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楼主: mljustice

[原创]偏帝型神炎皇

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帝国边境的庶族

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发表于 2006-4-9 00:09:42 | 显示全部楼层

re:永续陷阱放太多了个人感觉很碍事

永续陷阱放太多了个人感觉很碍事
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 楼主| 发表于 2006-4-9 00:12:27 | 显示全部楼层

re:还有,你有没有想过在封魔封陷的情况下,神...

还有,你有没有想过在封魔封陷的情况下,神炎怎办,在对手场上一堆怪的时候,神炎也不能发挥应有的能力,当然,我不提帝的情况,毕竟很少有卡组拼得过帝
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 楼主| 发表于 2006-4-9 00:13:37 | 显示全部楼层

re:若要别人不死我就死的情况,那otk好多了...

若要别人不死我就死的情况,那otk好多了,要什么神炎
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帝国客卿

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发表于 2006-4-9 00:40:44 | 显示全部楼层

re:神炎最泛用的战术莫过于自闭和OTK。当然...

神炎最泛用的战术莫过于自闭和OTK。当然不是说走其他路线不可以,而是由于本身神炎独立性高需要加入卡组的陷阱极多,能适应的其他战术不在多数(典型的像技抽)。<br>
而神炎帝这一条路线并不理想,或者说并不成熟。<br>
原因:<br>
1.实际留场几率高的永续陷阱少(典型的像心镇壶和BOX)。其中还要提出一部分来又供给帝作祭品,又是三神炎,神炎的出场难度不是一般的大;<br>
2.永续陷阱的性能差,多数是纯粹的神炎祭品。由于投入了帝,所以原本性能优质的永续陷阱比如重力网等的祭品外价值不能得以体现所以难以择入卡组,一定程度上削弱了神炎卡组原先的力量;<br>
3.因为帝卡本身的稳定性也不高,所以只有通过投入大量均卡来保证稳定性。而多余均卡的投入对本身偏激的神炎而言等于是一种扼杀,使得主题很难突出。<br>
以上,如果真的想保留帝的话,那么至少先一些冗余的卡砍掉。玩神炎卡组就别想着均卡化,这话还是很有道理的。
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 楼主| 发表于 2006-4-9 00:54:22 | 显示全部楼层

re:理论是这样了1、神炎出场的难度并不大...

理论是这样了<br>
1、神炎出场的难度并不大,在有魔封的情况下,很多陷阱都有较大的留场可能<br>
2、差是相对的,你可以发现这副东西的永续陷阱并不单纯是给神炎,重力网在这副东西中完全不需要,重力网是在普通神炎中,因为没怪所以用来防御的,这副卡布存在这样的问题<br>
3、有帝是因为死灵与粘泥可提供足够的祭品,或者削魂也可以<br>
<br>
说些句不好听的,请敞开思路,不要局限于理论<br>
说得不对九请你见谅啦!!
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 楼主| 发表于 2006-4-9 01:18:32 | 显示全部楼层

re:没关系,反正大家聊聊,交个朋友也好,我也...

没关系,反正大家聊聊,交个朋友也好,我也没有介意,我只是说完全有可能反常规去组卡,平常的 玩来玩去也闷了,说句实话,我和很多朋友玩过胜率还挺高,最能说明问题就是和黑炎龙打时被封魔封陷,挨了几个回合后都可以反败为胜,你说我运气好呢,我也不否认,但如果卡组不行,运气再好也不一定能赢(有点心虚),所以说实践是检验真理的唯一标准,你也可以抱着好玩的心态去试一试
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帝国客卿

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发表于 2006-4-9 01:23:54 | 显示全部楼层

re:但如果卡组不行,运气再好也不一定能赢...

但如果卡组不行,运气再好也不一定能赢<br>
<br>
这话我PIA- -<br>
别无视动画里的那群RP男<br>
<br>
此外,如果阁下是Z版卡组的话……这样“玩”一“玩”可是很烧钱的 = =
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 楼主| 发表于 2006-4-9 01:33:19 | 显示全部楼层

re:我半z的,我都说有点心虚罗,如果有谁可以...

我半z的,我都说有点心虚罗,如果有谁可以象电视一样,我无语了<br>
要试卡,并不一定要全部有卡,写的也可以<br>
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 楼主| 发表于 2006-4-9 01:38:16 | 显示全部楼层

re:没错,若能最省钱地玩最好,买z只是觉得爽

没错,若能最省钱地玩最好,买z只是觉得爽
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