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[新闻情报] [19/07/30]デッキビルドパック-ミスティック・ファイターズ-(DBMF)新闻情报

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2019-6-18 00:41:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CHAINS 于 2019-7-31 15:47 编辑

DECK BUILD PACK -MYSTIC FIGHTERS-
发售日期:2019/08/03


转载请注明转载地点:CNOCG
第一手新卡情报请关注CNOCG官方微博@CNOCG中国游戏王联盟



DBMF-JP001 斬機シグマ(斩机 西格玛)光 4星 ATK/1000 DEF/1500
【电子空间族/调整/效果】
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡在手牌或墓地存在,额外怪兽区没有自己的怪兽存在的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果发动后,直到回合结束时自己从额外卡组特殊召唤的只能是电子空间族怪兽。
②:要将场上的这张卡作为「斬機/斩机」同调怪兽的同调素材的场合,也能将这张卡当作调整以外的怪兽使用。


DBMF-JP002 斬機ナブラ(斩机 纳布拉)暗 4星 ATK/1000 DEF/1500
【电子空间族/调整/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将自己场上的1只电子空间族怪兽解放发动。从卡组特殊召唤1只「斬機/斩机」怪兽。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以额外怪兽区的1只自己的电子空间族怪兽为对象发动。这个回合,那只怪兽在1次战斗阶段里可以对怪兽作最多2次攻击。


DBMF-JP003 斬機アディオン(斩机 加算士)炎 4星 ATK/1000 DEF/1000
【电子空间族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将这张卡从手牌特殊召唤,对象怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。用这个效果特殊召唤过的回合,这张卡不能攻击。这个效果发动后,直到回合结束时自己从额外卡组特殊召唤的只能是电子空间族怪兽。


DBMF-JP004 斬機サブトラ(斩机 减算士)炎 4星 ATK/1000 DEF/1000
【电子空间族/效果】
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。将这张卡从手牌特殊召唤,对象怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。用这个效果特殊召唤过的回合,这张卡不能攻击。这个效果发动后,直到回合结束时自己从额外卡组特殊召唤的只能是电子空间族怪兽。


DBMF-JP005 斬機マルチプライヤー(斩机 乘算士)地 4星 ATK/500 DEF/2000
【电子空间族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以以自己场上的1只电子空间族·等级4怪兽为对象发动。那只怪兽的等级直到回合结束时变为8。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以额外怪兽区的1只自己的电子空间族怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为2倍。


DBMF-JP006 斬機ディヴィジョン(斩机 除算士)地 4星 ATK/1500 DEF/1000
【电子空间族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以将额外怪兽区的自己的1只电子空间族怪兽解放发动。从手牌以及自己的墓地各选最多1只电子空间族·等级4怪兽特殊召唤。
②:这张卡被送入墓地的场合,可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为一半。


DBMF-JP007 炎斬機マグマ(炎斩机 原群西格玛)炎 8星 ATK/2500 DEF/0
【电子空间族/同调/调整/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡用战斗将怪兽破坏时,可以以对手场上的最多2张卡为对象发动。将那些卡破坏。
②:这张卡被战斗或者对手的效果破坏的场合可以发动。从卡组将1张「斬機/斩机」魔法陷阱卡加入手牌。


DBMF-JP008 炎斬機ファイナルシグマ(炎斩机 最终西格玛)炎 12星 ATK/3000 DEF/0   UR    SER
【电子空间族/同调/效果】
调整+1只以上调整以外的怪兽
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:这张卡只要在额外怪兽区存在就不受「斬機/斩机」卡以外的卡的效果影响。
②:额外怪兽区的这张卡与对手怪兽进行战斗给予对手的战斗伤害变为2倍。
③:这张卡被战斗或者对手的效果破坏的场合可以发动。从卡组将1张「斬機/斩机」卡加入手牌。


DBMF-JP009 塊斬機ラプラシアン(块斩机 算子拉普拉斯)地 4阶 ATK/2000 DEF/0
【电子空间族/多维/效果】
等级4怪兽×3
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:这张卡多维召唤成功的场合,可以将这张卡的最多3个多维素材取除,按照那个数量从以下的效果中选择发动。
●随机选1张对手的手牌送入墓地。
●选对手场上的1只怪兽送入墓地。
●选对手场上的1张魔法陷阱卡送入墓地。
②:自己场上的「斬機/斩机」卡要被效果破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。


DBMF-JP010 斬機方程式(斩机方程式) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己墓地的1只「斬機/斩机」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。


DBMF-JP011 斬機刀ナユタ(斩机刀 那由他) 装备魔法
只有电子空间族怪兽才能装备。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:装备怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以从卡组将1只「斬機/斩机」怪兽送入墓地发动。装备怪兽的攻击力直到回合结束时上升送入墓地的怪兽的攻击力数值。②:这张卡从魔法陷阱区送入墓地的场合,可以以「斬機刀ナユタ/斩机刀 那由他」以外的自己墓地的1张「斬機/斩机」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。


DBMF-JP012 斬機超階乗(斩机超阶乘) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以以自己墓地的最多3只「斬機/斩机」怪兽为对象,从以下的效果中选择1个发动。
●将那些怪兽特殊召唤,只将那些怪兽作为素材来同调召唤1只「斬機/斩机」同调怪兽。那个时候的同调素材怪兽不去墓地而是返回持有者的卡组。
●将那些怪兽特殊召唤,只将那些怪兽作为素材来多维召唤1只「斬機/斩机」多维怪兽。


DBMF-JP013 斬機帰納法(斩机归纳法) 永续陷阱
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的电子空间族怪兽的攻击力上升500。
②:自己场上有「斬機/斩机」怪兽存在的场合,可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地,以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。


DBMF-JP014 ドラゴンメイド・ナサリー(育婴龙女仆) 地 2星 ATK/500 DEF/1600
【龙族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以以「ドラゴンメイド・ナサリー/育婴龙女仆」以外的自己墓地的1只等级4以下的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
②:自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从自己的手牌或墓地选1只等级7的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽特殊召唤。


DBMF-JP015 ドラゴンメイド・エルデ(龙女仆 大地龙) 地 7星 ATK/2600 DEF/1600
【龙族/效果】
这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽。这个效果在对手的回合也能发动。
②:只要自己场上有融合怪兽存在,这张卡就不会被效果破坏。
③:自己或对手的战斗阶段结束时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从手牌特殊召唤1只等级2的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽。


DBMF-JP016 ドラゴンメイド・ラドリー(洗衣龙女仆) 水 2星 ATK/500 DEF/1600
【龙族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从自己卡组上面将3张卡送入墓地。
②:自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从自己的手牌或墓地选1只等级7的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽特殊召唤。


DBMF-JP017 ドラゴンメイド・フルス(龙女仆 河流龙) 水 7星 ATK/2600 DEF/1600
【龙族/效果】
这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃,以自己或者对手墓地的1只怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的卡组。
②:只要自己场上有融合怪兽存在,这张卡就不会被效果破坏。
③:自己或对手的战斗阶段结束时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从手牌特殊召唤1只等级2的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽。


DBMF-JP018 ドラゴンメイド・ティルル(蒸馏室龙女仆) 炎 3星 ATK/500 DEF/1700
【龙族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合,可以从卡组将1只「ドラゴンメイド・ティルル/蒸馏室龙女仆」以外的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽加入手牌。那之后,从手牌选1只「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽送入墓地。
②:自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从自己的手牌或墓地选1只等级8的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽特殊召唤。


DBMF-JP019 ドラゴンメイド・フランメ(龙女仆 火炎龙) 炎 8星 ATK/2700 DEF/1700
【龙族/效果】
这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃,以自己场上的1只「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升2000。这个效果在对手的回合也能发动。
②:只要自己场上有融合怪兽存在,这张卡就不会被效果破坏。
③:自己或对手的战斗阶段结束时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从手牌特殊召唤1只等级3的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽。


DBMF-JP020 ドラゴンメイド・パルラ(客厅龙女仆) 风 3星 ATK/500 DEF/1700
【龙族/效果】
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「ドラゴンメイド・パルラ/客厅龙女仆」以外的「ドラゴンメイド/龙女仆」卡送入墓地。
②:自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从自己的手牌或墓地选1只等级8的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽特殊召唤。


DBMF-JP021 ドラゴンメイド・ルフト(龙女仆 天风龙) 风 8星 ATK/2700 DEF/1700
【龙族/效果】
这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:可以将这张卡从手牌舍弃,以场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。这个回合,那只表侧表示怪兽不能发动在场上发动的效果。
②:只要自己场上有融合怪兽存在,这张卡就不会被效果破坏。
③:自己或对手的战斗阶段结束时可以发动。使这张卡返回持有者的手牌,从手牌特殊召唤1只等级3的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽。


DBMF-JP022 ドラゴンメイド・ハスキー(大管家龙女仆) 光 9星 ATK/3000 DEF/2000   UR    SER
【龙族/融合/效果】
「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽+龙族怪兽
①:自己或对手的准备阶段,可以以这张卡以外的自己场上的1只「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽为对象发动。从自己的手牌或墓地选1只比那只怪兽等级高1或低1的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽以守备表示特殊召唤。
②:这张卡以外的自己场上的表侧表示的龙族怪兽返回自己的手牌时,可以以对手场上的1只怪兽为对象发动。将那只怪兽破坏。


DBMF-JP023 ドラゴンメイドのお心づくし(龙女仆的悉心服侍) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从自己的手牌或墓地选1只「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽以守备表示特殊召唤。那之后,可以从卡组将1只与特殊召唤的怪兽相同属性而等级不同的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽送入墓地。


DBMF-JP024 ドラゴンメイドのお出迎え(龙女仆的迎接招待) 永续魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的怪兽的攻击力、守备力上升自己场上的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽的数量×100。
②:自己场上的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽有2只以上存在的场合,可以以「ドラゴンメイドのお出迎え/龙女仆的迎接招待」以外的自己墓地的1张「ドラゴンメイド/龙女仆」卡为对象发动。将那张卡加入手牌。
③:这张卡被送入墓地的场合必定发动。这个回合,自己场上的「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽不会成为对手的效果的对象。


DBMF-JP025 ドラゴンメイドのお召し替え(龙女仆的衣装更换) 通常魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:从自己的手牌或场上,将龙族融合怪兽卡规定的融合素材怪兽送入墓地,从额外卡组特殊召唤那1只融合怪兽。
②:这张卡在墓地存在的场合,可以以自己场上的1只「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽为对象发动。将这张卡加入手牌并使那只怪兽返回持有者的手牌。


DBMF-JP026 ドラゴンメイド・リラクゼーション(龙女仆的休息时间) 永续陷阱
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己场上的1只「ドラゴンメイド/龙女仆」怪兽为对象从以下的效果中选择1个发动。
●使对象怪兽返回持有者的手牌,从卡组将1张「ドラゴンメイド・リラクゼーション/龙女仆的休息时间」以外的「ドラゴンメイド/龙女仆」卡加入手牌。
●使对象怪兽返回持有者的手牌,选对手场上的1张魔法陷阱卡返回持有者的手牌。


DBMF-JP027 光の王 マルデル(光域王 玛多尔) 光 9星 ATK/2400 DEF/2400   SR
【植物族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「光の王 マルデル/光域王 玛多尔」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「光の王 マルデル/光域王 玛多尔」以外的、「ジェネレイド/域王」卡或者1只植物族怪兽加入手牌。


DBMF-JP028 剣の王 フローディ(剑域王 弗罗德) 9星 ATK/2500 DEF/2000   SR
【战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「剣の王 フローディ/剑域王 弗罗德」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:可以将自己场上的任意数量的「ジェネレイド/域王」怪兽或者战士族怪兽解放,以那个数量的场上的怪兽为对象发动。将那些怪兽破坏。那之后,对手可以从卡组抽破坏的对手场上的怪兽的数量。这个效果在对手的回合也能发动。


DBMF-JP029 鉄の王 ドヴェルグス(铁域王 矮人联合体) 地 9星 ATK/1500 DEF/2500   SR
【机械族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「鉄の王 ドヴェルグス/铁域王 矮人联合体」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:可以将自己场上的任意数量的「ジェネレイド/域王」怪兽或者机械族怪兽解放发动。按照解放的数量,从手牌将与解放的怪兽卡名不同的、「ジェネレイド/域王」怪兽或者机械族怪兽以守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。这个效果在对手的回合也能发动。


DBMF-JP030 炎の王 ナグルファー(炎域王 纳吉尔法) 炎 9星 ATK/3100 DEF/200
【兽战士族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「炎の王 ナグルファー/炎域王 纳吉尔法」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己场上的卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1只「ジェネレイド/域王」怪兽或者兽战士族怪兽破坏作为代替。


DBMF-JP031 氷の王 ニードヘッグ(冰域王 尼德霍格) 水 9星 ATK/2100 DEF/2600
【幻龙族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「氷の王 ニードヘッグ/冰域王 尼德霍格」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:对手特殊召唤怪兽之际,可以将自己场上的1只「ジェネレイド/域王」怪兽或者幻龙族怪兽解放发动。那个特殊召唤无效,将那些怪兽破坏。


DBMF-JP032 死の王 ヘル(死域王 赫尔) 暗 9星 ATK/800 DEF/2800   SR
【不死族/效果】
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:「死の王 ヘル/死域王 赫尔」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:可以将自己场上的1只「ジェネレイド/域王」怪兽或者不死族怪兽解放,以与那只怪兽卡名不同的、自己墓地的1只「ジェネレイド/域王」怪兽或者不死族怪兽为对象发动。将那只怪兽以守备表示特殊召唤。这个效果在对手的回合也能发动。


DBMF-JP033 永の王 オルムガンド(永域王 欧姆刚德) 地 9阶 ATK/? DEF/?   UR    SER
【爬虫类族/多维/效果】
9星怪兽×2只以上
这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:「永の王 オルムガンド/永域王 欧姆刚德」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。
②:这张卡的原攻击力、原守备力变为这张卡的多维素材的数量×1000。
③:可以将这张卡1个多维素材取除发动。双方各自从卡组抽1张。那之后,抽过卡的玩家选自己手牌或场上的1张卡,叠放在这张卡下面作为多维素材。这个效果在对手的回合也能发动。


DBMF-JP034 王の舞台(域王的舞台) 场地魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,对手从卡组将卡加入手牌的场合可以发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只「ジェネレイド/域王」怪兽。
②:对手的回合,自己特殊召唤「ジェネレイド/域王」怪兽成功的场合可以发动。将「ジェネレイド衍生物/域王团战衍生物」(天使族·光·4星·攻/守1500)尽可能多地以攻击表示特殊召唤到自己的场上。这些衍生物在结束阶段破坏。


DBMF-JP035 王の試練(域王的试炼) 通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:向对手展示手牌的1只「ジェネレイド/域王」怪兽,从卡组将最多2张「王の試練/域王的试炼」以外的「ジェネレイド/域王」魔法陷阱卡加入手牌(同名卡最多1张)。那之后,使展示过的卡返回卡组最下面。


DBMF-JP036 王の報酬(域王的报酬) 永续魔法
这个卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:只要自己场上有衍生物存在,对手不能将「ジェネレイド/域王」效果怪兽选择为攻击对象。
②:「ジェネレイド/域王」效果怪兽被战斗破坏的场合必定发动。对手从卡组抽1张。


DBMF-JP037 王の襲来(域王的袭来) 通常陷阱   SR
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从自己的卡组或墓地选1张「ジェネレイド/域王」场地魔法卡发动。那之后,对手从卡组抽1张。


DBMF-JP038 王の支配(域王的支配) 永续陷阱
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①:对手连锁自己的「ジェネレイド/域王」卡的效果的发动来发动魔法、陷阱或怪兽的效果时,可以舍弃1张手牌发动。那个对手的效果变为「双方玩家各自从卡组抽1张」。


DBMF-JP039 王の憤激(域王的愤激) 通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:可以将自己场上的任意数量的「ジェネレイド/域王」怪兽解放,以自己场上的1只多维怪兽为对象发动。按照解放的数量,从自己的手牌、场上或墓地选解放的怪兽以外的「ジェネレイド/域王」怪兽叠放在对象怪兽的下面作为多维素材。

没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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发表于 2019-7-25 04:29:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 CHAINS 于 2019-7-25 13:50 编辑

「ジェネレイド」
generaid
general将领 + raid MMORPG的团战
可能存在的隐藏含义:genus种族、从属;raid强袭

「王の試練」(「試練」注音是「クエスト(quest,任务)」)
「王の报酬」
打BOSS=游戏任务;打倒怪兽后可获得「报酬」

「王の襲来」(「襲来」注音是「バトル(Battle,战斗)」)
Generaid Battle→raid battle 已经是明目张胆地表示这是“团战副本”
此「襲来」即取自raid的原意“袭击”

即「王」= 团战BOSS
这个系列捏他了团队副本,我方扮演游戏主持者,操控「王」(BOSS)怪兽等待对手(玩家)来刷

「王の舞台」
卡图中出现世界树元素,结合多维怪兽「永の王 オルムガンド」捏他了世界蛇尤蒙刚德,以及DBMF海报宣传语「——世界に君臨する「王(ジェネレイド)」に挑め!!(挑战君临世界的Generaid吧!!)」可知这些「ジェネレイド」怪兽是不同世界(stage舞台or俗称关卡)的BOSS
由于「ジェネレイド」怪兽效果基本跟自身种族有关,那么可猜想每个“世界”均由某特定种族支配,这些世界的“王”就是这些「ジェネレイド」怪兽,这与隐藏含义genus吻合。

世界树Yggdrasill
北欧神话中的树,在北欧神话中,这个巨木的枝干构成了整个世界。树上衍生有九个王国:
1 米德加德:中庭,人类居住的世界。
2 阿斯加德:阿萨神族的国度,位在天上太阳与月亮中间,与人类世界可经由彩虹桥(Bifrost)相通。
3 赫尔海姆:死之国。
4 尼福尔海姆:雾之国,冰天雪地的国度,病死及老死者的归宿。
5 穆斯贝尔海姆:火之国。
6 约顿海姆:巨人之国。
7 亚尔夫海姆:精灵的国度。
8 斯瓦特海姆:矮人侏儒的国度。
9 华纳海姆:华纳神族(Vanir)的居所。

基本可找到系列怪兽捏他的元素

「ジェネレイドトークン」
此衍生物只在对手回合出现,推测这个捏他的是玩家方的队友。这些衍生物可用于给「ジェネレイド」怪兽作为解放或者发动效果的COST,应该是指这些都是喂BOSS的炮灰(玩家才是最终胜利者)
天使族·光属性也可能指代升天的灵魂,可联想到英灵战士什么的。战场的死伤者与上述的“炮灰”也相吻合。


因为原字段含义过于丰富,在中文里强行用简短的文字概括也会显得奇怪,这里选择了放弃在字段翻译上体现“团战”的梗,直接沿用原文的「王」指代「团战BOSS」,补译「域」字,用「×域王」表达「某世界的/某种族之王」的含义,而“团战”梗仅在衍生物的名字上作体现。



《女卧底与她的15个男联络员》
作者:久留间古步度
西恩出版社2024年秋上市
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