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GLAS-JP069 閃光を吸い込むマジック・ミラー(吸入闪光的魔法镜) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的光属性怪兽的效果无效。
GLAS-JP070 暗闇を吸い込むマジック・ミラー(吸入暗阴的魔法镜) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,墓地或者场上发动的暗属性怪兽的效果无效。
首先要说的是K社出这`2张卡是为了以后的507`508作准备
507以暗属性为主,508以光属性为主(如果关于508的消息没错的).
先看下事务局对它们出的调整
◇效果不进入连锁
◇进入连锁的怪兽效果才无效
◇墓地或者场上发动的怪兽的效果处理时判定怪兽的属性
◇效果不是在墓地或者场上发动,效果处理时发动怪兽在墓地或者场上存在效果不无效
★墓地发动的暗属性怪兽的效果处理时不在墓地存在的场合是否无效 调整中
★场上发动的暗属性怪兽的效果处理时不在场上存在的场合是否无效 调整中
这样就看到他们能对付的怪其实有很多.尤其是暗阴.
三眼,削魂(丢手的效果),光暗龙.破灭人.CD人.冲击人.丧尸术士.各种翻转发动效果的暗属性怪.红甲等一系列主流卡组常用的怪.4074因为要等事务局调整出了后再确定.
所以小弟推荐大家不妨把暗镜下后备
闪光因为对付的卡没它兄弟那么广`所以小弟就不介绍它了.
以上是小弟为那些不懂它们用途的新手的一个介绍.如果有错的话请指点. |
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