找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 11173|回复: 21

守墓卡组浅析(7月23日更新)

[复制链接]

110

主题

2924

回帖

1万

积分

封建世袭贵族

低调终结者

积分
12194
QQ
发表于 2007-7-21 13:37:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
守墓一族,最早出现的名字中带有“守墓”字样的卡:守墓的使魔,对方把卡组最上面的一张卡送去墓地才能进行攻击宣言的削卡组效果便引起了许多人的注意(可能吧……囧),然而在301卡包中大量出现的守墓怪兽,还有守墓一族专用的强力场地“王家长眠之谷”(以下简称王眠)更是将守墓建立成一个比较完整的体系,其种族和属性都相当优秀,有相当多的配合卡。于是,拥有封锁墓地这个特殊优势的卡祖——守墓卡组诞生了……

下面便是本人对守墓卡组的解析:

怪兽:

中文名:守墓的侦察者
日文名:墓守の偵察者
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1200
防御:2000
效果:翻转:从自己的牌堆里特殊召唤一体攻击力1500以下,名中为‘墓守’的怪兽。


守墓的侦察者是守墓卡组的盾牌+拖怪主力,2000点防御力在前期绝对能撑得住场面,除了电子龙以外几乎没有几个怪兽能轻易打得死,1200攻还可以被三眼检索上手。就算打死了,也可以利用效果特殊召唤多种多样的守墓怪兽撑住场面和提供祭品(其本身也是祭品的来源之一)。由于被对手怪兽打翻是伤害判定阶段的特殊召唤,还可以躲过奈落、激流的追杀。配合王眠可以达到的2500点守备力,即使是上级怪兽也难以攻破,可以说是守墓的下级怪的领导人物。

中文名:守墓的咒术师
日文名:墓守の呪術師
种族:魔法师
属性:暗
星级:3
攻击:800
防御:800
效果:此卡召唤、反转召唤、特殊召唤時,給予对手500点伤害。


守墓的咒术师是守墓怪兽之中唯一一个能够无偿给与对手伤害的。但是由于给予的伤害不大(500点的伤害基本上左右不了战局,或者说影响十分小),只有召唤的当回合可以给予对手伤害,并且攻防能力低下,即使在王眠的支持下也只有1300,实在是非常尴尬。一般的决斗中守墓的咒术师出现率不高,在残局决斗中还可以看到他的身影。

中文名:守墓的番兵
日文名:墓守の番兵
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1000
防御:1900
效果:翻转:场上对手怪兽一体回持有者手中。


守墓的番兵是很容易和侦察兵一起被其他卡组盯上并加入的卡。他的无偿弹怪效果和优秀的防御力使得他生存率很高。于是就为保留祭品提供了条件,通常其他的卡组在提供祭品方面外挂守墓会用2~3侦查兵+0~1番兵的组合,但是在一般的守墓卡组中,由于效果过于平庸,也没什么高星怪可以用来祭品(唯一好用的是盖着可以爆毒),投入率也并不是很高,至少没有像侦察兵一样到了需要下满的境地。

中文名:守墓的长枪兵
日文名:墓守の長槍兵
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1500
防御:1000
效果:攻击守备表示的怪兽时,若攻击力高于对方的守备力,可给予对手其差额的战斗伤害。


守墓的长枪兵拥有最强的单体作战能力,不用依赖场地也有很高的战斗力,对付棉花糖、削魂的死灵之类的不能被战斗破坏的怪兽和替罪羊有奇效。加上场地的配合,2000点的攻击力和穿防能力对于对手而言绝对是一大威胁,但由于1500攻击力也不是非常高,投入量也不宜太大。

中文名:守墓的从者
日文名:墓守の従者
属性:暗
星级:3
攻击:700
防御:500
效果:此卡给予对手战斗伤害时,当作此卡的效果所造成的伤害。


就当前的形式而言,像守墓的从者这种效果有两种用途:1、防MF等给对手造成战斗伤害有效果的卡(伤害当然比TOKEN好)2、配合噩梦的拷问室等给对手效果伤害时有效果的卡。但是这两种用途实用性都不是很大,从者的攻防值也不是很高,所以从者几乎没有多少人会用在守墓卡组里。

中文名:守墓的监视者
日文名:墓守の監視者
属性:暗
星级:4
攻击:1000
防御:1000
效果:对手使用以丢弃手牌发动效果的牌时,此卡从手上送进墓地,该卡的发动与其效果无效并破坏。


监视者的效果对于守墓卡组来说很特别,是从手上丢弃发动效果。能够无效的卡也很多,但是常见的很少,所以觉得需要投入的话建议一张放入SIDE看情况加入卡组。

中文名:守墓的长者
日文名:墓守の長
种族:魔法师
属性:暗
星级:5
攻击:1900
防御:1200
效果:此卡在自己场上只能有一张,此卡存在场上时,自己的墓地不受‘王家长眠之谷’效果影响,此卡祭品召唤成功时,墓地里名为‘墓守’的怪兽卡一枚特殊召唤上场


守墓的长者拥有守墓怪兽中最高的攻击力。祭品召唤后特招守墓的效果十分抢眼,可以看情况拉出不同的守墓来应变,也使侦查者、番兵提供了翻开后存在的理由(囧),但是第一个效果却十分难办:看似对于自己十分有利,但是十分不利的一种效果。对于守墓卡组来说,一般是不会想到怎么用其他的卡利用墓地的问题的,所以首长的第一个效果在长远的角度来看就是无用的。但是由于抢夺在3、1放出了小黑屋,再加上强制转移、洗脑的泛滥,这个效果就很容易被对手利用。所以说长者其实活得也不容易……

中文名:守墓的火炮兵
日文名:墓守の大筒持ち
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1400
防御:1200
效果:自己场上祭掉名为‘墓守’的怪兽卡时,给予对手700点的伤害,但是不能祭掉‘墓守の大筒持ち’。


就效果而言,大炮兵给对手的伤害比加农炮兵较多,加上场地的支持,1900攻击力也很有战斗力。但是“自己场上祭掉名为‘墓守’的怪兽卡”这一点却将大炮兵打入了无底深渊(守墓里面的实用怪兽哪个不好,谁愿意用来换700伤害完事?),不能祭品自己本身的限制更是将他的使用理由一举抹杀(还不能废物利用……)。所以大炮兵与咒术师大抵在一个档次左右。

中文名:守墓的暗杀者
日文名:墓守の暗殺者
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1500
防御:1500
效果:‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’不在场上时不能发动效果,此卡攻击宣言时,可以变更对手表侧表示怪兽的表示形式


守墓中十分有个性的效果。在场地的支持下,几乎没有多少怪兽能在他的攻击下存活(不是攻高防低就是防高攻低……),对付棉花糖等更是比长枪兵还好用,2000点攻防可说是低星怪中的佼佼者。但是这一切的前提是“有场地支持”,这可以说是个优点也可以说是个缺点。优点是不会被其他卡组盯上(要不限制不就神了?……),缺点是单体作战能力弱。在单体的情况下,一般是等待时机再上场,即使挨两下打也没关系(太重了也不行……),等待场地上手才是关键。在投入量方面也不用下满这么极端,依然和长枪兵一样的配置,下二靠侦查拉上来就已经很不错了。

中文名:守墓之司令官
日文名:墓守の司令官
种族:魔法师
属性:地
星级:4
攻击:1600
防御:1500
效果:把此卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「王家の眠る谷-ネクロバレ-」加入手卡。


K社在FOTB卡包中对守墓进行了加强(感谢K社……),对于像神鹰女王、恶魔司令等一样的从手牌丢弃拿场地的效果来说,由于守墓对于场地依赖比较大,而且还有专用苏生卡(后面提及),所以司令官的优势不言而喻,无论是二王眠还是三王眠都可以下满。

中文名:宣告不幸的黑猫
日文名:不幸を告げる黒猫
种族:兽
属性:暗
星级:2
攻击:500
防御:300
效果:翻转:从牌堆选择一张陷阱卡,放到牌堆最上面,‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’在场上时,可以把选择的陷阱卡加入手牌。


检索陷阱的怪兽。没有场地也有效果,有了场地就更是强大。但是守墓卡组并不是非常依赖陷阱,给对手察看了一些主流的陷阱卡可以说就废了一半,一些特别的陷阱倒是有检索的价值,投入特别的守墓卡组(如毒守墓)需要。

中文名:宣告幸运的猫头鹰
日文名:幸運を告げるフクロウ
种族:鸟兽
属性:风
星级:2
攻击:300
防御:500
效果:翻转:从牌堆选择一张场地魔法,放到牌堆最上面,当‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’在场上时,可以把选择的魔法卡加入手牌之中。


在守墓卡组中,能够检索的场地就只有王眠……有场地存在时,再拿一个场地上手的效果还说得过去,至于没有场地,还是司令官可靠些……

中文名:夏布提的护身符
日文名:シャブティのお守り
种族:岩石
属性:地
星级:1
攻击:100
防御:100
效果:从手牌将此卡丢弃。到结束阶段之前,自己场上名为‘墓守’的怪兽卡所受战斗伤害为0。


由于只是无效一回合,所以这张卡一直都被人们无视……


下面是魔法方面:

中文名:王家长眠之谷
日文名:王家の眠る谷-ネクロバレ-
魔法种类:场地
效果:此卡在场上时,双方玩家以墓地里的卡为对象的魔法,陷阱,效果怪兽的效果无效,墓地里的卡也不会被移出游戏,此外,此卡在场上时,名为‘墓守’的怪兽卡攻防上升500点。


守墓卡组的中心,封印墓地的效果十分强悍,由于现阶段大多数卡组都多多少少利用了墓地,所以封印墓地会达到意想不到的效果,即使混沌们已经跑了(早进小黑屋了……),也可以封很多东西。加上的500攻击力可说是守墓卡组的攻击力来源,是和其他卡组抗衡的支柱,所以保护此场地就显得尤为重要(具体后面提及)。

中文名:王家的祭品
日文名:王家の生け贄
魔法种类:普通
效果:‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’在自己场上时发动可能,双方手牌里的怪兽全部丢进墓地。


需要场地配合的专用魔法。可以大举削弱对手的战斗力,如果控制得当,可以当作单方面的无COST复数押收。但是由于需要场地支持,还依靠少许运气,所以也不用大量投入,建议一张放入SIDE看情况加入卡组,或者在特别的守墓卡组(暗黑界守墓)中使用。


下面是陷阱方面:

中文名:降临的仪式
日文名:降霊の儀式
陷阱种类:普通
效果:指定自己墓地里名为‘墓守’的怪兽卡一枚特殊召唤,此卡的发动不受‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’的限制。


守墓一族专用苏生卡。既然是专用,效果当然是好。由于陷阱的性质和比死呼更好的灵活性,以及无视墓地封锁,使得守墓卡组有比其他的卡组更高的灵活性,在守墓卡组中投入量可以到三,或者到二,另外一个投入SIDE看情况加入。


守墓的特别卡就这么多,下面是一些值得考虑的外挂卡:


怪兽:

中文名:异次元的女战士
日文名:異次元の女戦士
种族:战士
属性:光
星级:4
攻击:1500
防御:1600
效果:此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏。


中文名:D·D·攻击者
日文名:D·D·アサイラント
种族:战士
属性:地
星级:4
攻击:1700
防御:1600
效果:此卡和对方怪兽战斗被破坏时,对方怪兽和此卡从游戏中除外。


中文名:流氓的佣兵部队
日文名:ならず者傭兵部隊
种族:战士
属性:地
星级:4
攻击:1000
防御:1000
效果:此卡做祭品。破坏场上的一只怪兽。


由于守墓卡组攻击力普遍偏低,难免会有被高攻高防怪压制的局面,这时就靠这些大神了。值得一提的是他们三位都是战士,卡组有空位可以考虑加入增援。

中文名:新空间侠·大地鼹鼠
日文名:N·グラン·モール
种族:岩石
属性:地
星级:3
攻击:900
防御:300
效果:此卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和此卡回到持有者手卡。


由于守墓怪兽对表侧怪兽有极大优势,但是对里侧怪兽却还不够,所以N鼠的投入加上侦察兵的怪兽补充(缓解场上怪兽紧缺问题)可以达到意想不到的效果。如果被高星压制,N鼠还可以来帮忙。

中文名:变形壶
日文名:メタモルポット
种族:岩石
属性:地
星级:2
攻击:700
防御:600
效果:翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。


由于守墓卡组手牌消耗比较严重,就用变形壶补充。在守墓卡组中的变形壶还有一个优势就是对手的高星怪丢入墓地后不会被早埋、死呼等再利用。

中文名:混沌的黑魔术师
日文名:混沌の黒魔術師
种族:魔法师
属性:暗
星级:8
攻击:2800
防御:2600
效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外


魔使永远的大神。回收魔法效果在守墓卡组中更是可以回收王眠,至于除外效果,反正守墓也没有考虑到墓地再利用问题,除了那些进墓地有效果的遗言,其他的也就可以无视了,祭品可以交给侦察兵或者用次元出来。


下面是魔法方面:

中文名:收缩
日文名:収縮
魔法种类:速攻
效果:选择场上一只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束流程前变成一半。


由于守墓卡组怪兽攻击力在没有场地时(有场地时也会有这种情况)攻击力普遍偏低,收缩这种近似于反击的卡还是需要的,投入量可以和降临的仪式的数量中和一下。

中文名:次元魔法
日文名:ディメンション·マジック
魔法种类:速攻
效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。


魔使专用魔法:次元魔法,在守墓这种凝聚力相对高的卡组中更是如虎添翼。不仅可以破怪,招高星(可以自行添加),还可以用来反击对手的洗脑、抢夺等卡,用处很多,但是耗手牌仍然是一难题,投入也不用太多。

中文名:光之护封剑
日文名:光の護封剣
魔法种类:普通
效果:对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。此卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要此卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言


除了保护怪兽和本人之外,还可以翻开对手的里侧用暗杀者来给对手造成十分严重的损失。

中文名:场地护罩
日文名:フィールドバリア
魔法种类:永续
效果:场地魔法卡不会被破坏。此外,场地魔法卡不能发动。此卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。


保护场地,但是为了避免卡手不宜投入过多,一张足矣。

其他的常用魔法大家就自行体会吧……


下面是陷阱方面:

中文名:沙尘的大龙卷
日文名:砂塵の大竜巻
陷阱种类:普通
效果:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡里侧在场上。


由于守墓依赖场地,投入大岚显然有些冒险,所以破后场的任务就交给了它。

中文名:神之宣告
日文名:神の宣告
陷阱种类:反击
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。


主要是为了防止对手用闪漩、大岚或者用高攻高防、特殊效果的怪兽一举翻盘的局面,还可以保护王眠,但是LP负担大,看情况投入SIDE或卡组。

其他的常用陷阱大家就自行体会吧……

至于其他的外挂,大家可以自行尝试,觉得好用的也可以加,但是要注意守墓的封锁墓地的特性。

由于防止伸手党有机可乘,卡组就不贴了……囧

由于朋友强烈要求我贴卡组(动机不明—3—),所以还是将卡组贴上去好了……

这是传统的守墓卡组,也是本人正在用的:
怪兽:
[效果怪兽][混沌的黑魔术师][2800/2600]
[效果怪兽][守墓的长者][1900/1200]
[效果怪兽][守墓的长者][1900/1200]
[效果怪兽][D·D·攻击者][1700/1600]
[效果怪兽][D·D·攻击者][1700/1600]
[效果怪兽][守墓之司令官][1600/1500]
[效果怪兽][守墓之司令官][1600/1500]
[效果怪兽][守墓之司令官][1600/1500]
[效果怪兽][异次元的女战士][1500/1600]
[效果怪兽][守墓的暗杀者][1500/1500]
[效果怪兽][守墓的暗杀者][1500/1500]
[效果怪兽][守墓的长枪兵][1500/1000]
[效果怪兽][守墓的长枪兵][1500/1000]
[效果怪兽][守墓的侦察者][1200/2000]
[效果怪兽][守墓的侦察者][1200/2000]
[效果怪兽][守墓的侦察者][1200/2000]
[效果怪兽][三眼怪][1000/600]
[效果怪兽][新空间侠·大地鼹鼠][900/300]
[效果怪兽][变形壶][700/600]

魔法:
[速攻魔法][旋风]
[速攻魔法][收缩]
[速攻魔法][月之书]
[速攻魔法][次元魔法]
[速攻魔法][次元魔法]
[通常魔法][光之护封剑]
[通常魔法][抹杀的使徒]
[装备魔法][强夺]
[永续魔法][场地护罩]
[场地魔法][王家长眠之谷]
[场地魔法][王家长眠之谷]
[场地魔法][王家长眠之谷]

陷阱:
[通常陷阱][圣防护罩-反射之力-]
[通常陷阱][激流葬]
[通常陷阱][沙尘的大龙卷]
[通常陷阱][沙尘的大龙卷]
[通常陷阱][降临的仪式]
[通常陷阱][降临的仪式]
[通常陷阱][降临的仪式]
[反击陷阱][神之宣告]
[反击陷阱][神之宣告
]
参考SIDE:
[效果怪兽][光与暗之龙][2800/2400]
[效果怪兽][光与暗之龙][2800/2400]
[效果怪兽][结界术师 明孔][1700/600]
[效果怪兽][结界术师 明孔][1700/600]
[效果怪兽][死亡袋熊][1600/300]
[效果怪兽][死亡袋熊][1600/300]
[效果怪兽][流氓的佣兵部队][1000/1000]
[效果怪兽][流氓的佣兵部队][1000/1000]
[效果怪兽][守墓的监视者][1000/1000]
[效果怪兽][守墓的番兵][1000/1900]

[通常魔法][大岚]
[通常陷阱][沙尘的大龙卷]
[永续陷阱][王宫的通告]
[永续陷阱][王宫的通告]
[永续陷阱][王宫的通告]



基本上讲求稳定性与连贯性,在保全自己的情况下给与对手损伤。初期的时候就用DDA、异女、侦查者等防御,能不攻击尽量不攻击。到了时机成熟的时候开始大举反扑。后期就靠混沌的黑魔术师、守墓的长者等高攻怪给对手致命一击。由于本人不喜欢MUD,所以没有投入,下同。


这是暗黑界守墓卡组,由于测试次数不多,所以也不知道实用性怎么样:
怪兽:
[效果怪兽][暗黑界的军神 希尔瓦][2300/1400]
[效果怪兽][暗黑界的军神 希尔瓦][2300/1400]
[效果怪兽][暗黑界的武神 高尔德][2300/1400]
[效果怪兽][暗黑界的武神 高尔德][2300/1400]
[效果怪兽][暗黑界的武神 高尔德][2300/1400]
[效果怪兽][暗黑界的狂王 布隆][1800/400]
[效果怪兽][暗黑界的狂王 布隆][1800/400]
[效果怪兽][D·D·攻击者][1700/1600]
[效果怪兽][D·D·攻击者][1700/1600]
[效果怪兽][守墓之司令官][1600/1500]
[效果怪兽][异次元的女战士][1500/1600]
[效果怪兽][守墓的暗杀者][1500/1500]
[效果怪兽][守墓的暗杀者][1500/1500]
[效果怪兽][守墓的长枪兵][1500/1000]
[效果怪兽][暗黑界的猎人 布拉乌][1400/800]
[效果怪兽][守墓的侦察者][1200/2000]
[效果怪兽][守墓的侦察者][1200/2000]
[效果怪兽][守墓的侦察者][1200/2000]
[效果怪兽][三眼怪][1000/600]
[效果怪兽][变形壶][700/600]

魔法:
[速攻魔法][旋风]
[速攻魔法][月之书]
[速攻魔法][替罪羊]
[通常魔法][押收]
[通常魔法][手牌抹杀]
[通常魔法][抹杀的使徒]
[通常魔法][大岚]
[通常魔法][形式传送]
[通常魔法][暗黑界的雷]
[通常魔法][暗黑界的雷]
[通常魔法][王家的祭品]
[通常魔法][王家的祭品]
[场地魔法][王家长眠之谷]
[场地魔法][王家长眠之谷]

陷阱:
[通常陷阱][圣防护罩-反射之力-]
[通常陷阱][激流葬]
[通常陷阱][沙尘的大龙卷]
[通常陷阱][魔之卡组破坏病毒]
[反击陷阱][神之宣告]
[反击陷阱][神之宣告]

参考SIDE:
[效果怪兽][光与暗之龙][2800/2400]
[效果怪兽][结界术师 明孔][1700/600]
[效果怪兽][结界术师 明孔][1700/600]
[效果怪兽][死亡袋熊][1600/300]
[效果怪兽][死亡袋熊][1600/300]
[效果怪兽][流氓的佣兵部队][1000/1000]
[效果怪兽][流氓的佣兵部队][1000/1000]
[效果怪兽][流氓的佣兵部队][1000/1000]
[效果怪兽][守墓的监视者][1000/1000]
[效果怪兽][守墓的番兵][1000/1900]

[通常陷阱][沙尘的大龙卷]
[通常陷阱][沙尘的大龙卷]
[永续陷阱][王宫的通告]
[永续陷阱][王宫的通告]
[永续陷阱][王宫的通告]



主要可以利用“王家的祭品”打击对手手牌和召唤暗黑界,也由于这样所以保护王眠变得不是很重要了,主要讲求快速压制对手并取得胜利。初期可以根据自己的手牌情况来决定攻击或者防御,如果是攻击的话最好利用狂王这种高攻怪,防御的话当然是侦察兵最好。中后期了就用“王家的祭品”、“押收”、“魔之卡组破坏病毒”瓦解对手防御,并用暗黑界的效果优势取得主动,然后给对手致命一击。

毒守墓近期推出……(正在调试阶段)



不算结尾的结尾:
好了,大家可以组出自己的守墓,尽情体会一种新的体验~[s:24]

[ 本帖最后由 黑魔导制御者 于 2007-7-23 10:20 编辑 ]
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
回复

使用道具 举报

35

主题

368

回帖

1394

积分

行业工会书记

积分
1394
QQ
发表于 2007-7-21 13:53:26 | 显示全部楼层

话说新的教程是很不错滴

再话说次元魔法应该一贬再贬- -
回复

使用道具 举报

46

主题

1823

回帖

5588

积分

城市同盟议员

海竜団団長

积分
5588
发表于 2007-7-21 13:57:50 | 显示全部楼层
中文名:王家长眠之谷
日文名:王家の眠る谷-ネクロバレ-
魔法种类:场地
效果:此卡在场上时,双方玩家以墓地里的卡为对象的魔法,陷阱,效果怪兽的效果无效,墓地里的卡也不会被移出游戏,此外,此卡在场上时,名为‘墓守’的怪兽卡攻防上升500点。

守墓卡组的中心,1.封印墓地的效果十分强悍,由于现阶段大多数卡组都多多少少利用了墓地,所以封印墓地会达到意想不到的效果,2.即使封不了混沌(早进小黑屋了……),3.也可以封很多东西。加上的500攻击力可说是守墓卡组的攻击力来源,是和其他卡组抗衡的支柱,所以保护此场地就显得尤为重要(具体后面提及)。

1.我觉得一点都不强悍= =
2.仔细看倒数第四句..
3.貌似对于一般的卡组也就能封三张卡.. 早埋 生呼 贪欲
回复

使用道具 举报

110

主题

2924

回帖

1万

积分

封建世袭贵族

低调终结者

积分
12194
QQ
 楼主| 发表于 2007-7-21 14:04:30 | 显示全部楼层
原帖由 malike 于 2007-7-21 13:57 发表
2.仔细看倒数第四句..

偶就是说:混沌早进小黑屋了,守墓已经封不了他们了……

收到楼下建议,已经作了改动= =

[ 本帖最后由 黑魔导制御者 于 2007-7-21 14:11 编辑 ]
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
回复

使用道具 举报

46

主题

1823

回帖

5588

积分

城市同盟议员

海竜団団長

积分
5588
发表于 2007-7-21 14:08:19 | 显示全部楼层
原帖由 黑魔导制御者 于 2007-7-21 02:04 PM 发表
偶就是说:混沌早进小黑屋了,守墓已经封不了他们了……


...建议你改一下说法= =
回复

使用道具 举报

49

主题

352

回帖

1477

积分

行业工会书记

积分
1477
QQ
发表于 2007-7-21 15:06:06 | 显示全部楼层
出了万恶电子龙以后那几位1500的都很尴尬,还算K记有良心给了个1600的
话说最近很流行主题卡组赏析...写得不错,支持下.
没有最赖,只有更赖
回复

使用道具 举报

4

主题

44

回帖

174

积分

努力耕作的农夫

积分
174
发表于 2007-7-21 15:52:59 | 显示全部楼层
毒守墓、暗黑守墓……又学到东西了
PS:NDS的游戏王严重缺卡,很难组啊
回复

使用道具 举报

110

主题

2924

回帖

1万

积分

封建世袭贵族

低调终结者

积分
12194
QQ
 楼主| 发表于 2007-7-21 19:35:31 | 显示全部楼层
原帖由 huang.k 于 2007-7-21 15:52 发表
毒守墓、暗黑守墓……又学到东西了
PS:NDS的游戏王严重缺卡,很难组啊

卡组都没有阁下还能学到东西……强就一个字[s:22]8
对于这些卡组来说,基本的配置都不会有太大变化,只是在外挂和一些怪兽数量上下功夫
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
回复

使用道具 举报

8

主题

200

回帖

659

积分

经营有道的商贾

积分
659
发表于 2007-7-21 19:45:59 | 显示全部楼层
王眠后混黑能回收魔法嘛?王眠前混黑能找到祭品上场嘛?
为啥没形式传送?
回复

使用道具 举报

110

主题

2924

回帖

1万

积分

封建世袭贵族

低调终结者

积分
12194
QQ
 楼主| 发表于 2007-7-21 19:49:28 | 显示全部楼层
原帖由 bill911014 于 2007-7-21 19:45 发表
王眠后混黑能回收魔法嘛?王眠前混黑能找到祭品上场嘛?
为啥没形式传送?

王眠后几乎都没有混黑出场的份了—V—
出场大不了不回收啰
话说为什么一定要选择在这个时候出场?
王眠前?侦察兵是凑祭品的好料
形式传送主要是没有什么特别的地方所以没写,如果觉得有用的话可以自己试试看,在司令官下满的情况下形式传送可以说很少用到……

[ 本帖最后由 黑魔导制御者 于 2007-7-21 19:52 编辑 ]
少玩游戏多看书,少追妹子多享福。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-2-25 01:28 , Processed in 0.050729 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表