找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2674|回复: 2

挖坟复古还原复刻系列【更新中(7张/?)】先从羽蛾开始

[复制链接]

1

主题

1

回帖

30

积分

帝国边境的庶族

积分
30
QQ
发表于 2018-11-22 19:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
[paragraph]
挖坟复古还原复刻系列


先从打牌的第一个大章,决斗王国篇(口胡篇),上场的第一位选手开始.



先是主角们排排坐看电视,出现了:
1、昆虫羽蛾。——既无存在感、也无逼格的杯具首任冠军。(“是男人就召大飞蛾!我不用青天霹雳就召出来了你怕不怕?”) 动不动还被鞭尸。

(7张)
  

超量进化之茧  
阶级:3  
属性:地
攻击力:0  
守备力:2200  
种族:昆虫
【昆虫族/XYZ/效果】
3星昆虫族怪兽×2。

此卡也可用墓地1只怪兽和自己场上一只名字带有[幼虫]或[青虫]的昆虫族怪兽(如果这只怪兽是衍生物,用一张手牌代替那只衍生物作为XYZ素材)作为素材来XYZ召唤。
自己·对方的结束阶段时,将自己卡组最上面一张卡放到这张卡下面作为XYZ素材。此卡最多拥有15张XYZ素材。我方准备阶段时可破坏此卡。

















1挖洞,2吐丝,

烈空座恐怖如斯



早起的虫儿被鸟吃 (The early worm is eaten by the bird. ) 通常陷阱







回复

使用道具 举报

1

主题

1

回帖

30

积分

帝国边境的庶族

积分
30
QQ
 楼主| 发表于 2018-11-23 10:06:49 | 显示全部楼层
看到虎扑一位网友说的我很赞同:
“第一部的口胡真的很有意思,飞鱼不会掉落穴陷阱,魅惑对女性怪兽无效等等

类似于英雄联盟常说的
盲僧怎么被致盲,火人怎么被点燃了,飞机为什么踩夹子了”



个人看法:
原作初期的「魔法与巫术牌」(Magic & Wizard,M&W)其实是一种受TRPG(常简称为跑团)影响极大的游戏。与后来的成熟的实卡版本不仅在规则上,在根本概念上也有微妙不同。虽然常被玩家简要概括为是初期规则不完善,但其实原作初期M&W规则某种角度上说更为复杂,有怪兽属性克制、种族克制(甚至同一种族也有不同分支、内部互相克制,例如黑魔族、白魔族、幻想魔族)、复杂的场地等效果、成长性、闪避值等RPG常见要素。(王样还加入了各种物理化学手段进化口胡。)玩家设定为使用魔法(陷阱最初也算魔法)和召唤怪物的魔法师。

至于原作和动画中的规则、卡片效果都与实体卡片游戏有若干差异:①尤其初代规则不完善、自由混乱靠口才口胡解释效果(但完善的规则也是他们一步步口胡基础上建立出来的,甚至可以说很多是他们BB出来的);②漫画动画中卡片效果优先服务于塑造人物性格(缺啥印啥),因此常要修改后再现实实体化;③对吃瓜观众来说,大怪互啃才有观赏性,所以原作故事关键时极少出现直接破坏怪物的魔法陷阱卡(甚至还常失败);又为了增加紧张刺激感,故生命值只有4000;而对于现实游戏来说,只有4000生命值过于容易猝死,所以生命值8000,无复杂条件直接破坏怪兽的魔法陷阱卡也由于泛用性极端高(发动又极端简单容易)所以出场率极高(所以也是游戏王:禁限卡表常客)。
回复

使用道具 举报

1

主题

1

回帖

30

积分

帝国边境的庶族

积分
30
QQ
 楼主| 发表于 2018-11-25 23:12:24 | 显示全部楼层
原作漫画和动画中这张卡由帕迦索斯所使用,曾经封印住暗游戏的恶魔龙和海马的'青眼の白龍',再用壶魔人将被封住的龙唤出供自己使用,感觉非常有趣味性。只是,这些卡OCG化后失去了原作的味道。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|中国游戏王联盟CNOCG

GMT+8, 2025-1-31 13:52 , Processed in 0.049096 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表