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楼主: 水无月

【每周一卡vol.36】彩虹彼岸的恩惠[09/02/10]

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黑魔导女孩

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发表于 2009-2-11 03:38:38 | 显示全部楼层
原帖由 水无月 于 2009-2-11 02:05 发表

同样地,我写这卡的原因是介绍其可行的用法以及优点,用不用和怎么用是玩家的选择,他们有自己的想法以及战术,如果不把这卡的优势说出来,你们还会去比较?不要把重点放在1COST上面.作为死撑级别的卡,防御能力才是关键. ...


和防御能力没关系,请楼上2位不要再抬杠了,
这里不是水区,我相信LZ发这贴不是为了抬杠,是为了分享的。
喜欢就喜欢,不喜欢就留下意见,带过。
我们甘愿在幻觉和自欺中生活,我们不愿承认婚姻的终极目的!如果爱真的存在,我们需要用一纸婚书来证明爱情吗?!婚书只是一份关于女性在男性社会的卖身契! ――Kavkalu
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发表于 2009-2-11 09:04:42 | 显示全部楼层
写某卡,最好把缺点写进去才完整,众人的回复也是为了增加这卡的完整性而已
在比较上,咆哮,和睦能保怪兽不被战死,在这点上彩虹彼岸的恩惠就比较疲弱,
除了对抗轰炸机,我倒希望能挖掘更多自己回合发动的combo。
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发表于 2009-2-11 11:53:00 | 显示全部楼层
比较的话,共同点在哪里?
1COST也算?
那天罚是不是也算呢?
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发表于 2009-2-11 11:56:05 | 显示全部楼层
大家可能觉得丢弃手牌不是坏事,在现环境还能堆墓,但是否每次想要丢的时候手上就有魔性,死卫等卡?可能是运气问题吧,

对于楼主的发言上主要是围绕效果伤害这个方面来谈及这张卡的优势.同时环顾现环境的效果伤害源就是那么几个轰炸机和一些特别的卡组以外,这张卡就显得比较局限.

同时对比与咆哮来说,在下想问的是,在现环境究竟是战斗伤害大还是效果伤害占主流?
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发表于 2009-2-11 12:01:31 | 显示全部楼层
原帖由 灭绝国王恶魔 于 2009-2-11 11:56 发表
大家可能觉得丢弃手牌不是坏事,在现环境还能堆墓,但是否每次想要丢的时候手上就有魔性,死卫等卡?可能是运气问题吧,

对于楼主的发言上主要是围绕效果伤害这个方面来谈及这张卡的优势.同时环顾现环境的效果伤害源就 ...



总能找到能丢的东西
就算没有,就是死苏在必要的时候也能丢
对于会对自己造成死亡威胁的情况,吝啬一张手卡不明智

对于哪种伤害占多,一般情况下还是战斗略多一点,但是,效果伤害往往都是致命的,比如轰炸机——现在想出个轰炸机,1张卡就够了,而且方法还很多
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 楼主| 发表于 2009-2-11 12:58:19 | 显示全部楼层
原帖由 chrizyuen 于 2009-2-11 09:04 发表
写某卡,最好把缺点写进去才完整,众人的回复也是为了增加这卡的完整性而已
在比较上,咆哮,和睦能保怪兽不被战死,在这点上彩虹彼岸的恩惠就比较疲弱,
除了对抗轰炸机,我倒希望能挖掘更多自己回合发动的combo。 ...


缺点?阁下只要和相同用途的卡比起来就找到,但是优点有人找过么?使用的区别就在于保人还是保怪,你可以做到前场非常坚硬,但是却很少时候能做到玩家不会受伤,甚至现在经常用神宣,空有前场而无法保住自己,即使咆哮都无法阻止效果伤害,是不是需要用另外一个角度考虑?
同调优点在于只要有调整的卡组就能下轰炸机,也就是说玩家必须要面对在生命薄弱的时候随时受到的致命打击,不竟这个游戏LP归0才是输掉的对战的判别之一,而不是死怪.

另外一点,大范围武器的广泛应用,战破是主要手段是没变过,但是能给予玩家最大伤害的一击里面,是几乎不包括战斗破坏.


原帖由 灭绝国王恶魔 于 2009-2-11 11:56 发表
大家可能觉得丢弃手牌不是坏事,在现环境还能堆墓,但是否每次想要丢的时候手上就有魔性,死卫等卡?可能是运气问题吧,

对于楼主的发言上主要是围绕效果伤害这个方面来谈及这张卡的优势.同时环顾现环境的效果伤害源就 ...


需要明白到这张卡的最大优点就是在于恢复伤害以及持续性战斗可能的用途.
轰炸机一个就够,能炸的东西除了本身,魔性哥雷法都是良好的炮弹源,正如楼上所说,要出根本就不难.
还有,这卡另外一个优点反而因为连战斗伤害源都可以吸收,这点文中有提及过
女性决斗者是国宝 头像RP中,如果你能猜中.嗯.... 还是没有奖品
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发表于 2009-2-11 13:17:40 | 显示全部楼层
简单地说就是一张需要COST来防止OTK的卡

但是,想多占便宜在现在来说很难——除非一次性的大伤害
战斗伤害:大型攻击岂有不清场的
效果伤害:轰炸机、削血等都是一次次累加型伤害,虹命后对方不会继续送你血的
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发表于 2009-2-11 14:38:50 | 显示全部楼层
强者恒强 弱者恒弱
受了马太效应的卡不外乎打入冷宫和进XHW两种下场
如此还是不要的好

现环境要OTK肯定会先处理后场 直接上的都是赌RP的 实际操作不可能每次都这么做 能清肯定先清 在防OTK上虹命不比咆哮强 至少咆哮能防打 有保住怪的可能 而且无COST
虹命没赚到血的话 造成的结果完全比不上咆哮 甚至连和睦都不如
这卡的价值无非就是阴一阴削血众 或者达成某些特殊组合 其他的还是算了吧
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 楼主| 发表于 2009-2-11 15:03:41 | 显示全部楼层
原帖由 qhlixpfh 于 2009-2-11 14:38 发表
强者恒强 弱者恒弱
受了马太效应的卡不外乎打入冷宫和进XHW两种下场
如此还是不要的好

现环境要OTK肯定会先处理后场 直接上的都是赌RP的 实际操作不可能每次都这么做 能清肯定先清 在防OTK上虹命不比咆哮强 至 ...


有很多人就是因为被发掘出来而受重视,不发掘还依然在卡堆中被冷落.

更多时候别忘记自己并不可能是以8000血去承受轰炸,4000甚至2000的情况多去了,现环境不放神宣卡组是有,但是放3神宣简直就是标配,清掉后场不能攻击又怎么样?轰炸机就是为了这种环境存在.咆哮虽好,但是在这种致命性打击下,却同样无力
女性决斗者是国宝 头像RP中,如果你能猜中.嗯.... 还是没有奖品
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发表于 2009-2-11 15:28:16 | 显示全部楼层
原帖由 qhlixpfh 于 2009-2-11 14:38 发表
虹命没赚到血的话 造成的结果完全比不上咆哮 甚至连和睦都不如


现在漫天飞舞的轰炸机拒绝承认虹命比和睦强

大号吸收盾+大和睦的效果,应该知足了
轰炸机多数情况是为了证明你已经死了
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