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[转帖]407(SOI)事务局调整(8/9更新)

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行业工会书记

长门有希

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发表于 2006-8-11 01:25:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
407(SOI)事务局调整(8/9更新)<br>
<br>
<br>
转自:NW——XYZ加农<br>
<br>
<A HREF="http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=194011&extra=page%3D2" TARGET=_blank>http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=194011&extra=page%3D2</A><br>
<br>
SOI-JP001 神炎皇ウリア<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
★「宇宙の収縮」适用中,自己场上有5张卡存在的场合,是否能把包含有「宇宙の収縮」的自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地特殊召唤 调整中<br>
◇可以把「鎖付き爆弾」等装备陷阱卡送去墓地特殊召唤<br>
◇怪兽状态的「死霊ゾーマ」等被「サクリファイス」变成装备卡的场合,不能把包含有该状态的「死霊ゾーマ」的3张陷阱卡送去墓地特殊召唤<br>
◇「ポールポジション」适用中,把包含有「ポールポジション」的自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地特殊召唤的场合,「ポールポジション」的破坏效果先处理,然后是「昇天の角笛」等的发动时点,最后是特殊召唤的「神炎皇ウリア」出场<br>
★自己场上存在5只怪兽,其中包含有「リビングデッドの呼び声」「蘇りし魂」等的对象怪兽的场合,是否能把包含有「リビングデッドの呼び声」「蘇りし魂」的自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地特殊召唤(「リビングデッドの呼び声」「蘇りし魂」的破坏效果让自己怪兽区域出现空位) 调整中<br>
◇「光の追放者」等使陷阱卡不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,不能把自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地特殊召唤<br>
◇「可以破坏对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡」的效果是起动效果(进入连锁)<br>
◇在效果发动时选择对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡(取对象效果)<br>
◇效果处理时对象的魔法陷阱是表侧表示的场合,效果不发<br>
◇「可以破坏对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡」的效果发动时,魔法陷阱卡不能连锁这个效果<br>
◇「スキルドレイン」适用中,「可以破坏对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡」的效果发动时,魔法陷阱卡不能连锁这个效果<br>
◇怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤等,主要流程进行的处理和1组连锁结束时的卡/效果发动时点,使用优先权作为连锁1发动「神炎皇ウリア」的「可以破坏对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡」的效果的场合,魔法陷阱卡不能作为连锁2发动<br>
例<br>
对方场上SET「激流葬」「奈落の落とし穴」,自己场上1只「神炎皇ウリア」,自己特殊召唤「オオアリクイクイアリ」<br>
「オオアリクイクイアリ」特殊召唤时的卡/效果发动时点<br>
连锁1 「神炎皇ウリア」的效果(「激流葬」」「奈落の落とし穴」不能连锁「神炎皇ウリア」的效果,不能发动)<br>
逆算<br>
连锁1 「神炎皇ウリア」的效果处理<br>
◇「可以破坏对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡」的效果发动时,诱发即时效果可以连锁,魔法陷阱卡可以连锁那个诱发即时效果进行发动<br>
例<br>
对方场上1只「速攻の黒い忍者」和1张SET的「激流葬」,自己特殊召唤「神炎皇ウリア」<br>
「神炎皇ウリア」特殊召唤时的卡/效果发动时点<br>
连锁1 「神炎皇ウリア」的效果(对象「激流葬」)(「激流葬」不能连锁「神炎皇ウリア」的效果,不能发动「激流葬」)<br>
连锁2 「速攻の黒い忍者」的效果(「激流葬」能连锁「速攻の黒\い忍者」的效果,能发动「激流葬」)<br>
连锁3 「激流葬」<br>
逆算<br>
连锁3 「激流葬」的效果处理,「神炎皇ウリア」和「速攻の黒い忍者」破坏<br>
<br>
SOI-JP002 降雷皇ハモン<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
★「魔力の枷」适用中,把包含有「魔力の枷」的自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地特殊召唤的场合,是否要支付基本分 调整中<br>
★自己的「禁止令」宣言「降雷皇ハモン」的场合,是否能把包含有那张「禁止令」的自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地特殊召唤 调整中<br>
★自己「スライム増殖炉」适用中,是否能把包含有那张「スライム増殖炉」的自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地特殊召唤 调整中<br>
◇「光の追放者」等使永续魔法卡不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,不能把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地特殊召唤<br>
◇「这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1000分的伤害」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇在破坏的怪兽送去墓地的时点发动,和「クリッター」「キラートマト」等组成连锁处理<br>
◇这张卡也被战斗破坏的场合,效果不发动<br>
◇「人喰い虫」「月読命」等原因,战斗破坏的怪兽送去墓地的时点这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发动<br>
◇「アポピスの化神」等陷阱怪兽被战斗破坏的场合,因为是作为陷阱卡送去墓地,效果不发动<br>
◇「マジカルシルクハット」的效果变成怪兽卡的魔法陷阱被战斗破坏的场合,因为是作为魔法或陷阱卡送去墓地,效果不发动<br>
◇复数「降雷皇ハモン」在自己场上表侧守备表示存在的场合,对方不能选择怪兽作为攻击对象,可以直接攻击的对方怪兽才能攻击宣言<br>
◇「降雷皇ハモン」在自己场上表侧守备表示存在时,如果其他怪兽装备有「磁力の指輪」,对方攻击的场合选择装备有「磁力の指輪」的怪兽作为攻击对象<br>
<br>
SOI-JP003 幻魔皇ラビエル<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
◇能用恶魔族TOKEN作为祭品特殊召唤<br>
例:「クリボートークン」<br>
◇能用里侧表示的恶魔族怪兽作为祭品特殊召唤<br>
◇能用受「クロス・ソウル」效果影响的对方表侧表示恶魔族怪兽作为祭品特殊召唤<br>
◇「每次对方召唤怪兽,在自己场上特殊召唤1只「幻魔トークン」」的效果是诱发效果(进入连锁)<br>
◇连锁2以上的「血の代償」处理时对方召唤怪兽的场合,效果发动<br>
◇「每次对方召唤怪兽,在自己场上特殊召唤1只「幻魔トークン」」的效果在对方反转召唤、特殊召唤怪兽时不发动<br>
◇「每次对方召唤怪兽,在自己场上特殊召唤1只「幻魔トークン」」的效果,怪兽区域没有空位也会发动,效果处理时怪兽区域没有空位的场合不发<br>
<font color="blue">◇「每次对方召唤怪兽,在自己场上特殊召唤1只「幻魔トークン」」的效果,「スケープ・ゴート」发动回合也会发动</font><br>
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用<br>
◇对方「立ちはだかる強敵」适用的场合,「幻魔トークン」不能进行攻击宣言<br>
◇这个效果特殊召唤「幻魔トークン」后,「スキルドレイン」适用的场合,「幻魔トークン」不能进行攻击宣言<br>
◇「可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,这个回合的结束流程前这张卡的攻击力上升祭品怪兽的原本攻击力的数值」的效果是起动效果(进入连锁)<br>
◇把自己场上的1只怪兽作为祭品是发动的COST<br>
★用「可変機獣 ガンナードラゴン」「ワイトキング」等自身效果改变的攻击力视为原本的攻击力的怪兽做祭品的场合,攻击力上升数值是祭品的卡上记载着的攻击力数值还是自身效果改变的攻击力数值 调整中<br>
<br>
SOI-JP004 E・HERO バブルマン・ネオ<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
◇能用里侧表示的「E・HERO バブルマン」和手卡的「突然変異」送去墓地特殊召唤<br>
◇「光の追放者」等使怪兽•魔法卡不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,不能把自己场上存在的「E・HERO バブルマン」和手卡的「突然変異」送去墓地特殊召唤<br>
◇「只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「E・HERO バブルマン」使用」是永续效果(不进入连锁)<br>
◇卡组的「E・HERO バブルマン」和「E・HERO バブルマン・ネオ」可以各放3张<br>
◇在场上表侧表示存在时,可以作为「E・HERO スチーム・ヒーラー」「E・HERO マッドボールマン」「E・HERO テンペスター」「E・HERO エリクシーラー」等的融合素材使用<br>
◇在场上表侧表示存在时,可以作为「バブル・ショット」的装备对象<br>
◇在场上表侧表示存在时,可以发动「バブル・シャッフル」「バブルイリュージョン」<br>
◇这张卡特殊召唤成功时「地獄の暴走召喚」发动的场合,「E・HERO バブルマン」从自己手卡、卡组、墓地全部攻击表示特殊召唤<br>
◇「スキルドレイン」适用中,卡名是「E・HERO バブルマン・ネオ」<br>
◇「禁止令」宣言「E・HERO バブルマン」的场合,「E・HERO バブルマン・ネオ」可以出场<br>
◇出场后卡名继续为「E・HERO バブルマン・ネオ」,能攻击等使用行为<br>
◇「和这张卡进行战斗的怪兽在伤害阶段结束时破坏」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇过了战斗破坏的怪兽送去墓地时的卡/效果发动时点以后,发动效果<br>
◇伤害阶段结束时,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果发动<br>
<br>
SOI-JP005 ヒーロー・キッズ<br>
◇任意发动的诱发效果(进入连锁)<br>
◇伤害阶段中被特殊召唤的场合,效果发动<br>
◇连锁2以上的效果处理时被特殊召唤的场合,效果不发动<br>
◇「つまずき」在场时被特殊召唤的场合,连锁「つまずき」的效果进行发动<br>
◇效果发动的场合,效果处理时最少必须选择1只「ヒーロー・キッズ」特殊召唤(除自己卡组没有「ヒーロー・キッズ」的场合)<br>
◇效果选择2只以上的「ヒーロー・キッズ」的场合,同时特殊召唤<br>
<br>
SOI-JP006 サイバー・バリア・ドラゴン<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用「アタック・リフレクター・ユニット」以外的卡的效果特殊召唤<br>
◇「这张卡攻击表示的场合,1回合1次使1只对方怪兽的攻击无效」是永续效果(不进入连锁)<br>
◇攻击无效的效果不取对象<br>
◇攻击无效的效果,每个回合这张卡攻击表示状态时的对方怪兽第1次攻击强制适用,不能由自己任意决定适用时点<br>
◇对方怪兽的攻击宣言时马上适用<br>
◇对方怪兽攻击被无效不视为「攻击怪兽」,不能发动「魔法の筒」「攻撃の無力化」等<br>
◇这张卡守备表示时对方怪兽攻击,「最終突撃命令」发动使这张卡攻击表示的场合,对方怪兽的此次攻击不被无效<br>
◇2张以上自己的「サイバー・バリア・ドラゴン」攻击表示的场合,由于效果只对对方怪兽第1次攻击适用,不能无效2次<br>
★对方怪兽攻击时,自己发动「アタック・リフレクター・ユニット」特殊召唤「サイバー・バリア・ドラゴン」到自己场上,攻击卷回的场合,这次攻击是否无效 调整中<br>
<br>
SOI-JP007 サイバー・レーザー・ドラゴン<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用「フォトン・ジェネレーター・ユニット」以外的卡的效果特殊召唤<br>
◇未完成过正规的召唤程序的这张卡被送进墓地后能用「フォトン・ジェネレーター・ユニット」的效果特殊召唤上场<br>
◇「可以把持有这张卡攻击力以上的攻击力或者守备力的1只怪兽破坏」是起动效果(进入连锁)<br>
◇在效果发动时选择1只持有这张卡攻击力以上的攻击力或者守备力的怪兽(取对象)<br>
◇不能选择里侧表示的怪兽<br>
◇效果处理时这张卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发<br>
◇效果处理时对象怪兽是里侧表示的场合,效果不发<br>
◇效果处理时这张卡的攻击力比对象怪兽的攻击力和守备力都高的场合,对象怪兽不破坏<br>
★发动时对象怪兽的攻击力和守备力都在这张卡攻击力以上,效果处理时这张卡的攻击力比对象怪兽的攻击力或者守备力其中1项高的场合,对象怪兽是否破坏 调整中<br>
<br>
SOI-JP008 古代の歯車<br>
◇特殊召唤不进入连锁<br>
<br>
SOI-JP009 古代の機械砲台<br>
◇「把这张卡作祭品。给与对方基本分500分的伤害,这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡」是起动效果(进入连锁)<br>
★主要流程2是否能发动 调整中<br>
◇把这张卡作祭品是发动的COST<br>
◇「ホーリーライフバリアー」「ピケルの魔法陣」「デス・ウォンバット」「防御輪」等的效果,给与对方的伤害为0的场合,「这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡」不适用<br>
◇「痛魂の呪術」「地獄の扉越し銃」等使伤害由自己承受的场合,「这个回合的战斗流程中双方不能发动陷阱卡」不适用<br>
<br>
SOI-JP010 プロト・サイバー・ドラゴン<br>
◇「只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「サイバー・ドラゴン」使用」是永续效果(不进入连锁)<br>
◇卡组的「サイバー・ドラゴン」和「プロト・サイバー・ドラゴン」可以各放3张<br>
◇在场上表侧表示存在时,可以作为「サイバー・ツイン・ドラゴン」「サイバー・エンド・ドラゴン」的融合素材使用<br>
◇在场上表侧表示存在时,可以作为「アタック・リフレクター・ユニット」「フォトン・ジェネレーター・ユニット」的祭品使用<br>
◇可以作为「融合呪印生物-光」的祭品使用,特殊召唤「サイバー・ツイン・ドラゴン」或「サイバー・エンド・ドラゴン」<br>
◇这张卡特殊召唤成功时「地獄の暴走召喚」发动的场合,「サイバー・ドラゴン」从自己手卡、卡组、墓地全部攻击表示特殊召唤(「スキルドレイン」适用中的场合,「プロト・サイバー・ドラゴン」从自己手卡、卡组、墓地全部攻击表示特殊召唤)<br>
◇「スキルドレイン」适用中,卡名是「プロト・サイバー・ドラゴン」<br>
◇「禁止令」宣言「サイバー・ドラゴン」的场合,「プロト・サイバー・ドラゴン」可以出场<br>
◇出场后卡名继续为「プロト・サイバー・ドラゴン」,能攻击等使用行为<br>
<br>
SOI-JP011 瞬着ボマー<br>
◇「里侧守备表示的这张卡被对方怪兽攻击的场合,不进行伤害计算,这张卡变成攻击怪兽的装备卡」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇里侧守备表示的这张卡翻开后发动效果<br>
◇被「ドリルロイド」攻击的场合,和「ドリルロイド」的效果组成同1组连锁<br>
连锁1 「ドリルロイド」<br>
连锁2 「瞬着ボマー」<br>
逆算<br>
连锁2 「瞬着ボマー」,变成「ドリルロイド」的装备卡<br>
连锁1 「ドリルロイド」,效果不发<br>
◇装备怪兽不能用「移り気な仕立て屋」改变<br>
◇「下次的对方回合的准备流程时,那只装备怪兽破坏」的效果进入连锁<br>
◇装备在「ホルスの黒炎竜 LV6」等不受魔法效果影响的怪兽的场合,下次的对方回合的准备流程时,装备怪兽不破坏<br>
◇装备怪兽没有被这个效果破坏的场合,这张卡一直装备<br>
◇破坏效果发动时,「我が身を盾に」不能连锁<br>
<br>
SOI-JP012 機械王-プロトタイプ<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇不计算里侧表示的机械族怪兽数量<br>
<br>
SOI-JP013 巨大戦艦 カバード・コア<br>
◇这张卡表侧表示通常召唤时放置2个指示物,反转召唤、特殊召唤时不会发动放置指示物的效果<br>
◇「スキルドレイン」适用时,离场或者变里侧时,这张卡的指示物全部消灭<br>
◇「这张卡不会被战斗破坏」是永续效果(不进入连锁)<br>
◇「进行战斗的场合,在伤害阶段结束时投掷硬币猜正反~」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇没有指示物放置的状态进行战斗的场合,投掷硬币的效果不发动<br>
◇「没有指示物放置的状态进行战斗的场合,伤害阶段结束时这张卡破坏」是永续效果(不进入连锁)<br>
◇和没有指示物放置的这张卡进行战斗的怪兽在伤害计算前被破坏的场合,伤害阶段结束时这张卡破坏<br>
<br>
SOI-JP014 異次元への案内人<br>
◇「这张卡召唤成功时,这张卡的控制权转移给对方」是诱发效果(进入连锁)<br>
<font color="blue">◇对方怪兽区域没有空位的场合,效果发动<br>
◇效果处理时对方怪兽区域没有空位的场合,这张卡破坏</font><br>
◇「每次结束流程,对方选择这张卡的控制者的墓地1张卡从游戏中除外」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇在效果发动时这张卡的控制者的对方选择这张卡的控制者的墓地1张卡<br>
例<br>
玩家A召唤「異次元への案内人」<br>
玩家A的「異次元への案内人」的控制权转移给玩家B<br>
玩家A结束流程,玩家A选择「異次元への案内人」的控制者(玩家B)的墓地1张卡从游戏中除外<br>
◇「每次结束流程,对方选择这张卡的控制者的墓地1张卡从游戏中除外」的效果,这张卡的控制者场上有「霊滅術師 カイクウ」表侧表示存在的场合发动,这张卡的控制者的对方不能把这张卡的控制者的墓地1张卡从游戏中除外<br>
◇「每次结束流程,对方选择这张卡的控制者的墓地1张卡从游戏中除外」的效果,这张卡的控制者的对方场上有「霊滅術師 カイクウ」表侧表示存在的场合发动,这张卡的控制者的对方能把这张卡的控制者的墓地1张卡从游戏中除外<br>
<br>
SOI-JP015 チェイン・スラッシャー<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇自己墓地存在1只「チェイン・スラッシャー」的场合,装备有「閃光の双剣-トライス」的这张卡可以攻击2次<br>
◇自己墓地存在2只「チェイン・スラッシャー」的场合,装备有「閃光の双剣-トライス」的这张卡可以攻击3次<br>
◇这张卡第2次攻击宣言时自己墓地不存在的「チェイン・スラッシャー」的场合,这次攻击不处理<br>
★这种场合已经发动的「魔法の筒」等效果是否适用 调整中<br>
<br>
SOI-JP016 封魔の伝承者<br>
◇「宣言和自己墓地存在的「封魔の伝承者」同数目的属性」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇伤害阶段中被特殊召唤的场合,效果发动<br>
◇连锁2以上的效果处理中被特殊召唤的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇在效果处理时宣言和自己墓地存在的「封魔の伝承者」同数目的属性<br>
◇自己墓地存在2只以上的「封魔の伝承者」的场合,不能重复宣言相同的属性<br>
◇「这张卡对宣言属性的怪兽进行攻击的场合,不进行伤害计算直接破坏那只怪兽」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇不取对象效果<br>
◇和「一撃必殺侍」「忍者マスターSASUKE」的发动时点相同,里侧表示怪兽翻开之前发动破坏效果,里侧表示怪兽被攻击场合,翻开之前属性不明不发动破坏效果,翻开之后此卡发动时点已过,不发动破坏效果<br>
◇除外后再回场的场合,破坏效果在除外时丢失,回场后没有将之前所宣言的属性怪兽破坏的效果<br>
◇变里侧再表侧的场合,破坏效果变里侧时丢失,表侧后没有将之前所宣言的属性怪兽破坏的效果,反转召唤的场合,再次宣言属性<br>
◇效果适用以后被「スキルドレイン」无效,「スキルドレイン」离场或无效的场合,将之前所宣言的属性怪兽破坏的效果丢失<br>
◇宣言风属性的这张卡攻击表侧表示的「一撃必殺侍」的场合,和「一撃必殺侍」的效果组成同1组连锁<br>
连锁1「封魔の伝承者」<br>
连锁2「一撃必殺侍」<br>
◇宣言光属性的这张卡攻击表侧表示的「幻影の妖精」「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」等的场合,「幻影の妖精」「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的效果发动时点之前已经被破坏,「幻影の妖精」「魔鏡導士リフレクト・バウンダー」的效果不发动<br>
<br>
SOI-JP017 天下人 紫炎<br>
◇不受陷阱效果影响为永续效果,这张卡在场上表侧表示存在时才适用,这张卡在手卡时受「死のデッキ破壊ウイルス」等的效果影响<br>
◇这张卡召唤、反转召唤时「神の宣告」「昇天の角笛」等陷阱发动的场合,召唤成功前的「天下人 紫炎」此时不在场上存在,效果不适用,召唤无效并且破坏<br>
◇「破壊輪」「強制脱出装置」等取对象的陷阱卡可以选择这张卡为对象<br>
◇就算能选择的对象在场上存在的只有「不受陷阱效果」的怪兽,取对象的陷阱卡依然可以发动<br>
★「硫酸の溜まった落とし穴」是否能破坏 调整中<br>
◇「はさみ撃ち」选择包括这张卡在内的3只怪兽为对象的场合,效果对改3只怪兽中除「不受陷阱效果」的怪兽以外的适用<br>
◇「破壊輪」「ヘル・ブラスト」以这张卡为对象的场合,效果不发<br>
◇这张卡攻击时对方发动「魔法の筒」的场合,攻击不会无效,不会发生伤害 <br>
◇这张卡攻击时对方发动「攻撃の无力化」的场合,攻击不会无效,战斗流程不会结束<br>
◇选择这张卡的「ロスト・ネクスト」效果适用<br>
★「立ちはだかる強敵」以这张卡为对象的场合,效果是否适用 调整中<br>
★「モンスターレリーフ」以这张卡为对象的场合,特殊召唤效果是否适用 调整中<br>
★「メタル化・魔法反射装甲」「鎖付きブーメラン」等以这张卡为对象的场合,变成装备卡的效果是否适用 调整中<br>
★「シフトチェンジ」是否能让这张卡代替其他的自己怪兽作为对方的魔法•陷阱的对象 调整中<br>
◇这张卡攻击对方怪兽时对方发动「シフトチェンジ」的场合,是否能用其他对方怪兽代替作为这张卡的攻击对象 调整中<br>
◇这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时「連鎖破壊」发动的场合,自己的手卡和卡组的同名的卡全部破坏<br>
★对方「アルティメット・インセクト LV5」效果适用中,这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时对方「連鎖除外」发动的场合,自己的手卡和卡组的同名的卡是否除外 调整中<br>
◇这张卡攻击时对方发动「ディメンション・ウォール」的场合,这个战斗造成的对方受到的战斗伤害,由自己承受<br>
◇「仕込みマシンガン」「自業自得」「停戦協定」「生命力吸収魔術」的效果会把这张卡计算在卡的数量内<br>
◇「スキルドレイン」适用中,这张卡出场的场合,「这张卡不受陷阱效果影响」的效果无效<br>
◇这张卡出场后「スキルドレイン」发动的场合,「这张卡不受陷阱效果影响」的效果不无效<br>
◇「リビングデッドの呼び声」特殊召唤的这张卡在「リビングデッドの呼び声」离场时不会破坏<br>
◇「異次元からの帰還」特殊召唤的这张卡在结束流程时不会被除外<br>
◇「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」在场时能攻击<br>
◇「復活の墓穴」特殊召唤的这张卡的表示形式不能改变<br>
★「命の綱」特殊召唤的这张卡攻击力是否上升 调整中<br>
◇「和睦の使者」的效果影响的不是怪兽,自己的「和睦の使者」适用中自己的「天下人 紫炎」和对方怪兽战斗的场合,「天下人 紫炎」受到的战斗伤害为0,对方「和睦の使者」适用中自己的「天下人 紫炎」战斗的场合,自己的「天下人 紫炎」造成的战斗伤害为0<br>
◇对方的「威嚇する咆哮」适用中的场合,因为「威嚇する咆哮」的效果影响的是玩家,自己的「天下人 紫炎」不能攻击宣言<br>
◇「群雄割拠」适用中,有非炎族怪兽的玩家的场上不能召唤、反转召唤、特殊召唤「天下人 紫炎」<br>
★「群雄割拠」适用中,有非炎族怪兽的玩家的场上里侧表示存在的「天下人 紫炎」被「太陽の書」等反转的场合是否破坏 调整中<br>
★自己场上有「天下人 紫炎」和非炎族怪兽表侧表示存在时,「群雄割拠」发动的场合,是否能选择留下非炎族怪兽 调整中<br>
★自己场上只有「天下人 紫炎」和非炎族的「不受陷阱效果」的怪兽表侧表示存在时,「群雄割拠」发动的场合,是否有怪兽破坏 调整中<br>
(「群雄割拠」发动以后,表侧状态时2个种族的怪兽在同一方场上表侧表示存在的场合,会有怪兽被规则破坏)<br>
★「強奪」的「天下人 紫炎」,「洗脳解除」发动的场合,控制权归谁 调整中<br>
★「バブル・クラッシュ」发动的场合,是否能不选择留下这张卡 调整中<br>
◇「ラストバトル!」的效果不能把这张卡送去墓地<br>
◇被这张卡战斗破坏的「死霊ゾーマ」效果适用<br>
<br>
SOI-JP018 寄生体ダニー<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇自身效果改变的攻击力不视为原本的攻击力<br>
<br>
SOI-JP019 ゴキポン <br>
◇任意发动的诱发效果(进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP020 静寂虫<br>
◇「这张卡召唤•反转召唤成功的场合变成守备表示」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇连锁2以上的「血の代償」效果处理中被召唤的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇「只要这张卡在场上表侧表示存在,永续魔法•永续陷阱卡的效果无效」是永续效果(不进入连锁)<br>
★「群雄割拠」适用中昆虫族以外的怪兽在场上表侧表示存在时,「停戦協定」将这张卡翻转的场合,这张卡是否破坏 调整中<br>
◇「スキルドレイン」适用后,这张卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的效果无效<br>
◇这张卡在场上表侧表示存在「スキルドレイン」发动的场合,「スキルドレイン」的效果无效<br>
<br>
SOI-JP021 電動刃虫<br>
◇「这张卡进行战斗的场合,伤害阶段结束时对方玩家抽1张卡」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇过了战斗破坏的怪兽送去墓地时的卡/效果发动时点以后,发动效果<br>
◇里侧表示的这张卡受攻击的场合,伤害阶段结束时发动效果<br>
◇伤害阶段中,进行伤害计算前对方怪兽被效果破坏的场合,伤害阶段结束时不发动效果<br>
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果发动<br>
★持有者为自己,控制者为对方的这张卡被战斗破坏的场合,伤害阶段结束时效果由谁发动 调整中<br>
★伤害计算后因效果离场的场合,伤害阶段结束时是否发动效果 调整中<br>
◇「スキルドレイン」适用中这张卡进行战斗的伤害阶段结束时,这张卡在场上表侧表示存在的场合,效果无效,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不无效<br>
例<br>
「スキルドレイン」适用中,对方「ニュードリュア」被自己「電動刃虫」战斗破坏,「ニュードリュア」送去墓地时,发动其效果破坏「電動刃虫」,伤害阶段结束时,「電動刃虫」不在场上表侧表示存在效果不被「スキルドレイン」无效,对方玩家抽1张卡<br>
◇对方玩家抽卡后,手卡(「処刑人-マキュラ」效果适用中)或SET状态的「便乗」不能发动<br>
<br>
SOI-JP022 オオアリクイクイアリ<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
◇能把包含有场地魔法的自己场上2张魔法陷阱卡送去墓地特殊召唤<br>
<font color="blue">◇能把包含有变成装备卡的怪兽的自己场上2张魔法陷阱卡送去墓地特殊召唤</font><br>
◇「光の追放者」等使魔法陷阱卡不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,不能把自己场上的2张魔法陷阱卡送去墓地特殊召唤<br>
◇「可以将这张卡攻击替换为破坏对方场上1张魔法陷阱卡」起动效果(进入连锁),在每次自己的主要流程时可发动1次<br>
◇装备有「閃光の双剣-トライス」拥有2次攻击机会的这张卡只能发动1次破坏效果<br>
◇守备表示时可以发动<br>
◇「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」等「不能攻击」的效果适用时可以发动<br>
◇「異次元の境界線」等「不能进入战斗流程」的效果适用时可以发动<br>
◇「偉大天狗」等「跳过战斗流程」的效果适用时可以发动<br>
◇这张卡进行过攻击的回合不能发动<br>
<font color="blue">◇这张卡的攻击被无效的场合,这个回合不能发动</font><br>
◇在效果发动时选择对方场上1张魔法陷阱卡(取对象效果)<br>
◇破坏效果处理后,这个回合这张卡不能攻击<br>
◇破坏效果处理后,不影响每回合1次的改变表示形式的机会<br>
◇破坏效果被「スキルドレイン」无效的场合,这个回合这张卡不能攻击<br>
★破坏效果的发动被「天罰」等无效,但这张卡没被破坏的场合,这个回合这张卡是否能攻击 调整中<br>
(被「天罰」等无效,但这张卡没被破坏的例子:<br>
「DNA改造手術」(机械族)适用中,装备有「強化支援メカ・ヘビーウェポン」的「オオアリクイクイアリ」被「天罰」等无效,「強化支援メカ・ヘビーウェポン」代替破坏,「オオアリクイクイアリ」留场)<br>
◇破坏效果处理后,「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这张卡不能攻击<br>
◇对象的魔法陷阱没有被这个效果破坏的场合,这个回合这张卡仍不能攻击<br>
◇破坏效果使用后,在同一回合这张卡被变成里侧表示后再翻转的场合,能再次发动破坏效果或攻击<br>
<font color="blue">◇破坏效果使用后,在同一回合这张卡被除外后再回场的场合,能再次发动破坏效果或攻击</font><br>
<br>
SOI-JP024 デビルドーザー<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
◇「对方卡组最上面1张卡送去墓地」是诱发效果(进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP025 黄泉ガエル<br>
◇「自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤」是起动效果(进入连锁)<br>
◇没有发动次数限制<br>
◇自己场上有陷阱怪兽存在的场合,不能发动<br>
◇复数「黄泉ガエル」在墓地存在的场合,因为不是组成同1组连锁,第1只「黄泉ガエル」在自己场上特殊召唤后,其他的「黄泉ガエル」由于自己场上有「黄泉ガエル」存在不能发动<br>
◇效果被「天罰」「死霊騎士デスカリバー・ナイト」「王宮の弾圧」无效的场合,同一准备流程能再发动<br>
◇「王虎ワンフー」表侧表示存在的场合,特殊召唤后破坏的「黄泉ガエル」可以再发动效果<br>
※连续好几回进行不必要的发动的场合,视为延迟行为在公认大会中有受到处罚的可能<br>
◇效果处理时自己场上有魔法陷阱卡存在的场合,效果不发<br>
例:<br>
连锁1「黄泉ガエル」(自己)<br>
连锁2「リビングデッドの呼び声」(对方),对象「エンド・オブ・アヌビス」<br>
连锁3「サイクロン」(自己手卡),对象「リビングデッドの呼び声」<br>
逆算<br>
连锁3「サイクロン」,「リビングデッドの呼び声」破坏<br>
连锁2「リビングデッドの呼び声」,因自身不在场效果不发<br>
连锁1「黄泉ガエル」,因自己场上有「サイクロン」存在效果不发<br>
连锁处理结束,「サイクロン」破坏<br>
(同一准备流程可以再发动「黄泉ガエル」的效果)<br>
★效果处理时自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合,效果是否适用 调整中<br>
◇效果不会被「王家の眠る谷-ネクロバレー」无效<br>
<br>
SOI-JP026 悪魔ガエル<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP027 魔法の国の王女-ピケル<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用「王女の試練」以外的卡的效果特殊召唤<br>
◇「基本分恢复自己场上存在的怪兽数量×800的数值」是诱发效果(进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP028 魔法の国の王女-クラン<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用「王女の試練」以外的卡的效果特殊召唤<br>
◇「给与对方基本分对方场上存在的怪兽数量×600的伤害」是诱发效果(进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP029 記憶破壊者<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇直接攻击的伤害为0的场合,效果不发动<br>
<font color="blue">★对方融合卡组的卡数0的场合,效果是否发动 调整中</font><br>
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用<br>
◇「地獄の扉越し銃」可以连锁,这场合给与自己基本分对方融合卡组的卡数×100的伤害<br>
<br>
SOI-JP030 増幅する悪意<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇自己墓地没有「増幅する悪意」存在的场合,效果发动<br>
◇「自己墓地存在的「増幅する悪意」的数量」在效果处理时判定<br>
★效果处理时自己墓地存在的「増幅する悪意」的数量比对方卡组的卡多的场合,效果是否适用 调整中<br>
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发<br>
<br>
<br>
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
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 楼主| 发表于 2006-8-11 01:26:34 | 显示全部楼层

re:SOI-JP031 グラスファントム...

SOI-JP031 グラスファントム<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP032 サンドモス<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇里侧守备表示的这张卡被「硫酸のたまった落とし穴」变成表侧表示并破坏的场合,效果不发动<br>
◇里侧守备表示的这张卡被连锁2以上的效果破坏的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇伤害阶段中,里侧守备表示的这张卡被「一刀両断侍」等效果的破坏送去墓地的场合,效果发动<br>
◇交换后的数值视为原本的攻击力和守备力<br>
<br>
SOI-JP033 神竜-エクセリオン<br>
◇除外后再回场、变里侧后再表侧的场合,效果丢失<br>
★效果适用以后被「スキルドレイン」无效,「スキルドレイン」离场或无效的场合,效果是否丢失 调整中<br>
◇「这张卡召唤时自己墓地存在的「神竜-エクセリオソ」每有1只,得到以下的其中1个效果」是诱发效果(进入连锁)<br>
<font color=\"blue\">★自己墓地不存在「神竜-エクセリオソ」的场合,效果是否发动 调整中</font><br>
◇效果处理时,自己墓地存在的「神竜-エクセリオソ」每有1只,选择其中1个效果得到<br>
◇效果适用以后,自己墓地存在的「神竜-エクセリオソ」数量变化对得到的效果没有影响<br>
◇「这张卡攻击力上升1000」是永续效果(不进入连锁)<br>
◇「这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,只有1次可以再进行攻击」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇和「天空騎士パーシアス」等的发动时机相同<br>
◇效果适用的场合,伤害阶段结束返回战斗阶段后,可以选择进行第2次攻击<br>
◇伤害阶段结束返回战斗阶段后,让其他怪兽先攻击的场合,这张卡不能通过这效果进行第2次攻击<br>
◇第2次攻击战斗破坏对方怪兽的场合,这效果不发动<br>
◇「这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇这张卡也被战斗破坏的场合,效果不发动<br>
◇在破坏的怪兽送去墓地的时点发动给与对方基本分伤害的效果,和「クリッター」「キラートマト」等组成连锁处理<br>
◇「人喰い虫」「月読命」等原因,战斗破坏的怪兽送去墓地的时点这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发动<br>
◇「アポピスの化神」等陷阱怪兽被战斗破坏的场合,因为是作为陷阱卡送去墓地,效果不发动<br>
◇「マジカルシルクハット」的效果变成怪兽卡的魔法陷阱被战斗破坏的场合,因为是作为魔法或陷阱卡送去墓地,效果不发动<br>
◇在战斗破坏的怪兽送去墓地的时点判定破坏怪兽的攻击力数值,因此给与对方基本分的伤害为破坏怪兽的原本的攻击力数值<br>
◇战斗破坏的是「可変機獣 ガンナードラゴン」等自身效果改变的攻击力视为原本的攻击力的怪兽的场合,给与对方的伤害是战斗破坏的怪兽卡上记载着的攻击力数值<br>
◇战斗破坏「ワイトキング」等卡上记载着的攻击力为?的怪兽场合,给与对方的伤害为0<br>
<br>
SOI-JP034 破滅の女神ルイン<br>
◇「这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,只有1次可以再进行攻击」是诱发效果(进入连锁)<br>
◇和「天空騎士パーシアス」等的发动时机相同<br>
◇效果适用的场合,伤害阶段结束返回战斗阶段后,可以选择进行第2次攻击<br>
◇伤害阶段结束返回战斗阶段后,让其他怪兽先攻击的场合,这张卡不能通过这效果进行第2次攻击<br>
◇第2次攻击战斗破坏对方怪兽的场合,这效果不发动<br>
<br>
SOI-JP035 終焉の王デミス<br>
◇「可以支付2000基本分,这张卡以外的场上的卡全部破坏」是起动效果(进入连锁)<br>
◇支付2000基本分是发动的COST<br>
◇效果处理时这张卡是里侧表示的场合,这张卡不破坏<br>
◇「这张卡以外的场上的卡」包括其他的「終焉の王デミス」<br>
<br>
SOI-JP036 ガエル・サンデス<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
<br>
SOI-JP037 ヒーローハート<br>
◇在发动时选择自己场上1只表侧表示存在的名字带有「E・HERO」的怪兽(取对象效果)<br>
◇对象怪兽在效果处理时的攻击力变成一半<br>
◇对象怪兽被除外后再回场、变里侧后再表侧的场合,「战斗流程中可以攻击2次」的效果丢失<br>
<br>
SOI-JP038 磁石の召喚円 LV2<br>
◇手卡没有2星以下的机械族怪兽不能发动<br>
◇效果处理时选择手卡1只2星以下的机械族怪兽(不取对象效果)<br>
◇能特殊召唤的2星以下的机械族怪兽<br>
通常怪兽<br>
「大砲だるま」<br>
「コマンダー」<br>
「バット」<br>
「魔貨物車両 ボコイチ」<br>
效果怪兽<br>
「デビル・フランケン」<br>
「ユニオン・ライダー」<br>
「人造人間7号」<br>
「鉄のサソリ」<br>
「異次元の偵察機」<br>
「ディメンション・ポッド」<br>
「ソニックジャマー」<br>
「トラップ処理班 Aチーム」<br>
「古代の歯車」<br>
「古代の機械砲台」<br>
◇被「コストダウン」「レベル変換実験室」变成2星以下的机械族怪兽能特殊召唤<br>
<font color=\"blue\">★效果处理时手卡没有2星以下的机械族怪兽的场合,对方是否能确认 调整中<br>
★「精霊の鏡」是否能连锁 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP039 古代の機械工場 <br>
◇手卡没有名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽卡不能发动<br>
◇效果处理时选择手卡1张名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽卡给对方确认(不取对象效果)<br>
◇不能选择4星以下的名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽卡<br>
◇在效果处理时把墓地的卡除外<br>
◇除外的卡的合计等级必须和选择的卡2倍等级相同<br>
<font color=\"blue\">★因这个效果召唤时不需要祭品的怪兽是否还能祭品召唤 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP040 古代の採掘機<br>
◇名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽<br>
「古代の機械巨人」(アンティーク・ギアゴーレム)<br>
「古代の機械獣」(アンティーク・ギアビースト)<br>
「古代の機械兵士」(アンティーク・ギアソルジャー)<br>
「古代の歯車」(アンティーク・ギア)<br>
「古代の機械砲台」(アンティーク・ギアキャノン)<br>
★魔法陷阱区域没有另1个空位能放置(SET)魔法卡的场合,是否能发动 调整中<br>
◇丢弃1张手卡是发动的COST<br>
◇这个效果的魔法卡放置(SET)前要先给对方确认<br>
◇这个效果放置(SET)的魔法卡在这个回合不能作为「非常食」等的COST<br>
<font color=\"blue\">◇这个效果放置(SET)的魔法卡在这个回合不能作为「オオアリクイクイアリ」等特殊召唤的条件</font><br>
★这个效果放置(SET)的「ポルターガイスト」在这个回合是否能发动 调整中<br>
◇这个效果放置(SET)的魔法卡回到持有者手卡的场合,这个回合这张魔法卡能发动<br>
◇这个效果放置(SET)的魔法卡回到持有者手卡的场合,这个回合这张魔法卡能作为卡的COST<br>
<font color=\"blue\">◇这个效果放置(SET)的魔法卡回到持有者手卡的场合,这个回合这张魔法卡能作为「オオアリクイクイアリ」等特殊召唤的条件</font><br>
◇这个效果放置(SET)的「おジャマジック」在这个回合被送去墓地的场合,效果不发动<br>
★「精霊の鏡」是否能连锁 调整中<br>
<br>
SOI-JP041 幻魔の殉教者<br>
◇手卡全部送去墓地是发动的COST<br>
◇怪兽区域没有3个空位的场合,不能发动<br>
★效果处理时怪兽区域没有3个空位的场合,如何处理 调整中<br>
◇「精霊の鏡」不能连锁<br>
<br>
SOI-JP042 サイクロン・ブーメラン<br>
◇「场上的魔法陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法陷阱卡数量×100的伤害」的效果在装备怪兽和这张卡送去墓地的时点发动(进入连锁)<br>
◇场上没有魔法陷阱卡也会发动<br>
◇伤害阶段中装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地的场合,效果发动<br>
◇连锁2以上的效果处理中装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇被「エクスチェンジ」加入对方手卡的这张卡,装备怪兽被其他卡的效果破坏,这张卡从对方场上送去自己墓地时,效果由自己发动<br>
★「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」是否能连锁 调整中<br>
◇送去墓地时的效果不会被「マジック・キャンセラー」等无效<br>
◇「マジック・ジャマー」等不能连锁送去墓地时的效果<br>
<br>
SOI-JPO43 継承の印<br>
◇在发动时选择自己墓地3张同名怪兽的其中1只(取对象效果)<br>
◇3张同名怪兽其中包含1-2张不能被这张卡特殊召唤的场合,能被这张卡特殊召唤的那1只同名怪兽能选择<br>
(例:自己墓地3张「ミノケンタウロス」只有其中2张没有融合召唤出场过有苏生限制不能被这张卡特殊召唤不能选择,有融合召唤出场过的那1只能选择)<br>
◇效果处理时那些同名怪兽卡不足3张的场合,效果适用<br>
◇「装备怪兽破坏」的效果不进入连锁<br>
◇这张卡破坏时,装备的「ホルスの黒\炎竜 LV6」等不受魔法效果影响的怪兽不会被这效果破坏<br>
◇装备在同1只怪兽上的「継承の印」和「ビッグバン・シュート」被「大嵐」同时破坏的场合,「継承の印」「ビッグバン・シュート」的效果由回合玩家的先处理,2者都是同1个玩家控制的场合,那个玩家自己决定哪个先处理<br>
<br>
SOI-JPO44 王女の試練<br>
◇「装备怪兽战斗破坏5星以上的怪兽的回合~」效果进入连锁,在自己的主要流程时才能发动<br>
◇对方回合不能发动<br>
◇把装备怪兽和这张卡作为祭品是发动的COST<br>
<font color=\"blue\">★效果处理手卡•卡组没有对应的怪兽的场合,对方是否能确认 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP045 フォトン・ジェネレーター・ユニット<br>
◇2只「サイバー・ドラゴン」作为祭品是发动的COST<br>
◇可以把里侧表示的「サイバー・ドラゴン」做祭品<br>
◇效果处理时选择自己的手卡•卡组•墓地1只「サイバー・レーザー・ドラゴン」(不取对象效果)<br>
<font color=\"blue\">◇从哪里特殊召唤在效果处理时决定</font><br>
◇没有完成过正规的召唤程序就被「天使の施し」「おろかな埋葬」等送去墓地的「サイバー・レーザー・ドラゴン」可以用这张卡特殊召唤<br>
<br>
SOI-JP047 古代の機械城<br>
◇攻击力上升的效果对双方场上表侧表示存在的名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽都适用<br>
◇「每次通常召唤怪兽,这张卡放置1个指示物」的效果不进入连锁<br>
◇通常召唤怪兽成功时马上放置<br>
◇里侧表示通常召唤怪兽(SET),这张卡也放置1个指示物<br>
◇「古代の機械城」有2张以上的场合,每次通常召唤怪兽,都会放置1个指示物<br>
◇这张卡效果无效状态,指示物会全部去除<br>
◇「可以用这张卡代替做祭品」是指直接用这张卡作为祭品<br>
◇「生贄封じの仮面」适用中,这张卡不能作为祭品<br>
◇这张卡不能作为「血の代償」效果的通常召唤的祭品<br>
◇用「古代の機械城」作为祭品的场合,必须要放置有需要的祭品的数量以上的指示物<br>
◇不能用1张放置有1个指示物的「古代の機械城」和1只怪兽做祭品,召唤需要的祭品的数量为2只的「古代の機械巨人」<br>
◇不能用2张各放置有1个指示物的「古代の機械城」做祭品,召唤需要的祭品的数量为2只的「古代の機械巨人」<br>
★「放置有需要的祭品的数量以上的指示物」是否包括「マジックガードナー」放置在这张卡的指示物 调整中<br>
<br>
SOI-JP048 輪廻転生<br>
◇作为仪式召唤的祭品的怪兽卡在离场时,不去墓地回到持有者的卡组,仪式召唤后洗切卡组,然后仪式魔法效果处理结束<br>
◇在场上表侧表示存在的「ナーガ」作为仪式召唤的祭品的场合,「ナーガ」效果发动<br>
★对方是否适用 调整中<br>
◇「光の追放者」等使卡不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,作为仪式召唤的祭品的怪兽卡回到持有者的卡组<br>
★仪式召唤后洗切卡组,「奈落の落とし穴」是否能发动 调整中<br>
<br>
SOI-JP049 スーパージュニア対決!<br>
◇不取对象效果<br>
◇对方场上没有表侧攻击表示怪兽或者自己场上没有表侧守备表示怪兽的场合,不能发动<br>
★「E・HERO ワイルドマン」攻击时发动的场合, 效果是否适用 调整中<br>
<font color=\"blue\">◇攻击力最低的表侧攻击表示怪兽、守备力最低的表侧守备表示怪兽复数存在的场合,进行战斗的怪兽由自己选择<br>
★对方场上攻击力最低的1只表侧攻击表示怪兽是「メタル・デビルトークン」等不能攻击的怪兽的场合,如何处理 调整中</font> <br>
★「进行战斗。那个战斗结束后,战斗流程结束」是否在效果处理中进行 调整中<br>
★攻击力最低的攻击表示怪兽和守备力最低的守备表示怪兽进行战斗的这段时间里是否能发动魔法•陷阱•怪兽的效果 调整中<br>
★连锁「イグザリオン・ユニバース」的效果的场合,「イグザリオン・ユニバース」的效果如何处理 调整中<br>
<font color=\"blue\">◇连锁「ミュータント・ハイブレイン」的效果的场合,这张卡处理后战斗结束,「ミュータント・ハイブレイン」的效果不发</font><br>
★「魔法の筒」连锁这张卡的场合,如何处理 调整中<br>
<font color=\"blue\">★这张卡连锁「魔法の筒」的场合,如何处理 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP050 ミラクル・キッズ<br>
◇自己墓地不存在「ヒーロー・キッズ」不能发动<br>
◇伤害阶段能发动<br>
◇在发动时选择1只表侧表示的对方怪兽(取对象效果)<br>
◇「自己墓地存在的「ヒーロー・キッズ」的数量」在效果处理时判定<br>
◇效果适用以后,自己墓地存在的「ヒーロー・キッズ」数量变化对下降数值没有影响<br>
<br>
SOI-JP051 アタック・リフレクター・ユニット<br>
◇1只「サイバー・ドラゴン」作为祭品是发动的COST<br>
◇可以把里侧表示的「サイバー・ドラゴン」做祭品<br>
◇效果处理时选择自己的手卡•卡组1只「サイバー・バリア・ドラゴン」(不取对象效果)<br>
<br>
SOI-JP052 ダメージ・コンデンサー<br>
◇和「天空騎士パーシアス」等的发动时机相同<br>
<font color=\"blue\">◇战斗伤害0不能发动<br>
◇卡组0张卡不能发动</font><br>
◇丢弃1张手卡是发动的COST<br>
◇效果处理时选择卡组1只持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的怪兽(不取对象效果)<br>
<font color=\"blue\">★效果处理时卡组没有对应的怪兽的场合,对方是否能确认 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP053 因果切断<br>
<font color=\"blue\">★对方有「霊滅術師カイクウ」时是否能发动 调整中</font><br>
◇丢弃1张手卡是发动的COST<br>
◇在发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象效果)<br>
<font color=\"blue\">★效果处理时对象怪兽在场上里侧表示的场合,效果是否适用 调整中</font><br>
◇怪兽名字在怪兽离场后判定<br>
例:<br>
连锁1 「因果切断」发动,选择对方场上表侧表示存在的「プロト・サイバー・ドラゴン」(卡名当作「サイバー・ドラゴン」)<br>
逆算<br>
连锁1 「因果切断」处理,「プロト・サイバー・ドラゴン」从游戏中除外(离场后效果不适用,卡名为「プロト・サイバー・ドラゴン」),对方墓地的「プロト・サイバー・ドラゴン」全部从游戏中除外<br>
◇不是指定墓地的卡的效果,不会被「エンド・オブ・アヌビス」无效<br>
<br>
SOI-JP054 ロスト・ネクスト<br>
◇在发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象效果)<br>
◇不能选TOKEN<br>
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示的场合,效果不适用<br>
◇选择「E・HERO ワイルドマン」的场合,效果适用<br>
◇选择陷阱怪兽的场合,效果适用,把同名陷阱送去墓地<br>
<font color=\"blue\">★效果处理时卡组没有同名卡的场合,对方是否能确认 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP055 ジェネレーション・チェンジ<br>
◇在发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象效果)<br>
◇效果处理时对象怪兽是里侧表示的场合,效果不发<br>
◇对象怪兽没有被这个效果破坏的场合,「从自己卡组选1张和破坏的卡同名的卡加入手卡」的效果不适用<br>
◇怪兽名字在怪兽离场后判定<br>
例:<br>
连锁1 「ジェネレーション・チェンジ」发动,选择自己场上表侧表示存在的「プロト・サイバー・ドラゴン」(卡名当作「サイバー・ドラゴン」)<br>
逆算<br>
连锁1 「ジェネレーション・チェンジ」处理,「プロト・サイバー・ドラゴン」破坏(离场后效果不适用,卡名为「プロト・サイバー・ドラゴン」),从自己卡组1张「プロト・サイバー・ドラゴン」加入手卡<br>
<font color=\"blue\">◇陷阱怪兽的场合,效果适用,把同名陷阱加入手卡<br>
★效果处理时卡组没有同名卡的场合,对方是否能确认 调整中</font><br>
<br>
SOI-JP056 全弾発射<br>
◇手卡0张时不能发动<br>
◇手卡全部送去墓地是效果<br>
★「光の追放者」等使卡不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,是否能发动 调整中<br>
<br>
SOI-JP057 成功確率0%<br>
★对方融合卡组只有1张融合怪兽的场合,是否能发动 调整中<br>
<br>
SOI-JP058 オプションハンター<br>
◇在破坏的怪兽送去墓地的时点发动,和「クリッター」「キラートマト」等组成连锁处理<br>
◇持有者为对方的自己场上的怪兽被战斗破坏送去对方墓地时可以发动<br>
◇不取对象<br>
◇战斗破坏的是「可変機獣 ガンナードラゴン」等自身效果改变的攻击力视为原本的攻击力的怪兽的场合,恢复数值是战斗破坏的怪兽卡上记载着的攻击力数值<br>
<br>
SOI-JP059 ゴブリンのその場しのぎ<br>
◇支付500基本分是发动的COST<br>
◇发动的魔法卡所支付的COST不会回卷<br>
◇回到持有者的手卡的那张魔法卡在那个回合可以再发动<br>
◇不能对应表侧表示的魔法卡的效果<br>
◇不能对应墓地的魔法卡的效果<br>
<br>
SOI-JP060 誤作動<br>
◇支付500基本分是发动的COST<br>
◇发动的陷阱卡所支付的COST不会回卷<br>
◇SET状态发动的的陷阱卡被无效的场合,「按原本的形式放回」是里侧表示放在场上<br>
◇手卡(「処刑人-マキュラ」效果等适用中)发动的的陷阱卡被无效的场合,「按原本的形式放回」是回到手卡<br>
◇按原本的形式放回的那张陷阱卡在那个回合可以再发动<br>
◇不能对应表侧表示的陷阱卡的效果<br>
◇不能对应墓地的陷阱卡的效果
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
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