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[转帖]優先權之概念

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帝国客卿

万年RP怨恨男。

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632
发表于 2004-8-24 02:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者NW论坛站友bealphareth<br>
<br>
<br>
發現很多人對優先權有誤解, 或者根本不知道優先權的用法, 所以我寫這篇「優先權之概念」, 希望各位能理解優先權的概念<br>
★這裏說的不包括誘發效果, reverse效果等不能由玩家決定是否發動的效果<br>
<br>
<br>
優先權只是誰能<br>
1) 最初發動效果(開新chain) 和<br>
2) 連鎖之前的效果<br>
的總稱<br>
<br>
沒有優先權便不能做以上的事 (同時間只有一個玩家擁有優先權<br>
原則上最初擁有優先權的是turn player(該回合玩家)<br>
<br>
<br>
<br>
現在說說 1) 的情況<br>
<br>
反例(完全不正確的, 不要學)<br>
<font color="green">我方剛剛進入main phase, 對手突然發動王宮敕命 (此時王宮敕命入chain 1)</font><br>
<br>
這樣對手便違反了優先權的規則, 因為對手在沒有優先權的情況下發動了效果<br>
<br>
<br>
<br>
重點: <font color="red">擁有優先權時才能發動效果</font><br>
<br>
<br>
可是, 一旦使用或放棄了優先權的話, 優先權便會轉移到對手<br>
即是我方發動完效果(使用優先權), 對手便(才)可以發動誘發即時效果, 速攻魔法或陷阱<br>
<br>
即是<br>
在main phase, 我方默認有優先權<br>
我方發動閃電 (chain 1), 此時優先權轉移到對手上<br>
因為對手有優先權, 所以對手可以發動王敕 (chain 2), 此時優先權回到我方<br>
我方發動旋風, 對象王敕 (chain 3), 此時優先權再次轉移到對手上<br>
對手發動神宣, 此時優先權又回到我方<br>
我方沒有能夠連鎖對手神宣的counter trap, 又或者不打算連鎖的話便要放棄優先權, 此時優先權轉移到對手<br>
對手也不打算繼續連鎖, 放棄優先權<br>
因為雙方都放棄優先權, 連鎖結束<br>
<br>
chain 1: 我方的閃電<br>
chain 2: 對方的王敕<br>
chain 3: 我方的旋風<br>
chain 4: 對方的神宣<br>
<br>
然後開始逆算<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
如果其中一方放棄優先權的話, 另一方可以自己連鎖, 但一定要雙方都放棄優先權才會開始逆算<br>
<br>
例如:<br>
我方發動強引番兵優先權轉移對方<br>
對手連鎖王敕, 優先權回我方<br>
我方不連鎖, 放棄優先權<br>
<font color="red">對手得到優先權, 繼續連鎖</font>代罪羔羊<br>
我方不連鎖<br>
對手不連鎖<br>
<br>
<br>
雙方都放棄優先權, 連鎖結束<br>
<br>
chain 1: 我方強引番兵<br>
chain 2: 對手的王敕<br>
chain 3: 對手的代罪羔羊<br>
<br>
<br>
然後開始逆算<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
おまけ<br>
我方發動心變<br>
對手不連鎖<br>
<br>
我方再得到優先權, 可以對心變連鎖旋風<br>
對手不連鎖<br>
<br>
我方連鎖おジャマトリオ<br>
對手不連鎖<br>
<br>
我方連鎖非常食<br>
對手連鎖王敕 <br>
<br>
我方不連鎖<br>
對手連鎖月之書<br>
<br>
我方不連鎖<br>
對手連鎖サンダー・ブレイク, 對象是我方怪物<br>
<br>
我方連鎖我身作盾<br>
對手連鎖神宣<br>
<br>
我方連鎖盜?#092;七道具<br>
對手連鎖神宣<br>
<br>
我方連鎖神宣<br>
對手不連鎖<br>
<br>
我方不連鎖<br>
<br>
<br>
<br>
chain 01: 我方的心變<br>
chain 02: 我方的旋風<br>
chain 03: 我方的おジャマトリオ<br>
chain 04: 我方的非常食<br>
chain 05: 對手的王敕<br>
chain 06: 對手的月之書<br>
chain 07: 對手的サンダー・ブレイク<br>
chain 08: 我方的我身作盾<br>
chain 09: 對手的神宣<br>
chain 10: 我方的盜?#092;七道具<br>
chain 11: 對手的神宣<br>
chain 12: 我方的神宣<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
另外, 每結束一個phase, turn player都要放棄優先權的, 對方也沒有效果要發動的話該phase才算真正完結, 此規定是確保對方能夠在所有phase都有機會發動效果<br>
<br>
<br>
具體來說<br>
我方想完結一個phase (例如main phase 1進入battle phase)<br>
<br>
首先turn player作出main phase 1完結宣言並放棄優先權<br>
對手也放棄優先權<br>
<br>
雙方放棄優先權, main phase 1完結, 進入battle phase<br>
<br>
<br>
<br>
對手可以利用得到的優先權發動效果<br>
<br>
例如<br>
我方end phase結束宣言並放棄優先權<br>
對手得到優先權, 發動旋風, 對象是我方在main phase蓋的陷阱<br>
我方再次得到優先權, 但因為沒有其他可連鎖的卡(蓋的陷阱未經過1回合, 所以不能發動), 便放棄優先權<br>
對手不繼續連鎖, 放棄優先權<br>
<br>
雙方都放棄了優先權, 於是開始逆算<br>
<br>
之後end phase結束, 到對手的回合<br>
<br>
理論上優先權的概念已經介紹完, 剩下的應該是召喚時的優先權和battle phase的優先權處理, 如果有任何錯漏, 歡迎各位指出<br>
怨恨阿怨恨,不在怨恨中爆发,就在怨恨中灭亡。。。 为了宣扬08的精神,为了成就怨念作战。。。 地球啊,我回来了。。。-3-
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帝国边境的庶族

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发表于 2004-9-6 00:10:21 | 显示全部楼层

re:理論上優先權的概念已經介紹完, 剩下的應...

理論上優先權的概念已經介紹完, 剩下的應該是召喚時的優先權和battle phase的優先權處理, 如果有任何錯漏, 歡迎各位指出<br>不要不完全 楼主请写完 谢了<br>
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