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发表于 2008-8-28 17:59:13
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TAEV-053 蛇毒喷射 * 3
EE2-205 等级限B区 * 1
TAEV-066 蛇哨 * 2
TAEV-067 伤害=爬虫 * 3
TAEV-070 反击之毒牙 * 2
TAEV-071 蛇毒飞溅 * 2
SD4-028 超重力之网 * 1
TAEV-016 蛇毒巨蟒 * 1
____________________________14张
全踢
+2蛇雨
+2蛇神降临
+1圣防
+1大岚
+1手抹
+1draw 壶
+1热带风暴
+1小旋
+1激流葬
+1死苏
+1冥府使者
+3毒蛇的JP
+2杀手番茄
________________________
+18
_________________________________==== 44张
2000防的蛇+环境可以抵御到至少2500攻击的怪
没必要可以自闭
蛇雨一定要+满
看似亏2张卡,却大幅度增加你抽到蛇神降临跟其他重要魔法陷阱的机会
还可以把卡手的大蛇和蛇王放落墓
没有蛇墓的蛇王只有被虐的份
考虑到卡差,DRAW壶的投入是必须的
针对不同卡组,SIDE DECK应该投入保护场地,破坏小强,破坏后场,保护后场的卡
虽然DRAW壶只有一张
但场地+2000防的蛇已经能够抵御大部分卡组前期的攻击
并为拉近卡差作好准备
当蛇王跟蛇神降临都在场上的时候
可以肆无忌惮地攻击了
(记得要放SIDE,保护蛇神降临)
蛇狠少,没错,基本上两次蛇雨就丢光鸟(当然包括你上手的跟消耗的)
所以魔陷不能放太多可有可无的
既然缩小了抽怪的机率
那么抽上手的多数是魔法陷阱
因此一定要精!
所以我建议踢走大部分的所谓专题的魔法陷阱
而选用救命的魔法陷阱
激流更可以用来出蛇神
(我在TF2里面是+了两张破坏指轮的....DIY蛇神....)
毒蛇的JP是蛇卡的KEY卡
比GBA还要强
因为说明写了,破坏自己一只爬虫
\"破坏\"二字刚好是蛇神出场的条件
在蛇神未出场之前亦可以当GBA用
总的来说,KEY卡都是陷阱
遇到封陷阱的,请准备3张代价小旋吧... |
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