找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 11653|回复: 56

[转帖]]502 CDIP卡表、501事务局调整8/9更新、WJ消息SD10收录卡

[复制链接]

24

主题

813

回帖

2621

积分

行业工会书记

长门有希

积分
2621
QQ
发表于 2006-6-14 01:23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
<table glow width=255><tr><td style="filter:glow(color=RED, strength=2)"><b><font size=2>501(POTD)事务局调整(8/9更新) </font></b></td></tr></table glow><br>
<br>
<br>
<table glow width=255><tr><td style="filter:glow(color=RED, strength=2)"><b><font size=2>CYBERDARK IMPACT(CDIP)502卡表请参阅7楼 </font></b></td></tr></table glow><br>
<br>
<br>
<table glow width=255><tr><td style="filter:glow(color=RED, strength=2)">转自:NW——XYZ龙加农<br>
原地址请查看:</td></tr></table glow><br>
<A HREF="http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=234879&extra=page%3D1" TARGET=_blank>http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=234879&extra=page%3D1</A><br>
<br>
另有:<br>
<br>
<table glow width=255><tr><td style="filter:glow(color=RED, strength=2)"><b><font size=2>408(EOJ)事务局调整(7/14新)</font></b></td></tr></table glow><br>
<A HREF="http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=215537&extra=page%3D2" TARGET=_blank>http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=215537&extra=page%3D2</A><br>
<br>
<table glow width=255><tr><td style="filter:glow(color=RED, strength=2)"><b><font size=2>407(SOI)事务局调整(8/9更新)</font></b></td></tr></table glow><br>
<A HREF="http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=194011&extra=page%3D2" TARGET=_blank>http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=194011&extra=page%3D2</A><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
POTD-JP003 N・アクア・ドルフィン<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇丢弃1张手卡是发动的COST<br>
◇效果处理时确认对方手卡并选择1张怪兽卡<br>
◇效果处理时确认对方手卡,没有怪兽卡的场合效果不发<br>
◇选择怪兽的攻击力是?的场合,自己受到500分伤害<br>
◇效果使用的回合这张卡变成里侧表示再翻转的场合,可以再次发动<br>
◇「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」等不能连锁<br>
<br>
<br>
POTD-JP004 N・フレア・スカラベ<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇对方的场地魔法也计算在内<br>
<br>
<br>
POTD-JP005 N・ブラック・パンサー<br>
●可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。这个效果1回合只能使用1次。<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象效果)<br>
★效果处理时选择怪兽不在场上表侧表示存在的场合,当作同名卡使用并且得到相同效果的效果是否适用 调整中<br>
◇效果使用的回合这张卡变成里侧表示再翻转的场合,可以再次发动<br>
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。<br>
◇这个状态的这张卡的属性·种族·等级·攻击力·守备力不会变得和选择怪兽相同<br>
★选择怪兽是通常、融合、仪式怪兽的场合,这个状态的这张卡是否会当作通常、融合、仪式怪兽使用 调整中<br>
◇选择怪兽是陷阱怪兽的场合,这个状态的这张卡不会也当作陷阱卡使用<br>
◇选择怪兽是陷阱怪兽的场合,这个状态的这张卡不会得到效果<br>
◇选择怪兽是TOKEN的场合,这个状态的这张卡不会得到效果<br>
★这个状态的这张卡控制权改变的场合,在对方场上表侧表示存在的这张卡是否继续这个状态 调整中<br>
◇这个状态的这张卡变成里侧表示的场合,卡名变回「N・ブラック・パンサー」,得到的怪兽效果丢失<br>
◇选择其他「N・ブラック・パンサー」的场合,由于相同的效果已经发动过1次,这个回合这张卡在这个状态的不能再次选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽<br>
◇选择其他「N・ブラック・パンサー」以外的怪兽的场合,这个状态的这张卡的卡名不能当作「N・ブラック・パンサー」使用<br>
◇当作「LV」怪兽的同名卡使用的这张卡上没有记述任何怪兽的名字,不能作为「レベルアップ!」的COST<br>
★当作选择怪兽的同名卡使用的这张卡作为那个名字的融合素材被「融合」送去墓地融合召唤的融合怪兽被「融合解除」回到融合卡组的场合,墓地的这张卡是否可以用「融合解除」的效果特殊召唤 调整中<br>
◇这张卡得到的怪兽效果的发动条件不能无视<br>
◇这张卡得到的怪兽效果的适用条件不能无视<br>
◇这张卡发动得到的怪兽效果的场合要支付COST<br>
◇这张卡发动得到的怪兽效果把自身作为COST的(「ならず者傭兵部隊」等)的场合,效果有效<br>
◇这张卡得到的诱发即时效果为2速<br>
◇得到「キラー・トマト」等离场后才发动的怪兽效果的这张卡,由于只有在自己场上表侧表示存在时才得到怪兽效果,离场后效果丢失,没有效果发动<br>
◇这张卡发动得到的同盟怪兽「变成装备卡」的效果的场合,这张卡变成装备魔法卡装备后破坏<br>
★得到「LV」怪兽的特殊召唤效果的这张卡,是否能用得到的效果特殊召唤「LV」怪兽 调整中<br>
◇这张卡得到可以放置魔力指示物的怪兽的效果的场合,这个时候这张卡没有放置魔力指示物<br>
◇得到可以放置魔力指示物的怪兽的效果的这张卡可以用得到的「~这张卡放置~个魔力指示物~」的怪兽效果放置魔力指示物(发动·适用条件不能无视),或者用「見習い魔術師」等卡的效果在这张卡放置魔力指示物<br>
◇结束流程效果结束,放置有魔力指示物的这张卡复原时,魔力指示物全部去除<br>
★这张卡在特殊召唤的回合得到「D-HERO ドレッドガイ」的效果的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽是否不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害是否变成0 调整中<br>
◇这张卡通过发动得到的怪兽效果改变的自身攻击力·守备力在结束流程效果结束时复原<br>
◇得到灵魂怪兽的效果的这张卡在召唤·翻转回合的结束流程时,控制者决定先发动这张卡得到的「回到手卡」的效果或者先结束这张卡「当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果」的效果<br>
先发动「回到手卡」的效果的场合,回到手卡<br>
先结束「当作同名卡使用,并且得到相同的怪兽效果」的效果的场合,变回「N・ブラック・パンサー」,得到的效果丢失继续留场<br>
★得到「E・HERO アクア・ネオス」等怪兽的效果的这张卡在结束流程时,控制者决定先发动这张卡得到的「回到融合卡组」的效果的场合,这张卡是否放入融合卡组 调整中<br>
★得到「ビクトリー・バイパーXX03」的效果的这张卡特殊召唤的「オプショントークン」在结束流程时效果结束这张卡复原的场合是否破坏 调整中<br>
★得到「荒ぶるアウス」的效果的这张卡特殊召唤的地属性怪兽在结束流程时效果结束这张卡复原的场合是否继续留场 调整中<br>
◇这张卡得到怪兽效果后「スキルドレイン」适用的场合,这张卡直到结束流程时继续当作选择怪兽的同名卡使用,仍持有和选择怪兽相同的怪兽效果<br>
(照通常那样处理,永续效果无效,诱发·起动·诱发即时效果在效果处理时若发动效果的怪兽在场上表侧表示存在效果无效)<br>
<br>
<br>
POTD-JP006 C・ドルフィーナ<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇把这张卡作为祭品是发动的COST<br>
◇效果处理时场上没有「ネオスペース」存在的场合,效果不发<br>
◇效果处理时从手卡或者卡组选择1只「N・アクア・ドルフィン」特殊召唤(不取对象效果)<br>
<br>
<br>
POTD-JP007 星見鳥ラリス<br>
●这张卡的攻击力在伤害阶段时上升战斗的对方怪兽等级×200的数值。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇这张卡攻击里侧表示的对方怪兽的场合,在那只怪兽翻转时确认等级并且攻击力上升那个等级×200的数值<br>
●这张卡攻击的场合伤害阶段结束时从游戏中除外,<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇伤害阶段结束时发动<br>
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动<br>
●下次自己回合的战斗流程开始时表侧攻击表示回到自己场上。<br>
◇不进入连锁<br>
◇下次自己回合不进行战斗流程的场合,这张卡继续从游戏中除外<br>
◇持有者为对方的这张卡在自己控制下攻击,伤害阶段结束时从游戏中除外的场合,下次自己回合的战斗流程开始时表侧攻击表示回到自己场上,然后回到持有者(对方)场上<br>
◇下次自己回合的战斗流程开始时要回到自己场上但没有空位的场合,这张卡被送去墓地<br>
<br>
<br>
POTD-JP008 サブマリンロイド<br>
●这张卡可以直接攻击对方玩家。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇这张卡在不靠自身效果也能直接攻击对方玩家(对方场上没怪兽或者这张卡受到其他「可以直接攻击对方玩家」的效果)的状态下直接攻击对方玩家的场合,必须在直接攻击宣言时决定是否为靠自身效果的直接攻击<br>
●这个时候,给与对方玩家的战斗伤害变成这张卡的原本攻击力的数值。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇这张卡不是靠自身效果直接攻击对方玩家的场合,战斗伤害不变成原本攻击力的数值<br>
◇这张卡以攻击力0直接攻击对方玩家的场合,没有战斗伤害<br>
●此外,伤害阶段结束时这张卡的表示形式可以变成守备表示。 <br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇伤害阶段结束时任意发动<br>
◇不是靠自身效果直接攻击对方玩家的场合也能发动<br>
◇这张卡攻击怪兽的场合也能发动<br>
★这张卡被怪兽攻击的场合是否能发动 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP009 キューキューロイド<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇任意发动<br>
★错过名字带有「ロイド」的怪兽从自己墓地加入手卡的时点是否能发动 调整中<br>
◇自己场上有这张卡和「デコイロイド」和「レスキューロイド」时,对方「究極恐獣」攻击破坏「デコイロイド」的场合,自己可以重复让「レスキューロイド」使「デコイロイド」回到自己手卡再让这张卡特殊召唤「デコイロイド」,使对方「究極恐獣」再攻击「デコイロイド」<br>
※在不必要的时候,连续好几回进行发动强制使对方进行无意义攻击的场合,视为延迟行为在公认大会中有受到处罚的可能<br>
◇可以特殊召唤的名字带有「ロイド」的怪兽<br>
通常怪兽<br>
「サイクロイド」<br>
效果怪兽<br>
「ダークジェロイド」<br>
「パトロイド」<br>
「ジャイロイド」<br>
「スチームロイド」<br>
「ドリルロイド」<br>
「ユーフォロイド」<br>
「ジェットロイド」<br>
「サブマリンロイド」<br>
「キューキューロイド」<br>
「デコイロイド」<br>
「レスキューロイド」<br>
★复数名字带有「ロイド」的怪兽从自己墓地加入手卡时发动这个效果的场合,是否全部特殊召唤 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP010 デコイロイド<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
★对方选择「デコイロイド」以外的里侧表示怪兽作为攻击对象,那只怪兽在进行伤害阶段之前变成表侧表示的场合,战斗是否卷回 调整中<br>
◇「磁力の指輪」装备在「デコイロイド」以外的表侧表示怪兽的场合,对方攻击时选择「磁力の指輪」装备怪兽作为攻击对象<br>
★「挑発」选择「デコイロイド」以外的表侧表示怪兽的场合,对方攻击时选择哪只怪兽作为攻击对象 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP011 レスキューロイド<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇任意发动<br>
★名字带有「ロイド」的融合怪兽被战斗破坏送去墓地时是否发动 调整中<br>
◇自己场上有这张卡和「デコイロイド」和「キューキューロイド」时,对方「究極恐獣」攻击破坏「デコイロイド」的场合,自己可以重复让这张卡使「デコイロイド」回到自己手卡再让「キューキューロイド」特殊召唤「デコイロイド」,使对方「究極恐獣」再攻击「デコイロイド」<br>
※在不必要的时候,连续好几回进行发动强制使对方进行无意义攻击的场合,视为延迟行为在公认大会中有受到处罚的可能<br>
★是否取对象 调整中<br>
◇可以回到手卡的名字带有「ロイド」的怪兽<br>
通常怪兽<br>
「サイクロイド」<br>
效果怪兽<br>
「ダークジェロイド」<br>
「パトロイド」<br>
「ジャイロイド」<br>
「スチームロイド」<br>
「ドリルロイド」<br>
「ユーフォロイド」<br>
「ジェットロイド」<br>
「サブマリンロイド」<br>
「キューキューロイド」<br>
「デコイロイド」<br>
「レスキューロイド」<br>
★自己场上存在的持有者是对方的名字带有「ロイド」的怪兽被战斗破坏送去对方墓地时发动这个效果的场合,那只怪兽回到谁的手卡 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP012 D-HERO ダブルガイ<br>
●这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
●这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ・トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇任意发动<br>
◇怪兽区域没有2个以上空位的场合不能发动<br>
◇这张卡被破坏后不是送去墓地,或者下次自己回合的准备流程时这张卡不是在墓地存在不能发动<br>
◇效果处理时必须特殊召唤2只「ダブルガイ・トークン」,怪兽区域没有2个以上空位的场合效果不发<br>
◇「エンド・オブ・アヌビス」能无效<br>
<br>
POTD-JP013 D-HERO ディフェンドガイ<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
★发动后的同一次准备流程中这张卡变成里侧表示再翻转为表侧守备表示的场合,是否再次发动 调整中<br>
◇效果处理时这张卡没有表侧守备表示存在的场合,效果适用<br>
<br>
<br>
POTD-JP014 D-HERO ドグマガイ<br>
●这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。<br>
◇有没有完成过正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤<br>
◇把包含有1只以上名字带有「D-HERO」的怪兽,合计3只怪兽作为祭品是特殊召唤的条件<br>
◇名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ダブルガイ」<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ドグマガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」<br>
◇可以用「クロス・ソウル」选择的对方场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽作为祭<br>
●这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的特殊召唤成功的下次的对方回合的准备流程时发动<br>
★这张卡的控制者在效果发动前改变的场合,效果归谁 调整中<br>
◇下次的对方回合的准备流程时这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动<br>
★从这个特殊召唤成功直到下次的对方回合的准备流程的这段时间,这张卡变成过里侧表示再翻转的场合,对方回合的准备流程时是否发动 调整中<br>
★从这个特殊召唤成功直到下次的对方回合的准备流程的这段时间,这张卡暂时从游戏中除外过,之后再回场的场合,对方回合的准备流程时是否发动 调整中<br>
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用<br>
<br>
<br>
POTD-JP015 D-HERO ダガーガイ<br>
◇诱发即时效果(进入连锁)<br>
★伤害阶段是否能发动 调整中<br>
◇同1组连锁中能发动复数「D-HERO ダガーガイ」的效果<br>
◇从手卡丢弃这张卡是发动的COST<br>
◇效果处理时已经在自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的全部怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800,之后出现的名字带有「D-HERO」的表侧表示怪兽不受这个效果影响<br>
◇名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ダブルガイ」<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ドグマガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」<br>
<br>
<br>
POTD-JP016 D-HERO ドゥームガイ<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇这张卡被战斗破坏送去墓地的下次自己回合的准备流程时发动<br>
◇自己回合的准备流程时这张卡不在自己墓地存在的场合不发动<br>
★送去墓地后被除外,之后用「奇跡の発掘」回到墓地的场合,被战斗破坏送去墓地的下次自己回合的准备流程时是否能发动 调整中<br>
◇发动时选择自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽(取对象效果)<br>
◇可以选择的名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」<br>
★效果处理时这张卡不在自己墓地存在的场合,效果是否不发 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP017 D-HERO ダッシュガイ<br>
●把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇把自己场上的1只怪兽作为祭品是发动的COST<br>
●这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇这张卡攻击无效的场合不适用<br>
●这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇在任意的抽卡流程发动<br>
◇自己的抽卡流程时自己抽到怪兽卡的场合才能发动<br>
◇抽卡流程中进行抽卡后的「抽卡时」的时点发动<br>
◇抽卡流程时用卡的效果抽到怪兽卡的场合,能发动<br>
◇复数「D-HERO ダッシュガイ」在自己墓地存在的场合,各自都有1次发动机会<br>
★是否能和「凡骨の意地」在同一组连锁发动 调整中<br>
◇发动过这个效果的这张卡从墓地离开后再次在墓地存在的场合,可以再1次发动这个效果<br>
★效果发动被无效的场合,以后抽卡流程时抽到的怪兽卡是否能再1次发动 调整中<br>
◇发动时把抽到的怪兽卡给双方确认<br>
◇用卡的效果抽到复数怪兽卡的场合,选择1张给双方确认并特殊召唤(复数「D-HERO ダッシュガイ」发动的场合,各自特殊召唤1张)<br>
★效果处理时这张卡不在自己墓地存在的场合,效果是否不发 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP018 暗黒プテラ<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
★伤害阶段中是否发动 调整中<br>
◇里侧表示的这张卡被战斗破坏以外的方法从场上送去墓地的场合效果发动<br>
◇作为COST从场上送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇作为祭品召唤的祭品从场上送去墓地的场合发动<br>
◇作为特殊召唤的条件从场上送去墓地的场合发动<br>
◇被其他效果变成装备卡的这张卡从场上送去墓地的场合效果发动<br>
◇被连锁2以上的效果从场上送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇被连锁1的效果从场上送去墓地,但连锁1的效果处理未结束的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇持有者为自己的这张卡被战斗破坏以外的方法从对方场上送去自己墓地的场合效果由自己发动<br>
<br>
<br>
POTD-JP019 暗黒ステゴ<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
<br>
<br>
POTD-JP020 究極恐獣<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇使这张卡不能攻击的效果适用中的场合,这张卡不能攻击<br>
◇自己的战斗流程开始时自己场上的「究極恐獣」是攻击表示的场合,这个战斗流程最首先攻击的必须是「究極恐獣」,但魔法·陷阱·效果怪兽的效果可以在「究極恐獣」攻击前先发动<br>
◇对方场上不存在全部怪兽的场合,这张卡可以直接攻击<br>
◇对方场上不存在全部怪兽的场合,最首先攻击的也必须是「究極恐獣」<br>
◇战斗流程开始时自己场上有复数「究極恐獣」是攻击表示的场合,自己选择其中1只,那只「究極恐獣」对对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击,其他「究極恐獣」因为不是「最首先」,不能靠自身效果对对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击<br>
◇不能任意减少攻击数量<br>
◇对对方怪兽作过攻击后不能再直接攻击玩家<br>
◇这张卡对对方场上存在的全部怪兽各作过1次攻击中,对方场上出现新怪兽的场合,攻击那些怪兽<br>
◇这张卡靠自身效果作通常攻击之外的攻击时「スキルドレイン」适用的场合,这攻击无效,不能靠自身效果再攻击宣言<br>
◇对方场上有「キューキューロイド」和「デコイロイド」和「レスキューロイド」时,自己「究極恐獣」攻击破坏「デコイロイド」的场合,对方可以重复让「レスキューロイド」使「デコイロイド」回到对方手卡再让「キューキューロイド」特殊召唤「デコイロイド」,使自己「究極恐獣」再攻击「デコイロイド」<br>
※在不必要的时候,对方连续好几回进行发动强制使自己进行无意义攻击的场合,视为延迟行为在公认大会中有受到处罚的可能<br>
<br>
<br>
POTD-JP021 奇跡のジュラシック・エッグ<br>
●只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡不能从游戏中除外。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇「マクロコスモス」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中这张卡仍能被破坏,这个场合这张卡从游戏中除外<br>
◇「マクロコスモス」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中这张卡仍能作为祭品,这个场合这张卡从游戏中除外<br>
◇「マクロコスモス」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中,除以「~从游戏中除外」为COST的卡以外的卡仍能用这张卡作为COST,这个场合这张卡从游戏中除外<br>
◇「霊魂消滅」适用中,这张卡不能作为「墓地~从游戏中除外」为COST的卡的COST<br>
◇「霊魂消滅」适用中,这张卡不能作为「墓地~从游戏中除外」为特殊召唤条件的卡的特殊召唤条件<br>
★「破壊竜ガンドラ」等「破坏并且从游戏中除外」的效果是否能破坏这张卡 调整中<br>
★「亜空間物質転送装置」等除外效果是否能选择这张卡作为对象 调整中<br>
◇「異次元からの帰還」特殊召唤的这张卡结束流程时不会从游戏中除外<br>
●此外,每次恐龙族怪兽被送去自己墓地,在这张卡上放置2个指示物。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇伤害阶段中也发动<br>
◇恐龙族怪兽从场上·手卡·卡组被送去自己墓地的场合发动<br>
◇恐龙族怪兽通常召唤·反转召唤·特殊召唤被无效并且被破坏送去自己墓地的场合发动<br>
◇从游戏中除外的恐龙族怪兽被送去自己墓地的场合不发动<br>
◇恐龙族怪兽作为祭品召唤的祭品被送去自己墓地的场合,怪兽祭品召唤成功的时点发动<br>
◇送去自己墓地后不是恐龙族怪兽的场合不发动<br>
★复数恐龙族怪兽同时被送去自己墓地的场合,是否只放置2个指示物 调整中<br>
★「スキルドレイン」适用中指示物是否去除 调整中<br>
●把这张卡作为祭品,从卡组选择1只这个时候这张卡放置的指示物数量以下的等级的恐龙族怪兽特殊召唤<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇这张卡没有放置自身效果的指示物不能发动<br>
◇「スケープ・ゴート」发动回合等自己不能特殊召唤的状态下不能发动<br>
★自己怪兽区域没有空位的场合,是否能把这张卡作为祭品发动 调整中<br>
◇把这张卡作为祭品是发动的COST<br>
◇这个COST没有要求从游戏中除外,「マクロコスモス」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中不能从游戏中除外的这张卡仍能作为COST,这个场合这张卡从游戏中除外<br>
◇效果处理时从卡组选择1只这张卡从场上离开前放置的指示物数量以下的等级的恐龙族怪兽(不取对象效果)<br>
★卡组没有可以特殊召唤的恐龙族怪兽的场合,对方是否能确认卡组 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP022 ベビケラサウルス<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇伤害阶段中也发动<br>
◇这张卡从场上·手卡·卡组被效果破坏送去墓地的场合发动<br>
◇被其他效果变成装备卡的这张卡被效果破坏送去墓地的场合效果发动<br>
◇被连锁2以上的效果破坏送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇被连锁1的效果破坏送去墓地,但连锁1的效果处理未结束的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇持有者为自己的这张卡被效果破坏从对方场上·手卡送去自己墓地的场合效果由自己发动<br>
◇效果处理时从卡组选择1只4星以下的恐龙族怪兽(不取对象效果)<br>
★卡组没有可以特殊召唤的恐龙族怪兽的场合,对方是否能确认卡组 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP023 バイトロン<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇装备「メテオ・ストライク」的这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害不会变2倍<br>
<br>
<br>
POTD-JP024 エーリアン・グレイ<br>
●翻转:对方场上表侧表示存在的1只怪兽放置1个A指示物。<br>
◇翻转效果(进入连锁)<br>
★对方场上没有表侧表示怪兽的场合是否发动 调整中<br>
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象效果)<br>
◇这张卡不在场上表侧表示存在A指示物仍放置在怪兽上<br>
★放置有A指示物的怪兽变成里侧表示的场合A指示物是否消灭 调整中<br>
★「スキルドレイン」适用中这张卡在场上表侧表示存在的场合,A指示物是否消灭 调整中<br>
●放置有A指示物的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。<br>
◇这张卡不在场上表侧表示存在仍适用<br>
◇名字带有「エーリアン」的怪兽<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」<br>
●此外,翻转的这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
<br>
<br>
POTD-JP025 エーリアン・スカル<br>
●把对方场上表侧表示存在的1只3星以下怪兽作为祭品,这张卡可以在对方场上特殊召唤。<br>
◇这张卡可以通常召唤<br>
◇这张卡可以用其他卡的效果特殊召唤<br>
◇这个方法不进入连锁<br>
◇把对方场上表侧表示存在的1只3星以下怪兽作为祭品是特殊召唤的条件<br>
◇祭品怪兽自己选择<br>
◇TOKEN可以作为祭品<br>
◇这张卡的表示形式自己决定<br>
●用这个方法特殊召唤这只怪兽的场合这个回合不能通常召唤<br>
◇通常召唤过的回合不能用这个方法特殊召唤这只怪兽<br>
●特殊召唤时这张卡放置1个A指示物。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇用这个方法特殊召唤这只怪兽的场合才会发动<br>
★这张卡变成里侧表示的场合A指示物是否消灭 调整中<br>
★「スキルドレイン」适用中A指示物是否消灭 调整中<br>
●放置有A指示物的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。<br>
◇名字带有「エーリアン」的怪兽<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」<br>
<br>
<br>
POTD-JP026 エーリアン・ハンター<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇任意发动<br>
◇第2次的攻击战斗破坏放置有A指示物的怪兽的场合,这效果不发动<br>
◇和「仮面魔道士」等相同的时点发动<br>
◇效果适用的场合,伤害阶段结束返回战斗阶段后,可以继续进行攻击<br>
◇伤害阶段结束返回战斗阶段后,让其他怪兽先攻击的场合,这张卡不能通过这效果继续进行攻击<br>
◇受「閃光の双剣-トライス」等影响的这张卡合计最多攻击2次<br>
<br>
<br>
POTD-JP027 エーリアン・ウォリアー<br>
●这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏这张卡的怪兽放置2个A指示物。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
★放置有A指示物的怪兽变成里侧表示的场合A指示物是否消灭 调整中<br>
●放置有A指示物的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。<br>
◇名字带有「エーリアン」的怪兽<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」<br>
<br>
<br>
POTD-JP028 エーリアン・マザー<br>
●这张卡战斗破坏放置有A指示物的怪兽送去墓地时,破坏怪兽战斗流程结束时在自己场上特殊召唤。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇这张卡战斗破坏放置有A指示物的怪兽送去墓地的战斗流程结束时发动<br>
★战斗流程结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合是否发动 调整中<br>
★战斗流程结束时这张卡的控制者和战斗破坏放置有A指示物的怪兽送去墓地时的控制者不同的场合如何处理 调整中<br>
★破坏怪兽战斗流程结束时不在墓地存在的场合是否发动 调整中<br>
★破坏怪兽不能特殊召唤的场合战斗流程结束时是否发动 调整中<br>
★是否取对象 调整中<br>
★同1次战斗流程中这张卡战斗破坏复数放置有A指示物的怪兽送去墓地的场合,是否全部特殊召唤 调整中<br>
●这个方法特殊召唤的怪兽在这张卡从场上离开时全部破坏。<br>
◇不进入连锁<br>
★这张卡变成里侧表示的场合,特殊召唤的怪兽是否在这张卡从场上离开时全部破坏 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP029 宇宙獣ガンギル<br>
●把自己场上存在的原本持有者是对方的怪兽作为祭品的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。<br>
◇这个方法不能里侧表示通常召唤<br>
◇用「クロス・ソウル」选择的怪兽作为祭品的场合,由于那只怪兽不是在自己场上作为祭品,这张卡不能只用那1只祭品作召唤<br>
●1回合1次,可以在对方场上1只怪兽放置1个A指示物。<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇发动时选择对方场上1只怪兽(取对象效果)<br>
★是否可以选择里侧表示怪兽 调整中<br>
★效果处理时对象怪兽不存在效果不发的场合,同一回合是否能再发动 调整中<br>
◇这张卡不在场上表侧表示存在A指示物仍放置在怪兽上<br>
★「スキルドレイン」适用中这张卡在场上表侧表示存在的场合,A指示物是否消灭 调整中<br>
●放置有A指示物的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。<br>
◇这张卡不在场上表侧表示存在仍适用<br>
◇名字带有「エーリアン」的怪兽<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」<br>
<br>
<br>
POTD-JP030 円盤ムスキー<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇任意发动<br>
◇自己的抽卡流程通常的抽卡前发动<br>
◇自己的卡组没有卡时不能发动<br>
★「罰ゲーム!」等使自己的抽卡流程不能通常抽卡的场合,是否能发动 调整中<br>
◇复数代替自己的抽卡流程通常的抽卡的效果只能发动其中1个<br>
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发,这个抽卡流程不能作通常的抽卡<br>
◇效果处理时从卡组选择1张名字带有「エーリアン」的卡加入手卡(不取对象效果)<br>
◇效果处理时卡组没有名字带有「エーリアン」的卡的场合,效果不发,这个抽卡流程不能作通常的抽卡<br>
◇名字带有「エーリアン」的卡<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
回复

使用道具 举报

24

主题

813

回帖

2621

积分

行业工会书记

长门有希

积分
2621
QQ
 楼主| 发表于 2006-6-14 01:24:19 | 显示全部楼层

re:POTD-JP031 E&amp;#12539;...

POTD-JP031 E・HERO アクア・ネオス<br>
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。<br>
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)<br>
◇不属于融合召唤<br>
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・アクア・ドルフィン」回到卡组是特殊召唤的条件<br>
★是否能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・アクア・ドルフィン」回到卡组从融合卡组中特殊召唤 调整中<br>
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・アクア・ドルフィン」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤<br>
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤<br>
●丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
★对方没有手卡是否能发动 调整中<br>
◇丢弃1张手卡是发动的COST<br>
◇效果处理时随机选择对方的1张手卡<br>
◇效果使用的回合这张卡变成里侧表示再翻转的场合,可以再次发动<br>
●结束流程时这张卡回到融合卡组。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动<br>
◇结束流程时这张卡里侧表示存在的场合不发动<br>
<br>
<br>
POTD-JP032 E・HERO フレア・ネオス<br>
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。<br>
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)<br>
◇不属于融合召唤<br>
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・フレア・スカラベ」回到卡组是特殊召唤的条件<br>
★是否能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・フレア・スカラベ」回到卡组从融合卡组中特殊召唤 调整中<br>
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・フレア・スカラベ」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤<br>
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤<br>
●这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇场地魔法也计算在内<br>
●结束流程时这张卡回到融合卡组。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动<br>
◇结束流程时这张卡里侧表示存在的场合不发动<br>
<br>
<br>
POTD-JP033 E・HERO ブラック・ネオス<br>
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。<br>
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)<br>
◇不属于融合召唤<br>
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・ブラック・パンサー」回到卡组是特殊召唤的条件<br>
◇当作其他怪兽的同名卡使用的状态的「N・ブラック・パンサー」不能作为特殊召唤的条件<br>
★是否能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・ブラック・パンサー」回到卡组从融合卡组中特殊召唤 调整中<br>
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・ブラック・パンサー」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤<br>
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤<br>
●可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。<br>
◇起动效果(进入连锁)<br>
◇只要选择的怪兽在场上表侧表示存在,这个效果不能再发动<br>
◇选择的怪兽不在场上表侧表示存在的场合,这个效果可以再发动<br>
★同一回合是否有发动数量限制 调整中<br>
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽(取对象效果)<br>
★这张卡控制权改变的场合,选择的怪兽是否继续直到从场上离开效果无效化 调整中<br>
◇选择这张卡自身的场合,如何处理 调整中<br>
◇这个效果开始适用后不能被无效<br>
◇选择怪兽变成里侧表示的场合,这个效果重置<br>
◇「キラー・トマト」等从场上离开后才发动·适用的效果不受影响<br>
●结束流程时这张卡回到融合卡组。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动<br>
◇结束流程时这张卡里侧表示存在的场合不发动<br>
<br>
<br>
POTD-JP034 キメラテック・オーバー・ドラゴン<br>
●「サイバー・ドラゴン」+1只以上机械族怪兽<br>
◇「サイバー・ドラゴン」可以使用融合素材代用怪兽代替<br>
◇「1只以上机械族怪兽」不能使用融合素材代用怪兽代替<br>
◇可以把融合素材使用的「サイバー・ドラゴン」作为这张卡上记述的「1只以上机械族怪兽」的部分,融合素材代用怪兽作为这张卡上记述的「サイバー・ドラゴン」的部分<br>
例<br>
发动「融合」<br>
把1只「サイバー・ドラゴン」和1只「融合呪印生物-闇」(融合素材代用怪兽)作为这张卡的融合素材时<br>
向对方说明「融合呪印生物-闇」是代替“「サイバー・ドラゴン」+1只以上机械族怪兽”中的「サイバー・ドラゴン」的部分,那1只「サイバー・ドラゴン」是作为“「サイバー・ドラゴン」+1只以上机械族怪兽”中的「1只以上机械族怪兽」的部分<br>
◇「1只以上机械族怪兽」无数量限制<br>
◇用6只以上融合素材怪兽融合召唤的这张卡被自己的「融合解除」回到融合卡组的场合,墓地的那一组融合素材怪兽因为数量超过怪兽区域的空位全部不能特殊召唤<br>
●这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。<br>
◇能融合召唤这只怪兽的卡<br>
「融合」<br>
「フュージョン・ゲート」<br>
「パワー・ボンド」<br>
「オーバーロード・フュージョン」<br>
「未来融合-フューチャー・フュージョン」<br>
●这张卡融合召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部送去墓地。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
●这张卡的原本的攻击力和守备力变成融合素材怪兽的数量×800的数值。<br>
◇无分类效果(不进入连锁)<br>
◇这张卡变成里侧表示再翻转的场合,原本的攻击力和守备力为0<br>
◇这张卡暂时从游戏中除外后再回场的场合,原本的攻击力和守备力为0<br>
◇这张卡的效果被「スキルドレイン」无效的场合,「スキルドレイン」的效果没有后,原本的攻击力和守备力为0<br>
◇用这张卡作为COST的「カタパルト・タートル」的效果伤害为这张卡离场前的攻击力一半数值<br>
★用这张卡(用其他效果把等级变成5)作为COST的「キャッスル・ゲート」的效果伤害数值 调整中<br>
◇用这张卡作为效果祭品的「エクトプラズマー」的效果伤害为0<br>
●这张卡可以对对方怪兽作出融合素材怪兽的数量的攻击。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇对对方怪兽作过攻击后不能再直接攻击玩家<br>
◇直接攻击玩家后不能再对对方怪兽作攻击<br>
◇只要同1只对方怪兽还留在场上,可以对那1只对方怪兽作出复数的攻击<br>
◇这张卡变成里侧表示再翻转的场合,这个效果丢失<br>
◇这张卡暂时从游戏中除外后再回场的场合,这个效果丢失<br>
◇这张卡的效果被「スキルドレイン」无效的场合,「スキルドレイン」的效果没有后,这个效果丢失<br>
<br>
<br>
POTD-JP035 レスキューキューロイド<br>
●这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。<br>
◇能融合召唤这只怪兽的卡<br>
「融合」<br>
「フュージョン・ゲート」<br>
「パワー・ボンド」<br>
「未来融合-フューチャー・フュージョン」<br>
●自己场上存在的怪兽被战斗破坏送去墓地时,可以使那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。<br>
◇诱发效果(进入连锁)<br>
★自己场上存在的持有者是对方的怪兽被战斗破坏送去对方墓地时发动这个效果的场合,那只怪兽在谁场上特殊召唤 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP036 スーパービークロイド-ジャンボドリル<br>
●这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。<br>
◇这只怪兽可以作融合召唤以外的特殊召唤<br>
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。<br>
◇永续效果(不进入连锁)<br>
◇装备「メテオ・ストライク」的这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害不会变2倍<br>
<br>
<br>
POTD-JP037 コンタクト<br>
★自己场上名字带有「C」的怪兽只有卡名当作「C・ドルフィーナ」使用的「N・ブラック・パンサー」的场合是否能发动 调整中<br>
◇效果处理时把自己场上名字带有「C」的怪兽全部送去墓地<br>
◇「光の追放者」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中,效果适用<br>
◇名字带有「C」的怪兽(只限定名字的「N」的假名注音为「コクーン(COCOON)」的卡)<br>
「C・ドルフィーナ」(コクーン・ドルフィーナ)<br>
◇名字带有「C」的怪兽全部送去墓地后从手卡或者卡组选择那些卡记述的1只怪兽特殊召唤(不取对象效果)<br>
★手卡或者卡组没有可以特殊召唤的怪兽的场合,对方是否能确认手卡或者卡组 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP038 フェイク・ヒーロー<br>
●从自己手卡特殊召唤1只名字带有「E・HERO」的怪兽。<br>
◇效果处理时从自己手卡选择1只名字带有「E・HERO」的怪兽(不取对象效果)<br>
★效果处理时手卡没有可以特殊召唤的名字带有「E・HERO」的怪兽的场合,对方是否能确认手卡 调整中<br>
◇可以选择的名字带有「E・HERO」的怪兽<br>
通常怪兽<br>
「E・HERO フェザーマン」<br>
「E・HERO バーストレディ」<br>
「E・HERO クレイマン」<br>
「E・HERO スパークマン」<br>
「E・HERO ネオス」<br>
效果怪兽<br>
「E・HERO バブルマン」<br>
「E・HERO エッジマン」<br>
「E・HERO ワイルドマン」<br>
「E・HERO ネクロダークマン」<br>
●那只怪兽不能攻击<br>
★「絶対魔法禁止区域」适用中特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的通常怪兽是否能攻击 调整中<br>
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽变成里侧表示再翻转的场合,是否能攻击 调整中<br>
●这个回合的结束流程时回到持有者手卡。<br>
◇不进入连锁<br>
★「絶対魔法禁止区域」适用中特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的通常怪兽这个回合的结束流程时是否回到持有者手卡 调整中<br>
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽在结束流程时里侧表示的场合是否回到持有者手卡 调整中<br>
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽变成里侧表示再翻转的场合,结束流程是否回到持有者手卡 调整中<br>
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽变成里侧表示后这个回合再翻转的场合,结束流程时是否回到持有者手卡 调整中<br>
★特殊召唤的那只名字带有「E・HERO」的怪兽暂时从游戏中除外后再这个回合回场的场合,结束流程时是否回到持有者手卡 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP039 コーリング・マジック<br>
◇手卡或SET状态的这张卡不能直接进行通常魔法的发动<br>
◇对方控制的魔法·陷阱卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地时发动效果<br>
◇伤害阶段中对方控制的魔法·陷阱卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地也会发动效果<br>
◇对方控制的连锁2以上的魔法·陷阱卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
◇对方控制的连锁1的的魔法·陷阱卡的效果把放置(SET)的这张卡破坏送去墓地,但连锁1的效果处理未结束的场合,这一组连锁处理后效果发动<br>
★对方控制的魔法·陷阱卡的效果把对方场上放置(SET)的持有者为自己的这张卡破坏送去自己墓地的场合,效果是否发动 调整中<br>
★自己控制的魔法·陷阱卡的效果把对方场上放置(SET)的持有者为自己的这张卡破坏送去自己墓地的场合,效果是否发动 调整中<br>
★「サーチライトメン」的效果适用中如何处理 调整中<br>
◇效果处理时从卡组选择1张速攻魔法卡给双方确认并在自己场上放置(SET)(不取对象效果)<br>
◇不是魔法卡的发动,「連続魔法」「マジック・ジャマー」等不能连锁<br>
◇「マジック・キャンセラー」对这张卡没有影响<br>
<br>
<br>
POTD-JP040 ビークロイド・コネクション・ゾーン<br>
●从手上或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,名字带有「ビークロイド」的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)<br>
◇效果处理时从手上或者场上选择融合怪兽卡决定的怪兽,从融合卡组选择名字带有「ビークロイド」的1只融合怪兽(不取对象效果)<br>
◇名字带有「ビークロイド」的融合怪兽<br>
「スーパービークロイド-ジャンボドリル」<br>
◇可以把自己手上和自己场上的融合素材一起送去墓地<br>
◇可以使用融合素材代用怪兽(目前未有可以使用融合素材代用怪兽的「ビークロイド」融合怪兽)<br>
●这张卡特殊召唤的怪兽不会被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏,并且效果不能被无效化。<br>
◇特殊召唤的怪兽变成里侧表示的场合,能被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏,效果能被无效化<br>
◇特殊召唤的怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,能被魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏,效果能被无效化<br>
◇特殊召唤的怪兽出场后「スキルドレイン」发动的场合,特殊召唤的怪兽的效果不会被无效<br>
★「スキルドレイン」适用中特殊召唤的怪兽出场的场合,特殊召唤的怪兽的效果是否被无效 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP041 D-スピリッツ<br>
<font color=\"blue\">◇自己场上有里侧表示怪兽存在的场合能发动</font><br>
◇效果处理时从手卡选择1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽(不取对象效果)<br>
★效果处理时是否能任意决定不特殊召唤 调整中<br>
◇效果处理时自己场上有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,效果不发<br>
★效果处理时手卡没有可以特殊召唤的名字带有「D-HERO」的怪兽的场合,对方是否能确认手卡 调整中<br>
◇可以选择的名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」(被其他效果变成4星以下的场合)<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」(被其他效果变成4星以下的场合)<br>
<br>
<br>
POTD-JP042 オーバーロード・フュージョン<br>
◇效果处理时从自己场上或者墓地选择融合怪兽卡决定的怪兽,从融合卡组选择暗属性·机械族的1只融合怪兽(不取对象效果)<br>
◇暗属性·机械族的融合怪兽<br>
「迷宮の魔戦車」<br>
「ガトリング・ドラゴン」<br>
「キメラテック・オーバー・ドラゴン」<br>
「鎧黒\竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」<br>
◇可以把自己场上和自己墓地的融合素材一起从游戏中除外<br>
◇可以使用融合素材代用怪兽<br>
<br>
<br>
POTD-JP043 旋風剣<br>
●名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。<br>
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只名字带有「D-HERO」的怪兽(取对象效果)<br>
◇名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ダブルガイ」<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ドグマガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」<br>
●装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。<br>
◇进入连锁<br>
◇伤害阶段结束时发动<br>
◇装备的对方怪兽进行攻击的场合,这个效果由这张卡的控制者发动<br>
◇伤害阶段中装备怪兽的攻击对象怪兽在伤害计算前离场,那次战斗中途结束的场合,伤害阶段结束时不发动<br>
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在不发动<br>
◇发动时选择场上1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)<br>
<br>
<br>
POTD-JP044 未来融合-フューチャー・フュージョン<br>
●从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。<br>
★自己场上怪兽区域没有空位的场合是否能发动 调整中<br>
◇发动以后表侧表示的这张卡不能再次发动这个效果<br>
◇效果处理时进行(不取对象效果)<br>
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发<br>
◇不能从融合卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地<br>
◇不能使用融合素材代用怪兽<br>
◇选择的融合怪兽需要给对方确认<br>
◇「光の追放者」等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用中,效果适用<br>
◇融合素材怪兽送去墓地后已经属于「融合使用过」,可以被「融合回収」选择<br>
◇这张卡在发动后第2次的自己准备流程前从场上离开的场合,选择的融合怪兽继续留在融合卡组<br>
◇「王宮の弾圧」能连锁<br>
●发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。<br>
★是否进入连锁 调整中<br>
★「王宮の弾圧」是否能发动 调整中<br>
◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合,这个效果不适用<br>
◇融合素材怪兽从墓地离开过的场合,这个效果仍适用<br>
★自己场上怪兽区域没有空位的场合,效果是否不发 调整中<br>
◇这个时候特殊召唤的融合怪兽可以是融合卡组的另1张同名卡<br>
◇只要融合素材怪兽没从墓地离开过,这个效果融合召唤的融合怪兽被自己的「融合解除」回到融合卡组的场合,墓地的那一组融合素材怪兽可以特殊召唤<br>
◇这张卡不取对象,这个效果融合召唤的「ナイトメアを駆る死霊」不破坏,「ドラゴン・ウォリアー」不会把这张卡破坏<br>
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。<br>
◇不进入连锁<br>
◇那只怪兽用破坏以外的方法从场上离开的场合,这张卡继续留在场上<br>
★那只融合怪兽不是效果怪兽并且「絶対魔法禁止区域」适用中的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽是否破坏 调整中<br>
★那只怪兽变成过里侧表示的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽是否破坏,那只怪兽破坏时这张卡是否破坏 调整中<br>
◇那只怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏,那只怪兽破坏时这张卡不破坏<br>
<br>
<br>
POTD-JP045 魂の共有-コモンソウル<br>
●选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。自己手卡的1只名字带有「N」的怪兽在选择怪兽的控制者的场上特殊召唤。<br>
◇发动以后表侧表示的这张卡不能再次发动这个效果<br>
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)<br>
★选择怪兽的控制者在何时判定 调整中<br>
★效果处理时选择怪兽没有在场上表侧表示存在的场合,效果是否不发 调整中<br>
◇效果处理时选择自己手卡的1只名字带有「N」的怪兽(不取对象)<br>
★效果处理时手卡没有可以特殊召唤的名字带有「N」的怪兽的场合,对方是否能确认手卡 调整中<br>
◇名字带有「N」的怪兽(只限定名字的「N」的假名注音为「ネオスペーシアン(NEOSPACIAN)」的卡)<br>
「N・アクア・ドルフィン」(ネオスペーシアン・アクア・ドルフィン)<br>
「N・フレア・スカラベ」(ネオスペーシアン・フレア・スカラベ)<br>
「N・ブラック・パンサー」(ネオスペーシアン・ブラック・パンサー)<br>
●选择怪兽的攻击力上升这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽的攻击力数值。<br>
◇不进入连锁<br>
◇这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽在出场时判定攻击力数值<br>
◇这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽在出场时,有不进入连锁的改变攻击力效果(包括其他卡的效果和特殊召唤的怪兽自身的效果)适用的场合,改变攻击力效果适用后再判定攻击力数值<br>
例<br>
选择对方场上表侧表示存在的「E・HERO ネオス」发动<br>
自己手卡的「N・フレア・スカラベ」在对方场上特殊召唤<br>
「N・フレア・スカラベ」出场时,「N・フレア・スカラベ」的控制者的对方(自己,「魂の共有-コモンソウル」的发动者)场上有1张魔法·陷阱卡(「魂の共有-コモンソウル」),「N・フレア・スカラベ」攻击力上升400(攻900)<br>
然后「魂の共有-コモンソウル」使选择怪兽「E・HERO ネオス」(攻2500)的攻击力上升特殊召唤的「N・フレア・スカラベ」攻击力数值,「E・HERO ネオス」(攻3400)<br>
◇这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽的攻击力数值改变的场合,选择怪兽的攻击力上升数值不会重新判定<br>
◇这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽从场上离开的场合,选择怪兽的攻击力仍然上升那个攻击力数值<br>
◇这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽变成里侧表示的场合,选择怪兽的攻击力仍然上升那个攻击力数值<br>
●这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的1只名字带有「N」的怪兽回到手卡。<br>
★是否进入连锁 调整中<br>
★这张卡的效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽变成里侧表示的场合,这张卡从场上离开时是否回到手卡 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP046 ネオスペース<br>
◇用「E・HERO ネオス」作为融合素材的融合怪兽=卡上的融合素材写有「E・HERO ネオス」的融合怪兽<br>
「E・HERO アクア・ネオス」<br>
「E・HERO フレア・ネオス」<br>
「E・HERO ブラック・ネオス」<br>
◇用「E・HERO ネオス」作为融合素材融合召唤但卡上的融合素材没有写「E・HERO ネオス」的融合怪兽不适用<br>
<br>
<br>
POTD-JP047 死皇帝の陵墓<br>
◇在主要流程1·2发动(进入连锁)<br>
◇进行过规则上1回合1次的通常召唤的回合不能发动<br>
◇可以在这张卡从SET状态或手卡发动的同时使用这个效果<br>
连锁1 「死皇帝の陵墓」从手卡发动<br>
逆算<br>
连锁1 「死皇帝の陵墓」效果处理,支付祭品召唤时需要的怪兽数量×1000基本分不用祭品怪兽让怪兽作通常召唤<br>
◇支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分是COST<br>
◇不能用「魔力倹約術」不支付基本分<br>
◇效果处理时进行通常召唤<br>
◇效果处理时进行的通常召唤属于规则上1回合1次的通常召唤,不是额外的通常召唤<br>
◇效果处理中,通常召唤成功前可以发动「昇天の角笛」「キックバック」「神の宣告」等无效那只怪兽的召唤<br>
◇那只怪兽可以里侧表示通常召唤(不需要公开)<br>
◇祭品召唤需要的怪兽数量为1只的场合,支付1000基本分<br>
◇祭品召唤需要的怪兽数量为2只的场合,支付2000基本分<br>
◇祭品召唤需要的怪兽数量为2只的场合,不能支付1000基本分用1只祭品怪兽作通常召唤<br>
◇「ギルフォード・ザ・ライトニング」等不能多支付1000基本分(合计3000)不用祭品怪兽作通常召唤<br>
◇「光神機-轟龍」等可以靠自身效果只用1只祭品作通常召唤的怪兽的通常召唤,用这个效果不用祭品怪兽作通常召唤的场合,必须支付不靠自身效果作通常召唤时需要的怪兽数量×1000基本分<br>
◇「ヴィクトリードラゴン」不能用这个效果支付3000基本分不用祭品怪兽作通常召唤<br>
◇「血の代償」效果的通常召唤,不能用这张卡的效果不用祭品怪兽进行<br>
◇「邪神ドレッド・ルート」的通常召唤,不能用这张卡的效果不用祭品怪兽进行<br>
◇「神鳥シムルグ」的通常召唤,可以用这张卡的效果不用祭品怪兽进行<br>
◇「炎獄魔人ヘル・バーナー」的通常召唤,不能用这张卡的效果不用祭品怪兽进行<br>
◇以祭品召唤为发动条件的效果不发动<br>
◇以特定祭品数量为发动条件的效果不发动<br>
★「光神機-桜火」等可以靠自身效果不用祭品作通常召唤的怪兽用这个效果不用祭品怪兽作通常召唤的场合,是否也属于靠自身效果不用祭品作通常召唤 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP048 ダーク・シティ<br>
◇不进入连锁<br>
◇名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ダブルガイ」<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ドグマガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」<br>
◇攻击宣言时判定战斗的2只怪兽的攻击力高低,之后怪兽的攻击力有改变的场合不会重新判定<br>
◇只要攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击对象怪兽是守备表示,攻击怪兽攻击力也会在伤害计算时上升1000<br>
<br>
<br>
POTD-JP049 デステニー・ミラージュ<br>
◇伤害阶段不能发动<br>
★自己场上名字带有「D-HERO」的里侧表示怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时是否能发动 调整中<br>
★自己场上持有者是对方的名字带有「D-HERO」怪兽被对方的卡的效果破坏送去对方墓地时是否能发动 调整中<br>
★这个回合被破坏送去墓地的能被这张卡特殊召唤的名字带有「D-HERO」的怪兽比自己场上怪兽区域空位多的场合,如何处理 调整中<br>
★这个回合被破坏送去对方墓地的名字带有「D-HERO」怪兽是否也在自己场上特殊召唤 调整中<br>
◇名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ダブルガイ」(被对方的卡的效果破坏送去墓地符合发动条件,但不能被特殊召唤)<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ドグマガイ」(被对方的卡的效果破坏送去墓地符合发动条件,但不能被特殊召唤)<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
回复

使用道具 举报

24

主题

813

回帖

2621

积分

行业工会书记

长门有希

积分
2621
QQ
 楼主| 发表于 2006-6-14 01:24:59 | 显示全部楼层

re:POTD-JP050 D-チェーン●...

POTD-JP050 D-チェーン<br>
●这张卡变成攻击力上升500的装备卡,自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。<br>
◇伤害阶段能发动<br>
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「D-HERO」的怪兽(取对象效果)<br>
◇名字带有「D-HERO」的怪兽<br>
「D-HERO デビルガイ」<br>
「D-HERO ダイハードガイ」<br>
「D-HERO ダイヤモンドガイ」<br>
「D-HERO ドレッドガイ」<br>
「D-HERO ダブルガイ」<br>
「D-HERO ディフェンドガイ」<br>
「D-HERO ドグマガイ」<br>
「D-HERO ダガーガイ」<br>
「D-HERO ドゥームガイ」<br>
「D-HERO ダッシュガイ」<br>
★效果处理时对象怪兽在对方场上表侧表示存在的场合是否变成装备卡装备 调整中<br>
◇变成装备卡装备后,装备怪兽控制权改变,成为对方怪兽的场合仍继续装备<br>
●装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。<br>
◇进入连锁<br>
◇装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时发动<br>
◇装备怪兽战斗破坏持有者为自己的对方怪兽送去自己墓地的场合发动<br>
◇装备怪兽也被战斗破坏的场合不发动<br>
<br>
<br>
POTD-JP051 ミステリーサークル<br>
◇把自己场上任意数量的怪兽送去墓地是发动的COST<br>
◇TOKEN不能送去墓地不能作为发动的COST<br>
◇效果处理时从自己卡组选择1只送去墓地的怪兽的合计等级的名字带有「エーリアン」的怪兽(不取对象效果)<br>
◇名字带有「エーリアン」的怪兽<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」<br>
◇效果处理时自己卡组没有送去墓地的怪兽的合计等级的名字带有「エーリアン」的怪兽的场合,召唤失败受到2000分的伤害<br>
★送去墓地的怪兽的合计等级何时判定 调整中<br>
◇效果处理时自己场上怪兽区域没有空位的场合,召唤失败受到2000分的伤害<br>
◇这张卡的效果被无效的场合,召唤失败但这张卡的效果被无效不受到2000分的伤害<br>
<br>
<br>
POTD-JP052 運\命の分かれ道<br>
◇效果处理时双方玩家各自进行1次投掷硬币<br>
◇「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」「黒\板消しの罠」等不能连锁<br>
★「シモッチによる副作用」适用中「地獄の扉越し銃」「痛魂の呪術」「黒\板消しの罠」等是否能连锁 调整中<br>
<br>
POTD-JP053 大気圏外射撃<br>
◇把自己场上1只名字带有「エーリアン」的怪兽送去墓地是发动的COST<br>
◇名字带有「エーリアン」的怪兽<br>
「エーリアン・グレイ」<br>
「エーリアン・スカル」<br>
「エーリアン・ハンター」<br>
「エーリアン・ウォリアー」<br>
「エーリアン・マザー」<br>
★自己场上名字带有「エーリアン」的里侧表示怪兽是否能作为发动的COST 调整中<br>
◇发动时选择场上的1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)<br>
<br>
<br>
POTD-JP054 王宮の重税<br>
●随机选择对方的1张手卡并确认。<br>
◇效果处理时进行<br>
●选择的卡或者同名卡直到下次自己的结束流程结束时没有召唤或者发动的场合,给与对方基本分1000分伤害。<br>
◇不进入连锁<br>
◇下次自己的结束流程任意的时点处理<br>
◇召唤=表侧表示通常召唤<br>
◇发动=魔法·陷阱·怪兽效果的发动<br>
●有召唤或者发动的场合,自己受到1000分伤害。<br>
◇不进入连锁<br>
◇召唤=表侧表示通常召唤<br>
◇召唤成功时适用<br>
◇发动=魔法·陷阱·怪兽效果的发动<br>
◇选择的卡或者同名卡的效果处理时适用<br>
◇伤害阶段中也适用<br>
◇同1张「王宮の重税」的效果伤害只有1次<br>
★选择的卡或者同名卡被自己召唤或者发动的场合,自己是否受到1000分伤害 调整中<br>
◇这张卡发动的下次自己的结束流程没有召唤或者发动而给与对方基本分1000分伤害后效果结束,这个结束流程真正结束前,选择的卡或者同名卡发动的场合,自己不会受到1000分伤害<br>
<br>
<br>
POTD-JP055 ワンダーガレージ<br>
◇SET状态的这张卡不能直接进行通常陷阱的发动<br>
◇手卡的这张卡不能用「ジャイロイド」等效果直接进行通常陷阱的发动<br>
◇放置(SET)的这张卡被破坏送去墓地时发动效果<br>
◇任意发动<br>
★伤害阶段是否能发动 调整中<br>
◇放置(SET)的这张卡在连锁2以上的效果处理时被破坏送去墓地的场合,不能发动<br>
◇放置(SET)的这张卡在连锁1的效果处理时被破坏送去墓地,但连锁1的效果未处理完的场合,不能发动<br>
◇对方场上放置(SET)的持有者是自己的这张卡被破坏送去自己墓地时,由持有者(自己)发动效果<br>
◇可以特殊召唤的名字带有「ロイド」的机械族怪兽<br>
通常怪兽<br>
「サイクロイド」<br>
效果怪兽<br>
「パトロイド」<br>
「ジャイロイド」<br>
「スチームロイド」<br>
「ドリルロイド」<br>
「ユーフォロイド」(被其他效果变成4星以下的场合)<br>
「ジェットロイド」<br>
「サブマリンロイド」<br>
「キューキューロイド」<br>
「デコイロイド」<br>
「レスキューロイド」(被其他效果变成4星以下的场合)<br>
<br>
<br>
POTD-JP056 スーパーチャージ<br>
◇名字带有「ロイド」的机械族怪兽<br>
通常怪兽<br>
「サイクロイド」<br>
效果怪兽<br>
「ダークジェロイド」(被其他效果变成机械族的场合)<br>
「パトロイド」<br>
「ジャイロイド」<br>
「スチームロイド」<br>
「ドリルロイド」<br>
「ユーフォロイド」<br>
「ジェットロイド」<br>
「サブマリンロイド」<br>
「キューキューロイド」<br>
「デコイロイド」<br>
「レスキューロイド」<br>
融合怪兽<br>
「スチームジャイロイド」<br>
「ユーフォロイド・ファイター」<br>
「E・HERO ネクロイド・シャーマン」(被其他效果变成机械族的场合)<br>
「レスキューキューロイド」<br>
「スーパービークロイド-ジャンボドリル」<br>
◇自己场上有表侧表示的名字带有「ロイド」的机械族怪兽以外的表侧表示怪兽存在的场合不能发动<br>
◇自己场上有表侧表示和里侧表示的名字带有「ロイド」的机械族怪兽一起存在的场合不能发动<br>
★自己场上有表侧表示的名字带有「ロイド」的机械族怪兽和里侧表示怪兽存在的场合是否不能发动 调整中<br>
★自己场上有魔法·陷阱卡存在的场合是否能发动 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP057 サイバー・サモン・ブラスター<br>
◇效果进入连锁<br>
★伤害阶段是否发动 调整中<br>
◇对方机械族怪兽特殊召唤成功也发动<br>
◇「DNA改造手術」宣言机械族的场合,非机械族怪兽特殊召唤成功也发动<br>
◇「DNA改造手術」宣言非机械族的场合,机械族怪兽特殊召唤成功不发动<br>
◇连锁2以上的效果处理时机械族怪兽特殊召唤成功的场合,这一组连锁处理后发动<br>
◇连锁1的效果处理时机械族怪兽特殊召唤成功,但连锁1的效果未处理完的场合,这一组连锁处理后发动<br>
◇无论谁的机械族怪兽特殊召唤成功,只给与这张卡的控制者的对方伤害<br>
◇复数机械族怪兽同时特殊召唤成功,只给与300分伤害<br>
<br>
<br>
POTD-JP058 化石発掘<br>
●丢弃1张手卡。选择自己墓地存在的1只恐龙族怪兽特殊召唤。<br>
◇自己墓地不存在恐龙族怪兽不能发动<br>
◇发动以后表侧表示的这张卡不能再次发动这个效果<br>
◇丢弃1张手卡是发动的COST<br>
◇发动时选择自己墓地存在的1只恐龙族怪兽(取对象效果)<br>
◇作为发动的COST丢弃的恐龙族怪兽可以选择<br>
●这个方法特殊召唤的怪兽的怪兽效果无效化。<br>
◇这个方法特殊召唤的怪兽从场上离开后才发动·适用的那只的怪兽效果不无效化<br>
◇这个方法特殊召唤的怪兽变成里侧表示后再翻转的场合,效果不会无效化<br>
◇这个方法特殊召唤的怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,效果不会无效化<br>
◇这张卡效果无效状态下这个方法特殊召唤的怪兽的怪兽效果不无效化<br>
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。 <br>
◇不进入连锁<br>
◇那只怪兽变成里侧表示再翻转的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏。那只怪兽破坏时这张卡不破坏<br>
◇那只怪兽暂时从游戏中除外后再回场的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏。那只怪兽破坏时这张卡不破坏<br>
<br>
<br>
POTD-JP059 人造天使<br>
◇效果进入连锁<br>
★伤害阶段是否发动 调整中<br>
◇从SET状态或手卡(通过其他卡的效果)的这张卡发动的那一组连锁这张卡处理后开始,以后每次反击陷阱发动效果<br>
◇反击陷阱发动的那一组连锁处理后发动<br>
◇反击陷阱的效果被无效的场合,这张卡效果发动<br>
★反击陷阱的发动被无效的场合,这张卡效果是否发动 调整中<br>
◇对方反击陷阱发动的场合也发动<br>
◇这张卡自身从SET状态或手卡(通过其他卡的效果)发动的那一组连锁,这张卡逆算处理以前,同一组连锁中有反击陷阱发动的场合,那张反击陷阱发动时这张卡未开始适用,那一组连锁处理后不会发动<br>
例:<br>
连锁1 「人造天使」从SET状态发动<br>
连锁2 「サイクロン」<br>
连锁3 「神の宣告」<br>
逆算<br>
连锁3 「神の宣告」,「サイクロン」发动无效破坏<br>
连锁2 「サイクロン」发动无效,效果不处理<br>
连锁1 「人造天使」,开始适用<br>
「神の宣告」在「人造天使」逆算处理以前发动,不会发动效果<br>
以后每次反击陷阱发动的那一组连锁处理后,发动特殊召唤「人造天使トークン」效果<br>
★「スケープ・ゴート」发动回合等自己不能特殊召唤的状态下反击陷阱发动的场合,效果是否发动 调整中<br>
★这张卡的效果发动的场合,「冥王竜ヴァンダルギオン」是否能发动 调整中<br>
★同一组连锁上有复数反击陷阱发动的场合,特殊召唤几只「人造天使トークン」 调整中<br>
<br>
<br>
POTD-JP060 洗脳光線<br>
●选择放置有A指示物的对方场上1只怪兽得到控制权。<br>
◇发动以后表侧表示的这张卡不能再次发动这个效果<br>
◇发动时选择放置有A指示物的对方场上1只怪兽(取对象效果)<br>
◇这张卡的效果被无效或者这张卡不在场上存在时,归还控制权<br>
◇得到控制权的怪兽变成里侧表示的场合,控制权不归还<br>
★得到控制权的怪兽从游戏中除外后再回场的场合,控制权归谁 调整中<br>
★得到怪兽的控制权后「王宮のお触れ」发动的场合,之后「王宮のお触れ」的效果没有了,是否再次得到怪兽的控制权 调整中<br>
●每次自己的结束流程时,得到控制权的怪兽的A指示物去除1个。<br>
◇不进入连锁<br>
★自己失去那只怪兽的控制权的场合是否适用 调整中<br>
●得到控制权的怪兽的A指示物全部被去除或者那只怪兽被破坏的场合,这张卡破坏。<br>
◇不进入连锁<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
SD10 CM消息<br>
<br>
古代の機械合成獣(古代之机械合成兽) 地 6星 机械<br>
<br>
古代の機械爆弾(古代之机械爆弹)<br>
原作资料<br>
通常魔法<br>
选择自己场上存在的1只名字带有「アンティーク」的怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。<br>
<br>
古代の機械戦車(古代之机械战车)<br>
原作资料<br>
装备魔法<br>
名字带有「アンティーク」的机械族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡破坏送去墓地时,给与对方基本分600分伤害。<br>
<br>
古代の機械手(古代之机械手)<br>
原作资料<br>
通常魔法<br>
选择自己场上存在的1只名字带有「アンティーク」的怪兽发动。选择怪兽战斗的战斗流程结束时,可以把1只对方怪兽破坏。<br>
<br>
機動砦 ストロング・ホールド(机动砦 坚固守垒) 通常陷阱<br>
这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻0/守2000)在自己的怪兽卡区域守备表示特殊召唤。只要自己场上有「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」全部表侧表示存在,这张卡的攻击力变成3000。(这张卡也当作陷阱卡使用)<br>
<br>
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
回复

使用道具 举报

24

主题

813

回帖

2621

积分

行业工会书记

长门有希

积分
2621
QQ
 楼主| 发表于 2006-6-14 01:25:32 | 显示全部楼层

re:SD09-JP001(UR)超伝導恐獣(...

SD09-JP001(UR)超伝導恐獣(超传导恐兽) 光 8星 恐龙 3300 1400<br>
把自己场上的1只怪兽作为祭品,给与对方基本分1000分伤害。这个效果1回合只能使用1次。此外,这个效果使用的回合这只怪兽不能攻击宣言。<br>
<br>
SD09-JP002 大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马龙) 水 4星 恐龙族 1700 1500 通常怪兽<br>
<br>
SD09-JP003 セイバーザウルス(利剑角龙) 地 4星 恐龙 1900 500 通常怪兽<br>
<br>
SD09-JP004 猛進する剣角獣(猛进剑角兽) 地 4星 恐龙 1400 1200<br>
攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。<br>
<br>
SD09-JP005(×2)俊足のギラザウルス(骏足之似鸟龙) 地 3星 恐龙 1400 400<br>
这张卡的召唤可以当作特殊召唤使用。当作特殊召唤使用的场合,对方可以从对方墓地特殊召唤1只怪兽。<br>
<br>
SD09-JP006 暗黒\ドリケラトプス(暗黑三觭龙) 地 6星 恐龙 2400 1500<br>
这张卡攻击守备表示怪兽时,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。<br>
<br>
SD09-JP007(×2) ハイパーハンマーヘッド(超级槌首龙) 地 4星 恐龙1500 1200<br>
和这张卡战斗没有破坏的对方怪兽在伤害阶段结束时回到持有者手卡。<br>
<br>
SD09-JP008 暗黒\恐獣(暗黑恐兽) 地 7星 恐龙 2600 1800<br>
对方场上只有守备表示怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。<br>
<br>
SD09-JP009 ディノインフィニティ(无限之恐龙) 地 4星 恐龙 ? 0<br>
这张卡的原本攻击力变成从游戏中除外的自己是持有者的恐龙族怪兽数量×1000的数值。<br>
<br>
SD09-JP010(×2)ハイドロゲドン(氢素龙) 水 4星 恐龙 1600 1000<br>
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只「ハイドロゲドン」。<br>
<br>
SD09-JP011 オキシゲドン(氧素龙) 风 4星 恐龙 1800 800<br>
这张卡被炎族怪兽战斗破坏送去墓地时,给与双方基本分800分伤害。<br>
<br>
SD09-JP012 暗黒\プテラ(暗黑翼龙) 风 3星 恐龙 1000 500<br>
这张卡被战斗破坏以外的方法从场上送去墓地时,这张卡回到持有者手卡。<br>
<br>
SD09-JP013 暗黒\ステゴ(暗黑剑龙) 地 4星 恐龙 1200 2000 <br>
这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,这张卡变成守备表示。<br>
<br>
SD09-JP014 究極恐獣(究极恐兽) 地 8星 恐龙 3000 2200<br>
这张卡在自己的战斗流程开始时是攻击表示的场合,最首先必须用这张卡对对方场上存在的全部怪兽各作1次攻击。<br>
<br>
SD09-JP015 奇跡のジュラシック・エッグ(奇迹之侏罗纪蛋) 地 4星 恐龙 0 2000<br>
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡不能从游戏中除外。此外,每次恐龙族怪兽被送去自己墓地,在这张卡上放置2个指示物。把这张卡作为祭品,从卡组选择1只这个时候这张卡放置的指示物数量以下的等级的恐龙族怪兽特殊召唤。<br>
<br>
SD09-JP016 ベビケラサウルス(小角龙) 地 2星 恐龙 500 500<br>
这张卡被效果破坏送去墓地时,从卡组选择1只4星以下的恐龙族怪兽在自己场上特殊召唤。<br>
<br>
SD09-JP017 大進化薬(大进化药) 通常魔法<br>
把自己场上的1只恐龙族怪兽作为祭品发动。这张卡发动后(计算对方回合)3回合内继续留在场上。只要这张卡在场上存在,恐龙族怪兽的召唤不需要祭品。<br>
<br>
SD09-JP018 テールスイング(摆尾攻击) 通常魔法<br>
选择自己场上表侧表示存在的1只5星以上的恐龙族怪兽发动。选择对方场上存在的合计最多2只里侧表示怪兽或者比选择的恐龙族怪兽的等级低的怪兽回到持有者手卡。<br>
<br>
SD09-JP019 ジュラシックワールド(侏罗纪世界) 场地魔法<br>
场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力和守备力上升300。<br>
<br>
SD09-JP020 セベクの祝福(鳄鱼神之祝福)速攻魔法<br>
怪兽对对方玩家直接攻击成功时发动。自己基本分恢复一只怪兽对对方造成的基本分伤害的数值。<br>
<br>
SD09-JP021 フォース(力量) 通常魔法<br>
在回合结束前,一只怪兽的攻击力变成一半,那个一半的数值加在一只怪兽的攻击力上。<br>
<br>
SD09-JP022 催眠術(催眠术) 通常魔法<br>
这张卡使用的下次的对方回合,对方不能把怪兽的表示形式改变。<br>
<br>
SD09-JP023 サイクロン(旋风) 速攻魔法<br>
场上的1张魔法或陷阱卡破坏。<br>
<br>
SD09-JP024 巨大化(巨大化) 装备魔法<br>
自己基本分比对方低的场合,1只装备怪兽的原本攻击力变成2倍。自己基本分比对方的基本分高的场合,1只装备怪兽的原本攻击力变成一半。<br>
<br>
SD09-JP025大嵐(大岚) 通常魔法<br>
场上的魔法•陷阱卡全部破坏。<br>
<br>
SD09-JP026 ライトニング・ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法<br>
丢弃1张手卡。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。<br>
<br>
SD09-JP027(×2)打ち出の小槌(万宝槌) 通常魔法<br>
选择任意数量的自己手卡,加入卡组洗切。之后,抽出和加入卡组的卡数量的卡。<br>
<br>
SD09-JP028 狩猟本能(狩猎本能) 通常陷阱<br>
对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。从手卡特殊召唤1只恐龙族怪兽。<br>
<br>
SD09-JP029 生存本能(生存本能) 通常陷阱<br>
把自己墓地存在的任意数量的恐龙族怪兽从游戏中除外。每除外1只恐龙族怪兽,自己恢复400基本分。<br>
<br>
SD09-JP030 大噴火(大喷火) 通常陷阱<br>
自己场上有「ジュラシックワールド」存在的场合,自己的结束流程时才能发动。场上的卡全部破坏。<br>
<br>
SD09-JP031 大地震(大地震) 永续陷阱<br>
自己场上存在的恐龙族怪兽被破坏送去墓地时才能发动。从对方场上的魔法与陷阱卡区域指定3处。指定的魔法与陷阱卡区域不能使用。这个时候有卡存在的地方不能指定。这张卡发动后第3次的自己准备流程时破坏。因这个效果破坏的场合,可以使自己墓地的1只恐龙族怪兽回到手卡。<br>
<br>
SD09-JP032 マジックアーム・シールド(魔法臂盾) 通常陷阱<br>
自己场上有怪兽存在,对方攻击宣言时才能发动。得到对方场上攻击怪兽以外的1只表侧表示怪兽的控制权,由那只怪兽受到攻击。战斗流程结束后那只怪兽的控制权回到对方。<br>
<br>
SD09-JP033 攻撃の無力化(攻击的无力化) 反击陷阱<br>
对方怪兽攻击宣言时发动。对方1只怪兽的攻击无效,并且战斗流程结束。<br>
<br>
SD09-JP034 ゴブリンのその場しのぎ(葛布林的敷衍了事) 反击陷阱<br>
支付500基本分。魔法卡的发动无效,那张卡回到持有者的手卡。<br>
<br>
SD09-JP035 誤作動(操作失误) 反击陷阱<br>
支付500基本分。陷阱卡的发动无效,那张卡按原本的形式放回。<br>
<br>
SD09-JP036 化石発掘(化石发掘) 永续陷阱<br>
丢弃1张手卡。选择自己墓地存在的1只恐龙族怪兽特殊召唤。这个方法特殊召唤的怪兽的怪兽效果无效化。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。<br>
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
回复

使用道具 举报

24

主题

813

回帖

2621

积分

行业工会书记

长门有希

积分
2621
QQ
 楼主| 发表于 2006-7-2 01:01:30 | 显示全部楼层

re:[COLOR...

<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<font color=\"red\">SP TAG FORCE 附送卡</font><br>
<br>
GX02-JP001(UR)幻獣クロスウイング(幻兽 交叉之翼) 光 4星 兽战士 1300 1300<br>
只要这张卡在墓地存在,场上存在的名字带有「幻獣」的怪兽的攻击力上升300。 <br>
<br>
GX02-JP002(UR)幻獣ワイルドホーン(幻兽 野性之角) 地 4星 兽战士 1700 0 <br>
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。 <br>
<br>
GX02-JP003(UR)幻獣サンダーペガス(幻兽 闪电天马) 光 4星 兽战士 700 2000<br>
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,使自己场上存在的1只名字带有「幻獣」的怪兽受到的战斗伤害变成0。这个时候那只怪兽不会被战斗破坏。<br>
<br>
<br>
<font color=\"red\">SP TAG FORCE 攻略本 附送卡</font><br>
<br>
GX02-JPB01(UR)幻獣ロックリザード(幻兽 巨岩蜥) ? 7星 兽战士 2200 2000<br>
把名字带有「幻獣」的怪兽作为祭品的场合,这张卡可以用1只祭品作召唤。这张卡每战斗破坏1只怪兽,给与对方基本分500分伤害。对方控制的卡效果把这张卡破坏送去墓地时,给与对方基本分2000分伤害。 <br>
<br>
<br>
<font color=\"red\">大图鉴9附件卡</font><br>
<br>
ネクロフェイス(死灵容貌)<br>
原作资料<br>
无<br>
<br>
封印の黄金櫃(封印之黄金柜)<br>
原作资料<br>
魔法卡<br>
封印1张卡。那张卡不受所有魔法效果影响 那张卡的同名卡对方也不能使用<br>
<br>
<br>
<font color=\"red\">WJ35号(7/31)附送卡</font><A HREF=\"http://album.hevnet.cn/upload/E2020/bigpic/2006720155539635.JPG\" TARGET=_blank>(图)</A><br>
WJMP-JP006(UR)E・HERO オーシヤン(元素英雄 海洋侠) 水 4星 战士 1500 1200<br>
1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「HERO」的怪兽回到持有者手卡。<br>
<br>
<br>
<font color=\"red\">VJ10月号(8/19)附送卡</font>VJMP-JP017(UR)E・HERO エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300<br>
这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。<br>
●可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。<br>
●从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。<br>
<br>
<br>
<font color=\"red\">游戏情报</font><br>
<br>
遊戯王デュエルモンスターGX スピリットサモナー(仮題)<br>
游戏王决斗怪兽GX 灵魂召唤者(暂定名)<br>
<br>
机种:任天堂DS<br>
发售日:今冬<br>
价格:未定<br>
与噩梦之吟游诗人一样上方面画有3D怪兽,下方面画是场上<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
回复

使用道具 举报

40

主题

1084

回帖

3498

积分

城市同盟议员

被囧了不好意思。。。

积分
3498

黑魔导女孩

发表于 2006-7-2 01:34:19 | 显示全部楼层

re:◇作为发动的COST丢弃的恐龙族怪兽可以...

◇作为发动的COST丢弃的恐龙族怪兽可以选择<br>
想说,,太好了。
问年龄一律答27。 问身高一律答165。 问三围一律不答。 已生育一孩子,一岁多。
回复

使用道具 举报

23

主题

817

回帖

2729

积分

行业工会书记

积分
2729
发表于 2006-7-2 01:55:48 | 显示全部楼层

re:要的就是单卡

要的就是单卡
回复

使用道具 举报

109

主题

4327

回帖

1万

积分

封建世袭贵族

积分
12320
发表于 2006-7-2 03:38:47 | 显示全部楼层

re:老人来了..DM4的 真人版kuso海马...

老人来了..DM4的 真人版kuso海马..
回复

使用道具 举报

62

主题

478

回帖

1786

积分

行业工会书记

魔道の引路者

积分
1786
发表于 2006-7-8 20:27:31 | 显示全部楼层

re:个人十分期待新的LV系列

个人十分期待新的LV系列
《十年》 月白风清渺渺思,烟雨朦胧淡淡情。 遥思织女隔一天,徒存牛郎迷绵意。 七巧之期长如水,惟有梦中能忆思。 十年思恋未曾忘,只是心中最迷茫。
回复

使用道具 举报

22

主题

105

回帖

491

积分

伐木制陶的手艺人

积分
491
QQ
发表于 2006-7-8 20:47:14 | 显示全部楼层

re:鎧黒\竜-サイバー&amp;#12539;ダーク&amp;...

鎧黒\竜-サイバー・ダーク・ドラゴン(铠黑龙-电子暗黑龙) 暗 8星 机械·融合 1000 1000 <br>
「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」<br>
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用装备在这张卡,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。自己墓地每有1张怪兽卡,这张卡的攻击力上升100。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。<br>
<br>
完了 CYBERDARK 彻底的完了 “每有1张怪兽卡,这张卡的攻击力上升100 ” 这攻击力涨的太慢了 <br>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-13 05:20 , Processed in 0.063935 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表