个人看法:
原作初期的「魔法与巫术牌」(Magic & Wizard,M&W)其实是一种受TRPG(常简称为跑团)影响极大的游戏。与后来的成熟的实卡版本不仅在规则上,在根本概念上也有微妙不同。虽然常被玩家简要概括为是初期规则不完善,但其实原作初期M&W规则某种角度上说更为复杂,有怪兽属性克制、种族克制(甚至同一种族也有不同分支、内部互相克制,例如黑魔族、白魔族、幻想魔族)、复杂的场地等效果、成长性、闪避值等RPG常见要素。(王样还加入了各种物理化学手段进化口胡。)玩家设定为使用魔法(陷阱最初也算魔法)和召唤怪物的魔法师。