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关于杠位问题

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2007-10-17 11:54:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我场上有杠位,和联合军。我有一个战士攻2000,对方有个2100的怪
我的战士在联合军影响下攻击2200。成为全场最高攻击。但会因为杠位不受联合军影响。攻击恢复2000。又会不受杠位影响而受联合军影响。成为全场最高攻击。怎么办???
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黑魔导女孩

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发表于 2007-10-17 11:59:41 | 显示全部楼层
不成立,这种东西不会成立的
You have turned your back on the Dusk, but the Dusk hasn\'t turned its back on you.
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发表于 2007-10-17 12:43:33 | 显示全部楼层
怎么又是这张bug卡,这就是K社脑残带来的阴影么
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黑魔导女孩

QQ
发表于 2007-10-17 12:49:30 | 显示全部楼层

回复 #3 雷骑士1985 的帖子

这张不就是和纤维壶同等脑残级的卡吗。。。。
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2007-10-17 13:00:46 | 显示全部楼层
没禁止阿??
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黑魔导女孩

QQ
发表于 2007-10-17 13:07:57 | 显示全部楼层

回复 #5 gundam0100 的帖子

这脑残东西效果不至于被禁止,BUG多点罢了
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努力耕作的农夫

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QQ
发表于 2007-10-17 13:53:07 | 显示全部楼层
这么乱的卡也一直没有 调整OTL
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黑魔导女孩

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发表于 2007-10-17 13:57:12 | 显示全部楼层

回复 #7 仙水·忍 的帖子

这是啥?

FET-JP050 ポールポジション
◇最高攻击力的怪兽存在同攻击力、复数存在的场合,全部受到此卡效果影响。此卡离场后,那些卡全部破坏
◇破坏效果不进入连锁
◇「人造人間-サイコ・ショッカー」「王宮のお触れ」存在的场合此卡表侧表示离场,破坏效果不处理(视为场上存在的效果)
◇循环处理——因为魔法卡的效果而变成攻击力最高,之后受到此卡影响,不受魔法卡影响后不为攻击力最高而造成的无限循环
会造成这些无限循环的行为包括此卡本身的发动、魔法卡发动、怪兽召唤都不能进行
详细看下面的各例子
◇「ポールポジション」发动中,装备魔法、场地魔法等永续影响攻击力变化的卡如果导致此卡死循环,那么那些卡不能发动
例:
场上表侧表示存在的「ヂェミナイ・エルフ」(地属性/攻1900)和「ヴァンパイア・ロード」(暗属性/攻2000)
此卡发动后「ヴァンパイア・ロード」受到此卡效果影响不受魔法影响
这个时候「ガイアパワー」发动不能
(因为「ガイアパワー」发动后「ヂェミナイ・エルフ」攻击力2400最高,那么此卡影响下不受魔法影响,「ヂェミナイ・エルフ」攻击力变为1900,此时再受到「ガイアパワー」效果影响变为2400,再次因为此卡效果不受魔法影响……成为无限循环)
◇已经有装备魔法、场地魔法等永续影响攻击力变化的卡存在,如果发动此卡后也会出现无限循环的情况,那么不能发动此卡
★「リミッター解除」的魔法效果如何处理 调整中
场上有「イエロー・ガジェット」(攻1200)存在,发动「リミッター解除」,攻击力变为2400
发动此卡,「イエロー・ガジェット」不受魔法影响攻击力变为1200(破坏效果是否处理?)
此时攻击力超过1200的怪兽不能出场(出场就出现无限循环)
场上有「イエロー・ガジェット」(攻1200)和「グリーン・ガジェット」(攻1400)存在
「リミッター解除」发动后,若发动此卡会出现无限循环,此卡不能发动
此卡发动中,「イエロー・ガジェット」(攻1200)「レッド・ガジェット」(攻1300)「グリーン・ガジェット」(攻1400)存在
不能发动「リミッター解除」
★「パワー・ボンド」的伤害如何处理 调整中
◇此卡发动中,场上也存在装备魔法等永续影响攻击力变化的卡,处于非无限循环状态下
如果召唤怪兽会导致出现无限循环的情况,那么不能召唤
例:
「E・HERO エアーマン」装备「デーモンの斧」,发动此卡,「E・HERO エアーマン」受到此卡效果影响,攻击力为1800
这个状态下1801以上,2800未满的怪兽表侧出场,例如「ヂェミナイ・エルフ」(攻1900)出场,那么「ヂェミナイ・エルフ」攻击力最高,「E・ HERO エアーマン」不是最高不免疫魔法,「デーモンの斧」生效,「E・HERO エアーマン」攻击力变为2800成为最高,再次受到此卡效果影响变为1800……出现无限循环情况
所以此状态下1801~2800范围攻击力的怪兽不能召唤,从而出现无限循环情况
★此卡生效的情况中,攻击宣言等会造成无限循环的情况,是否不能攻击宣言 调整中
例如
★「摩天楼-スカイスクレイパー-」发动中「E・HERO」的攻击宣言
★装备魔法、「突進」等在场生效(非无限循环),发生战斗破坏后会导致无限循环的情况
★里侧表示的怪兽被战斗翻开后出现无限循环的情况
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