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9/14 SD特别套装收录卡包 以及 [NDS]SPIRIT SUMMONER 发售日决定

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行业工会书记

长门有希

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发表于 2006-9-7 19:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
STRUCTURE DECK 恐龙之鼓动 特别套装

补充包
CRV×1
EEN×1
SOI×1
POTD×1




STRUCTURE DECK 机械的叛乱 特别套装

补充包
CRV×1
EOJ×1
POTD×1
CDIP×1











NDS]2006/11/30 遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER

种类:对战型卡片游戏
价格:5229日元(含税)
附送卡×3
·任天堂Wi-Fi连接对应
·从直到「CYBERDARK IMPACT」为止的精选卡,收录数1400张以上
·与前作「NIGHTMARE TROUBADOUR」有连动要素



[s:29]
完成度: DECK1:杂鱼--------100% DECK2:MS-----------98% DECK3:ZB-----------98% DECK4:火加---------80% DECK5:大法师亡灵---70%
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叫我女王-口-

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发表于 2006-9-7 20:29:01 | 显示全部楼层
恩 恩。。。。。还是比较关注有没有新卡。= =
这叫主SIDE........
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发表于 2006-9-8 11:03:51 | 显示全部楼层
请问503什么时候出啊??
恺撒
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长门有希

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 楼主| 发表于 2006-9-8 21:25:10 | 显示全部楼层
[PSP]TAG FORCE 收录卡新情报

收录的卡总数2443种以上

「アマゾネスの死闘場」等未OCG化的原作卡收录
「アルエヴォ(Ulevo)」等正式比赛中不能使用的卡收录

http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/movie/yugiPSP_jsgt.asx
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 楼主| 发表于 2006-9-9 19:18:35 | 显示全部楼层
[WJ消息]DP03/4/5-JP030

DP03-JP030 キッズ・ガード(小子防御) 通常陷阱
把自己场上存在的1只「ヒーロー・キッズ」作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有「E・HERO」的怪兽加入手卡。

DP04-JP030 フュージョン・ガード(融合防御) 反击陷阱
给与伤害的效果发动时才能发动。那个发动和效果无效,从自己融合卡组××××把1只融合怪兽送去墓地。

DP05-JP030(UR)エターナル・ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱
「幽獄の時計塔」放置3个时计指示物。

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行业工会书记

叫我女王-口-

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发表于 2006-9-9 20:13:33 | 显示全部楼层
= =
(无尽的恐惧)最高。。。。。。。
这叫主SIDE........
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 楼主| 发表于 2006-9-10 12:55:58 | 显示全部楼层

360度どこからでも見ることができる立体映像ディスプレイ技術を開発

360度どこからでも見ることができる立体映像ディスプレイ技術を開発

-実写映像をリアルタイムで鑑賞可能に-


日立製作所(執行役社長:庄山悦彦、以下:日立)は、このたび、360度どこからでも回り込んで映像を見ることができる新型立体映像ディスプレイ技術を開発しました。本技術により、視聴者は特殊な眼鏡の着用やホログラム映像のように特殊な処理をすることなく、あたかも空中に浮かんでいるような立体映像を楽しむことができます。また、専用の撮影システムを併用して、実写の立体映像をリアルタイムで鑑賞することも可能です。ネットワークを介して実写映像を送れば、離れた場所で同時に立体映像を鑑賞するという全く新しいかたちのプレゼンテーションを実現します。本技術は、映像を用いた新しい情報提供システムとして、幅広い分野での活用が期待されます。

これまでの、空間に浮かび上がるような立体映像を表現する手段としては、ホログラフィ*1)が広く知られています。しかし、ホログラフィでは、立体映像を再生するための干渉縞(ホログラム)を作成するプロセスが必要なため、実写映像をリアルタイムで表示することはできません。
実写映像をリアルタイムで立体映像として表示することが可能になれば、例えば、SF映画の世界に登場するように、空中に人物や物体の立体映像が投影されるといったシーンを、実世界で実現することが可能となります。また、日本で作成したばかりのモックアップ(試作品)を海外でも同時に鑑賞して、商品設計の議論や顧客へプレゼンテーションをするなどの新しいビジネスの形態が実現できます。

このたび、日立の基礎研究所にある日立ヒューマンインタラクションラボ*2)は、空中に浮かんだリアルタイムの立体映像を視聴者が360度、どこからでも回り込んで見ることができる、立体映像ディスプレイ技術を開発しました。また、試作システムとして、円筒形の立体映像ディスプレイ装置\"Transpost\"を試作しました。今回、開発したディスプレイ技術には次のような特長があります。
(1)簡単な機構による立体映像の表示
基本原理は、複数方向から映した被写体の映像を、特殊処理を施した回転スクリーンに同時に投影して、立体的な映像を表示するものです。試作ディスプレイ\"Transpost\"では、24方向から映した被写体の映像を、まず台座に組み込んだ液晶プロジェクタによって天板の鏡に投影します。天板の鏡で反射された映像は、回転スクリーンの周りに配置した24枚の鏡に投影され、さらに、この鏡で反射して回転スクリーンに投影されるという仕組みです。
(2)実写の立体映像をリアルタイムに表示
被写体に対して24方向からの映像を、自動生成する専用の撮影システムを開発しました。このシステムで撮影した映像を直接、液晶プロジェクタに送信すれば、リアルタイムに実写の立体映像を表示することができます。また、撮影システムと\"Transpost\"をネットワークで結べば、実写を遠隔地へリアルタイムで送信することができます。

今回開発した立体映像ディスプレイ技術は、コンピュータグラフィクスから実写映像まで、静止画、動画ともにフルカラーの表示が可能です。従来にないユビキタス時代の立体映像表現、情報配信のディスプレイとして、ビジネスやエンターテイメントの分野に、広く利用されることが期待されます。

【注釈】
*1) ホログラフィ: レーザー光を用いて物体から反射した光の波形(干渉縞)を感光材料に記録したもので、光を当てて再生すると元の物体と同じ3次元像が見える。また、干渉縞を計算機で再現して立体像を作成する計算機ホログラムという手法もある。
*2) 日立ヒューマンインタラクションラボ: デザイナー、技術者、マーケターが参画する日立独自のヒューマンインタフェース研究を目的とした研究組織。拠点を、デザイン本部青山オフィス(FEEL)と中央研究所(国分寺)に設け、機器インタフェース、ヒューマンアシストインタフェース、環境インタフェースの視点で次世代の社会、生活に適用する未来型インタフェースを研究。
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BAOUの持有者

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发表于 2006-9-16 14:31:01 | 显示全部楼层
终于要开发决斗机了?!
[s:22]5

无尽的恐惧...
效果比GX里的还要强...
难道又是意外......?!
[s:22]2
本人嗜好...潜水......潜啊...潜...潜啊...潜... ......?!!!*_*鰤...鰤魚...好大的鰤魚啊......!!!(......一定好好味......)啊...唔...唔好走啊......!!!
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伐木制陶的手艺人

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发表于 2006-9-18 21:32:44 | 显示全部楼层
决斗机[s:22]2[s:22]6钱啊
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