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发表于 2009-1-21 16:25:27
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原帖由 光帝是黄梨 于 2009-1-21 09:22 发表 ![](http://cnocg.mting.org/images/common/back.gif)
召唤连锁,操作上非常困难
情况一(场上,手牌一共6卡)
在自己回合,对方最常用的陷阱都是奈落/激流等等,不然就是战斗阶段速攻魔法,陷阱
触发这些条件,自己已经投入了起码一张卡片,我们再连锁一张,然后才召唤连锁,(3卡消耗了)
就剩下3怪兽卡,一回合杀OTK操作十分困难,结果无手牌了
情况2(场上,手牌一共6卡)
闪电漩涡 2卡,紧急1卡,召唤连锁1卡,就剩2卡,没戏唱
情况3(场上,手牌一共6卡)
c1齿轮街,c2沙尘大龙卷,c3召唤连锁,特招召唤古代巨龙,然后古代的机械兽等等...
除非你真的有本事,能赚手卡,以至还没发动的卡多过6卡...
理论召唤连锁发动不难,但设立有利环境通常召唤3次然后OTK,难,除非fun组。。。
总结:fun卡一张
错漏百出,建议至少搞清楚卡效果
实际暗炮还漏了猫僧挂百兽王卡组的用法,连锁3方面可以C1齿轮C2自然兽C3链,出来的兽王回收猫再出,手卡数要求不高,堆墓快增加贪欲使用率,猫僧卡组本来兽比例可以提高,3贪欲使用后基本满手兽。
另外可以用在齿轮跳舞卡组,绊倒就是免费C1,出齿轮就C2,还能做地灵术解放品,反复利用小丑效果,跟速攻的防守法则也有不错相性。
还有就是雷文暗黑界卡组,高密度暗黑界的怪兽+军势能保持手卡,能让3次召唤得到最大利用,也能让雷文轻易造出C2,不过这个用法确实比较fun
最后提供个思路就是跟飞翼犀牛的配合,发陷阱如强弹激流甚至天井C1开路犀牛C2,可以把回去的犀牛再跑出来。还有王虎+敕令,老实说这个比较理想化,我自己都没具体思路。
[ 本帖最后由 伟大的生还者 于 2009-1-21 16:49 编辑 ] |
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