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楼主: Flush

[跟风]云魔物牌组求改(全面刷新)

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发表于 2008-7-17 00:22:36 | 显示全部楼层
跟风.........这情况很严重,觉得好就去组,有人会愿意想云男那样研究云魔物吗?

PS:想起神父说的的那段词来了(结婚场合)........  = =||
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
欢迎无知者来做被选中的人,愿海拉与你同在
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 楼主| 发表于 2008-7-17 07:42:27 | 显示全部楼层
娱乐而已,有谁会觉得云好用呢?组的时候还很头疼呢,相信不断改进之后就会变得更干练些吧。因为一开始的连锁总是不完美的,所以组完要经常去实战,直接经验比较重要哇。
那个,雾气操控和钻石尘旋风只是单纯为了多加点,然后利用对方身上的点,觉得加起来比单纯的召唤快多了;而两重召唤一开始是下2的,可这卡位实在是……我再试试。
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黑魔导女孩

发表于 2008-7-17 17:58:26 | 显示全部楼层
原帖由 Flush 于 2008-7-17 07:42 发表
娱乐而已,有谁会觉得云好用呢?组的时候还很头疼呢,相信不断改进之后就会变得更干练些吧。因为一开始的连锁总是不完美的,所以组完要经常去实战,直接经验比较重要哇。
那个,雾气操控和钻石尘旋风只是单纯为了 ...

这个要令你失望了,在下就是觉得云很好用~~~
钻石旋风基本上就是卡手的份,要破怪,用卷层云足够了,还用什么旋风,难道你觉得4个点是这么容易凑够的吗?
雾气操控这东西本来是张好卡,只不过,用卡差的角度看,如果不是用TOKEN或是小烟云做JP来加指示物的话,根本上就是2换1,有这个闲情,我还不如放个水灵术打乱一下对方的战术.
放2重召唤干嘛,要放也放召唤云,最直接的一点是,召唤云能召墓地的,而2重不能,而且2重为一次性,召唤云还可以重复利用.顺便,只有1个指示物的云与没有指示物的云没啥分别.
再顺便,游戏王本来就只是娱乐...
  私は弱いから、迷ったり、悩んだりを、きっと、ずっと、繰り返す。だけど、いいんだ!それも全部、私なんだ   “包吃包住包着包零用米考虑下咯”   “得,包你吃西北风,住天桥底,着国王的新衣,有零用时间”                                                        ————纪念那曾经年轻的时代   再年轻一次如何?
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 楼主| 发表于 2008-7-17 21:08:12 | 显示全部楼层
LS大哥:那个啊,您因该研究云很长时间了吧?小弟只是热衷于云的效果,要真说强悍,肯定是不及MUD恶心的,再怎么组都组不出超越那样凶悍的炸场能力。
考虑到迅速利用,在下还是觉得点加得快些比较好。召唤云从墓地拉云上来不过是为了让其他云通召有点数,而两重则能多加一次点。况且召唤云特召必须是空场,从墓地拉上的除了羊云外,其他也没啥合算(酸云、高层云、卷层云一般都发不了效果),所以进了墓地还是当岚龙的索材比较好。
4点其实不那么难凑的,一般幽雾战破,加上雾气操控,觉得马上就能加够点。
您的意见很有参考价值,而且看的出,您对云魔物是很有感情的,所以在下很感谢您的回复。
也许等实战过后,就能发现自己一些不怎么正确的观点吧,会再改的。
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发表于 2008-7-17 21:32:45 | 显示全部楼层
真的,LZ还是听云男吧,不然云真的没前途的,还有,你又要失望了,我也觉得云好用
钻石旋风实在是卡手的份,云刚出世我也加这卡,结果没用出过一次···囧
雾气操控也一样 太卡太亏卡
实践证明召唤云真的很好用,建议3召唤云或2召唤云1血代,二重扔了吧
而乱气流+小烟球一般来说加在云帝卡组或者真要下的话,还是用来强制转移或者战线复活好用 不然就卡吧
再是威吓咆哮,云打不死,这张卡的时点又囧,还不如灵壁觉得浪费魔陷位置的话也还是次元幽闭好,更何况指示物够的话还是魔宫+高层云好
还有云魔要控场还是要多破的好,本人对台风眼比较有爱,觉得母熊+雨云人+暴风雨或台风眼+亚空转换+暴风雨都不错
原来还真有人对云那么有爱 高兴一下囧
日出日落,朝颜花只一日,日落日出,附近花开一片,但已非昨日之花。然,艳丽不改。
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 楼主| 发表于 2008-7-17 21:57:25 | 显示全部楼层
实战一下就会明白的,云的卡组太奥义了,等我实战完也许就会改变想法了(鄙人真的是很贱啊……)。
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发表于 2008-7-17 22:09:24 | 显示全部楼层
哦.实战最实际,这句话不假.
另外我看不懂你的问题.
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发表于 2008-7-18 01:16:04 | 显示全部楼层
超强悍一回合6手牌全光算不算清场?上次对云男就是这么来着了.......
云魔物的点就等于MUD,只要保证供给足够的情况下,甚至比所谓的MUD来得更加凶狠

实战的确是最重要的,不过想和主流对抗,必需要花心血

[ 本帖最后由 water2 于 2008-7-18 01:26 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-18 07:32:06 | 显示全部楼层
想了一晚上,终于明白云的真谛了:靠点来炸对手。所以云兄才会认为点数很难集,相当宝贵。云组起来是有点费脑,不过现在想想用的好比MUD还MUD啊,毕竟是永续效果,又轻易不会倒下,即使下了,也应该骗掉对手不少牌了。在下承认,云确实凶悍。

至于问题,想问一下,有复数“云魔物风暴”在场,到准备阶段时加1个点还是2个点?
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发表于 2008-7-18 11:52:05 | 显示全部楼层
原帖由 Flush 于 2008-7-18 07:32 发表
想了一晚上,终于明白云的真谛了:靠点来炸对手。所以云兄才会认为点数很难集,相当宝贵。云组起来是有点费脑,不过现在想想用的好比MUD还MUD啊,毕竟是永续效果,又轻易不会倒下,即使下了,也应该骗掉对手不少牌 ...

全世界表侧复数个,你有多少张就加多少个
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