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楼主: DarkLv10

各种现象表明:所谓的高手都是胆小鬼.

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帝国客卿

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发表于 2006-10-14 11:53:49 | 显示全部楼层
FUNDECK玩家的路要比一般玩家要苦的多~ 现实的残酷的~
如果你的FUNDECK在保持中心的情况不能和1线卡组对抗~ 那你的FUNDECK就没有存在的意义~
反过来~ 卡组是你组的~ 所以是你自己的能力问题~ 哭爹喊娘都没用~ 没人理你的~

于是有了概念化卡组~ 均卡的恶梦

不要小看了FUNDECK玩家~ 随手组个卡组出来叫那是FUN的~ 输了称自己卡组是FUN对手癞的~都没有资格被称为FUNDECK玩家~ 除非你愿意主动放弃强卡~ 愿意吃那先手2X连败之类的记录~ 没点能耐不要说自己的FUNDECK玩家~ 那只会比均卡小白更小白~ 因为你们连胜率都没有.  

所以结论是什么? 你只有用你手中的卡组去打败对方你才能证明你的理念~ 然后无保留的骂他们垃圾吧~无论是卡组还是灵魂.

楼主加油呀~ 我支持你~
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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城市同盟议员

海竜団団長

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发表于 2006-10-14 11:57:28 | 显示全部楼层
FUNDECK能打败MUD齿轮么...世界真的很残酷...
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帝国客卿

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发表于 2006-10-14 11:59:01 | 显示全部楼层
齿轮卡组的弱点很明显的~ (笑
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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努力耕作的农夫

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发表于 2006-10-14 12:05:34 | 显示全部楼层
只是来考虑要不要用这帖刷刷……

首先,它们害怕失败.这是每个人都会的,我也不例外.但是害怕到象他们那样,就真是令人难以想像了.每每对自己不利或失败的时候,原因总会归结到卡组不好,频繁更换自己的组合,然后一套一套的理论来说明.这种人在动画里的话说就是缺少了对卡组的信任和对自己信心,这样的人能算得上是高手吗?这只是最主要的原因,他们胆小的地方还有其他方面.
嗯……所以我们败的时候要找自己……于是清朝该去好好锻炼身体去拿刀砍大炮……只要有信心冷兵器可以战翻火药的……笑


其实,他们害怕对方的连锁成功.难道不是吗?他们害怕对方连锁成功对自己造成威胁,所以在卡组不断加入破坏卡,在不断破坏对方同时寻找机会.然而,他们并没有希望过自己能以更强的连锁来反击.
嗯……于是我们要以不变应万变,坐等别人来打,主动出击很荒谬……所以英法坐视德国战波兰光看导致自己几乎灭国是完美的战略……   笑抽

其实,他们害怕别人的回合.这个游戏是回合轮流制的游戏,当在自己的回合自己就能掌握主动.然而,当拿不到主动权的时候,他们就害怕了.于是就不断加入卡,妨碍别人召怪,使用魔法,进攻.希望形势一直不变的拿回主动.
无数的TRPG众和棋众们……看到了没……以后玩的时候只要自己去杀好了……不用管对手怎么走的……主动权轮流换无碍……外交也要这样啊……巴顿在2战时候的谈判才是王道啊……  笑死


其实,他们害怕麻烦.好卡只要没有限制就无限量的加,这就是怕麻烦的主要表现,他们只认识强力的卡,害怕去碰其他自己不熟悉的东西,所以他们的卡组就显得十分单调无趣.
看到没,大家以后要多多接触自然……观察并了解昆虫,最好和他们同化,人类世界的问题就抛弃好了……笑到不行

其实,他们害怕改变.他们的卡组虽说没有主题(有主题也只是他们自己说的),但是他们的战术却完全没有什么变动,每有新的强卡他们才加进去,去掉的也仅是效果相类似东西.还有,每每当自己和别人打得郁闷的时候,想的并不是如何改变这种状况,而是想自己又如何能让别人也有有这种郁闷.
看到没,以后要走XX特色的XX主义,坚持自己,人家用后膛我们用刀剑,人家用航母我们用楼船,千万不要变,要坚持自己的特色啊!……我脸抽搐了


可怜啊,为一个游戏竟让自己如此怯懦,怯懦到竟可以将一个游戏如此变质.
  可悲啊,被此感染的人们啊,竟然会如此认同他们,令自己也成为了怯懦者.
愚昧的人啊!看到没……要学会惟刀百劈,惟心不易……生的时候要心纯如纸,什么都不知,死的时候也要……不要被污浊的世界玷污啊……我JIONG到死……

继续战……我想刷到200啊……
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努力耕作的农夫

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发表于 2006-10-14 12:07:22 | 显示全部楼层
私以为……FUN的优点是便宜……不用33好卡的下……=皿=
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城市同盟议员

海竜団団長

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发表于 2006-10-14 12:07:37 | 显示全部楼层
原帖由 X-骑士团团长 于 2006-10-14 11:59 发表
齿轮卡组的弱点很明显的~ (笑


优点更明显...[s:25]0
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封建世袭贵族

命运三女神次女 &

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流金岁月黑魔导女孩

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发表于 2006-10-14 12:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 X-骑士团团长 于 2006-10-14 11:53 发表
FUNDECK玩家的路要比一般玩家要苦的多~ 现实的残酷的~
如果你的FUNDECK在保持中心的情况不能和1线卡组对抗~ 那你的FUNDECK就没有存在的意义~
反过来~ 卡组是你组的~ 所以是你自己的能力问题~ 哭爹喊娘都没用~  ...


睡醒还要重装系统之后,这帖居然还在,也居然上到10版了......不能不水


正如团长所说,那就是在下的目标.不过当坚持这种概念太久,慢慢就会发现胜利不过只是一个结果,战斗的过程才是重点,既然战斗才是重点,即使对手卡组全部都是均卡,人不同,使用方法都会有所不同,不管只有几个细微的地方,卡组都不一样,如果连使用方法都一样,称得上高手吗?不要说别人,连那种人自己都没有资格说自己是高手,而且\"高手\"也不过是区区一个代号.

而且LZ见过多少卡组? 除了比赛之外和人对战吗?没见到月亮就说天上没有月亮.    比赛本身加入了太多别的利益价值,而一旦出现利益关系就已经毫无乐趣可言.就算改制度了,改到几乎什么都没有了.只要利益关系不变,一切免谈
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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努力耕作的农夫

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发表于 2006-10-14 12:20:11 | 显示全部楼层
像私这种均卡都会卡死的FC……还是用FUN好了……反正都素输(笑)
所谓FUN和均……感觉就像TRPG里的RP和战力一样……
FUN/RP的会追求个性,然而对于一个游戏系统来讲,在一个有限的数学模型中,“成为最强”的方式并不会太多,给出一定条件,必然能找出那么一、两种方法求得最大值。
  用通俗点的话来说,你想要成为游戏中的“最强者”(通常是指战斗力),合理的培养路线就那么几个。套句网络游戏的说法,最有效的练级的方式就那么几种,你想要“与众不同”?等着被人PK到满地找牙吧。

私以为,老谢的一帖说的很好……也可看作是FU暖和胜率的诠释
地址:http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/rpandpower.htm
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经营有道的商贾

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 楼主| 发表于 2006-10-14 12:31:07 | 显示全部楼层
或许某些人说得很对,我或许是很弱,也很胆小.我的确很害怕别人破坏我连锁.但是这个游戏的乐趣在于,双方连锁互相碰撞,以自己的连锁去对抗对方的连锁.这才是这游戏最纯粹的乐趣,不是吗?
这点我是绝对不会改变的.
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努力耕作的农夫

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发表于 2006-10-14 12:33:30 | 显示全部楼层
= =KUSU……你连锁我截你……那就不是我的连锁战你的……那你怎么理解连锁VS连锁……
PS:私以为,优胜劣汰……FC、杂碎之类的是没有发言权的
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