣言。
③:这张卡被对手破坏送去墓地的场合,可以以自己墓地1只攻击力和守备力相同的念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

DBLD-CN014 痴愚源流 光 10阶 念动力/
多维
ATK/4000 DEF/4000
念动力族10星怪兽×3只以上
这张卡不用多维召唤不能特殊召唤。这个卡名的③④的效果1回合各只能使用1次。
①:场上只能有1只「痴愚源流」表侧表示存在。
②:持有多维素材的这张卡不受其他卡的效果影响。
③:可以去除这张卡的1个多维素材发动。选自己场上任意数量怪兽和对手场上相同数量的怪兽交换控制权。
④:可以去除这张卡的3个多维素材发动。选对手场上任意数量怪兽得到控制权。

DBLD-CN015 梦大陆 场地魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:1回合1次,可以舍弃手卡1只念动力族怪兽发动。从卡组抽1张。
②:只要这张卡在场地区域表侧表示存在,自己墓地攻击力和守备力相同的1星念动力族怪兽的效果在对手回合也能使用。

DBLD-CN016 冷高远 场地魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在场地区域表侧表示存在,对手场上原本持有者是自己的怪兽不能发动效果,不能用作融合·同调·多维·连接素材。
②:只要这张卡在场地区域表侧表示存在,自己墓地攻击力和守备力相同的1星念动力族怪兽的效果在对手回合也能使用。

DBLD-CN017 魅森林 场地魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以作为这张卡发动时的效果处理,选自己墓地1只念动力族怪兽返回手卡。
②:只要这张卡在场地区域表侧表示存在,自己墓地攻击力和守备力相同的1星念动力族怪兽的效果在对手回合也能使用。

DBLD-CN018 巴斯特 光 LINK-1 念动力/连接 ATK/500

通常召唤的1星念动力族效果怪兽1只
自己1回合只能有1次对这个卡名的卡的特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合,可以舍弃手卡1只念动力族怪兽发动。从卡组将1只和舍弃的怪兽等级相同而卡名不同的念动力族怪兽加入手卡,那之后这张卡的控制权转移给对手。这个效果发动的回合,自己只能从额外卡组特殊召唤念动力族怪兽。
②:可以将墓地的这张卡除外,以场上1只念动力族怪兽为对象发动。那只怪兽的控制权转移给持有者的对手。场地魔法表侧表示存在的场合,这个效果在对手回合也能使用。



DBLD-CN019 簪花舞艺人-春分 风 LINK-1 植物/连接 ATK/1000

植物族效果怪兽1只
这张卡不能用作炎属性植物族以外的怪兽的连接素材。这个卡名的卡1回合只能特殊召唤1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合可以发动。使这张卡的连接标记指向有卡存在的自己的魔法·陷阱区域,来将这张卡移动到没有使用的自己的主要怪兽区域。
②:从这张卡的连接标记指向的魔法·陷阱区域有卡被送去墓地的场合,可以以自己墓地1张「舞艺」魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡返回手卡。

DBLD-CN020 舞艺 早春-立春之章 通常魔法
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。这张卡发动的回合,自己只能特殊召唤植物族怪兽。
①:这张卡变成当作效果怪兽(风·1星·植物·攻1000/守1000)在自己场上守备表示特殊召唤。
②:这张卡①的效果特殊召唤的这张卡1回合1次不会被效果破坏。
③:这张卡在墓地存在,自己场上有风属性植物族连接怪兽的场合,可以舍弃1张手卡发动。这张卡返回卡组,从卡组抽1张。

DBLD-CN021 舞艺 仲春-惊蛰之章 速攻魔法
①:以对手场上表侧表示1只怪兽为对象发动。那个效果直到回合结束时无效化且不能发动。这张卡在风属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,再让那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。

DBLD-CN022 舞艺 晚春-谷雨之章 通常陷阱
①:自己场上的植物族怪兽直到回合结束时不会被战斗破坏。这张卡在风属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,自己场上的植物族怪兽直到回合结束时不受对手怪兽发动的效果影响。

DBLD-CN023 祭神舞艺人-夏至 炎 LINK-1 植物/连接 ATK/1300

植物族效果怪兽1只
这张卡不能用作地属性植物族以外的怪兽的连接素材。这个卡名的卡1回合只能特殊召唤1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合可以发动。使这张卡的连接标记指向有卡存在的自己的魔法·陷阱区域,来将这张卡移动到没有使用的自己的主要怪兽区域。
②:从这张卡的连接标记指向的魔法·陷阱区域有卡被送去墓地的场合,可以以场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡破坏。

DBLD-CN024 舞艺 初夏-立夏之章 装备魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。这张卡发动的回合,自己只能特殊召唤植物族怪兽。
①:从额外卡组将1只LINK-1的植物族连接怪兽当作连接召唤作特殊召唤,将这张卡装备。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,回合结束时送去墓地。
②:自己场上有炎属性植物族连接怪兽的场合,可以将装备中的这张卡送去墓地发动。自己场上植物族怪兽的攻击力上升400。

DBLD-CN025 舞艺 盛夏-芒种之章 通常陷阱
①:以对手主要怪兽区域表侧攻击表示1只怪兽为对象发动。那只怪兽破坏。这张卡在炎属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,再让那个主要怪兽区域直到回合结束时不能使用。

DBLD-CN026 舞艺 暮夏-双暑之章 反击陷阱
①:对手将怪兽特殊召唤之际,或对手怪兽攻击宣言时,可以舍弃1张手卡发动。那次特殊召唤或攻击无效化。这张卡在炎属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,可以不为这张卡的发动舍弃手卡,并且再让那些怪兽返回卡组。

DBLD-CN027 丰收舞艺人-秋分 地 LINK-1 植物/连接 ATK/500

植物族效果怪兽1只
这张卡不能用作水属性植物族以外的怪兽的连接素材。这个卡名的卡1回合只能特殊召唤1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合可以发动。使这张卡的连接标记指向有卡存在的自己的魔法·陷阱区域,来将这张卡移动到没有使用的自己的主要怪兽区域。
②:从这张卡的连接标记指向的魔法·陷阱区域有卡被送去墓地的场合可以发动。从卡组将和那张卡不同卡名的1张「舞艺」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

DBLD-CN028 舞艺 早秋-立秋之章 速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。这张卡发动的回合,自己只能特殊召唤植物族怪兽。
①:从手卡将1只怪兽特殊召唤。那只怪兽不是植物族的场合效果无效化。
②:自己·对手的主要阶段时,自己场上有地属性植物族连接怪兽的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。用自己场上的怪兽作素材将1只植物族连接怪兽连接召唤。

DBLD-CN029 舞艺 深秋-白鹭之章 通常魔法
①:从卡组将「舞艺 深秋-白鹭之章」以外1张「舞艺」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。这张卡在地属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。

DBLD-CN030 舞艺 晚秋-霜降之章 通常陷阱
①:舍弃手卡1张「舞艺」魔法·陷阱卡发动。从卡组将1只4星以下的植物族怪兽效果无效地守备表示特殊召唤。那只怪兽从场上离开时返回卡组。这张卡在炎属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,这个效果特殊召唤的怪兽的效果不会被无效化。

DBLD-CN031 吉兆舞艺人-冬至 水 LINK-1 植物/连接 ATK/800

这张卡不能用作风属性植物族以外的怪兽的连接素材。这个卡名的卡1回合只能特殊召唤1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的场合可以发动。使这张卡的连接标记指向有卡存在的自己的魔法·陷阱区域,来将这张卡移动到没有使用的自己的主要怪兽区域。
②:从这张卡的连接标记指向的魔法·陷阱区域有卡被送去墓地的场合可以发动。选那个区域相同纵列的对手场上1张卡返回手卡。

DBLD-CN032 舞艺 初冬-立冬之章 永续陷阱
以自己墓地1只植物族怪兽为对象将这张卡发动。这个卡名的卡1回合只能发动1张。这张卡发动的回合,自己只能特殊召唤植物族怪兽。
①:对象怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
②:自己场上有水属性植物族连接怪兽的场合,可以将已是表侧表示的这张卡送去墓地发动。选自己墓地最多5张「舞艺」卡返回卡组,从卡组抽1张。

DBLD-CN033 舞艺 凛冬-双雪之章 速攻魔法
①:以自己场上1只植物族怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上·墓地魔法·陷阱卡的数量×300。这张卡在水属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,再让那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上·墓地魔法·陷阱卡的数量×200。

DBLD-CN034 舞艺 暮冬-双寒之章 反击陷阱
①:魔法·陷阱卡的效果发动时,可以舍弃1张手卡发动。那个发动无效并破坏。这张卡在水属性植物族连接怪兽的连接标记指向的魔法·陷阱区域发动的场合,可以不为这张卡的发动舍弃手卡,并且也能让效果怪兽的效果发动无效并破坏。

DBLD-CN035 干支纪元 场地魔法
这个卡名的①②的效果1回合1次,只能使用其中1个,自己场上的怪兽只有植物族连接怪兽的场合也能在对手的主要阶段使用。
①:可以将自己魔法·陷阱区域1张卡送去墓地发动。从卡组将和那个不同卡名的1张「舞艺」魔法·陷阱卡在那个魔法·陷阱区域盖放。
②:可以将自己主要怪兽区域1只植物族连接怪兽送去墓地,以自己墓地和那个不同卡名的1只LINK-1植物族连接怪兽为对象发动。那只怪兽在那个主要怪兽区域特殊召唤。



DBLD-CN036 死王骑 海马 水 1星 海龙 ATK/900 DEF/1400
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:可以将手卡的这张卡舍弃,宣言1个「死王」卡的卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,不是的场合返回卡组最下面。那之后,可以将1张手卡返回卡组最上面。

DBLD-CN037 死王兵 亚特兰伯恩 水 1星 海龙 ATK/200 DEF/1700
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以宣言1只「死王」怪兽的卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合特殊召唤,不是的场合返回卡组最下面。那之后,可以选自己场上1张卡返回卡组最上面。

DBLD-CN038 死王驾 亚特鲁克 水 2星 海龙 ATK/1000 DEF/1100
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被送去墓地的场合,可以宣言1个「死王」卡的卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡场合送去墓地,不是的场合返回卡组最下面。那之后,可以选自己墓地1张卡返回卡组最上面。

DBLD-CN039 死王将 奈特兰蒂斯 水 3星 海龙 ATK/1500 DEF/900
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡战斗的伤害计算前,可以宣言1个「死王」卡的卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,将和这张卡战斗的怪兽返回卡组,不是的场合那张卡返回卡组最下面。

DBLD-CN040 死王相 比修兰蒂斯 水 3星 海龙 ATK/400 DEF/1900
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在墓地存在期间1次,可以宣言1个「死王」卡的卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,不是的场合返回卡组最下面。那之后,可以选卡组1张卡放在卡组最上面。

DBLD-CN041 死王子 亚特兰蒂斯 Jr. 水 4星 海龙 ATK/1800 DEF/1400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己卡组的卡被翻开的场合可以发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。那次被翻开的卡中有卡没有返回卡组的场合,可以再选自己手卡·场上·墓地最多2张卡用喜欢的顺序返回卡组最上面。
②:1回合1次,可以宣言1个卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,不是的场合返回卡组最下面。

DBLD-CN042 死王后 亚特兰娜 水 5星 海龙 ATK/2200 DEF/2500
这个卡名的①③的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:可以将自己场上1只海龙族怪兽返回卡组最上面发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,可以宣言1个卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,不是的场合送去墓地。
③:这张卡被从卡组以外送去墓地的场合可以发动。自己场上「死王」怪兽合计等级·阶级数的卡从卡组最上面翻开,那之中有「死王遗产」卡的场合可以选1张加入手卡,那之后翻开的卡用喜欢的顺序返回卡组最上面。

DBLD-CN043 死王 亚特兰蒂斯 水 5星 海龙 ATK/2500 DEF/2200
这个卡名的①③的效果1回合1次,只能使用其中1个。
①:可以将自己场上1只海龙族怪兽返回卡组最上面发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,可以宣言1个卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,不是的场合送去墓地。
③:这张卡被从卡组以外送去墓地的场合可以发动。选最多有自己场上表侧表示的「死王」卡数量的自己墓地这张卡以外的卡用喜欢的顺序返回卡组最上面,那之后,可以选自己墓地1张「死王遗产」卡加入手卡。

DBLD-CN044 死王兽-镇海试练者 水 5阶 海龙/
多维
ATK/2500 DEF/1400
5星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对手的主要阶段时,可以宣言1个卡名发动。卡组最上面的卡翻开,是宣言的卡的场合加入手卡,不是的场合返回卡组最下面。那之后,可以选和翻开的卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的场上1张卡破坏。
②:1回合1次,可以去除这张卡1个多维素材,以自己和对手墓地各1张卡为对象发动。那些卡返回持有者卡组最上面。

DBLD-CN045 死王龙-镇海守护者 水 5阶 海龙/
多维
ATK/1600 DEF/2600
5星怪兽×2
①:回合的准备阶段时1次,可以宣言1个卡名发动。卡组最上面3张卡翻开,有宣言的卡的场合加入手卡,那之后翻开的卡用喜欢的顺序返回卡组最上面。
②:1回合1次,可以去除这张卡1个多维素材,将手卡1张「死王」卡给对手确认发动。从卡组将和那个不同卡名的1张「死王」卡加入手卡,那之后给确认的卡返回卡组最上面。

DBLD-CN046 死王祖 亚特兰蒂斯 水 7阶 海龙/
多维
ATK/2800 DEF/2700
7星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡是用阶级比这张卡低的多维怪兽作素材多维召唤成功的场合可以发动。将作为这张卡多维素材的多维怪兽阶级合计数量的自己卡组最上面的卡确认,用喜欢的顺序返回卡组最上面。
②:可以去除这张卡1个多维素材发动。宣言1个卡名,将自己卡组最上面的卡翻开,并重复这个效果直到翻开的卡不是那1次宣言的卡。从翻开的卡中选1张加入手卡,其他卡用喜欢的顺序返回卡组最上面。那之后,对应翻开的卡数量适用效果。
●3张以上:选对手墓地1张卡返回卡组。
●4张以上:选对手场上1张卡返回卡组。
●5张以上:对手手卡确认,选1张返回卡组。

DBLD-CN047 死王遗产-戟 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:直到「死王」卡以外的卡出现,从卡组最上面将卡翻开,用喜欢的顺序返回卡组最上面。这张卡发动后,这回合自己场上「死王」怪兽的攻击力上升翻开的数量×100。

DBLD-CN048 死王遗产-盔 速攻魔法
①:将自己场上1只海龙族怪兽返回卡组最上面发动。这回合自己场上的海龙族怪兽不受对手的效果影响。这张卡发动后可以不送去墓地返回卡组最上面。

DBLD-CN049 死王遗产-髅 装备魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:以自己墓地1只海龙族怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤,将这张卡装备。那只怪兽不在场上表侧表示存在使这张卡要被送去墓地的场合,可以不送去墓地返回卡组最上面。这张卡从场上离开时,那只怪兽返回卡组最上面。

DBLD-CN050 死王遗产-杯 永续魔法
①:可以作为这张卡发动时的效果处理,选卡组1张「死王」卡放在卡组最上面。
②:1回合1次,可以将1张手卡返回卡组最上面发动。从卡组最下面抽1张。

DBLD-CN051 死王遗产陵墓-亚特兰蒂斯王座 场地魔法
这个卡名的①②的效果1回合各只能使用1次。
①:可以作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将1只3星以下的「死王」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果发动的回合,自己只能特殊召唤海龙族怪兽。
②:可以以自己场上2只怪兽为对象发动。那些怪兽的等级变成各自等级的合计数值。

DBLD-CN052 死王遗产-号 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:以自己墓地2只等级相同的「死王」怪兽为对象发动。那些怪兽特殊召唤。这张卡发动后可以不送去墓地返回卡组最上面。

DBLD-CN053 死王遗产-晶 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。这张卡在决斗中1次,也能将自己墓地1只「死王」怪兽除外来从手卡发动。
①:选自己场上1只海龙族多维怪兽,从额外卡组将1只持有和那只怪兽相同属性、阶级高2的多维怪兽在那只怪兽上面重叠来多维召唤。这个效果特殊召唤的怪兽这回合不能攻击。这张卡发动后可以不送去墓地返回卡组最上面。

DBLD-CN054 死王遗产-镇海权杖 永续陷阱
不能对应这张卡的效果发动来发动卡的效果。
①:「死王遗产-镇海权杖」在自己场上只能有1张表侧表示存在。
②:只让自己卡组最上面1张卡翻开的场合可以发动。对应翻开的卡的种类适用以下效果。以下效果在这张卡在魔法·陷阱区域表侧表示存在期间各只能适用1次。
●怪兽:从手卡将1只怪兽特殊召唤。
●魔法:从卡组最下面抽1张。
●陷阱:对手场上里侧表示的卡全部返回手卡。
③:这张卡①的效果发动过3次的场合,双方的回合结束时可以发动。将1张手卡返回卡组最上面,这张卡盖放。

DBLD-CN055 死亡遗产继承者 水 LINK-2 海龙/连接 ATK/1200
↙    ↘
包含「死王」怪兽的效果怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各只能使用1次。
①:这张卡连接召唤成功的回合的主要阶段时可以发动。将自己手卡·场上任意数量的卡送去墓地,那个数量的卡从卡组最上面翻开,那之中的「死王」怪兽尽可能守备表示特殊召唤,「死王遗产」魔法·陷阱卡全部加入手卡,其他卡用喜欢的顺序返回卡组最下面。
②:以这张卡连接端的怪兽区域的1只「死王」怪兽为对象发动。卡组最上面有那只怪兽等级或阶级数的卡确认,用喜欢的顺序放在卡组最上面。
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