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[3.9]哈比卡组构筑试剖析

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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2006-3-10 04:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
很早就想给哈比卡组写点什么了,却一直没有时间。但是因为408与SD8中对鸟兽与哈比的重新重视,以及马上不能经常上论坛所以想留下点什么的心理作祟,我再也抑制不住写升下此文的欲望了=。=<br>
从OCG萌芽时期的凡骨哈比女郎,到后来RDS的哈比123号与狩猎场的出现,再到EOJ与408中对鸟兽与哈比的强化,可以说哈比一路走来正在不断地变强与完善。<br>
说句不厚道的话,就哈比卡组而言我算是资深的了。因为对原作中孔雀舞的莫名好感以及本身的御姐控邪恶本质,所以爱屋及乌对鸟兽与哈比感起了兴趣,之后则成了哈比的热衷者。哈比卡组中蕴涵着独特的魅力、潜力以及难以想象的爆发力。下面就从为初学者服务的角度来全面剖析下哈比卡组,尤其是正统的哈比卡组。<br>
<br>
哈比系列相关卡简介——<br>
<br>
ハーピィ・レディ(神鹰女郎) 风 鸟兽 4星 1300 1400<br>
点评:哈比的始祖,虽然从现在的角度看来只是个战斗力不入流的无效果怪兽罢了,但是作为哈比家族中最早的一员,还是要抱着尊敬的心态来看待它的历史意义。但单从卡组的实用性方面来考虑,这张卡多数情况下完全可以用其他的同名卡来替代。<br>
<br>
ハーピィ・レディ三姉妹(神鹰女郎三姐妹) 风 鸟兽 6星 1950 2100<br>
由「万華鏡-華麗なる分身-」的效果特殊召唤。<br>
点评:由于本身条件召唤的局限性,多数情况下不幸抽到她时就只能囤在手里当做废卡了。原本漫画中那霸道的三姐妹分身被OCG大刀阔斧地修改后只成了一张在平时可以说毫无用处的卡,但是在正统的哈比卡组中这张卡却有着不可磨灭的存在价值,这点在下面会提到。<br>
<br>
万華鏡-華麗なる分身-(万华镜-华丽的分身-) 通常魔法 <br>
一只以上的「ハーピィ・レディ」在场上的时候,手札或卡组的「ハーピィ・レディ」或「ハーピィ・レディ三姉妹」出场。<br>
点评:哈比的专用特召卡。需要特别指出的是,虽然卡的效果写的清楚明白,但仍然会经常发现一些玩家对这张卡的认识上存在着比较原始的思维误区,以为万华镜只能用来召唤三姐妹,事实万华镜也是可以特殊召唤哈比女郎的。只要使用时机方法得当就不难利用万华镜达成速召COMBO甚至直接OTK对手。另外要注意万华镜的发动条件是场上存在一只以上的哈比女郎,如果只存在三姐妹则万华镜发动不能。<br>
<br>
ハーピィの羽根帚(神鹰的羽毛扫) 通常魔法<br>
对方场上的魔法陷阱全部破坏。<br>
点评:原本与哈比没什么本质联系,但是既然名前有哈比字样了就索性也归类进来。原作中孔雀舞用以配合哈比战术的史上最强的破后场卡,不过也因为其BT效果早在几百年前就已经被禁了orz。<br>
<br>
サイバー・ボンテージ(电子装甲) 装备魔法<br>
1只「ハーピィ・レディ」或「ハーピィ・レディ三姉妹」的攻击力上升500。<br>
点评:哈比女郎与三姐妹的专用装备卡,实际上并不算很实用的效果。<br>
<br>
ハーピィ・レディ・SB (神鹰女郎SB) 风 鸟兽 4星 1800 1300<br>
这张卡的名字在规则上当作「ハーピィ・レディ」。<br>
点评:似乎是为了弥补哈比女郎攻击力不足的缺陷,出现了哈比女郎与电子装甲合体形态的第一张同名卡SB(连攻击力也是直接用原来哈比女郎的攻击力加上电子装甲的修正加成攻击力值orz)。1800的攻击力算是比较厚道了,需要注意的是因为是同名卡的缘故,SB和无效果的原始哈比女郎加在一起总共最多只能放三张,这是哈比卡组的致命痛,也是新手经常忽略的问题。<br>
<br>
ハーピィズペット竜(神鹰宠物龙) 风 龙 7星 2000 2500<br>
场上每有1只表侧表示的「ハーピィ・レディ」,这张卡的攻击力、守备力上升300。<br>
点评:每有一张哈比女郎就提高300点的攻击力与守备力。乍一看过去似乎很不错的效果,可惜的是限于哈比女郎的最大可能存在数量,以及与本身低原始攻击力不太相符的7星等级导致的召唤困难问题,这张卡的收藏价值始终远大于其实用价值。<br>
<br>
ハーピィ・ガール(神鹰女孩) 风 2星 鸟兽 500 500<br>
点评:除了外表超可爱之外就是一低星怪兽。哈比家族里最孱弱的个体,但如果稍微花点心思也不是没有可以发扬之处,比如利用同名同姓联盟的效果一口气召三只女孩上来配合宠物幼龙的大扫荡-0-<br>
<br>
ハーピィ・レディ1(神鹰女郎1) 风 4星 鸟兽 1300 1400<br>
这张卡的卡名视同「ハーピィ・レディ」。只要这张卡在场上存在,风属性怪兽的攻击力上升300。<br>
点评:RDS中出现的后生代哈比女郎同名卡的典范。本身实质攻击力1600,并且可以辅助全场加强攻击力。看似平庸的效果在实际战斗中却有着相当可观的作用,强力推荐。当然同SB一样,需要注意这张卡是同名卡的性质,所以和其他同名卡合起来一共也只能放3张。<br>
<br>
ハーピィ・レディ2(神鹰女郎2) 风 4星 鸟兽 1300 1400<br>
这张卡的卡名视同「ハーピィ・レディ」。这只怪兽战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。<br>
点评:也许如果效果后半部分改为“战斗破坏的怪兽效果无效化”会让我有更多选择她的理由。但是在未来壶也被禁的今天,这张卡能发挥作用的机会已经不多了。<br>
<br>
ハーピィ・レディ3(神鹰女郎3) 风 4星 鸟兽 1300 1400<br>
这张卡的卡名视同「ハーピィ・レディ」。和这张卡进行战斗的对方怪兽,数对方的回合在2回合内不能攻击宣言。<br>
点评:完全鸡肋的效果了,甚至在攻势如风的正统哈比卡组中显得毫无意义。<br>
<br>
ハーピィの狩場(神鹰的狩猎场) 环境魔法<br>
召唤、特殊召唤「ハーピィ・レディ」或「ハーピィ・レディ三姉妹」到场上时,破坏场上存在的1张魔法、陷阱卡。场上表侧表示的鸟兽族怪兽的攻击力和守备力上升200。<br>
点评:绝对值得重点介绍分析的卡,可以说这张哈比专用的场地魔法开创了哈比卡组的新世代。它赋予了哈比强大的拆后场能力,再加上其微妙的增强攻击力效果,使得哈比的攻势显得更加得流畅与有效,几乎是哈比卡组的必备卡。善于利用这张卡将给予对手的防御体系不可恢复的重创,这便是这张卡最大的价值所在。然而优秀的效果往往是双刃剑,狩猎场也不例外,最让人感觉难以操作的便是它的破坏后场效果是“强制”破坏,由不得你选择要不要手下留情。因此如果对手场上没有后场或者后场少得不够你破坏时,会让自己面临两难的境界,要么出不了哈比,要么出了哈比却要赔掉自己的后场。这种斟酌是相当让人头疼的事。不过有的有经验的玩家也会想办法把这种不利因素转化为有利条件,例如在卡组中加入锁付爆弹这样被效果破坏时反而会发挥正面效果的卡。一般情况下要想使用好狩猎场这把双刃剑,还是得依靠一定的操作技术以及实战经验才行。<br>
<br>
トライアングル・X・スパーク(三角X火花) 通常魔法<br>
直到这个回合的结束阶段,「ハーピィ・レディ三姉妹」的攻击力为2700,对方不能发动陷阱卡,对方场上的陷阱卡的效果无效化。<br>
效果:看起来挺华丽的卡,不过因为只能搭配三姐妹使用,所以考虑到三姐妹的实际出场率,这张卡的可利用率还是比较低。<br>
<br>
ハーピィズペット仔竜(神鹰宠物幼龙) 风4星 龙族1200 600 <br>
根据自己场上存在的除「ハーピィズペット仔竜」以外的名字里有「ハーピィ」的怪兽的数量追加这张卡的效果。<br>
1只:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择自己场上存在的除「ハーピィズペット仔竜」以外的名字里有「ハーピィ」的怪兽为攻击对象。<br>
2只:这张卡的原始攻击力与守备力加倍。<br>
3只:1回合1次,可以破坏对方场上1张卡。<br>
点评:EOJ里出现的哈比辅助卡,事物局的效果可重叠的解释让这张卡的效果变得相当可观。然而即使是可观,在场上哈比没有达到相应数量的情况下再好的效果也是空谈。于是如何发挥这张卡的优势的问题便演变成了如何快速有效地将哈比尽可能地召唤到场上来。注意效果里说的是名字里带有哈比的怪兽,也就是说哈比女孩和三姐妹等都算在内,而不是只算哈比女郎而已。<br>
<br>
ヒステリック・パーティー(歇斯底里的宴会) 永续陷阱<br>
舍弃1枚手卡。自己的墓地存在的「ハーピィ・レディ」尽可能特殊召唤。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的怪兽全部破坏。<br>
点评:SD8里专门配合哈比的强力卡,可以说是哈比专用的复数型生呼。瞬间从墓地召回大数量的哈比女郎进一步增强了哈比系列的特殊召唤能力,能在适当时候起到扭转局面甚至迅速压制战场的效果。若用来配合仔龙更是有相当大的几率可以OTK对手。但是要注意特殊召唤后对这张卡的保护,否则一个不小心被破坏可就白欢喜一场了。<br>
<br>
下面来分析下正统哈比卡组的基本组法思路——<br>
<br>
首先是哈比女郎中同名卡的选择问题。放满三张是肯定的,但是同名卡可选数量之多与可用名额之少是哈比卡组特有的麻烦,从五种同名卡15张卡额中选择3张出来对刚组这个卡组的人来说确实是件很头疼的事。这里由于考虑到原始哈比以及2号3号的效果能力不泛用性,所以先将目标锁定在SB和1号身上。因为1号的原始攻击力低,可以通过ドラゴンフライ检索,另外正统的哈比卡组中出现的风属性怪兽较多,跟1号的效果相性较好,所以建议使用用1号*2+SB*1或者1号*3的组合。<br>
<br>
然后考虑哈比相关卡的数量控制。为了让战术更加直观容易理解,这里先将哈比女孩这类实际中新手并不好操作与使用的卡排除掉,关键是仔龙、三姐妹、狩猎场、万华镜以及宴会四张卡的数量。<br>
<br>
在有哈比的辅助下仔龙的效果自然是强劲的没话说,但是要考虑到哈比不在的情况下仔龙就等同一只无效果怪,所以最好不要放超过2张。因此推荐仔龙1~2张。<br>
<br>
其中万华镜该放多少比较难抉择,放3张在多数情况下肯定会卡手,放1张又觉得太少体现不出哈比特殊召唤的优势来。这样看来似乎折中放2张是最恰当的,可是放2张又会担心哈比女郎一共只有3张而已,2张会不会太多余等等。怎么办?这时就要把前面搁在一边的话重新拿出来说了——刚才说过三姐妹在正统的哈比卡组中有着不可磨灭的存在价值,就恰恰体现在这里。各位不妨试想下,如果卡组里是3哈比女郎1三姐妹,心里是不是就觉得稳多没有那么矛盾了呢?所以三姐妹推荐放1,不推荐放太多,因为主要不是期待她作为主力,而是要利用三姐妹来抵消2张万华镜的配置时带来的的不稳定性。<br>
<br>
狩猎场方面就比较简单,一般放2张就好。不要放满三张,自己组过哈比卡组的就会知道因为哈比的专用配卡数量比较多,所以如果不控制好数量就会导致卡组中能放其他卡的位置紧缺。因此推荐配置2狩猎场,可以加テラ・フォーミング检索+压缩卡组,怕被破坏后不够用的话还加用圣魔回收。<br>
<br>
至于宴会,因为发动时机不好把握,所以初心者最好还是慎用。一般推荐0~2张足矣。如果要用好这张卡必须注意对方的奈落,这可是狩猎场防御不能的。所以卡组中可以再加入扑灭和沙尘来保证安定性。<br>
<br>
根据这些,下面拟订出一副较为正统的哈比卡组——<br>
モンスターカード 20枚<br>
ハーピィ・レディ三姉妹<br>
THE トリッキー<br>
THE トリッキー<br>
ハーピィ・レディ1<br>
ハーピィ・レディ1<br>
ハーピィ・レディ1<br>
ハーピィズペット竜<br>
ハーピィズペット竜<br>
バード・フェイス<br>
ドラゴンフライ<br>
ドラゴンフライ<br>
ドラゴンフライ<br>
ソニックシューター<br>
ソニックシューター<br>
風の精霊・ガルーダ<br>
魔導戦士 ブレイカー<br>
ならず者傭兵部隊<br>
クリッター<br>
ドル・ドラ<br>
聖なる魔術師<br>
<br>
魔法カード 16枚<br>
ハーピィの狩場/フィールド魔法<br>
ハーピィの狩場/フィールド魔法<br>
テラ・フォーミング/通常魔法<br>
エネミーコントローラー/速攻魔法<br>
サイクロン/速攻魔法<br>
早すぎた埋葬/装備魔法<br>
大嵐/通常魔法<br>
地砕き/通常魔法<br>
地砕き/通常魔法<br>
抹殺の使徒/通常魔法<br>
抹殺の使徒/通常魔法<br>
撲滅の使徒/通常魔法<br>
強制転移/通常魔法<br>
天使の施し/通常魔法<br>
万華鏡-華麗なる分身-/通常魔法<br>
万華鏡-華麗なる分身-/通常魔法<br>
<br>
罠カード 7枚<br>
リビングデッドの呼び声/永続罠<br>
ヒステリック・パーティー/通常罠<br>
ゴッドバードアタック/通常罠<br>
激流葬/通常罠<br>
強制脱出装置/通常罠<br>
強制脱出装置/通常罠<br>
砂塵の大竜巻/通常罠<br>
<br>
<br>
因为没有时间了,暂时以上,以后有机会继续添加= =<br>
因为第一次写卡组分析文,不周到与不完善之处尽请指出。<br>
顺便以此文作为3000帖的纪念以及暂时性消失的留念,以上。<br>
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发表于 2006-3-10 04:43:52 | 显示全部楼层

re:SD8发行了?

SD8发行了?
小白最可怕之处并不是无知,而是他能够充分的把他的无知在你身上体现出后果来
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帝国边境的庶族

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发表于 2006-3-10 05:09:22 | 显示全部楼层

re:SD8..

SD8..
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发表于 2006-3-10 15:43:40 | 显示全部楼层

re:膜拜中........不过,风属卡组不加...

膜拜中........不过,风属卡组不加纽特吗......
生,意味着将死, 死,意味着新生. 世界, 就在这生与死之间循环...
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发表于 2006-3-10 15:49:48 | 显示全部楼层

re:因为不容易检索,不能体现风的特招能力,与...

因为不容易检索,不能体现风的特招能力,与风卡组相性上除了是风外其他基本全无,如果放也只不过当只高攻怪使用而已,并不会起到什么辅助的作用
1=(1+N)
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发表于 2006-3-10 16:30:05 | 显示全部楼层

re:我说,手札不要钱的啊orzシルフ...

我说,手札不要钱的啊orz<br>
<br>
シルフィード明显比風の精霊 ガルーダ优秀<br>
メタモルポット可以考虑下<br>
カオスライダー グスタフ检索方便攻击优秀,可以下1<br>
如果有空间,可以多下1张デザートストーム,某些时候还是不错的...
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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发表于 2006-3-10 20:15:01 | 显示全部楼层

re:SB女郎啊。。现在还有人组这个 不过确有...

SB女郎啊。。现在还有人组这个 不过确有高明之处
神鹰女郎-万华镜-万华镜-万华镜-团结力 耶~
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发表于 2006-3-12 16:09:43 | 显示全部楼层

re:有歇斯底里的盛宴和万花筒,可以暴走神鹰女...

有歇斯底里的盛宴和万花筒,可以暴走神鹰女郎。
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那美克星人鱼

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发表于 2006-3-12 20:12:05 | 显示全部楼层

re:舞会特召2只以上神鹰的话就不能暴走,1只...

舞会特召2只以上神鹰的话就不能暴走,1只的话舞会发动的就比较亏<br>
万花筒再暴走?那就只能特召1只神鹰了,因为万花筒发动时要1只,万花筒特召1只<br>
<br>
最大的问题是神鹰1和神鹰SB都不能暴走
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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经营有道的商贾

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发表于 2006-3-12 20:17:14 | 显示全部楼层

re:风属性还要一段时间的家强吗????

风属性还要一段时间的家强吗????
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