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[DECK评]DHERO两副(有修改)

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经营有道的商贾

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发表于 2008-1-24 22:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
LODT-JP044(UR/UTR) Dragoon D-END(龙骑兵D-END) 暗 10星 战士族・融合 ATK/3000 DEF/3000
「D-HERO Bloo-D」+「D-HERO ドグマガイ」
这只怪兽的融合召唤只能用上述卡进行。1回合只有1次可以破坏对手场上1只怪兽并给予对手LP那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果使用的回合,不能进入战斗阶段。自己的准备阶段这张卡在墓地存在的场合,可以将墓地1张名字带有「D-HERO」的卡从游戏中除外,这张卡特殊召唤。

LODT-JP004 D-HERO ドレッド・サーバント(D-HERO 恐惧仆从) 暗 3星 战士族 ATK/400 DEF/700
这张卡召唤成功时,「幽獄の時計塔」放置1个大钟指示物。这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以破坏自己场上1张魔法陷阱卡。


DECK ONE——DREAD
怪兽18
D-HERO ドレッドガイ/闇/戦士/?:?/8
D-HERO ドレッドガイ/闇/戦士/?:?/8
D-HERO ダッシュガイ/闇/戦士/2100:1000/6
D-HERO ディフェンドガイ/闇/戦士/100:2700/4
D-HERO ドゥームガイ/闇/戦士/1000:1000/4
D-HERO ドゥームガイ/闇/戦士/1000:1000/4
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4(制限)
D-HERO ドレッド・サーバント/闇/戦士/400/700/3
D-HERO ドレッド・サーバント/闇/戦士/400/700/3
D-HERO デビルガイ/闇/戦士/600/800/3
D-HERO デビルガイ/闇/戦士/600/800/3
D-HERO ディスクガイ/闇/戦士/300:300/1(制限)
D-HERO ダガーガイ/闇/戦士/300/600/3
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800/800/6(准制限)
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800/800/6(准制限)
终末骑士顶上
魔法13
デステニー・ドロー/通常魔法(D抽)
デステニー・ドロー/通常魔法
デステニー・ドロー/通常魔法
テラ·フォーミング/通常魔法
テラ·フォーミング/通常魔法
幽獄の時計塔/フィールド魔法  
幽獄の時計塔/フィールド魔法
幽獄の時計塔/フィールド魔法
貪欲な壺/通常魔法
サイクロン/速攻魔法 (制限)
ライトニング·ボルテックス/通常魔法(闪旋)
光の護封剣/通常魔法
魔法石の採掘/通常魔法
陷阱10
エターナル·ドレッド
エターナル·ドレッド
エターナル·ドレッド
ゴブリンのやりくり上手
ゴブリンのやりくり上手
ゴブリンのやりくり上手
圣なるバリア-ミラーフォース-
魔法の筒<----------------------------------死のデッキ破壊ウイルス顶上
激流葬
D-シールド(D-护盾)

有人会说不见了很多基本卡,不是我忘了^
这是近于疯狂的灯塔向,恐惧仆从的加入,大大的提高灯塔的成功率……
3+3+1=7七张抽牌,大大提高卡的流转速度……
实战方面,因为我用PSP试用的,恐惧仆从加入带来变化多少我不知(未加入时胜率还不错)
总的来说:就是放弃一切,只为一击OTK
魔法の筒……用处不多……放下

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DECK TWO——DELTA
怪兽20
D-HERO ドグマガイ/闇/戦士/3400:2400/8/条件召喚
D-HERO Bloo-D/闇/戦士/1900:600/8/条件召喚
D-HERO ダッシュガイ/闇/戦士/2100:1000/6
切り込み队长/地/战士/1200/400
切り込み队长/地/战士/1200/400
切り込み队长/地/战士/1200/400
召唤僧サモンプリースト/魔法使い族/800/1600
召唤僧サモンプリースト/魔法使い族/800/1600
コマンド•ナイト/炎/战士/1200/1900
コマンド•ナイト/炎/战士/1200/1900
コマンド•ナイト/炎/战士/1200/1900
ミスティック•ソードマンLV4/地/战士/1900/1600
ミスティック•ソードマンLV4/地/战士/1900/1600
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/闇/戦士/1400:1600/4
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4(制限)
E・HERO   ワイルドマン/地/战士/1500/1600
D.D.アサイラント/地/戦士/1700:1600/4
異次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4(制限)


魔法16
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
未来融合-フューチャー·フュージョン  /通常魔法 (制限)
封印の黄金柜/通常魔法 (制限)
団結の力  (制限)
連合軍/永続魔法
リロード/速攻
メガトン魔導キャノン/通常魔法
メガトン魔導キャノン/通常魔法
二重魔法/通常魔法
ライトニング·ボルテックス/通常魔法(闪旋)
増援/通常魔法 (準制限)
増援/通常魔法 (準制限)
戦士の生還/通常魔法
戦士の生還/通常魔法
デステニー・ドロー/通常魔法
陷阱5
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
魔法の筒/通常罠
神の宣告
デステニー·シグナル/通常罠(命运标记)

融合1
Dragoon D-END

显然是打着战士族名义的DHERO,利用战士检索功能找到钻石,召唤僧充分利用万一上手的巨炮,
未来融合万一失败就算了,没必要用防后场
战士的基本架构都差不多,不多介绍了
我身为盾,爆炎射击,都属于考虑范围
实战中,我多次满场钻石,所以大胆加入教义人……
说实在,不用D-HERO两巨头,胜算也可以,所以必要时放弃也不是问题
实战,还找不到机会……

虚心接受意见,希望大家帮忙评评……[s:22]3
高三了,最后一次玩游戏王喇,请陪我走完这旅程

ゴブリン突撃部队……太不稳定了……放下

[ 本帖最后由 Driger 于 2008-2-7 23:06 编辑 ]
还是这里比较有人情味、比较有爱~~~ Had better not think too much……
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发表于 2008-1-24 23:20:59 | 显示全部楼层
比首要不不下,要不下3个.一个不定用.


葛布林的经营手腕有什么用,我不明白.可能我没用过.

第二个卡组只下一只教义与血魔够吗?我认为至少要两个吧!
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 楼主| 发表于 2008-1-24 23:39:31 | 显示全部楼层
原帖由 灵静(御风) 于 2008-1-24 23:20 发表
比首要不不下,要不下3个.一个不定用.


葛布林的经营手腕有什么用,我不明白.可能我没用过.

第二个卡组只下一只教义与血魔够吗?我认为至少要两个吧!

日文名:ゴブリンのやりくり上手
中文名:葛布林的经营手腕
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:自己从卡组抽自己墓地存在的「ゴブリンのやりくり上手」的数量 +1 数量的卡,选择一张手卡放回到卡组最下方。

两巨头下多了,绝对会卡[s:30]
还是这里比较有人情味、比较有爱~~~ Had better not think too much……
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发表于 2008-1-25 12:44:57 | 显示全部楼层
葛布林的经营手腕
不是限2吗?
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发表于 2008-1-25 12:56:01 | 显示全部楼层
原帖由 Ag翼 于 2008-1-25 12:44 发表
葛布林的经营手腕
不是限2吗?

最新的禁止限制卡表中解除了限制
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
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发表于 2008-2-7 01:32:30 | 显示全部楼层
DECK ONE
大岚都不下么...
下魔性人感觉不大用处
因为没愚埋...
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发表于 2008-2-7 18:19:18 | 显示全部楼层
魔性人没有以前那么性了,考虑ws了吧..冲击考虑加1,他算是钟楼向的主力战线.
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 楼主| 发表于 2008-2-7 23:05:05 | 显示全部楼层
大岚……也对……考虑中.(通常是对手帮忙,偷笑)
终末骑士×2 顶了 魔性×2
还是这里比较有人情味、比较有爱~~~ Had better not think too much……
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发表于 2008-2-8 00:00:16 | 显示全部楼层
如果终末骑士下了2
钻石和恶魔可以各减1
冲击可以下3
辛苦堆的墓地被它...貪欲な壺
建议改成增援
毕竟冲击当恐惧的来源比其他好....终末骑士可以一早把它丢
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 楼主| 发表于 2008-2-8 20:10:21 | 显示全部楼层
原帖由 Ag翼 于 2008-2-8 00:00 发表
如果终末骑士下了2
钻石和恶魔可以各减1
冲击可以下3
辛苦堆的墓地被它...貪欲な壺
建议改成增援
毕竟冲击当恐惧的来源比其他好....终末骑士可以一早把它丢

记得每次都是召两只钻石上来,攻击力只有2800,有高攻时候让我郁闷了很久
增缓建议下1就够,灯塔向讲求快,在现下的环境中才稳得住
貪欲な壺,我组这DECK,终末还未出,为了保命顾不了太多
现在有终末……HAHA~~~
冲击下3,太冒险了
还是这里比较有人情味、比较有爱~~~ Had better not think too much……
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