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[新闻情报] [19/01/15]ストラクチャーデッキR-ロード・オブ・マジシャ-(SR08)

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皇帝直属秘书官

森有二木

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发表于 2019-1-15 18:31:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
STRUCTURE DECK R-魔法师王者-
发售日期:2019/03/09


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SR08-JP001 創聖魔導王 エンディミオン(创圣魔导王 恩底弥翁) 暗 7星 ATK/2800 DEF/1700
 UR

【魔法师族/灵摆/效果】
①:1回合1次,魔法陷阱卡的效果发动时可以发动。选自己场上的1张放置有魔力指示物的卡返回持有者的手牌,使其发动无效并破坏。那之后,按照返回手牌的那张卡曾放置有的数量在这张卡上放置魔力指示物。
②:放置有魔力指示物的这张卡不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。
③:放置有魔力指示物的这张卡被战斗破坏时可以发动。从卡组将1张通常魔法卡加入手牌。
◀8 8▶
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:可以将自己场上的6个魔力指示物取除发动。将灵摆区的这张卡特殊召唤。那之后,选最多为自己场上的可以放置魔力指示物的卡的数量的场上的卡破坏,按照破坏的数量在这张卡上放置魔力指示物。


SR08-JP002 エンプレス・オブ・エンディミオン(恩底弥翁的皇后) 光 7星 ATK/1850 DEF/2700
【魔法师族/灵摆/效果】
自己1回合只能特殊召唤1次「エンプレス・オブ・エンディミオン/恩底弥翁的皇后」。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,可以以自己场上的其他的1张放置有魔力指示物的卡和1张对手场上的卡为对象发动。使那些自己以及对手的卡返回持有者的手牌。那之后,按照返回手牌的那张卡曾放置有的数量在这张卡上放置魔力指示物。
②:放置有魔力指示物的这张卡被战斗破坏时可以发动。从卡组将1张「エンディミオン/恩底弥翁」卡加入手牌。
◀2 2▶
①:每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:可以将这张卡的3个魔力指示物取除发动。将手牌的1只可以放置魔力指示物的怪兽和灵摆区的这张卡特殊召唤,在那2只上各放置1个魔力指示物。


SR08-JP003 マギステル・オブ・エンディミオン(恩底弥翁的统领) 地 3星 ATK/1500 DEF/900
【魔法师族/灵摆/效果】
自己1回合只能特殊召唤1次「マギステル・オブ・エンディミオン/恩底弥翁的统领」。
①:这张卡攻击宣言时可以发动。在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:对手回合有1次,可以将自己场上的3个魔力指示物取除发动。从卡组特殊召唤1只可以放置魔力指示物的怪兽。
③:怪兽区的这张卡被破坏的场合可以发动。将这张卡放置到自己的灵摆区。那之后,按照这张卡曾放置有的数量在这张卡上放置魔力指示物。
◀8 8▶
①:每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:可以将这张卡的3个魔力指示物取除发动。将自己的额外卡组的1只表侧表示的可以放置魔力指示物的怪兽和灵摆区的这张卡特殊召唤,在那2只上各放置1个魔力指示物。


SR08-JP004 サーヴァント・オブ・エンディミオン(恩底弥翁的侍者) 风 3星 ATK/900 DEF/1500
【魔法师族/灵摆/效果】
自己1回合只能特殊召唤1次「サーヴァント・オブ・エンディミオン/恩底弥翁的侍者」。
①:放置有魔力指示物的这张卡可以直接攻击。
②:对手回合有1次,可以舍弃1张手牌发动。在这张卡以及自己场上的可以放置魔力指示物的卡上全部各放置1个魔力指示物。
③:怪兽区的这张卡被破坏的场合可以发动。将这张卡放置到自己的灵摆区。那之后,按照这张卡曾放置有的数量在这张卡上放置魔力指示物。
◀2 2▶
①:每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:可以将这张卡的3个魔力指示物取除发动。将卡组的1只可以放置魔力指示物的攻击力1000以上的怪兽和灵摆区的这张卡特殊召唤,在那2只上各放置1个魔力指示物。


SR08-JP0?? 神聖魔導王 エンディミオン(神圣魔导王 恩底弥翁) 暗 7星 ATK/2700 DEF/1700
【魔法师族/效果】
①:这张卡可以将自己场上的「魔法都市エンディミオン/魔法都市 恩底弥翁」上放置的6个魔力指示物取除来从手牌或墓地特殊召唤。
②:用这张卡的①的方法特殊召唤成功的场合,必定以自己墓地的1张魔法卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
③:1回合1次,可以从手牌舍弃1张魔法卡,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。


SR08-JP0?? クルセイダー・オブ・エンディミオン(恩底弥翁的十字军) 光 4星 ATK/1900 DEF/1200
【魔法师族/二重/效果】
①:这张卡只要在场上或墓地存在就当作通常怪兽使用。
②:可以将场上的当作通常怪兽使用的这张卡当作通常召唤地再1次召唤。那个场合这张卡变为当作效果怪兽使用并得到以下的效果。
●1回合1次,可以以场上的1张可以放置魔力指示物的卡为对象发动。在那张卡上放置1个魔力指示物,这张卡的攻击力直到回合结束时上升600。


SR08-JP0?? 魔導騎士 ディフェンダー(魔导骑士 防御者) 光 4星 ATK/1600 DEF/2000
【魔法师族/效果】
①:这张卡召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置1个魔力指示物(最多1个)。
②:1回合1次,场上的魔法师族怪兽要被破坏的场合,可以将那个数量的自己场上的魔力指示物取除作为代替。


SR08-JP0?? 魔導獣 ケルベロス(魔导兽 刻耳柏洛斯) 光 4星 ATK/1400 DEF/1400
【魔法师族/效果】
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:这张卡的攻击力上升这张卡放置的魔力指示物的数量×500。
③:这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时这张卡的魔力指示物全部取除。

SR08-JP0?? 魔導獣 メデューサ(魔导兽 美杜莎) 光 4星 ATK/1500 DEF/1500
【魔法师族/灵摆/效果】
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:1回合1次,自己或对手的战斗阶段,可以将自己场上的2个魔力指示物取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。使那只怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时变为一半。
◀4 4▶
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:另一边的自己的灵摆区没有卡存在的场合,可以以自己墓地的1只可以放置魔力指示物的怪兽为对象发动。将这张卡破坏,将那只怪兽特殊召唤,在那只怪兽上放置1个魔力指示物。

SR08-JP0?? マジックアブソーバー(魔法吸收使) 暗 4星 ATK/1800 DEF/1300
【魔法师族/效果】
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:这张卡的等级上升这张卡的魔力指示物的数量。
③:可以将这张卡的3个魔力指示物取除,以自己墓地的1张速攻魔法卡为对象发动。将那张卡盖放到自己的魔法陷阱区。

SR08-JP0?? マジカル・コンダクター(魔力引导者) 地 4星 ATK/1700 DEF/1400
【魔法师族/效果】
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置2个魔力指示物。
②:1回合1次,可以将这张卡的任意数量的魔力指示物取除发动。从自己的手牌或墓地选拥有与取除数量相同等级的1只魔法师族怪兽特殊召唤。


SR08-JP0?? マジカル・アブダクター(魔力诱导者) 地 4星 ATK/1700 DEF/1400
【魔法师族/灵摆/效果】
①:只要这张卡在怪兽区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物的数量×100。
③:1回合1次,可以将这张卡的3个魔力指示物取除发动。从卡组将1只魔法师族·等级1怪兽加入手牌。
◀3 3▶
①:只要这张卡在灵摆区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:1回合1次,可以将这张卡的3个魔力指示物取除发动。从卡组将1只灵摆怪兽加入手牌。

SR08-JP016 妖精伝姫-カグヤ(妖精传姬-辉夜) 光 4星 ATK/1850 DEF/1000
①:这张卡召唤成时可以发动。从卡组将1只攻击力1850的魔法师族怪兽加入手牌。
②:1回合1次,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。对手可以将那只怪兽的1张同名卡从自身的卡组或额外卡组送入墓地来使这个效果无效。不送入墓地的场合,使这张卡和对象怪兽返回持有者的手牌。这个效果在对手的回合也能发动。

SR08-JP018 魔導書士 バテル(魔导书士 巴太尔) 水 2星 ATK/500 DEF/400
【魔法师族/效果】
①:这张卡召唤或翻转的场合必定发动。从卡组将1张「魔導書/魔导书」魔法卡加入手牌。

SR08-JP0?? 聖なる解呪師(神圣解咒师) 光 5星 ATK/2000 DEF/2300
【魔法师族/效果】
①:1回合1次,可以以场上的1张表侧表示的魔法卡为对象发动。将场上的1个魔力指示物取除,使作为对象的表侧表示的卡返回持有者的手牌。

SR08-JP0?? 見習い魔術師(见习魔术师) 暗 2星 ATK/400 DEF/800
【魔法师族/效果】
①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功的场合,可以以场上的1张可以放置魔力指示物的卡为对象发动。在那张卡上放置1个魔力指示物。
②:这张卡被战斗破坏时可以发动。从卡组以里侧守备表示特殊召唤1只等级2以下的魔法师族怪兽。


SR08-JP022 魔力統轄(魔力统辖) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从卡组将1张「エンディミオン/恩底弥翁」卡加入手牌。那之后,按照最多为自己的场上或墓地的「魔力統轄/魔力统辖」「魔力掌握」的数量,在自己场上的可以放置魔力指示物的卡上尽可能多地放置魔力指示物。


SR08-JP023 魔法都市の実験施設(魔法都市的实验设施-恩底弥翁研究所) 永续魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,卡名就当作「魔法都市エンディミオン/魔法都市 恩底弥翁」使用。
②:每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
③:1回合1次,自己的魔法师族怪兽被战斗破坏的伤害计算后,可以将自己场上的6个魔力指示物取除发动。从手牌或卡组特殊召唤1只等级7以上的魔法师族怪兽。


SR08-JP024 魔法都市エンディミオン(魔法都市 恩底弥翁) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区存在,每次自己或者对手发动魔法卡就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:放置有魔力指示物的卡被破坏的场合,按照那张卡放置的魔力指示物的数量在这张卡上放置魔力指示物。
③:1回合1次,自己为了发动卡的效果而要将自己场上的魔力指示物取除的场合,可以从这张卡取除作为代替。
④:这张卡要被破坏的场合,可以将这张卡的1个魔力指示物取除作为代替。

SR08-JP02? 魔力掌握(魔力掌握) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以场上的1张可以放置魔力指示物的卡为对象发动。在那张卡上放置1个魔力指示物。那之后,可以从卡组将1张「魔力掌握」加入手牌。

SR08-JP02? 魔法族の結界(魔法族的结界) 永续魔法
①:每次场上的表侧表示的魔法师族怪兽被破坏就在这张卡上放置1个魔力指示物(最多4个)。
②:可以将放置有魔力指示物的这张卡和自己场上的1只表侧表示的魔法师族怪兽送入墓地发动。自己从卡组抽这张卡曾放置有的魔力指示物的数量。


SR08-JP027 グリモの魔導書(奥义魔导书) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从卡组将1张「グリモの魔導書/奥义魔导书」以外的「魔導書/魔导书」卡加入手牌。

SR08-JP028 ヒュグロの魔導書(水卜魔导书) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己场上的1只魔法师族怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽的攻击力上升1000,适用以下的效果。
●那只怪兽用战斗将对手怪兽破坏时可以发动。从卡组将1张「魔導書/魔导书」魔法卡加入手牌。

SR08-JP029 トーラの魔導書(律法魔导书) 速攻魔法
①:可以以场上的1只魔法师族怪兽为对象,从以下的效果中选择1个发动。
●这个回合,那只表侧表示怪兽不受这张卡以外的魔法卡的效果影响。
●这个回合,那只表侧表示怪兽不受陷阱卡的效果影响。

SR08-JP033 左腕の代償(左腕的代价) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能盖放魔法陷阱卡。
①:这张卡以外的自己的手牌有2张以上的场合,可以将那些手牌全部除外发动。从卡组将1张魔法卡加入手牌。

SR08-JP034 強欲で貪欲な壺(强欲并贪欲之壶) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以从自己卡组上面将10张卡以里侧表示除外发动。自己从卡组抽2张。

SR08-JP03? 漆黒のパワーストーン(漆黑的能量石) 永续陷阱
这张卡发动的场合,在这张卡上放置3个魔力指示物发动。
①:自己的回合有1次,可以以这张卡以外的场上的1张可以放置魔力指示物的卡为对象发动。将这张卡的1个魔力指示物取除,在那张卡上放置1个魔力指示物。
②:这张卡的魔力指示物全部被取除的场合这张卡破坏。


SR08-JP03? 魔導変換(魔导变换) 永续陷阱
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,每次对手怪兽的效果发动就在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:可以将放置有6个以上的魔力指示物的这张卡送入墓地发动。从卡组将1张魔法卡加入手牌。

SR08-JP03? 臨時収入(临时收入) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,每次有卡加入自己的额外卡组就在这张卡上放置1个魔力指示物(最多3个)。
②:可以将放置有3个魔力指示物的这张卡送入墓地发动。自己从卡组抽2张。

SR08-JP040 魔導耀士 デイブレイカー(魔导耀士 破晓者) 光 ATK/1600 LINK-2
 UR

↙↘
【魔法师族/链接/效果】
魔法师族怪兽2只
这个卡名的②④效果1回合各能使用1次。
①:这张卡链接召唤成功的场合必定发动。在这张卡上放置1个魔力指示物。
②:这张卡的链接端有魔法师族怪兽特殊召唤的场合必定发动。在这张卡上放置1个魔力指示物。
③:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物的数量×300。
④:可以将这张卡的2个魔力指示物取除,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。


SR08-JP041 救魔の標(救魔的向导) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己墓地的1只魔法师族的效果怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
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