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Messy Forgottens(MEFT)-遗落的流散之物(未完)

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经营有道的商贾

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发表于 2018-12-28 20:58:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
一些不成系列的OCG卡的衍生卡。为表明是什么的衍生会在包里加入OCG卡。
谁知道这些卡什么时候会被记起来呢……
可能会长期补充。
不擅长日文瞎写卡名,还请见谅。


MEFT-CN001 レッドウィンドスケール(红风鳞) 风 3星 鱼族/效果 1800/600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把这张卡以外的1只风属性怪兽给对方观看才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,这张卡直到下个自己的准备阶段除外,从卡组把1张「海」加入手卡。
②:以自己场上1只风属性的水族·鱼族·海龙族怪兽与对方场上1只怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。

MEFT-CN002 スターリーウィングフィッシュ(星空翼鱼)风 3星 鱼族/效果 100/2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以自己场上1只风属性的水族·鱼族·海龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下个自己的准备阶段除外,这张卡特殊召唤。
②:自己场上的风属性怪兽被除外的场合才能发动。从自己的墓地与除外的自己的卡中把1只水族·鱼族·海龙族怪兽特殊召唤。

MEFT-CN003 バブルペンギン(气泡企鹅) 风 3星 水族/效果 500/1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。那之后,这张卡直到下个自己的准备阶段除外,从卡组把1只风属性的水族·鱼族·海龙族怪兽加入手卡。
②:以这张卡以外的自己场上1只水族·鱼族·海龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下个自己的准备阶段除外,自己场上的风属性怪兽直到结束阶段不会被战斗破坏。这个效果对方回合也能发动。

MEFT-CN004 スピアフィッシュソルジャー(旗鱼战士) 风 4星 海龙族/效果 1700/1100
①:这张卡的攻击力上升除外的自己的鱼族·海龙族·水族怪兽数量×100的数值。

MEFT-CN005 エアジャチ(空邪鲸) 风 3星 海龙族/效果 1400/300
①:1回合1次,从手卡把1只鱼族·海龙族·水族怪兽除外,以对方场上表侧表示的1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,这张卡直到下个自己的准备阶段除外。

MEFT-CN006 ウイングトータス(翼龟) 风 3星 水族/效果 1500/1400
①:自己场上表侧表示的鱼族·海龙族·水族怪兽被除外时才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。

MEFT-CN007  虚空海竜リヴァイエール(虚空海龙 利维艾尔) 风 3阶 水族/超量/效果 1800/1600
3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡的1个超量素材取除,以除外的自己或对方的1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

MEFT-CN008 虚空海狩ダンクルリエール(虚空海猎 丹克列尔) 风 3阶 鱼族/超量/效果 2000/1000
3星怪兽×2只以上
①:1回合1次,把这张卡的1个超量素材取除才能发动。从自己的墓地以及除外的自己的卡中把1只风属性怪兽加入手卡。

MEFT-CN009 虚空海姬マールエール(虚空海姬 梅尔爱儿) 风 水族/链接 2000 3←↓→
风属性怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的墓地以及除外的自己的卡中把1只水族·鱼族·海龙族怪兽特殊召唤。
②:以这张卡连接区的1只水族·鱼族·海龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下个自己的准备阶段除外,从卡组把1只风属性怪兽加入手卡。这个效果对方回合也能发动。

MEFT-CN010 虚空の都 アークティス(虚空之都 阿克缇斯) 场地魔法
这张卡的卡名在规则上当作「海」使用。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己场上的水族·鱼族·海龙族怪兽被除外的场合才能发动。从卡组把1只风属性怪兽加入手卡。
②:将自己场上1只风属性的水族·鱼族·海龙族怪兽直到下个自己的准备阶段除外,从以下效果中选择1个发动。
●直到结束阶段,自己场上的风属性怪兽的攻击力上升除外的水族·鱼族·海龙族怪兽数量×400,对方在战斗阶段中不能把魔法·陷阱卡发动。
●直到下个回合的结束阶段,自己受到的战斗伤害变为0。

MEFT-CN011 虚空の逆海(虚空的逆海) 永续魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方场上的怪兽的攻击力在对方的回合下降除外的自己的风属性的水族·鱼族·海龙族怪兽数量×100的数值。
②:以自己场上的1只风属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下个自己的准备阶段除外,自己场上的「海」直到结束阶段不会被效果破坏。这个效果对方回合也能发动。

MEFT-CN012 フィッシュアンドキックス(鱼和踢出) 通常魔法
①:除外的自己的鱼族·海龙族·水族怪兽有3只以上存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。



MEFT-CN013 神秘の妖精 エルフィリア(神秘之妖精 艾尔菲莉娅) 风 3星 魔法师族/效果 1500/900
①:1回合1次,把手卡的1只风属性怪兽给对方观看才能发动。直到下个对方的结束阶段,双方不能用持有那只怪兽的等级以外的等级的怪兽为素材作超量召唤。

MEFT-CN014 驚奇の妖精 エルホーラィア(惊奇之妖精 艾尔赫莱娅) 风 3星 天使族/效果 1000/1500
①:1回合1次,把手卡的1只风属性怪兽给对方观看才能发动。直到下次的对方的结束阶段,等级或者阶级比对方观看的怪兽高的怪兽不能攻击宣言。

MEFT-CN015 異怪の妖精 エルフォビア(异怪之妖精 艾尔佛彼娅) 风 3星 念动力族/效果 900/500
①:1回合1次,把手卡的1只风属性怪兽给对方观看才能发动。直到下次的对方的主要阶段1结束时,双方不能把比那只怪兽的等级高的怪兽的效果发动。

MEFT-CN016 遺落の妖精 エルランティア(失落之妖精 艾尔兰缇娅)风 3星 海龙族/效果 500/1000
①:1回合1次,把手卡的1只风属性怪兽给对方观看才能发动。直到下次的对方的主要阶段1结束时,双方不能把比给对方观看的怪兽等级高的怪兽特殊召唤。

MEFT-CN017 幻想の大妖精 エルヒロア(幻想之大妖精 艾尔希萝娅)风 3阶 幻龙族/超量/效果 1500/1500
通常召唤的风属性3星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡的1个超量素材取除,把手卡的1只风属性怪兽给对方观看才能发动。从以下效果中选择1个直到下个对方的结束阶段适用。
●双方不能把等级·阶级比那只怪兽的等级高的怪兽特殊召唤。
●双方不能把等级·阶级比那只怪兽的等级高的怪兽的效果发动。

MEFT-CN018 秘密のフェアリーガーデン(秘密之妖精庭园) 场地魔法
①:自己没有把怪兽特殊召唤过的回合,自己把风属性·3星怪兽召唤成功时才能发动。从手卡把1只风属性·3星怪兽召唤。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能有1次把怪兽特殊召唤。
②:自己的风属性·3星怪兽以及只持有风属性·3星怪兽作为超量素材的超量怪兽与怪兽进行战斗的攻击宣言时,从以下效果中选择1个适用。
●那只自己的怪兽不会被那次战斗破坏。
●那次战斗给自己造成的战斗伤害变成0。



MEFT-CN019 ブリザード·ブルーバード(雪暴青鸟) 水 4星 鸟兽族/效果 1500/1200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把这张卡丢弃才能发动。从卡组把1只水属性·鸟兽族怪兽加入手卡。
②:这张卡被水属性怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只4星的鸟兽族·魔法师族怪兽特殊召唤。

MEFT-CN020 ブリザード·ミス·クレーン(雪暴鹤姬) 水 4星 鸟兽族/效果 1200/1800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡被水属性怪兽的效果加入手卡的场合才能发动。从手卡把1只4星以下的鸟兽族·魔法师族怪兽特殊召唤。
②:自己场上的水属性怪兽回到手卡的场合才能发动。手卡·墓地的这张卡特殊召唤。

MEFT-CN021 ブリザード·サンダーバード(雪暴雷鸟) 水 4星 鸟兽族/效果 1600/1400
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:丢弃1张手卡才能发动。从自己的手卡·墓地把「雪暴雷鸟」以外的鸟兽族·水属性怪兽各1只特殊召唤。那之后,场上的这张卡回到手卡。

MEFT-CN022 スノーダスト·エルフ(雪尘精灵) 水 4星 魔法师族/效果  1700/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把场上的1个冰指示物取除才能发动。从卡组把1只水属性的鸟兽族·魔法师族怪兽加入手卡。
②:自己场上有水属性怪兽存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。那之后,直到和自己场上的水属性怪兽的数量相同为止,给场上表侧表示的卡放置冰指示物。

MEFT-CN023 スノーダスト·ドール(雪尘人偶) 水 4星 魔法师族/效果 1000/2000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只4星的水属性怪兽加入手卡。
②:把自己场上的1只水属性怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的水属性的鸟兽族或魔法师族怪兽特殊召唤。

MEFT-CN024 ブリザード·プリンセス(雪暴公主) 水 8星 魔法师族/效果 2800/2100
这张卡可以把1只魔法师族怪兽怪兽解放作上级召唤。
①:这张卡召唤成功的回合,对方不能把魔法·陷阱卡发动。

MEFT-CN025 アイス·ブリザード·マスター(寒冰暴雪师) 水 8星 魔法师族/效果 2500/2000
①:这张卡可以把自己场上2只水属性怪兽解放,从手卡特殊召唤。
②:1回合1次,以场上表侧表示的1只怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个冰指示物。
③:把这张卡解放才能发动。场上有冰指示物放置的怪兽全部破坏。

MEFT-CN026 スノーダスト·ジャイアント(雪尘巨人) 水 4阶 兽战士族/超量/效果 2200/800
水属性4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡的1个超量素材取除才能发动。从手卡把任意数量的水属性怪兽给对方观看,直到和给对方观看的怪兽的数量相同为止,给场上表侧表示的怪兽放置冰指示物。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,水属性以外的怪兽的攻击力下降场上的冰指示物数量×200的数值。

MEFT-CN027 スノーダスト·リザードラゴン(雪尘蜥龙) 水 8阶 魔法师族/超量/效果 2800/2000
水属性8星怪兽×2
「雪尘蜥龙」1回合也有1次能在自己场上4阶以上的水属性超量怪兽上重叠来超量召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上水属性以外的放置有冰指示物的怪兽的攻击力下降场上冰指示物的数量×200,不能攻击宣言。
②:对方把卡的效果发动时,把这张卡的1个超量素材取除,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。给那张卡放置1个冰指示物。

MEFT-CN028 ブリザード·クリスタルウイング(雪暴璃羽) 水 8阶 鸟兽族/超量/效果 2400/3000
水属性8星怪兽×2
「雪暴璃羽」1回合也有1次能在自己场上4阶以上的水属性超量怪兽上重叠来超量召唤。
①:只要这张卡在怪兽区存在,场上水属性怪兽以外的放置有冰指示物的卡的效果无效化且不能发动。
②:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个超量素材取除,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。给那张卡放置1个冰指示物。

MEFT-CN029 ブリザード·スノーダスト·ビート(雪暴雪尘甲) 水 魔法师族/链接/效果 1800 2←→
鸟兽族·魔法师族怪兽2只
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·墓地把1只4星以下的水属性怪兽特殊召唤。
②:让自己场上的1只水属性怪兽回到手卡才能发动。墓地的这张卡特殊召唤。

MEFT-CN030 ブリザード·ワールド(雪暴世界) 场地魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,水属性怪兽特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只鸟兽族怪兽特殊召唤。
②:自己·对方回合才能发动。直到和自己场上的水属性怪兽的数量相同为止,给场上表侧表示的卡放置冰指示物。那之后,可以从自己的卡组·墓地把1张「雪尘塔」在自己场上表侧表示放置。
③:只要这张卡在场地区域存在,自己手卡·墓地的水属性怪兽的种族当作鸟兽族使用。

MEFT-CN031 スノーダスト·タワー(雪尘塔) 场地魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。把场上任意数量的冰指示物取除,从卡组把等级与取除数量相等的1只水属性怪兽加入手卡。
②:自己·对方回合才能发动。从手卡把1只8星的水属性怪兽召唤。那之后,可以从自己的卡组·墓地把1张「雪暴世界」在自己的场地区域表侧表示放置。
③:只要这张卡在场地区域存在,自己场上的水属性怪兽的种族当作魔法师族使用。



MEFT-CN032 ナイトメア·スパイダー(噩梦蜘蛛) 地 4星 昆虫族/效果 0/1500
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。直到结束阶段,以下效果适用。这个效果在对方回合也能发动。
●怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时变成守备表示。
●双方需要为每1只攻击表示的怪兽的效果的发动把1张手卡送去墓地。

MEFT-CN033 インカンテーション·スパイダー(秘咒蜘蛛) 地 4星 昆虫族/效果 1600/1000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以对方场上1只攻击表示的怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成守备表示。不能变成守备表示的场合,那只怪兽送去墓地。
②:场上有表侧守备表示的怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤,从卡组把1只4星的地属性·昆虫族怪兽加入手卡。

MEFT-CN034 アローンハント·スパイダー(独猎蜘蛛) 地 4星 昆虫族/效果 1800/0
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
①:这张卡可以把场上的1只表侧守备表示的怪兽除外来特殊召唤。
②:自己场上·墓地的怪兽只有昆虫族怪兽存在的场合,只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上攻击表示的怪兽攻击力变成0,可以作出攻击的场合必须作出攻击。

MEFT-CN035 サイレント·スパイダー(寂静蜘蛛) 地 4星 昆虫族/效果 0/0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡被送去墓地的场合,以场上的1只表侧守备表示的怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从自己的手卡·墓地把「寂静蜘蛛」以外的2只卡名不同的4星·地属性·昆虫族怪兽特殊召唤。

MEFT-CN036 グランド·スパイダー(大地蜘蛛) 地 4星 昆虫族/效果 0/1500
①:1回合1次,这张卡表侧守备表示存在的场合,对方把怪兽召唤·特殊召唤成功时才能发动。那些怪兽变成守备表示。

MEFT-CN037 インフォーマー·スパイダー(密探蜘蛛) 地 4星 昆虫族/效果 500/1800
①:场上的这张卡被效果送去墓地时,以对方场上的1只守备表示怪兽为对象才能发动。自己得到那只怪兽的控制权。

MEFT-CN038 マザー·スパイダー(蛛母蜘蛛) 地 6星 昆虫族/效果 2300/1200
①:自己墓地存在的怪兽只有昆虫族怪兽的场合,这张卡可以把对方场上2只表侧守备表示的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。

MEFT-CN039 ダートブラッド·スパイダー(秽血蜘蛛) 暗 2星 昆虫族/调整/效果 0/0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:从手卡把这张卡丢弃才能发动。从卡组把1只4星·地属性·昆虫族怪兽或者暗属性·昆虫族的调整加入手卡或特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。

MEFT-CN040 アンダークワールド·スパイダー(冥暗蜘蛛) 暗 10星 昆虫族/调整/效果 0/0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的等级变成2星。
②:双方主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,从卡组把1只4星的地属性·昆虫族怪兽加入手卡。对方场上有表侧守备表示的怪兽存在的场合,也能不加入手卡守备表示特殊召唤。直到下个自己的结束阶段,自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。

MEFT-CN041 地底のアラクネー(地底之阿剌克涅) 地 6星 昆虫族/同调/效果 2400/1200
暗属性调整+调整以外的昆虫族怪兽1只
①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把魔法·陷阱卡发动。
②:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。
③:这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的那只怪兽破坏。

MEFT-CN042 ネットワーク·ノーブルレディ(网织贵女郎) 地 10星 昆虫族/同调/效果 2400/3000
调整+调整以外的昆虫族怪兽1只以上
①:1回合1次,以对方场上的1只表侧守备表示的怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地。自己场上·墓地存在的怪兽只有昆虫族怪兽的场合,也能不送去墓地得到控制权。这个效果在对方回合也能发动。
②:1回合1次,攻击表示的怪兽把效果发动时,从自己的墓地把1只怪兽除外才能发动。那个发动无效,那只怪兽变成守备表示。不能变成守备表示的场合,那只怪兽除外。

MEFT-CN043 深の森のインセックター(深林之茵瑟克塔) 暗 昆虫族/同调/效果 2600/2000
规则上,这张卡的等级当作6星使用。这张卡不能同调召唤,把自己场上的1只调整以外的昆虫族怪兽和1只等级比那只怪兽高6的调整送去墓地的场合可以特殊召唤。
①:1回合1次,以对方场上的1只表侧守备表示的怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果在对方回合也能发动。
②:对方把怪兽的效果发动时,把这张卡装备的1张属性或种族与那只怪兽相同的怪兽卡送去墓地才能发动。那个发动无效,那只怪兽回到卡组。

MEFT-CN044 スパイダー·ウェブ(蜘蛛网) 场地魔法
①:场上的怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,那只怪兽变成守备表示。这个效果变成守备表示的怪兽在其控制者来看的下次自己回合的结束阶段不能改变表示形式。

MEFT-CN045 スパイダー·タールモイル(蜘蛛骚动) 永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个,对方回合也能发动。
①:以场上1只攻击表示的怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成守备表示,从卡组把1只4星的地属性·昆虫族怪兽或者暗属性·昆虫族的调整加入手卡。
②:以场上1只表侧守备表示的怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从自己的手卡·墓地把最多2只卡名不同的4星的地属性·昆虫族怪兽守备表示特殊召唤。
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