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楼主: E-HERO操控者

决斗者之魂—E·HERO登场

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伐木制陶的手艺人

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发表于 2006-12-24 22:27:39 | 显示全部楼层
那个名字是因为我组了个\"爱\"的卡组,而它有分出场.所以改了个名,有空的时候帮我看看.

1.的确,可能是我和你的风格不一样~~~我用的卡一般是要达到\"磨\",\"削\",\"快\".天空男是伤害输出的要员,因为天空男一般只会被打死,而在自己回合才是天空男是伤害输出的黄金时间.

2.关于王触,心理战也是游戏王好玩的地方.

3.我只能说你RP高了.有用的一次就够了.

4.天空人能融什么?(我真是无知,好象天空人只能融一只什么东西出来,而且貌似不能用融合的.如果我说错了,请教育.)

5.EH的强度?请说明.因为我实在太少和EH玩了.

6.下毒只是个例子,来说明布兰机的再利用.(大概没有人在王触面前用吧.)

7.破也不多,这是我只能说的.

最后我也开个玩笑
我用的是恶魔,在玩的时候把自己当貘良了........不会有太大的问题吧.我也厌恶\"均卡\",但从自己打法上以成了\"均卡打法\"......无奈......      我喜欢FUN卡组,特别是\"爱\"的卡组.



           PS:还有圣诞快乐,再要请你多多指教.

[ 本帖最后由 maijunwen 于 2006-12-24 22:29 编辑 ]
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帝国客卿

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发表于 2006-12-24 22:59:11 | 显示全部楼层
天空男本身不能融合什么 能融合天空男已经禁止
我指的调整素材是说拉其他EH

打个比方
我手上有黑死人和融合 但没有野蛮人
于是我出天空男抓野蛮人 这样我就可以融合出萨满
因为黑死人在墓地 所以我以后还有机会通召刀锋侠
因为可以通召刀锋侠 对方的防御卡就可以无视了~ 伤害再输出达成
就算对手破坏他~ 我还有奇迹可以出野蛮刀锋
没了奇迹我还有大楼2
通常情况下破坏卡片一般会留给大怪兽~ 那么如果你看到天空侠你对他用地碎吗?
中场的时候电光+魔神王就可以出现1只可能超过5000ATK的光翼 因为是融合 所以还能奇迹融合1次~

炎女+风男=火翼(追伤害)/或者凤凰(防御)
炎女+泥人=城堡(防御的同时还是可以出伤害)
电光+火翼(魔神王)=光翼(最后1击系)
电光+泥人(魔神王)=闪电巨人(助攻清场)
黑死人+野蛮=萨满(助攻清场)
野蛮+刀锋=野蛮刀锋(主伤害输出)
野蛮+风男=野蛮羽翼(助攻清场)
在墓地的黑死人还可以出刀锋 比如融合出萨满破坏对手的高攻低防怪兽 刀锋穿之 萨满再打
天空男=低星主攻 素材调整 清后场 3者都可以高频率使用 200%的发挥只有在EH卡组中
魔神王=素材调整 融合条件调整
E=抓天空男 素材调整
R=加强清场
奇迹融合=cos十代
总体大部份的卡都是1换1 压缩卡组很快 消耗确低很多

说了这么多废话~
多变且频繁的融合怪兽就是EH的特点和强大之处
未来会出更多的融合~ 他出的越多~ 卡手机率就越低~

[ 本帖最后由 X-骑士团团长 于 2006-12-24 23:03 编辑 ]
野生的雪拉比被蟲子嚇住了....
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发表于 2006-12-25 04:29:44 | 显示全部楼层
原帖由 maijunwen 于 2006-12-24 12:08 发表


如果由头到尾都被\"杀\"的话,更无法获得游戏王的乐趣........还有乐趣可言的吗?

          PS:有SM兴趣的人除外......[s:22]8

我没有X团长的口才好,所以下面的话如有得罪请多原谅……不过我没有总是被“杀”啊……即便对手不弱也是如此。虽然我已经不在CGI决斗很久了,不过这个论坛应该有人可以作证- +即便是没有天空的时代也依然如此,何况现在天空王道的时代呢……

每个卡组都有自己的优势所在,并不是只有削卡和MUD才是最强,毕竟MUD唱主流也只是混沌时代结束之后才开始的不是么?更何况现在还是一个暗黑界入均卡的年代,嘿嘿。EHERO卡组的优势就在于应变性和爆发力,虽然消耗手卡确实比布兰基多不少,但是一回合创造六七千点的伤害并不是太难的事情,我的最高记录是一回合1W6以上……

既然楼主自己也承认和EH打得不多,那最好不要评论……毕竟这个世界上强人很多的不是吗?在小齿轮卡组获得日本赛第二名之前,不也有很多人不知道MUD这个名词的存在么?且不说FUN精神,在OCG中最强的卡组总是在不停地替换,苏生风暴的时代、混沌帝龙的时代、开辟使者的时代、突然变异的时代、小齿轮的时代、海陆空的时代……这个时代总是在不停地变化不是吗?

在玩格斗游戏的时候,游戏角色不是分“初级者向”“上级者向”这样区分的吗?也许每个角色的战斗力并不都是平衡的,但是能够将难用的角色打得顺手并且获胜,难道不是一种荣耀么?难道不比用厉害角色获胜更光荣吗?游戏王也是同理。即便承担了更多的风险,即便胜率一定会比均卡要低。但是为了可以打出自己的风格,为了可以在胜利之后获得双倍的感动,而选择了FUN卡组。男人为了自己最爱的女人奋力一搏是很伟大的,男人难道不应该为了自己最喜爱的卡片放手一搏吗?

游戏王玩家是有选择的,一是因为强所以去喜欢一张卡,二是因为喜欢一张卡所以想方设法地使它尽可能地变强。

虽然我讨厌炫耀那个,不过既然楼主提出来了……如果要比卡龄的话……我有自信这个论坛里比我卡龄大的玩家并不多……毕竟我已经老到一定境界了……OTZ

我想说游戏王玩家到了一定卡龄并不是都喜欢玩均卡,也许大部分人是如此,其中还有一部分人,他们愿意摸索更多的玩法,组合更多的卡组,研究更多的另类战术,收集更多的卡片。我们决斗,并且享受决斗。

[ 本帖最后由 雷欧力 于 2006-12-25 04:34 编辑 ]
已经过期的大叔英雄!
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发表于 2006-12-25 09:20:38 | 显示全部楼层
错过战斗就不参加了,楼主最后段对NEOS系列的说明是在KUSO么?
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伐木制陶的手艺人

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 楼主| 发表于 2006-12-25 13:20:01 | 显示全部楼层
KUSO是 啥?
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2006-12-25 13:40:10 | 显示全部楼层

回复 #33 雷欧力 的帖子

怎么会是得罪呢?我还要说\"谢谢\".
在论坛里以理服人是当然的.即使我也是这样.若我说错了,请教育!
其实我不懂得在CGI上玩,所以有许多新战术都不知道.也因此我会上一些游戏王网更新自己.
我想的可能没你那么多,但我玩游戏王的主要原因是,喜欢玩\"心理\"战.没有任何事比让对手选择自己的决定更有趣了......(将对手推到绝望之前,一定要对手看到希望....这是我的宗旨.{不会太BT吧.})
卡组的强弱对我来说可以说\"重要\"也可以是\"不重要\",因为我只希望与对手在实力旗鼓相当的情况,用\"心理\"来打败对手这就是我的真正\"胜利\".
\"阴谋\"也许是游戏王的代名词.(个人认为........)
我说的可能不是每个人都认同,但是我看到的确是这样.

       PS:卡龄的问题我很后悔说了出来,请大家忘了它吧!因为区区卡龄不算什么.
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发表于 2006-12-25 13:40:15 | 显示全部楼层
原帖由 E-HERO操控者 于 2006-12-25 13:20 发表
KUSO是 啥?

专业名词(OTAKU?!),官方解释:

●KUSO(くそ):【名词、动词、形容词、副词、感叹词、助词】名词做为粪解释;动词则解为恶搞;形容词及副词解释为事物或动作很恶搞、很爆笑;也可用来大声念出此字以纾发自己的情感,是为感叹词之解释,其带有“恶搞”或“妈的”之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助词。


PS:怕被众人追杀,XD~~~逃ING~~~

[ 本帖最后由 暗黑_良 于 2006-12-25 13:42 编辑 ]
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行业工会书记

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发表于 2006-12-25 14:08:52 | 显示全部楼层
原帖由 maijunwen 于 2006-12-25 13:40 发表
怎么会是得罪呢?我还要说\"谢谢\".
在论坛里以理服人是当然的.即使我也是这样.若我说错了,请教育!
其实我不懂得在CGI上玩,所以有许多新战术都不知道.也因此我会上一些游戏王网更新自己.
我想的可能没你 ...

阴谋很有趣,热血也很有趣就是了……决斗中使用心理战是理所当然的事情,我也是如此啊。这个游戏有很多部分,只不过我们偏爱的部分不同。使出一回杀的那一瞬间,用热带低气压卷起对方的后场,热血沸腾地喊出动画中的日语台词(不要取笑我……)然后华丽地融合、奇迹融合,何尝不是一个充满快感的过程呢。

不说英雄卡组,在我使出一个奇特的卡组,一个稀有的战术的时候,对方惊讶道“哇,这也可以召出来?不是吧!”在我的感觉中,这也是一种快乐,而且并不是只有自己才快乐,是一种双方都可以感受到的快乐。这种情形资深的游戏王玩家一定遇到过吧。用这种高难度的卡组获胜的话,从对方惊讶的言语中自己的实力得到了肯定,心中也会充满了满足感。而对方也不会郁闷沮丧,往往会越玩越兴奋。虽然我不是很懂,这大概就是十代所说的快乐决斗吧……
已经过期的大叔英雄!
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黑魔导女孩

发表于 2006-12-25 14:48:59 | 显示全部楼层
这帖越来越有趣了,老雷也参战了。。。
无奈本人不熟悉HERO。。54之。。。5454。。。XD逃~~~
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行业工会书记

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发表于 2006-12-26 17:53:43 | 显示全部楼层
原帖由 雷欧力 于 2006-12-24 02:25 发表

只选择使用起来最简单威力又最强的卡组,只能获得胜利的快感,无法获得游戏王的全部乐趣。

本人无天空侠,想赢是不可能了
(买不到)
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