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光道那个看上去挺美的,不过回报不太高的样子。即使把前提设定为召唤师已经活过一回合,仍然需要苏生COST+电光调整=2手卡,如果当回合通招召唤师则是3手卡+一个通招。而换来的只是一个7星白怪。
光道外挂的本意是辅助堆墓地,我相信挂光道的卡组一般都有着自己本身更加好的同调方式。而光道卡组则是不太需要同调就杀人的。
to 10#
多变我个人觉得它是张拖速度的卡,如果不是特意配合机械复制术之类狂抽的话。
带精操的卡组多数是为了同调,而同调一般都会讲究速度或者稳定性,更多是偏重速度。一对一本身是张加速的好卡,配合白石恶棘之类的很神奇而且不需要下满。但是跟多变一起用,为了保证抽到的概率至少会占5个左右的卡位,当然这是没有算上精操本身。这个组合总体来讲是3手卡换抽2卡+除外对手一怪,好处是不占通招,但是对于同调卡组而言,似乎精操来的怪兽用于同调仿佛更加好。抽上手的多变如何解决也是个问题,通招配精操,那多变抽卡效果的不确定性显然就不如直接上调整怪兽。
而对于精操单纯为了抢怪喂多变的卡组,这个组合成功的概率以及得到的回报也是个未知数。1+1+1>3发挥威力不知会不会特别顺利。
我个人没用过这个组合,也不知道分析得是否准确。