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救援猫卡组补完..(希望得到更多新的意见,谢谢)

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行业工会书记

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发表于 2005-6-6 03:40:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
name:八神<br>
主卡组 現在42枚   <br>
怪兽ー19枚 魔法ー19枚 陷阱ー4枚 融合ー0枚<br>
-----------------------------------------<br>
死亡袋熊/地/獣/1600:300/3/効果 <br>
死亡袋熊/地/獣/1600:300/3/効果 <br>
巨岩·基钢提斯/地/岩石/1900:1300/4/効果(条件召唤) <br>
逆袭的熊猫/地/獣/800:1600/3/効果 <br>
逆袭的熊猫/地/獣/800:1600/3/効果 <br>
注射天使·LILY/地/魔法使い/400:1500/3/効果 (制限) <br>
无赖佣兵部队/地/戦士/1000:1000/4/効果 (制限) <br>
三眼怪/闇/悪魔/1000:600/3/効果 (制限) <br>
高速鼯鼠/地/獣/1000:100/2/効果 <br>
高速鼯鼠/地/獣/1000:100/2/効果 <br>
高速鼯鼠/地/獣/1000:100/2/効果 <br>
未来壶/闇/岩石/900:900/3/反转効果 (制限) <br>
异次元的女战士/光/戦士/1500:1600/4/効果 (制限) <br>
小灵犀/地/獣/300:250/1/効果<br>
小灵犀/地/獣/300:250/1/効果<br>
小灵犀/地/獣/300:250/1/効果<br>
救援猫/地/獣/300:100/4/効果<br>
救援猫/地/獣/300:100/4/効果<br>
救援猫/地/獣/300:100/4/効果<br>
旋风/速攻魔法 (制限) <br>
热带气压/通常魔法 <br>
热带气压/通常魔法 <br>
热带气压/通常魔法 <br>
遺言状/通常魔法 <br>
遺言状/通常魔法 <br>
遺言状/通常魔法 <br>
强制转移/通常魔法 (準制限)<br>
替罪羊/速攻魔法<br>
替罪羊/速攻魔法<br>
百兽大行进/速攻魔法<br>
百兽大行进/速攻魔法 <br>
强欲之壶/通常魔法 (制限) <br>
光之护封剑/通常魔法 (制限) <br>
过早的埋葬/装備魔法 (制限) <br>
大岚/通常魔法 (制限) <br>
团结之力/装備魔法 (制限) <br>
天使之施/通常魔法 (制限) <br>
闪电漩涡/通常魔法 (制限) <br>
停战协定/通常罠 (制限)<br>
生死的呼声/永続罠 (制限) <br>
激流葬/通常罠 (制限) <br>
破坏轮/通常罠 (制限) <br>
<br>
<br>
副卡组 现在15枚<br>
怪兽ー5枚 魔法ー4枚 陷阱ー6枚<br>
-----------------------------------------<br>
棉花糖/光/天使/300:500/3/効果 (制限)<br>
同族感染病毒/水/水/1600:1000/4/効果 (制限)<br>
魔导战士·破坏者/暗/魔法使い/1600:1000/4/効果 (制限)<br>
巨岩·基钢提斯/地/岩石/1900:1300/4/効果(条件召唤) <br>
逆袭的熊猫/地/獣/800:1600/3/効果<br>
强夺/装備魔法 (制限)<br>
强制转移/通常魔法 (準制限)<br>
敌人操纵器/速攻魔法<br>
魔法效果之箭/速攻魔法<br>
神圣防护罩/通常罠 (制限)<br>
魔法之筒/通常罠 (制限)<br>
扰乱三重奏/通常罠 <br>
扰乱三重奏/通常罠<br>
王宫的通告/通常罠<br>
沙尘的大龙卷/通常罠<br>
<br>
-----------------------------------------<br>
<br>战术主要是围绕救援猫的拖怪效果展开。 为了使救援猫的效果充分发挥,卡组带备大量3星以下的兽族怪,卡组非兽族怪兽我以地属性为主,配合小灵犀的攻击提升效果。倾向于空场直攻,以OTK为目标。主攻击手段大致有几种。<br>
<br>
以空场为前提(选用卡在卡组),手卡 救援猫 遗言状,召唤救援猫发效果从卡组特殊召唤 小灵犀X2 ,然后发遗言状, 从卡组特殊召唤救援猫,救援猫发效果从卡组特殊召唤 小灵犀X1 死亡袋熊X1。3小灵犀一共为场上所有的地属性怪兽增加1500点的攻击, 攻击总和为1800+1800+1800+3100=8500<br>
-救援猫可以更换为遗言状(遗言状X2),这样一样可以从卡组里拖出2只救援猫,只要让本回合有怪从自己场送入自己墓地则可。一般用破坏轮,佣兵,激流葬,过早埋葬+大岚/旋风,生死呼声+热带气压/大岚/旋风 这类手段达成条件。<br>
-救援猫要拖的部件不足时,遗言状其中之一可以拖注射天使,退而求其次,选择的怪可以这样列<br>
注射天使 小灵犀X2 +注射天使。 1300+1300+4400=7000 此数值加上团结之力/破坏轮/停战协定/巨岩,基本是可以解决对手,加百兽大行进X1 对手也只剩200Lp 虽然很可惜但能打上7800也很好了。<br>
<br>
以空场为前提,场上已经存在4只羊代币(0攻/0防/地/兽)。 手卡 任意兽族怪 百兽大行进X2 ,召唤兽族怪兽,此时发动百兽大行进X2。 场上共有兽族5只,结果为每只兽族怪兽攻击力增加5X200X2(2000) ,攻击总和为 x(N+2000)+2000+2000+2000+2000=8000+x(N+2000)<br>
-百兽大行进也可以更换为团结之力,因为场上有5只怪,为对象加上4000点攻击力。 攻击总和如下。<br>
x+1000+1000+1000+1000+4000(团结之力)=8000+x ,这样总攻击就超过8000了。不要小看羊(对手对攻击表示的羊疑惑ING)<br>
<br>
制造前场空场的办法有闪旋,强转某怪, 激流葬(可以特殊召唤怪兽刻意启动)。清后场当然是大岚和热带气压,这是避免绝大部分情况的必须手段.大量地属性怪的存在使巨岩有表演的机会,有时候就差他那1900攻击决定胜利,那个特殊召唤的确很好使(COST又低)很实用的一张卡。<br>
<br>
至于熊猫的使用,一般是为了非空场情况而存在。这类情况比较复杂,例如对手起替罪羊,对手盖不明来历的怪,或者攻击的怪等等。 麻烦的情况一般是对手有2张以上的怪兽在场。停战协定和光之护封剑,或者之前的试探性进攻会让你了解全部或者能猜到某些情况。一般做法是把能猫加攻击的卡都加到熊猫上面,然后给予对手一个痛击。救援猫可以拖上2只熊猫以上(假如我放第3只) ,配合加强牌, 可以对对手造成大伤害,你要准备多一轮攻击这是必须的,当然手气不差的话可以借由之前停战,破轮的,或者情况情况造成对手损伤,此轮熊猫的攻击或许能一举击倒Lp不满的对手。(这也是常事)。我曾经用过的战术虽然使用率并不高,但也有帮助。就是对手怪兽比较多而且覆盖无法确认,那我就强制转移一只棉花糖给对手,那就用多只熊猫(有救援猫和遗言状是很容易出的) 反复攻击棉花糖, 那么所有不明朗的因素都消除了。<br>
<br>
手气不太好的时候(手上没有能OTK的组合时) 尽量小心地防御,此时做防御为主(4号攻击点)的高速俉鼠可以争取些时间,假如被效果破掉也不要灰心,对手短时间也打不死你。 (假如对手表侧怪很多,那也不是坏事) ,耐心等待需要的组合上手,然后就杀对手一个措手不及。盖防御牌时,我把一张在手上的其他怪兽盖出去,骗对手抹杀使徒之类的,然后下回合才把真正的防御牌盖上(我一般就是用这方法出未来壶,高速悟鼠的),熊猫或者小灵犀甚至死亡袋熊这类的牌在手上的作用并不多(比在卡组里的作用低) 可以优先考虑当炮灰,当然,第一炮灰是羊,这是少不了(万一百兽大行进上手羊是主攻手呢)。还有一点,我对没有遇过的对手时,我不让对手看到救援猫这张卡,尽量不让对手有机会确认,这样最大限度隐藏自己的战术。当对手面对你8000多攻的熊猫 2000攻的羊N只,1xxx攻的怪兽N只,或许会醒悟吧。<br>
<br>
牌组的战术就是以上所说的,会有些遗漏,想到时再补充上去... 。我操作这牌组还是很流畅的,卡手度并不是想象中那么高(打了上百场的感觉,OTK率暂时高企)<br>
<br>
天敌1 突然变异<br>
天敌2 王虎<br>
天敌3 手牌抹杀 <br>
<br>
只列前三...<br>
<br>
------------------------<br>
主要卡片效果说明<br>
<br>
救援猫<br>
<br>
效果:把自己场上表侧表示的这张卡送进墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束流程时破坏。<br>
<br>
`<br>
小灵犀<br>
<br>
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,全部地属性的怪兽攻击力上升500。风属性的怪兽攻击力下降400。<br>
<br>
`<br>
巨岩·基钢提斯<br>
<br>
效果:此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外一只地属性怪物进行特殊召唤。此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上所有魔法、陷阱卡。<br>
<br>
`<br>
死亡袋熊<br>
<br>
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,控制者受到的卡的效果的伤害为0。<br>
<br>
`<br>
逆袭的熊猫<br>
<br>
效果:对手场上每存在一只怪物,此卡的攻击力上升500点。此卡攻击守备表示的怪物时,攻击力超出部分对对手造成战斗伤害。<br>
<br>
`<br>
百兽大行进<br>
<br>
效果:自己场上表侧表示的兽族怪兽的攻击力,在结束流程前提升自己场上兽族怪兽数目*200的数值。<br>
<br>
`<br>
遗言状<br>
<br>
效果:只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的一只怪兽到场上。<br>
<br>
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帝国边境的庶族

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发表于 2005-6-6 04:05:32 | 显示全部楼层

re:战术的实现太难~~~~~~~靠运气虽然可...

战术的实现太难~~~~~~~靠运气虽然可以带来精彩的DUEL。但系5保证胜率啊~~~~
我叫Silvermoon
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 楼主| 发表于 2005-6-6 12:51:51 | 显示全部楼层

re:战术实现太难?! 2张可以打8000 不...

战术实现太难?! 2张可以打8000 不难吧....
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帝国客卿

离御姐有多远?

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发表于 2005-6-6 14:22:54 | 显示全部楼层

re:理想情况....... = =对...

理想情况....... = =<br>
<br>
对手会有那么多的空前,后场的情况么? = =
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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 楼主| 发表于 2005-6-6 14:35:49 | 显示全部楼层

re:后场没有牌是正常。至于前场,其实...

后场没有牌是正常。<br>
<br>
至于前场,其实我分析战术已经提过了,对手1只怪兽我有很多办法做掉他,2只怪兽我也写过怎么进行里侧确认,用熊猫穿透之,或者干脆用大型魔法陷阱全灭之。 至于3只怪以上,上2000攻击的熊猫并不是好惹的。(其实可以参考我副卡组,扰乱3人组可以在适当的时候阻止对手第三只不能被确认的怪兽上场。)<br>
这套卡组打法变化很多,我一时也不能完全写完。熊猫就是为了解决复杂情况而加入的最有效的牌。 一轮攻击打上6000-7000 我也会去打,做掉对手所剩无几的LP 我还是有能力的。(包括用某怪面对圣防强K对手某怪,但之前发下了遗言状,死了一只还有下一只,这类情况我一时不能一一补完)
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努力耕作的农夫

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发表于 2005-6-8 06:23:49 | 显示全部楼层

re:- - 总觉得三张热带在主卡组里显得太多...

- - 总觉得三张热带在主卡组里显得太多,若对手不是自闭的话没那么多卡可盖吧。<br>
<br>
加上三人组进主卡组应该不错。
超越邪恶。超越正义。
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 楼主| 发表于 2005-6-8 07:45:58 | 显示全部楼层

re:3张我还觉得不够用。 (100场里面 1...

3张我还觉得不够用。 (100场里面 1000个回合 有900个回合对手后场一定有卡)<br>
<br>
平均计算 输的10场里大概有7场是抽不到热带气压。<br>
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