找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1795|回复: 8

[转帖]503事务局调整

[复制链接]

46

主题

90

回帖

576

积分

经营有道的商贾

积分
576
发表于 2006-11-19 23:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
STON-JP004 N・エア・ハミングバード
◇起动效果(进入连锁)
★对方没有手卡的场合是否能发动 调整中
◇效果处理时判定对方手卡数量


STON-JP005 N・グラン・モール
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇在和进行「被攻击怪兽翻转」的行为相同的时间之前的时点发动
◇里侧表示的这张卡进行战斗的场合,翻转后错过发动时点不发动
◇不取对象效果
◇和这张卡战斗的对方里侧表示怪兽以里侧表示的状态回到持有者手卡


STON-JP006 N・グロー・モス
●这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡攻击宣言或成为攻击对象的时点发动
◇对方卡组0张也发动(对方败)
●怪兽卡:这个回合的战斗流程结束。
◇和抽卡效果在同个效果处理中进行
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇对方回合不适用
●陷阱卡:这张卡变成守备表示。
◇和抽卡效果在同个效果处理中进行


STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●只要自己场上有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在,1回合只有1次可以把放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在的场合,效果不发
◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是表侧表示的场合,效果不发
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒\の名馬」代替破坏


STON-JP008 六武衆-カモン
●只要自己场上有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在的场合,效果不发◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是里侧表示的场合,效果不发
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒\の名馬」代替破坏


STON-JP009 六武衆-ヤリザ
●只要自己场上有「六武衆-ヤリザ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在,这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
★用这个效果直接攻击时,进入伤害阶段前自己场上没有「六武衆-ヤリザ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在的场合,攻击是否卷回 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒\の名馬」代替破坏


STON-JP010 六武衆-ニサシ
●只要自己场上有「六武衆-ニサシ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在,这张卡在同1次战斗流程中可以作2次攻击。
◇永续效果(不进入连锁)
★用这个效果第2次攻击时,进入伤害阶段前自己场上没有「六武衆-ニサシ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在的场合,攻击是否中止 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒\の名馬」代替破坏


STON-JP011 六武衆-ザンジ
●只要自己场上有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害阶段结束时破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害阶段结束时发动
◇伤害阶段结束时这张卡不在场上表侧表示存在的场合不能发动
★效果处理时自己场上没有「六武衆-ザンジ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在的场合,效果是否不发 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒\の名馬」代替破坏


STON-JP012 六武衆-イロウ
●只要自己场上有「六武衆-イロウ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时点在和「进行把被攻击怪兽翻转的行为」相同的时间之前的时点
◇不取对象效果
★效果处理时自己场上没有「六武衆-イロウ」以外的名字带有「六武衆\」的怪兽存在的场合,效果是否不发 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒\の名馬」代替破坏


STON-JP013 大将軍 紫炎
●自己场上名字带有「六武衆」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无效果种类(不进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇永续效果(不进入连锁)
◇不包括表侧表示的魔法·陷阱效果和墓地的魔法·陷阱效果的发动
★这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法·陷阱卡的场合,之后的同一回合内,这张卡在场上表侧表示存在时对方是否不能再发动魔法·陷阱卡 调整中
★对方发动魔法·陷阱卡得到这张卡的控制权的场合,之后的同一回合内,对方是否能再发动魔法·陷阱卡 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用
◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:ライトニングボルテックス适用的场合
◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽代替破坏


STON-JP014 紫炎の足軽
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动


STON-JP015 静寂の聖者
◇诱发效果(进入连锁)
◇下个回合这张卡不在场上表侧表示存在对方玩家也不能发动魔法卡


STON-JP016 平穏の賢者
◇诱发效果(进入连锁)
◇下个回合这张卡不在场上表侧表示存在对方玩家也不能发动陷阱卡


STON-JP017 暗黒界の魔神 レイン
●这张卡被对方的卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)
◇效果处理时这张不在墓地存在的场合,效果不发
●这个效果特殊召唤成功的场合,把对方场上的怪兽或者魔法·陷阱卡全部破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
★破坏的卡种何时选择 调整中


STON-JP018 暗黒界の刺客 カーキ
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择场上1只怪兽(取对象效果)
◇效果处理时这张不在墓地存在的场合,效果不发


STON-JP019 暗黒界の策士 グリン
◇诱发效果(进入连锁)
◇发动时选择场上1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)
◇效果处理时这张不在墓地存在的场合,效果不发


STON-JP020 フュージョニストキラー
◇永续效果(不进入连锁)


STON-JP021 エレクトリック・ワーム
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只机械族或者龙族怪兽(取对象效果)


STON-JP022 パペット・プラント
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只战士族或者魔法师族怪兽(取对象效果)


STON-JP023 傀儡虫(傀儡虫)
◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只恶魔族或者不死族怪兽(取对象效果)

STON-JP024 D.D.クロウ
◇诱发即时效果(进入连锁)
★伤害阶段是否能发动 调整中
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇发动时选择对方墓地存在的1张卡(取对象效果)


STON-JP025 サイレントアビス
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
◇『场上表侧表示存在的水属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和水属性以外的表侧表示怪兽


STON-JP026 ヘルプロミネンス
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
◇『场上表侧表示存在的炎属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和炎属性以外的表侧表示怪兽


STON-JP027 レイジアース
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
◇『场上表侧表示存在的地属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和地属性以外的表侧表示怪兽


STON-JP028 デスサイクロン
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
◇『场上表侧表示存在的风属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和风属性以外的表侧表示怪兽


STON-JP029 シャインスピリッツ
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
◇『场上表侧表示存在的光属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和光属性以外的表侧表示怪兽


STON-JP030 ダークネスソウル
◇诱发效果(进入连锁)
◇不取对象效果
◇『场上表侧表示存在的暗属性怪兽以外的怪兽』指里侧表示怪兽和暗属性以外的表侧表示怪兽


STON-JP031 エーリアン・サイコ
●这张卡召唤·反转召唤成功的场合变成守备表示。
◇诱发效果(进入连锁)
●只要这张卡在场上表侧表示存在,放置有A指示物的怪兽不能攻击宣言。
◇永续效果(不进入连锁)


STON-JP032 ライカン・スロープ
◇诱发效果(进入连锁)


STON-JP033 覚醒戦士 クーフーリン
◇起动效果(进入连锁)
◇把自己墓地存在的1只通常怪兽从游戏中除外是COST


STON-JP034 E・HERO エアー・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・エア・ハミングバード」回到卡组是特殊召唤的条件
★是否能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」回到卡组从融合卡组中特殊召唤 调整中
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・エア・ハミングバード」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。
◇永续效果(不进入连锁)
●结束流程时这张卡回到融合卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动
◇结束流程时这张卡里侧表示存在的场合不发动


STON-JP035 E・HERO グラン・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・グラン・モール」回到卡组是特殊召唤的条件
★是否能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・グラン・モール」回到卡组从融合卡组中特殊召唤 调整中
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・グラン・モール」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上存在的1只怪兽(取对象效果)
●结束流程时这张卡回到融合卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动
◇结束流程时这张卡里侧表示存在的场合不发动


STON-JP036 E・HERO グロー・ネオス
●把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。
◇融合卡组的这张卡不能用其他卡的效果特殊召唤(包括融合召唤)
◇不属于融合召唤
◇把自己场上存在的「E・HERO ネオス」和「N・グロー・モス」回到卡组是特殊召唤的条件
★是否能把自己场上里侧表示存在的「E・HERO ネオス」「N・グロー・モス」回到卡组从融合卡组中特殊召唤 调整中
◇能把自己场上存在的持有者为对方的「E・HERO ネオス」「N・グロー・モス」回到对方卡组从自己融合卡组中特殊召唤
◇墓地或者从游戏中除外的完成正规召唤程序的这张卡能用其他卡的效果特殊召唤
●结束流程时这张卡回到融合卡组。
◇诱发效果(进入连锁)
◇「ネオスペース」适用中的场合任意发动
◇结束流程时这张卡里侧表示存在的场合不发动
●把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能使用。
◇起动效果(进入连锁)


STON-JP037 古のルール
★何时从自己手卡选择1只5星以上的通常怪兽 调整中


STON-JP038 暗黒界の取引
★一方卡组0张的场合是否能发动 调整中
◇双方玩家都要从手卡丢弃1张卡


STON-JP039 ネオス・フォース
●装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
★是否进入连锁 调整中
◇战斗破坏的怪兽送去墓地的时点这张卡不在场上的场合不给与伤害
●结束流程时把这张卡加入卡组洗切。
★是否进入连锁 调整中
◇没装备在怪兽的这张卡不会加入卡组洗切


STON-JP040 漆黒の名馬
●装备怪兽被破坏的场合,这张卡代替破坏。
◇不进入连锁
◇伤害阶段适用
◇装备怪兽被战斗或效果破坏的场合适用
◇装备怪兽被用来代替破坏的场合适用
◇有装备怪兽以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽时,装备怪兽的效果优先,装备怪兽不用其他怪兽代替破坏的场合这张卡代替破坏


STON-JP041 「A」細胞散布爆弾
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「エーリアン」的怪兽(取对象)
◇效果处理时选择的怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果处理时选择对方场上表侧表示存在的任意数量怪兽(不取对象)
◇在对方场上表侧表示存在的每只怪兽放置的数量任意,合计必须和破坏怪兽的等级相同
★等级何时判定 调整中


STON-JP042 ツイスター
◇发动时选择场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡(取对象效果)
◇效果处理时选择的魔法或者陷阱卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不发


STON-JP043 合成魔術
◇从自己场上或手卡把合计6星以上的卡作为祭品是效果


STON-JP044 覚醒の証
◇从自己场上或手卡把合计4星以上的卡作为祭品是效果


STON-JP045 高等儀式術
★何时选择手卡的1只仪式怪兽 调整中
◇从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地是效果
◇通常怪兽因这个效果离开自己卡组但没送去墓地的场合,特殊召唤效果适用
◇这个效果仪式召唤的仪式怪兽已完成正规召唤程序,送去墓地或从游戏中除外后可以用其他方式特殊召唤


STON-JP047 紫炎の霞城
★适用时间 调整中
◇不进入连锁
◇不取对象效果


STON-JP048 摩天楼2-ヒーローシティ
◇何时被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽都可以选择
◇这张卡发动前被战斗破坏的名字带有「E・HERO」的怪兽可以选择
◇这个效果对方不能使用


STON-JP051 六武衆推参!
●自己墓地存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽在自己场上特殊召唤。
★是否取对象效果 调整中
●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。
★是否进入连锁 调整中
★里侧表示的场合 调整中


STON-JP052 お家おとりつぶし
◇从手卡丢弃1张魔法卡是COST
★破坏的是限制卡的场合是否确认对方手卡 调整中


STON-JP053 閃光弾
◇战斗伤害0的场合不能发动


STON-JP054 転生の予言
◇发动时选择墓地存在的2张卡(取对象效果)
◇能选择对方墓地存在的卡
★效果处理时少了1张卡的场合 调整中


STON-JP057 正統なる血統
●从自己墓地选择1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇发动时从自己墓地选择1只通常怪兽(取对象效果)


STON-JP058 疾風!凶殺陣
★伤害阶段是否能发动 调整中
◇在进行过伤害计算的伤害阶段结束时开始适用
◇自己场上名字带有「六武衆」的怪兽同一回合进行数次战斗的场合攻击力不会上升数次


STON-JP059 夜霧のスナイパー
●对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转的场合,宣言怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转成功时效果发动(进入连锁)★对方把复数宣言怪兽特殊召唤·翻转的场合 调整中
★和这张卡从游戏中除外的宣言怪兽是否只有召唤·特殊召唤·翻转成功的那只 调整中◇对方怪兽召唤·特殊召唤·翻转成功时发动这张卡并宣言那只怪兽卡名的场合,这时的宣言怪兽和这张卡不会从游戏中除外


STON-JP060 畳返し
◇『召唤成功时发动的效果怪兽』指以表侧表示通常召唤成功时为发动时点的怪兽效果◇能对应祭品召唤成功时发动诱发效果的怪兽
◇能对应在其它怪兽召唤成功时发动诱发效果的怪兽◇不能对应在召唤成功的时点发动起动效果的怪兽
The Attack of Water The Steam of Light
回复

使用道具 举报

22

主题

206

回帖

697

积分

经营有道的商贾

积分
697
发表于 2006-11-20 04:27:32 | 显示全部楼层
六武众的解释终于出来了,我就估计到不可能说被代替破坏怪物还能发动效果
回复

使用道具 举报

9

主题

34

回帖

149

积分

努力耕作的农夫

积分
149
发表于 2006-11-20 22:36:55 | 显示全部楼层
也就是说65众被魔法(例如地割),陷阱(例如炸裂装甲),生物的效果(例如武装龙)破坏的场合不能拿别的65众代替破坏?

[ 本帖最后由 龙翔大地 于 2006-11-20 22:39 编辑 ]
回复

使用道具 举报

7

主题

53

回帖

180

积分

努力耕作的农夫

积分
180
QQ
发表于 2006-11-20 22:51:50 | 显示全部楼层
大地,没明白你的意思= =
不是可以代替破坏么????
这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆\」的怪兽代替破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇任意使用◇伤害阶段可以使用
◇战斗或效果破坏的场合都可以使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
你是不是问如果效果是不取对象的话,是否能够代替破坏????

[ 本帖最后由 fubuki 于 2006-11-20 22:54 编辑 ]
回复

使用道具 举报

7

主题

53

回帖

180

积分

努力耕作的农夫

积分
180
QQ
发表于 2006-11-20 22:54:54 | 显示全部楼层
另外代替破坏的怪物,是不能够发动自身效果的。
回复

使用道具 举报

296

主题

1万

回帖

3万

积分

皇帝

何以揽山河?

积分
34704
QQ
发表于 2006-11-20 23:05:45 | 显示全部楼层
原帖由 龙翔大地 于 2006-11-20 22:36 发表
也就是说65众被魔法(例如地割),陷阱(例如炸裂装甲),生物的效果(例如武装龙)破坏的场合不能拿别的65众代替破坏?



比如场上有两只不同名的65众

对方发动地碎,其中某被确定被破坏.如65众A

此时我们可以用65众B来代替破坏

2.对方发动闪电旋涡

因此时65众A与65众B都被确定破坏,所以不可以用这两只互相代替破坏
1=(1+N)
回复

使用道具 举报

9

主题

34

回帖

149

积分

努力耕作的农夫

积分
149
发表于 2006-11-20 23:43:20 | 显示全部楼层
我是没看明白这句话的意思:
◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武衆\」的怪兽代替破坏
回复

使用道具 举报

296

主题

1万

回帖

3万

积分

皇帝

何以揽山河?

积分
34704
QQ
发表于 2006-11-21 00:19:13 | 显示全部楼层
我就是解释这一句  = =
1=(1+N)
回复

使用道具 举报

9

主题

34

回帖

149

积分

努力耕作的农夫

积分
149
发表于 2006-11-21 06:19:48 | 显示全部楼层
原帖由 三のSATA 于 2006-11-21 00:19 发表
我就是解释这一句  = =

那我就明白了~~~~那句话真的很饶口~~~~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-23 17:11 , Processed in 0.033948 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表