找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1178|回复: 1

一条问题

[复制链接]

79

主题

452

回帖

2149

积分

帝国客卿

飛べブラック・バード

积分
2149
QQ
发表于 2007-3-26 17:21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问甚么是MUD呢?
回复

使用道具 举报

146

主题

1万

回帖

9687

积分

帝国客卿

离御姐有多远?

积分
9687
QQ
发表于 2007-3-26 17:43:25 | 显示全部楼层
以下节选引自 NW,作者为  传说の哈迪斯

■MUD指的是?
名字的由来 「まじで  うざいん  だけど」的简称,由梦见屋命名。 大量加入往往会让对战对手说“这张卡真烦啊” 的卡,含有一边作战一边给予对手精神上的压迫的意味。 (读成「まっど」或「えむ  ゆー  でぃー」都可以。前者比较有力。) 基本概念 跟前面说的一样,“令对手觉得很烦” 是基本概念。针对攻击或别的什么行为的弱点,削弱对手攻击的积极性。 虽然有多种多样的必要卡能够达到我们的目的,但后面将提到主要的让对手厌烦的要素,里面提到的卡已经成为MUD的基本组成部分。

1    除去(弹回手牌  破坏  除外)

想让对手觉得很烦首先就会想到“彻底的除去” 。 出场的卡一直被除去的话,就难以保证手牌中的上级怪兽的生祭召唤用的祭品,而想让攻击接连不断进行也会变得困难。 在游戏王里,怪兽卡占据则重要因素的位置,将它彻底除去并封起来的话,对手就没有办法进行想做的事,感到很烦。 能进行除去的卡在怪兽、魔法、陷阱中都有。这之中特别推荐COST少,效果卓越的异次元的女战士、钮特力安,能除去攻击怪兽的怪兽卡,如地碎般能无COST破坏怪物的魔法卡,如炸裂装甲般能阻止怪兽攻击并将其除去的陷阱卡。


2   DAMAGE
能给予伤害的卡也能让对手很烦。如果要说为什么的话,一方面LP归0是意味着即时败北的生死攸关的问题,另一方面,LP减少到即使战斗造成的超过DAMAGE也有可能造成败北时,对手就不敢采取大胆的行动。同时,有大量的以LP为COST的卡,给予LP上的压迫的话,这些卡就不能发动,从以这些卡为主题的卡组的角度来看,给予伤害的卡是最烦的。 比起像隐藏的机关枪般一发给予伤害的卡,像波动加农般留在场上,渐渐积蓄DAMAGE更能让对手郁闷。  

3   让进行攻击的对手受害 “怪兽攻击”在原则上是游戏王基本的攻击手段,在很多卡组来讲是胜利的手段。妨害进攻是最让对手厌烦的要素,因为会延迟对手的胜利。但是阻止攻击造成的郁闷大多是一时性的,如果不追加附加效果的话,对手就可以继续攻击。那样只会让对手认为“虽然郁闷,只要继续攻击还是会赢”,我们就完蛋了。  





引的不多、不全面是怕部分人看到晕~~
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-25 14:31 , Processed in 0.020945 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表