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楼主: KG·騰龍飛

对于均卡滥用的呐喊

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发表于 2006-11-2 20:49:54 | 显示全部楼层
怪物是用来战破的,魔法陷阱是用来踩的,大概么,也就这么回事了。

均卡概念又和破坏效果扯上了?
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发表于 2006-11-2 21:16:47 | 显示全部楼层
为什么我的暗黑界连加点 地碎 圣防 甚至 旋风 都不让?难道让我等武神的第2效果去破怪?估计早已战死沙场。
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 楼主| 发表于 2006-11-2 21:19:36 | 显示全部楼层
原帖由 malike 于 2006-11-2 21:16 发表
为什么我的暗黑界连加点 地碎 圣防 甚至 旋风 都不让?难道让我等武神的第2效果去破怪?估计早已战死沙场。



55555555為甚麼還是沒人能弄明白?均卡、普卡、標卡的概唸地碎 圣防 甚至 旋风,應該都屬於普卡啊
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发表于 2006-11-2 23:02:40 | 显示全部楼层
卡组大公开了,如果你说这个卡组有什么应付不了的情况请说.
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コマンド・ナイト
コマンド・ナイト
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E・HERO スパークマン
E・HERO ワイルドマン
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フレンドッグ
沼地の魔神王
沼地の魔神王
沼地の魔神王
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クリッター
メタモルポット
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融合
融合回収
融合賢者
連合軍
貪欲な壺
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E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
E・HERO ランパートガンナー
E・HERO サンダー・ジャイアント
E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO フェニックスガイ
E・HERO フレイム・ウィングマン
クリッチー
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发表于 2006-11-2 23:04:54 | 显示全部楼层
原帖由 七零八落侍 于 2006-11-2 19:43 发表
以您对暗黑界和帝卡的偏激态度,完全就是只要是破坏效果就是邪恶的就该尽量少放的极端正义的拥护者,把其他玩家的卡组看成了承受不起这点打击的软柿子。我们一直不是瞎子或是傻子,稍微有些脑筋的人都看得出您的表 ...

人身攻击吗?你好像已经无话可说到了这地步!
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 楼主| 发表于 2006-11-2 23:17:12 | 显示全部楼层
抱歉,LV10在上帖有些激昂勒,大傢祗要認清均卡強而“橫”的本質,少用點均卡就行
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发表于 2006-11-2 23:21:43 | 显示全部楼层
又见大战........

先前不素希望少用MUD 怎么又变破坏的卡了? 不会认为2种1概念吧~~~~

OTZ*10000
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 楼主| 发表于 2006-11-2 23:23:22 | 显示全部楼层
抱歉,LV10在上帖有些激昂勒,大傢祗要認清均卡強而“橫”的本質,少用點均卡就行

其實要指出的是規則的導致的錯,並非某張卡的錯

或許在以後某個規則,今日的“均卡”可能已不再是均卡呢?

[ 本帖最后由 KG·騰龍飛 于 2006-11-2 23:33 编辑 ]
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帝国客卿

家有奶酪怂咖喱

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发表于 2006-11-3 11:07:32 | 显示全部楼层
原帖由 DarkLv10 于 2006-11-2 23:02 发表
卡组大公开了,如果你说这个卡组有什么应付不了的情况请说.
E・HERO エッジマン
E・HERO クレイマン
コマンド・ナイト
コマンド・ナイト
E・HERO エアーマン ...

看完卡组我终于了解为什么阁下要这么激动地呼吁封杀破坏效果了,笑
我想有一点您必须搞清楚,那就是对于卡组中用二线卡的目的。
如果是因为刻意去回避放一线卡而找代替品放入二线卡,那么二线卡对整个卡组而言只是个更适合的卡的替代品,结果只是自己心里闹别扭降低了卡组强度,被郁闷一千次一被万次也请别找其他人吐槽。
只有你保证你放的这些卡能够在这个卡组中发挥一线卡所不能发挥的效果并且能几乎毫无替代地辅助整个卡组,而这张卡才放得有意义。一张卡该不该放进卡组,不应该因为这张卡是不是破坏卡而被一些有偏见的玩家歧视,首要条件是这张卡能否很好地辅助整个卡组的战术主题。对于MUD齿轮而言MUD就是整个战术的中心,齿轮的小强性质加上MUD的开路使得整个战术能成功并平稳地进行,自然要多放MUD无可厚非;而对于EHERO卡组而言,融合系的偏向爆发,而MUD系列的偏向单兵,各自有各自的长处与短处,择卡方面自然有不同的选择——当然我知道你想说什么齿轮不该被玩成MUD,如果您能找出比MUD更适合更能发挥齿轮特长的战术,我们会心存感激地膜拜并尊敬您,就像当年尊敬第一个提出MUD齿轮理念的玩家一样。
说回卡组吧,对待自闭和催心以及大部分现环境的次元卡组基本就是死。奇迹、融合门与痰盂的矛盾,救援狗完全可以换融合回收,KEY卡数量的稀少以及对KEY卡的依赖程度之间的不恰当的比例,宁愿放隐藏魔导书让原本很害怕臃肿卡手的卡组再卡一次也不放圣魔,还有最严重的几乎只能变形壶挽回的手札消耗问题,以及一系列显然不适合在这个卡组出现的二线卡。以上等等,希望楼主能仔细比对其他人组的卡组进行消化再分析组出真正能发挥EHERO特性的卡组出来,至于你要用一线卡还是二线卡没人管你,真正会组卡的人眼里没有这些区别,只有最适合卡组的卡。
当然,你拿爆发向HERO这种本身就注重肉搏战强攻压制的卡组来代表所有卡组说明不要太在意效果破坏也能面对大多数情况,显然不合理。真觉得被活活打死才服气的话,告诉您一个好消息,最近布蓝机OTK风暴重新兴起了呢。
如果您对输赢和胜率这样执着承受力却如此差,可以选择退出,反正能用一般的卡组对抗起均卡组MUD卡组都绰绰有余的大有人在。如果您说自己对输赢不执着并不是带着竞赛心来玩,那就把眼光从什么比赛上挪开,去找跟你同样想法的人玩去,如果不是比赛比你更FUN的卡组都有很多人在使用。而一旦牵扯到利益的竞赛,你就别指望什么均卡组覆灭破坏卡少得可怜大家一起肉搏的情景了,因为那个时候这就不是一个游戏,而是竞赛,自古大赛无名局这句话搁哪都适用。
最后,我想这里不是一个人忍着想对你进行人身攻击的冲动了。请先把那几句聋子和傻瓜收回。如果你要说你说的不是人身攻击而四不指定对象的事实的话,那我也同样在阐述我眼中所看到的事实。谁有偏见谁的思维有局限性全部摆在这里,一目了然。
最后的最后,给楼主带来不便万分抱歉。

[ 本帖最后由 七零八落侍 于 2006-11-3 11:59 编辑 ]
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帝国客卿

离御姐有多远?

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发表于 2006-11-3 11:31:12 | 显示全部楼层
原帖由 DarkLv10 于 2006-11-2 19:30 发表

魔陷破坏:E・HERO エアーマン*3,魔導戦士,大嵐,サイクロン
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                 聖なるバリア-ミラーフォース-
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DD,异女 有破坏效果??    战破吧 ~

老魔要反转,并不方便

天罚也不是什么都能罚的,而且是陷阱,还需要一张手卡.....这些条件你无视了?
MIND OVER MAGIC. 无休,无情,无忌。 我生君未生,君生我已老。我离君天涯,君隔我海角。
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