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第一次在这长篇,写的不好无怪。
二重:
二重系列怪兽是一个特殊的种类。有许多强力的效果怪,但是却需要消耗一个召唤的机会,攻击和同星数的怪兽较高的攻击差不多。简直就像是攻击较低的少花费一张怪兽解放的更上级怪。由于效果慢一拍,所以不是特别强力的效果较少被选用,要是能在召唤回合爆出其能力也是强力的一类怪兽。在墓地和场上可以配合配合反骨的优秀魔法陷阱,是处于反骨和效果怪之间的特殊种群。
二重系列怪:
上级:
地狱帝王龙:
优秀的龙族怪兽,曾经BOSS对此有爱发有专贴,在九尾出来之前比较经常是作为暗铁卡组的上级存在的外挂卡。作为反骨,拥有和同阶段等级的帝和索加相同的2400攻击,白兵战中不容易吃亏。在二重怪中直击伤害量最高,爆发可以单次4800,在爆发性强的龙族卡组中,暗铁一拉,牺牲召唤机会二重召唤可爆几近8000的7600伤害。龙族卡组中也可以为了未来和龙镜多一种选择而存在,现在九尾的OCG化,让这张卡在龙族卡组地位剧减,有了单祭出的强力怪,没有多少人会喜欢放上效果慢的二重怪,加上推理门被处理,突然的爆发能力也大大减弱。不过在二重卡组中,由于比较容易在召唤回合就爆出效果,效果造成的伤害量还是很可观的。和蝴蝶同为炎属性,组主题二重的时候可以作为炎灵术的祭品而存在。
魔族召唤师:
恶魔族苏生的二重魔法使上级。可以特招手上上级追加伤害,苏生恶魔没有等级要求,可以苏生冥府,邪帝,三眼等对手墓地也可能有的常用卡,可以避免D鸟,牺牲的召唤机会比较容易赚回来,但是没有抗性,中了MUD卡容易被连苏生的卡一起群杀。不过在二重召唤的时候可以优先拉上张脱离依存其的怪,所以当己方的魔族召唤师发效果的时候连魔毒的话可以爆对手低怪又可以苏生恶魔。当然比上那些可以自拉的怪,这张复活种族和自身不同的怪自然是要弱上很多。可以拉的调整怪有暗黑锁链怪,魔轰神,暗黑共鸣,锁链可以配合调整七星的玫瑰(这样有可能就不需要锁链怪效果了),X剑,念力保健师,可以炸一后场,在这算是对同调比较有利的一张。魔轰神的效果对二重虽然没有什么用,但是可以配合其调整常用的八星压制性的怪。暗黑共鸣虽是肉盾,但是和召唤师暂时不能调整,除非还有其他怪,这。。。很难。。
巨大植物:
作为现在热门的植物的常用上级,攻击和能力都是二重怪中突出的一个。容易检索,可以使用植物新神孤火花拉出,可是在二重卡组中拉出复制植物基本就是当一星同调为了调七星存在的。可以使用毒根复活(这招可惜不能配合生札),特招的怪对此卡没有依赖性,对手把工作重点放于此卡也不至于大亏。可以自拉,在超合魔兽光芒的照耀下可以大量出怪,配合生札和秋千可以爆抽卡,可以拉二重的优质下级炎翼蝴蝶,存在于墓地的时候可以配合蝴蝶可用召唤机会赚一上级怪。对于在二重卡组可以拉昆虫族比较好的除了蝴蝶,还有同是二重怪贵甲螳螂,用于清除前场障碍。
贵甲螳螂:
2350的战力不合格上级,不能与帝持平。效果方面,虽不能达到4800伤害的强力“DPS”,对于打怪,除了特定的卡组以外,双击基本上可以扫怪,全部攻击一次也基本上不能打到什么,对手真怪多的话也必然是小强流多。属性和种族的缘故又不能像比较好用的阿修罗(可以通召,1700也是合格战斗力)加上成叔的组合产生大量伤害,加上难召,效果难出,除了用蝴蝶拉拉,巨大植物拉拉,基本也就是卡手的命了。
地狱的门番:
虽说攻击比较低只和电子龙持平,但是可以拉同名卡,也可以拉自己或者对手常用的小强(娱乐一下?!)以及新神二号带菌。苏生效果可以多一次使用带菌,容易被龟检索被僵尸检索可以魔毒,在不死卡组也是可以投入的上级之一,配合不死世界可以苏生自己或者对手强力怪兽。可以苏生自己,这种苏生的能力也是有着配合生札达到爆抽的效果。
下级:
E·HERO 次新生侠
别名“大头”。曾经世界赛某出线选手比赛使用。下级1900的有利攻击能力,用天空可以赚卡,稍稍用来弥补当年三天空的壮举(三天空时代情况略),检索加压缩容易,不但有增援还有E,还有许多英雄的配合卡可以使用,比如R,O,英雄爆破等,效果也可以爆新之力的能力,一个召唤机会加新之力换全场。E·HERO之名在可使用融合的二重卡组多增加了一个融合的选择,虽说二重卡组融合魔兽作用很大,但是在没有其他二重的时候爆伤血的话大地侠还是比超合魔兽好一些。
双枪兵,古代机械骑士:
两张1800的怪作为二重怪常用的攻击性下级战力。古代机械骑士虽然在齿轮街等类型的古代机械卡组由于是二重效果比较慢而不存在,但是继承古代机械的特点,攻击时避免对手魔法陷阱的骚扰,作为刚出506的二重的通常的下级战力,现在电子龙限制,虽然不能大量杀电子龙,但是也回避了中机械杀手电子龙的问题。双枪兵的种族和属性都不是常用类的,虽然比较慢,但是下级穿防的,通常攻击比之守墓长枪兵,海洋守卫者还是高一些,只有1800的恶魔和其持平,1800打后边防还是需要冒被杀的风险。1800的攻击咋看不高,但是现在常见的卡组低怪选用大多是效果好而攻击未必很高的,1800还是具有一定的存活性。
暗黑女武神:
1800的有效攻击力,二重后更加是2100的强力攻击,在下级中也是皎皎者。效果虽然一次出场只是一次性的,但是其对于怪兽杀气很强,无论正面还是背面一律拖走,作为直击前的清除障碍只用很有效果,用魔法辅助爆出二重效果的话,相当于一次地碎或者地裂,比地碎和地裂还更强。作为暗属性的一员由于其效果的强力不但活跃于二重卡组,暗黑卡组也可以经常看见。
未来侍:
优秀的属性和种族,比起暗黑女武神的强力效果炸怪,这卡只能炸正面略逊一筹,但是这卡可以持续的利用一回合一次,不需要像女武神一样消耗唯一的魔力点,COST小,只要除墓地一怪,就可换取对手一张棘手的怪(只有正面才能确定是棘手的吧)。
巨人果戈尔,黎明守卫者,龙影鱼雷龙鳐:
三者原始攻守虽然都是利于检索的1500以下,但是,这三张卡的能力未免太低了,不但要浪费一个召唤机会,或者一张配合卡,而且,巨人比起种族属性等甚至不如黑暗英雄(这也是可以通召爆魔毒的卡啊),从某种意义上说在二重卡组要攻击我用光导圣骑也不用这个。黎明守卫者,至少也要像剑斗的老牛一样2400才勉强合格啊,2400系太多了,何况这卡不是从墓地召的时候爆效果,难道要攻表加守?!龙影鱼,需要二重召唤的哥布林突击部队,没有理由用这张不用哥布林部队吧。为了未来的素材?!没必要吧
幸运之吹笛人,水面之阿瑞莎:
咋看之下效果爆出卡不错,但是能力实在是低(虽说检索好也是有利的),有多少常用卡能被其直接战破,而且还是送墓地,蒲公英,潜行(可惜相杀不发,这卡也相当于不能),三眼,卡炮?!杀TOKEN都没有用,配合巨大化等爆攻?配合收缩等可行,可是也是要二重召唤以后了,为了一张赚的卡,投入如此兵力有意义?这两张的实际作用真低(或者我是小白我看不出别人看到的东西)。
炎翼蝴蝶:
二重的关键下级怪,能力超强,是一个换取有效的二重能力的卡,选择性的苏生墓地的二重怪获得能力,是在爆抽的时候爆怪的一张关键卡,在生札开着的时候,用秋千苏生其他二重之后再二重召唤不如苏生这张之后二重召唤这张再换一张要召的二重怪,至少就多抽一张,没有生札的时候,也可是为了保护苏生的怪不因为秋千的缘故而破坏,可以保护自己的怪。和巨大植物相性尤其好,由于巨大植物也可以苏生这卡,拉巨大植物的的孤火花也是炎属性,和这卡同样可以用UFO龟检索。这卡算是一张用来召唤需要的二重怪兽之前的过滤卡。
无限暗魔,暗影潜伏者:
同是暗属性1500的两张。无限暗魔的效果与以前的守墓强力兽守墓暗杀有环境时(当然其发效果就2000攻了,可以打死更多)一样,用于爆二重零消耗处理暗武,小强(取对象杀),帝类等卡,但是要说是爆二重后零消耗的话这卡其实不如未来侍和暗黑女武神,需要攻击毕竟是风险,不一定能打中,不一定能打死。暗影潜伏者,可以选择自己是优势,可以不选自己也是优势,选选首领,美奈,也是很好的,1500的攻击在直击类中攻击也算是比较高的,等级要求不是攻击要求也是可以爆攻的,其实这种卡都是做最后一击比较好(其实这种意义上打了走人的哥布林暗杀还是比较好的)。
催眠外星人,灼热王派隆,魔法史莱姆:
催眠外星人,这卡应该是在外星人卡组中的强力卡,对二重貌似没什么作用(期待有人写外星人)。灼热王派隆,其实这卡在自闭环境下削血能力比较强,和波动炮差不多,UFO龟一拉就出来了,下回合就能烧血(其实波动也是隔一回合才有计数),可惜是高星,容易卡手,组专用的貌似不错。魔法史莱姆,辛辛苦苦二重了以后就是为了被人打死,攻击不如亚马逊战士,就是为了多换点血?!那还不如次元墙,火山骑兵还能堆死对手,搞不懂这卡到底能搞什么。
二重配合卡:
二重召唤,特殊二重召唤,力量解放:
二重召唤,消耗一张卡换取二重效果,二重化最直接的一张卡,能够在需要的回合爆出二重的效果,效果具有持续性,保护住有效二重怪可以持续利用效果,没有副作用。特殊二重召唤,速攻爆单张二重的卡,可以插入于寒波与召唤连锁之间算一个连锁点,可以出其不意的爆出二重的效果(对于加攻那些有点用),副作用大,可能要牺牲自己召唤对象的怪的机会,配合秋千防止怪破坏回手不亏,也可以配合蝴蝶牺牲自己的卡,避免副作用。力量解放,同是速攻的魔法,一次能将自己场上所有的二重变再召唤,也是可以配合秋千和蝴蝶的卡,但是二重怪守备通常都是比较低的怪兽,在场上守备表示虽然下回合翻转直接可以二重召唤,但是这是需要后场强力的保护,没有强力的后场保护还不如回手(当然回手要多消耗召唤机会),战破是被0换1的不利情况,而且自己的场上真的能有一张以上的需要二重召唤的卡么,特殊二重召唤和力量解放还是按自己的喜好选择,个人偏向于后者。
回忆的秋千+生还的宝札:
复活白怪的卡有很多,如正统的血统,回忆的秋千,沉默的死者等,个人认为秋千在二重卡组最好用,所以以秋千为代表。秋千单用可以以地狱帝王龙爆发双击,如果以蝴蝶为中介的话还可以避免负效果,相当于二重怪兽的专用苏生卡。配合生还的宝札,秋千特招魔族召唤师/地狱门番/巨大植物,二重召唤,拉一怪可以抽两张,结束时用巨大植物的话可以留一怪。有蝴蝶的话,秋千特招蝴蝶,二重召唤,拉魔族召唤师/地狱门番/巨大植物,拉一怪可以抽三张,结束时都还有怪可留,打到爆抽的效果,这样就需要未来等卡的堆墓能力辅助了。
未来融合,融合(超合魔兽),龙镜,奇迹融合(E·HERO大地侠):
未来是二重卡组最强力的堆墓卡,为其往往都要投入一张最无耻的检索卡黄金柜(当然黄金柜不只是用来检索这卡还可以拿其他卡的,BOSS推荐所有卡组都加入),前期丢张蝴蝶一张巨大植物/地狱门番等二重KEY卡,后期直接堆两张巨大植物/地狱门番等卡,为强力的苏生做准备。融合虽然亏卡,但是超合魔兽在场苏生能力可以加强,达到巨大植物/地狱门番拉巨大植物/地狱门番拉巨大植物/地狱门番拉怪可能瞬爆满场也可用炮炸死对手,插入了蝴蝶用生札大量回转手差可能,当然也是需要一定的堆墓前提。所以墓地有不必要的二重怪的时候用龙镜出超合魔兽也是非常有利的,超合魔兽相当于比较难出的自身直接爆二重的场地,算是二重的关键卡,在场相当强力,但是前期有效的堆墓没有什么可以用来做龙镜的素材,前期的龙镜时候容易让人纠结,在没有生札的情况下使用多余的蝴蝶和巨大植物作为素材也是可行的。而E·HERO大地侠在额外卡组的投入可以为主卡组提供多一点融合的选择,使得战术多样化,二重地属性具有巨大植物,螳螂,机械骑士配上常用的N鼠,二重也具有的E·HERO次新生配上天空和森林,使得E·HERO大地侠栖息于二重卡组变为可能。
光导系列,愚埋:
本人认为有效的堆墓也是一种检索,二重怪爆效果苏生卡数量多。巨大植物,地狱门番,炎翼蝴蝶,甚至是地狱帝王龙在墓地都是比在其他地方可靠的。光导系列的特长就是攻高,效果强和堆墓,圣骑士,魔法师和光导猎犬都是可以挂于均卡之中的强力兽,当然也可以挂在二重卡组中,将需要丢的二重怪兽堆入墓地,魔法师和猎犬也能很好的解决二重怪兽所没有的破后场的能力,可是光导怪堆墓具有不确定性,可能将KEY卡或者是需要利用的卡堆入墓地,而愚埋就是一张比较好利用的确定堆墓卡以至于被准限制。虽然不像光导一样附带的堆墓一样,愚埋需要亏(对于二重应该是吧,毕竟不是魔性之流卡)一张,但是可以达到高效检索的目的,能很好的根据时局选择怪兽,用于堆地狱门番/巨大植物/炎翼蝴蝶很有效。
血之代价,二重召唤师:
血之代价,二重卡组的神,500换效果的神卡,一回合多发性,可惜齿轮时代让他变了限制卡,用在二重卡组不但可以爆怪的数量爆抽,也可以持续性实用,相当于陷阱版的超合魔兽,代替比较难出的超合魔兽,完成二重卡组的残暴化,虽然当回合不能用,但是灵活性还是比较好的。不过要控制好LP,不然容易出现猝死。二重召唤师,咋看之下像是怪兽版的血代,但是不仅仅是一回合只有一次,而且时点不好是在对手的结束时,虽然一回合一次不会被战破,肉盾般存在,可是要想让自己两张正面的怪活过对手的回合,这对手要有何等的善心啊,感觉不现实。
大寒波+特殊二重召唤/力量解放/速攻魔法+召唤连锁:
现在很热门的组合,配合巨大植物和齿轮尤其好,不至于亏卡,又可以全面堆怪,加上寒波的能力,避免后场的骚扰,有机会可以爆血,巨大植物和蝴蝶配上女武神可以更好的开路,可惜寒波了生札的能力就没有了,最好是在爆死的时候使用,这招消耗大量手牌,当然不爆死的时候也是可以使用只是效果不那么好,毕竟对手下回合也是不能发动魔险,不能用闪璇这种群杀卡。
卡组:(组的不好,勿抄,否则输了自重)
较纯的二重卡组:
炎妖蝶 维尔普斯
炎妖蝶 维尔普斯
炎妖蝶 维尔普斯
巨型植物
巨型植物
巨型植物
暗黑女武神
暗黑女武神
暗黑女武神
异次元的乌鸦
未来侍
未来侍
地狱的门番
地狱的门番
地狱的门番
僵尸带菌者
僵尸带菌者
三眼怪
削魂的死灵
旋风
光之护封剑
死者苏生
大风暴
愚蠢的埋葬
愚蠢的埋葬
未来融合
生还的宝札
生还的宝札
回忆的秋千
回忆的秋千
回忆的秋千
洗脑
龙之镜
龙之镜
地碎
封印的黄金柜
激流葬
神圣防护罩-反射镜力-
死之卡组破坏病毒
血之代价
额外:
超合魔兽
真红魔龙
星辰龙
精神界恶魔
X剑士 乌尔贝鲁姆
黑蔷薇龙
冰结界之龙 神枪龙
炎界魔神
御用守护者
正义盟军 灾亡兽
魔力人造人
主打为超合魔兽和血代,直接出场就能爆出二重效果,使得二重怪出场即可效果强力,出场即可苏生怪或者炸怪,同时加入了大量的墓地检索让COMBO尽快达成,带菌的加入使卡组可以带动同调的多样性打法
二重版平民的福音,二重植物版:
炎妖蝶 维尔普斯
炎妖蝶 维尔普斯
炎妖蝶 维尔普斯
巨型植物
巨型植物
巨型植物
暗黑女武神
暗黑女武神
暗黑女武神
风帝 莱札
三眼怪
削魂的死灵
深渊的暗杀者
异次元的乌鸦
飞碟龟
飞碟龟
孤火花
孤火花
光道猎犬 雷光
光道猎犬 雷光
旋风
光之护封剑
死者苏生
激流葬
神圣防护罩-反射镜力-
大风暴
死之卡组破坏病毒
血之代价
未来融合
生还的宝札
生还的宝札
回忆的秋千
回忆的秋千
回忆的秋千
洗脑
贪欲之壶
闪电旋涡
地碎
神之宣告
神之宣告
神之宣告
额外:
超合魔兽
卖点是卡组平民向,使用的卡都是比较便宜的卡,选择的也是性价比比较高的光导狗,二重方面选用的是巨大植物和蝴蝶互拉的COMBO+爆抽的效果,加上暗黑女武神的强力清前效果,1回杀可能(雷雷就是牺牲者啊),另我是神宣万能的支持者,没有之一。
地狱门番(二重不死):
地狱的门番
地狱的门番
地狱的门番
丧尸术士
丧尸术士
丧尸术士
金字塔龟
金字塔龟
金字塔龟
炎翼蝴蝶
炎翼蝴蝶
僵尸带菌者
僵尸带菌者
僵尸带菌者
马头鬼
马头鬼
暗黑武装龙
暗黑武装龙
削魂的死灵
三眼怪
不死世界
不死世界
不死世界
形式传送
生还的宝札
生还的宝札
生者之书
生者之书
生者之书
洗脑
未来融合
死者苏生
旋风
回忆的秋千
地碎
地裂
激流葬
神圣防护罩-反射镜力-
死之卡组破坏病毒
神之宣告
神之宣告
神之宣告
额外:
超合魔兽
真红魔龙
星辰龙
精神界恶魔
X剑士 乌尔贝鲁姆
黑蔷薇龙
冰结界之龙 神枪龙
炎界魔神
御用守护者
正义盟军 灾亡兽
魔力人造人
死亡帝王龙
死亡帝王龙
苏生的魔王 哈·迪斯
苏生的魔王 哈·迪斯
传统的不死中融合了二重的属性,就是加入了门番的能力,可惜门番拉小强会死,有了不死世界的话,墓地苏生能力也会加强,包括蝴蝶都比较容易出场,不死的清前和清后能力比较弱,所以投入了暗黑武装龙作为攻击的手段。
二重英雄:
元素英雄 天空侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 森林侠
元素英雄 次新生侠
元素英雄 次新生侠
元素英雄 次新生侠
巨大植物
巨大植物
巨大植物
炎翼蝴蝶
炎翼蝴蝶
未来侍
未来侍
新宇宙侠·大地鼹鼠
变形壶
蒲公英
未来融合
融合
融合
融合
回忆的秋千
回忆的秋千
回忆的秋千
生还的宝札
生还的宝札
增援
增援
增援
奇迹融合
死者苏生
光之护封剑
洗脑
地碎
小旋
大风暴
激流葬
神圣防护罩-反射镜力-
神之宣告
神之宣告
神之宣告
额外:
超合魔兽
超合魔兽
超合魔兽
真红魔龙
星辰龙
精神界恶魔
X剑士 乌尔贝鲁姆
黑蔷薇龙
冰结界之龙 神枪龙
炎界魔神
御用守护者
正义盟军 灾亡兽
魔力人造人
E·HERO 大地侠
E·HERO 大地侠
靠融合主打的卡组,出超合魔兽比较快,也可以选用大地侠,巨大植物也是地属性,用森林检索融合,融合也是一定程度的堆墓,二重怪在墓地还是比较令人好操作的(对手没有D鸟才好办),靠生札挽回融合消耗的卡差。
大头卡组:
元素英雄 天空侠
元素英雄 新生侠
元素英雄 新生侠
元素英雄 次新生侠
元素英雄 次新生侠
元素英雄 次新生侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 棱镜侠
元素英雄 棱镜侠
欧尼斯特
欧尼斯特
欧尼斯特
电子龙
异次元的女战士
新宇宙侠·大地鼹鼠
三眼怪
棉花糖
光道猎犬 雷光
变形壶
冥府的使者 格斯
潜行狙击手
增援
增援
增援
O-超越灵魂
O-超越灵魂
死者苏生
光之护封剑
洗脑
闪电旋涡
闪电旋涡
新之力
新之力
小旋
抹杀之使徒
抹杀之使徒
大风暴
激流葬
神圣防护罩-反射镜力-
英雄爆破
英雄爆破
英雄爆破
额外:
真红魔龙
星辰龙
巨人斗士
精神界恶魔
X剑士 乌尔贝鲁姆
念力通灵保健师
黑蔷薇龙
冰结界之龙 神枪龙
炎界魔神
御用守护者
正义盟军 灾亡兽
魔力人造人
嵌合要塞龙
嵌合要塞龙
元素英雄 大地新生侠
出新生侠之名的卡,使用新之力翻盘,或者将NEOS弃于墓地,配合超越灵魂和英雄爆破,靠反骨以及其他光属性的卡的攻击干掉对手。
巨大植物:
引用小JJ的,这个最近用的人真多啊不愿插一手了,看起来比我那平民流好多了:
椿姫ティタニアル/風/植物/2800:2600/8
椿姫ティタニアル/風/植物/2800:2600/8
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7(制限)
ギガプラント/地/植物/2400:1200/6/デュアル
ギガプラント/地/植物/2400:1200/6/デュアル
ギガプラント/地/植物/2400:1200/6/デュアル
ボタニカル·ライオ/地/植物/1600:2000/4
ボタニカル·ライオ/地/植物/1600:2000/4
スナイプストーカー/闇/悪魔/1500:600/4(制限)
ロードポイズン/水/植物/1500:1000/4
ロードポイズン/水/植物/1500:1000/4
ローンファイア·ブロッサム/炎/植物/500:1400/3
ローンファイア·ブロッサム/炎/植物/500:1400/3
ローンファイア·ブロッサム/炎/植物/500:1400/3
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
ウィード/地/植物/1200:400/2
ウィード/地/植物/1200:400/2
ダンディライオン/地/植物/300:300/3(制限)
コピー·プラント/風/植物/0:0/1
おろかな埋葬/通常魔法 (準制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
サモンチェーン/速攻魔法
サモンチェーン/速攻魔法
サモンチェーン/速攻魔法
薔薇の刻印/装備魔法
薔薇の刻印/装備魔法
強制転移/通常魔法
強制転移/通常魔法
月の書/速攻魔法 (準制限)
死者蘇生/通常魔法 (制限)
手札抹殺/通常魔法 (制限)
大寒波/通常魔法
大寒波/通常魔法
大寒波/通常魔法
大嵐/通常魔法 (制限)
龍の鏡/通常魔法
リミット·リバース/永続罠
リミット·リバース/永続罠
リミット·リバース/永続罠
転生の予言/通常罠 (制限)
寒波连锁流植物,召唤连锁增加召唤机会二重化植物,大寒波开第一个连锁点兼压制对手的后场,让攻击比较有效。
以下:有卡效果未确认不知道以后要不要改的“二重”(勉强一点认了把)外星人:
菊石型外星人
菊石型外星人
菊石型外星人
逆袭型外星人
逆袭型外星人
逆袭型外星人
灰色外星人
灰色外星人
灰色外星人
催眠外星人
催眠外星人
催眠外星人
精神感应外星人
精神感应外星人
风帝 莱札
母皇外星人
母皇外星人
兵士外星人
剃刀蜥蜴
炎翼蝴蝶
封印的黄金柜
未来融合
生还的宝札
生还的宝札
死者苏生
光之护封剑
沉默的死者
沉默的死者
沉默的死者
「A」細胞散布爆弾
「A」細胞散布爆弾
「A」細胞散布爆弾
洗脑
闪电漩涡
愚蠢的埋葬
愚蠢的埋葬
血之代价
洗脑光线
洗脑光线
洗脑光线
奈落的落穴
奈落的落穴
奈落的落穴
额外:
宇宙要塞 哥尔加
宇宙要塞 哥尔加
宇宙要塞 哥尔加
真红魔龙
星辰龙
巨人斗士
精神界恶魔
X剑士 乌尔贝鲁姆
黑蔷薇龙
冰结界之龙 神枪龙
炎界魔神
御用守护者
正义盟军 灾亡兽
魔力人造人
超合魔兽
菊石型外星人+4星外星人速度出白卡,宇宙要塞效果是真实的话,配合光封可以囧对手,用过的洗脑光线也可再利用,之前怪只有宇宙兽可以主动加点,现在有逆袭型可以大量加点,要是配合集团催眠可以大量抢怪,但是由于对手场上的不确定性,我觉得不会有多少正面怪(我方有光封等卡的时候除外),爆弹是唯一一张灵活加点的卡加的也比较多,虽然比较消耗大,但是这是可以适合时间触发我方A点陷阱的有效卡。
那个不知道是不是我RP差,反正我就觉得圣防和激流葬浪费A点,希望有人实战了帮我改,谢谢
[ 本帖最后由 sunbiao 于 2008-9-20 20:13 编辑 ] |
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