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[日文卡表] BEGINNER'S EDITION 2(BE2)卡表

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帝国客卿

那美克星人鱼

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发表于 2005-11-1 06:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
BEGINNER'S EDITION 2
发售日期:2004/12/09


翻译整理:Backspace
卡图收集:CHAINS [BE2全卡图]
转载请注明转载地点:CNOCG



BE2-JP001(R) 昇霊術師 ジョウゲン(升灵术师 奘玄) 光 3星 魔法师族 ATK/200 DEF/1300
随机舍弃1张手牌入墓地。这个场合,场上特殊召唤出来的怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,不能特殊召唤怪兽。

BE2-JP002(R) 霊滅術師 カイクウ(灵灭术师 海空) 暗 4星 魔法师族 ATK/1800 DEF/700
这张卡每次给予对手战斗伤害的时候,可以选择对手墓地最多2只怪兽从游戏中除外。只要这张卡在场上存在,对手不能将墓地里的卡从游戏中除外。

BE2-JP003(R) 魂を喰らう者 バズー(食魂者 巴兹) 地 4星 兽族 ATK/1600 DEF/900
可以从自己的墓地选最多3只怪兽从游戏中除外。每除外1张卡,在对手回合结束前这张卡的攻击力上升300点。这个效果只能在自己的回合使用1次。

BE2-JP004(UR) ダーク・ネクロフィア(黑暗惧灵) 暗 8星 恶魔族 ATK/2200 DEF/2800
这张卡不能通常召唤。将自己墓地的3只恶魔族怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。这张卡被对手破坏送入墓地的场合,在那个回合结束时作为装备卡装备在对手的怪兽上,只要这张卡在装备状态,得到被装备怪兽的操作权。

BE2-JP005 神聖なる魂(神圣之魂) 光 6星 天使族 ATK/2000 DEF/1800
这张卡不能通常召唤。将自己墓地的2只光属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。只要这张卡在场上存在,对手的战斗阶段中,对手怪兽的攻击力全部下降300点。

BE2-JP006 水の精霊 アクエリア(水之精灵 阿库艾丽娅) 水 4星 水族 ATK/1600 DEF/1200
这张卡不能通常召唤。将自己墓地的1只水属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。每次对手的准备阶段时,可以变更对手的1只表侧表示的怪兽的表示形式。那只怪兽在这个回合里不能变更表示形式。

BE2-JP007 岩の精霊 タイタン(岩之精灵 泰坦) 地 4星 岩石族 ATK/1700 DEF/1000
这张卡不能通常召唤。将自己墓地的1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤这张卡。这只怪兽在对手的战斗阶段中,攻击力上升300点。

BE2-JP008 俊足のギラザウルス(骏足的迅猛龙) 地 3星 恐龙族 ATK/1400 DEF/400
这张卡的召唤也可以视作特殊召唤。当作特殊召唤的场合,对手可以从对手的墓地选择1只怪兽在场上特殊召唤。

BE2-JP009 トルネード・バード(大龙卷鸟) 风 4星 鸟兽族 ATK/1100 DEF/1000
翻转:场上的2张魔法陷阱卡返回持有者的手牌。

BE2-JP010 ダーク・ヒーロー ゾンバイア(黑暗英雄 尸魔侠) 暗 4星 战士族 ATK/2100 DEF/500
这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每次战斗破坏1只怪兽,这张卡的攻击力下降200点。

BE2-JP011 魔力吸収球体(魔力吸收球体) 水 3星 水族 ATK/900 DEF/900
这个效果只能在对手的回合发动。对手的魔法卡发动时,可以将表侧表示的这张卡做祭品,将魔法卡的发动无效并破坏。

BE2-JP012(SR) 異星の最終戦士(异星的最终戦士) 地 7星 战士族・融合 ATK/2350 DEF/2300
「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」
这张卡特殊召唤时,自己的场上的其他怪兽全部破坏。只要这张卡在场上存在,双方的其他的怪兽不能召唤、反转召唤、特殊召唤。

BE2-JP013 沈黙の邪悪霊(沉默的邪恶灵) 通常陷阱
对手的战斗阶段才可以发动。1只攻击怪兽的攻击无效,变更为对手的其他的表侧表示的1只怪兽进行攻击。(对象是守备表示的场合变成攻击表示)

BE2-JP014(R) 王宮の号令(王宫的号令) 永续陷阱
全部翻转效果怪兽的发动和效果无效化。

BE2-JP015(R) フォースフィールド(力场) 反击陷阱
以场上1只怪兽为对象的魔法发动无效并破坏。

BE2-JP016 死霊の巣(死灵之巢) 永续陷阱
将自己墓地存在的任意数目的怪兽除外,破坏场上1只等级和这个数目相同的表侧表示怪兽。

BE2-JP017 墓荒らしの報い(盗墓者的报应) 永续陷阱
每次的自己的准备阶段,每有1只除外的对手怪兽,对手受到100点伤害。

BE2-JP018 カウンターパンチ(反击拳) 通常陷阱
对手攻击怪兽攻击守备怪兽时,守备力比被攻击的怪兽的攻击力高的场合,伤害步骤结束时那个攻击的怪兽破坏。

BE2-JP019 無差別破壊(无差别破坏) 永续陷阱
每次自己的准备阶段掷1次骰子。和掷出来的数目相同等级的表侧怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括等级6以上的怪兽)

BE2-JP020 裸の王様(穿新装的皇帝) 永续陷阱
全部装备卡的效果无效。

BE2-JP021 ウィジャ盤(通灵字盘) 永续陷阱
每次对手回合结束时按「E」「A]「T」「H」的顺序将「死のメッセージ」卡从手牌或卡组选出出场。全部的卡在场上时,决定胜利。途中只要其中1张离开场上,其他全部的卡送入墓地。

BE2-JP022 死のメッセージ「E」(死之信息「E」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE2-JP023 死のメッセージ「A」(死之信息「A」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE2-JP024 死のメッセージ「T」(死之信息「T」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE2-JP025 死のメッセージ「H」(死之信息「H」) 永续魔法
这张卡必须用「ウィジャ盤」的效果出场。

BE2-JP026 暗黒の扉(暗黑之扉) 永续魔法
双方玩家的战斗阶段里只有1只怪兽可以攻击。

BE2-JP027(R) ポルターガイスト(骚灵) 通常魔法
对手场上的1张陷阱魔法卡返回持有者手牌。这张卡的发动和效果不会被无效化。

BE2-JP028 サイクロンレーザー(旋风激光) 装备魔法
只有「超時空戦闘機ビック・バイパー」可以装备。攻击力上升300点。攻击守备表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽攻击力超过被攻击的守备怪兽的守备力的场合,对手的LP受到超过数值的伤害。

BE2-JP029 融合解除(融合解除) 速攻魔法
场上的1只融合怪兽返回融合卡组。并且,返回融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时使用的1组融合素材怪兽在自己的墓地齐集的话,可以将这1组怪兽在自己场上特殊召唤。

BE2-JP030(R) フュージョン・ゲート(融合之门) 地形魔法
只要这张卡在场上存在,无须「融合」就可以融合召唤。这个时候融合素材怪兽不送入墓地,从游戏中除外。

BE2-JP031 疫病ウィルス ブラックダスト(疫病 黑尘) 装备魔法
装备这张卡的怪兽不能攻击。装备怪兽的操作者的第2个回合结束时,装备怪兽破坏。这个效果成功的场合,这张卡返回持有者的手牌。

BE2-JP032 奇跡の発掘(奇迹的发掘) 通常魔法
从游戏中除外的自己的怪兽5只以上的场合,这些怪兽中的3只返回墓地。

BE2-JP033 怨霊の湿地帯(怨灵的湿地带) 永续魔法
全部场上的怪兽在召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。

BE2-JP034(UR) ブレイドナイト(利刃骑士) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1000
自己的手牌1张以下的场合,场上的这张卡攻击力上升400点。另外,自己的场上怪兽只有这张卡存在的时候,这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效。

BE2-JP035 ベビードラゴン(宝贝龙) 风 3星 龙族 ATK/1200 DEF/700

BE2-JP036 暗黒の竜王(暗黑龙王) 暗 4星 龙族 ATK/1500 DEF/800

BE2-JP037 牛魔人(牛魔人) 地 獣战士族 ATK/5星 1800 DEF/1300

BE2-JP038(SR) 時の魔術師(时间魔术师) 光 2星 魔法师族 ATK/500 DEF/400
掷1个硬币猜正反。猜中的场合对手场上的怪兽全部破坏,猜错的场合自己场上的怪兽全部破坏。因为这个效果而破坏的自己的怪兽的攻击力合计,自己受到合计攻击力的一半的伤害。这个效果1个回合只能在自己的主要阶段使用1次。

BE2-JP039 暗・道化師のサギー(暗小丑 沙基) 暗 3星 魔法师族 ATK/600 DEF/1500

BE2-JP040 壼魔人(壶魔人) 炎 炎 3星 200 DEF/1800
翻转:场上表侧表示「ドラゴン族・封印の壺」破坏。破坏成功的场合,场上表侧表示的龙族怪兽全部变为攻击表示。

BE2-JP041 幻想師・ノー・フェイス(幻想师 无脸) 暗 5星 魔法师族 ATK/1200 DEF/2200

BE2-JP042(R) クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/600
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组选择1只攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后卡组洗切。

BE2-JP043 グレート・モス(大飞蛾) 地 8星 昆虫族 ATK/2600 DEF/2500
以装备了「進化の繭」4回合后(数自己的回合)的「プチモス」作祭品特殊召唤。

BE2-JP044(R) クリボー(栗子球) 暗 1星 恶魔族 ATK/300 DEF/200
从手牌舍弃这张卡。自己受到的对手给予的战斗伤害1次变为0。这个效果只能在对手的战斗阶段使用。

BE2-JP045 千年竜(千年龙) 风 7星 龙族・融合 ATK/2400 DEF/2000
「時の魔術師」+「ベビードラゴン」

BE2-JP046 暗魔界の覇王(暗魔界的霸王) 暗 5星 恶魔族 ATK/2000 DEF/1530

BE2-JP047(SR) カタパルト・タートル(弹射龟) 水 5星 水族 ATK/1000 DEF/2000
自己将自己场上存在的1只怪兽做祭品。给予对手这只怪兽攻击力一半的伤害。

BE2-JP048 ケンタウロス(半人马) 地 4星 兽族 ATK/1300 DEF/1550

BE2-JP049 ミノケンタウロス(牛头半人马) 地 6星 兽战士族・融合 ATK/2000 DEF/1700
「ミノタウルス」+「ケンタウロス」

BE2-JP050 マーダーサーカス(杀人杂技员) 暗 4星 恶魔族 ATK/1350 DEF/1400
这张卡的表示形式从守备表示变为攻击表示时,对手场上的1只怪兽返回持有者手牌。

BE2-JP051 ドリーム・ピエロ(梦幻小丑) 地 3星 战士族 ATK/1200 DEF/900
这张卡的表示形式从攻击表示变为守备表示时,破坏对手场上的1只怪兽。

BE2-JP052 剣の女王(剑之女王) 风 3星 战士族 ATK/900 DEF/700
翻转:对手场上每存在1张魔法陷阱卡,对手受到500点伤害。

BE2-JP053 火炎地獄(火焰地狱) 通常魔法
对手的LP受到1000点伤害,自己的LP受到500点伤害。

BE2-JP054 地雷蜘蛛(地雷蜘蛛) 地 4星 昆虫族 ATK/2200 DEF/100
这张卡攻击宣言时,掷硬币猜正反。猜中的场合继续攻击。猜不中的场合失去一半LP再攻击。

BE2-JP055 シャドウ・グール(影之食尸鬼) 暗 5星 不死族 ATK/1600 DEF/1300
自己的墓地每存在1只怪兽,这张卡的攻击力上升100点。

BE2-JP056 ガーゴイル・パワード(石像鬼强化体) 暗 4星 恶魔族 ATK/1600 DEF/1200

BE2-JP057 TM-1ランチャースパイダー(TM-1 炮台蜘蛛) 炎 7星 机械族 ATK/2200 DEF/2500

BE2-JP058 サンダー・ドラゴン(雷龙) 光 5星 雷族 ATK/1600 DEF/1500
舍弃手牌的这张卡,从卡组选最多2张其他的「サンダー・ドラゴン」加入手牌。之后卡组洗切。这个效果只能在自己的主要阶段使用。

BE2-JP059 雷仙人(雷仙人) 光 4星 雷族 ATK/1500 DEF/1300
翻转:LP恢复3000点。这张卡从场上送入墓地的时候,LP失去5000点。

BE2-JP060 スーパースター(超级明星) 光 2星 天使族 ATK/500 DEF/700
只要这张卡场上表侧表示存在,全部的光属性怪兽攻击力上升500点。暗属性的怪兽攻击力下降400点。

BE2-JP061(SR) キャノン・ソルジャー(加农炮兵) 暗 4星 机械族 ATK/1400 DEF/1300
每将1只自己场上存在的怪兽做祭品,给予对手LP500点的伤害。

BE2-JP062 ムカムカ(姆卡姆卡) 地 2星 岩石族 ATK/600 DEF/300
只要这张卡以表侧表示在场上存在,操作者手牌每有1张卡,这张卡的攻击力和守备力上升300点。

BE2-JP063 悪魔の調理師(悪魔烹调师) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/1000
这张卡给予对手战斗伤害时,对手从卡组抽2张卡。

BE2-JP064 スター・ボーイ(海星男孩) 水 2星 水 550 DEF/500
只要这张卡在场上以表侧表示存在,全部水属性的怪兽攻击力上升500点。炎属性的怪兽攻击力下降400点。

BE2-JP065 ミリス・レディエント(金毛猫怪) 地 1星 兽族 ATK/300 DEF/250
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部地属性的怪兽攻击力上升500点。风属性的怪兽攻击力下降400点。

BE2-JP066(R) 黒き森のウィッチ(黑森林的魔女) 暗 4星 魔法师族 ATK/1100 DEF/1200
这张卡从场上送入墓地的时候,从自己卡组选择1只守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入手牌。之后洗切卡组。

BE2-JP067 リトル・キメラ(小奇美拉) 炎 2星 兽族 ATK/600 DEF/550
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部炎属性的怪兽攻击力上升500点。水属性的怪兽攻击力下降400点。

BE2-JP068 ブレードフライ(刃蝇) 风 2星 昆虫族 ATK/600 DEF/700
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部风属性的怪兽攻击力上升500点。地属性的怪兽攻击力下降400点。

BE2-JP069 双頭の雷龍(双头雷龙) 光 7星 雷族・融合 ATK/2800 DEF/2100
「サンダー・ドラゴン」+「サンダー・ドラゴン」

BE2-JP070 見習い魔女(见习魔女) 暗 2星 魔法师族 ATK/550 DEF/500
只要这张卡在场上表侧表示存在,全部暗属性的怪兽攻击力上升500点。光属性的怪兽攻击力下降400点。

BE2-JP071 幻獣王ガゼル(幻兽王加赛尔) 地 4星 兽族 ATK/1500 DEF/1200

BE2-JP072(UR) リボルバー・ドラゴン(左轮手枪龙) 暗 7星 机械族 ATK/2600 DEF/2200
掷3次硬币。有2次以上掷到正面的形式,破坏对手场上的1只怪兽。这个效果1回合只能在自己的主要阶段使用1次。

BE2-JP073(SR) 神の宣告(神之宣告) 反击陷阱
支付一半LP。1次魔法、陷阱的发动,怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效并破坏。

BE2-JP074(SR) マジック・ジャマー(魔法干扰阵) 反击陷阱
舍弃1张手牌。魔法卡的发动无效并破坏。

BE2-JP075(SR) 盗贼の七つ道具(盗贼的七道具) 反击陷阱
支付1000LP。陷阱的发动无效并破坏。

BE2-JP076(R) 昇天の角笛(升天的角笛) 反击陷阱
将自己场上的1只怪兽做祭品。怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

BE2-JP077 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法
直到回合结束前,这张卡发动时场上存在的全部表侧表示怪兽原来的攻击力和原来的守备力交换。

BE2-JP078 『攻撃』封じ(攻击封印) 通常魔法
指定的对手场上的1只表侧表示的怪兽变为守备表示。

BE2-JP079 薄幸の美少女(不幸的美少女) 光 1星 魔法师族 ATK/0 100
这张卡被战斗破坏送入墓地时,那个回合的战斗阶段结束。

BE2-JP080 追い剥ぎゴブリン(哥布林拦路贼) 永续陷阱
自己场上的怪兽每次给予对手战斗伤害时,对手随机舍弃1张手牌。

BE2-JP081(SR)聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣护罩-镜之力-) 通常陷阱
对手的怪兽攻击宣言时发动。对手场上攻击表示的怪兽全部破坏。

BE2-JP082 磁力の指輪(磁力指环) 装备魔法
自己场上的怪兽才可以装备。装备的怪兽攻击力和守备力下降500点。对手只能攻击装备了这张卡的怪兽。

BE2-JP083 痛み分け(分担痛苦) 通常魔法
自己场上的1只怪兽做祭品。对手必须将场上1只怪兽做祭品。

BE2-JP084(SR) 大嵐(大风暴) 通常魔法
破坏场上全部的魔法陷阱卡。

BE2-JP085 エレキッズ(电气小子) 光 3星 雷族 ATK/1000 DEF/500

BE2-JP086 天使の生き血(天使的鲜血) 通常魔法
自己恢复800LP。

BE2-JP087 暗をかき消す光(驱暗之光) 通常魔法
对手场上里侧表示的怪兽全部变为表侧表示。

BE2-JP088 イースター島のモアイ(复活节岛的摩艾像) 地 4星 岩石族 ATK/1100 DEF/1400

BE2-JP089 フレンドシップ(友谊天使) 光 4星 天使族 ATK/1300 DEF/1100

BE2-JP090 邪悪なるワーム・ビースト(邪恶蠕虫兽) 地 3星 兽族 ATK/1400 DEF/700
自己的回合的结束阶段时,场上表侧表示存在的这张卡返回持有者的手牌。

BE2-JP091 タイガー・アックス(斧头老虎兵) 地 4星 兽战士族 ATK/1300 DEF/1100

BE2-JP092 アックス・レイダー(巨斧袭击者) 地 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1150

BE2-JP093 メカ・ハンター(机械猎手) 暗 4星 机械族 ATK/1850 DEF/800

BE2-JP094 ヂェミナイ・エルフ(双生精灵) 地 4星 魔法师族 ATK/1900 DEF/900

BE2-JP095(SR) 天使の施し(天使的施舍) 通常魔法
从卡组抽3张卡,之后从手牌选2张卡舍弃。

BE2-JP096 二頭を持つキング・レックス(双头恐龙王) 地 4星 恐龙族 ATK/1600 DEF/1200

BE2-JP097 心眼の女神(心眼的女神) 光 4星 天使族 ATK/1200 DEF/1000
这张卡可以代替1只融合素材怪兽。这个时候,其他的融合素材必须是指定的融合素材。

BE2-JP098 ランプの魔人(神灯魔人) 暗 4星 恶魔族 ATK/1400 DEF/1200

BE2-JP099 機械王(机械王) 地 6星 机械族 ATK/2200 DEF/2000
场上每有1只以表侧表示存在的机械族怪兽,这张卡的攻击力上升100点。

BE2-JP100(R) デビル・フランケン(弗兰肯魔人) 暗 2星 机械族 ATK/700 DEF/500
支付5000LP。从自己的融合卡组选择1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。

BE2-JP101 竜殺者(杀龙者) 暗 6星 恶魔族 ATK/2000 DEF/2100
这张卡在场上召唤、反转召唤时,破坏1只表侧表示的龙族怪兽。

BE2-JP102 ニードルワーム(针蠕虫) 地 2星 昆虫族 ATK/750 DEF/600
翻转:对手卡组最上面的5张卡舍弃入墓地。

BE2-JP103 ドッペルゲンガー(二重身) 暗 3星 战士族 ATK/650 DEF/900
翻转:必须选择2张盖伏的魔法或陷阱卡破坏。

BE2-JP104(R) メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石族 ATK/700 DEF/600
翻转:自己和对手舍弃全部手牌。之后各自从卡组抽5张卡。

BE2-JP105(R) ペンギン・ソルジャー(企鹅兵) 水 2星 水 750 DEF/500
翻转:可以选择择场上最多2张怪兽卡返回持有者手牌。

BE2-JP106(SR) 王宮のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡的效果无效。

BE2-JP107 魔力の棘(魔力之棘) 永续陷阱
对手的手牌舍弃入墓地时,每舍弃1张卡对手受到500点伤害。

BE2-JP108 革命(革命) 通常魔法
对手受到对手的手牌数×200点的伤害。

BE2-JP109 融合賢者(融合贤者) 通常魔法
从自己的卡组选择1张「融合」加入手牌。之后卡组洗切。

BE2-JP110(SR) 絶対防御将軍(绝对防御将军) 暗 6星 战士族 ATK/1550 DEF/2500
这张卡召唤、反转召唤成功时变成守备表示。这张卡可以以守备表示进行攻击。守备表示攻击时使用攻击力的数值计算伤害。

BE2-JP111(UR) 疾风の暗黒騎士ガイア(疾风的暗黑骑士盖亚) 暗 7星 战士族 ATK/2300 DEF/2100
手牌只有这张卡1张的场合,这张卡可以不用祭品以表侧攻击表示召唤。这个召唤当作通常召唤使用。

BE2-JP112(UR) 翻弄するエルフの剣士(愚弄敌人的妖精剑士) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1200
这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏。(计算伤害照常)

BE2-JP113 太陽の戦士(太阳戦士) 光 6星 战士族 ATK/2100 DEF/1400
与暗属性的怪兽战斗的场合,伤害步骤时这张卡攻击力上升500点。

BE2-JP114(SR) コマンド・ナイト(指挥骑士) 炎 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1900
只要自己场上有这张卡以外的怪兽存在,对手不能选择这张卡为攻击对象。另外,只要这张卡在场上存在,自己的战士族怪兽攻击力上升400点。

BE2-JP115 カイザー・シーホース(帝王海马) 光 4星 海龙族 ATK/1700 DEF/1650
祭品召唤光属性怪兽的场合,这只怪兽1只可以当作2只祭品。

BE2-JP116(UR) ヴァンパイア・ロード(吸血鬼领主) 暗 5星 不死族 ATK/2000 DEF/1500
这张卡每次给予对手战斗伤害时,宣言1个卡的种类(怪兽・魔法・陷阱)。对手从卡组选择1张宣言的种类的卡送入墓地。另外,这张卡被对手的卡的效果破坏送入墓地的场合,下次自己的准备阶段特殊召唤上场。

BE2-JP117 トゥーン・ゴブリン突撃部隊(卡通哥布林突击部队) 地 4星 战士族・卡通 ATK/2300 DEF/0
召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン・ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン・ワールド」而对手的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡攻击的场合在战斗阶段结束时守备表示,直到下次自己的回合结束时不能改变表示形式。

BE2-JP118 トゥーン・キャノン・ソルジャー(卡通加农炮兵) 暗 4星 机械族・卡通 ATK/1400 DEF/1300
召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン・ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン・ワールド」而对手的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对手玩家。每将1只自己场上存在的怪兽做祭品,对手的LP受到500点伤害。

BE2-JP119 トゥーン・ジェミナイ・エルフ(卡通双生精灵) 地 4星 魔法师族・卡通 ATK/1900 DEF/900
召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン・ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン・ワールド」而对手的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡给予对手战斗伤害时,对手随机舍弃1张手牌。

BE2-JP120 トゥーン・仮面魔道士(卡通假面魔导士) 暗 4星 魔法师族・卡通 ATK/900 DEF/1400
召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン・ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン・ワールド」而对手的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡给予对手战斗伤害时,自己从卡组抽1张卡。

BE2-JP121 トゥーンのもくじ(卡通目录) 通常魔法
从卡组选1张名字带有「トゥーン」的卡加入手牌。

BE2-JP122 トゥーン・ディフェンス(卡通防御) 永续陷阱
自己场上表侧表示存在的等级4以下的卡通怪兽受到攻击宣言时,可以把这次攻击作为对玩家的直接攻击。

BE2-JP123(UR) インセクト女王(昆虫女王) 地 7星 昆虫族 ATK/2200 DEF/2400
不生祭自己场上的1只怪兽就不能攻击宣言。全场每存在1只昆虫族怪兽,这张卡的攻击力上升200点。这张卡战斗破坏对手怪兽的回合结束时,在自己的场上以攻击表示特殊召唤1只「インセクトモンスタートークン(昆虫怪兽衍生物)」(昆虫族・地・1星・攻/守100) 。

BE2-JP124(UR) 冥界の魔王 ハ・デス(冥界魔王 哈・迪斯) 暗 6星 恶魔族 ATK/2450 DEF/1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的场上的恶魔族怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效。这张卡不能从墓地特殊召唤。

BE2-JP125(R) 魔人 ダーク・バルター(魔人 黑暗凝结体) 暗 5星 恶魔族・融合 ATK/2000 DEF/1200
「憑依するブラッド・ソウル」+「辺境の大賢者」
融合召唤这只怪兽时,必须用上述的卡融合召唤。通常魔法发动时可以支付1000LP,那个通常魔法的效果无效化。另外,被这张卡战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

BE2-JP126 レッサー・デーモン(下位恶魔) 暗 5星 恶魔族 ATK/2100 DEF/1000
只要这张卡在场上以表侧表示存在,被这张卡战斗破坏的怪兽从游戏中除外。

BE2-JP127 憑依するブラッド・ソウル(凭依血魂) 暗 3星 恶魔族 ATK/1200 DEF/800
这张卡做祭品。得到对手场上全部等级3以下的怪兽的操作权。

BE2-JP128 ハ・デスの使い魔(哈・迪斯的使魔) 暗 2星 恶魔族 ATK/700 DEF/700
这张卡做祭品。选择场上表侧表示存在的1只恶魔族怪兽。只要那只怪兽表侧表示在场上存在,攻击力和守备力上升700点。

BE2-JP129 スカル・ナイト(骷髅骑士) 暗 3星 恶魔族 ATK/1000 DEF/1200
用这张卡做祭品召唤恶魔族怪兽的场合,从卡组特殊召唤1只「スカル・ナイト」。之后卡组洗切。

BE2-JP130 ツインヘッド・ケルベロス(双头地狱犬) 暗 4星 恶魔族 ATK/1500 DEF/1000
自己的场上有这张卡以外的其他恶魔族怪兽表侧表示存在的场合,被这张卡战斗破坏的翻转效果怪兽的效果无效化。

BE2-JP131 レッド・サイクロプス(红独眼巨人) 暗 4星 恶魔族 ATK/1800 DEF/1700

BE2-JP132 冥王の咆哮(冥王的咆哮) 通常陷阱
自己的场上的恶魔族怪兽战斗,伤害步骤时可以发动。支付自己的LP(以100点为单位),直到回合结束时对手1只怪兽的攻击力守备力下降那个数值。

BE2-JP133 死の演算盤(死之演算盘) 永续陷阱
每次怪兽卡从场上送入墓地时,每送1张入墓地,那张卡的持有者受到500点伤害。

BE2-JP134 冥界流傀儡術(冥界流傀儡术) 通常魔法
选择自己墓地的1只恶魔族怪兽。从自己场上将合计等级和那只怪兽的等级相同的怪兽从游戏中除外。之后,选择的那只怪兽特殊召唤。

BE2-JP135 魂粉砕(魂粉碎) 永续陷阱
支付500LP,各自选择对手墓地里的1张怪兽卡。选择的卡从游戏中除外。这个效果只有在自己的场上有恶魔族存在时才能发动。

BE2-JP136 ダブル・トラップ(二重陷阱) 通常魔法
破坏场上1张以表侧表示存在的,具有「使陷阱的效果无效的效果」的卡。

BE2-JP137(UR) 無敗将軍 フリード(不败将军 弗里德) 地 5星 战士族 ATK/2300 DEF/1700
以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上存在,可以以自己抽卡阶段要抽的1张卡为代替,从卡组选1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。之后卡组洗切。

BE2-JP138(R) 切り込み隊長(冲锋陷阵的队长) 地 3星 战士族 ATK/1200 DEF/400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽上场。

BE2-JP139 ドラゴン・ウォリアー(龙之战士) 地 6星 战士族・融合 ATK/2000 DEF/1200
「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
融合召唤这只怪兽时,必须用上述的卡融合召唤。只要这张卡在场上存在,可以支付1000LP使通常陷阱的效果无效化。另外,以这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。

BE2-JP140 戦士ダイ・グレファー(戦士 戴・格雷法) 地 4星 战士族 ATK/1700 DEF/1600

BE2-JP141 聖なる守り手(神圣守护者) 地 3星 魔法师族 ATK/800 DEF/1200
翻转:场上表侧表示的1只怪兽返回卡组的最上面。这个时候如果自己场上有战士族怪兽存在的场合,可以选择场上表侧表示的1只怪兽返回持有者的手牌。

BE2-JP142 辺境の大賢者(边境的大贤者) 地 3星 魔法师族 ATK/1600 DEF/800
只要这张卡在自己的场上存在,以自己场上的表侧表示存在的战士族怪兽为对象的魔法卡的效果无效并破坏。

BE2-JP143 ならず者傭兵部隊(流氓佣兵部队) 地 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
将这张卡做祭品。破坏场上1只怪兽。

BE2-JP144 デーモン・テイマー(恶魔驯服者) 地 3星 战士族 ATK/800 DEF/700
翻转:在回合结束前得到对手场上的1只表侧表示存在的恶魔族怪兽的操作权。

BE2-JP145 ドラゴン・ライダー(龙骑手) 地 3星 战士族 ATK/700 DEF/800
翻转:在回合结束前得到对手场上的1只表侧表示存在的龙族怪兽的操作权。

BE2-JP146 連合軍(联合军) 永续魔法
自己场上每存在1只表侧表示的战士族、魔法师族的怪兽,自己场上的战士族怪兽攻击力全部上升200点。

BE2-JP147(R) 増援(增援) 通常魔法
从卡组选择1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。之后卡组洗切。

BE2-JP148 光の護封陣(光之护封阵) 地形魔法
宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽在召唤、反转召唤、特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。

BE2-JP149 戦士の生還(战士的生还) 通常魔法
选择自己的墓地的1只战士族怪兽加入手牌。

BE2-JP150(R) 非常食(应急食物) 速攻魔法
除这张卡以外,每将自己场上的1张魔法或者陷阱卡送入墓地,自己LP恢复1000点。

BE2-JP151(UR) タイラント・ドラゴン(暴君龙) 炎 8星 龙族 ATK/2900 DEF/2500
对手的场上有怪兽存在的场合,战斗阶段中可以有1次机会再攻击1次。另外,以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的1只龙族怪兽做祭品。

BE2-JP152(R) スピア・ドラゴン(长枪龙) 风 4星 龙族 ATK/1900 DEF/0
攻击守备表示的怪兽时,这张卡攻击力超过被攻击怪兽的防御力的场合,给予对手超出数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,在伤害步骤结束时变成守备表示。

BE2-JP153 スピリット・ドラゴン(灵魂龙) 风 4星 龙族 ATK/1000 DEF/1000
自己回合的战斗阶段时,每从手牌舍弃1只龙族怪兽,结束阶段前这张卡的攻击力和守备力上升1000点。

BE2-JP154(R) デス・デーモン・ドラゴン(死亡恶魔龙) 风 5星 龙族・融合 ATK/2000 DEF/1200
「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」
融合召唤这只怪兽时,必须用上述的卡融合召唤。只要这张卡在场上存在,翻转效果怪兽的效果无效化。另外,以这张卡为对象的陷阱卡无效并破坏。

BE2-JP155 グランド・ドラゴン(巨龙) 风 4星 龙族 ATK/2000 DEF/100
这张卡在自己场上有1只以上怪兽存在时就不能召唤。另外,自己场上没有这张卡之外的其他龙族怪兽存在这张卡就不能参加攻击。

BE2-JP156 グレイ・ウイング(灰翼龙) 风 3星 龙族 ATK/1300 DEF/700
在主要阶段1舍弃1张手牌。这张卡在那个回合的战斗阶段中可以攻击2次。

BE2-JP157 軍隊竜(军队龙) 风 2星 龙族 ATK/700 DEF/800
这张卡被战斗破坏送入墓地的场合,从卡组选1张「軍隊竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

BE2-JP158 ドラゴンの宝珠(龙的宝珠) 永续陷阱
可以舍弃1张手牌,使以表侧表示的1只龙族怪兽为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。

BE2-JP159 巨竜の羽ばたき(巨龙振翅) 通常魔法
自己的场上1只表侧表示存在的等级5以上的龙族怪兽回手牌。双方场上存在的魔法、陷阱卡全部破坏。

BE2-JP160 火竜の火炎弾(火龙的火焰弹) 通常魔法
自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。选择下面的1个效果发动。
●给予对手800点伤害。
●破坏守备力800以下的1只表侧表示怪兽。

BE2-JP161 スタンピング・クラッシュ(粉碎践踏) 通常魔法
自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。破坏场上的1张魔法、陷阱卡,给与那张卡的操作者500点伤害。

BE2-JP162 超再生能力(超再生能力) 速攻魔法
结束阶段时,这个回合每有从手牌舍弃,或做祭品的1只龙族怪兽,从卡组抽1张卡。

BE2-JP163 竜の逆鱗(龙的逆鳞) 永续陷阱
自己的场上的龙族怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超过那只怪兽的守备力的场合,给予对手超出数值的战斗伤害。

BE2-JP164 バーストブレス(爆裂龙息) 通常陷阱
自己的场上的1只龙族怪兽做祭品。守备力在做祭品的龙族怪兽攻击力以下的表侧表示的怪兽全部破坏。

BE2-JP165 エメラルド・ドラゴン(绿宝石龙) 风 6星 龙族 ATK/2400 DEF/1400

BE2-JP166(R) ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物族 ATK/500 DEF/500
翻转:双方把自己场上的卡、手牌、墓地的卡放回卡组洗切。之后各自从卡组抽5张卡。

BE2-JP167 ナーガ(纳迦) 水 4星 爬虫族 ATK/1400 DEF/2000
表侧表示的这张卡从场上返回卡组的场合,从卡组选择1只等级3以下的怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。

BE2-JP168 ノーブル・ド・ノワール(黑暗贵族) 暗 5星 不死族 ATK/2000 DEF/1400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对手怪兽的攻击对象由这张卡的操作者选择。

BE2-JP169(R) 雷電娘々(雷电娘娘) 光 4星 雷族 ATK/1900 DEF/800
自己的场上有光属性以外的表侧表示的怪兽存在的场合,表侧表示的这张卡破坏。

BE2-JP170 オプション(子机) 光 1星 机械族 ATK/? DEF/?
指定自己场上的1只表侧表示的「超時空戦闘機ビック・バイパー」特殊召唤。这张卡一直具有和对象卡同样的攻击力和守备力。作为对象的卡从场上离开的场合,这张卡破坏。

BE2-JP171(UR) お注射天使リリー(注射天使莉莉) 地 3星 魔法师族 ATK/400 DEF/1500
这张卡在自己、对手的回合进行战斗,伤害步骤时可以发动。支付2000LP,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000点。

BE2-JP172 リーフ・フェアリー(树叶妖精) 地 3星 植物族 ATK/900 DEF/400
将装备在这张卡上的1张装备卡送入墓地。给予对手500点伤害。

BE2-JP173(SR) 天空騎士パーシアス(天空骑士 珀修斯) 光 5星 天使族 ATK/1900 DEF/1400
攻击守备表示的怪兽时,攻击力超过其守备力的场合,给予对手超出数值的战斗伤害 。这张卡给与对手玩家战斗伤害时,自己抽1张卡。

BE2-JP174 ドル・ドラ(多鲁・多拉) 风 3星 龙族 ATK/1500 DEF/1200
这张卡在场上被破坏送入墓地的场合,回合结束阶段时这张卡以攻击力、守备力1000的状态特殊召唤。这个效果在1次决斗中只能使用1次。

BE2-JP175 磨破羅魏(磨破罗魏) 地 4星 岩石族・灵魂 ATK/1200 DEF/1700
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转的场合,下次的自己的抽卡阶段时,看卡组最上面的1张卡并将其放回卡组的最上面或最下面。

BE2-JP176 因幡之白兎(因幡之白兔) 地 3星 兽族・灵魂 ATK/700 DEF/500
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。无视对手场上怪兽直接攻击对手玩家。

BE2-JP177 八汰烏(八汰乌) 风 2星 恶魔族・灵魂 ATK/200 DEF/100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,跳过对手下回合的抽卡阶段。

BE2-JP178(SR) 雷帝神(雷帝神) 地 4星 雷族・灵魂 ATK/2000 DEF/1600
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家的战斗伤害减半。

BE2-JP179 八俣大蛇(八俣大蛇) 炎 7星 龙族・灵魂 ATK/2600 DEF/3100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害时,从卡组抽卡直到手牌5张。

BE2-JP180 偉大天狗(伟大天狗) 暗 5星 兽战士族・灵魂 ATK/1900 DEF/1700
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,跳过对手下回合的战斗阶段。

BE2-JP181 竜宮之姫(龙宫之姬) 光 3星 魔法师族・灵魂 ATK/0 100
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤、翻转时,可以选择对手场上的1只表侧表示的怪兽变更表示形式。

BE2-JP182(UR) 火之迦具土(火之迦具土) 炎 8星 炎族・灵魂 ATK/2800 DEF/2900
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,在下个回合的抽卡阶段时,对手在抽卡前舍弃所有手牌。

BE2-JP183 阿修羅(阿修罗) 光 4星 天使族・灵魂 ATK/1700 DEF/1200
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。可以对对手场上的全部怪兽各攻击1次。

BE2-JP184 不死之炎鳥(不死之炎鸟) 炎 4星 鸟兽族・灵魂 ATK/1200 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡给予对手玩家战斗伤害的场合,自己的LP恢复等于那次战斗伤害的数值。

BE2-JP185 エレメントの泉(元素之泉) 永续魔法
场上的怪兽返回持有者手牌的场合,每1次自己LP恢复500点。

BE2-JP186 明鏡止水の心(明镜止水之心) 装备魔法
装备这张卡的怪兽攻击力在1300以上的场合,这张卡破坏。装备这张卡的怪兽,不会被战斗和以那只怪兽为对象的卡的效果破坏。(计算伤害照常)

BE2-JP187 伝説の都 アトランティス(传说之都 亚特兰提斯) 地形魔法
这张卡的卡名视同「海」。手牌和场上的水属性的怪兽等级下降1。场上的水属性的怪兽的攻击力和守备力上升200点。

BE2-JP188 融合武器ムラサメブレード(融合武器村雨刃) 装备魔法
战士族才可以装备。攻击力上升800点。这张卡不会被破坏魔法卡的效果破坏。

BE2-JP189 盗人の煙玉(盗贼的烟玉) 装备魔法
装备在怪兽上的这张卡被其他卡的效果破坏时,看对手手牌并选择1张舍弃。

BE2-JP190(SR) 強制転移(强制转移) 通常魔法
各自选择自己场上的1只怪兽,交换那些怪兽的操作权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。

BE2-JP191 霊子エネルギー固定装置(灵子能源固定装置) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,灵魂怪兽持续留在场上。自己的结束阶段时舍弃1张手牌。如果不舍弃,这张卡破坏。另外,这张卡从场上离开时,场上存在的全部表侧表示存在的灵魂怪兽返回持有者的手牌。

BE2-JP192 セカンド・チャンス(第二次机会) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,1回合有1次机会可以将自己的掷硬币的结果无效,重掷1次硬币。

BE2-JP193 天変地異(天变地异) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,双方玩家把卡组上下翻转进行决斗。

BE2-JP194 盜贼の極意(盗贼的奥义) 通常魔法
只能在主要阶段1发动。选择场上的1只表侧表示存在的怪兽。在这个回合,选择的怪兽每次给与对手玩家战斗伤害,对手随机舍弃1张手牌。

BE2-JP195 ジェノサイド・ウォー(灭绝战争) 通常魔法
只能在主要阶段1发动。这个回合参加战斗,进行了伤害计算的自己和对手的全部怪兽,在结束阶段时破坏。

BE2-JP196 マジック・ガードナー(魔法防护器) 通常魔法
选择自己场上的表侧表示存在的1张魔法卡,放置1个指示物。选择的卡将被破坏的场合,取除1个指示物代替破坏。

BE2-JP197(R) 鎖付き爆弾(带锁链的炸弹) 通常陷阱
这张卡当作攻击力上升500点的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场上的1张卡破坏。

BE2-JP198 ロスト(失却) 通常陷阱
选择对手墓地的1张卡从游戏中除外。

BE2-JP199 バブル・クラッシュ(泡沫崩溃) 通常陷阱
手牌和场上的卡合计在6张以上的玩家存在的场合可以发动。双方的玩家选择保留合计5张的自己场上的卡和手牌,其余的卡从场上或手牌送入墓地。

BE2-JP200(R) 王宮の弾圧(王宫的弹压) 永续陷阱
支付800LP。1次的怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。这个效果对手玩家也可以使用。

BE2-JP201 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对手召唤、反转召唤、特殊召唤攻击力1500以上的怪兽时,那只怪兽破坏并从游戏中除外。

BE2-JP202 シモッチによる副作用(药物引发的副作用) 永续陷阱
对手的LP恢复的效果变成给与对手LP伤害的效果。

BE2-JP203 不吉な占い(不吉的占卜) 永续陷阱
自己的准备阶段时,随机选择对手的1张手牌。猜那张卡的种类(怪兽、魔法、陷阱)。猜中的场合,给与对手700点伤害。 这个效果1回合只能使用1次。

BE2-JP204 スピリットの誘い(灵魂的引诱) 永续陷阱
场上的灵魂怪兽每次返回自己的手牌,对手选择对手场上的1张怪兽卡返回手牌。每次自己的准备阶段支付500LP,否则这张卡破坏。

BE2-JP205 はたき落とし(打落) 通常陷阱
对手抽卡阶段时发动。对手的抽卡阶段抽的1张卡舍弃入墓地。

BE2-JP206(R) ラストバトル!(最终决斗!) 通常陷阱
自己的LP在1000以下时,在对手的回合才能发动。选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手牌里的卡全部送入墓地。之后,对手从卡组选择1只怪兽以攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家受到的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。

BE2-JP207 王虎ワンフー(王虎) 地 4星 兽族 ATK/1700 DEF/1000
只要这张卡在场上表侧表示存在,召唤、特殊召唤的攻击力1400以下的怪兽破坏。

BE2-JP208 バード・フェイス(鸟面人) 风 4星 鸟兽族 1600 DEF/1600
这张卡被战斗破坏送入墓地时,从卡组选择1张「ハーピィ・レディ」加入手牌。之后卡组洗切。

BE2-JP209 クルーエル(残酷) 暗 4星 恶魔族 ATK/1000 DEF/1700
这张卡被战斗破坏送入墓地时,投掷硬币猜正反。猜中的场合破坏对手1只怪兽。

BE2-JP210 アーマード・フライ(装甲苍蝇) 地 3星 昆虫族 ATK/2000 DEF/2000
自己的场上没有这张卡以外的昆虫族存在时,这张卡的攻击力、守备力下降1000点。

BE2-JP211 海神の巫女(海神的巫女) 水 4星 水族 ATK/700 DEF/2000
这张卡在场上表侧表示存在时,场上的场地变为「海」。场上有场地卡存在的场合,这个效果不适用。

BE2-JP212 X・E・N・O(异度) 水 2星 恶魔族 ATK/200 DEF/100
翻转:在回合结束前得到对手场上1只怪兽的操作权。得到操作权的那只怪兽攻击的场合,可以直接攻击对手玩家。

BE2-JP213 グラッジ(咒怨) 水 3星 水族 ATK/0 DEF/100
这张卡可以直接攻击对手玩家。这张卡给与对手玩家战斗伤害的场合,下次自己的准备阶段时这张卡的攻击力上升1000点。

BE2-JP214 モイスチャー星人(湿度星人) 光 9星 天使族 ATK/2800 DEF/2900
这张卡的祭品召唤用3只怪兽做祭品的场合,破坏对手场上的全部魔法陷阱卡。

BE2-JP215 ゴラ・タートル(筮龟) 水 3星 水族 ATK/1100 DEF/1100
只要这张卡在场上以表侧表示存在,攻击力1900以上的怪兽不能进行攻击宣言。

BE2-JP216(R) 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 2星 战士族 ATK/500 DEF/800
攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽在里侧守备表示状态下直接破坏。

BE2-JP217 砂塵の悪霊(沙尘的恶灵) 地 6星 不死族・灵魂 ATK/2200 DEF/1800
这张卡不能特殊召唤。召唤、翻转的回合的结束阶段时返回持有者的手牌。这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。

BE2-JP218 王族親衛隊(王族亲卫队) 地 4星 不死族 ATK/1600 DEF/1700
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡翻转时,在回合结束前这张卡的攻击力、守备力上升300点。

BE2-JP219 さまようミイラ(彷徨的木乃伊) 地 4星 不死族 ATK/1500 DEF/1500
这张卡1回合有1次机会可以变为里侧守备表示。使用这个效果后,把自己场上的全部里侧守备表示的怪兽洗切,再次重新里侧守备表示放到场上。

BE2-JP220(SR) 大神官デ・ザード(大神官 迪・扎德) 暗 6星 魔法师族 ATK/1900 DEF/2300
根据战斗破坏怪兽的次数得到下面的效果。
●第1次:以表侧表示的这张卡为对象的魔法、陷阱卡的发动和效果无效并破坏。
●第2次:可以把这张卡做祭品,从自己的手牌或卡组特殊召唤1只「不死王リッチー」。

BE2-JP221 スカラベの大群(圣甲虫群) 暗 3星 昆虫族 ATK/500 DEF/1000
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对手场上1只怪兽。

BE2-JP222 イナゴの軍勢(蝗虫的军势) 暗 3星 昆虫族 ATK/1000 DEF/500
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,破坏对手场上1张魔法陷阱卡。

BE2-JP223 ジャイアントマミー(巨大木乃伊) 地 5星 不死族 ATK/1700 DEF/2000
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。里侧守备表示的这张卡受到攻击,攻击的怪兽的攻击力比这张卡的守备力低的场合,攻击的怪兽破坏。

BE2-JP224(UR) 守護者スフィンクス(守护使 斯芬克斯) 地 5星 岩石族 ATK/1700 DEF/2400
这张卡1回合有1次可以变为里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对手场上的全部怪兽返回持有者手牌。

BE2-JP225(R) ピラミッド・タートル(金字塔龟) 地 4星 不死族 ATK/1200 DEF/1400
这张卡被战斗破坏送入墓地时,可以从卡组选1只守备力2000以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。

BE2-JP226 ダイス・ポット(骰子壶) 光 3星 岩石族 ATK/200 DEF/300
翻转:双方各自掷1个骰子。掷出来的数目比另一方低的玩家,受到另一方投掷出的数目×500点的伤害。如果输给投掷出数目6的玩家的场合,输的玩家受到的是6000点伤害。平局的场合重掷1次。

BE2-JP227 黒蠍盜掘团(黑蝎盗掘团) 暗 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡给与对手玩家战斗伤害时,对手从卡组选择1张魔法卡送到墓地,之后卡组洗切。

BE2-JP228(SR) 首領・ザルーグ(首领・扎鲁格) 暗 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1500
这张卡给与对手玩家战斗伤害时,可以选择下面1个效果发动。
●对手随机舍弃1张手牌。
●对手的卡组最上面的2张卡送入墓地。

BE2-JP229(UR) 不死王リッチー(不死王 巫妖) 暗 7星 不死族 ATK/2600 DEF/2900
这张卡不能通常召唤。以满足条件的「大神官 デ・ザード」做祭品特殊召唤。这张卡1回合可以有1次变为里侧守备表示。以场上表侧表示存在的这张卡为对象的魔法、陷阱卡的发动和效果无效并破坏。这张卡翻转时,可以选择自己的墓地里的1只不死族怪兽特殊召唤。

BE2-JP230(SR) 生者の書-禁断の呪術-(生者之书-禁断的咒术-) 通常魔法
自己的墓地1只不死族怪兽特殊召唤到场上,对手墓地的1只怪兽从游戏中除外。

BE2-JP231 太陽の書(太阳之书) 通常魔法
场上存在的1只里侧表示的怪兽变为表侧攻击表示。

BE2-JP232 月の書(月之书) 速攻魔法
场上存在的1只表侧表示的怪兽变为里侧守备表示。

BE2-JP233 悪夢の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼) 永续魔法
对手的准备阶段时,自己抽卡直到手牌为4张。自己的准备阶段时,随机舍弃因这个效果抽的卡的数量的手牌。

BE2-JP234 財宝への隠し通路(通往财宝的秘道) 通常魔法
选择自己场上的1只以表侧表示存在的攻击力1000以下的怪兽。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对手玩家。

BE2-JP235 ミイラの呼び声(木乃伊的呼声) 永续魔法
自己的场上没有怪兽存在的场合,特殊召唤手牌里的1只不死族怪兽。这个效果1回合只能用1次。

BE2-JP236 おくびょうかぜ(癔病风) 通常魔法
直到下次的对手回合的结束阶段,场上盖伏的魔法陷阱不会被破坏。

BE2-JP237 ピラミッドタワー(金字塔的力量) 速攻魔法
选择下面的1个效果发动。
●自己的场上全部表侧表示存在的怪兽直到回合结束前攻击力上升200点。
●自己的场上全部表侧表示存在的怪兽直到回合结束前守备力上升500点。

BE2-JP238 ツタン仮面(图坦假面) 反击陷阱
以场上表侧表示存在的1只不死族怪兽为对象的魔法、陷阱卡发动和效果无效,并破坏那张卡。

BE2-JP239 旅人の試練(旅人的试练) 永续陷阱
对手的怪兽攻击宣言时可以发动。对手随机选择自己的1张手牌,对手猜选择的那张卡的种类(怪兽、魔法、陷阱)。猜错的场合,那只攻击怪兽返回持有者的手牌。

BE2-JP240 底なし流砂(无底流沙) 永续陷阱
对手的回合结束时,全场上攻击力最高的表侧表示的怪兽破坏。自己的准备阶段时,自己的手牌在4张以下的场合,这张卡破坏。

BE2-JP241 王家の呪い(王家的诅咒) 反击陷阱
包含有破坏1张魔法、陷阱卡的效果的魔法、陷阱卡的发动和效果无效,那张卡破坏。

BE2-JP242 つり天井(吊顶) 通常陷阱
场上的怪兽4只以上存在的场合可以发动。表侧表示的怪兽全部破坏。

BE2-JP243(R) 黄金の邪神像(黄金邪神像) 通常陷阱
盖伏的这张卡被破坏送入墓地时,在自己场上特殊召唤1只「邪神トークン(邪神衍生物)」(恶魔族・暗・4星・攻/守1000)。

BE2-JP244 呪われた棺(被诅咒的棺材) 通常陷阱
盖伏的这张卡被破坏送入墓地时,对手选择下面的1个效果发动:
●随机选择自己的1张手牌舍弃。
●选择自己场上的1只怪兽破坏。

BE2-JP245 ニードル・ウォール(针墙) 永续陷阱
自己的准备阶段时掷1个骰子。对手的怪兽卡区域,这张卡的操作者从右面起对应的怪兽区的怪兽算1~5,掷出的数目对应的怪兽破坏。掷出6的场合重掷1次。

BE2-JP246 ダスト・シュート(滑槽) 通常陷阱
对手的手牌在4张以上时可以发动。确认对手的手牌后,选择对手手牌的1张怪兽卡,返回那张卡的持有者的卡组洗切。

BE2-JP247 無谋な欲張り(无谋的贪心) 通常陷阱
从卡组抽2张卡,跳过之后自己的2次抽卡阶段。

BE2-JP248 王家の財宝(王家的财宝) 通常陷阱
发动后,这张卡表面向上混入自己的卡组洗切。抽到这张卡的时候送入墓地,从自己的墓地选择这张卡以外的其他1张卡加入手牌。

BE2-JP249(UR) 究極完全態・グレート・モス(究级完全态大飞蛾) 地 8星 昆虫族 ATK/3500 DEF/3000
以装备了「進化の繭」6回合(数自己的回合)后的「プチモス」做祭品可以特殊召唤。

BE2-JP250 イリュージョンの儀式(幻想的仪式) 仪式魔法
「サクリファイス」降临必要。必须从场上和手牌,将合计等级1以上的卡做祭品。
比利,比利,拉马撒巴各大尼?
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行业工会书记

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发表于 2005-11-4 05:52:20 | 显示全部楼层

re:期待BEGINNER\'S EDITION...

期待BEGINNER\'S EDITION1的卡表~
嫌卡贵的话自己去抽试试看!!
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皇帝

何以揽山河?

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发表于 2005-11-4 05:57:19 | 显示全部楼层

re:不是已经有了吗?

不是已经有了吗?
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行业工会书记

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发表于 2005-11-5 05:31:40 | 显示全部楼层

re:有吗?没找到。。。

有吗?没找到。。。
嫌卡贵的话自己去抽试试看!!
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皇帝

何以揽山河?

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发表于 2005-11-5 05:36:33 | 显示全部楼层

re:哦,是我失误.确实没有

哦,是我失误.确实没有
1=(1+N)
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行业工会书记

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发表于 2005-11-5 05:42:32 | 显示全部楼层

re:不知道BEGINNER\'S EDITIO...

不知道BEGINNER\'S EDITION1里有没有混沌壶和未来壶呢?
嫌卡贵的话自己去抽试试看!!
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皇帝

何以揽山河?

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发表于 2005-11-5 05:50:55 | 显示全部楼层

re:有 BE1-JP092 カオスポッド...

有 BE1-JP092 カオスポッド<br>
<br>
BE1-JP043 サイバーポッド
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行业工会书记

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发表于 2005-11-5 05:57:20 | 显示全部楼层

re:太好啦!谢谢你告诉我!

太好啦!谢谢你告诉我!
嫌卡贵的话自己去抽试试看!!
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