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[日文卡表] COSMO BLAZER(CBLZ)卡表

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帝国首相

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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

发表于 2012-11-11 12:58:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
COSMO BLAZER(宇宙耀变体)
发售日期:2012/11/17


翻译编写:CHAINS
卡图收集:TOBabel [CBLZ全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



CBLZ-JP001 ドドドボット(怒怒怒机器人) 地 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1900
这张卡通常召唤的场合,必须以里侧守备表示盖放。这张卡攻击的场合,这张卡直到伤害步骤结束时不受这张卡以外的卡的效果影响。

CBLZ-JP002(R) ゴゴゴゴースト(隆隆隆幽灵) 暗 4星 不死族 ATK/1900 DEF/0
这张卡特殊召唤成功的场合,可以从自己的墓地选择1只「ゴゴゴゴーレム」以表侧守备表示特殊召唤。之后,这张卡变为守备表示。「ゴゴゴゴースト」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP003 タスケルトン(骨助猪) 暗 2星 不死族 ATK/700 DEF/600
怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。那只怪兽的攻击无效。这个效果在对手回合也能发动。「タスケルトン」的效果在决斗中只能使用1次。

CBLZ-JP004 アマリリース(孤释花) 地 1星 植物族 ATK/100 DEF/200
自己的主要阶段时,可以将墓地的这张卡从游戏中除外发动。这个回合只有1次,自己召唤怪兽的场合需要的解放可以少1只。「アマリリース」的效果1回合只能发动1次。

CBLZ-JP005(R) ZW-雷神猛虎剣(ZW-雷神猛虎剑) 光 5星 兽族 ATK/1200 DEF/2000
自己的主要阶段时,可以将手牌或者自己场上的这张卡当作使攻击力上升1200点的装备卡使用装备自己场上的名字带有「希望皇ホープ」的怪兽。此外,这张卡当作装备卡使用装备中的场合,自己场上的名字带有「ZW」的卡不会被对手的卡的效果破坏。装备怪兽被卡的效果破坏的场合,这张卡代为破坏。「ZW-雷神猛虎剣」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
◎「雷神猛虎剣」的注音是「ライトニング・ブレイド」。

CBLZ-JP006(R) ZW-風神雲龍剣(ZW-风神云龙剑) 风 5星 龙族 ATK/1300 DEF/1800
自己的主要阶段时,可以将手牌或者自己场上的这张卡当作使攻击力上升1300点的装备卡使用装备自己场上的名字带有「希望皇ホープ」的怪兽。此外,这张卡当作装备卡使用装备中的场合,对手不能将装备怪兽作为卡的效果的对象。装备怪兽被卡的效果破坏的场合,这张卡代为破坏。「ZW-風神雲龍剣」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
◎「風神雲龍剣」的注音是「トルネード・ブリンガー」。

CBLZ-JP007 ZW-玄武絶対聖盾(ZW-玄武绝对圣盾) 地 4星 水族 ATK/0 DEF/2000
这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以选择1只从游戏中除外的自己的多维怪兽以表侧守备表示特殊召唤。此外,自己的主要阶段时,可以将手牌或者自己场上的这张卡当作使守备力上升2000点的装备卡使用装备自己场上的名字带有「希望皇ホープ」的怪兽。「ZW-玄武絶対聖盾」在自己场上只能有1张以表侧表示存在。
◎「玄武絶対聖盾」的注音是「アルティメット・シールド」。

CBLZ-JP008(SR) ガガガクラーク(我我我书记) 地 2星 战士族 ATK/400 DEF/800
自己场上有「ガガガクラーク」以外的名字带有「ガガガ」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

CBLZ-JP009 スピア・シャーク(枪鲨) 水 4星 鱼族 ATK/1600 DEF/1400
这张卡召唤成功时,可以使自己场上全部鱼族・等级3的怪兽的等级上升1。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

CBLZ-JP010 ツーヘッド・シャーク(双头鲨)  水 4星 鱼族 ATK/1200 DEF/1600
这张卡召唤成功时,可以使自己场上全部鱼族・等级4的怪兽的等级下降1。这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。

CBLZ-JP011 エクシーズ・リモーラー(多维䲟鱼) 水 4星 鱼族 ATK/800 DEF/800
可以将自己场上的2个多维素材取除,这张卡从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,可以选择自己墓地最多2只鱼族・等级4怪兽以表侧守备表示特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,效果无效化,不能变更表示形式。此外,将用这个效果特殊召唤的怪兽作为多维素材的场合,只能使用于水属性怪兽的多维召唤。

CBLZ-JP012(R) エンシェント・シャーク ハイパーメガロドン(远古鲨 高等巨齿鲨) 水 8星 鱼族 ATK/2900 DEF/1300
这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以选择对手场上的1只怪兽破坏。

CBLZ-JP013 紋章獣バシリスク(纹章兽 鸡蛇) 地 4星 兽族 ATK/1000 DEF/1400
这张卡与对手怪兽进行了战斗的伤害计算后,那只对手怪兽破坏。

CBLZ-JP014 紋章獣エアレー(纹章兽 野迩) 地 4星 兽族 ATK/1000 DEF/1800
自己场上有2只以上名字带有「紋章獣」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。

CBLZ-JP015(R) 紋章獣ツインヘッド・イーグル(纹章兽 双头鹰) 风 4星 鸟兽族 ATK/1200 DEF/1400
可以将墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上的1只没有多维素材的多维怪兽和自己墓地的2只名字带有「紋章獣」的怪兽发动。将选择的墓地的怪兽叠放在选择的多维怪兽下面当作多维素材使用。「紋章獣ツインヘッド・イーグル」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP016 紋章獣ユニコーン(纹章兽 独角兽) 光 4星 兽族 ATK/1100 DEF/1600
可以将墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己墓地的1只念动力族多维怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「紋章獣ユニコーン」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP017(R) 紋章獣レオ(纹章兽 狮子) 地 4星 兽族 ATK/2000 DEF/1000
这张卡召唤的回合的结束阶段时,这张卡破坏。此外,这张卡被送入墓地时,可以从卡组将1只「紋章獣レオ」以外的名字带有「紋章獣」的怪兽加入手牌。「紋章獣レオ」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP018 ガーベージ・オーガ(垃圾食人魔) 暗 3星 恶魔族 ATK/800 DEF/1300
自己的主要阶段时,可以将这张卡从手牌送入墓地发动。从自己的卡组将1只「ガーベージ・ロード」加入手牌。「ガーベージ・オーガ」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP019(R) ガーベージ・ロード(垃圾王) 暗 5星 恶魔族 ATK/0 DEF/2400
可以支付2000LP,这张卡从手牌特殊召唤。用这张卡作为多维素材的场合,只能使用于暗属性怪兽的多维召唤。

CBLZ-JP020(UR/UTR) オービタル 7(轨道 7) 光 4星 机械族 ATK/500 DEF/2000
这张卡翻转时,在这张卡上放置1个遵命指示物。自己的主要阶段时,可以通过将这张卡放置的遵命指示物全部取除,这张卡的攻击力变为2000,并在这个回合不能直接攻击,结束阶段时送入墓地。此外,可以将这张卡解放发动。从自己墓地选择1只名字带有「フォトン」或者「ギャラクシー」的怪兽加入手牌。

CBLZ-JP021 英炎星-ホークエイ(英炎星-鹰荣) 炎 3星 兽战士族  ATK/200 DEF/1500
这张卡被对手破坏的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡盖放在自己场上。此外,自己场上有名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡存在的场合,自己场上全部名字带有「炎星」的怪兽的攻击力、守备力上升500点。

CBLZ-JP022 捷炎星-セイブン(捷炎星-清渡鸦) 炎 3星 兽战士族  ATK/200 DEF/1800
这张卡从场上送入墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡盖放在自己场上。此外,只要这张卡在场上以表侧表示存在,自己场上的名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡不会被对手的卡的效果破坏。

CBLZ-JP023(R) 勇炎星-エンショウ(勇炎星-猿胜) 炎 4星 兽战士族  ATK/1600 DEF/1000
1回合1次,这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡盖放在自己场上。此外,1回合1次,可以将自己场上以表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地发动。选择场上的1张魔法陷阱卡破坏。

CBLZ-JP024 暗炎星-ユウシ(暗炎星-熊志) 炎 4星 兽战士族  ATK/1600 DEF/1200
1回合1次,这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡盖放在自己场上。此外,1回合1次,可以将自己场上以表侧表示存在的1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地发动。选择场上的1只怪兽破坏。

CBLZ-JP025(R) 微炎星-リュウシシン(微炎星-龙史进) 炎 4星 兽战士族  ATK/1800 DEF/400
1回合1次,自己发动名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡的场合。可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡盖放在自己场上。此外,1回合1次,可以将自己场上以表侧表示存在的2张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地发动。从自己的墓地选择1只「微炎星-リュウシシン」以外的名字带有「炎星」的怪兽特殊召唤。

CBLZ-JP026 雄炎星-スネイリン(雄炎星-蛇林) 炎 4星 兽战士族  ATK/1800 DEF/600
1回合1次,名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡被送入自己的墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡盖放在自己场上。此外,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,1回合1次,可以将自己场上以表侧表示存在的2张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地发动。从卡组抽1张卡。

CBLZ-JP027(SR) 威炎星-ヒエンシャク(威炎星-飞燕灼) 炎 5星 兽战士族  ATK/2000 DEF/800
这张卡可以将自己场上以表侧表示存在的3张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地,从手牌特殊召唤。这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡盖放在自己场上。「威炎星-ヒエンシャク」的这个效果1回合只能使用1次。此外,只要这张卡场上以表侧表示存在,自己场上的兽战士族怪兽不会成为对手的卡的效果的对象。

CBLZ-JP028 陽炎獣 サーベラス(阳炎兽 地狱狗) 炎 6星 兽族 ATK/2000 DEF/200
这张卡可以不用解放作召唤。用这个方法召唤的这张卡的原攻击力变为1000。只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将这张卡作为效果对象。此外,这张卡被破坏送入墓地时,可以从卡组将1张名字带有「ヘイズ」的卡加入手牌。
◎「陽炎獣」的注音为「ヘイズビースト」,下同。

CBLZ-JP029 陽炎獣 グリプス(阳炎兽 狮鹫) 炎 6星 鸟兽族 ATK/200 DEF/2100
对手场上有怪兽存在,自己场上和墓地不存在炎属性以外的怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将这张卡作为效果对象。

CBLZ-JP030 陽炎獣 スピンクス(阳炎兽 人面狮) 炎 6星 兽战士族 ATK/1900 DEF/1900
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将这张卡作为效果对象。此外,1回合1次,自己的主要阶段时,可以宣言卡的种类 (怪兽・魔法・陷阱)发动。将自己卡组最上方的卡送入墓地,是宣言的种类的卡的场合,再从自己的手牌或墓地选1只炎属性怪兽特殊召唤。「陽炎獣 スピンクス」的这个效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP031(R) 陽炎獣 ペリュトン(阳炎兽 鹿鸟) 炎 6星 炎族 ATK/1600 DEF/1700
这张卡不能用名字带有「陽炎獣」的怪兽的效果以外的方法特殊召唤。只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将这张卡作为效果对象。此外,可以从手牌将1只炎属性怪兽送入墓地,将这张卡解放发动。从卡组特殊召唤2只名字带有「陽炎獣」的怪兽。「陽炎獣 ペリュトン」的这个效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP032(R) 水精鱗-アビスディーネ(水精鳞-邃渊蒂妮) 水 3星 水族 ATK/1000 DEF/200
自己场上有名字带有「水精鱗」的怪兽存在的场合,这张卡被卡的效果从卡组或墓地加入手牌时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这张卡被名字带有「水精鱗」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从自己的墓地选择1只等级3以下的名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。「水精鱗-アビスディーネ」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP033 水精鱗-アビスノーズ(水精鳞-邃渊象鼻鱼) 水 4星 鱼族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时,可以将手牌的1只水属性怪兽舍弃入墓地发动。从卡组将1只名字带有「水精鱗」的怪兽以表侧守备表示特殊召唤。「水精鱗-アビスノーズ」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP034(SR) 水精鱗-リードアビス(水精鳞-利兹邃渊) 水 7星 海龙族 ATK/2700 DEF/1000
自己的主要阶段时,可以从手牌将这张卡以外的3只水属性怪兽舍弃入墓地发动。这张卡从手牌特殊召唤。这个效果进行了特殊召唤时,可以从自己的墓地选择1张名字带有「アビス」的魔法陷阱卡加入手牌。此外,可以通过将这张卡以外的自己场上以表侧表示存在的1只名字带有「水精鱗」的怪兽解放,随机将对手的1张手牌送入墓地。「水精鱗-リードアビス」的这个效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP035   魔導化士 マット(魔导化士 马特) 地 3星 魔法师族 ATK/1600 DEF/900
1回合1次,可以从卡组将1张名字带有「魔導書」的魔法卡送入墓地。这个效果发动的回合的结束阶段时,自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡有5种类以上的场合,可以将这张卡解放,从卡组特殊召唤1只魔法师族・暗属性・等级5以上的怪兽。

CBLZ-JP036(R) 魔導冥士 ラーモル(魔导冥士 拉莫尔) 暗 6星 魔法师族 ATK/2000 DEF/1600
这张卡召唤、特殊召唤成功时可以发动。根据自己墓地的名字带有「魔導書」的魔法卡的种类适用以下的效果。「魔導冥士 ラーモル」的效果1回合只能使用1次。
●3种类以上:这张卡的攻击力上升600点。
●4种类以上:从卡组将1张名字带有「魔導書」的魔法卡加入手牌。
●5种类以上:从卡组特殊召唤1只魔法师族・暗属性・等级5以上的怪兽。

CBLZ-JP037(R) 紅炎の騎士(红炎骑士) 炎 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡在场上以表侧表示存在的场合,炎属性怪兽被破坏送入自己墓地时,从卡组选1只炎属性怪兽送入墓地。此外,这张卡被破坏送入墓地时,从卡组选1只炎属性怪兽送入墓地。「紅炎の騎士」的效果1回合只能使用1次。

CBLZ-JP038 稲荷火(稻荷火) 炎 4星 炎族 ATK/1500 DEF/200
自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上以表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏并送入墓地的场合,下次自己的准备阶段时这张卡从墓地特殊召唤。「稲荷火」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

CBLZ-JP039 バルキリー・ナイト(华尔基里骑士) 炎 4星 战士族 1900 1200
只要这张卡在场上以表侧表示存在,对手不能将「バルキリー・ナイト」以外的战士族作为攻击对象。这张卡被战斗破坏并送入墓地时,可以通过将自己墓地的1只战士族怪兽和这张卡从游戏中除外,从自己的墓地选择1只等级5以上的战士族怪兽特殊召唤。

CBLZ-JP040(SR) 炎霊神パイロレクス(炎灵神 派罗雷克斯) 炎 8星 恐龙族 ATK/2800 DEF/2200
这张卡不能通常召唤。只有自己墓地的炎属性怪兽为5只的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以选择对手场上的1只以表侧表示存在的怪兽发动。选择的怪兽破坏,双方受到破坏的怪兽的原攻击力一半数值的伤害。「炎霊神パイロレクス」的效果1回合只能使用1次。这张卡从场上离开的场合,下次自己回合的战斗阶段跳过。

CBLZ-JP041 炎神機-紫龍(炎神机-紫龙) 炎 8星 炎族 ATK/2900 DEF/1800
这张卡可以将1只怪兽解放作召唤。这个方法召唤的场合,自己在每次结束阶段时受到1000点伤害。这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手LP超过数值的战斗伤害。

CBLZ-JP042 レオンタウロス(半人狮) 地 4星 兽战士族 ATK/1500 DEF/1600
这张卡与通常怪兽以外的怪兽进行战斗的场合,伤害步骤里攻击力上升500点。

CBLZ-JP043(NR) アステル・ドローン(星星小画家) 地 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1000
使用这张卡作多维召唤的场合,这张卡可以当作等级5的怪兽使用。此外,用这张卡作为素材的多维怪兽得到以下效果。
●这次多维召唤成功时,从卡组抽1张卡。

CBLZ-JP044(NR) レッド・ダストン(红尘妖) 炎 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/1000
这张卡不能解放,也不能作为融合、同调、多维召唤的素材。场上的这张卡被破坏时,这张卡的操作者受到500点的伤害。「レッド・ダストン」在自己场上只能有1只以表侧表示存在。

CBLZ-JP045(UR/UTR/HR) No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon(No.92 伪骸神龙 心地心龙) 暗 9阶 龙族・多维 ATK/0 DEF/0
等级9怪兽×3
这张卡不会被战斗破坏。这张卡的战斗发生的对自己造成的战斗伤害由对手代为承受。对手的结束阶段时,可以将这张卡的1个多维素材取除,将对手场上这个回合召唤、特殊召唤、盖放的卡全部从游戏中除外。持有多维素材的这张卡被破坏的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤时,这张卡的攻击力变为从游戏中除外的卡的数量×1000点。

CBLZ-JP046(UR/UTR) No.53 偽骸神 Heart-eartH(No.53 伪骸神 心地心) 暗 5阶 恶魔族・多维 ATK/100 DEF/100
等级5怪兽×3
1回合1次,这张卡被选择为攻击对象时,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升那只攻击怪兽的原攻击力数值。场上的这张卡被破坏的场合,可以将这张卡的1个多维素材取除作为代替。这张卡被卡的效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡当作多维素材,从额外卡组将1只「No.92 偽骸神龍Heart-eartH Dragon」当作多维召唤地特殊召唤。

CBLZ-JP047(UR/UTR) ZW-獣王獅子武装(ZW-兽王狮子武装) 光 5阶 兽族・多维 ATK/3000 DEF/1200
等级5怪兽×2
这张卡不能直接攻击。1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,从卡组将1只名字带有「ZW」的怪兽加入手牌。此外,可以将场上的这张卡当作使攻击力上升3000点的装备卡使用装备自己场上的名字带有「希望皇ホープ」的怪兽。装备怪兽攻击过的战斗阶段中,可以将装备中的这张卡送入墓地,那个战斗阶段中装备怪兽可以再1次攻击对手怪兽。
◎「獣王獅子武装」的注音是「ライオ・アームズ」。

CBLZ-JP048(UR/UTR) 魁炎星王-ソウコ(魁炎星王-宋虎) 炎 4阶 兽战士族・多维 ATK/2200 DEF/1800
兽战士族等级4怪兽×2
这张卡多维召唤时,可以从卡组将1张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡盖放。此外,1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,兽战士族以外的场上所有的效果怪兽的效果直到对手回合结束时无效。这张卡从场上送入墓地时,可以将自己场上以表侧表示存在的3张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地,从卡组以守备表示特殊召唤2只持有相同攻击力等级4以下的兽战士族怪兽。

CBLZ-JP049(R) 陽炎獣バジリコック(阳炎兽 雄蛇鸡) 炎 6阶 炎族・多维 ATK/2500 DEF/1800
炎属性等级6怪兽×2只以上(最多5只)
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择对手场上或墓地的1只怪兽从游戏中除外。此外,根据这张卡拥有的多维素材的数量,这张卡得到以下效果。
●3个以上:这张卡的攻击力、守备力上升这张卡的多维素材数量×200点。
●4个以上:这张卡不会成为对手的卡的效果对象。
●5个:这张卡不会被卡的效果破坏。

CBLZ-JP050(R) 水精鱗-アビストリーテ(水精鳞-邃渊特里忒) 水 3阶 海龙族・多维 ATK/1600 DEF/2800
等级3怪兽×3
自己场上的1只名字带有「水精鱗」的怪兽成为对手的魔法陷阱卡的效果的对象时,或者成为对手怪兽的攻击对象时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。可以将那个对象转移为自己场上可以是正确对象的这张卡。这张卡被破坏送入墓地时,可以从自己的墓地选择1只「水精鱗-アビストリーテ」以外的名字带有「水精鱗」的怪兽特殊召唤。

CBLZ-JP051(SR) 恐牙狼ダイヤウルフ(恐牙狼 钻石恐狼) 地 4阶 兽族・多维 ATK/2000 DEF/1200
等级4怪兽×2
1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择自己场上的1只兽族・兽战士族・鸟兽族怪兽以及场上的1张卡发动。选择的卡破坏。

CBLZ-JP052(SR) 電光千鳥(电光千鸟) 风 4阶 雷族・多维 ATK/1900 DEF/1600
风属性等级4怪兽×2
这张卡多维召唤成功时,选择对手场上盖放的1张卡返回持有者卡组最下方。此外,1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。选择对手场上以表侧表示存在的1张卡返回持有者卡组最上方。

CBLZ-JP053(SR) シャイニート・マジシャン(郁宅尼特魔法师) 光 1阶 魔法师族・多维 ATK/200 DEF/2100
等级1怪兽×2
这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。此外,以这张卡作为对象的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个发动无效并破坏。

CBLZ-JP054 ゼロゼロック(零零封锁) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,对手不能选择以表侧攻击表示存在的攻击力0的怪兽作为攻击对象。

CBLZ-JP055(R) ガガガドロー(我我我抽卡) 通常魔法
可以将自己的墓地的3只名字带有「ガガガ」的怪兽从游戏中除外发动。从卡组抽2张卡。

CBLZ-JP056 エクシーズ・ダブル・バック(多维双归) 速攻魔法
自己场上的多维怪兽被破坏的回合,自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选择那个回合被破坏的1只多维怪兽和那只怪兽的攻击力以下的1只怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。

CBLZ-JP057(R) 蘇生紋章(苏生纹章) 通常魔法
可以选择自己墓地的1只名字带有「紋章獣」的怪兽发动。选择的怪兽特殊召唤。

CBLZ-JP058 炎舞-「天枢」(炎舞-「天枢」) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己的主要阶段时只有1次,可以在通常召唤外追加通常召唤1只兽战士族怪兽。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100点。

CBLZ-JP059(R) 炎舞-「天璣」(炎舞-「天玑」) 永续魔法
这张卡发动时,可以从卡组将1只等级4以下的兽战士族怪兽加入手牌。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100点。「炎舞-「天璣」」1回合只能发动1张。

CBLZ-JP060 陽炎柱(阳炎柱) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己召唤名字带有「陽炎獣」的怪兽的场合需要的解放可以少1只。此外,1回合1次,可以选择自己场上的1只多维怪兽发动。将自己的手牌或场上的1只名字带有「陽炎獣」的怪兽,叠放在选择的怪兽下面当作多维素材使用。
◎这张卡名字的注音为「ヘイズピュラ」。

CBLZ-JP061 アビスケイル-ケートス(邃渊鳞衣-海兽) 装备魔法
只有名字带有「水精鱗」的怪兽可以装备。装备怪兽的攻击力上升800点。只要这张卡在场上存在,对手场上发动的陷阱卡的效果无效。之后,这张卡送入墓地。

CBLZ-JP062 セフェルの魔導書(书籍魔导书) 通常魔法
自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,可以向对手展示这张卡以外的手牌的1张名字带有「魔導書」的魔法卡,选择「セフェルの魔導書」以外的墓地的1张名字带有「魔導書」的通常魔法卡发动。这张卡的效果,变为与选择的通常魔法卡的效果相同。「セフェルの魔導書」1回合只能发动1张。

CBLZ-JP063 烏合の行進(乌合的游行) 通常魔法
自己场上有兽族、兽战士族、鸟兽族之中的任意种族的怪兽存在的场合,每有1种类的那些种族就从卡组抽1张卡。这张卡发动的回合,自己不能发动其他的魔法陷阱卡的效果。

CBLZ-JP064 進撃の帝王(进击的帝王) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己场上的高等召唤的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。此外,只要这张卡在场上存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。

CBLZ-JP065(SR) 速攻魔力増幅器(速攻魔力增幅器) 速攻魔法
从自己的墓地选择1张「速攻魔力増幅器」以外的速攻魔法卡返回卡组。此外,场上的这张卡被对手破坏送入墓地的场合,可以从卡组将1张「速攻魔力増幅器」以外的速攻魔法卡加入手牌。

CBLZ-JP066 戦火の残滓(战火的残余) 通常魔法
双方场上没有其他卡存在的场合可以发动。从自己的墓地选择1只水属性或者风属性怪兽加入手牌。

CBLZ-JP067(NR) 見世物ゴブリン(哥布林杂耍艺人) 永续魔法
每次自己的结束阶段,自己卡组最下面的卡双方确认,将那张卡放置在自己卡组最上面或以里侧表示从游戏中除外。

CBLZ-JP068 ディメンション・ゲート(次元之门) 永续陷阱
这张卡发动时,选择自己场上的1只怪兽,以表侧表示从游戏中除外。此外,对手怪兽直接攻击宣言时,可以将场上以表侧表示存在的这张卡送入墓地。这张卡被送入墓地的场合,可以特殊召唤用这张卡的效果除外的怪兽。

CBLZ-JP069 エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ(多维次元飞溅) 通常陷阱
盖放的这张卡从游戏中除外的场合,可以从卡组特殊召唤2只水属性・等级8的怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,效果无效化,也不能解放。

CBLZ-JP070 紋章変換(纹章变换) 通常陷阱
对手怪兽攻击宣言时可以发动。从手牌特殊召唤1只名字带有「紋章獣」的怪兽,战斗阶段结束。

CBLZ-JP071 炎舞-「天璇」(炎舞-「天璇」) 永续陷阱
这张卡的发动时,选择自己场上的1只兽战士族怪兽。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升700点。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升300点。

CBLZ-JP072 炎舞-「天権」(炎舞-「天权」)  永续陷阱
这张卡只能在主要阶段1发动。这张卡发动时,选择自己场上的1只兽战士族怪兽。只在这张卡发动的主要阶段1里,选择的怪兽的效果无效化,不受这张卡以外的卡的效果影响。此外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升300点。

CBLZ-JP073 極炎舞-「星斗」(极炎舞-「星斗」) 通常陷阱
可以将自己墓地的7张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡从游戏中除外发动。从自己墓地尽可能多地特殊召唤名字带有「炎星」的怪兽。之后,从卡组选最多为用这个效果特殊召唤的怪兽的数量的「極炎舞-「星斗」」以外的名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡盖放到自己场上。

CBLZ-JP074 陽炎光輪(阳炎光轮) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,自己召唤名字带有「陽炎獣」的怪兽的场合需要的解放可以少1只。此外,可以将场上以表侧表示存在的这张卡送入墓地,从自己的墓地选择1张「陽炎光輪」以外的名字带有「ヘイズ」的卡加入手牌。
◎这张卡名字的注音为「ヘイズグローリー」。

CBLZ-JP075 アビスコーン(邃渊蔑噬) 通常陷阱
选择自己场上的1只名字带有「水精鱗」的怪兽发动。选择的怪兽的攻击力上升1000点。盖放的这张卡被送入墓地时,选择对手场上的1只怪兽送入墓地。

CBLZ-JP076 鎖付き尖盾(带锁链的尖盾) 通常陷阱
发动后这张卡变为使攻击力上升500点的装备卡,装备场上的1只怪兽。装备怪兽以守备表示进行战斗的场合,装备怪兽的守备力上升那只怪兽的攻击力数值。

CBLZ-JP077 エクシーズ・トライバル(多维同族劲敌) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,场上拥有2个以上多维素材的多维怪兽不会被卡的效果破坏。此外,与自己场上拥有2个以上多维素材的多维怪兽进行了战斗的对手怪兽在伤害计算后破坏。

CBLZ-JP078(SR) ブレイクスルー・スキル(突破技能) 通常陷阱
可以选择对手场上的1只效果怪兽发动。选择的对手怪兽的效果直到回合结束时无效。此外,可以将墓地的这张卡从游戏中除外,选择对手场上的1只效果怪兽,那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动,只能在自己的回合发动。

CBLZ-JP079 ジュラック・インパクト(侏罗系冲击) 通常陷阱
自己场上有攻击力2500以上的恐龙族怪兽存在的场合可以发动。场上的卡全部破坏。

CBLZ-JP080(NR) 出目出し(指出出目) 永续陷阱
对手特殊召唤怪兽成功时,掷1次骰子。出现的数目和那特殊召唤的怪兽的等级相同的场合,那怪兽返回持有者的手牌。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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neta支援组黑魔导女孩流金岁月

 楼主| 发表于 2012-11-11 13:03:31 | 显示全部楼层
卡名相关和其他

本期编者:CHAINS、踏歌行
转载或引用请注明出处:CNOCG捏他支援组



【关于CBLZ】
●第8期的第三个补充包。封面怪兽是动画版游戏王ZEXAL第一季的BOSS费卡博士使用的王牌怪兽「No.92 偽骸神龍Heart-eartH Dragon」。
●本次收录的怪兽的数量突破了50大关,共收录了53种类怪兽,14种类魔法卡,13种类陷阱卡。魔法陷阱卡不但收录数量减少,还几乎全是支援特定系列的卡。OCG原创、不属于特定系列的泛用型魔法陷阱卡各自只有5种类。
●本次补充包主要强化炎属性怪兽,但53种类怪兽中只有19种类是炎属性怪兽,和之前两弹强化地属性和水属性的补充包比要少很多。这次新追加的炎属性系列为「炎星/炎舞」和「陽炎獣/ヘイズ」,现存卡之中的「ZW」和「希望皇ホープ」也成为了新的检索字段。然而,尽管SD24「ストラクチャーデッキ-炎王の急襲-」的发售日也快到了,一向和SD互相支援的补充包今次却几乎没有什么是明摆着支援「炎王」系列的卡。
●本次补充包的CM做得别出心裁,让炎星系列的怪兽先以水墨画的样子出现在画上,然后一个个变成卡图中的彩绘,最后以有着东洋龙造型的「No.92 偽骸神龍Heart-eartH Dragon」登场作为收尾,整体效果甚是华丽。【视频地址】
●503六武众,703真六武众,803炎星,每期第三弹都要有武将风格的怪兽吗。(然而903并没有这样的怪兽。)
●繁体中文版的这个卡包的名字叫做「炎星战士」。看图说话级。



CBLZ-JP001 ドドドボット(怒怒怒机器人)
●「ボット」是「ロボット(robot)」的略语。此外「ド」可以写作汉字「土」,所以这只怪兽是地属性。
●它的前辈「ドドドウォリアー」在无解放召唤时攻击力也是1800。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.61。动画中的这张卡的效果是「这张卡不能以表侧攻击表示通常召唤。这张卡攻击时,这张卡不会成为对手的魔法、陷阱、效果怪兽的效果的对象」。

CBLZ-JP002 ゴゴゴゴースト(隆隆隆幽灵)
●ゴースト=ghost
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.61。动画中的这张卡的效果没有1回合1次的限制。此外,这张卡的动画版卡图是正面全身照,与OCG版相当不同。【参考】

CBLZ-JP003 タスケルトン(骨助猪)
●タスケルトン=たすける(助ける,救助)+スケルトン(skeleton,骨骼)+(豚,猪)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.65。动画中的这只怪兽被召唤出来时是个可爱的小猪形象,只有在发动效果的时候会像卡图那样皮肤从骨架上分离开来。此外,动画中的这张卡的效果是「自己场上的1只怪兽进行战斗的场合,可以将自己墓地的这张卡从游戏中除外,那只怪兽不会被战斗破坏,那次战斗发生的对自己造成的战斗伤害变为0」。
◇当初动画播出的时候字幕组曾经将这只怪兽译作「救援猪」,使得不少玩家误以为「レスキュー」家又有新成员了。

CBLZ-JP004 アマリリース(孤释花)
●アマリリース=アマリリス(Amaryllis,孤挺花)+リリース(release,释放)。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.65。动画中的这只怪兽发动效果时会发出音乐声并有音符飞出。
◇结合充满机械感的茎部,这只怪兽很可能是一株假植物。

CBLZ-JP005 ZW-雷神猛虎剣(ZW-雷神猛虎剑)
●「雷神猛虎剣」的注音是「ライトニング・ブレイド(Lightning Blade)」。
●卡图的背景可以看到这只怪兽变身成的剑的样子。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.67。动画中的这张卡是战士族,效果为「可以将自己场上或手牌的这张卡当作使攻击力上升1200点的装备卡装备自己场上存在的「CNo.39 希望皇ホープレイ」。用这个效果当作装备卡使用的场合,这张卡不会成为破坏魔法陷阱卡区域的卡的效果的对象。装备怪兽被破坏的场合,可以使这张卡返回手牌作为代替」。

CBLZ-JP006 ZW-風神雲龍剣(ZW-风神云龙剑)
●「風神雲龍剣」的注音是「トルネード・ブリンガー(Tornado Bringer)」。
●卡图的背景可以看到这只怪兽变身成的剑的样子。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.68。动画中的这张卡是战士族,效果为「自己场上或者手牌的这张卡可以当作使攻击力上升1300点的装备卡,装备自己场上存在的1只「CNo.39 希望皇ホープレイ」。装备怪兽不会成为破坏卡的效果的对象。装备怪兽被破坏的场合,可以将这张卡返回手牌作为代替」。

CBLZ-JP007 ZW-玄武絶対聖盾(ZW-玄武绝对圣盾)
●「玄武絶対聖盾」的注音是「アルティメット・シールド(Ultimate Shield)」。
●卡图的背景可以看到这只怪兽变身成的盾牌的样子。
●少有的地属性水族怪兽。
●目前「ZW」的非多维怪兽之中唯一一只只能从场上发动装备效果的怪兽。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.71。动画中的这张卡只能装备「CNo.39 希望皇ホープレイ」,而且可以苏生的多维怪兽的数量为3只。
◇动画中的这张卡还有个可以使对手的1只怪兽的效果无效的效果,但是动画中的卡图上明明就没有这个效果。不得不感慨游马同学的口胡功力日益见长。

CBLZ-JP008 ガガガクラーク(我我我书记)
●クラーク=Clerk
●设定上这只怪兽可能是「ガガガ学園」的学生会书记。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.73。动画中的这只怪兽的效果为「自己场上有名字带有「ガガガ」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤」。OCG化后要求场上的「ガガガ」怪兽不能是「ガガガクラーク」。
●有人觉得他长相很像《机动战士高达Seed Destiny》里的粉红教主么。

CBLZ-JP009 スピア・シャーク(枪鲨)
●スピア・シャーク=Spear Shark
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次登场为No.61。动画中的这张卡没有使等级上升的效果。VJ杂志上介绍今次卡包收录的凌牙的卡的情报时写着「追加了动画版没有的强力效果」,指的就是这个效果吧。
◇这个使等级上升的效果与「ツーヘッド・シャーク」的使等级下降的效果刚好相反。

CBLZ-JP010 ツーヘッド・シャーク(双头鲨)
●ツーヘッド・シャーク=Two Head Shark
●所谓的双头其实就是下颚是另一个头的上颚罢了。这只怪兽的设计灵感可能是来自名为「2-Headed Shark Attack」的美国恐怖电影(中译夺命双头鲨),但该片中出现的是货真价实的两个头的鲨鱼。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次登场为No.61。动画中的这张卡没有使等级下降的效果。VJ杂志上介绍今次卡包收录的凌牙的卡的情报时写着「追加了动画版没有的强力效果」,指的就是这个效果吧。
◇这个使等级下降的效果与「スピア・シャーク」的使等级上升的效果刚好相反。

CBLZ-JP011 エクシーズ・リモーラー(多维䲟鱼)
●エクシーズ・リモーラー=XYZ Remora
「Remora」是「印头鱼」或「䲟鱼」在英文中的正式名称。
●䲟鱼,学名Echeneis naucrates。虽然有着「Shark Sucker」的别名,但却不是鲨鱼。它是鲈形目䓖科䓖属的一种。又称印头鱼、吸盘鱼、粘船鱼。据说是世界上最懒的鱼。其游泳能力很差,主要靠身体的吸盘吸附在大型鱼类或者船只上,靠着他人的力量横渡七大海洋。搭便车到了饵料丰富的地方则离开吸附的对象开始进食。它们主要吃浮游生物或者其他鱼类吃剩的食物残渣。它的强大吸盘甚至被渔民拿来当作捕捉海龟的道具。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次登场为No.69。动画中的这张卡的效果是「可以将自己场上的1只多维怪兽的多维素材全部送入墓地,这张卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡作为水属性多维怪兽的多维素材的场合,可以按照特殊召唤时送入墓地的多维素材的数量来减少所需的多维素材的数量」。OCG化的效果虽然与动画版略有不同,但本质上是一样的。此外,虽说䲟鱼不是鲨鱼,但这只怪兽却有着鲨鱼的鱼鳍和尾巴,造型上也与凌牙的另一只怪兽「ハンマー・シャーク」相似。

CBLZ-JP012 エンシェント・シャーク ハイパーメガロドン(远古鲨 高等巨齿鲨)
●エンシェント・シャーク ハイパーメガロドン=Ancient Shark Hyper Megalodon
●巨齿鲨(Megalodon)是史前巨大的鲨鱼,推测生存于1200万至2000万年前。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的怪兽,初次登场为No.70。动画中的这只怪兽的效果为「这张卡可以将1只水属性怪兽解放作高等召唤。这张卡给予对手LP战斗伤害时,可以将拥有那次战斗伤害的数值以下的攻击力的对手场上的怪兽全部破坏作为代替」的效果,OCG化后没有了单解放召唤的效果,但对破坏效果的对象的限制减轻了。
◇VJ杂志上介绍今次卡包收录的凌牙的卡的情报时写着「追加了动画版没有的强力效果」,这只怪兽给VJ编辑部送上了又一记响亮的耳光。

CBLZ-JP013 紋章獣バシリスク(纹章兽 鸡蛇)
●バシリスク=Basilisk
●Basilisk原本叫做「毒蜥」,最早被认为是蜥蜴与蛇结合得到的怪物,据说可以通过气息杀死或烧焦草木、击碎岩石,身上还有着自然界中最毒的毒液。到了中世纪,人们慢慢将毒蜥与头如鸡,身体如双足飞龙,尾如蛇的怪物「Cockatrice」混同,从此「Basilisk」和「Cockatrice」就都统一当作「鸡蛇」处理了。
●纹章学中,纹章上的鸡蛇的含义为「震慑」。
●本次补充包还收录了另一只以鸡蛇为原型设计的怪兽「陽炎獣バジリコック」。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的怪兽,初次登场为No.63。动画中的这张卡的效果是「这张卡与对手怪兽进行了战斗时,那只怪兽与这张卡破坏」,而且卡图上的怪兽站得很端正。【参考】

CBLZ-JP014 紋章獣エアレー(纹章兽 野迩)
●「野迩」是「エアレー(Yale)」的音译,是一种有着野猪的獠牙,形似羚羊的神话生物,中世纪欧洲的纹章上常能看到,多被用来表现「支撑」和「守卫」的意义。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的怪兽,初次登场为No.64。动画中的这张卡是当自己场上只有2只名字带有「紋章」的怪兽的场合可以特殊召唤,而且卡图上的怪兽的pose和OCG版本左右反转(细节略有不同,不是镜像)。【参考】

CBLZ-JP015 紋章獣ツインヘッド・イーグル(纹章兽 双头鹰)
●ツインヘッド・イーグル=Twin Head Eagle。
英语中纹章学上的双头鹰的正确写法为「Double-headed eagle」。
●鹰是从很久远以前开始就很受欢迎的纹章兽,多用于表现王者的勇猛。双头鹰的含义则为「身负重大责任,长于实干」以及「面对两难抉择时至少具备视野高远的思维、机智、迅捷的反应以及决断力的其中之一」,也是从中世纪罗马开始就出现的纹章兽,直到现在也依然有国家将双头鹰作为国章的。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的怪兽,初次登场为No.65。动画中的这张卡必须指定名字带有「紋章」的怪兽作为效果对象,但用来作为素材的怪兽则不要求是名字带有「紋章」的怪兽,也没有1回合1次的限制。

CBLZ-JP016 紋章獣ユニコーン(纹章兽 独角兽)
●ユニコーン=Unicorn
●纹章学中,纹章上的独角兽的含义为「超凡的勇气」。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的怪兽,初次登场为No.65。动画中的这张卡可以苏生的多维怪兽没有种族限制,也没有1回合1次的限制。

CBLZ-JP017 紋章獣レオ(纹章兽 狮子)
●レオ=Leo
●纹章学中,纹章上的狮子的含义为「视死如归的勇气」。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的怪兽,初次登场为No.65。动画中的这张卡的效果是「这张卡不能通常召唤。选择自己场上存在的1只攻击力变化了的怪兽,可以将自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,得到以下的效果。对手场上存在的1只怪兽的攻击力,下降选择的怪兽的攻击力变化的数值」,卡图也是右侧全身像。【参考】

CBLZ-JP018 ガーベージ・オーガ(垃圾食人魔)
●ガーベージ・オーガ=Garbage Ogre。
●动画游戏王ZEXAL中费卡博士使用的怪兽,初次登场为No.69。动画中的这张卡的效果发动没有1回合1次的限制。
◇动画中,费卡博士所在的心城其实是心城市的垃圾处置场。这只怪兽和下面的「ガーベージ・ロード」被以「Garbage」命名正是为了与这个设定相呼应。

CBLZ-JP019 ガーベージ・ロード(垃圾王)
●ガーベージ・オーガ=Garbage Lord
●动画游戏王ZEXAL中费卡博士使用的怪兽,初次登场为No.69。动画中的这张卡没有只能当暗属性多维怪兽的多维素材的限制,用自身的效果特殊召唤是支付1000LP。动画是4000LP制所以实卡化变成了支付2000LP,本是无可厚非的事情,但那场变则决斗中费卡博士是以12000LP开始进行决斗的,支付1000LP的话费卡博士就只是支付了初始LP的1/12而已。

CBLZ-JP020 オービタル 7(轨道 7)
●オービタル=orbital,「7」的注音是「セブン(Seven)」。
●轨道7是游戏王ZEXAL中登场的角色,是快斗的跟班小机器人(CV前野智昭)。
●ZEXAL中,轨道7的动力源是来自巴里安世界的发出红光的矿石,有着高度人工智能,除了懂得黑客技术之外还能变身为飞行器、摩托等交通工具(?),甚至还有着更多不可思议的技能。卡图背景中可以看到22话中出现的它的「攻击模式」的姿态,给自己加攻击力的效果大概就是「变为攻击模式」之意吧。可是,轨道7的攻击基本就没有成功过,最后基本都以失败收场,让人啼笑皆非,所以K社又给它加了个自灭效果。「カシコマリカウンター(遵命指示物)」与检索「フォトン」「ギャラクシー」的效果则是它对快斗忠心不二的体现。
◇故事中提及到轨道7还有「轨道5」和「轨道6」等兄弟。这些兄弟的造型与轨道7完全不同,也不会说话。
●将非卡片的角色OCG化,再上一次已经是2007年的补充包「PHANTOM DARKNESS」(俗称507)收录的「戦士ラーズ」。巧合的是,507也是11月发售的卡包。


关于「炎星」
●让中国玩家怨念很久的中式捏他的系列现在终于登场了。K社这次挑选的也是大家喜闻乐见的水浒捏他。本系列的怪兽部分的原型是梁山一百零八好汉(现阶段来说是三十六天星将的部分)。然而偏偏给安插上一个兽战士族的头衔,也使得部分玩家感到不愉快。
●看卡图来说,这个系列的怪兽根本就一点「兽」的样子都没有,不如说长得都挺人类的。不过卡图的背景上也都有兽的身姿,也许这个「兽战士族」应该理解成「拥有控兽能力的战士一族」?梁山系列的炎星共通的效果就是与后叙的「炎舞」系列魔法陷阱卡的检索和支付有关。
●实际上,在本补充包登场之前,这个系列已经有怪兽作为书籍赠卡登场。赠卡部分的怪兽原型则是梁山好汉们要对付的朝廷佞臣甚至皇帝本人,这多少让人感到一股莫名其妙的味道。而且当时书卡出场的时候,K社就宣布「炎星将来会系列化」。现在看来,系列化是真事,但是和书卡那几张压根就没什么特别的联系。这也算是K社「深深伤害玩家感情」系列之一吧。
●梁山势力的炎星系列的怪兽命名遵循一个原则:前半为人物原型的星号的变形,后半则是真名的一部分加上一种动物的合成。
●从705以来登场的新系列当中,因为在力推多维怪兽的关系,同调系列渐渐式微。而书卡部分出现的「炎星師-チョウテン」与「炎星侯-ホウシン」则打破了这个趋势。不过放眼看看大潮流,这一点惊喜也只能算是一点安慰罢了。
●综合梁山好汉数量实在太多、以及K社一贯的挖坑不填的性质,那些有名的地星好汉,像「神机军师」朱武、「一丈青」扈三娘、「鼓上蚤」时迁之类也许永远也不会变成卡片了吧。
●值得一提的是,这次补充包炎星系列的卡片编号顺序与好汉们的星位顺序没有任何关联。

关于「炎舞」
●虽然本体只是兽战士族的支援用卡,但是因为「炎星」系列怪兽本身的效果,他们更像是「炎星」系列的支援卡。
●虽然这个系列以永续魔法与永续陷阱居多,但发动时生效的效果较大,永续适用的效果却只是意思意思而已。很有可能这个永续留场只是为了发挥「炎星」的效果而当作支付才如此设计。
●卡图特点是描绘两名背景兽的炎色相同的星将,以及与这个颜色相同的一颗星。命名则统一为北斗七星的名称(「極炎舞-「星斗」」除外)。

CBLZ-JP021 英炎星-ホークエイ(英炎星-鹰荣)
●ホークエイ=ホーク(hawk,鹰)+カエイ(花栄)
●原型为天英星「小李广」花荣。梁山好汉中排行第九,马军八骠骑兼先锋使之首。号称「箭枪双绝」,人送「神臂将军」、「银枪手」的美称。他的箭术更是神乎其神,从未失手过。只因为宋江打抱不平被小人逼上梁山。受到招安之后,有一箭射死方腊军师「宝光如来」邓元觉的功绩,被封为应天府兵马统制。在宋江与李逵死后,痛感奸臣当道,与吴用一起自缢于宋江墓前。
●卡图背景上有一只金色的鹰,上面有代表花荣星号的「英」字。有他代表性的弓,然而那杆枪却没有表现出来。而且不知道是不是因为有着「梁山第一美将军」的称号,卡图中的人物颇有一点女性的味道。
●尽管有着各种惊人的技术与战功,变成卡以后他的攻击力也只有200点。效果中也丝毫没有什么可以体现出花荣的「神射」。

CBLZ-JP022 捷炎星-セイブン(捷炎星-清渡鸦)
●セイブン=チョウセイ(張清)+レイブン(raven,渡鸦)
●原型为天捷星「没羽箭」张清。梁山好汉中排行第十六,马军八骠骑之一。曾为东昌府的猛将。在梁山攻打东昌时,一手飞蝗石暗器先后打伤梁山十五名好汉(中枪的有郝思文、徐宁、燕顺、韩滔、彭玘、宣赞、呼延灼、刘唐、杨志、朱仝、雷横、关胜、董平、索超、鲁智深),后被吴用设计擒拿住,归顺梁山。招安之后的征辽之战中,他的飞蝗石绝技先后杀死辽国大将阿里奇与耶律国宝,让辽兵闻风丧胆。在征讨方腊的时候,他为了救董平被厉天闰一枪刺死。
●卡图背景上有一只金色的渡鸦,上面有代表张清星号的「捷」字。图中人物手里拿着的是包着石头然后甩出去的武器「投石带」,渡鸦口中的也许就是那飞蝗石。不过看起来还是有点不伦不类。最后 ,卡图上的人物颇有西洋风。
●K社似乎对这种神射手都不大待见,他和花荣一样攻击力都只有200点。而且效果中也完全没有体现出他的暗器厉害。

CBLZ-JP023 勇炎星-エンショウ(勇炎星-猿胜)
●エンショウ=エン(猿)+カンショウ(関勝)。
●原型为天勇星「大刀」关胜。梁山好汉中排行第五,骑兵五虎将之首,是三国名将关羽的后代。梁山攻打北京之时,他一人大战林冲、秦明二人不败,后因呼延灼用假投降擒住。因为有感宋江有胆识重义气而归顺梁山。招安之后被封为大名府正兵马总管,征辽之战中与花荣、张清合力杀死辽国都统军兀颜光;征方腊时刀斩名将钱振鹏,几战逼死了击败过数名梁山军战将的南军大元帅石宝。他的死比较憋屈:喝醉了酒从马上摔下来得病死掉。
●卡图背景上有一只赤色的大猿,上面有代表关胜星号的「勇」字。图中的人物握着燃烧的大刀向着画面这边冲来,也确实应了一个「勇」字。
●效果为了体现他的强战力给了一个后场除去的效果。但总觉得这连差强人意的程度都算不上。

CBLZ-JP024 暗炎星-ユウシ(暗炎星-熊志)
●ユウシ=ユウ(熊)+ヨウシ(楊志)
●原型为天暗星「青面兽」杨志。梁山好汉中排行第十七,马军八骠骑兼先锋使。原为殿帅府制使,押送花石纲在黄河里翻了船不敢赴命而四处逃难。被赦免之后与泼皮牛二起争执,不得已杀了他,被发配充军。充军时得到赏识,为人护送生辰纲,又被晁盖等人设计劫走。各种苦逼之后与鲁智深二人做了二龙山的寨主。后来三山聚义时归顺梁山。他在上梁山之后没有什么特殊的战功,打大名府只是策后,擒水火二将时只是监督,打曾头市也只是和鲁智深与武松一起包围苏定,打东昌府更是头盔上挨了张清一粒飞蝗石就归阵。再加上他的生平得意不长,失意倒是一个接一个的来,后来还要和害他前途尽失只得落草为寇的一帮人称兄道弟,有水浒第一倒霉蛋的称呼。他在征讨方腊的途中病死他乡。
●卡图背景上有一只赤色的熊,上面有代表杨志星号的「暗」字。卡图人物脸上有两道深蓝色的印记,还原度还算不错。
●OCG化以后倒是给了他和关胜一样的1600攻击力,并附带前场除去的效果。算是安慰吧。

CBLZ-JP025 微炎星-リュウシシン(微炎星-龙史进)
●リュウ=龍,シシン=史進。
●原型为天微星「九纹龙」史进。梁山好汉中排行第二十三,马军八骠骑兼先锋使。因为与少华山的强盗朱武、陈达、杨春等人不打不相识成了朋友,被人告官,只得落草。他是反对朝廷招安的好汉之一,曾与穆弘二人一起杀到忠义堂表达他的不满。招安之后的征讨方腊一战,一刀杀死「擎天神」沈刚,立下大功。后在方腊大本营被庞万春的箭射死。
●卡图背景上有九条土黄色的龙,其中一条的龙头上面有代表史进星号的「微」字,他的三尖两刃刀也被这个龙头挡住——可能是作画偷懒故意为之。
●OCG化以后攻击力比关胜还高,到了1800点,甚至还有拉同伴的效果。看来K社对他的评价还真是高。

CBLZ-JP026 雄炎星-スネイリン(雄炎星-蛇林)
●スネイリン=スネーク(snake,蛇)+リンチュウ=林冲。
●原型为天雄星「豹子头」林冲。梁山好汉中排行第六,骑兵五虎将之一。曾是东京八十万禁军枪棒教头,岳父也是枪棒教头,父亲则是东京的提辖官,用现在的眼光看他也算是不愁前路的官二代。只可惜被更牛逼的官二代多次下毒计要杀他 ,还害死他的妻子。万般无奈之下他才落草梁山。水浒中林冲的故事算是家喻户晓,有名的有误入白虎堂、棒打洪教头、风雪山神庙、火并王伦之类。战功也是显赫:神速生擒扈三娘,打败祝氏三杰之一的祝龙,曾头市救晁盖、攻打大名府、二攻大名府救卢俊义、收关胜、收张清他也都是主力。原著中他在征讨方腊成功之后得了风瘫病死。央视老版水浒中,被改编成他因宋江为招安放过高俅而气死,新版水浒中则又变成因好友鲁智深圆寂,思念至极而暴病身亡。
●卡图背景上有一条土黄色的蛇,上面有代表林冲星号的「雄」字。但是图中人物的那张衰脸和那个小辫子实在有点对不起「豹子头」。
●OCG中的效果是卡组抽滤,可见K社对他的评价也是非常之高。给他一个比龙次一位的「蛇」的形象恐怕还是因为设计者只考虑了捏他「丈八蛇矛」这一点。

CBLZ-JP027 威炎星-ヒエンシャク(威炎星-飞燕灼)
●ヒエンシャク=ヒエン(飛燕)+コエンシャク(呼延灼)。
●原型为天威星「双鞭」呼延灼。梁山好汉中排行第八,骑兵五虎将之一。曾是汝宁郡都统制,武艺高强,使两条水磨八棱钢鞭,是宋朝开国名将铁鞭王呼延赞的子孙。围剿梁山时兵败,被宋江招降。招安之后,呼延灼参与了平定辽国、田虎、王庆、方腊的全过程,一直存活。后领军破金国四太子金兀术,阵亡于淮西。也有说法是他为救宋高宗,顶着八十岁高龄与金兀术大战,马陷吊桥不敌被杀。
●OCG中他是目前炎星系列不能放入额外卡组的怪兽中攻击力最高的,也拥有保护自己同伴的效果。这和呼延灼在日本的高人气分不开,如插画家正子公也就赋予这位好汉「军神」的形象。卡图背景上有一只绿色的飞燕,上面有代表呼延灼星号的「威」字。不过与他以往在日本人眼中的老将形象不同,图中人物是个中年大汉。


关于「陽炎獣」
●「陽炎獣」的注音为「ヘイズビースト(Haze Beast)」。
●这个系列的怪兽都是捏他神话传说中的幻兽,而且多是两种或以上的生物结合所得的幻兽。但并不是说它们在神话传说中都是吐火的怪物,被弄成炎属性纯粹是K社喜欢。
●最早出现的「陽炎獣」是JF12大会现场包收录的「陽炎獣 ヒッポグリフォ」,和「森の聖獣」「アイスカウンター」「素早い」等JF12收录的其他卡一样在今年的补充包里陆续出现支援卡。目前这个系列的怪兽全部统一为等级6。

关于「ヘイズ」
●ヘイズ=Haze
●藉由「陽炎獣」系列的陷阱卡「陽炎光輪」而成为检索字段。由于「陽炎獣」的注音为「ヘイズビースト(Haze Beast)」,实质上「陽炎獣」这个检索字段本身就是从属于「ヘイズ」检索字段的。目前还没有「陽炎獣」系列以外的卡是注音为「ヘイズ」的。(虽然这次补充包登场的注音是「ヘイズ」的卡都有同样的对应汉字「陽炎」,但「BF-陽炎のカーム」的「陽炎」念作「かげろう」故不属于这个检索字段。像是有预知能力一般,当初CN版译名就将「BF-陽炎のカーム」译作「黑羽-热雾之卡姆」……)

CBLZ-JP028 陽炎獣 サーベラス(阳炎兽 地狱狗)
●サーベラス=Cerberus。这个词在日语中更多情况下是被念成「ケルベロス(刻耳柏洛斯)」。这里为了与过往基本被译作「地狱犬」的「ケルベロス」作出区别,译作「地狱狗」。
●Cerberus是厄喀德那和堤丰的后代,希腊神话中的地狱看门犬。这条狗有三个头,狗嘴滴着毒涎,下身长着一条龙尾,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇。OCG中以Cerberus为原型设计的怪兽还有「フレイム・ケルベロス」「ツインヘッド・ケルベロス」「フォトン・ケルベロス」和「魔導獣 ケルベロス」,但只有这张卡是把鬃毛画成蛇,尾巴画成龙尾的。这是「陽炎獣」都是两种或以上的生物结合所得的幻兽,要强调这方面的特征的关系吧。
◇上面提及的地狱犬怪兽之中,「フレイム・ケルベロス」和这张卡一样是炎属性等级6的怪兽。

CBLZ-JP029 陽炎獣 グリプス(阳炎兽 狮鹫)
●グリプス=Gryps,是狮鹫「Grifon」的希腊语写法。
●狮鹫是传说中的一种怪鸟。头、翼、前爪像秃鹫,胴体与后爪则像狮子。狮鹫与马结合生出骏鹰,这张卡也与捏他骏鹰的「陽炎獣 ヒッポグリフォ」的攻击力守备力正好相反。

CBLZ-JP030 陽炎獣 スピンクス(阳炎兽 人面狮)
●「スピンクス」是「スフィンクス(Sphinx)」的古希腊语念法。用这个念法的话就专指大家熟知的希腊神话中会抓住路人提问问题的狮身人面女怪,其他场合念作「スフィンクス」。为了配合原名避免混同以及与译作「斯芬克斯」的OCG现存检索字段「スフィンクス」区分开来,这里特按照「狮身人面」的叫法译作「人面狮」。

CBLZ-JP031 陽炎獣 ペリュトン(阳炎兽 鹿鸟)
●ペリュトン=Peryton,一般译作「佩利冬」,但「冬」字用在炎属性怪兽上感觉不好,故用另一种译法「鹿鸟」拟名。
●佩利冬是传说中栖息在亚特兰蒂斯的一种半鹿半鸟怪,拥有鹿的头和腿,鸟的羽毛、翅膀和后半身。佩利冬在阳光中投下的并不是半鹿半鸟的影子,而是人形的影子,因此被人们认为是客死他乡的旅人变化而成的一种精灵。更有说佩利冬是人类的敌人,例如罗马的毁灭就是由它们造成的。


CBLZ-JP032 水精鱗-アビスディーネ(水精鳞-邃渊蒂妮)
●アビスディーネ=アビス(Abyss)+ウンディーネ(Undine)
●Undine,欧洲神话中的水中女神。神话中,温蒂妮会将年青男子诱入水中淹死,从而永远占有他们的灵魂,也有与人类陷入热恋而无法自拔的时候。「Undine」在拉丁文中是「波浪」的意思。中世纪意大利文艺复兴初期的医师、炼金术师帕拉塞尔苏斯(Paracelsus,1493~1541 B. C)提出的天地四大元素的精灵中的水之精灵就用「温蒂妮」来命名。
●看这只怪兽的形象,原型是被称为「冰海精灵」(日语则称为「流氷の天使」)的裸海蝶。裸海蝶(Clione Limacina)是一种生长于南极和北极的冰冷海洋中的软体动物。

CBLZ-JP033 水精鱗-アビスノーズ(水精鳞-邃渊象鼻鱼)
●アビスノーズ=アビス(Abyss)+ノーズ(nose)。后者取自「エレファントノーズフィッシュ(Elephantnose Fish)」,彼氏锥颌象鼻鱼
●彼氏锥颌象鼻鱼,学名「Gnathonemus petersii」,为辐鳍鱼纲骨舌鱼目象鼻鱼科的其中一种。分布于非洲尼日河及刚果河流域,栖息于水底,具有领域性而且通常对同种的其他鱼具有侵略性,属肉食性,大部份在晚上捕食蠕虫与昆虫,用来侦测猎物,体长可达35厘米,可做为食用鱼及观赏鱼。

CBLZ-JP034 水精鱗-リードアビス(水精鳞-利兹邃渊)
●「リードアビス」的「リード」部分取自「リードシクティス・プロブレマティカス(Leedsichthys problematicus)」,利兹鱼。
●利兹鱼是一种已经灭绝巨大的厚茎鱼目鱼类,生活在1亿6500万至1亿5500万年前的侏罗纪中期,被认为是有史以来最巨大的硬骨鱼类。名字的原意为「利兹的鱼」,因化石收集家艾佛列・尼克森・利兹(Alfred Nicholson Leeds)于1886年在英格兰彼得伯勒发现它的化石而得名。

CBLZ-JP035 魔導化士 マット(魔导化士 马特)
●「マット」这个名字是取自法语「Le Mat」,指的是塔罗牌中的「愚者」。此外「導化士」这三个字与「愚者」的日文版名称「道化師」同音。
●塔罗牌中的「愚者」一般会被描绘成正要踏上旅途的年轻男子。在它是塔罗牌的大秘仪之中比较特别的一张牌,有将它视为大秘仪0号牌也有视为22号牌的(被视为22号牌的场合则没有0号牌),解释也各不相同。韦特版塔罗牌的愚者的图案就是一个右肩挑着包袱从右往左走的年轻人,这张卡的卡图是在捏他这点。
●这只怪兽的魔导系列共有饰物在帽子和袍子上。
●根据官方提供的「海馬コーポレーション 出張所」,这位少年有着神奇的一生:他拥有连魔导法皇也认可的资质,进入魔导书院后,没有佩戴魔导终端每天吊儿郎当地过着日子,直到有一天魔法都市的王者害怕书院势力扩大,企图将魔导智能统一化而对书院展开侵略,他也不得不投身战斗。为了寻找战斗的力量而登陆「セフェルの魔導書」的他被封印在书中的邪恶魔力侵蚀,变身为「魔導冥士 ラモール」而陷入暴走状态,不论敌我地展开杀戮。虽然损失惨重的敌军撤退了,但作为代价他也陷入了濒死状态。「魔導皇聖 トリス」与「魔導法皇 ハイロン」为了救他,实施了能将他的光之魔力増幅的仪式「神判」。結果,光之魔力战胜了邪恶的魔力,他得以奇跡地复活,重生成为「魔導天士 トールモンド」。愚者→死神→世界这种置诸死地而后生的变化其实就是塔罗牌的大秘仪部分的牌面传达的信息。

CBLZ-JP036 魔導冥士 ラーモル(魔导冥士 拉莫尔)
●「ラーモル」这个名字是取自法语「La Mort」,指的是塔罗牌中的「死神」。此外「冥士」这个词会让人想起「冥土」。
●塔罗牌中的「死神」一般会被描绘成手持大镰刀的骷髅。由于一般会比较忌讳写出「死」相关的词语,有的版本的塔罗牌会只在牌面上写上牌号「13」这个不吉利的数字就了事,不把「死神」这个牌名写出来。
●韦特塔罗的「死神」是手持军旗骑着马的死神,而「手持大镰刀的骷髅」最先是出自马赛塔罗牌,后被其他塔罗牌引用。
●这只怪兽的魔导系列共有饰物在胸前和镰刀上。
●根据官方提供的「海馬コーポレーション 出張所」,这只怪兽的确就是「魔導化士 マット」所变。有说法认为马赛版的「死神」图案中的骷髅正是「愚者」。这里也采用了这个捏他。

CBLZ-JP037 紅炎の騎士(红炎骑士)
●「紅炎」即「日珥」之意。
●第四位堆墓骑士。和前三位骑士造型、等级、种族、攻击力和守备力一致,但效果略有不同——这位有墓地效果。
●卡图中的夕阳与骑士手中的剑的火焰融为一体。
●有人觉得他长相很像《Fate Zero》里的Lancer么。

CBLZ-JP038 稲荷火(稻荷火)
●「稲荷神」是日本神话中的谷物和食物神,主管丰收。狐狸是他的使者。
●这只怪兽似乎是在捏他火灵使的使魔「きつね火」,从同样是苏生自己的效果也可见一斑。虽说这只怪兽有可能是「きつね火」长大了的样子,但这个形象与「憑依装着-ヒータ」中「きつね火」的成长形态并不一致。这也有可能是因为「きつね火」「稲荷火」「火霊使いヒータ」的卡图作者不是同一个人所致。
◇原灵使系列卡图画师的P站地址见右。【点击】

CBLZ-JP039 バルキリー・ナイト(华尔基里骑士)
●バルキリー・ナイト=Valkyrie Knight
●Valkyria即女武神,取自「Valr(战死者)」+「Kyria(选择)」,意指捡选战场殉难者的人。由于这个卡名里的「Valkyrie」片假名写法与其他女武神(ヴァルキリー)不一样,所以故意采用不同的翻译。在北欧神话中,女武神是主神奥丁的女儿们,数目由九至二十五不等,神话考据学者无法达成一致的共识。女武神们奔驰战场、将勇者的灵魂带往瓦尔哈拉殿(Valhalla)。瓦尔哈拉殿有540道门,厅内可容800名战士,以战盾为屋顶。英雄们居住其中,由女武神们服侍其饮宴。英雄被选来的目的,是为诸神们在名为「诸神的黄昏」的最后战场上作战。
●这只怪兽的形象与「コマンド・ナイト」有几分相似。属性、种族、等级一致,攻守也刚好是「コマンド・ナイト」的攻守对调的数值,效果也类似。不知道二者是何种关系。顺带一提,这只怪兽手中的剑是「神剣-フェニックスブレード」。与手上的剑一样,这只怪兽发动效果时也需要将自己墓地的战士族怪兽除外。
●动画游戏王VRAINS中,这张卡由穗村尊使用而登场(Turn61)。

CBLZ-JP040 炎霊神パイロレクス(炎灵神 派罗雷克斯)
●パイロレクス=パイロ(Pyro-,表示「火」的前缀)+レクス(Rex,恐龙王)
●第八期四属性强化时代的第三位「霊神」。很意外地,这只怪兽是恐龙族。曾经不少人天真地以为它的烧血效果是来自「火霊術-『紅』」,但「風霊神ウィンドローズ」告诉我们,灵神的效果其实是来自部分禁止・限制卡。这只怪兽的烧血效果其实是来自「破壊輪」。

CBLZ-JP041 炎神機-紫龍(炎神机-紫龙)
●「炎神機」的注音是「フレイムギア(Flame Gear)」。
●「光神機-轟龍」的炎属性版本,是继「邪神機-獄炎」之后又一只发生形态改变的「光神機」。剩下的「光神機-閃空」会不会也会迎来变为其他「×神機」的日子呢?
●卡图上这坨东西由于烧得太厉害,已经无法看出是怎么一个构造了。实在很难将之与「光神機-轟龍」联想起来。此外,卡图中的怪兽看着与「ヴォルカニック・クイーン」相似。

CBLZ-JP042 レオンタウロス(半人狮)
●レオンタウロス=レオン(Leon,狮子)+ケンタウロス(Centaurus,半人马)
●这只怪兽有着狮子的头部、人类的上半身和狮子的四只脚。由于构图是正面面向我们的关系,狮子的身体部分的两只后脚并不显眼。

CBLZ-JP043 アステル・ドローン(星星小画家)
●アステル・ドローン=Aster Drawn
结合卡图和效果,「ドロー」在这里既有「画」也有「抽卡」的意思。
●卡图中的小怪兽用来画星星的东西很像魔法少女系动画中常见的魔法棒。

CBLZ-JP044 レッド・ダストン(红尘妖)
●レッド・ダストン=Red Duston
●这只怪兽曾经出现在「ハウスダストン」的卡图中。这种先让画了全家福卡图的怪兽登场,再不断让那卡图中的成员分开一个个以独立的怪兽卡的形式登场的做法颇有「黒\蠍」系列的味道。按照「ハウスダストン」的卡图,还会有蓝色、绿色、黄色和白色的「ダストン」在今后的补充包中登场。

CBLZ-JP045 No.92 偽骸神龍Heart-eartH Dragon(No.92 伪骸神龙 心地心龙)
●动画版游戏王ZEXAL第一季的BOSS费卡博士使用的王牌怪兽,初次登场为No.70。据说这只怪兽是「No.53 偽骸神ハートアース」的「真正形态」。此外,「92」可能取自「クズ(屑)」,即「渣滓」。
●「偽骸神」念作「ぎがいしん」,与动画游戏王5D's的最终BOSS・Z-ONE使用的系列怪兽「時械神(きかいしん)」发音相近。「Heart-eartH」实际上是个回文的文字游戏,这里仿照这个文字游戏拟名。(也有说「earth」在这里指的其实就是心城「Heart Land」。)
●动画版的这张卡的效果为「这张卡不会被战斗破坏。这张卡特殊召唤成功时,对手场上以攻击表示存在的全部怪兽的表示形式变为守备表示。成为这个效果的对象的怪兽的表示形式不能变更。这张卡的战斗发生的对自己造成的战斗伤害无效,给予对手LP那个战斗伤害的数值的伤害,自己恢复那个数值的LP。这张卡特殊召唤后对手场上全部卡直到下次回合的准备阶段时从游戏中除外。这张卡以没有多维素材的状态被破坏送入墓地时,这张卡只有1次可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力变为从游戏中除外的怪兽数量×1000点」。和其他被OCG化的「No.」不同,动画中的这张卡的战斗破坏耐性效果在OCG化后得到保留。此外,原文那个超长的效果文本已经超越OCG中效果文本最长的「毒蛇神ヴェノミナーガ」了。

CBLZ-JP046 No.53 偽骸神ハートアース(No.53 伪骸神 心地心)
●动画版游戏王ZEXAL第一季的BOSS费卡博士使用的怪兽,初次登场为No.69。此外,「53」可以念作「ごみ」,即「垃圾」。
◇92-53=39。「39」是「希望皇ホープ」的号数。
●从外形上看不出是恶魔族怪兽。
●动画版的这张卡的效果为「这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡被选择为对手怪兽的攻击对象时,选择自己墓地的1只怪兽,当作使攻击力上升战斗的对手怪兽的攻击力数值的装备卡使用装备这张卡。这张卡被破坏的场合,可以将用这张卡的效果装备的怪兽送入墓地作为代替。用这个效果将卡送入墓地时,给予对手LP变化的攻击力数值的一半的伤害。这张卡给予对手LP伤害时,可以将这张卡的1个多维素材取出发动。自己的LP恢复给予的伤害的数值。没有多维素材的这张卡成为对手怪兽的攻击对象时可以发动。可以从自己的额外卡组特殊召唤1只「No.92 偽骸神龍Heart-eartH Dragon」,并将这张卡作为多维素材」。费卡博士和星光都将这张卡称为「最强的No.」。

CBLZ-JP047 ZW-獣王獅子武装(ZW-兽王狮子武装)
●「獣王獅子武装」的注音是「ライオ・アームズ(Lio Arms)」。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的怪兽,初次登场为No.68。和非多维怪兽的「ZW」不同,这只怪兽的武器形态不是一把武器,而是一套铠甲。卡图的背景就画了装备了这只怪兽变成的铠甲的希望皇霍普雷,它的这个形态被称作「獣装合体 ライオ・ホープレイ(兽装合体 兽王狮子霍普雷)」。
●动画中的这张卡指定名字带有「ZW」的怪兽作为多维素材,效果为「这张卡多维召唤成功时,自己场上有「CNo.39 希望皇ホープレイ」以表侧表示存在的场合,这张卡可以变为使攻击力上升3000点的装备卡,装备「CNo.39 希望皇ホープレイ」。这个效果不会被其他卡的效果无效化。1回合1次,使对手怪兽的效果无效,那只怪兽的攻击力变为一半」。
◇动画游戏王ZEXAL的官方网站上的「モンスター・エクシーズ図鑑」页面曾经将这张卡的名字误写成「ZW-弩級兵装竜王戟(ドラゴニック・ハルバード)」,属性也写成了暗属性,不久后被改了过来。这可能是今后会出场的怪兽的名字。

CBLZ-JP048 魁炎星王-ソウコ(魁炎星王-宋虎)
●ソウコ=宋江(そうこう)+虎(こ)
●原型为天魁星「呼保义」宋江。梁山好汉中排行第一,任梁山总兵都头领。曾是郓城县押司,因在酒醉之下于浔阳楼题反诗被判死罪,逼上梁山。本着「只反贪官、不反皇帝、等待招安」的路线,他带领梁山征四寇,擒方腊,后被他要反的贪官设计毒死。临死都不忘自己对皇帝的忠义,怕自己死后李逵造反,因此骗李逵一起喝下毒酒。宋江也算是一个很复杂的人物,有很多张脸:真心待人又虚伪做作,义薄云天又城府极深,为人宽厚又出手狠辣,处心积虑谋反又对皇帝忠心耿耿。总而言之是一个很复杂的人物。
●到OCG的世界以后效果也算在炎星系列中很威风,也拥有梁山势力的炎星最高攻击力。
●卡图背景上有一只白色的老虎,额头上有代表宋江星号的「魁」字。图中人物一改宋江「面黑身矮」的形象,变成一个浑身肌肉的高性能老爷子。

CBLZ-JP049 陽炎獣バジリコック(阳炎兽 雄蛇鸡)
●本次补充包收录的第2只以鸡蛇为原型设计出来的怪兽。「バジリコック(Basilicok)」是「バジリスク(Basilisk)」的别称,这里特地换了个说法,估计是因为卡图中的怪兽的鸟类特征比较明显的关系。(「バジリコック」的「コック」可以是取自「cock(公鸡)」。)
●OCG史上首只原素材不是固定数量的多维怪兽。

CBLZ-JP050 水精鱗-アビストリーテ(水精鳞-邃渊特里忒)
●「トリーテ」取自「アムピトリーテー(Amphitrite/安菲特里忒)」,是希腊神话中海神波塞冬的妻子,这个名字的意思是「席卷大地的第三人」。这只怪兽的攻守也正好是捏他波塞冬的「水精鱗-ガイオアビス」的攻守对调的数值。
●有一种说法是,当年安菲特里忒为了躲避波塞冬的追求而逃到了大海的尽头,可是却被波塞冬的海豚找到了。海豚在安菲特里忒面前说了波塞冬不少好话,使得安菲特里忒最后接纳了波塞冬。为了表达对聪明的海豚的谢意,波塞冬将海豚的灵魂升上天空,成为海豚星座。这只怪兽的下半身是海豚,可能与这个故事有关。此外,水精鳞的秘宝黄金之环以后冠的形式被佩戴于这只怪兽的头上。从设定上来看,这只怪兽搞不好是被「海皇龍 ポセイドラ」强行纳为妻子的原水精鳞族人。
●OCG史上第2只素材为「等级3怪兽×3」的多维怪兽。第1只是「No.34 電算機獣テラ・バイト」。
●动画游戏王ZEXAL中,这只怪兽曾在羽原海美的回忆中出现。羽原海美的学生时代曾使用过这只怪兽(No.93)。

CBLZ-JP051 恐牙狼ダイヤウルフ(恐牙狼 钻石恐狼)
●ダイヤウルフ=ダイヤ(ダイヤモンド/diamond的缩写)+ダイアウルフ(Direwolf,恐狼)
如名字所示,卡图中的怪兽是「钻石」和「恐狼」的结合体。
●恐狼是犬属已灭绝的一个物种,在更新世的北美洲非常普遍。虽然它与灰狼有关,但却不是任何现存物种的直系祖先。恐狼与灰狼在北美洲一同生存了约十万年。它是更新世大型动物的其中一种。恐狼体型比现代的狼大,在很长一段时间内,它和狼并存在世界上,直到一万年前才灭绝。它的身体构造和现代的狼完全不同,身体更健壮结实,四肢比较细而且短,比较像鬣狗。它的下颚组织很大,使它有能力咬碎骨头。它在食物链上的位置也和鬣狗类似,更大程度上是食腐者而不是猎手。

CBLZ-JP052 電光千鳥(电光千鸟)
●「千鸟」是一种鸟名,身体小,嘴短而直,只有前趾。日语中的「千鳥足」这个词,专门形容晃晃荡荡的不稳步伐。
●日本战国时代的名将立花道雪的配刀的名字就叫做「千鸟」, 相传他曾被落雷击中,幸亏用「千鸟」斩断落雷得以不死,后被人尊称为雷神的化身,从此「千鸟」也有了「雷切(らいきり)」这名号。卡图中的鸟是从一把被供奉起来的刀上飞出来的,很明显是在捏他这个传说。
●本次没有依照大家的推想收录素材为「炎属性等级4怪兽×2」的多维怪兽,却收录了素材为「风属性等级4怪兽×2」的多维怪兽,这使得不少人推想这只怪兽是在为804铺路。

CBLZ-JP053 シャイニート・マジシャン(郁宅尼特魔法师)
●シャイニート・マジシャン=Shy Neet Magician
结合光属性这一点来看,「シャイニート」也有可能是「Shiny」和「neet」结合得到的生造词,但这个妹子一点也不阳光。(其实也不shy。)
●从造型和卡图背景来看,这个妹子和「アルケミック・マジシャン」是一个系列的怪兽,从「エクシーズ・トライバル」的卡图甚至可以看出二者关系不会太坏。但是二者的关系不明。
●OCG史上第一只素材为「等级1怪兽×2」的1阶多维怪兽。之前的1阶多维怪兽都要求3个素材。

CBLZ-JP054 ゼロゼロック(零零封锁)
●ゼロゼロック=ゼロ(Zero)+ゼロ(Zero)+ロック(Lock)
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为No.72。卡图中的正是游马使用的怪兽之中原攻击力为0的「ガンバラナイト」。

CBLZ-JP055 ガガガドロー(我我我抽卡)
●ドロー=draw
●卡图中的怪兽是「ガガガカイザー」「ガガガガール」和「ガガガクラーク」。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为No.73。

CBLZ-JP056 エクシーズ・ダブル・バック(多维双归)
●エクシーズ・ダブル・バック=XYZ Double Back
●卡图中的两只怪兽是多维怪兽「始祖の守護者ティラス」和「終焉の守護者アドレウス」。这两只怪兽在设计上是互相对应的关系。
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为No.73。动画中的这张卡特殊召唤的怪兽是在下次自己的结束阶段时破坏。

CBLZ-JP057 蘇生紋章(苏生纹章)
●这张卡名字的注音为「リボーン・メダリオン(Reborn Medallion)」。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的卡,初次登场为No.64。动画中的这张卡的效果是特殊召唤墓地的等级4以下的名字带有「紋章」的怪兽。OCG化后的效果本质上和动画效果没有区别,因为「紋章獣」都是等级4的怪兽。

CBLZ-JP058 炎舞-「天枢」(炎舞-「天枢」)
●天枢是北斗七星中的北斗一(大熊座α),也称「贪狼星」,是北斗七星之首,也是全天中亮度第三十五的一颗星(绝对星等:0.2)。
●「枢」的含义为「天」。
●卡图上的星将为「暗炎星-ユウシ」与「勇炎星-エンショウ」。这二者的攻击力相同。

CBLZ-JP059 炎舞-「天璣」(炎舞-「天玑」)
●天玑是北斗七星中的北斗三(大熊座γ),也称「禄存星」,被喻为主宰财富的一颗星。
●「玑」的含义为「人」。日文常用汉字中并没有「璣」字,这使得遊戯王カードWiki不得不使用片假代替汉字。
●卡图上的星将为「英炎星-ホークエイ」与「捷炎星-セイヴン」。这二者的攻击力相同。

CBLZ-JP060 陽炎柱(阳炎柱)
●这张卡名字的注音为「ヘイズピュラ(Haze Pillar)」。
●捏他的是「太阳光柱」(Solar Pillar)这种自然现象。太阳缓缓落山时,云层中的小冰珠将太阳光折射成一圈圈不同的光环,继而又连缀成一根直达天顶的太阳光柱。
●卡图中正在释放火焰造出光柱的怪兽是「陽炎獣 サーベラス」。

CBLZ-JP061 アビスケイル-ケートス(邃渊鳞衣-海兽)
●アビスケイル=アビス(Abyss)+スケイル(Scale)
●ケートス(Ketos,古希腊语κῆτος)意指鲸鱼或海豹等「海兽」(即海洋哺乳动物)。在希腊神话中有同名怪物,但形象与海洋哺乳动物相去甚远。
●卡图的背景可以看到这套鳞衣的侧面。

CBLZ-JP062 セフェルの魔導書(书籍魔导书)
●「セフェル(Sefer)」在希伯来语中是「书」之意。不少中世纪魔法书是用这个词命名的,例如Sepher ha-Zohar(光辉之书)、Sefer ha-Bahir(光明之书)和Sefer Yetzirah(创造之书)等。这张卡的复制「魔導書」的效果的效果与这张卡的名字十分贴合。
◇卡图中拿着这本魔导书的怪兽是「魔導化士 マット」。这本书的封面上画着生命树(Sephirot),也算是在玩谐音文字游戏吧。
●正如上文提及的那样,这卡图是「魔導化士 マット」被书中的邪恶魔力感染,变成「魔導冥士 ラモール」的情景。

CBLZ-JP063 烏合の行進(乌合的游行)
●卡名和卡图捏他「百獣大行進」。
●卡图中画了7只兽族、4只兽战士族和3只鸟兽族怪兽。它们乱成一团,根本就没办法构成「游行」,是名符其实的「乌合之众」。
●仔细看的话,可以看到「バニーラ」正对「コケ」吃的正在吃的胡萝卜垂涎不已,「人投げトロール」将「おジャマ・イエロー」扔了出去可是却砸到了「ハーピィ・クィーン」,「暴れ牛鬼」踹飞了「おジャマ・ブラック」,剩下的「おジャマ・グリーン」逃命中;「デス・カンガルー」「暗黒\のマンティコア」「レスキューラビット」欺负完「百獣王 ベヒーモス」一副意犹未尽的样子;「黒\羽を狩る者」在追着「BF-そよ風のブリーズ」跑。

CBLZ-JP064 進撃の帝王(进击的帝王)
●结合卡图和效果,这里的「帝王」指的自然是「×帝」系列。卡图中只画了「雷帝ザボルグ」「氷帝メビウス」「炎帝テスタロス」「地帝グランマーグ」「風帝ライザー」和「邪帝ガイウス」而没有画「光帝クライス」和「闇帝ディルグ」。这可能是因为这两位「×帝」的效果并不要求必须是高等召唤成功才能发动的关系。此外,从卡图我们可以知道「地帝グランマーグ」的体型是「×帝」之中最大的。
●这张卡的名字有可能捏他了《進撃の巨人》这部漫画。
●繁体中文版将这张卡译为「進擊的君主」。繁体中文版之前已将「カイザー」译为「帝王」,为了统一性,尚未出繁体中文版的「カイザーコロシアム」在未来很可能会被译为「帝王斗技场」,这样一来如果繁体中文版直接将「帝王(ていおう)」译成「帝王」的话,「カイザーコロシアム」就会被算作「帝王(ていおう)」卡。有些OCG玩家接受不了这种改字段的做法,但实际上这种事情在TCG很常见。

CBLZ-JP065 速攻魔力増幅器(速攻魔力增幅器)
●这张卡名字的注音是「クイック・ブースター(Quick Booster)」
●卡图描述的似乎是「黒\魔力の精製者」在用一个古怪的机器制作象征魔力指示物的「漆黒\のパワーストーン」的情景,不过这次制作出来的「漆黒\のパワーストーン」好像是断了一个角,让「黒\魔力の精製者」汗颜。这个机器的旁边还可以看到「零式魔導粉砕機」。

CBLZ-JP066 戦火の残滓(战火的残余)
●这里的「残滓」意为「生还者」,指的是DUEL TERMINAL第一代的故事中魔轰神和正义盟军大战的那场战争。这个卡图描述的是那场战争结束之后的情景。
●卡图中的「リチュア・ノエリア」依然年轻,也还没有受到「ヴェルス」的恶念的影响,此刻的她正在安抚当时依然年幼的孩子们。嚎啕大哭的「リチュア・エリアル」,紧抱着「リチュア・ノエリア」的「リチュア・アバンス」「リチュア・エミリア」和「ガスタの巫女 ウィンダ」,还有相互拥抱的「ガスタの静寂 カーム」和「ガスタの疾風 リーズ」,这都深深地说明了战争带给她们的是伤感和恐惧。可是谁又想到,当时感情还好的「リチュア」和「ガスタ」两族人会在十年后变为不共戴天的仇敌呢。顺带一提,虽然不明显,但她们身后的「霞の谷の祭壇」前方是被冻结倒下的「 エンシェント・ゴッド・フレムベル」。

CBLZ-JP067 見世物ゴブリン(哥布林杂耍艺人)
●ゴブリン=Goblin
●「成金ゴブリン物語」不知道第几话。卡图描述的是他破产之后的事情,以杂耍艺人的身份在街头表演耍蛇来赚钱。从「強欲な壺」之中钻出来的「キラー・スネーク」似乎十分不合作。此外,卡图左后方可以看到「デビル・コメディアン」,右后方可以看到正在表演抛壶(「謙虚な壺」)的「壺魔神」。

CBLZ-JP068 ディメンション・ゲート(次元之门)
●ディメンション・ゲート=Dimension Gate
●动画游戏王ZEXAL中游马使用的卡,初次登场为No.73。动画中的这张卡只能在对手怪兽的直接攻击宣言时通过手动将这张卡送入墓地发动效果,OCG化后可以手动送入墓地不变,但其效果是只要被送入墓地就能发动,强化了不少。此外,卡图中的两只忍者怪兽多次出现于游马使用的魔法陷阱卡的卡图上。

CBLZ-JP069 エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ(多维次元飞溅)
●エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ=XYZ Dimension Splash
●卡图中的怪兽是「海竜神-ネオダイダロス」和「スパイラルドラゴン」,都是水属性等级8的怪兽。但是事实上这张卡无法特殊召唤「海竜神-ネオダイダロス」,因为「海竜神-ネオダイダロス」只能通过将自己场上的「海竜-ダイダロス」解放才能特殊召唤。
●动画游戏王ZEXAL中凌牙使用的卡,初次登场为No.70。动画中的这张卡的效果只有在被对手的卡的效果除外时才能发动。OCG修改为自己除外也可以发动,但是要求一定要以盖放的状态被除外。

CBLZ-JP070 紋章変換(纹章变换)
●这张卡名字的注音是「チェンジ・メダリオン(Change Medallion)」。
●从一些细节可以看出卡图中正在变换形态的是「紋章獣アバコーンウェイ」。
●动画游戏王ZEXAL中特隆使用的卡,初次登场为No.63。动画中的这张卡的效果是「伤害计算时,可以选择自己手牌的1只等级4以下的名字带有「紋章」的怪兽发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。对自己造成的战斗伤害,下降用这张卡的效果特殊召唤的怪兽的等级×1000点。之后,战斗阶段结束。」。

CBLZ-JP071 炎舞-「天璇」(炎舞-「天璇」)
●天璇是北斗七星中的北斗二(大熊座β),也称「巨门星」。
●「璇」的含义为「地」。日文常用汉字中并没有「璇」字,这使得遊戯王カードWiki不得不使用片假代替汉字。
●卡图上的星将为「微炎星-リュウシシン」与「雄炎星-スネイリン」。这二者的攻击力相同。这里的「雄炎星」表情比起怪兽卡上的还要衰,一副奸人的嘴脸。

CBLZ-JP072 炎舞-「天権」(炎舞-「天权」)
●天权是北斗七星中的北斗四(大熊座δ),也称「文曲星」,是北斗七星中亮度最暗的一颗。
●「权」的含义为「时」。
●卡图上的星将为「威炎星-ヒエンシャク」和另一名还未登场的星将。代表他星号的那个字扭曲看不清楚。
◇有说那个是「機」字的一部分,如果是真的,则那个星将是捏他「天机星吴用」的「机炎星-狐用」(日语中「狐」和「呉」谐音,按照炎星系列的命名法则可以构成捏他)。

CBLZ-JP073 極炎舞-「星斗」(极炎舞-「星斗」)
●星斗这里指的是北斗七星全体。在卡图上可以看到完整的北斗七星。每颗星的颜色与对应的炎舞卡上面的颜色一致。
●卡图上的星将为「魁炎星王-ソウコ」和「炎星皇-チョウライオ」。
●虽然效果强力发动风险也小,但是这个效果颇有牵一发而动全身的味道,使得卡组大部分的卡牌都得围绕它来展开,并不是什么方便的大杀器。

CBLZ-JP074 陽炎光輪(阳炎光轮)
●这张卡名字的注音为「ヘイズグローリー(Haze Glory)」。
●卡图中发出七彩光轮的怪兽是「陽炎獣バジリコック」。光轮的七种颜色从右上开始依顺时针次序为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,正好是彩虹的七种颜色。

CBLZ-JP075 アビスコーン(邃渊蔑噬)
●アビスコーン=アビス(abyss,邃渊)+スコーン(scorn,蔑视)+コーン
最后的「コーン」取自「バックルコーン(Buccal Cone)」,指的是裸海蝶的口锥,是裸海蝶用于捕食器官。裸海蝶使用口锥捕食时的残暴样子与其本身细小可爱的形象相差极远,而卡图捏他的正是这一点,外表乖巧可爱的「水精鱗-アビスディーネ」也有着露出狰狞的面孔捕杀猎物的时候。【参考1】【参考2】

CBLZ-JP076 鎖付き尖盾(带锁链的尖盾)
●「尖盾」的注音是「スパイクシールド(Spike Shield)」。
●OCG史上第3张名字带有「鎖付き」的陷阱卡。前2张是「鎖付きブーメラン」和「鎖付き爆弾」。
●这面盾上有张独角兽的脸。所谓的「尖」则是这个独角兽的「角」。

CBLZ-JP077 エクシーズ・トライバル(多维同族劲敌)
●エクシーズ・トライバル=XYZ Tribal。「トライバル」也隐藏了「ライバル(rival)」这个词。
●从卡图描述的「アルケミック・マジシャン」一脸不满地试图将「シャイニート・マジシャン」从床上拉起来的情景来看,二者到底算不算竞争对手关系很难说。从效果来看,这个效果更像是强调「多维怪兽」这个「种类」的卡一些共同性质(2个素材)以及赋予它们的共同效果(不会被破坏等)。
●繁体中文版将这张卡的卡名译作「超量民族风」。

CBLZ-JP078 ブレイクスルー・スキル(突破技能)
●ブレイクスルー・スキル=Break Through Skill
●这张卡是效果版本的「スキル・サクセサー」。
●卡图中的怪兽是「エヴォルカイザー・ドルカ」。

CBLZ-JP079 ジュラック・インパクト(侏罗系冲击)
●ジュラック・インパクト=Jurac Impact
●卡图中最显眼的肯定是朝着被异虫侵蚀的都市发动冲击的「ジュラック・メテオ」,这明显是在捏他恐龙灭绝的陨石撞地球说。在这个冲击之下,「魔轟神レイヴン」「魔轟神ウルストス」「魔轟神ミーズトージ」「魔轟神獣ノズチ」「魔轟神獣ペガラサス」等邪恶一方以及他们的使魔纷纷四散逃走。右下角「ジュラック・スタウリコ」和「ジュラック・モノロフ」则以美式搞笑漫画才会有的那种滑稽表情表示震惊。
◇MASTER GUIDE 3中提到「ジュラック・メテオ」将身体变为陨石,将魔轰神连同住处一起烧成灰烬,结合这张卡图,难道魔轰神是住在被异虫侵蚀的都市里的?
●动画游戏王GX中的暴龙剑山使用过一张与这张卡名字很相似的陷阱卡「ジュラシック・インパクト(侏罗纪冲击)」,效果是「自己的LP比对手的LP少时可以发动。破坏场上全部怪兽。用这个效果每破坏怪兽1只,那个怪兽的操作者受到1000点的伤害。双方玩家直到下次自己的回合结束前不能召唤、特殊召唤怪兽」,在PSP的TF系列中以游戏原创卡的形式被收录(效果与动画版本略有不同)。
●繁体中文版将这张卡译为「滅絕獸衝擊」。由于繁体中文版SD24没有收录「ジュラック・グアイバ」和「ジュラック・ヴェロー」,所以直到CBLZ玩家们才发现「ジュラック」被译为「滅絕獸」。「ジュラック(Jurrac)」和「ジュラシック(Jurassic)」非常相似,大陆地区一般用同音字来区分它们,繁体中文版索性弄了个完全不同的名字一了百了了。

CBLZ-JP080 出目出し(指出出目)
●「出目」指的是凸出的眼珠子,也指掷骰子出现的数字。但是这个「出目」并不按照正确的读音念作「でめ」,而是念作「ダメ」,这使得这张卡的名字多了「ダメ出し」这一重意思,意为「指出(错误)」。
●结合名字,卡图似乎是「ジェノサイドキングデーモン」在指出「スナイプストーカー」没有掷出对的数字(「スナイプストーカー」的效果要求扔出1和6以外的数字)。另外,卡图中的「スナイプストーカー」可怜巴巴的样子与其自身的卡图中的猥琐形象相差甚远。
◇骰子拦腰碎成两半出现1和6两个面是在向《游戏王》原作漫画第2话致敬。
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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发表于 2012-11-11 16:32:41 | 显示全部楼层
COSMO BLAZER(CBLZ)
这个缩写几乎毫无疑问是恶意,不过仔细想想,k社有中国员工也不是不可能,我就挑明了吧,缩写怎么看都是“菜○楼主”。

CBLZ-JP001 ドドドボット(怒怒怒机器人) 地 4星 机械族 ATK/1800 DEF/1900
忘记之前出战士的时候有没有提起过了,“ド”在日语里也是“土”的意思,因此这张卡和他的前辈一样都是地属性。
顺便虽然除此之外基本没有什么共同点,但是这张卡的攻击力和“ドドドウォリアー”无解放召唤时一样都是1800。
和他的前辈们不同,他并不是赤手空拳而是颇有那么点架势的拿着剑,而且肩甲的造型也有些日本武士用来护身的“冑”的意思。

CBLZ-JP003 タスケルトン(骨助猪) 暗 2星 不死族 ATK/700 DEF/600
因为一开始动画字幕翻译的原因(当时被翻译作“救援猪”),让一部分误以为猫卷土重来,当然最后的结果只能说这就是个爱情,你爱信不信……

CBLZ-JP004 アマリリース(孤释花) 地 1星 植物族 ATK/100 DEF/200
顺便提一句,虽然OCG中“ローンファイア·ブロッサム”也被翻译成过类似这张卡名字的“孤火花”,但是那张卡的名字其实是“ローン(lone,孤独)”“ファイア(fire,火焰)”“ブロッサム(blossom,开花)”的三个词组合成,对此我只能说,“XX翻译毁三观”。

CBLZ-JP005(R) ZW-雷神猛虎剣(ZW-雷神猛虎剑) 光 5星 兽族 ATK/1200 DEF/2000
CBLZ-JP006(R) ZW-風神雲龍剣(ZW-风神云龙剑) 风 5星 龙族 ATK/1300 DEF/1800
CBLZ-JP007 ZW-玄武絶対聖盾(ZW-玄武绝对圣盾) 地 4星 水族 ATK/0 DEF/2000
这三张卡的出现让很多人明白了一个道理:怪不得hoperay长着4只手。

CBLZ-JP008(SR) ガガガクラーク(我我我书记) 地 2星 战士族 ATK/400 DEF/800
这张卡的发型和配色像极了高达种命中的粉红教主,总之种命万能……
标志性的“我”字在领口上。

CBLZ-JP010 ツーヘッド·シャーク(双头鲨)
虽然说是双头鲨,但是卡图上却看不到另一个头的踪影。
这张卡名字的灵感应该来自以下链接介绍的同名电影,当然这部电影中出现的双头鲨鱼可是货真价实的两个头。
http://en.wikipedia.org/wiki/2-Headed_Shark_Attack

CBLZ-JP011 エクシーズ·リモーラー
虽然说是?鱼,但是除去头顶那几个像是吸盘一样的器官外它的造型因为沾了使用者凌牙的光而更接近锤头鲨,甚至还有作为鲨鱼特征的鱼鳍和鱼尾。

CBLZ-JP020(UR/UTR) オービタル 7(轨道 7) 光 4星 机械族 ATK/500 DEF/2000
其实这种前景A形态背景B形态的卡,在变斗系列的卡图经常被使用。
在身体上描绘出的像是气泡框一样的环形图案,大概就是代表“轨迹”的含义。

陽炎獣
说句实在话,相比起这个卡包中等场的各只卡图精美的阳炎兽,作为元祖的“陽炎獣 ヒッポグリフォ”的造型实在是太过搓比,让人不得不怀疑那货是不是私生子。

CBLZ-JP036(R) 魔導冥士 ラーモル(魔导冥士 拉莫尔) 暗 6星 魔法师族 ATK/2000 DEF/1600
这张卡的名字如果不仔细看的话,一不小心就会看成“冥土(メイド)”,当然这卡的造型和メイド也八竿子打不着就是了。

CBLZ-JP037 紅炎の騎士(红炎骑士) 炎 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
与其说这张卡像枪兵,不如说那根标志性的呆毛像……

CBLZ-JP038 稲荷火(稻荷火) 炎 4星 炎族 ATK/1500 DEF/200
因为狐火·稲荷火·火霊使いヒータ的画师各不相同,因此可能只是因为各人画风的差异导致看上去并不相同。
而且作为灵使御用画师的“藤原あき”(http://www.pixiv.net/member.php?id=573433)也已经与k社解约,因此火灵使的跟班的真实身份也许永远是个迷了。

不过其实从狐火->狐仙火的进化路线还是挺像宠物宝可梦中伊布进化成火伊布的。

CBLZ-JP039 バルキリー·ナイト(女武神骑士) 炎 4星 战士族 1900 1200
大约是因为我的先入为主,这盔甲的Style很像战女神(

CBLZ-JP040(SR) 炎霊神パイロレクス(炎灵神 派罗雷克斯) 炎 8星 恐龙族 ATK/2800 DEF/2200
就像cn会未卜先知将「BF-陽炎のカーム」译作「黑羽-热雾之卡姆」一样……在地灵神刚出的时候我也diy过一张种族·效果等等与这张卡完全一致的diy卡……

CBLZ-JP041 炎神機-紫龍(炎神机-紫龙) 炎 8星 炎族 ATK/2900 DEF/1800
这张卡的构图像极了“火山女王”。

CBLZ-JP043 アステル·ドローン(星星小画家) 地 4星 魔法师族 ATK/1600 DEF/1000
其实那个棒子的尖端其实是有类似笔尖的构造的。

CBLZ-JP046(UR/UTR) No.53 偽骸神ハートアース(No.53 伪骸神 心地心) 暗 5阶 恶魔族·多维 ATK/100 DEF/100
这张卡的造型让不少人会想到“インフェルニティ·デーモン(无限地狱恶魔)”

CBLZ-JP049(SR) 陽炎獣バジリコック(阳炎兽 雄蛇鸡) 炎 6阶 炎族·多维 ATK/2500 DEF/1800
总而言之,这是一只白目鸡,表情看起来各种搞怪。
这只鸡有六条腿。

CBLZ-JP053(SR) シャイニート·マジシャン(郁宅尼特魔法师) 光 1阶 魔法师族·多维 ATK/200 DEF/2100
这张卡的名字应该是シャイ(shy)+シャイニー(shiny)+ニート(neet)的合成词。
除了在“エクシーズ·トライバル”同时出现过外,她和“アルケミック·マジシャン”都戴着护目镜。

CBLZ-JP063 烏合の行進(乌合的游行) 通常魔法
这张卡neta的应该是“百獣大行進”,不过从成员上来看已经物是人非了。

CBLZ-JP064 進撃の帝王(进击的帝王) 永续魔法
从名字格式上看,也可能是neta了“進撃の巨人”这部漫画。

CBLZ-JP080 出目出し(指出出目) 永续陷阱
“出目”同时也有“鼓出的眼睛”的意思,大概影射了“スナイプストーカー”的水泡眼。
《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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发表于 2012-11-12 10:16:04 | 显示全部楼层
CBLZ-JP027(SR) 威炎星-ヒエンシャク(威炎星-飞燕灼) 炎 5星 兽战士族  ATK/2000 DEF/800
这张卡可以将自己场上以表侧表示存在的3张名字带有「炎舞」的魔法陷阱卡送入墓地,从手牌特殊召唤。这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的陷阱卡盖放在自己场上。「威炎星-ヒエンシャク」的这个效果1回合只能使用1次。此外,只要这张卡场上以表侧表示存在,自己场上的兽战士族怪兽不会成为对手的卡的效果的对象。
《一名OCGDIYER的自我修养》      ├基础篇      ├进阶篇√      └完结篇 《KONAMI玩死卡片翻译者的11种方法》√ 《ネタ的道路上充满荆棘》 《卡片取名宝典》 ----------------------------------------------------------------- 日文DIY常用字假名标注表√ ----------------------------------------------------------------- (2/2)哈喽哈喽 暗 3星 恶魔族/P/调整/通常 ATK/800 DEF/600 ①:1回合1词,自己主要阶段,可以以双方怪兽区域1只有等级的表侧怪兽为对象发动,投1个骰子(D6),对象怪兽的等级直到回合结束,等级数值变成与投出数值相同。 描述: 哈喽哈喽,无朋硕首,内有膏膒,烛光幽幽; 哈喽哈喽,腹生贫寠,外有孔窍,烛光幽幽; 影影绰绰,四下寻找,香糯甜软,在女褡包; 影影绰绰,切莫轻佻,五花八門,在女褡包。 ----------------------------------------------------------------- 召喚制限-連結するモンスター 永续陷阱 ①:只要这张卡在魔法·陷阱区域表侧存在,双方不能从额外卡组将怪兽在主要怪兽区域特殊召唤。 ----------------------------------------------------------------- CNOCGDIY区交流群(仮 群号607042976
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2012-11-12 10:51:24 | 显示全部楼层
宋江感觉上很不错,炎星估计以后会很给力
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neta支援组流金岁月

QQ
发表于 2012-11-12 11:10:27 | 显示全部楼层
炎星这么快出Boss宋江
瞬时让我少了一份对以后炎星的期待
阿拉真主我赞美你
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努力耕作的农夫

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发表于 2012-11-12 20:33:37 | 显示全部楼层
(侏儸纪冲击) 通常陷阱。有错误字
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苦力伯黑魔导女孩

发表于 2012-11-12 21:20:22 | 显示全部楼层
CBLZ-JP032 水精鱗-アビスディーネ(水精鳞-深渊蒂妮) 水 3星 水族 ATK/1000 DEF/200
R

CBLZ-JP034 水精鱗-リードアビス(水精鳞-利兹深渊鱼) 水 7星 海龙族 ATK/2700 DEF/1000
SR

CBLZ-JP037 紅炎の騎士(红炎骑士) 炎 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
R

CBLZ-JP049(SR) 陽炎獣バジリコック(阳炎兽 雄蛇鸡) 炎 6阶 炎族・多维 ATK/2500 DEF/1800
R

CBLZ-JP055 ガガガドロー(我我我抽卡) 通常魔法
R

CBLZ-JP057 蘇生紋章(苏生纹章) 通常魔法
R
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帝国首相

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 楼主| 发表于 2012-11-12 21:38:31 | 显示全部楼层

回 4500zxy 的帖子

4500zxy:(侏儸纪冲击) 通常陷阱。有错误字 (2012-11-12 20:33)
ジュラック 这个检索字段在CN是译作“侏儸纪”的,只有“ジュラシック”可以译作侏罗纪
没有的羡慕的渴求的。 不安的挣扎的无力的。
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 楼主| 发表于 2012-11-29 23:47:20 | 显示全部楼层
捏他完成
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