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楼主: 班长

凡骨的仪式

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2006-12-22 17:27:21 | 显示全部楼层
原帖由 mljustice 于 2006-12-22 17:07 发表
作为仪式的祭品,作为血统苏生对象,作为主攻,攻击力高啊,白龙最高

高怪不宜太多,所以古规的作用也难以显出


违反\"MUD\"的渣![s:22]8
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发表于 2006-12-22 17:31:06 | 显示全部楼层
毫无畏惧
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2006-12-22 17:35:57 | 显示全部楼层
原帖由 mljustice 于 2006-12-22 17:31 发表
毫无畏惧


你说的是\"毫无畏惧地MUD对手\"还是\"毫无畏惧地被对手MUD\"?[s:22]8
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发表于 2006-12-22 18:39:49 | 显示全部楼层
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努力耕作的农夫

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 楼主| 发表于 2006-12-22 19:25:04 | 显示全部楼层
其实问题是大大的有的
所以才发了这个卡组
1.手牌     有时手牌耗的N快,第一回合只剩下一张手牌是常的事(但此时场上已耸立着青眼了....)
                有时手牌耗的N慢,完全卡手,满手的仪式魔法....所以,万手神是重中之重啊!!!有点想加三 眼搜万手神.
2.保怪    MUD盛行,即使三青眼在场,一张闪电也就全搞定了.....所以想加强一下保怪的能力,不过总觉得加强苏身能力回来的更简单一些,众楼上都说正统多加,个人觉得一张或许足矣,毕竟仪式这种东西,玩的是速度,如果等到墓地里都堆了好几只青眼了,相信自己的 LP也快见底了.
3.高星怪   其实在这套里,高星怪主要是作为祭品而存在的,青眼可以靠高等仪式术送进墓地,避免卡手,有时可以辅助一下OTK.但高星怪就6张,所以古之规2张比较合适了.三张的话就只能沦为大邪神的COST了....不过,总的来说的话,高星怪基本上是不会卡手的.
3.低星怪   低星真的不能加通常怪,基因战狼*2就已经够了,这也是不加凡骨魔陷的原因之一,因为1900的攻击力在后期是没有任何作用的....所以,打算用一堆2200,2300的四星怪替换低星凡骨,加速OTK


     众楼上说去掉大邪神,个人觉得不好,因为这厮可以很好的解决魔法卡手的问题啊,而且2500的实力也不错的说啊.
     天界王也是看中了她的高攻防,虽然在MUD面前不堪一击,但前期压制还是不错的啊.
    另外,听取建议,T了仪式武器,加了团结.
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发表于 2006-12-22 19:35:26 | 显示全部楼层
反正一击打不死的话,跳只冥府出来就麻烦,其实保证稳定也是需要的,另外换手卡的东西不应该少
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帝国客卿

离御姐有多远?

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发表于 2006-12-23 16:10:19 | 显示全部楼层
对MF还是坚持地碎或者死毒.... 甚至精神冲击
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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