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发表于 2008-8-19 03:38:35
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原帖由 totakeke 于 2008-8-18 19:58 发表
减半没那么重要,可是在连暴面前就很危险,运气不好下回合就被减5000以上也很常见
不断给神宣?连暴一次可以有很多卡,2次很方便?能反掉10张以上?怎么会剩10血搞不死?对手有那么好运抽那么多反击?真有 ...
同理,剑斗的使用者也可以根据情况作出判断,快出凯撒踩后场,来个反击,搞不好就3后场报销掉,既然阁下明白运气不能左右太多大局,对手不运的时候你也可能不运,和睦对剑斗几乎没有意义,咆哮吧,可以顶一回合没错,但是对方一开始(就是不是开始)就可以轻易破坏掉你几张后场,这差值绝对不可以一时3刻就能拉回来,即使顶过了一回合,下个回合等女王去解决问题?还是说你先攻场合,直接在对手第一回合就不断连锁再连爆再来个积累的幸福,这是最好的情况.
自业自得和停战协定最佳伤害大约就是1000和1500(扰乱3人组只有一张,不能太依赖出现),一回合最大极限是多少输出,按照阁下给予的数据,5000吧,这是多少手牌做出来?不能秒杀之后接下来的续战能力还有多少?之前也说过,反击的最大作用是断连锁,就是打破连爆卡组固有的步伐,断连之后,连爆伤害没多少了,积累幸福这补充手牌的关键也不能发了,解决方法还有什么?
削血是很强大没错,因为直接伤害和高速度,但这种速度给跟上之后,你可以做的还是只能祈祷高连锁去尽快解决问题.
PS:现在剑斗已经很少人放鱼了,菱镜之后骑斗回收枪斗是常用做法.我也希望AJ暂时失去速度的时候能有非针对性卡组可以改变剑斗一流独大的局面,但是在此之前,就必须正视他的强大,找到削血切实可行的解决方法.
否则,难道我用凡骨赢过剑斗,那就说凡骨有打赢剑斗的把握?事实上真的赢过,但更多时候却毫无办法,那是卡组问题?武装不死同调都赢,而且并非靠运气而胜利,后9 1对付猫僧同调难度就更低了.
拿削血出来议论是个巧合,但是剑斗强而没任何改动也是事实,改变不了环境就想办法对付,要对付就先了解.虽然没对过连爆削血,但不代表就没见过.
PS2:剑斗民工?......某次和云男的比拼........111的凡骨卡组输给了他108的云卡组....什么叫平民化..剑斗还漫长啊 |
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